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厄普西隆_百度百科
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即时战略游戏《》MOD中的国家阵营。并不是一个真正存在的真实国家。4个厄普西隆的国家阵营(原来的尤里国已经随着各国的胜利而消失,取而代之的是重新组建的四个分部:、、、)。在心灵终结3.0中,厄普西隆仍然是和苏维埃联盟的死敌。全新的厄普西隆只有三个分部:心灵军团、天蝎组织和总部守卫,而混乱部队并不会再度存在于游戏中。(注意:由于心灵终结3.0的故事并不是2.0的后续,所以3.0的剧情中并不存在混乱部队,也没有混乱部队被重组的说法)
厄普西隆心灵终结2.0
心灵终结2.0的故事紧接《》的剧情。在之战结束后,尤里企图使用时间机器改变历史,而苏联则设法让他困在了。但是,尤里并没有葬身其中,尤里手下的残党设法夺取了盟军开发的另一台时间机器,并用它回到过去解救了尤里。尤里决定组建一支更强大的军队来完成自己的复仇,而厄普西隆则应运而生。
厄普西隆厄普西隆分支势力
心灵终结2.0心灵军团旗帜
心灵军团(Psychic Corps)
特种部队:心灵炸裂装置。自爆单位,对坦克和建筑威力极强。
特殊战术:免疫技术。步兵单位生命+25%。
精英部队:鱼叉机炮兵、海妖护卫舰、磁控坦克(即)。
混乱部队(Chaos Force)
特种部队:。使用神经毒气令敌方地面单位自相残杀,对建筑使用集
心灵终结2.0混乱部队旗帜
特殊战术:炼金术。矿石价值+15%。
精英部队:梦魇步兵(2.0psi为毒害者,即)、海橇艇、浮游飞碟(即)。
总部守卫(Epsilon Headquarters)
特种部队:。发射远程毒气火箭。
psi变为。两栖载具,使用高杀伤轨道炮攻击,但装甲弱。
心灵终结2.0总部守卫旗帜
特殊战术:快速反应。步兵移动速度+25% 。
精英部队:、、。
天蝎组织(Scorpion Cell)
特种部队:。与原版相同。
psi保留奴隶矿场并加入。使用毒气攻击,可以碾压载具,杀死敌人可以获得资金。
心灵终结2.0天蝎组织旗帜
特殊战术:量产技术。装甲部队建造速度+15%。
精英部队:鞭打者轻坦克(即)、加特林坦克、、兽化兵(即)。
厄普西隆建筑
厄普西隆建造场
生化反应室[摧毁后会有病毒]
厄普西隆兵营
厄普西隆矿石精炼厂
奴隶采矿车[2.0C中为天蝎组织特色单位,PSI中天蝎组织只能建造奴隶采矿车,不能建造矿场],
厄普西隆兵工厂
厄普西隆雷达球
厄普西隆机场(可在部分区域探测敌人单位)
厄普西隆海军船坞
厄普西隆粉碎机(即《尤里的复仇》中“”)
厄普西隆研究实验室(图标呈灰白色)
厄普西隆克隆缸(改为建筑栏建造)
厄普西隆钻矿平台(相当于一个额外的钻矿井,钻出的矿价低廉但效率极高)
厄普西隆学院(2.5beta专有)
厄普西隆防御建筑和支援技能
心灵终结2.5厄普西隆科技树
厄普西隆护城墙
厄普西隆闸门(2.5beta中专有)
撒拉弗塔[PSI中为“萨拉芙”]
加特林机炮[仅能对空]
轨道炮塔(由原版的“心灵控制塔”改为发射心灵轨道炮而成)
心灵幻象仪(一定范围内隐形,模型为心灵信标,可以揪出恐怖无人机)
(超级武器)
心灵支配仪(超级武器,即原《尤里的复仇》中,范围增大了一圈的范围)
启示(即心灵控制探测)
心灵之雾(使单个单位永久隐形,PSI以后被移除)
注射剂(PSI加入的技能,永久提高单个步兵的攻击力)
混乱长枪(2.5beta加入的技能,对一片区域内的敌人造成混乱效果)
厄普西隆步兵
(尤里的新兵,可以进入建筑,从而把建筑变为战斗堡垒)
兽化兵(血量降低,即)
厄普西隆工兵(即,但厄普西隆工程师可以自动补血)
厄普西隆军犬(攻击步兵有病毒效果)
鱼叉机炮兵(对步兵威力比兽化兵大一些,可对空,但威力较差)
(即原《尤里的复仇》中,移动速度增快,可以升级)
毒害者(即2.0C版本中的“病毒狙击兵”,2.0C,2.0PSI中可对空狙击飞行兵和伞兵,升到三级后隐形)
变异兵(非可直接建造单位,可用基因突变或拉恩攻击其它步兵获得,比狂兽兵强一些,但不可升级)
梦魇步兵(2.0c独有,发射的炮弹与星火轰炸机一样,一次一发。)
(英雄单位,会游泳,使用基因轨道炮攻击,可以把步兵变成变异兵,拉进回收厂价格与兽化兵相同,但在2.5beta中价格极低)
厄普西隆单位
心灵终结2.5厄普西隆科技详解
反重力采矿车[2.0C中为两栖不能隐形,PSI中替换为“”,隐形不能两栖]
加特林坦克(对装甲,空军攻击增强)
鞭打者轻坦克(即,攻击力提升)
(速度极快,可载一人,隐形后里面的人攻击不会被发现)
混乱象限(即原来的,被摧毁后会释放小范围神经毒雾)
装甲运输艇
钻地运输车
(对建筑物,步兵攻击较强,对坦克攻击一般,平时隐形,攻击时显形)
(2.0psi中称为心灵之主,就是神经控制车,2.0c可以控制四个人,不会控制过多。2.0psi可以控制3人控制四人或四人以上会掉血,2.5中与2.0c一样)
厄普西隆机动建设车
机动幻象仪(与心灵阻断器同样功能,部署后可小范围隐藏单位和建筑,前提是建造一个心灵幻象仪)
(升到3级可以隐形)
救援飞碟(维修车辆单位用)
悬浮飞碟(浮游飞碟或者称为。攻击步兵有病毒效果,不只是直接的打死步兵了。)
加特林战舰
[2.0c中飞弹无法被击落,PSI中为“”,集束导弹改为毒剂飞弹,2.5beta使用反重力磁电辐射攻击装甲部队]
厄普西隆剧情
莫斯科遭受入侵
与《尤里的复仇》中的尤里阵营相比,厄普西隆军团减弱了心灵控制技术的作用。相反,他们开始研究其他的技术来强化自己的军力,例如心灵控制塔被杀伤力强大的轨道炮塔取代,而心灵阻断技术(即隐形技术)也迅速发展。在回到现代之后的几年里,尤里一直在酝酿自己的复仇计划,这其中包括用更强大的心灵控制器——心灵支配仪构成心灵控制网络,以及制造强大的变异战士——拉恩等。
当时机成熟之际,尤里向世人宣告了自己的回归。一队运用了隐形技术的魔影坦克潜入了,破坏了莫斯科的电力设施。厄普西隆的大军随后大举攻入,并使用心灵支配仪控制了苏联的军队。莫斯科被攻下后,尤里又使用心灵支配仪一举攻陷,世界再次陷入了危急存亡的关头。
心灵终结仪
心灵终结2.0的剧情采用了红色警戒系列传统的分时间轴模式,即每一方的任务在不同时间轴上进行。在战役中,玩家将扮演自己阵营的指挥官,领导自己的阵营取得最终的胜利。盟军和苏联需要一步一步地夺回失地并且制止心灵控制体系的进一步扩大,并在此过程中逐渐获得更强大的装备。厄普西隆的指挥官原本是尤里的复仇中的苏联指挥官,因受到尤里胁迫而指挥厄普西隆军队。厄普西隆的战役主要专注于破坏行动,例如挑起朝鲜与韩国的战争、控制美苏的元首等。然而,指挥官并不会轻易屈服于尤里,三大阵营的最后一关都以摧毁尤里的终极武器——为目标。
厄普西隆心灵终结3
在心灵终结3中,厄普西隆以全新的面貌回归。由于3采用了全新的故事,厄普西隆的背景也相应地进行了调整。全新的厄普西隆军团以心灵军团为主轴,并与在非洲及中东地区活跃的恐怖组织——天蝎组织结盟;而作为厄普西隆军团的后方支持,总部守卫负责防御尤里在南极洲的秘密基地,而尤里的最终计划也在这里实施。
与其他三个阵营(盟军、苏联、焚风)相比,厄普西隆单位的装甲较为薄弱,所以他们需要更多地依靠特殊的科技以及战术来取胜。心灵军团擅长使用心灵控制技术,天蝎组织使用毒气及化学武器来达到削弱、压制敌军的目的,而总部守卫则拥有经过基因改造的步兵和先进的隐形技术。
以下为新版3.3中的厄普西隆设施:
厄普西隆通用设施
心灵终结3.0厄普西隆科技树
厄普西隆建造厂
厄普西隆雷达塔(即《尤里的复仇》中的心灵感应器,失去了心灵探测功能)
厄普西隆停机坪(3.3新增)
潘多拉枢纽(即《尤里的复仇》中的“”)
克隆缸(不再能够克隆英雄单位)
狂暴激发器(由基因突变器改为可以提高步兵作战效果的超级武器)
心灵支配仪
防御建筑和支援技能:
厄普西隆闸门
加特林机炮/(与2.0相比,可以对地对空)
地狱热能塔(取代轨道炮塔)
安塔瑞斯炮台(厄普西隆的高级反装甲防御)
心灵感应器(3.3中变为厄普西隆通用)
粉碎机(移动至防御建筑页面)
侦察乌鸦(取代启示,召唤一只乌鸦来进行探测)
心灵视界(3.3新增,在一段时间内揭示目标区域内敌人的动向)
地狱突袭(在指定位置建造一座地狱热能塔,持续一段时间。这种地狱热能塔会维修周围的友方单位)
暗影环绕(令一片区域内的单位在一段时间内获得隐形效果)[1]
厄普西隆新兵/
弓箭手(厄普西隆的初级反装甲防空步兵,可以进驻建筑物)
厄普西隆精怪(3.3中取代了军犬)
毒爆虱(取代织梦者,毒素自爆单位)
沙丘骑兵/骑行者(一种两栖的快速突击步兵,使用手雷反制敌方建筑)
(与2.0相比,需要潘多拉枢纽才能训练)
(与2.0相比,隐形的功能被伪装所取代,并且可以炸桥)
(3.3中需要克隆缸来建造)[2]
(与2.0相比,每隔一段时间会显形)
加特林坦克/
毒刺无人载具(一种快速的反步兵侦测单位,可以装载工程师并进入维修模式)
厄普西隆机动建设车
钻地运输车(与2.0相比只能载3人)
侵袭飞碟(即,不再是高级单位,但作战能力大为减弱)
毒蜥空中战舰(厄普西隆的空中轰炸单位)
恶灵战机(3.3新增,装载了大量弹药的战机)
恶灵升腾者(3.3新增,使用基因突变炸弹轰炸地面)
神舟运输艇(与盟军、苏联的运输艇相比,不具有武器,但移动速度更快)
食人鱼迷你潜艇(厄普西隆的海军主战单位,速度快但装甲脆弱,移动时水面会有波纹)
(与2.0相比不再有缠绕能力,只能用撞击来攻击海军单位)
瘟神攻城潜艇(厄普西隆的海军攻城单位,潜于水下并使用导弹攻击)[3]
厄普西隆心灵军团(PsiCorps)
厄普西隆子阵营:心灵军团
阵营特性:
专注于心灵控制武器
擅长发动全地形攻击和两栖攻击
阵营宣传图:心灵军团
心灵军团是厄普西隆军队的主力,由尤里亲自创办和领导。在他的指导下,军团在精神技术上发展领先,这允许心灵军团面对火力更强、数量更多的敌人时能扭转局势,尽管其军队的装甲普遍较差。
心灵军团还进行了一大创举:使用反重力推进器来进一步增加载具的机动性和可操作性。对这些独特的、奇异的力量的运用,以及尤里所珍视的继承者和英雄——,将使心灵军团成为自由世界的最大威胁之一。[4]
阵营特色:  心灵研究组件:建造于潘多拉枢纽上,开启天秤克隆体支援、磁力射线技能以及心灵控制塔
:3.3新增,与原版相比需要组件,造价和耗电量提高
天秤克隆体:空降3个天秤克隆体,克隆体比本体的作战能力要弱,且反重力力场无实际效果
磁力射线:3.3新增,召唤一束可控制的磁力射线,定住周围的机械单位
心灵菁英:心灵专家的升级版本,可以两栖
:心灵军团的英雄单位,远程反制地面和空中单位。射速和移动速度较快,可以两栖。部署后可以释放 反重力力场,掀翻周围的载具
鞭打者轻型坦克/:与2.0相比拥有自动装填能力,可以快速打出4发炮弹
:心灵军团的快速突击单位,可以两栖,攻击力强但护甲薄弱
/心灵之主:采用了《尤里的复仇》中的设计,EMP会解除控制效果
/磁控坦克:与原版相比,不再举起载具而是把它们定住,获得了两栖的能力
炼狱防空平台:心灵军团的高级防空单位,释放附鬼无人机攻击空中目标
厄普西隆天蝎组织(Scorpion Cell)
厄普西隆子阵营:天蝎组织
阵营特性:
数量压制以及游击战术
先进的化学武器
天蝎组织是厄普西隆的非洲和中东分部,由
阵营宣传图:天蝎组织
天才的机械师拉希迪和他的左膀右臂,非洲最有名的杀手马尔翁领导。由于他们过去是一个恐怖组织,天蝎组织主要依靠掠夺来的武器和用废料巧妙组装起来的载具。使用不人道的武器,如侵略性极的毒素和化学武器可以让盟军和苏联的士兵受到肉体和士气上的双重打击。
这些装甲孱弱,但生产成本低而速度快的载具,意味着天蝎组织需要用庞大的数量压制敌人。这使得天蝎组织成为一个无情的对手,它的成员都做好了在必要时以身犯险的准备。[4]
阵营特色:
化学研究组件:建造于潘多拉枢纽上,开启毒爆虱陷阱支援能力,建造停机坪后开启毒素空袭支援能力
假建造厂:不具有实际功能,被工程师占领时会自爆
假心灵支配仪:拥有和真心灵支配仪一样的倒计时和动画效果,但不会造成任何实质性效果
毒素空袭:3.3新增,呼叫四架恶灵攻击机,使用带毒的子弹打击目标区域
毒爆虱陷阱:在目标地点生成3个毒爆虱
马尔翁:天蝎组织的英雄单位,使用动能刀刃对步兵和载具造成巨大伤害。持久隐形,攻击时也不会显形。 部署后释放压制力场,降低周围敌人的速度和防御力。可以进驻建筑物并削弱敌人
螳螂轻型坦克:价格低廉、速度快但装甲很薄的主战坦克,被击毁后可以修复周围的螳螂坦克
极速三轮摩托车:3.0中的极速摩托车是天蝎组织的远程反装甲单位,速度极快
暴君:速度快但装甲脆弱的坦克,可以碾压敌方的坦克,使用毒素武器进行攻击
瘟疫溅射器/瘟疫投石机:使用远程反步兵反建筑的病毒武器
氧化防空支援车:天蝎组织的高级防空单位,会削弱空中单位的护甲
厄普西隆总部守卫(Epsilon Headquarters)
厄普西隆子阵营:总部守卫
阵营特性:
专注于以步兵为基础的战术
擅长控制领地以及隐身偷袭
厄普西隆总部守卫负责守卫厄普西隆在南
阵营宣传图:总部守卫
极大陆上的核心行动。因为总部守卫专门负责对尤里终极武器的保护,他们的工作将军事技术的边界推动到无法想象的地步。由于在遗传操作的广泛研究,总部守卫的步兵队伍充满了突变的超级战士,最终体现在在完美的杀人机器——身上。除此之外,总部守卫还制造了强大的,以保卫其终年冰封的据点。[4]
阵营特色:
基因研究组件:建造于潘多拉枢纽上,开启动能屏障和基因震爆支援技能
动能屏障:令受影响的步兵在一段时间内防御力提高
基因震爆:即原基因突变,但范围下降,伤害降低(必须要杀手步兵才能将其突变)
基因地雷:3.3新增,爆炸后会让敌军步兵突变为狂兽人
:总部守卫的高级攻城步兵,3.3中不能瘫痪步兵,而是发射一种榴弹,在击中敌人步兵的同时治疗周围的友军步兵
:总部守卫的英雄单位,与2.0相比不能够两栖
奥普斯标准坦克:总部守卫的主战坦克,可以装载一名步兵并获得一门额外的炮塔
:在3.0中成为总部守卫的专属单位,可以部署进入静止状态
巨像:总部守卫的高级反装甲单位,可以部署并使用防空武器
迷雾机动车:3.3新增,部署使周围单位隐形
:总部守卫的史诗级单位,只能建造一个。这是一艘巨大的飞碟,移动缓慢但射程远。使用溶解光束攻击地面和空中目标,对付地面敌人时还会使用内爆弹
厄普西隆剧情
由于心灵终结3.0采用了全新的剧情,所以厄普西隆不再是尤里重组的部队,而是原原本本的尤里军团。3.0的剧情采用了同一时间轴模式,盟军、苏联和厄普西隆的剧情发生在同一时间轴上。3.0的战役分为两幕,而在目前已经放出的第一幕战役中,尤里还只是苏俄的顾问,还要协助苏俄对抗它的敌人。但是,尤里有着自己的计划,他在帮助苏联的同时暗中组建自己的势力。他为了获得自己的机动建设车,与天蝎组织的首领——天才的机械师拉什迪合作。为了达到崛起的目的,他还进行了多次破坏行动,包括挑拨苏俄与中国的关系、挑起朝鲜战争等。到了第一幕后期,尤里的背叛行为被苏俄察觉,但为时已晚。已经成型的心灵军团攻占了苏俄的火箭发射台,前往月球建立根据地......
.心灵终结官方网站[引用日期]
.心灵终结官方网站[引用日期]
.心灵终结官方网站[引用日期]
.心灵终结官方网站[引用日期]基本内容/心灵终结仪
是《红色警戒2:尤里的复仇》MOD《心灵终结》里面的战役终极武器,在三大战役中,都在最后一关出现。(盟军:紫色黄昏;苏联:亚当末日;厄普西隆:心灵终结)(2.5BETA中取消厄普西隆的这一关卡,改为摧毁百夫长攻城机甲)心灵终结仪不可在遭遇战制造(除非修改规则文件)。根据任务,心灵终结仪的能量是心灵支配仪的5倍以上,但耗电量极大,充电要1小时20分钟,成功启动后控制全地球。
武器评价/心灵终结仪
心灵终结仪是厄普西隆阵营的终极超级武器,一般在遭遇战中是不可建造的,因为这玩意儿的威力已经远远超出了三大阵营的超级武器(核弹、闪电风暴、心灵控制)的威力了,完全破坏了游戏的平衡性——它不会破坏任何的东西,但它可以控制大范围之内的所有的物体(包括敌方所有单位,连尤里复制人都能控制,超级武器也在内......甚至是油井、机场那些中立的建筑物也能控制......)。基本上你用这一个武器就可以逆转这个局势——不过那样的话,玩这游戏还有什么意思呢?通过修改代码可以在遭遇战中建造,并修改关于它的属性(包括建造需要的金钱数目、耗电量、启动时间等等)。目前国内有些版本已经将代码修改(例如紫色革命版本)。
已经修改的代码/心灵终结仪
[MODEV]; 注册名UIName=Name:MODEV;对应语言文件CSF的注释,用来在游戏中显示中文名Name=Mental Omega Device; 名称,用来注释,无实际作用Image=MODEV;模型BuildCat=Tech;科技类型TechLevel=1;科技等级,决定了在建造栏中的位置Prerequisite=Weapons;建造前提Strength=2500;生命值Insignificant=yes;无关紧要,被摧毁时不会出现语音提示Nominal=yes ;决定了是否可以被敌人攻击Points=1000;敌人摧毁该单位后获得的经验点(部分)。数值越大该单位升级越慢。Powered=true;需电Power=-750;耗电Armor=concrete 装甲:混凝土,只是给AI做伤害判断Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60;被摧毁时爆炸动画DebrisAnims=DBRI-WM1,DBRI-WM2,DBRI-WM3,DBRI-WM4,DBRI-WM5,DBRI-WM6被摧毁时爆出碎片动画MaxDebris=40 ; 爆出碎片的最大值Owner=YuriCountry,UriArmy,Headquaters,Scorpion; 所属国Cost=0 ; 价格MinDebris=30 ; 爆出碎片的最小值Explodes=yes ; 爆炸时是否伤害到邻近的单位BaseNormal=no;建筑不能以它为扩展VoiceSelect=PsychicDominatorSelect ; 选择的声音Sight=10 ; 视力,即单位打开黑雾的范围ClickRepairable=yes ;可以维修吗?是CanBeOccupied=no ; 可以被占领吗?否LeaveRubble=false ; 建筑被毁后留下废墟DieSound=MonumentCrumble ;被摧毁的声音AmbientSound=PsychicAmplifierLoop ; 在地图上存在的声音,被摧毁前一直播放DeathWeapon=BlimpBombEffect ;死亡时用的武器DeathWeaponDamageModifier=.01 ;死亡武器伤害增加或减少的百分比Capturable=no ; 工程兵是否可以占领BuildLimit=1 ; 限造一个EligibileForAllyBuilding=yes; 是否能在这个建筑上和其他人结盟ImmuneToPsionics=yes ;免疫心灵控制吗?是RevealToAll=no;生成雷达事件吗?否SuperWeapon=MentalOmegaSpecial;该武器的超级武器CanC4=no;能被持有C4的步兵炸毁吗?否Spyable=yesDisableableFromShell=yesAIBuildThis=AI是否可建AIBasePlanningSide=2建筑的所属方,主要是给AI判断的ProtectWithWall=AI是否围住围墙,是LightVisibility=3000;光能见度LightIntensity=0.01;光强度LightRedTint=2.0;红光LightGreenTint=0.01;绿光LightBlueTint=2.0;蓝光;灯光效果,以建筑为圆心发出光,用于把建筑打造的更华丽和把游戏变得更卡。
超武参数/心灵终结仪
心灵终结仪能控制所有物体,包括百夫长,甚至油桶!(无视ImmuneToPsionics=yes )(注意:这是二次MOD《紫色革命》中的代码,直接用于原版一定造成弹框!建议大家不要使用!)[MentalOmegaSpecial]UIName=Name:mospecialName=Mental OmegaIsPowered=trueRechargeTime=20Type=NewDominatorAction=MentalOmegaSidebarImage=OMEGICONShowTimer=yesDisableableFromShell=yesRange=11LineMultiplier=3AIDefendAgainst=yesDomWarhead=DominatorWHDomFireAtPercentage=40DomCaptureRange=11DomDamage=1DomActivateSound=MentalBeamDomAmbient=120DomRed=80DomGreen=30DomBlue=80DomGround=0DomLevel=0DomAmbientChangeRate=1DomCaptureAll=yes;控制所有【关键】DomCaptureBuildings=yes;控制建筑【关键】DisableableFromShell=yesLighting=noLightRed=100LightGreen=0LightBlue=100AITargetingType=1[DominatorWH]CellSpread=7PercentAtMax=.2Verses=0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,6%,0%,0%ShakeXlo=5ShakeXhi=5ShakeYlo=5ShakeYhi=5心灵终结仪心灵终结仪心灵终结仪
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尤里的复仇心灵终结里的心灵终结仪随便造怎么修改
我下XCC Mixer了,可网上说的Artmd.ini找不到啊
我有更好的答案
先打开ra2md.mix文件按查找,输入artmd.ini就可以找到了。如果是心灵终结仪随便建造的话好像是从rulesmd.ini里改的。
这个图是在找什么?
你应该找到了artmd.ini吧,这个文件是动画美工之类的设置。要改规则只能用rulesmd.ini,心灵终结仪随便造应该用规则配置!
找不到那条,关键还能玩,苏盟尤里的最后一关一样能玩也能看到心灵终结仪
请详细地说出你的目的,以便于解决问题!
采纳率:44%
下XCC Mixer啊
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