这是steam上怎么下载游戏什么游戏

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& steam游戏平台怎么购买正版游戏?
steam游戏平台怎么购买正版游戏?
类别:&&大小:790KB语言:简体中文&&授权:免费软件
我们在使用steam游戏平台玩游戏的时候,steam游戏平台上的很多正版游戏都是需要购买才可以玩的,那么steam游戏平台怎么购买正版游戏呢?下面小编准备了steam游戏平台购买正版游戏的详细流程,一起来看看吧!steam游戏平台购买正版游戏方法:  1、下载安装并打开steam平台。  2、登录账号,查看界面右上角,并点击账号左边刀币位置。如图1所示(图1)  3、新出现一个界面,然后点击“向您的Steam钱包增加资金”。如图2所示(图2)  4、由于充值的币种为美元,所以建议玩家最好提前查看游戏价格,然后充值相应金额的美元。如图3所示(图3)  5、选择方式为支付宝!当然,如果你居住在港澳地区或海外,可以选择其他支付方式。勾选“我确认我居住在中国”,如果你不是住在中国,无视这段话。如图4所示(图4)  6、完成充值后,查看Steam钱包是否已经增加了相应的资金。  7、找到你要购买的游戏(一般搜索只能搜索游戏的英文名字),选择要购买的内容,然后点击“添加至购物车”。如图5所示(图5)  8、然后玩家就可以选择为自己购买,也可以选择作为礼物为朋友购买。如图6所示(图6)  9、确认之后,勾选“我明白。继续当前交易”,需要注意了,有一点之前没有说。STEAM购买游戏有两种方式。第一种就是我现在说的。用支付宝充钱进STEAM钱包进行游戏购买。第二种在STEAM使用支付宝进行游戏购买。如果Steam钱包有钱,就直接继续,如果没有,就用支付宝进行支付。如图7所示(图7)  10、游戏购买成功后,你可以到左上角“游戏库”查看你账号购买到的游戏。如图8所示(图8)  11、找到你购买到的游戏。  12、然后点击安装,也就是开始下载游戏。(注意,这里下载是下载到你steam目录下的,也就是steam你装在哪,游戏也跟着装在哪。)如图9所示(图9)  13、点击查看-下载,即可查看下载详情。下载完成,即可点击安装,之后就可以直接畅玩了。如图10所示(图10)总结:以上就是steam购买正版游戏详细流程,购买成功后就可以玩正版游戏了哦! & &小编推荐: & & & & & &
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(转载时请注明本文出处及文章链接)盘点下Steam上的几款免费点击类游戏
[img]/79/790373/month_6fc247df90fb4f7526.jpg[/img]点击类升级游戏是以《点击者英雄》为代表的突然兴起的一种游戏类型,看似单调无趣的游戏模式,却一出现就大受欢迎,好多人玩得根本停不下来。这么一种将刷刷刷为核心的游戏模式,并没有遭到挑剔的玩家们反感,反而引领潮流,遍地开花,这其中是有其成功的必然原因的,因为它抓住了市场上各种纷繁复杂的网络、网页游戏以及手游的内在本质,采取网络游戏杀怪、升级、武装自己、强化自己、击杀boss的游戏内容和目的为方向,用一个点击动作整合了所有的寻路、任务、杀怪等诸多需要操作的内容,用无限升级的伤害系统浓缩了寻找装备、打造装备、升级武器和强化技能等一系列升级自身战斗力的行为本质,用时间和伤害效率的直观联系取代了了一切需要收集物品和各类资源的程序,用转生系统代替了各种复杂的“品质”或是“阶”之类级别设定,由当今网游主张的各种技能系统、装备系统、升级系统、锻造系统、任务系统、转生系统的组合与循环这种越来越复杂的“繁”的不归路,转向了一个“简”的极致,在保留了网络游戏的核心本质(也包含刷刷刷的一面)同时,将玩家从“系统”和“设定”的重负不堪中解放出来、从为了迎合这日益臃肿的网络游戏游戏设计潮流而不得不倍加付出海量时间的郁闷中解放出来,回归轻松的游戏方式,重拾愉快的游戏心情。这是点击类游戏的革命性所在,它能为网游类游戏方式爱好者提供了一个有着努力升级变强打败boss的类似体验而又不是很消耗时间精力的选择,这是很多人对其青睐的原因,若是谁正受网游粘连作用之苦,又一旦脱离了网游觉得无所事事总要找个类似的东西玩,那么可以试试这类游戏。STEAM上目前有六七款这种游戏,其中有这五款是免费的,前段时间我玩了个遍,有了一些对比和认识,就逐个讲一下。一、《点击者英雄》 Clicker Heroes[img]/79/790373/month_bd83fe589b8a39f86bed.jpg[/img]我接触最早的一款点击类游戏,是在上玩到的,当时还郁闷这个游戏存档没法带走,没想到居然登陆STEAM了。作为一个先行者,这个游戏创立了很多标准,比如一开始有一个需要点击战斗的英雄,之后招募的英雄都是自动攻击的,外形也越来越华丽。英雄自动不间断地击杀怪物,通过关卡,赚取金钱,然后用钱来升级英雄,提升战斗力,英雄们可以在10、25、50、75、100等级别升级装备或是学习技能,大幅度提升战斗力。转生和升阶系统也合理地延长了游戏的生命,我方有一个英雄有重开宇宙的能力(就是回到初始重新开始),在游戏进行到100关之后,一些boss会掉落英雄之魂,若是玩家选择重开,那英雄之魂就可以激活,每一个英雄之魂都能提升10%的攻击力,同时也可以消耗掉用于召唤远古守护者提供永久buff,伤害和buff只能选其一,这需要慎重考虑。同时,在100关之后,击败一些boss能收到通关礼物,效果是随机永久提升一个英雄的强度,让其攻击力提升50%。由于怪物的生命力是成倍增长的,到了一定关卡,英雄团队的战斗力提升就远不足以消灭怪物了,所以玩家需要反复收集英雄之魂,重启游戏,用英雄之魂换取强力buff,然后重新挑战和突破。[img]/79/790373/month_1509/fc2f9b6f39fafc6494fef2.jpg[/img][img]/79/790373/month_1509/3dcae3a2dfff9defac8f4.jpg[/img]作为早期尝试者,自然问题也是不少,首先是游戏设置了一个瓶颈点,一般来说,英雄的招募价格都是差距几十倍,玩家升级已有英雄,逐渐过掉关卡,赚钱变得更快,然后攒够新英雄的钱,招募新英雄,战斗力获得飞跃,之后挑战若干关卡,遇到阻力后,重复这一过程,基本上这是一个线性过程,但是到了某个英雄时,忽然价格差了上万倍,玩家根本不可能有钱买起,只得转生,然后再转生,还是远远攒不够,还要再转生,反复很多次才有可能过去,我可以认为这是制作者无法设计出足以吸引玩家的后续关卡,只得用用其拖延时间的办法;第二个问题是,到某个阶段后,一个英雄会占据99%以上的团队战斗力,其它的英雄完全成为废物,这虽然没什么大问题,但反复的用后即弃,让这些招募的战士在人眼中不再是我们依赖的英雄,而是卫生巾;第三是转生的奖励带来的提升太少,要想玩下去,要反复刷很多很多次,很累人,这就起不到放松作用,大概作者认为玩家都会一遍遍刷刷刷不知疲倦吧,反正我是刷不下去,转生1-2次我就绝望了;最后是,对于保持在屏幕前进行游戏而不是挂机的玩家来说,奖励太差,有很稀有的几率掉一个红宝石,实在是没法吸引人看盯着屏幕,这点后面有的游戏就设计得非常好。二、《樱花点击》 Sakura Click基本上是模仿《点击者英雄》,卖点是敌人都是穿得各种暴露的日漫美女,我方也有个女模特,可以花美金买各种衣服穿,看着YY。[img]/79/790373/month_1509/fccf584cbcc414c0869de66.jpg[/img][img]/79/790373/month_bcb81d15b7fdcc1166db.jpg[/img]就像有人说的那样,这个游戏除了敌人会娇喘外,一无是处。作为模仿者,缺点是基本全继承了,优点一个没有:卡关英雄;红旗变成一个英雄个人表演;转生给的“魂”少得可怜,战斗力提升之少让人无语;对活动玩家的奖励也是一样得烂,偶尔出现个小动物,给一点点点零钱。不过在某些时候,就娇喘一个卖点也足够了。社区指南上有一篇叫《如何让你们的父母失望》,说的就是开这个游戏,挂着自动战斗,在父母进屋的时候外放出大声就行了。[img]/79/790373/month_dc185b515abbab1a2.jpg[/img]三、《踏踏无限》 Tap Tap Infinity[img]/79/790373/month_ce06f89122edb3ec84eb8c417bb4.jpg[/img]这个游戏看似和点击英雄相似,但系统经过了大幅改变,我个人认为是最好的一个点击类游戏了,这里说说其特色:1、游戏是有剧情的,boss都是被洗脑的,打败他们后,他们就会陆续加入,成为我方的一员了;游戏进行到一定级别后,会有天神将玩家召唤到无限空间去,让玩家帮助他们战斗,他们会提供奖励;在200关以后,会有天神化身出现在战场上。2、敌人的生命力是平稳增长的,而不是跳跃的,不会出现经过不到十个敌人,其生命值就提升十倍甚至数十倍的情况,而我方的英雄总是能在每提升一定级别后,得到一次战斗力倍数飞跃,这让我方通过积累能持续推进,而不至于是挂机一天回来发现杀了不到十个怪就卡住打不动了需要挂更久这种严重挫伤游戏积极性的设计。[img]/79/790373/month_f80bc896.jpg[/img]3、100关之后,boss开始掉落无限令牌,玩家随时可以带着令牌飞入无限空间,进行转生,之后可以用令牌在四个天神处升级战斗力奖励,这些奖励非常强大,并且在最初级别只需要很少的宝石。和其他游戏的“转生代币”不同,这里给的无限令牌非常多,随着关卡的推进,令牌的掉落成倍增长,每一次转生都能收获远高于上一次的令牌,换来极高的奖励,之后的一轮能明显推进更多的关卡,掉落的令牌又随之倍增。这就形成一个优秀的正循环,游戏过程变得更流畅,体验非常好,相比之下,一些类似的游戏这方面就比较吝啬,感觉是生怕玩家太快玩完游戏似得,结果反而适得其反,你让玩家转生若干次,结果还是连800关都打不过,最后不想玩了,那你之后的4000关、10000关,再多又有什么用?,[img]/79/790373/month_a9f2bfc875dec83.jpg[/img]4、在一定关卡后,之前的boss会反复登场,有事会掉落属于这个boss的星星,能永久强化这个boss能力,并且这星星也是随着关卡增加,掉落数量逐渐增多的,这又是一个让玩家的游戏过程形成正循环的东西。200关以后,会有天神化身掉落“钻石”,就是用美元充值买的那种,虽然不多,但也是很周到的设计了。5、没有卡关英雄。6、有一个总的级别系统,转生不会清零,总级别可以用来陆续解锁主动技能,虽然技能不多,但至少能让玩家看到自己的总成果。
7、若是玩家守候在屏幕前,那随机出现的礼物中奖励非常丰富,除了大量金钱、无限令牌外,还能掉落钻石,甚至有时候,还能直接奖励若干个永久级别,真是很慷慨啊。
总之,这个是我非常推荐的一款点击类游戏。四、《白手起家》 AdVenture Capitalist这个游戏设计得很有想象力,和类似游戏都是闯关不同,它是反过来的,不是花钱,而是赚钱。[img]/79/790373/month_c4f291cb46cbf49d7cb10a5fa08d.jpg[/img]玩家怀抱着百万富翁梦想,从一开始卖柠檬开始,逐渐开电影公司、卖石油,做的一切都是在赚钱,然后用这些钱升级赚钱能力,赚更多的钱,玩家升级的不是战斗力,而是赚钱速度。同时玩家还可以购买各种升级,提升物品单价或是售出速度,还可以雇佣经理帮自动收钱等等。转生可以收获一种叫“天使”的代币,天使随着赚钱总量而成倍增加,不过天使的升级项所需要的数目也是指数级增加。[img]/79/790373/month_fdb27ba55b420f.jpg[/img][img]/79/790373/month_1509/e1acd140aee3b9c5b88a58b3ed355349.jpg[/img][img]/79/790373/month_1509/95dffc2a5bc6bb2df81ca.jpg[/img]游戏的闪光点和问题点都是赚钱上面,好处是,赚钱同时作为一种资源和追求,高度统一在了一起,将游戏大大的简化了,玩家所做的每一个动作,都要么成为游戏目标的实现,要么是实现目标的推动力,都是在为终极目标添砖加瓦,这一点非常让人兴奋,玩起来根本停不下来。而问题点也是这上面,游戏中所有能做的,最后都汇流于赚钱一件事上,当有一天,钱在你眼中变成了无意义的数字,多几个零都不再让你兴奋了,这时候,之前一切让你乐此不疲的行为,就变得无趣了,这时候,游戏就走到了尽头。。五、《时空点击者》 Time Clicker这个游戏是这些里面最华丽的,和其它游戏只是象征性的表示敌我不同,这个游戏是真的有一把枪来射击敌人的,玩家可以通过操作来提升战斗效率(有手动和自动瞄准二种模式),同时也需要招募队友来自动战斗,这里的队友是以所持武器的形象现身的,其武器有的是霰弹枪,有的是狙击枪,还有火箭筒,对应的射击效果自然也是散热、穿透、爆炸之类,这给游戏带来了与众不同的变数。[img]/79/790373/month_1509/ba233ae75e95fa1deeba2d.jpg[/img]和传统点击类游戏不同的是,游戏中可招募地队友只有五个,每个队友在升级100级后,可提升一个训练等级,战斗力随之提升数倍,随着训练等级增高,之前最强大的队友会变成最弱小的,直到其也提升训练等级,这种设计让队友得以循环成为主力,不再有无用的角色了。在通过100关卡后,一些boss会掉落时空魔盒,玩家可以通过时空跃迁回到最初,用时空魔盒进行天赋树升级,这些升级还是挺强的,不过游戏中获得的时空魔盒实在不够多,每一次跃迁所能收获的数目增加得并不多,但好在每个时空魔盒所提供的10%dps,不会因为魔盒被升级消耗掉就消失,这点又优于其它游戏,所以这个游戏的“转生”系统算是中上等,远超《点击者英雄》和《樱花点击》,不及《踏踏无限》。此外在1000关卡后,还有一种武器魔盒,不过我还没打到这里,不知道到底能干嘛。[img]/79/790373/month_cd7bb47a4bdd8a.jpg[/img][img]/79/790373/month_1509/eef78c9a2828dade73c0b.jpg[/img]游戏给予保持在屏幕前玩家的奖励也不错,不时有彩虹球飘过,打掉能获得海量的钱。[img]/79/790373/month_1509/8ace4da7deadc687be006ad4eaa714d1.jpg[/img]
基本上k站和u77上面的放置点击类都玩过了,时空点击者还不错,其他的还是容易腻
其实我最想问的是上面的有没有中文版的
[b]Reply to [pid=74582,1]Reply[/pid] Post by [uid=119973]tigera1993[/uid] ( 10:08)[/b]去K站或者U77。一般来讲这种不错的游戏都会汉化。第一个游戏我当初就是玩的汉化版,蛮不错的一游戏
有木有手机版的
第一个在手机上玩过你们能理解,有大把大把的金,升级英雄时得1级1级点的痛苦吗点一下升一级。要疯后来才发现有英文提示,按下ctrl/ alt能一次升10/100然并卵,手机上并木有这2个键
ios上的tap Titan其实很不错
只玩过点击英雄和点击泰坦点击泰坦可玩性更强一点
不过本质都差不多
魔兽世界挂机板最有意思需要点技能纳克萨玛斯最后一个关底需要骑士开群体无敌 然后其他角色开技能rush玩了好久啊那个
谁能告诉我这个单位是多少个零....[s:ac:汗][img]./mon_/414_eac0.jpg[/img]
我看到这个标题就想起来sakura click了orz某日我去同学家玩,他从午夜12点挂了一个按键精灵开着这游戏玩到凌晨4点……我无聊爆炸了只能一直听音乐。事后问他你库里四百多个游戏为什么选了个我连看都没余地看的东西玩,那货真的有游戏性么?他即答:没有,那游戏无聊炸了。
看到有我大樱花也满足了
最近打开steam,总是能看到楼主在玩 Sakura Click 和 Tap Tap Infinity
白手起家,刚开始玩的时候停不下来,转生了两三次以后玩不下去了樱花点击那个一开始就玩不下去
[quote][pid=74582,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3375335]十六夜司[/uid] ( 12:25):[/b]我看到这个标题就想起来sakura click了orz某日我去同学家玩,他从午夜12点挂了一个按键精灵开着这游戏玩到凌晨4点……我无聊爆炸了只能一直听音乐。事后问他你库里四百多个游戏为什么选了个我连看都没余地看的东西玩,那货真的有游戏性么?他即答:没有,那游戏无聊炸了。[/quote]哈哈,确实如此,很多人玩页游都是这种心态。
[quote][pid=74582,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=498174]jackkyoko[/uid] ( 19:23):[/b]白手起家,刚开始玩的时候停不下来,转生了两三次以后玩不下去了樱花点击那个一开始就玩不下去[/quote]差不多,没有关卡作为目标,玩着玩着就没动力了。
[quote][pid=74582,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=790373]绝不做植物人[/uid] ( 21:11):[/b]差不多,没有关卡作为目标,玩着玩着就没动力了。[/quote]看到你的签名了,你在steam上也是喜欢发评测或者攻略的吧?能告知ID加个好友吗?
最后一个的画面和UI跟robocraft好像
应该是一个公司出的吧
我特别喜欢楼主的id。
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