我的世界pe命令方块手机版怎么使用命令方块改成创造?

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  最近不少《我的世界》玩家对游戏中的抽奖机比较感兴趣,而玩家对游戏中的命令方块使用也越来越娴熟,可能很多玩家对一些命令方块的使用还不是非常清楚,下面就来教大家在我的世界中怎么使用命令方块制作抽奖机。
  命令方块抽奖机制作方法:
  这个机器原理是用单输出的随机器。而这个随机器,也是指令方块制作的。接下来,来讲讲机器的运行方法吧。
  首先,在中间的紫色粘土上放个红石块,然后按下按钮。机器会自动探测输入方块,然后做出决定抽奖。
  对面墙壁上的物品是有几率抽中的物品。
  当你放完指令方块并且按了按钮后,红石块会自动摧毁,之后机器会自动进行抽奖。
  抽奖完毕后你会获得一个随机物品,而且左下角对话框会显示你获得的物品名字。我这里让指令方块说话的指令不是 /say,而是 /tellraw。Tellraw的好处是可以自定义文字颜色,字体什么。功能和 /say 差不多。这就是整个机器,和其他红石抽奖机差不多。接下来说说工作原理。
  (P.S.如果放入其他方块,不是红石块的话,按完按钮方块会被自动摧毁,但并不会进入抽奖,所以放其他方块就是浪费)
  机器原理:
  第一步是方块探测装置,探测到红石块会开启输出,其他方块会直接摧毁。这里用了2个指令方块和一个活塞。一个指令方块是1.7的新指令:/testforblock做的。这个指令就是探测方块的方法。第二个指令方块是清空方块,用的/setblock做的。不管什么方块,都会被清空。活塞只是探测输出用的,帮助方块探测进行输出。
  之后一部分就是抽奖部分了。当给出输出后,红石会激活一个指令方块,这个指令方块就是随机器。随机器的原理是使用刷怪笼的随机刷怪地点做的。这里刷怪笼刷的是红石块掉落沙属性,所以每次落到一个随机指定的地方就会给出输出,获得奖品。刷出地点已经都设置好了,所以一旦刷出就会随机在这些地点刷出个红石块。
  继续来说随机器,每次刷一个红石块后,输出第一步就是清空刷怪笼,以防刷出第二个红石块。之后会清空红石块。然后就会给出奖品,让指令方块说话。输出的地方运行的都是一样的指令,除了每个物品不同而已。
  之后就是最后一个装置。这个装置装不装都无所谓,次要的装置。这个装置的用处就是,每次抽奖成功,就会在箱子里刷一个红石块。也就是说把输入的红石块放到箱子里了。这个装置去掉也可以,对抽奖机无任何影响。
  最后我要说下的就是,几率什么也是可以自定义的,别看有钻石块,但是那几率是很小很小。玩转了半天也没刷出过,但的确是有几率刷出,只是和其他的比起来特小。海面,草方块是几率较大的。手机版我的世界命令方块怎么获得-百谷歌《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!进行中的任务
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我的世界命令方块矿车怎么做 手机版命令方块矿车怎么获得
我的世界手机版加入了全部的命令方块,其中有个特殊的命令方块矿车。今天小编为大家带来我的世界命令方块矿车怎么做,手机版命令方块矿车怎么获得一起来看看吧!
▍命令方块矿车怎么做
1.命令方块矿车是非常特殊的方块,他无法通过合成获得,在创造模式的物品中也无法找到,要获得命令方块矿车必须使用代码。
2.获得命令方块矿车的代码是/give Steve command_block_minecart,输入以后即可获得命令方块矿车,命令方块矿车必须放在铁轨上。
3.有些小伙伴突发奇想,能不能用矿车加重复型命令方块来做命令方块矿车呢?答案是否定的,在合成表中找不到合成公式,矿车上也无法放入重复型命令方块。
[编辑:叶子猪小秘书]
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我的世界命令方块的功能十分强大,今天小编为大家带来的是我的世界命令方块创造经验瓶炸弹指令分享,喜欢的小伙伴不妨看看怎么使用命令方块制作经验瓶炸弹吧,希望大家喜欢。
下面是OOC:
/summon FallingSand ~ ~1 ~2 {Time:1,Block:"minecraft:redstone_block",Passengers:[{id:"FallingSand",Time:1,Block:"minecraft:activator_rail",Passengers:[{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/gamerule commandBlockOutput false"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/scoreboard objectives add timer dummy"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/scoreboard objectives add xptimer dummy"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/title @a title [{"text":"经验瓶手榴弹安装成功","color":"red"}]"}, {id:"MinecartCommandBlock",Command:"/title @a subtitle [{"text":"码蚁工作室_天际制作 Minecraftid:Freerr","color":"aqua"}]"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/setblock ~ ~-1 ~-2 minecraft:air"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/replaceitem entity @a slot.hotbar.4 minecraft:experience_bottle 64 0 {display:{Name:"手榴弹"}}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~2 ~0 repeating_command_block 5 replace {auto:1b,Command:"/testfor @e[type=ThrownExpBottle,tag=true]"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~1 ~2 ~0 repeating_command_block 13 replace {auto:1b,Command:"/scoreboard players add @a timer 1"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~2 ~2 ~0 repeating_command_block 5 replace {auto:1b,Command:"/scoreboard players test @a timer 3"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~3 ~2 ~0 chain_command_block 13 replace {auto:1b,Command:"/execute @e[type=XPOrb,score_xptimer=5] ~ ~ ~ summon PrimedTnt"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~4 ~2 ~0 repeating_command_block 3 replace {auto:1b,Command:"/scoreboard players add @e[type=XPOrb] xptimer 1"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~4 ~2 ~1 chain_command_block 4 replace {auto:1b,Command:"/execute @e[type=PrimedTnt] ~ ~ ~ scoreboard players set @a timer 0"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~3 ~2 ~1 chain_command_block 4 replace {auto:1b,Command:"/testfor @a {SelectedItem:{id:minecraft:experience_bottle,tag:{display:{Name:"手榴弹 "}}}}"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~2 ~2 ~1 chain_command_block 12 replace {auto:1b,Command:"/scoreboard players tag @e[type=ThrownExpBottle] add true"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~1 ~2 ~1 repeating_command_block 4 replace {auto:1b,Command:"/kill @e[score_xptimer_min=800]"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"fill ~-1 ~1 ~-1 ~5 ~3 ~2 stained_glass 3 outline"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"fill ~-1 ~1 ~-1 ~5 ~1 ~2 stained_hardened_clay 3"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"fill ~-1 ~3 ~-1 ~5 ~3 ~2 stained_hardened_clay 3"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~2 ~2 ~-2 wall_sign 8 replace {Text3:"{"text":"[ 点我移除模组 ]","color":"dark_red","clickEvent":{"action":"run_command","value":"fill ~-3 ~-1 ~ ~3 ~1 ~4 air 0"}}"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:lava 15"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~ ~ ~ air 0"}]}]}
这个版本修复了所有的BUG,包括只让指定的经验球爆炸,只有扔特定名字的经验瓶才能爆炸等等等等,但是,还有一个小BUG,跟MOJANG的武器判定伤害BUG一样,比如用箭♂射♂一个生物,在箭在空中飞的时候换成钻石剑会对生物造成和用钻石剑一样的伤害,而我的这个是扔一个普通的经验瓶然后迅速换成手榴弹名字的经验瓶也会爆炸,MOJANG什么时候修了这个伤害数值BUG(特性),我在把这个BUG修掉也不迟。
使用方法:扔出一个叫做手榴弹的经验瓶就好啦
下面是命令分解
/scoreboard objectives add timer dummy
新建计时器——计分板timer
/scoreboard objectives add xptimer dummy
新建计时器2——计分板xptimer
/testfor @e[type=ThrownExpBottle,tag=true]
高频检测手榴弹名字的经验瓶
/scoreboard players add @a timer 1
如果检测到就给计时器的分数+1
/scoreboard players test @a timer 3
检测计时器的分数是否超过三
/execute @e[type=XPOrb,score_xptimer=5] ~ ~ ~ summon PrimedTnt
如果是则使刚生成的经验球召唤点燃的tnt
/scoreboard players add @e[type=XPOrb] xptimer 1
每tick给经验球的xptimer加一分
/execute @e[type=PrimedTnt] ~ ~ ~ scoreboard players set @a timer 0
让点燃的tnt重置计时器的分数
/testfor @a {SelectedItem:{id:minecraft:experience_bottle,tag:{display:{Name:"手榴弹"}}}}
检测玩家手里的物品是否为手榴弹名字的经验瓶
/scoreboard players tag @e[type=ThrownExpBottle] add true
是则给经验瓶添加tag
本文来源:爱玩网
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