夏侯惇的暴击出装可以打暴击吗?

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王者荣耀橘右京能打过夏侯惇吗 两者哪个更厉害
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类型:大小:488.12MB
大型对战MOBA手游
里,各位玩家即将入手一位新战士英雄橘右京,不少玩家纷纷将橘右京和夏侯惇相比较,那么橘右京能打过夏侯惇吗?两者哪个更厉害?现在小编就为各位玩家带来了王者荣耀橘右京和夏侯惇对比分析,一起来看看吧!
被动:噬目-夏侯惇生命低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其恢复20%的生命,持续8秒(冷却60秒)
技能一:豪气斩-夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风,对命中敌人造成物理伤害并减速,改技能命中敌人后可再次释放。击飞前方一定区域的敌人。
技能二:龙卷闪-夏侯惇大喝一声获得一个额外最大生命值10%的护盾,对周围敌人造成法术伤害并减速。在接下来的5秒内使得夏侯惇的普通攻击获得额外的真实伤害
大招:不羁之刃-夏侯惇扔出链刃将你拉向第一个遇到的敌人或者链刃飞行的最远距离,对其身后的敌人造成法术伤害并眩晕减速,夏侯惇飞行目标区域后还会对该区域造成一定伤害。
点评:一个很需要站桩打输出的英雄,由于钩子的纯正让他的切入和逃跑都非常科学!
被动技能&&秘剑胧刀:每间隔5秒,橘右京下一次普攻将进行一次强力拔刀斩,对前方敌人造成高额物理伤害并减速。
技能1&&燕返:橘右京向后方进行跳跃,同时出剑,对附近的敌人造成物理伤害,如果成功命中一名敌方英雄,该技能冷却时间缩短。
技能2&&居合:橘右京快速出剑,对一条路径上的敌人造成物理伤害,第一名命中的敌人将承受更高的伤害,被剑气末端命中的敌人,将会被短暂晕眩。
技能3&&细雪:橘右京持续出剑,攻击面前的敌人,造成高额物理伤害,每次出剑命中敌方英雄,将回复自身生命值。
点评:橘右京的技能都是进攻向的技能!眩晕后的1、3技能的连招可以打出很高的伤害!但是如果没有眩晕到的话容易打不到人,被风筝致死!
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总评:两个英雄对比的话,个人会给夏侯惇更高的分!钩子的存在让夏侯惇的切入、追杀和逃跑都晚上橘右京!这在这个非常讲究机动性的版本中非常重要!同时由于夏侯惇自带的减速特效,让他可以保证在切入战场后可以完美的打出二技能后续的三刀伤害!这相比之下,橘右京又弱了一筹!当然橘右京如果有队友帮忙控制,给出足够的输出空间的话,橘右京的伤害是远远胜过于夏侯惇的!但是路人能配合的有多少呢?所以更倾向于选择夏侯惇!当然土豪,就随便买买买!
以上就是小编为大家带来王者荣耀橘右京夏侯惇对比的最新资讯,各位玩家可以持续关注安锋游戏最新动态,希望能带给玩家最好的游戏体验~
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王者荣耀夏侯惇最佳出装 能抗能打控制爆发打法强烈推荐
王者荣耀的夏侯惇是个耐抗耐揍的一个英雄,不仅肉且输出也不必任何英雄差,控制也相当足够。在每次的团战中都是先手开团。今天小编为玩家带来了夏侯惇的出装及打法攻略,一起来看看吧。
解析:夏侯惇的被动能够让他在血量低于一半时,能够获得额外的血量回复。夏侯惇的被动间接性的增加了夏侯惇的生存能力和抗伤能力。
【豪气斩】
解析:夏侯惇的一技能拥有两段伤害。第一段在命中敌方后会将敌方减速并解锁第二段豪气斩,第二段命中后会击飞控制敌方。与人对战时可以释放一技能对敌方进行减速,但是不要马上释放第二段,要确保能攻击到敌方在进行释放。
【龙卷闪】
解析:夏侯惇的二技能能够为夏侯惇提供一个自身最大10%生命值的护盾,并且在八秒内的下三次普通攻击将会打出真实伤害。与人对战时二技能能够让夏侯惇承受更多的伤害,同时配合一技能也能够让夏侯惇对敌方打出不俗的伤害甚至是反杀敌方。
【不羁之刃】
解析:夏侯惇的三技能是一个位移加控制和伤害的技能,向前扔出链刃,将夏侯惇拉向既定位置,命中敌人后会对敌人造成伤害并眩晕一秒。夏侯惇的三技能让夏侯惇拥有很大的灵活性,可以利用三技能的位移效果追杀甚至是逃离战场。
夏侯惇六神装:红莲斗篷-抵抗之靴-振兴之铠-暗影战斧-不祥征兆-霸者重装。
解析:红莲斗篷不仅能够为夏侯惇增加生命和物理防御,被动还能够让夏侯惇在近身攻击敌方时能够附带额外的法术伤害。抵抗之靴能够为夏侯惇提供移速和法术防御加成,被动的韧性加成能够减少夏侯惇被控制的时间。振兴之铠能够为夏侯惇提供法术防御加成,被动可以让夏侯惇在受到伤害时能够回复自身一定的血量,配合夏侯惇的被动能够进一步的加强夏侯惇的生存能力。暗影战斧能够为夏侯惇提供护甲穿透能力,让夏侯惇也拥有一定的击杀能力。不祥征兆可以为夏侯惇提供物理防御,被动可以减少攻击夏侯惇的敌方英雄的攻速,让夏侯惇在与人近身时能够拥有一些优势。最后的霸者重装能够让夏侯惇的物理防御达到最大化在后期能够抵御敌军的强大输出,让夏侯惇能够拥有更好的持久力。
夏侯惇在与人对战时,可以先手一技能打出减速效果,但是不要急于释放第二段,确定能命中后在释放,将敌方击飞后释放三技能再次将敌方控制,然后马上开启二技能为夏侯惇提供护盾,并让他下八秒内的三次普通攻击能够打出真实伤害,最后利用大招和终结拿下人头。
前中期:夏侯惇可以选择自己单一路或者配合射手英雄打双人路,在打双人路时可以利用普攻进行清兵,当敌方靠近后释放一技能将敌方减速,同时确定距离足够时再次释放一技能将敌方击飞在开启三技能再次的控制敌方,最后释放二技能打出真实伤害配合队友击杀。团战时利用三技能开团,最好是直接切到敌方输出位身边,利用一技能的第二段打出AOE控制进行留人,之后瞬间开启二技能保证夏侯惇的生存,配合队友进行团战。
后期:夏侯惇已经拥有了不俗的生命值和防御能力,暗影战斧的穿透加成也让夏侯惇拥有了一定的伤害。团战时同样利用三技能先手开团,之后马上开启二技能,防止夏侯惇被秒杀,然后释放一技能对周围敌方进行减速,再接第二段一技能造成AOE控制,配合队友开团。作为能抗能控的坦克,他渐渐的成为了最热门的坦克,只要熟悉夏侯惇的技巧,那么离胜利也就不远了
以上就是小编为玩家们分享的夏侯惇出装及打法分析,希望能帮助到玩家们。夏侯惇定位于坦克战士,所以玩家们一定要记得开团先手哦。更多精彩游戏请关注一游网。
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简介: 最好玩的游戏,最新的资讯王者荣耀夏侯惇高手进阶攻略 如何打出爆炸伤害
王者荣耀夏侯惇好玩吗?夏侯惇怎么玩?带有真实伤害的肉盾英雄。
英雄定位分析:夏侯惇定位为坦克、战士,夏侯惇的技能都是带有控制效果的,所以夏侯惇无论是用来保护队友或是用来作为开团手,都是很不错的,而技能的真实伤害也使得夏侯惇在与人对线时更加容易获得优势,大招的超长距离也可以对敌方造成意想不到的效果所以,夏侯惇无论是对线还是团战都是一个很不错的英雄。
技能介绍:
噬目:当夏侯惇的血量低于50时,每一次的普攻或技能命中敌方目标时都会为其回复2的血量,持续8秒,并且有60sCD。
技能解析:这个技能可以使得夏侯惇在血量低于50时,即使面对敌方满血英雄也可以一战,强悍的回血能力可以让夏侯惇在对拼时占尽便宜,无论是在前期还是后期,夏侯惇都可以成为一只打不死的小强,但值得注意的是,这个技能有60s的CD,所以可能在血量低于50时自动触发,导致在与人对拼时被动处于冷却中(触发时,夏侯惇的手上会有特效)。
豪气斩:夏侯惇发动大刀向前挥砍,造成伤害,命中敌方英雄时可再次释放,并击飞前方一定区域内的敌人造成伤害。
技能解析:这个技能集伤害与控制为一体,二段一技能可以击飞前面一定区域内的敌人,并且这个技能在前期的时候伤害是十分可观的,在打团中,群体范围性击飞可以起到很好的团战作用,可以作为夏侯惇的主要输出技能。
龙卷闪:夏侯惇获得最大生命值10的护盾,并在接下来8秒内的三次普攻造成额外真实伤害,每次普攻减少大招1sCD。
技能解析:这个技能既可以为夏侯惇提供不菲的护盾加成,并且可以造成范围性减速,触发二技能后,接下来的三次普攻也可以造成真实伤害,并且接下来三次的每一次普攻可以减少大招1s的CD,真实伤害使得夏侯惇即使在做全肉的情况下也可以打出不俗的伤害。
不羁之刃:夏侯惇扔出链刃到达指定位置,对范围性敌人造成伤害,对第一个触碰的敌人造成1s眩晕效果,到达指定区域后并追加伤害。
技能解析:大招的施法距离在《王者荣耀》中是数一数二的,所以我们可以充分的利用大招来进行埋伏战,1s的稳定控制配合队友打埋伏,几乎可以做到一抓一个死,超出的施法距离也为团战的开启提供了很大的便捷,抓住走位失误的敌方脆皮配合队友做到瞬间秒杀,那么团战的胜利就已经不远了。
召唤师技能:推荐召唤师技能:斩杀。夏侯惇作为坦克也是有着不容小觑的伤害的,尤其是在前期夏侯惇的真实伤害没有几个人可以承受的起,带斩杀可以让夏侯惇在线上打的更加强势,在团战中也可以做到收掉敌方残血的用处。
英雄搭配与压制
英雄搭配:夏侯惇自身带有十分足的控制所以在搭配英雄方面推荐是那些高伤害的英雄如:花木兰、孙悟空。争取做到被夏侯惇控到,然后直接一套带走。
英雄压制:夏侯惇在前期还是属于手短类的英雄,尤其在对线时怕遇到adc,因为这样夏侯惇的技能很难命中对方,反而会被敌方adc一直风筝、消耗,所以adc这类手长的这类英雄还是比较克制夏侯惇的。
装备选择:
夏侯惇在团队中还是要承担作为一个坦克的责任的,所以在出装发面我们也要偏肉一点。
出门装:出门装我们选择红玛瑙或者是布甲出门,用来提高自己的存活率,同样为我们接下来合成红莲斗篷做铺垫。
中期出装:中期我们做出红莲斗篷后,在根据敌方阵容选择相应的鞋子,进而再作出振兴之铠提高自己的回复能力,值得一说的是,振兴之铠配合好夏侯惇的被动可以让夏侯惇的血量回复的很快,也是夏侯惇的核心装。
后期出装:我们可以选择暗影战斧来提高自己的输出,然后再补上两件肉装:不详之兆以及霸者重装,在准备成型之后,夏侯惇将变得十分耐打,在打团中我们根本不用怂,夏侯惇凭借着被动几乎可以成为一只打不死的小强,在团战中既可以吸收足够的伤害,又能够打出不俗的伤害及稳定的控制。
铭文方面,推荐夏侯惇带减冷却、增加生命值以及攻速的铭文,红色铭文选择宿命:增加自己的攻速及生命值;蓝色铭文方面选择隐匿:增肌自己的攻击力及移速;在绿色铭文方面选择虚空:提高自己的生命值并且减少CD。
夏侯惇定位为坦克、战士、开团手,凭借着大招的超远控制以及二技能的范围减速和一技能的二段击飞,使得夏侯惇在团战中既可以打出不俗的控制,又可以吸引住足够的火力,再借助被动的强悍回血能力,你会发现在一场团战结束后,夏侯惇的血量始终可以维持在一半以上,所以当玩家们使用夏侯惇时,在团战中根本不用怂,要坚信夏侯惇是很肉的(每个团队有一个卖屁股的团战总会赢得很轻松),这样才能够为团战做出更大的贡献。
实战思路:
夏侯惇在对线时尽量避免与敌方adc对线,因为这样很可能导致夏侯惇发育不良,而在于敌方近战英雄对线时,夏侯惇根本不虚,前期无论是在控制还是伤害上面夏侯惇都不弱于其他英雄,所以前期在避免被打野 gank的情况下,可以直接选择与对面刚。而在中期,夏侯惇可以跟随己方打野前去一同抓人,释放好自己的大招,那么抓人几乎是一抓一个准,中期就要做到带动全场节奏,扩大己方优势。后期,夏侯惇承担一个开团手的任务,看到敌方脆皮走位失误那么就要立马放出自己的大招控制住,配合队友直接击杀,开启一场团战,打出尽可能多的控制是夏侯惇在后期要做到的事。
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