求助,U3D做制作哥伦比亚航天飞机爆炸炸

【求助】U3d里怎么处理视频~~_unity3d吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:76,683贴子:
【求助】U3d里怎么处理视频~~收藏
这个代码仅能让视频播放,不能循环不考虑损耗,只要能让视频循环就行还有,在虚拟现实里面,电视屏幕上播放的视频,我想要的就是那种效果,求助~~~~~~~~~~~~~
达内unity3d培训全程&实战教学&,unity3d金牌讲师授课.免费unity3d课程试听中!到达内unity3d学院学习unity3d,只需4个月速成unity3d游戏工程师.
movTexture.loop =给一个面板,然后材质改成视频
登录百度帐号推荐应用扫一扫,访问微社区
后使用快捷导航没有帐号?
签到成功!您今天第{todayrank}个签到,签到排名竞争激烈,记得每天都来签到哦!已连续签到:{constant}天,累计签到:{days}天
关注:1247
当前位置: &
查看: 4729|回复: 222
【Unity3d粒子的制作与使用】散弹与爆炸粒子特效1.1
72269/5000排名<font color="#FF昨日变化1主题帖子积分
日久生情, 积分 2269, 距离下一级还需 2731 积分
日久生情, 积分 2269, 距离下一级还需 2731 积分
蛮牛币3893
在线时间1154 小时
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
才可以下载或查看,没有帐号?
本帖最后由 StarrySky 于
13:13 编辑
<font color="#、比较丑,不过这是一个思路。 想做打飞机啊、子弹、散弹武器什么的,可以参考一下。<font color="#、关于粒子组件的 的 相关参数不懂的, 自己百度。
<font color="#、贴图和颜色可以换成自己喜欢的。
<font color="#、一个简单的脚本实现了 按下鼠标发射粒子数组里面的子弹,弹起鼠标停止粒子。&&以及粒子碰撞检测方法的使用。<font color="#、如何使用:将场景中的粒子拖拽到自己 的枪、炮口,然后控制粒子的播放停止就能实现设计效果了。&&将子弹的子物体爆炸效果单独提出来,可以在其他地方需要的时候单独实例化爆炸效果。
6、新手想学粒子可以参照我的粒子,结合百度关于粒子(或者借助翻译工具一下不懂的英文)。 然后就大概能会了。
免蛮牛B下载Unity项目包百度云:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
鼠标点击发射粒子数组代码:
[C#] 纯文本查看 复制代码using System.C
using System.Collections.G
using UnityE
public class Input_Key : MonoBehaviour
[SerializeField]private ParticleSystem[] my_PS;// [SerializeField]可以让私有变量在 Unity 面板上显示
// Use this for initialization
void Awake()
if (my_PS==null)
Debug.LogError(&粒子数组为空请给粒子数组赋值!!!&);
Atk_StartOrStop(false);//初始化停止粒子
// Update is called once per frame
void Update()
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0))
{//检测鼠标左键按下
Atk_StartOrStop(true);
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Mouse0))
{//检测鼠标左键抬起
Atk_StartOrStop(false);
void Atk_StartOrStop(bool b_)
for (int i = 0; i & my_PS.L i++)
if (my_PS[i]!=null)
my_PS[i].Play();
my_PS[i].Stop();
粒子碰撞检测:
[C#] 纯文本查看 复制代码using UnityE
using System.C
/// &summary&该脚本拖拽给粒子炮
/// &/summary&
public class Ps : MonoBehaviour
void Start()
if (GetComponent&ParticleSystem&()!=null)
ParticleSystem.CollisionModule c_ = GetComponent&ParticleSystem&().
c_.sendCollisionMessages =//开启粒子碰撞检测。 Unity 粒子属性面板collision ——& sendCollisionMessages
void OnParticleCollision(GameObject other)
{///粒子碰撞检测
Debug.Log(&我的名字是:&+gameObject.name+ &发生了粒子碰撞,碰撞到的物体为:& + other.name);
<font color="#d粒子系统;粒子系统实现子弹;unity3d粒子系统实现散弹;unity3d粒子系统实现爆炸特效;unity3d粒子系统碰撞检测,unity3d粒子系统新手教程。
(719.19 KB, 下载次数: 5)
12:58 上传
(1.09 MB, 下载次数: 4)
13:04 上传
(1.11 MB, 下载次数: 6)
13:04 上传
12:57 上传
点击文件名下载附件
48 Bytes, 下载次数: 61
售价: 5 蛮牛币 &[]
免回复,收蛮牛B下载
每日推荐:
72213/5000排名<font color="#FF昨日变化1主题帖子积分
日久生情, 积分 2213, 距离下一级还需 2787 积分
日久生情, 积分 2213, 距离下一级还需 2787 积分
蛮牛币3672
在线时间462 小时
好像很厉害的样子!
每日推荐:
61154/1500排名<font color="#FF昨日变化28主题帖子积分
蛮牛粉丝, 积分 1154, 距离下一级还需 346 积分
蛮牛粉丝, 积分 1154, 距离下一级还需 346 积分
在线时间558 小时
很厉害很不错
每日推荐:
61105/1500排名<font color="#FF昨日变化5主题帖子积分
蛮牛粉丝, 积分 1105, 距离下一级还需 395 积分
蛮牛粉丝, 积分 1105, 距离下一级还需 395 积分
蛮牛币2688
在线时间253 小时
谢谢,正要用呢!!
每日推荐:
5712/1000排名<font color="#FF昨日变化1主题帖子积分
熟悉之中, 积分 712, 距离下一级还需 288 积分
熟悉之中, 积分 712, 距离下一级还需 288 积分
在线时间250 小时
我就看看不说话
每日推荐:
4372/500排名<font color="#FF昨日变化主题帖子积分
四处流浪, 积分 372, 距离下一级还需 128 积分
四处流浪, 积分 372, 距离下一级还需 128 积分
在线时间84 小时
新人 看看 学习学习
每日推荐:
5923/1000排名<font color="#FF昨日变化主题帖子积分
熟悉之中, 积分 923, 距离下一级还需 77 积分
熟悉之中, 积分 923, 距离下一级还需 77 积分
在线时间226 小时
复复复复复复复复复复复复复复复复复复复复复复复复复复复
每日推荐:
3188/300排名<font color="#FF昨日变化3主题帖子积分
偶尔光临, 积分 188, 距离下一级还需 112 积分
偶尔光临, 积分 188, 距离下一级还需 112 积分
在线时间62 小时
好像很厉害的样子!
[]: yu 乐于助人,奖励 3
每日推荐:
4309/500排名<font color="#FF昨日变化2主题帖子积分
四处流浪, 积分 309, 距离下一级还需 191 积分
四处流浪, 积分 309, 距离下一级还需 191 积分
在线时间90 小时
看看,顺便膜拜
每日推荐:
61448/1500排名<font color="#FF昨日变化1主题帖子积分
蛮牛粉丝, 积分 1448, 距离下一级还需 52 积分
蛮牛粉丝, 积分 1448, 距离下一级还需 52 积分
蛮牛币4633
在线时间353 小时
谢谢分享,先看看
每日推荐:
85557/10000排名<font color="#FF昨日变化主题帖子积分
常驻蛮牛, 积分 5557, 距离下一级还需 4443 积分
常驻蛮牛, 积分 5557, 距离下一级还需 4443 积分
在线时间1258 小时
不错不错谢谢分享
[]: zhaoXH 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 2
每日推荐:
148/50排名<font color="#FF昨日变化28主题帖子积分
注册看看, 积分 48, 距离下一级还需 2 积分
注册看看, 积分 48, 距离下一级还需 2 积分
在线时间36 小时
看看&&根据需要
每日推荐:
73151/5000排名<font color="#FF昨日变化主题帖子积分
日久生情, 积分 3151, 距离下一级还需 1849 积分
日久生情, 积分 3151, 距离下一级还需 1849 积分
蛮牛币2727
在线时间1039 小时
kanhzehaishiehnebucuoade a
每日推荐:
3205/300排名<font color="#FF昨日变化3主题帖子积分
偶尔光临, 积分 205, 距离下一级还需 95 积分
偶尔光临, 积分 205, 距离下一级还需 95 积分
在线时间40 小时
好像很厉害的样子!
每日推荐:
258/150排名<font color="#FF昨日变化3主题帖子积分
初来乍到, 积分 58, 距离下一级还需 92 积分
初来乍到, 积分 58, 距离下一级还需 92 积分
在线时间32 小时
每日推荐:
社区QQ达人
使用QQ帐号登录论坛的用户Unity3D【飞机大战项目总结】_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
Unity3D【飞机大战项目总结】
阅读已结束,下载文档到电脑
想免费下载本文?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,方便使用
还剩1页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢怎样做炮弹击中物体爆炸的粒子效果呢?【unity3d吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:76,683贴子:
怎样做炮弹击中物体爆炸的粒子效果呢?收藏
求大神给个思路。
达内unity3d培训全程&实战教学&,unity3d金牌讲师授课.免费unity3d课程试听中!到达内unity3d学院学习unity3d,只需4个月速成unity3d游戏工程师.
我自己就是这样想的,给炮弹的prefab添加粒子效果,然后在碰撞的时候触发,但是代码不知道怎么下手。。。。。。
求会做的大神给个思路,最好给一些代码参考,谢谢了
Collider.OnTriggerEnter,具体请参考U3d帮助文件
var distroy:GameOvar shipbody:T………………………………………………其他代码
distroy.renderer.enabled =
fire.renderer.enabled =
Destroy(gameObject,1);
}}做一个爆炸的粒子动画,Energy调到0.1-0.2让速度变快,然后one Shot皮肤用U3D里自带的FireAdd这是我的解决方法,不喜勿喷
if(炮弹击中对方) 对方:置状态(“被炮弹击中”);
在对方的添加一个脚本,里面写好被击中的函数,函数里在对方的坐标那儿播放爆炸动画就是了,,仅思路……
1.你每次碰撞的时候检测下碰撞对象,比如tag和name,然后再产生爆炸物,还有,你检测碰撞的代码最好放在子弹上。2.爆炸用引擎自带的粒子系统做,那样最方便,不过你得有爆炸的图片才行,粒子系统支持图片的拆分,也就是说你可以在一张图片上将动画的各个帧以矩阵排列,然后每个粒子片都可以有动画的效果。3.你可以用脚本自定义角色的控制方式,角色碰撞用Charactor Controller(其他不适用于人物,除非你能自己写脚本控制的好),去看看引擎相关这个的介绍就行了。追问1、我记得好像看过检测碰撞对象的代码,不过忘了,能写下不?如果放到子弹上不是要把所有要碰撞的对象全部列出来?放到建筑上就可以只要检测到是子弹就爆炸。2、看不明。爆炸效果可以用粒子系统做,但问题是对象炸开的效果怎么做。一个偌大的建筑物在烟花中突然消失很灵异的说……这个和图片有什么关系?3、我就是不想用3rd Charactor Controller,不能旋转任意角度,只能转90°,所以才自己建脚本。回答1.void OnCollosionEnter(Collision collision){if(collision.gameObject.tag=="......."){}或者if(collision.gameObject.name=="......."){}}2.这样的话你只能建模型和动画来制作建筑物的倒塌效果。向《战地》那样的模型破坏效果需要强大的物理引擎才行。粒子只是一种省资源而高效的做法,只能处理图片,通过BillBoard使图片不会穿帮。3.3rd Charactor Controller是官方做的一个任务控制例子,我说的是那个Charactor Controler组件,在Physics下面,属于碰撞一类,做角色都要用到的。你自己写脚本需要加这个碰撞。
销毁后用克隆的爆炸物代替
死噢,挖坟
翡翠原石:购买、加盟、批发-高货翡翠原石尽在鑫劦飞翡翠年代翡翠原石集团
登录百度帐号推荐应用扫一扫,访问微社区
后使用快捷导航没有帐号?
签到成功!您今天第{todayrank}个签到,签到排名竞争激烈,记得每天都来签到哦!已连续签到:{constant}天,累计签到:{days}天
当前位置: &
查看: 1401|回复: 4
Unity3D星战游戏制作视频教程(十五)创建爆炸效果
86004/10000排名7昨日变化主题帖子积分
常驻蛮牛, 积分 6004, 距离下一级还需 3996 积分
常驻蛮牛, 积分 6004, 距离下一级还需 3996 积分
蛮牛币24735
在线时间502 小时
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
才可以下载或查看,没有帐号?
本帖最后由 诸葛高原 于
10:58 编辑
星战游戏制作视频教程(十五)创建爆炸效果& && &&&
Creating the Explosion Effect
游戏教程;unity3d 5.0视频教程;unity3d游戏制作;unity3d游戏制作教程;unity3d 多人游戏教程;unity3d小游戏教程;unity3d 5.0教程视频;unity3d 5 视频教程;unity3d教程视频;unity3d 视频教程;有谁会unity3d制作游戏;unity3d 制作的游戏;unity3d小游戏制作;unity3d制作游戏;unity3d制作小游戏教程
每日推荐:
最近百度对文件链接审查比较严格,如果遇到链接失效情况,可以加QQ补蛮牛币
11排名<font color="#FF昨日变化主题帖子积分
蛮牛币4894
在线时间217 小时
教程在哪儿呢?
每日推荐:
61300/1500排名<font color="#FF昨日变化主题帖子积分
蛮牛粉丝, 积分 1300, 距离下一级还需 200 积分
蛮牛粉丝, 积分 1300, 距离下一级还需 200 积分
蛮牛币2752
在线时间302 小时
每日推荐:
132/50排名<font color="#FF昨日变化28主题帖子积分
注册看看, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
注册看看, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
在线时间16 小时
要回复了才能看??,,怎么用
每日推荐:
3153/300排名<font color="#FF昨日变化3主题帖子积分
偶尔光临, 积分 153, 距离下一级还需 147 积分
偶尔光临, 积分 153, 距离下一级还需 147 积分
在线时间46 小时
在哪儿呢在哪儿了
每日推荐:
连续签到30天
原创精华达人
原创精华帖子总数量 ≥ 100
论坛建议之星
为论坛提出建设性的建议并被多数被采纳,必须采纳5条以上
突出贡献奖
宣传论坛,介绍更多的朋友加入≥50人
累积数量达到100000蛮牛币
游戏蛮牛QQ群会员
加入游戏蛮牛官方QQ群
在“新人报到 ”版块发过自己的照片}

我要回帖

更多关于 航天飞机爆炸 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信