这些装备要怎样搭配,能不能当大地装备c

单位简介:公司始创于2001年9月,是一家以高端冶金装备及料场取料机设备为主营业务的民营企业。公司注册资本10450万元,占地180余亩,标准化厂房10万余平方米,现有员工300多人,其中工程技术及管理人员百余人。公司拥有国内外先进精良的加工生产设备、完善的质量检测体系和勇于创新的管理体系,2009年全面应用浪潮ERP管理信息系统,2011年更新执行ISO国际质量体系标准并获得认证资质,2010年荣获“中国有色金属工业科学技术一等奖”,具有3A级资信企业、江苏省民营科技企业、江苏省名牌产品等资质证书。目前拥有64项实用新型专利及证书,26项发明专利及证书,2011年公司荣获省“高新技术企业”称号,2012年被评为江阴百强明星企业。 2、 质量管理体系认证情况:质量管理体系认证证书(R1M/3200 中国质量认证中心) 3、 产品质量认证情况: 4、 生产/制造许可情况: 5、 获奖情况:省高新技术企业证书(GF2 江苏省科学技术厅),国家重点新产品证书(2013GRC10065 科学技术部)及各类省市级诚信企业,科技创新企业,爱心企业证书。 6、 主要生产设备及..【】

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梦幻模拟战手游ssr装备大全一览,天畅游戏网为玩家们专门整理了梦幻模拟战手游ssr装备图鉴,让您对梦幻模拟战手游的ssr装备有一个非常清晰的认知,更加方便搭配装备!

因为文章篇幅很长,所以想直接查看装备的,可以在网页上按Ctrl+F进入搜索,直接搜索装备名字即可。

之前天畅游戏网编辑整理过一篇全英雄的文章介绍,感兴趣的玩家们可以一起看看。

按照部位逐渐更新,和英雄类似,也以PVE和PVP强度来分别打分,满分10分。然后会额外提出最适合使用这把武器的英雄。

与英雄不同的是,我这里写的都是装备的初始效果(这玩意要统计满级效果目前来说几乎不可能〉

游戏中,武器本身加的属性只分两种:攻击+技巧、攻击+生命。前者只出现在弓、匕首和剑上。可见弓和匕首都是强调进攻的武器。弓的攻击成长更高,而匕首的技巧成长更高。

弓这个武器非常特殊,只有弓手和刺客能用,所以不是很常见的武器。


特效:攻击+2%,防御+1%

没什么好说的,很一般的武器,实在没武器用可以考虑,否则基本上到手就是100秘银石。


特效:物理伤害降低20%,部队的普通攻击射程提升1

俗称射(bai)程(piao)弓,黑科技一般的存在,因为只加普攻射程,但是又降伤,所以适用面比较窄。

但是这个降伤效果不会影响定值伤害效果,所以其实非常适合一些黑科技刺客使用。比如装备这个武器之后,刺客再装备偷袭,使用小兵影侍,再带个追伤饰品,可以在3格范围外素质3连敌人。


特效:攻击+2%,主动进入战斗前,有25%概率使敌军“造成伤害”降低20%,持续1回合。

特效来说其实很强力,与此特效相呼应的是另一把SSR法杖“寄生树”,与“寄生树”的特效相比,它的降伤效果更大,而且是战前触发,但是有一定的概率。
单论这把武器的话,是很优质的打龙武器,可以大幅降低龙的伤害,不过依赖概率,使用起来有一定的风险。
PVP中也有一定的价值,触发特效以后,被射中的人会大幅降伤,打乱对手的攻击顺序。


特效:攻击+2%,部队不会受到近战攻击减免效果影响。

俗称近战弓,最强的弓,没有之一。

这把弓没太多好说的,弓手刺客无脑首选弓之一。即便暂时不练这两个职业,拿到这个武器也最好留一把。


匕首的特性上面已经说过了,匕首能够被剑兵装备,所以适用面会更广一些。

特效:攻击+2%,魔防+1%。

PVE:4(弓露娜8)

PVP:4(弓露娜8)

推主线剧情的过程中会送一把。

弓和匕首中,唯一加魔防的装备。所以弓手形态的露娜要极限堆魔防的话,夜鹰就是不二的选择了。


特效:攻击+2%,主动进入战斗时,战后有25%概率使敌军“防御”降低20%,持续1回合。

特效很一般,而且是战后概率触发,中规中矩的一把匕首。


特效:主动攻击时,暴击率提升3%,同时遭受伤害降低10%。

特效不错,相对来说,在现在的战斗体系内,更适合近战单位。不过剑兵其实更应该堆攻(因为剑兵本身攻击偏低,如果攻击堆不起来,会打不出伤害),所以这个装备不太适合极限推图。


特效:暴击率提升2%,暴击时战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为自身攻击的0.5倍。

个人认为是最好的一把匕首。特效的追伤效果很好,可以让迪哈尔特单体攻击素质四连。而且这个特效在被打的时候也能触发,所以即便可能反击伤害不如近战弓那么强势,但是后续的追伤效果也还是可以让攻击者付出惨痛的代价。


对于匕首来说,剑比匕首的攻击力更高一些,而且有些剑是加生命的,所以从定位上可能更适合剑兵(毕竟都叫剑了)。

能装备剑的虽然只有剑兵和骑兵,但是这两个兵种是游戏内两大主战兵种,剑的出场率还是很高的。

特效:攻击+2%,防御+1%

虽然特效和血色三弦琴一样,但是给到剑兵和骑兵就是另外一码事了。近战单位除了加攻之外,加点防能够让自己在近战互怼的时候有更高的生存率,所以这把武器虽然特效没有特色,但是却很适合近战使用。相对于其他几把剑而言,反而挺不错的。尤其适合一些打人回血的英雄。


特效:攻击+2%,主动进入战斗时,战后有25%概率使敌军移动力降低2格,持续1回合。

等级40级送一把,特效非常适合PVP(因为减移动等于破护卫)。

艾马林克打完人以后双重减速了解一下。


特效:攻击、生命+1.5%,与“龙”战斗时,攻击、防御、魔防额外提升10%。

专门打龙的武器,可惜打冰龙没卵用。(因为近战没法打冰龙)


特效:攻击+1%,主动造成伤害之后,50%概率追加一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的0.5倍。

PVE:10(仅对巴恩哈特)

PVP:10(仅对巴恩哈特)

皇帝素质四连必备武器。剑舞+割裂+嗜血剑了解一下。

有嗜血剑和没嗜血剑的皇帝是两个英雄。


枪可以装备的职业是枪兵、骑兵和飞兵。

枪这个武器很特别,除了光之巡礼给的最后的骑士是一把比较通用的枪之外,其他三把枪基本上是绑定了职业(或者个别英雄)的。

特效:攻击+2%,主动进入战斗前,有25%概率使得敌军“攻击、智力”降低20%,持续一回合。

人手一把的武器,可能是大多数人的第一把SSR武器。

PVE中比较实用的一把武器,触发降攻以后,可以大幅降低BOSS伤害,还可以让攻击方在进攻时免除更多的伤害。
是一把值得用到很后期的武器。


特效:防御+2%,战斗时无视敌军防御3%。

最强的枪兵T武器。特效的两个效果对T都特别好。

巴尔加斯、芙蕾雅、阿伦、亚鲁特缪拉


特效:主动进入战斗时,防御提升3%,魔防提升3%。战斗后,有25%概率使敌方无法使用主动技能,无法遭受治疗,持续1回合。

PVE:10(仅对露娜)

露娜专属武器,特效非常强力。


特效:进入战斗前,每移动1格,攻击、防御、魔防各提升1%(最多提升至3%)

最强的骑兵武器。适用于任意骑兵,尤其是利昂。

理论上飞兵也可以用,但是由于飞兵能用斧头,所以飞兵一般来说,优选斧头。


斧头是游戏中攻击力最高的武器,如果要极限堆输出,肯定是斧头最好。

特效:攻击+2%,生命+1%

最差的一把斧头,如果实在没斧头可以用,可以考虑用一下。


特效:生命+1%,攻击+1%,主动进入战斗时,战后对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的0.5倍。

特效不错,战后稳定触发追伤。如果不是因为另外一把斧头拉格纳罗克,这把斧头评分可以更高。


特效:攻击+2%,主动进入战斗前,有25%概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合。

游戏内攻击最高的武器之一,战前有几率废掉敌人被动,而且是2回合,PVP非常优质。


特效:攻击+2%,主动进入战斗前,有50%概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。

游戏内攻击最高的武器之一,最强斧头,特效优质,天克很多满血触发的状态。


锤因为在游戏内,所有僧侣都能用,所以分为物理锤和魔法锤两种,这里先说物理锤。

相对于其他物理武器来说,锤的攻击力略低,不过有两把锤子在游戏中具有不可替代的地位。

特效:攻击+2%,防御+1%。

和封印守护者一样的特效,唯一的区别就是它能被水兵装备,然后它加的生命更多一些,而封印守护者加的攻击更多一些。

那肯定是攻击加的多的更好了,所以这件装备比较尴尬,基本上就是用来分解。


PVE:10(仅对雷丁)

PVP:10(仅对雷丁)

雷丁专属武器,除了雷丁其他人拿着没用。


特效:攻击+2%,主动攻击进入战斗前,50%概率,驱散敌军身上1个强化效果。

战吼锤。驱散效果还是非常优质的,配合剑兵系驱散类技能,可以一次性驱散多个状态。

无(硬要说,艾尔文最好武器之一吧)


说完物理锤,说魔法锤。目前能使用魔法锤的,都是牧师。

特效:主动攻击时,智力、防御、魔法提升3%。

单看特效非常优质,理论上很适合圣者拉娜和克丽丝,奈何她们都有更好的武器可以选择,需要等以后出圣职系法师来拯救这个武器。


特效:智力+1%,主动攻击进入战斗时,战吼为生命最低的友军部队恢复生命,恢复量为施法者智力的1.5倍。

一把神器的锤子,可以无视距离奶人。非常适合一些边输出边治疗的英雄。
有永生者和没永生者的克丽丝是两个英雄。


法师和奶妈的武器,所以法杖也分为两类,一类强调输出,一类强调治疗。

与魔法锤相比,法杖的智力加成略高,而生命加成略低。

特效:智力+2%,生命+1%。

从特效上看,没什么特点,但是横向对比所有法杖,这是唯一一把加生命的法杖,所以如果为了提高生存率,这把法杖就是最好的选择。(比如扛龙的AOE,兄贵光线之类的)


特效:智力+2%,魔防+1%。

PVE:9(仅对波赞鲁)

唯一加魔防的法杖,所以波赞鲁想要提升自己的攻击力,蓝色之月就是一个必选武器。


特效:治疗效果+3%,主动进入战斗时,战后有50%概率使敌军“移动力”降低2格,持续1回合。

奶妈专属法杖之一,降低移动力的效果基本只在PVP中才有用途,PVE里比较缺乏治疗量的英雄可以使用。


特效:治疗效果+3%,主动进入战斗时,战后使得敌军“造成伤害”降低10%,持续1回合。

与女神的左手相对,是一把PVE比PVP实用的武器。


特效:治疗效果+3%,主动进入战斗时,战后有25%概率使敌军“遭受伤害”增加10%,持续1回合。

相对于另外两把加治疗的杖而言,它的特效实用度是偏低的,除非在PVE中队伍DPS不足,需要奶妈来补伤害。


特效:智力+1%,主动进入战斗时,战后使敌军下回合结束时遭受一次固定伤害,伤害值为英雄智力的1倍。

特效其实不错,唯一的问题是伤害滞后。倒是与马上要出的一个新英雄莉法妮的天赋很贴合。感官上是为她量身定制的装备。


特效:和有弱化效果的敌军进入战斗时,智力提升3%,主动进入战斗时,战后有15%概率使敌军“晕眩”,持续1回合。

特效晕人,效果强大,非要说缺点,就是概率有点低。

如果攻击带有弱化效果的单位,是整个游戏中,智力提升最高的武器。非常适合单体法术爆炸的英雄。


特效:范围技能伤害提升3%,主动造成伤害时,有15%概率使敌军遭受一个弱化效果。

AOE特化武器,非常适合AOE型法师,最好的法师杖之一。


防具篇会把衣服和帽子放一起说,因为有些防具是成套,强迫症肯定是穿一套吧?

能使用重甲的是枪兵、剑兵和骑兵以及雷丁。

重甲是三种防具中防御最高的。所以上面提到的兵种除了自己本身的职业特性以外,因为装备的加成导致了他们的防御也是整个游戏最高的一批人。

特效:防御+2%,遭受治疗效果+2%

中规中矩的重甲,特效很适合能够回血的英雄,所以算是吸血型英雄最好的衣服。


特效:生命+2%,防御+1%

中规中矩的头盔,矮子里面拔将军,和另外几个重甲头盔比起来还不错。

开服签到活动会送一个,时空裂缝第八章会送一个。


特效:生命、防御+1%,被近战攻击前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄防御的0.5倍。

这件装备的分我是往低了打的。可能实际上分会高一些,不过说实话,这件衣服的特效看起来很美,但是实际上用起来比较一般。因为这件装备基本上是为T量身定做的。但是它却比其他重甲加的防要少。T在游戏中的职责是让自己活下来,输出反而是次要的,防御加成低一点点,都有可能会导致关卡刚好推不过去,或者被对面的雪莉收了人头然后双动GG。

相对来说,可能更适合皇帝这种搅shi棍型的英雄。

理论上是芙蕾雅,不过其实我觉得芙蕾雅如果是走生存路线的话,不太适合这件衣服。

元帅用也还不错,因为元帅的防理论上是全游戏最高的,配合暗影百夫长可以倒刺3次。


特效:部队生命50%以上时,防御、魔防提升1.5%,部队生命50%以下时,攻击、技巧提升1.5%。

特效:部队生命50%以上时,防御、魔防提升1.5%,部队生命50%以下时,攻击、技巧提升1.5%。

个人认为原质系列理论上是骑兵最好的铠甲之一。为数不多有攻击端属性的装备,虽然攻击属性较难触发,但是其实部队生命50%以下对于骑兵来说并不算难以达到。而当骑兵自身血量很低的时候,已经不太会考虑生存的问题了,在将死之际绝命一击可能是更好的选择。

关于这件装备适不适合雷丁,我认为不适合,因为这个效果的触发是依靠部队生命,而雷丁的小兵比雷丁本人还是脆了不少,很难维持住加防效果,而当小兵全部死光后,雷丁需要防御,并不需要攻击。

利昂的天赋和气浪让他在主动攻击的时候,不会掉太多血,而自己又具有回撤的能力,所以较为好维持这件装备的加攻效果。


特效:生命、防御+1%,被近战攻击时,有10%概率发动,本次战斗遭受伤害降低30%。

理论上是T最好的防具之一(另一件是大地之铠),适合欧洲人使用,特效就是一个1星技能格挡的效果。相较于大地之铠,牺牲了稳定的防御能力,换来一个搏大的机会。这个就见仁见智了。不过我曾经PVP里以为稳赢的局,被对面雷丁的血纹魔铠连续触发教育了一下…


特效:生命、防御+1%,被远程攻击时,有10%概率发动,本次战斗遭受伤害降低30%。

血纹魔铠的远程版,相对于血纹魔铠,可能更适合PK,因为能够保护重甲单位被法术秒。不过要看脸。


特效:被攻击进入战斗时,防御提升3%,部队生命80%以上时,遭受魔法伤害降低2%。

特效:被攻击进入战斗时,魔防提升3%,部队生命80%以上时,遭受物理伤害降低2%。

防御最高的重甲系列,特效来说,非常强力,而且很适合T。


特效:生命+2%,行动结束时,使相邻的1名其他友军“防御”提升10%,持续1回合。

分解货…特效与超绝冲突,而且本身不加防,实在是乏善可陈。


特效:生命+2%,如果本回合消灭过敌军,则在完成行动后,使自身2格范围内的敌军在下回合结束时,损失生命上限的10%。

一个比较特殊的头盔,特效的追伤还是不错的,缺点就是不加防,所以PVE不是很好使,相对来说感觉更适合PVP。

利昂、索尼娅以及拥有再移动的骑兵

这些骑兵都有打完人再动选位的能力,相对来说能让这个头盔的特效可以波及到更多的敌人。不过…利昂和索尼娅感觉冲到敌阵中就有去无回了,所以实际用起来会比较微妙。


特效:防御+2%,行动结束时,25%概率使自身2格范围内的1个敌军“防御”降低20%,持续1回合。

枪兵最好的头盔之一,行动结束时降防还能增加全队打BOSS的效率。理论上雷丁用起来也不错,不过由于雷丁能穿布甲,所以这个头盔就显得不是那么适合他了。

依靠防御打伤害的英雄。


能使用轻甲的是飞兵、弓手、盗贼、水兵以及克丽丝。

单论特效来说,轻甲的特效大多都比重甲的特效优质,不过由于本身职业的防不高,所以虽然特效加的防比重甲多,这些英雄的抗揍能力还是不如重甲英雄。

特效:被攻击时,攻击、暴击率提升3%。

单看这个特效,感觉很不像防具。也是少数有攻击属性的防具之一。

由于近战弓的存在,导致了这件装备是一个PVP黑科技装备,可以让刺客和弓手也具有很强的反杀能力。


特效:生命+1%,被攻击时,防御提升3%。

特效:生命+1%,被近身战斗时,防御提升3%。

枪兵们看到这个特效表示羡慕嫉妒恨,两件套穿上,被打时可以大幅提升防御力。

泡在水里的水兵的硬度是很可怕的,穿上这两件装备以后,硬度还能大幅提升。


特效:生命+1%,主动攻击时,防御和魔防提升2%。

特效:生命+1%,主动攻击时,防御和魔防提升2%。

突击套,适合攻击型英雄使用,在进攻的同时还能大幅降低自己所受到的伤害,理论上算是飞兵最好的防具之一。

雪莉单独拿出来说是因为,雪莉本身其实很脆,而她的天赋需要她作为游离在部队之外的突击单位使用。所以进攻时能保证自己的存活还是比较重要的。


特效:生命+2%,被攻击进入战斗前,有25%概率使敌军遭受一个随机弱化效果。

特效其实还不错,被打时有概率降低敌人的伤害,就是有点拼脸。


暮色系列,特效来说还是比较实用的。

相对于突击套,个人认为,露娜更适合暮色套,因为露娜的天赋让露娜更多的是承载一个功能型英雄而不是进攻型英雄的存在。所以与其需要攻击时多的那点双防,不如让露娜站在地上就有双防提升,提高露娜的存活率会更实在一些。


特效:生命、防御+1%,行动结束时,有25%的概率使自身2格范围内的1个敌军“造成伤害”降低15%,持续1回合。

特效其实不错,可惜是个轻甲,如果给奶妈,那么这件装备就很极品了。


特效:生命、魔防+1%,行动结束时,使相邻的1名其他友军“造成伤害”提升10%,持续1回合。

特效很好,尤其适合克丽丝,基本上可以认为是克丽丝最好的头。因为克丽丝的礼物特效就要求她自己是个跟团队一起推进的英雄,而加伤效果与超绝可以叠加,让这个脑袋的实用度大增。


特效:生命+2%,和生命数值低于自己的部队战斗时,防御和魔防提升3%。

其实特效挺好的,可惜比的是生命值,能戴这个头盔的职业除了水兵,都是脆皮职业,有点可惜。


特效:防御+2%,生命值100%时,遭受所有伤害降低40%。

可能这会是唯一一件双十的防具。特效非常OP,可以防止英雄被秒杀,跨级打龙打兄贵的神器。


游戏内,布甲是防御最低、魔防最高的防具,只有法系职业(和雷丁)可以使用。

特效都比较诡异…大多数可以认为是黑科技一样的存在。

特效:生命+1%,被远程攻击时,防御、魔防提升3%。

这个…我是不知道这个特效有什么特别好的用途,于是推荐100秘银石走起。


特效:魔防+2%,生命+1%

都以暗开头,为啥衣服就完全不能用呢?

全游戏魔防最高的防具之一,所以其实可以理解为是波赞鲁的最强武器之一(用头打人…)不过有另外两个更厉害的头,所以相对而言这件就弱了一些。


特效:遭受暴击率降低20%,被攻击进入战斗前,有15%概率,使得敌军“遭受伤害”提升20%,持续2回合。

这件衣服应该是设计出来让法师可以免于被刺客的无视护卫技能秒。不过特效却是一个攻击型特效…很微妙


特效:魔防+2%,生命+1%。

又是一件普通装备,波赞鲁用挺合适的。


特效:防御+2%,遭受治疗效果+2%。

唯一一件加防的布甲,所以其实雷丁是个女装大佬?可惜布甲天生防低,所以不是很适合雷丁。如果没有重甲穿的话,雷丁要想穿女装也不是不可以。


特效:生命+2%,被攻击进入战斗前,有15%概率驱散敌军一个强化效果,并随机附加1个弱化效果。

最好的布甲之一,特效触发可能发挥非常强大的作用。

尤其是在现在的超绝体系内,PVP中驱散增益是非常好的特效。

奶妈穿更合适,法师用下面这件


特效:生命+2%,行动结束时,50%概率对自身2格范围内的1名其他友军施加1个随机的强化效果。

最好的奶妈头饰之一,可以给其他队友附加状态。


特效:部队生命100%时,魔防和防御提升3%。

法师们看了眼最后之服,默默的落下了伤心的泪水…


特效:魔防+2%,如果本回合击杀过敌军,行动结束时,使自身3格范围内的1个敌军损失1个强化效果。

法师最好的头之一,拉娜最好的防具。唯一一件升级以后会产生质变的防具,满级可以直接去除5个强化效果。


特效:魔防+2%,被近战攻击进入战斗前,有10%概率使得本次战斗中,部队不会受到近战伤害减免效果的影响。

最好的布甲之一,近战弓的防具版,还能加魔防,黑暗王子波赞鲁穿白袍真的合适么?

波赞鲁和其他攻击型法师


特效:魔防+2%,行动结束时,25%概率使自身3格范围内1个敌军“无法使用主动技能”,持续1回合。

法师最好的头之一。波赞鲁最好的防具之一。特效非常适合PK,而PVE中,后期怪物也会很多技能,封技能可以大幅降低T的压力。


特效:防御+2%,行动结束时,有25%概率使自身3格范围内的1个敌军“遭受所有伤害”提升15%,持续1回合。

唯一一件加防的布甲帽子,雷丁最好的帽子。为什么比重甲的吸血鬼假面好呢?是因为布甲帽子的魔防加成高,所以更适合雷丁。


1、所有的触发类效果。(比如诅咒之枪、大地之铠、圣王护符等),加的防,在防转类英雄身上也会触发加攻的效果。

2、所有装备除非特殊说明,全部都是针对英雄的。小兵不享受装备的加成效果。

3、所有装备效果全部都和超绝效果叠加。除了领袖之盔的效果和天女头饰随机出来的攻防效果。


饰品是游戏内最杂的装备类型。主要是因为基本上所有饰品都不限制职业。

然后饰品的获取途径非常有限,打龙是不出的,不抽装备的话,只有一种获取途径:打竞技场,然后花荣誉点数在商店里买。

然后一些活动会送饰品箱子,也是一个比较快捷的获取饰品的途径。

饰品篇会适当说一下SR级的饰品,因为SSR饰品的获取难度确实非常的大,于是SR饰品是大多数人在很长一段时间的主力。

神使坠饰、水晶脚链、武勇纹章、守护指环、哨兵徽记、护身符、占星球、秘文石板、圣甲虫、刚护腿、十字架


特效:生命+1%,移动力+1。

在时空裂缝第一章的隐藏宝箱里藏着的神器,本游最大的福利之一。

游戏内最好的饰品之一。骑兵、飞兵无法装备(但是蒂亚丽丝和弓骑露娜可以装)。

完全依靠特效,+1移速具有无可替代的作用。

本身白字属性加魔防,非常适合波赞鲁,牺牲了一定的输出,换来了4格的移动力,让波赞鲁在PVP中的威慑力更强。


特效:防御+1%,遭受治疗效果+2%。


特效:智力+1%,免疫:“固定伤害”

游戏内唯一的一件免疫固定伤害的饰品,天克小红帽、芙蕾雅。

可惜加智力,所以能用的人不多。


特效:魔防+1%,攻击+1%。

唯一一件加攻的饰品,在没有抽到加攻的SSR饰品之前,那么这个饰品就是所有物理DPS的首选。


特效:智力+1%,生命+1%

法系DPS最好的SR饰品。


特效:治疗效果+2%,免疫“无法使用主动技能”

奶妈最好的SR饰品。免疫沉默可以在PVP里有一定的用途。


特效:智力+1%,本回合如果造成过伤害,行动结束时,为周围1格的其他友军回复5%的生命。

特效看起来很美,可惜对于DPS,智力加的少了,而奶妈戴又需要打人才触发回血。要能打能奶的,例如克丽丝,手太短了,所以这个范围对于她来说太小了,很难触发。相对来说,可能比较适合粉毛和女王吧。


特效:治疗效果+3%,和魔族、法师战斗时,智力、魔防、防御提升10%。


特效:生命+2%,治疗效果+2%,免疫:“眩晕”

可以认为是奶妈第二好的饰品,特效免晕可以让奶妈不被强控,在PVP中可以获得更大的生存空间。


特效:治疗效果+5%,行动结束时,为周围2格的1个其他友军驱散1个弱化效果。

神级奶妈饰品,升满可以驱散3个其他友军的1个弱化。相当于半个5星克丽丝特效。


特效:智力+1.5%,和“刺客”“弓手”战斗时,防御提升10%。

特效还不错,加的智力也挺多,还能提高自己和物理远程互怼的生存力。


特效:智力+1.5%,主动进入战斗时,战后有25%概率使敌军“造成伤害”降低15%,持续1回合。

海德拉之弓的首饰版,降伤比海德拉之弓低一些。降伤只能存在一个,如果队伍中有海德拉之弓了,那么这个首饰就被废了一半。


特效:智力+1.5%,免疫:“无法使用技能”

免疫沉默在PVP中还是很关键的。


特效:智力+1.5%,被远程攻击进入战斗时,可以反弹本次遭受伤害的10%。

特效比较微妙的饰品,可能比较适合克丽丝这种远程不能反击的法术型英雄。


特效:智力+1.5%,主动攻击造成伤害时,有25%的概率,使敌军损失1个强化效果。

攻击型法师最好的饰品之一,特效可以被AOE技能触发。


特效:智力+1.5%,使用主动技能造成伤害时,15%的概率使得该技能冷却时间-1

攻击型法师最好的饰品之一,特效可以被AOE技能触发。

听说你们都在用时钟克丽丝?次元宝珠了解一下。


特效:攻击+1.5%,和“僧侣”战斗时,攻击额外提升4%。

专打雷丁的饰品了解一下。

由于僧侣其实还是比法师要硬的,这个饰品可以提高物理单位一击必杀奶妈的成功率。


特效:攻击+1%,主动进入战斗时,战后25%概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。

各种素质N连的必备饰品。皇帝、迪哈尔特非常适合装备。


特效:周围2格没有友军时,战斗中攻击、防御提升2%。

基本上算是雪莉专属饰品,毕竟可以和她的天赋叠加。


特效:攻击+1.5%,和“飞兵”战斗时,攻击额外提升4%。

专打飞兵的饰品,比较适合弓手,这样可以让自己更稳定的秒杀飞兵。


特效:主动进入战斗时,攻击、防御提升1.5%。

适合突击型英雄使用的饰品,算是骑兵、飞兵最好的饰品。


特效:攻击+1.5%,被攻击时,防御提升2%。

最好的步兵类英雄饰品。


特效:全属性+1%,免疫:“防御、魔防降低”、“攻击、智力降低”、“移动力降低”

比较万用的物理攻击型饰品,不过由于白字不加防,虽然有免疫移动力降低的效果,但是并不是那么适合T装备。


特效:当周围2格有我方友军时,战斗中,防御、魔防提升2%。

50级会送一个,超级大福利。


特效:防御+1.5%,移动力+1

最好的T饰品之一,而且其实在PVP中,一些英雄牺牲一些输出,换取1格的移动,会非常的可怕(比如埃格贝尔特、艾尔文)。


特效:防御+1.5%,攻击后可以自由移动2格。

最好的T饰品之一,不过雷丁的圣骑形态不能装。


特效:生命+1.5%,被近战攻击时,反弹本次遭受伤害的10%。

最惨的饰品之一,到手直接分解吧,暂时想不出来有什么用途。


特效:被远程攻击时,战斗中防御、魔防提升2%。

最惨的饰品之一,到手直接分解吧,暂时想不出来有什么用途。


特效:被近战攻击时,战斗中防御、魔防提升2%。

比上面那个要好了不少,很适合T使用。


特效:生命+3%。免疫:“无法被治疗”、“无法遭受强化效果”

T最好的PVP饰品之一。由于不加防,PVE里用处比较差。

免疫禁疗作用是啥?艾尔文剑魂了解一下。


特效:魔防+1.5%,免疫“防御、魔防降低”

PVE:10(仅对波赞鲁、露娜)

PVP:8(仅对波赞鲁、露娜)

波赞鲁、露娜专属饰品,海量魔防加成。


梦幻模拟战手游官方最新版 游戏版本: 所属语言:中文 游戏大小:761.12MB
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守护者二次觉醒大地女神已经正式到来了,大地女器号怎么选择?大地女神武器用什么?相信很多玩家对大地女神的武器选择还不是很熟悉,下面就让小编来给大家介绍一下大地女神的武器选择。

6、镇魂之封灵巨剑/释魂之真灵巨剑

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