魔兽世界7.3武器战2武器战宏

[7.0]自用战士宏,和大家分享下
1# 火箭靴/绑天神,这版本火箭靴虽然战场里不能用了。但是栏位不能空下来,绑天神解个定身挺好。战斗状态才会开天神,平时不开,节约CD#showtooltip/cast 6/cast [combat]天神下凡2# 战吼/点了致命平静+反手一击的人用,切换到动作条2,动作条2里全部技能绑上断筋即可#showtooltip 战吼/swapactionbar 2 2/stopcasting /use [combat] 13/use 天神下凡/use [combat] 浴血奋战/use [combat] 战吼/use [combat] 协同战旗/use [combat] 联盟军旗/use [combat] 狂怒战鼓/use [combat] 个人全息投影仪/use [combat] 虚空图腾3# 坐骑/配合2#宏使用,全开杀人后上坐骑同时切回动作条1.没什么好说的#showtooltip/swapactionbar 1 1/use [nomod,swimming]瓦丝琪尔海马/castrandom [noflyable]血色死亡战马,勇猛的吉尔尼斯战马,黄金狮王/castrandom 钢铁碎天兽,无敌,米米尔隆的头部4# 控制宏/配合2#宏使用,全开杀人后如果需要继续战斗使用此宏切回动作条1.因为我点的双冲,所以没有控制技能。点了控制的朋友慎用此宏/锤子#showtooltips/swapactionbar 1 1/use [talent:2/2,@mouseover,exists,harm][talent:2/2]风暴之锤/cast [talent:2/1]震荡波/cast [talent:7/3]巨龙怒吼/use 超级黏性闪光弹/小鸡5# 断筋撕裂/此宏是刚琢磨出来的。专治抽筋手。按了后撕裂断筋全上,狂按此宏10秒内(或未切目标时)不会打出第二个撕裂。10秒后//切目标后按此宏可以立马打出撕裂,现在撕裂10怒断筋10怒,浪费掉一个都很心痛#showtooltips 断筋/castsequence [@mouseover,exists,harm][] reset=10/target 撕裂,x/cast [@mouseover,exists,harm][]断筋6# 断筋撕裂/上版本用,这版本的怒气用不起。还是发出来#showtooltip/use [@mouseover,exists,harm][]撕裂/use [@mouseover,exists,harm][]断筋7# 跳斩宏/帅战士必备,大跳斩杀只需一个按键#showtooltip 英勇飞跃/cancelAura 剑刃风暴/cancelAura 保护之手 /use [@mouseover,exists,harm][]斩杀/use 英勇飞跃8# 绷带宏/这种很多,但我觉得我这个比较科学,分享出来。战场里扎绷带,能飞行的时候上坐骑。满血在坐骑上的时候装逼。自动喊剩余血量#showtooltip 抗菌绷带/script SendChatMessage(&血量剩余&..UnitHealth(&player&)..& &&- 弟弟救我 -&&&,&yell&)/castsequence 抗菌绷带/castrandom [nomounted,flyable]!钢铁碎天兽/mountspecial9# 天神大跳/被控的时候天神解控制接大跳,省时间。我大跳·键天神X键按起来耽误时间。给键位同样远的朋友#showtooltips/cast 天神下凡/use [combat]13/use [combat]治疗石/use [combat]治疗滋补剂/use 英勇飞跃10# 喊话宏/纯装逼用。。习惯看左上角BUFF的人可以无视。效果就是触发激怒会喊话。每次进游戏都要点一下 //xxx游戏名xxx 改成自己名字。 184362 改成需要监视的BUFF id ,lok'tar!!! 改成要喊的话,yell 改成喊话方式/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,i)if(e==&SPELL_AURA_APPLIED&and n==&xxx游戏名xxx&and i==184362)then SendChatMessage(&lok'tar!!!&,&yell&)end)------圆满了。别的宏都没什么意思,另外贴一个本人非常非常非常非常喜欢的盗贼宏,从来没拿出来展示过,抛砖引玉希望大家多多贡献写好宏出来吧! ---#showtooltips/cast [nocombat,nostealth]!潜行/cleartarget [nocombat]/targetenemy [nocombat]/console Sound_EnableSFX 0/cast [stealth]闷棍/cast [nostealth,combat]凿击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()抓贼/非战斗,非潜行状态潜行/潜行中闷棍/非潜行,战斗状态凿击--------------------------------------------------------------另外我还想过冲锋绑定工程道具粒子护盾,加个非战斗判定。非战斗状态释放后立马冲锋到人了,粒子护盾也已进入CD。等于起手身上多个(大约)4W多的盾。插旗玩家可以试试,战场里因为经常残血逃生后顶着一身DEBUFF开个粒子护盾能保命,这个时候如果粒子护盾在CD了会很蛋疼,所以我没用。宏也共享出来吧!#showtooltip 冲锋/startattack/use [nocombat]粒子护盾/cast [mod:shift,@focus][@mouseover,harm][]冲锋/cast [mod:shift,@focus][@mouseover,harm][]断筋/cancelaura 剑刃风暴/cancelaura 保护之手
马克,紫薯
这是我的膝盖,请前辈笑纳
求一个宏,有顺劈用顺劈,顺劈CD用旋风…
谢谢分享,先mark
[quote][pid=87134,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=413344]艾玛啤啤形态[/uid] ( 00:41):[/b]求一个宏,有顺劈用顺劈,顺劈CD用旋风…[/quote]这种宏有人发过/castsequence reset=3 顺劈斩,旋风斩,旋风斩,旋风斩/startattack -----------优先顺劈,然后三个旋风斩后顺劈CD又好了,怒气充足的情况下可以无限重复。。。三秒内不按宏自动重置为顺劈
真是有不少启发。也跟风贡献几个平常用的,在台服用的繁体技能名。武器/狂暴:#showtooltip/click [noharm,nocombat,nodead,nomod]MultiBarBottomLeftButton12/dismount [mounted]/cast [@mouseover,exists,harm,nomod][harm,nomod]衝鋒/cast [mod]英勇躍擊;斷筋非战斗目标非敌对时点击“第六个快捷列第12个按键”(我把系统自带的随机召唤坐骑放在这里)骑乘时下马目标可冲锋时冲锋,优先冲锋鼠标指向目标按住alt/ctrl/shift之一时使用大跳最后就是直接断筋这个宏用很久了,技能都不会冲突使用很方便。#showtooltip/cast [@mouseover,exists,mod][mod]英勇投擲;旋風斬简单的旋风斩,按住mod(alt/ctrl/shift)是投掷,优先鼠标指向目标防御:#showtooltip/cast [mod]勝利衝擊/castsequence reset=20 攔截,戰鬥狂嘯,盾牌格擋,盾牌猛擊,集中怒氣,無視苦痛,復仇开怪宏,双拦截有一个短CD所以没写在一起,第一个盟友拦截可以手动或者看怒气足直接拦截。然后就是对着BOSS猛按确保起手一套不会按太慢被打脸,配合维金斯和最后通牒。mod键是顺手塞的,点了天赋也能自动变成胜利在望。其他宏多数只是为了把技能塞在一起用mod处理一下了,最简单标准的mod键双技能#showtooltip/cast [mod]破膽怒吼;命令之吼
[quote][pid=87134,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]战争囚犯[/uid] ( 01:33):[/b]这种宏有人发过/castsequence reset=3 顺劈斩,旋风斩,旋风斩,旋风斩/startattack -----------优先顺劈,然后三个旋风斩后顺劈CD又好了,怒气充足的情况下可以无限重复。。。三秒内不按宏自动重置为顺劈[/quote]求教如果是两个都有cd的技能,宏能实现么?就是嗜血,嗜血cd打怒击,怒击cd打嗜血,都cd打旋风斩。
[quote][pid=87134,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]michaelwpx[/uid] ( 07:27):[/b]求教如果是两个都有cd的技能,宏能实现么?就是嗜血,嗜血cd打怒击,怒击cd打嗜血,都cd打旋风斩。[/quote]你说的这种“暂时”没有什么可以用的宏命令。如果把旋风斩去掉的话倒是有可能做两个宏 #showtooltip/swapactionbar 2 2/cast 怒击#showtooltip 嗜血/swapactionbar 1 1/cast 嗜血怒击放在技能栏第一页 嗜血放第二页,此宏可技能实现上版本/castsequence reset=0 0,xxx的抽筋宏功能因为旋风斩无CD所以如果把旋风斩再加进去的话经常会出现技能CD还剩0.0001秒结果却翻页出去打旋风斩的情况,而旋风斩是1.5s GCD,所以这样子反而不美。。PS:我记得有个技能延时的功能,这上面可能有文章可做。可惜了解不深,可以尝试下 如果可以的话就再加个宏就可以了。#showtooltip/swapactionbar 2 2/cast 怒击#showtooltip 嗜血/swapactionbar 3 3/cast 嗜血#showtooltip 旋风斩/swapactionbar 1 1/cast 旋风斩
[b]Reply to [pid=87134,1]Reply[/pid] Post by [uid=]战争囚犯[/uid] ( 08:14)[/b]好专业!!理论看不太懂,无耻的拿走嗜血怒击翻页宏用了[s:ac:goodjob][s:ac:goodjob]
[b]Reply to [pid=87134,1]Reply[/pid] Post by [uid=]战争囚犯[/uid] ( 01:33)[/b]感谢感谢~[s:ac:茶]
請問[talent]是甚麼條件 裡面的數字又是甚麼用??
[quote][pid=87134,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]战争囚犯[/uid] ( 08:14):[/b]你说的这种“暂时”没有什么可以用的宏命令。如果把旋风斩去掉的话倒是有可能做两个宏 #showtooltip/swapactionbar 2 2/cast 怒击#showtooltip 嗜血/swapactionbar 1 1/cast 嗜血怒击放在技能栏第一页 嗜血放第二页,此宏可技能实现上版本/castsequence reset=0 0,xxx的抽筋宏功能因为旋风斩无CD所以如果把旋风斩再加进去的话经常会出现技能CD还剩0.0001秒结果却翻页出去打旋风斩的情况,而旋风斩是1.5s GCD,所以这样子反而不美。。PS:我记得有个技能延时的功能,这上面可能有文章可做。可惜了解不深,可以尝试下 如..[/quote]举手,求教一个问题[quote]#showtooltip/swapactionbar 2 2/cast 怒击#showtooltip /swapactionbar 1 1/cast 嗜血[/quote]这个和/castsequence 怒击,嗜血究竟有什么区别啊?或者说所谓“上个版本的/castsequence reset=0 0,xxx抽筋宏”究竟是个什么效果?绕过CD或者GCD吗?感觉机制上不可能啊。。
关于天神大跳的那个宏,能不能加个剑刃风暴,然后排个优先级剑刃风暴天神均未CD,优先用剑刃风暴然后秒解除接大跳。剑刃风暴CD就天神接大跳。我记得以前小德变形宏好像就可以排序优先使用
[b]Reply to [pid=87134,1]Reply[/pid] Post by [uid=871555]ngacn的朋友[/uid] ( 09:55)[/b]talent是天赋的意思,那个数字好像是第几排第几列吧
謝謝,就是以前如果一排天賦三個技能無法現實技能圖標,用這個就能在不同天賦下選擇了哈。
Mark下,晚上找个时间上去试试
[b]Reply to [pid=87134,1]Reply[/pid] Post by [uid=]索尔之怒[/uid] ( 09:59)[/b]本质上无任何区别,主要是考虑到把旋风斩加到循环里所以这么写,算是一种思路吧。如果以前的自定义延迟时间可以用的话把旋风斩加进去可以基本实现有怒击打怒击有嗜血打嗜血怒击嗜血都没有打旋风斩
另外如果没点怒火中烧的话/castsquence 怒击,嗜血 极有可能卡技能,翻页宏没这个烦恼
哈哈哈笑死我了 楼主有才
[quote][pid=87134,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Putdowner[/uid] ( 10:11):[/b]关于天神大跳的那个宏,能不能加个剑刃风暴,然后排个优先级剑刃风暴天神均未CD,优先用剑刃风暴然后秒解除接大跳。剑刃风暴CD就天神接大跳。我记得以前小德变形宏好像就可以排序优先使用[/quote]小德的那种应该是姿态宏 ZS搞不了不过你说的“改进版”天神大跳我做好了,慎用...#showtooltip/cancelaura 剑刃风暴/cancelaura 保护之手 /castsequence reset=90 剑刃风暴,天神下凡/cast 英勇飞跃&&食用姿势:剑刃 天神 大跳 都有 双击宏(不多不少,必须点两下。多点一下都会触发天神) 剑刃-取消剑刃 +大跳剑刃CD 有天神有大跳 单击(无论你点多少下了) 天神 + 大跳---------轻度抽筋手患者福音..另外的升级版也出来了#showtooltip/cancelaura 剑刃风暴/cancelaura 保护之手 /castsequence reset=90 剑刃风暴,诺格弗格药剂,天神下凡/cast 英勇飞跃食用姿势和上面基本一样。不过剑刃 天神 大跳 都有 的时候可以按3下了。。避免有些朋友管不住手用掉天神的尴尬局面。理论上你手有多抽,诺格弗格药剂就加几个...PS [del]懒得买药剂的朋友可以改成嘲讽[/del] 嘲讽会导致大跳光圈消失。慎用---------突然想到该宏如果之前剑刃已经用掉的话会卡技能导致不能及时天神大跳,特有此改进版#showtooltip/cancelaura 剑刃风暴/cancelaura 保护之手 /castsequence reset=90 诺格弗格药剂,诺格弗格药剂,天神下凡/cast 剑刃风暴/cast 英勇飞跃食用方法全部双击使用。轻度抽筋手多按了一次也没关系[@Putdowner]魔兽世界7.0懒人一键宏 魔兽世界7.0一键切换装备天赋一键宏
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& &7.0懒人一键宏 魔兽世界7.0一键切换装备天赋一键宏。今天小编就为大家带来了魔兽世界7.0懒人们的福音,一键切换天赋装备的一键宏,一起来看一下吧!
& &由于版本的变更,暴雪爸爸更新,更改了很多api。旧版一键换专精+装备宏惨遭毒手。
& &/equipset [button:1] 敏锐;[button:2] 刺杀
& &/usetalents [button:1] 1;[button:2]2
& &然而api的变更并不能阻止懒人的步伐,所以阿愁退而求其次,用一些土方法来实现这个目的。下面是偏向DH制作的,如果你是其他职业,那就真的抱歉了。
& &分别编写数个宏(视乎你专精数量DH2个 XD 4个)。我将它们叫做工作组。如下:
& &/equipset 浩劫
& &/run SetSpecialization(1)
& &宏说明:切换装备管理里名为&浩劫&的装备方案 ,切换第一套专精
& &/equipset 复仇
& &/run SetSpecialization(2)
& &宏说明:切换装备管理里名为&复仇&的装备方案 ,切换第二套专精
& &宏3,4(DH无需)
& &/equipset 专精3
& &/run SetSpecialization(3)
& &宏说明:切换装备管理里名为&专精3&装备方案 ,切换第三套专精
& &宏中的浩劫,复仇,专精3,专精4 分别对应你装备管理里面套装的名字 如图:
& &将工作组按序放进平时用不到的动作条空白按钮上。这里需要注意的就是切换专精后 动作条也会变更,所以需要每一个专精都要安放在相同的位置。好吧~我承认这方法是挺蠢的
& &  原始版:
& &BT4版:
& &分别获取工作组所在动作条按钮的名称:
& &(以下工作组名称只是示例,根据工作组安放的位置不同 名称也会不同)这里需要借助另外一个宏
& &/run local f=GetMouseFocus(); if f then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(f:GetName()) end
& &宏说明:返回当前鼠标所指的窗口名称
& &用法:分别将鼠标指向工作组(就是前面做的宏)所在的位置,然后点上面给的宏用来获取工作组所在的精确位置。如图:
& &原始版:
& &BT4版本:
& &分别获得
& &原始版窗口名称:MultiBarRightButton9,MultiBarRightButton10,MultiBarRightButton11 分别对应专精1,专精2,专精3
& &BT4版本窗口名称:BT4Button99,BT4Button100, BT4Button101 分别对应专精1,专精2,专精3。
& &这里获得的窗口名称并不是都一样的 根据你放的位置不同 获得的名称也不同,只需一一对应你所需要切换的专精即可。
& &这里获得的窗口名称并不是都一样的 根据你放的位置不同 获得的名称也不同,只需一一对应你所需要切换的专精即可。
& &这里获得的窗口名称并不是都一样的 根据你放的位置不同 获得的名称也不同,只需一一对应你所需要切换的专精即可。
& &重要的事情说三遍。
& &最后,也是最关键的东西来了,切换专精宏:
& &BT4版本:
& &/click [button:1] BT4Button99; [button:2] BT4Button100; [button:3] BT4Button101
& &/click [button:1] MultiBarRightButton9; [button:2] MultiBarRightButton10; [button:3] MultiBarRightButton11
& &宏说明:
& &用鼠标左键点击时 执行动作摁下按键BT4Button99/MultiBarRightButton9(对应专精1);
& &用鼠标右键点击时 执行动作摁下按键BT4Button100/MultiBarRightButton10(对应专精2);
& &用鼠标中键点击时 执行动作摁下按钮BT4Button101/MultiBarRightButton11(对应专精3)。
& &以此来达到判断切换不同的专精
& &以上,这个帖子的主要内容就讲完了,下面是一些个性化装那啥用法在工作组添加延时喊话。
& &/em 正在切换复仇天赋。。。
& &/in 2 /em 3。。。
& &/in 3 /em 2。。。
& &/in 4 /em 1。。。
& &/in 5 /em 切换成功
& &/equipset [button:1] 复仇
& &/run SetSpecialization(1)
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魔兽世界7.0武器战输出手法详解 武器战怎么输出
12:23:58 来源:NGA 作者:岸本早射 编辑:独孤非凡
  本期小编给大家带来魔兽世界7.0武器战输出手法详解,希望能够对广大战士玩家有所帮助,下面让我们一起来看看文章吧。
  我把论坛常见的7种手法——无脑聚焦流、一焦致死流、猛击流、压制双致死流等做了simc分析测试,每种5万次纯单体首领木桩模拟,模拟时间5分钟上下浮动20%。
  不按聚焦流是目前dps最简单的手法,比同样不按聚焦的双致死流打的高出18.5%,比dps最高的巨外一焦流低4.2%,就三个按键哪个亮了按哪个超级无脑。
  巨外一焦流是目前dps最高的手法,简单讲就是巨人内猛击填充,巨人外先打一层聚焦再打猛击填充,牺牲聚焦吃到粉碎buff的几率,提高怒气吃到粉碎buff内的几率,从而提高总体怒气效率
  猛击填充流是目前最不便秘的手法,打猛击没有任何怒气或巨人限制,只要致死cd中就打猛击,因为猛击的怒气利用率高于粉碎buff下的聚焦
  无论何种手法,有巨人打巨人,没巨人卡cd打致死,不用刻意叠三层聚焦得不偿失
  属性优先级是非常明确的:精通&&力量&=急速& 全能&暴击 急速地位明显上升但仍远远落后于精通
  持续aoe属性优先级为:力量&&全能&急速&精通&暴击 AOE中全能最强,但暴击依然是最垃圾的属性
  木桩练习中如果你的致死占比高于47%猛击占比低于19%,说明你没吃到粉碎buff的聚焦打太多了,怒气利用率低下
SIMC模拟过程
  因为SIMC模版中3弱点圣物极难取得,所以以楼主自己0弱点作为参考,实测结论与3弱点一致,且技能占比更具参考意义。
  首先是楼主属性图,精通76% 暴击12% 急速9% 全能3% 力量24392 带精通白板和力量触发3属性的那个饰品
  先列出通用优先级:
  1.释放[战吼],如果目标距离死亡小于10S或者同时满足以下几个条件:
  战斗开始1S以后
  公共CD已经冷却结束,也就是说不在转公CD
  在[粉碎防御]buff下,或者 [巨人打击]和[灭战者]可用(粉碎防御和 这两个技能都能用条件是二选一满足就行)
  2.释放[天神下凡],如果战斗开始1S
  3.使用主动饰品
  4.释放[断筋]],如果[致命平静]剩余时间大于[断筋]]的冷却时间
  5.使用[英勇飞跃], 如果在[巨人打击]状态下
  6.施放[怒火聚焦],如果满足下面的所有条件
  [致命平静]剩余时间 & [怒火聚焦]的冷却时间
  [怒火聚焦]层数& 3 ,并且致死打击CD中不能施放
  条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视
  7.施放[巨人打击], 如果没有[巨人打击]buff
  8.施放[灭战者],如果没有[巨人打击]buff
  Simc模版中的无脑聚焦流
  此流派为论坛内迷信SIMC的手法,也是武器战削弱之前的最佳手法。
  1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:
  [战吼] buff下
  [怒火聚焦] 层数大于或者等于1
  战吼] 持续时间小于一个GCD
  2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff
  3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间& GCD
  4.施放[怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件
  层数小于3
  有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击CD中
  条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视
  5.施放 [致死打击]
  6.施放[猛击]
  7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。
  SIMC无脑聚焦流模拟结果如下:
  SIMC无脑聚焦流DPS:240938 致死占比52.1% 猛击占比13.5% 等待时间69s约占总时间的23% 这也是武器战之前让人觉得便秘的原因
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
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