游戏深职包装策划与设计,水真的很深吗

一个朋友的朋友,本科上学时光玩儿游戏了,没学啥东西,差点儿没毕业  毕业后找工作一直没找到,后来碰到一家游戏公司,做了游戏策划  从入行到现在一年了  所谓游戏策划听他自己说,就是游戏开发的时候写写任务路线,游戏开发成功以后玩儿游戏提意见  听起来没啥技术含量的,可是人家说月收入9k...  他还说,他们公司挣的还算少的,他同事跳到同行业其他公司,同样的工作,薪水翻番...    崩溃啊  游戏公司这么赚钱么???  哪位内行人士指点下?  
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  消灭0回复!
  我是毒药,欧耶!
  难道大家觉得挣9k是小case么?  唉,看来我太没本事了- -||
  吹牛B  现在赚钱的网游数得过来  再说网游策划可不是编个桥段那么简单  要会编写代码什么的
  我之所以觉得崩溃就是因为这个人根本不会编程序!  他自己觉得自己的工作一般人做不了,因为要几天编够100个任务链这样。  我可觉得这也不需要太多技术含量吧……    他在网易,这在国内应该是数得着的游戏公司了吧。  不过他说,去腾讯之类赚得更多。
  对了,还说网易五险全包,员工不用拿一分钱,其他福利待遇也超好。    真的如此么?  
  好假!
  靠,怪不得网易的西游系列越来越垃圾  原来全是LZ同学这种水平的人在维护  
  两天没来,广告被删,其他没变化,欧耶!
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请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)&&&>过来人给你传授游戏策划面试心得
游戏策划设计毕业生
过来人给你传授游戏策划面试心得
对于多数人来说既陌生又神秘,不了解策划的人认为它是一座无法逾越的高山,而了解它的人却认为它是一道答案清晰的试题,那么关于如何应对面试官的百般刁难而做到临场不乱呢?下面是一位从事游戏策划工作的过来人为我们总结的几点要求:
1、对游戏的理解与热爱。
喜欢游戏是游戏策划的一个标准,因为连游戏都不喜欢,工作必然非常痛苦,但是并不要求你把WOW的成就列那么多,把自己天梯积分晒出来,这毫无意义,反而可能让面试官反感,你只需要比较深的体验过三四款单机游戏,三四款网络游戏就差不多了,不要说今天面试,昨天晚上玩了几款游戏后就跑去说自己精通了
游戏的理解,这个问题可以谈很深,但是对于新人来说,需要答到几点就足够了,比如剧情设计,数值体感,新手引导,不要把话题只放在画面很好看,特效特别炫上面,游戏策划需要看清游戏深层结构与设计理念的能力,回答有逻辑有想法即可。
永远不要在面试的时候不懂装懂,不知道就是不知道,没玩过就是没玩过,别撒谎,看的出来的,当然你要表现出自己愿意学习以及学习能力。
2、工作态度。
这个方面一般体现在面试的时候你的表现与状态,包括说话语气,对面试官问题的把握,你的用辞,甚至你的简历设计与内容上,这些细节会让面试官对你有一个第一印象,觉得你是稳重还是轻浮。
策划的沟通能力非常关键,虽然不是说要不懂装懂,但是自己的想法还是要大胆说出来,错了愿意听取不同意见,对于其他的意见与想法可以提出自己的观念。
4、简历与面试小技巧。
其实游戏公司收到的简历那么多,凭什么人家要面试你,公司面试的新人那么多,凭什么录用你,除了你的能力比其他人强之外,更重要的在于你能让面试官或者HR意识到你比其他人能力强,或者你有比其他人更强的潜力。
提供一些小技巧。
4.1 有针对性了解投简历或者面试的公司,去哪一家公司,提前一周了解一下公司的一些游戏,体验一下,简历上可以说自己玩过这些游戏,附一些游戏心得,面试的时候可以聊一下游戏的过程,尽量多说一些游戏的亮点,对游戏中觉得不够好的地方,你可以用自己不知道这个设计有什么作用,也许你觉得玩起来不爽的地方,正是别人故意设坎让玩家去充值,这样一展示出自己的诚意与对游戏的看法,二让面试官了解到你虚心求教的一面。
4.2 明确自己想当的策划方向,数值、系统、关卡、文案,有目的的表现自己的能力。
4.3 少谈自己的创意,多谈对一切成功游戏的看法。
4.4 面试过程中别太紧张,但也别太不紧张了。
以上是业内人士闯荡界的的制胜宝典,从多角度介绍了面试中应该注意的方面,对于大家来说是一个非常不错的参考,前人的宝贵经验可以让我们避免一些面试雷区,少走弯路从而打动面试官。当然,这些仅是个人意见,更多的还是要个人的理解和领悟,以及面试中的稳定发挥!是时候,换个姿势关注TA
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我们充值为了提升战力,但打竞技却平衡战力,你妈的是不是脑子进了水!
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就是搞什么机巴开房间&&匹配不好吗
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每天无数次掉线,还让人愉快游戏吗
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给平民一点游戏的乐趣吧,看开点
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也要考虑下平民的感受,一个游戏毕竟0元档才是主流
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感谢友友的反馈哦~游戏会不断更新改进的哇!
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你可以改不平衡啊,可以选的 ,眼睛亮点,不喜欢就别打竞技,没人逼你
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游戏策划真的很难找工作?求职面试经验分享
游戏类型:&  设计类型:其它&
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11:44 上传
  最近笔者比较忙,但是看到各位同学求职的心意又浓又急,所以根据自己求职的经历,笔者写一个简单版的求职经验分享给大家,希望能给各位带来一些收获和启发。本文主要分为两个部分,一个是简历篇,一个是面试篇。鉴于大家都对简历和面试本身都比较熟悉,所以本文档会尽可能的省去推理过程,也就是直接上结论(干货)。
  简历篇
  简历的作用和基本组成现在就不说了,下面主要说的是如何快速的修改和调整简历、投递简历、确保自己的简历消息得到反馈。
  修改简历:简历在实际投递过程中经常需要修改,那么如何才能快速提高修改简历的效率呢?
  乔布简历,直接给大家推荐这个,支持在线修改。并且能直接套用模板,省去了很多在word或者wps上面调空格和行间距的苦,并且下载支持多个版本。还支持在线预览,是个非常6的简历网站,完全推荐大家使用。
  推荐理由:模板多、节约时间、用户体验佳、免费。
  投递简历:写好的简历需要投出去,投出去的同时又希望最快的得到反馈,怎么办?
  投递方式:
  1、智联海投+拉钩选投
  2、自己找到心仪企业的电话和邮箱,先发简历,然后联系他们。第一时间确认工作机会是否还在,如果在的话询问是否能约个面试机会。
  3、找熟人帮忙内推或者询问机会。
  4、加求职群实时关注求职信息并第一时间联系HR。
  注意事项:
  1、上面两步不是选做,是必做。
  2、智联海投注意事项
  a)& &智联官方简历一定要做好,自我评价(重点的重点)、面试经历、工作经历都是重点,然后可以的话设置一个头像,什么头像都行,只要不空着;
  简历中自我评价怎么写?
  b)& &最好保证智联简历完善度为5颗星;
  c)& &智联简历有一个刷新选项,多点刷新,可以增大你被HR看到的机会;
  3、拉钩简历挂掉你的概率高达90%,不是你能力不行,而是拉钩已经被大多公司当成一个宣传自己的平台,当然也有公司真心招人,所以需要权衡。
  拉勾网的招聘效果如何?
  4、找到心仪企业的时候一定要打电话,是一定,因为一般执行只招一到两个,如果你不主动,可能机会在两天之内就没了。
  5、如果不想受到打击,不要把自己的简历贸然放到求职群里去(除非你的策划朋友真的很少,对自己也没啥信息,需要指点),你可以直接发给HR。
  解释:
  1、海投的好处在于三点,第一点你不在被动了,因为总有公司会打你电话(当然有可能不是你想要的职位),第二点在于锻炼了你的口才并缓解了你来自面试的紧张,第三点在于给予了你一定程度的信心(很多时候我们需要反馈,哪怕是负面反馈都没关系,就怕毫无反馈)。
  2、对于心仪公司,既然是心仪,那么肯定竞争不会小。为了确保自己能拿都面试机会,因此打电话或者QQ联系是最快的,而且还能适当提升HR对你的好感(前提是你的作品和简历不能太水)
  3、熟人帮忙内推的好处就是有问题可以及时帮你指出来,而且可以给你一些求职面试经验的指点,注意要私聊,不要在群里说。
  面试篇
  面试一般分为好几个环节,这里主要讲的是有关策划专业的面试,HR面和BOSS面在这里不讨论。
  策划面:
  解析:策划面你的人一般都是你的直系上司,他们一般只会考察你两个方面。一是你的能力是否达标,二是是否能跟你展开好的合作关系,因此你面试中你所有的行为都应该围绕这两点展开。
  流程:自我介绍+问题互动;
  自我介绍:如果你害怕你讲不好或者又纠结于到底该说多久,那你就这样吧“我叫XXX,今年多大,毕业于什么学校什么专业,很荣幸收到贵公司的面试邀请,(希望和各位面试官能有一个良好的互动~,如果能有幸入职贵公司,那将会是我的荣幸。)后面这段各位看着办,我是没说的…”
  说到这里一般就差不多了,除非你是校招群面或者校招3、4面,那就是另一种情况了,如果真有,没关系,私聊我呗。
  问题互动:
  加上互动两字的意义在于不要把面试搞得太严肃,有来有回,在问问题中逐渐形成好感并达成考察的目标才是王道。(说人话就是不要太傻逼,人家怎么问你就怎么说,人家刚问了你就马上说,那就是真的尴尬了。)
  常见问题:
  策划类:
  1.为什么要做策划?
  2.如果让你来设计XX系统,你会怎么去设计?
  3.你会怎么去和组内的人去沟通,比如在某个意见上出了分歧,你会怎么办?
  4.你最喜欢玩的游戏类型是什么,叫什么名字?
  5.你最近玩的最多的游戏是什么?
  6.假如让你来设计一款游戏,你会怎么去设计呢?
  7.你为什么会喜欢玩这款游戏,这款游戏在哪些方面吸引了你?
  8.你最喜欢的游戏公司是什么?为什么喜欢他?
  9.你平时除了公司派给你的任务之外就没有接触其他东西了吗?
  10.你对执行策划这个岗位的理解?
  11.你对策划的理解?
  12.你认为策划最重要的素质是什么?
  13.在执行力,沟通能力,脚踏实地的能力和想象能力之间排序,你会怎么排?
  14.你做策划是把这个当理想,还是养家糊口的职业?
  15.你在3到5年内的职业规划?
  项目细节类:
  1、请介绍一下你们公司的XX项目
  2、你在这个项目中负责的这些最后上线了吗?
  3、你为项目设计系统比如签到的系统时候思考的角度和其他类型游戏一样吗?如果有,那会是哪些方面的不同呢?
  其他细节类(根据个人简历):
  1、培训细节询问,主要针对学习的内容,学习的方式和地点。
  2、技术细节询问,比如你说你懂程序,会问你懂得那个部分,做过一些什么东西吗?
  问题回答的方式:
  问题不是重点,回答问题的方式才是重点。
  套路:
  1、通过反问拆解问题
  举例:你最近最多玩的游戏是什么?
  回答:您是问哪个平台的游戏,端游我最近玩的最多的是LOL,手游的话我把TOP20的游戏基本都玩了一遍。
  解析:此套路适用于你不确定面试官到底问的是什么,也就是不确定到底怎么往哪个方向回答的时候应采用的套路。
  类似的问题:你认为这个游戏有什么优点(系统上还是玩法上的呢?)?
  2、基于一定的逻辑按顺序回答问题,同时每条逻辑都必须拿出论据论证你的答案
  举例:你认为皇室战争的宝箱系统设计有什么特点吗?
  回答:首先皇室战争的宝箱大概分成4种,开不同等级的宝箱花费的时间也不一样,比如30分析,2小时,4小时,8小时等等。然后宝箱的产出主要来自于PVP(核心玩法)的胜利,除此之外,玩家也可以直接花钱购买宝箱和解锁宝箱,玩家最多可以储存4个宝箱。基于上述几点规则,我认为这种设计有下面几个好处:…这里就不在赘述了,大家懂得。
  解析:这个套路大家需要多练习,需要注意的是你一定要能够自圆其说,就是最后一定要通过论据来证明自己的观点。
  3、对于面试官不怎么满意的答案,不要急着放弃,你可以对面试官说“要不我从这个观点给您回答一遍看看?”
  举例:你认为LOL吸引你一直去玩了玩了3年的原因就是核心玩法吗?
  回答:呃,要不我从角色成长规划的角度来回答您您看怎么样?,在游戏前期,那个时候刚接触LOL,我觉得里面的游戏环境相对MMORPG很公平,更关键的是该游戏的核心玩法很对我的胃口,一方面每局游戏都分为几个阶段,我可以从每个阶段获得一些成就感(升级,合成装备,升级技能等等)。另一方面游戏的主要参与者是人,我永远不知道下一局会遇到什么样的人,也不知道游戏会输还是会赢(随机性),核心玩法是我前期主要玩下去的动力。
  在游戏中后期,这时候主要吸引我玩下去的动力有两个,一是排位赛,排位赛能够匹配到更高水平的对手,体验更高水平的竞赛(更高级目标)。二是我身边有很多小伙伴也在玩LOL,偶尔和他们一起游戏也是非常快乐的事情(社交)。~
  解析:这个套路也是比较常用的套路,面试不是考试,如果面试官对你的答案不满意,你完全有机会再来一次的。
  4、通过面试官的表情来判断你的答案是否已经到位,如果差不多了,你就可以停止回答了。
  注意事项:这个大家基本上都会,需要补充的是回答问题的时候尽量眼神和面试官多交流,不要不看面试官,这样会让人觉得你这人不行…
  5、如果面试官在面试中也给出了对一些问题的见解,这个时候你可以抓住机会通过其他的论据来赞同他的观点,以此获得印象分。
  举例:“对,策划们一般都会采用这样的办法来达到这样的效果”
  回答:“是的您说的对!因为这样做一般会从XX方面给用户带来什么样的体验,从而提高XX数据,对于厂商而言也保证了XX”
  注意事项:如果你不能通过论据来证明面试官说的对,那你最好还是别说了。
  面试套路总结:拆答救观赞
  面试准备:
  1、用脑图分类分步记录你需要的数据和游戏规则。
  2、通过某种方法去练习面试,最快的办法就是开个小号QQ给自己发语音,然后通过听自己的语音来修正自己的语速或者是其他问题。
  3、打扮呗,越得体越帅气越美丽越好~
  面试成功率:
  三分天注定,七分靠打拼。
  意思就是你真的准备好了就去面试吧,不要纠结那么多,因为你面对的是一个人,不是机器,因此面试成功率一定会有波动。
  比如有些人会认知性偏执障碍(就是看到长相凶恶的就害怕,或者看到你就莫名不爽),那这就没办法了…那就再换家公司呗。
  通过以上的准备工作,笔者收到了很多家公司的面试通知及offer。本文主要针对未面试过的或者急于找工作的小伙伴们,希望你们看了以后会有所收获,有不懂的问题可以随时私聊我。希望你们能早日找到称心如意的工作,一起往游戏策划之路前进!
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简历的话,最关键的我觉得是
1.ASO一定要到位,如果不是定点投的话
2.如果要编,一定要编好
3.每个项的得分基本上,自身技能*项目高度
4.自我评价我是看的,但一般先看后面的,有想法才看
另外,如果没有实际做主策制作人的事情,写上了,这是基本pass的
会考虑到招聘成本问题,这个不只是工资问题
————来自某位行业前辈
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