lol符文护甲穿透和暴击可以穿透护甲吗伤害哪个好

红黄蓝都买什么 精华买什么

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

有两种必买的符文.包括LOL英雄联盟符文购买一套AD符文和一套AP符文:

红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华固定攻击。

红色固定法强,黄色固定魔抗,蓝色固定护甲,大精华固定法强。

本回答由娱乐休闲分类达人 吴宏波推荐

AP 红色和精华都是法穿 黄色固定法强 蓝色成长法强(法系通用 至于某些英雄 例如冰晶凤凰 要配备回蓝符文)

AD 战士一般选择红色和精华护甲穿透 黄色固定或成长护甲 蓝色固定或成长魔抗

ADC 远程一般是红色和精华是护甲穿透 黄色和蓝色其他都是固定攻击(有的远程也可以配备攻击速度符文)

打野英雄直接就用战士的符文就行了 法系打野把护甲穿透换成法穿就行了。

AP 红色法穿 黄色法强 成长生命值 蓝色成长法强 精华法强 或者移动速度

AD 红色护甲穿透 黄色护甲 蓝色魔抗成长 固定魔抗 攻击速度 精华攻击力 和护甲穿透

辅助 红色 物穿或者法穿或者攻击力 黄色护甲 蓝色 可考虑固定魔抗或者成长回蓝 精华 加钱和移动速度必须买

打野的 红色攻击速度 攻击力 物穿 是要的, 黄色 带护甲几乎没什么争议

蓝色 攻速 或者魔抗成长 精华一般是攻击力 当然也可以带物穿

AP :红色法穿,黄色法伤(成长的更好,因为六级的时候成长的法伤就高于固定的了,也可以混插),蓝色法穿也行,法抗也行,精华法伤。


打野:这个很复杂,有的需要攻速,有的需要攻击力,有的需要破甲,但是黄色一律护甲,蓝色魔抗就行了。精华跟红色都很让人纠结,这个几乎是一个打野英雄一种符文搭配,欢迎追问。

至于APC,ADC都已经包括在里面了。

AP:4种颜色的的法强以及红色和紫色的法穿这些都必买的,为什么?有些apc是走堆法强的路线,其他的cd啊什么的没用,所以都是法强;然后是蓝色固定CD,记住固定cd要比成长cd有用的多,因为到后期随便两个大件就能把cd来回来但是,前期的减cd就需要固定的来搞;精华也要有减cd,至于是成长还是固定就要看英雄了,建议都买。红色的不解释

AD:这里的ad也包括ADC也就是远程ad,我就这么理解的,首先红色的物穿必买,记住还是固定的,上单英雄的最爱暴击不推荐,后期的出无尽就能拉回来很多除非你用蛮子或者船长需要前期撑暴击,攻速adc需要,类似vn ez之流,攻击力的话特定的几个英雄需要,蓝色上单的大部分都是成长魔抗,固定魔抗也要买,但是不是特别针对就不要出了,黄色的固定护甲不多说了必买的,现在闪避被移除了所以不多说了,生命值必买,成长和固定都买,有一些英雄需要。紫色精华建议攻击力必买,因为性价比很高,攻速和暴击同红色。

打野:红色物穿,这个不用买太多,56个就好,因为野怪的护甲是固定的,部分需要攻速的也要买,蓝色成长魔抗固定减cd,黄色固定护甲,精华疾跑需要买提farm速度和gank几率,加钱也要买,类似木木雪人等却钱的

辅助,这个比较简单都是固定的套路,加钱的黄色和紫色,红色可以要攻击力也可法穿,黄色的还可以要护甲和生命值,蓝色的cd和魔抗

坦克不说了,累了,如果这些符文你都买了那你可以去花人民币买符文页了~

给你看一下符文 的分类吧,性价比最高的是S级,依次类推

S级: 护甲穿, 法穿

A级: 攻速, 暴击几率, 攻击力

C级: 暴击伤害, 5秒回蓝, 生命值, 生命值/每级, 攻击力/每级

F级: 法强/每级, 法强, 法力值, 减CD, 魔抗/每级, 法力值/每级

S级: 护甲,5秒回蓝, 生命值/每级,5秒回蓝/每级,闪避(如果你没有+闪避的天赋的话,这个符文归类于C级符文)

B级: 生命值, 生命值/每级,5秒回能量,5秒回能量/每级

C级: 法力值, 魔抗/每级, 法力值/每级,攻速,法强/每级,暴击几率,攻击力,减CD,魔抗

F级: 法强, 攻击力/每级,暴击伤害

S级: 减CD,魔抗/每级,魔抗

A级: 5秒回蓝/每级,法强/每级

B级: 法强,法力值,能量,法力值/每级,法穿,减CD/每级

C级: 攻速,能量/每级,5秒回蓝,护甲,生命值/每级

F级: 暴击几率,攻击力,攻击力/每级,5秒回血,生命值,暴击伤害

S级: 法强,攻击力,护甲穿透,生命值,5秒回血

A级: 移动速度,护甲,法穿,魔抗

B级: 攻速,经验获取,法力值,减CD,暴击几率,5秒回蓝

C级: 减死亡时间,10秒加钱,5秒回能量,能量值,5秒回蓝/每级,5秒回血/每级,法力值/每级,减CD/每级

F级: 闪避,攻击力/每级,暴击伤害,法强/每级,5秒回血/每级,护甲/每级,魔抗/每级

LOL里,MT半肉。AD输出,AP输出。AP辅助。 如同魔兽那样分工明确。但是我们对阵的不是电脑BOSS 他不会因位MT的嘲讽。而无视你这位脆皮输出。所以。如何站位,何时进入战场,战斗中输出谁,在受到打击时该不该跑。是一位CARRY英雄必须练的基本功。而前期的补刀对线。中期的团战。都决定你是否适合做一个CARRY.后期嘛,在大多数路人局中。基本只是GG和等GG.当然。要是吵起架送人头,那也是个例。

  ADCARRY: 路人局中。2个,3个。4个。5个。有木有? 全TM的CARRY英雄。好吧,硬着头皮上,个人能力也很重要吧。最少在对线期,我们还是能压压人的。但是!各种推兵线。各种打鸡血冲动。各种抢兵。这时,我们要做什么,对!我们要看下面的推荐英雄,如何面对吧。

  [阿卡丽]:双修近战刺客! 很热。人手一个吧。确是很强。补刀强,反击杀强。在6级后杀人强。减速枪一点。谁敢不跑? 鞋子,枪后出条腰带。生存也不错。新地图最好的英雄之一。 大腿分那么开,就是等你来玩!

  [VN]: WV真的强吗? 是的,在大赛上,你可以看见辅助在下路保一个VN.可能直接打跨对手,团战中飘忽的走位。前期就有的高伤害。是否让你一直有玩的冲动。但是!当你拿着你的VN,在路人中发现。啊,挂了。啊。又挂了。怎么回事? 首先,路人局里,不会有人保你。你要做的,可能是跟他在上路抢兵。在敌人挑衅的时候一起击杀,当然,可能一人打一个。打完才反应过来。 自己已经黑了。当CARRY英雄在前期0杀2死之后,你还能再站起来吗? 能! 肯定能! VN的Q E保命。R的隐身,在团战中。可以说是最强的存在,但我希望大家能做到一点。就是最后一个进入战场。 我们不是战队。不是5人黑。让你的MT 半肉和辅助都上吧,你要做的,就是等他们全面开战后,开R Q进战场,点最近的敌人, 丝血跑掉? 不要追。换一个最近的。再点。 就是这样。 这才是VN要做的。如果离你最近的是T,你有黑切吗? 有。 那就点他。 VN就是这么牛。突进型英雄跳过来了? E他回家。再往后闪。他挂了

  [大嘴]:双人路出门多兰剑,升W 普攻补兵。见对方有异动,开E后往后走。开W点。记的不要推兵线太前,一定要在50%以内混。和队友商量好,你是一位后期。前期要做的,就是发育。 如今的大嘴,个人感觉还是走攻速暴击流好。当然。对面如果有2-3位肉型猛男。绿爪也是好东西。总之,AD大嘴比起AP还是更适合大家。

  [EZ]: 我真的不想写他,因为玩不好。他在高手手中发挥出150% 在我们休闲玩家手里,50% 如果你真的要玩,那就走WN路线吧,记的要拿蓝BUFF!

女警。小炮。好运。三位AD远程,他们有很多共同点。但共同的缺点更多!首先,他们的线上能力强。补兵强。推线强。有一定的自保。但是:你的兵打的多,队友就难发展,其二,站桩输出,被近战突进后。要么跑,要么闪现,要么黑屏。其三。后期伤害相对较低。当然,你要是超神就另当别论。其4:脆的可以。如果你要玩好他,那么,在前期,你的任务第一,是补兵。第二,推塔。第三。与队友一起3V22V1这样,你才能在战场中找到存在感!

  [泰隆]:新英雄有个惯例,那就是都来打酱油等下次更新加强。而这位不同。他真的很强。补兵 突进,伤害,都是一等一的好手。 在1V1时,你能很好的克制法系,远程AD如女枪。 就算打不过,跑还是可以的。短CD的大招,让你浪啊浪。清兵也行啊。而在团战中。你可以先进入战场,一套打完,靠R收工。再去收残血。 很强的英雄!

  [赵信]:好英雄。热英雄。前期杀成神,后期死成鬼。为啥?后期不出肉装啊。你是谁? 你是子龙啊,进去了,不杀死人或被杀,是出不来的!团战嘲讽脸,不打你打谁。

  [易]: 好英雄,热英雄。前期死成鬼,后期杀成神,有空推兵线。没空时推塔,不团战的易不是好易,不推塔的易更不是好易。你的任务就是。让队友4V3 !

  [蛮王]:路人局中的好英雄,很强大。在对手见谁就给控。三个虚弱给MT的路人局中,你要做的就是第二个进入战场砍人。开大,E过去追人或E回来逃跑。 蛮王不怕对线,真的,但是你要在出门时达到85以上的攻及15点以上的护甲穿透,就就不怕和任何人对砍了。

  好了,以上是我推荐的ADCARRY英雄。下面,我来说说AP的。

  法师都是脆皮。斯维因虽被称为法T 但你见过一个点燃就废的T吗?法师都是高爆发或高伤害。这是真的。如ADCARRY一样,战斗时进与退,往左好是往右,该追还是该抱团,是法师们的基本要点。下面我来说说他们。

  [火人]:一直很热,能在前期就将队手打崩盘的高暴发,可是,10月19号,他被削了。前期对线不再那么强。但伤害一直还是很稳定的,值的一玩!当然,火人怕近身。不能靠一个晕来保命。所以,站在大后方等时机。用W磨血,看准时机果断点大。这是一个让队友冲锋的好先手。好信号。

  [安妮]:如同火人。高爆法群控。 650射程,虽然保命也差,但伤害真的很高。晕人在手。谁能往前走,记的,在1V1有晕在手对方还敢冲,那么,草虫里有他的队友!早期,请不要刻意的留晕,而不用Q补兵,你的对手不是电脑。他懂的, 当你快6级时,就准备让他回次家吧。 在团战中。晕留给大。少说也要晕到2人。晕后。放2个技能,再拿晕。如果有机会,你还能晕人。 很恐怖。

  [妖姬]:前期的超高爆发!她拥有一切该有的,但她一切该有的,都在前期。中期生存变弱。后期伤害无力。路人局中,还是可以爽一把的。杀人书。我非常推荐,但是,我想大家也常常看见2杀5死的妖姬吧。这种就是太激进,不断的想秒杀对方,是的,你伤害高,但你在中路插眼了吗? 别人英雄都在线上吗? 打野的去哪了呢?插眼,真的比杀人书更好用。

  [死歌]:非常OP的法系,持续稳定的输出。高效的清兵。出了时光和冰仗的高血量,团战的强力。以及他的大,让人感到无力! 确是很强力。新地图里最好的防守者,不练不行的。死歌不怕死? 不。我认为,死歌是一名移动炮台。有他在,很多突近型英雄就不敢来打乱阵型,有他在。残血敌人就跑不掉,气势就弱一层! 如果大家有意。可以参考WE若风的死歌, 鞋子,时光,兵仗,帽子。我个人觉的,很好用!

  [草人]:玩的好的不多,闪现+大二连跳,沉默恐惧吸血。总的来说,太依靠大招,虽然前期不怕1V1 但也难以1V1 人人闪现时代。群战中的大,好象也弱了几分。

  [莫甘娜]:大家都知道,如今的莫甘娜,是超强力的存在,高法伤。单群双控。BUG的盾。让她成为顶尖法师。但是大家也都知道,下个版本中,她将被削弱,练还是不练。是个问题。

  [凯南]:大团控,伤害偏低,能追能跑。如果能和强T如:阿木木,加里奥大招配合。那就是摧毁敌人的存在。他的弱点在于近身晕。身板脆。不是很适合在路人战中。

  [虚空先知]:我所推荐的英雄。 稳定高伤害,2个群攻,加沉默和百分比减血。 以及一个持续掉血+虫子咬。 最后一个压制大招。 团战,单挑。都不怕。 小逆风出时光。顺风出帽子。 都能让你痛快输出。我感觉名字叫虚空的,都能沉默人啊, 很是恶心。出门主点E 副Q 让你对线轻松。如果你说你点Q 那么,你真的是全回蓝符文吗?非常强的英雄哦。

}

首先是攻击力符文,一直没变,红色全攻击力的话,出门可以多9点(8.55系统自动四舍五入)攻击力。对于大部分喜欢补刀的玩家来说是一种不错的选择,因为有部分玩家缺少这十点左右的攻击力就没法补刀了。

“穿甲”属性计算方法:

穿甲将立即提供固定护甲穿透40%的价值。剩下60%的价值将线性受益于敌人等级。

100点穿甲相当于(40+3.33*敌人等级)点固定护甲穿透起始,当敌人到达18级时为100点封顶。浮动值为43.3——100。

在新版本中,红色印记的固定护甲穿透符文+1.28护甲改为——+1.6穿甲。

即,按照红色全护甲穿透符文来算,以往出门便可以获得11点护甲穿透,而现在只能获得14*43.3%=6点护甲穿透。

敌人到达9级时,你的穿甲效果打在他身上就差不多是改版前的数值了。“中期追赶、后期发力”,或许会有玩家这样和以往做对比,这里再列出一组数据:

▼减伤百分比计算公式:抗性/{抗性+100}=减伤

500点物理伤害,30点护甲穿透打在护甲值为50的敌人身上,伤害数值为416点,也就是5/6;当敌人护甲为80时,伤害数值为333,也就是2/3的伤害。

简单的说,也就是在敌人护甲越低的情况下,固定护甲穿透起到的作用越大。而敌人护甲最低的时候,恰恰就是前期等级低、没做防御装备的时候。

怎么样,是不是感觉到了来自世界深深的恶意?

9枚攻击力符文可以提升9点攻击力,整体价值为325金。相当于出门直接多出了一把长剑。

而穿甲印记提升的14点穿甲,根据计算机制,价值是线性增长的。从6——14,每一点固定物理穿透价值30,所以穿甲总价值为180——420。

9点攻击力在后期几乎是没什么作用的,但是穿甲获得的收益却可以贯穿整局游戏。其实就相当于你花了300金币,获得了比9点攻击力高得多的收益!

再结合各方面数据来计算:

1. 实用性——攻击力可以直接作用于普攻和AD技能加成,属于强化自身;穿甲仅针对拥有护甲的非建筑单位,并且有上限,就是真实伤害。属于削弱敌人;

2. 价格——每一枚攻击力印记的价格为205;穿甲印记的价格为410。

3. 通用性——攻击力印记无论是什么英雄,带攻击力符文都没毛病;穿甲印记则有针对性。

了解新版本穿甲机制后,相信大部分玩家都会默默选择带上红色攻击力印记,风兮这里也不外乎如此。可是在玩过多次AD刺客英雄,并且选择不同的符文时,发现新版本的穿甲机制其实是增强了的!

根据联盟的均衡机制,越是通用,越无法体现具体价值。越是强大的东西,在某些地方就越弱;同理,穿甲在前期、通用方面偏弱,那么逆向思考,在中后期、针对英雄方面就更强!

风兮自身亲测,在后期符文配合装备打出的伤害几乎是刀刀真伤。9个穿甲需要3600金币左右,而这3600金币可以在游戏中后期帮你打出近乎于真实伤害的物理伤害,攻击和穿甲应该选谁,高下立判。

了解新版本穿甲机制后,相信大部分玩家都会默默选择带上红色攻击力印记,风兮这里也不外乎如此。可是在玩过多次AD刺客英雄,并且选择不同的符文时,发现新版本的穿甲机制其实是增强了的!

这里再点出改版后的穿甲装备:

新版本中,从装备上获取的穿甲数值实际上是提高了不少的。另外,天赋“精密”也将穿甲效果直接调为1级就可获得8.5穿甲。

作为一名AD刺客,随意选择两件穿甲装备,搭配上天赋符文,可以轻松到达60点穿甲左右。而哪怕游戏进行到了中后期,双C位的护甲值一般情况下也不超过80。AD刺客可以很轻易的利用高穿甲打出近乎真实伤害!

相比于前期的击杀只是为了发育和压制发育,后期的击杀是奠定胜负的关键!

印记选择穿甲还是攻击力?

攻击力印记算得上是通用符文,不论是什么英雄,带攻击力符文都会用上,毕竟攻击力和普攻是直接挂钩的。

这里推荐战士型英雄选择使用攻击力符文。

攻击力符文一是可以为技能提供输出加成;另一就是让习惯于随缘补刀的玩家们,可以得到更多的补刀。如果要打线上能力的话,这10点攻击力在高手间的对决上占据了很大的战斗力价值成分。

至于穿甲符文,这里有限制的推荐:

1.出装、打法为破甲流。即选择出装为幽梦、幕刃等固定穿甲装备;

2.刺杀能力卓越、追求瞬间爆发能力;

3.英雄召唤师会基本补刀法;

4.输出伤害模式中,物理伤害占据或超过80%的比重;

5.天赋基石选择诡诈系玩法的英雄

筛选过后,最适合穿甲的英雄有:

穿甲对于大部分野怪来说都有效果,另外小丑很难做到靠持续性的攻击,隐身+盒子+背刺+点燃+E收尾,这就是大部分小丑玩家的操作了,所以穿甲对小丑来说还是和很重要的。

劫现在的大招使得他击杀高AD属性的敌方英雄才能获得更多攻击力收益,所以用穿甲可以得到更多的输出。

男刀现在的被动会造成敌人大量的流血效果,而流血的伤害类型为物理伤害,对此,穿甲流无疑是最好的选择。

螳螂的大招可以和新版的幕刃完美配合,多次触发幕刃被动的额外真实伤害,而这数值与穿甲直接挂钩。

狮子狗目前的爆发堪称联盟之最,但面对狮子狗时,敌人会用高额护甲来保护自己。百分比护穿+穿甲,让狮子无视敌人的防御,肆意的落地秒!

}

  英雄联盟中影响个人实力的除了操作技术外,还有很重要的就是符文怎么配?这里小编着重介绍下lol攻击符文怎么配,这套符文搭配方法更适合AD(物理伤害)英雄。

  lol ad符文怎么配:


  1、AD(物理伤害加成)系数比较高的英雄

  鳄鱼、锐雯、盖伦像这些物理攻击加成比较高的英雄推荐用这个符文,枪匪、小炮等远程物理英雄初期也可以使用。

  紫色符文用攻击力而不用护甲穿透是因为这样可以更好的进行补刀,25护甲穿透和15护甲穿透在伤害能力上并没有什么差距,所以紫色我用攻击力。

  紫色:固定攻击力(5IP)

  非常适合这个符文的英雄鳄鱼、锐雯、盖伦、船长、机器人、大熊、潘森、赵信、嘉文4世、巨魔等

  2、AD(物理伤害加成)系数比较低的英雄

  紫色固定生命回复符文可能虽然比较贵而且对其他英雄没什么效果,但对奥拉夫、刀锋意志这样的回血能力不错的英雄来说还是蛮不错的。如果你不喜欢,也可以插固定生命。

  紫色:固定生命回复(0IP)

  非常适合这个符文的英雄:奥拉夫,刀锋意志,狗头人,乌迪尔,蒙多,石头人

  4、远程物理输出英雄

  护甲穿透,少量的攻击速度,攻击力的搭配,在补刀上也很有感觉,在跟对方耗血也会有压制感。

  紫色:固定攻击力(5IP)

  非常适合这个符文的英雄:枪匪,薇恩,艾希,女枪,小炮,女警,大嘴等

}

我要回帖

更多关于 暴击可以穿透护甲吗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信