部部落冲突9本号免费送号

微信:doyo_game
部落冲突-部战防御与匹配值介绍 最佳成长路线详解
&&首先列举一些数据。全满九正常黑水匹配值为340点,满十一为590点。城墙匹配值相当低,等级提升增加的额外匹配值几乎为0,双王等级差距匹配值也很低。下面小编就来详细的介绍下,希望大家喜欢。
&&再列举一个测试号数据。十本时 双王18,科技仅双吊丝满级。防御一加农炮,城墙数量,等级为大量九级 30个左右十级,30个左右11级,黑水值为30。
&&但是当升至11本下永王加25新增墙匹配值暴增至80黑水值差额50点。按照大本不算黑水值,因为没有价值。
&&因为永王十一本必下,城墙仅25新的附带太多匹配值属于明显不合适,因为不是必下因素所以跟永王相比占较低数值。按永王45点墙5点。所以十一本天生必带50点匹配值,没强行把永王算50点的情况。
&&然后就有了对比数据。LZ满王满墙满十一本输出科技,除炸弹塔、X弩、地狱天鹰。其他所有防御都下了,陷阱满级,均达到9本或以上等级,匹配数值为350点。小炮两个14级,箭塔四个12级。法塔两个九级,相对满九340点黑水值仅高10点。
&&但是,作为11本,多出两个小炮,两个箭塔,一个法塔不提等级,再加上测试号数据。十一本天生附带50点黑水值, 且 两小炮+两箭塔远超两X弩DPS,一个法塔远超炸弹塔。 而十一本匹配值包含了额外的满级狗球科技+蓝胖科技,满级永王和额外的25墙体这些也只有50匹配值。
&&所以总结,X弩和炸弹塔,在未满防前性价比较,整体来说性价比算最低的。
&&而地狱和天鹰作为高本标志性建筑,加十一本天然50黑水匹配值。加超过满九后额外的两X弩一个炸弹塔。 数据为340+50+ 高本标志性防御,图例对战匹配值为550, 距离满防590仅差40点。
&&结论为各八本起标志性建筑仍占有很高的匹配值,属于定量高额,即类似于下了就开始有基数,而不是说级数之间差距会很大。不是没有而是没有想象中大,所以官方更新建筑下后不可以取消是很有深意的。且按价值来算后续各本标志性建筑,需要高级的箭塔、小炮、电塔、法塔 、空气炮、 防空火箭、城墙、陷阱支撑,不然起不到他的特色效果。着重列举一下迫击炮,容易伤害丢失、且仅对地、AOE伤害也很低满级也仅20,且成长曲线很水。至于原因是因为他高匹配值且性能低下对日常还好说,部战效果很弱。1-7级仅9/S 后三级每级3点。虽然伤害3级就超过前7级 ,但是他就是弱啊。
&&以上是近期测出来的数据绝对真实可靠,当然大家除非很早就有意识的不下标志性建筑。不然没法按照完美的思路一步步升防御应对部落战。但是在知道大致的情况下大家可以适当考虑后续的防御升级顺序,尽可能不去做部战毒瘤。因为进攻跟防御玩家最初会因为五农的选择和游戏的引导导致防御偏高进攻补不过来。 而在已知的情况下大家可以选择性的提升你的匹配值,因为很多数值SC没法大改了,现在防御值分配已经很OK了,不再像当初一个X弩天和地。
&&这是一篇科普贴加攻略贴,希望大家给点面子不要开喷,至于贴的图都是本人帐号。如果有这些数据上的质疑LZ不介意你自己搞个试试。图就不打马赛克了嫌麻烦一直也都是这么做的。
&&请不要质疑十一本必带50黑水值的论点,因为你升了十一本,新墙会下,永王会下,大本必然十一级。三者联系为50黑水值。其中关系墙在之前十本的数值中包含所有陷阱+275墙。才30黑水值,那么50点多的分给谁。也就是永王和墙相联系,作为乘法来算。永王带隐藏45黑水值如果有300墙则显现。
&&至于质疑科技三王匹配问题,如9.5宝宝匹配都是有地狱的,那是你们差额不大。有隐藏规则,10.5匹配有天鹰同理。那么如图
&&我这种假10.5 匹配不到天鹰怎么算。 原理就是我没地狱, 正如裸防宝宝匹配不到高本一样。所以科技和双王哪怕算在进攻里面那么实际情况也是前提防御差额不大的情况才会出现半宝宝匹配到有地狱有天鹰的情况。
/article/302825
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
今日关注游戏是时候,换个姿势关注TA
关注 功能升级,收割 TA 的最新动态
扫我下载最新九游APP
查看: 10971|回复: 21
最后登录积分11295精华47帖子
Lv14渐入佳境, 经验 11295, 距离下一级还需 2305 经验
作者:缘始部落
可能我表达不够,但请大家不要断章取义,认真看完整篇再说,别没看完没动脑就bb,下面的二点是同时具备才能搜索到对手,别只看一丁点就乱bb,我说的概率问题,至于多少只有SC内部人员才知道。觉得有用就看,觉得没用也少喷
一、先根据时间及地域的决定(所谓的地域,每个玩家都有一个ip,而每个地域都有一个ip段,其实讲的是不同线上的其它部落在这个时间段是否匹配,要支持那么多人同时在线,是需要非常先进的硬件需求,也就是说服务器的的最大承载量,根据它的缓冲带宽负载及存储决定的,所以在时间在上面也不是很固定)
& & 而我们老断线,最主要原因也是因为玩家在这片区域同时在线过多,超负荷导致的不稳定,并不是什么电信、移动、联通问题或者说VPN就能顺利解决的,因为通往海外的光缆就几条,而最常用就是台湾和香港,所以再怎么转还是很拥堵,早上和深夜打鱼是最快的。
& & 很多人都认为匹配久了,遇到的对手会强些,最好是每5分钟,重新匹配一次,也不一定的(但时间上会有误差,上面已述),但不能说明对手程度如何,只能说在这个时间段刚好遇上适合的对手(怎样才算是适合呢?看后面详细说明),
& & 如果没有遇上,则转为下个阶段搜索,也就是说第一阶段1至5分钟搜索(误差),第二阶段6至10分钟搜索误差),以及增加及提高一个层次,以此类推,
& & 详细举例:
& & A例子:第一阶段:随机搜索某个区域有没有遇到合适的对手,没有的话next,第二阶段:随机增加搜索范围(个人认为,这个随机值应该是根据各国来分,最简单的了解方式就是部落位置, 就会明白了这个随机值和覆盖范围,)以此类推
& && && &&&用数字举例是:中国是11,芬兰4,韩国3,越兰7,印尼5,国际0等等,把这些随机数拼凑在一块供随机,让系统自动去选
& && & 第一阶段:3,没部落,第二阶段,3,5,有四个,3里面这时候多了一个,而5里面有三个,但不适合,备用,给其它在这个时间搜索适合的,第三阶段,3里面有适合的二个,5里面也有适合5个,8里面也有适合的一个,于是就停止继续搜索阶段
& && & 然后把这些适合的部落,重新随机取值,如果只有一个,那就不用了,最终得到这个适合的部落,花费多少时间呢?不固定,根据搜索而定。
二、怎样的部落才算适合呢?它根据双方的攻防值决定的,所谓攻防,就是所有防御(包括双王,炸弹等)的输出是多少总和决定攻击值,生命值又是多少总和决定防御值(这里面包括双王生命,墙体生命),
& & 公式为:(所有参战人员攻击和+所有参战人员防御值和)除以/参战人数=人均攻防值,而根据这个攻防的上下浮动20%(具体多少要看搜索到哪个阶段,实在没有适合的话,只能从已搜索到随机选取),匹配的对手方为适合对手,越接近1%,越是最合适的。
& & 看到这里,大家应该明白了部战应该如何匹配才算好了吧,就是攻高防低,这样匹配的对手才好打,如果攻低防御高去匹配,搜索到的对手往往很强,很多部落抱有参战都是高本高本高防御的态度去部战,然而硬件实力是很强,软件三星能力却很差,
& & 墙一个个刷的很高,但是很多连二星都无法稳定打出,最后的成绩就不言而喻了。当然还有匹配宝宝它的作用是很大的,因为总和要除以参战人数,得出的平均值就没那么高,如果匹配宝宝是无墙然而攻击能力强,它就是所有长胜部落的致胜法宝。
& &&&一个十本,它包含了 7个箭塔它每个攻防98,935,6个加农78,1170,4个迫击炮65,750,4个法师塔62,900,四个火箭320,1170,4个电塔60,850,40级男王259,4453先举例这几个主要防御,对了还有火塔,因为它是同时攻击还有额外攻计,攻击肯定不值这些计划先举例,42X5X2这是攻击值,生命是2100X2,然后计算公式为7X98+6X78+4X65+4X62+4X320+4X60,这是单个人的攻击值,7X935+6X+4X900+4x,把所有的攻击值加上所有的防御值,就是单个人的攻防值,然后总和,除以平均值,根据这个值的上下浮动
三,部战人员的安排及详细举例
& & 1.有时候会出现对方十本竟然是我们的一倍或更多,但全是速本,不堪一击,为什么?因为决定匹配是攻防平均值,十本多,然而它们双王很低,墙很低,但是他们有连驽!有火棍!这两个建筑是很大提升防御力,然而也将给部战带来不利!
& & 2.什么样的匹配宝宝才是最好的,匹配宝宝顾名思义,就是很弱的意思,没错,部战的时候安插几个低本,降低攻防平均值,可以有效的降低匹配难度,而无墙1级防御的高科技十本是最好的,它可以打满九三星,也可以打十本二星,只升王科技,其它都不升!
& && &这类匹配宝宝很难得,堪称熊猫宝宝,但要练它很不容易,你懂得,被秒被虐,存不住资源,除非是部落首领或关系特好的,才故意去练这个号,当然土豪例外!
& & 3.我们这边都没有十本,为什么能匹配到中强十本呢,而且不止一个?还是攻防平均值决定,你们的九本王或者墙防御很高,比对方的前几个号墙还厚,而对方面防御虽高,但是墙很薄,而且他们的九本都很弱,这就是所谓的头重身轻。
& & 4.常常在哪里看到什么蹲点,什么埋伏某个部落,或者互刷来着,安插什么来着,而我们部落却无法匹配到所需要的部落,怎么刷呢?其实也是一样的,因为他们的攻防值很接近1%,想想全十VS全十,它们全部都满了,是不是一模一样的攻防值,全世界能有几个
& && &部落是一样的?所以经常会碰上没什么稀奇的,然而一样归一样,但时间上面有暗幕,也就是所谓蹲点,了解对方什么时候开始匹配,趁这个时间段,另一方也开始匹配,然后呢,不用多说了呢,有些部落会把部战时间写在公告上,有些部落则是随机的,这时候就会安排所谓的奸细,或者与部落里的某某谁很熟,说告诉一下,呵呵,全世界的部落没几个能同时同攻防值,当然就被逮着了,一个有准备有预谋的攻击,遇上没有准备,以为还是像往常一样遇上什么弱敌,多少连胜就此终结。
& & 好了,先举例到这里,很多匹配其实都离不开它的原理的,为什么有些部落能一直胜?不仅仅是在技术上面过硬,在战前安排人员方面,做足了功夫,不乱安排人参战,严格审查,并且保证人员的攻击次数,这是非常重要的,还没匹配到就决定输赢了
& & 当然,很多时候,作为部落的第一负责人,要了解清楚部落成员的心理状态,有时候一些成员因为部战匹配窍门,而让部战长胜,就开始骄傲起来,觉得都是三星小意思,然而这时候作首领,就要清醒的明白,要适当改变匹配输一输,挫挫锐气,好让他们明白,
& & 不是他们技术上厉害,而是对手弱了,并且主要取胜是因为某些重量级人物啃最难啃的骨头换来的,山外有山,人外有人,为什么马路都不是直的,而是弯弯曲曲的,因为它要时刻提醒司机保持清醒,所以部战也是一样,只有从失败中汲取教训,远比成功带来的成长要多。
最后登录积分25985精华10帖子
Lv18炉火纯青, 经验 25985, 距离下一级还需 2015 经验
帖子审核不通过,给你拉回来
最后登录积分1728精华0帖子
Lv6略有小成, 经验 1728, 距离下一级还需 272 经验
吓得我赶紧把防御塔的升级取消了。。。
最后登录积分41188精华4帖子
Lv21已臻大成, 经验 41188, 距离下一级还需 6812 经验
来自九游APP
最后登录积分10341精华0帖子
Lv13渐入佳境, 经验 10341, 距离下一级还需 659 经验
来自九游APP
最后登录积分77793精华0帖子
Lv25登峰造极, 经验 77793, 距离下一级还需 4207 经验
来自九游APP
最后登录积分15554精华11帖子
Lv15炉火纯青, 经验 15554, 距离下一级还需 1046 经验
来自九游APP
多谢分享好详细
最后登录积分17966精华0帖子
Lv16炉火纯青, 经验 17966, 距离下一级还需 2034 经验
来自九游APP
最后登录积分10706精华0帖子
Lv13渐入佳境, 经验 10706, 距离下一级还需 294 经验
又一个数据帝呀~
最后登录积分48690精华2帖子
Lv22已臻大成, 经验 48690, 距离下一级还需 6310 经验
我就是功高防低的类型
植物大战僵尸
在植物大战僵尸游戏论坛活跃,成为游戏粉丝获得(有效期:30天)
安卓平台下载
苹果平台下载部落冲突直播_部落冲突视频解说_部落冲突赛事视频直播-触手直播平台
第三方帐号登录
触手帐号登录
组建自己的军队,带领部落获胜!怒气冲天的美髯野蛮人和纵火成痴的法师等队员待您招入麾下。建立村庄,赶走侵略者,对战全球数百...
推荐直播
小触推荐
游戏集锦
实况解说
攻略教学
直播回顾
游戏推荐
最新视频
部落冲突
组建自己的军队,带领部落获胜!怒气冲天的美髯野蛮人和纵火成痴的法师等队员待您招入麾下。建立村庄,赶走侵略者,对战全球数百万玩家。与他人一同建立强大部落,将敌军杀个片甲不留!
触手官方微信公众号}

我要回帖

更多关于 部落冲突大神号免费送 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信