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本流派最大的特点就是可以一键到底,特别是2.2后,刺客出身进阶欺诈师,连耗蓝的问题都解决了 有人要问,这个BD造价贵吗? 答案是否定的 无限闪现打击原理 说到原理,我们就要做到什么是闪现打击。 10级可用,传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未指定目标,则系统会为其随机指定一隻怪物。释放一颗狂怒球能重置其技能冷却。施展时间为1秒,冷却时间为两秒,两秒,两秒。。身上的每个绿球会增加10%的伤害 贵族-野蛮人-游侠-决斗者-暗影刺客在完成了击杀监狱长的任务后可在NPC处购买 那无限闪打的机制又是什么? 当你通过狂怒技能或者鲜血狂怒击杀敌人可以获得狂怒球,也就是绿球 闪打本身是有两秒的CD的,但是如果你身上有绿球的存在,那么就可以通过消耗一颗绿球来让闪打的冷却时间重置,而后,通过击杀怪物再次获得绿球,从而达到无限闪打。 职业天赋 因为我只用刺客进阶欺诈师玩过这个BD,所以首推刺客出生,而后进阶欺诈师。 进阶此天赋的存在,会让你无需担心耗蓝的问题 关于天赋加法,根据自己选用的武器不同,走的路线也不一样。 单持匕首+盾闪避版 点击查看天赋 单持匕首+盾闪避VP版 点击查看天赋 以上两个的优点是比较容易堆血量和抗性,缺点是伤害比双持版略低 双持闪避VP版 点击查看天赋 可以伤害最大化,但是抗性比较难堆,生存较差 单持匕首+盾CI流 点击查看天赋 此BD,不推荐新手。虽然CI的生存会更好,但是造价也高,对装备要求也高,不做推荐 武器方面,我推荐厨刀,性价比很高,在没有DPS300以上,暴击8%以上的武器情况下,厨刀是第一选择 盗贼奖励 一般难度推荐拿学,残酷难度推荐全杀拿天赋,无情难度推荐拿绿球 后期装备较好的情况下,残酷难度可以拿物攻或者攻速 宝石串法 输出技能 6L双持闪现打击(贵族单持也用这):闪现打击+多重打击+近战物理伤害+附加火焰伤害/护体+近战伤害扩散+霜咬 6L双持狂怒(贵族单持也用这):狂怒+多重打击+近战物理伤害+附加火焰伤害+护体+快速攻击 6L单持闪现打击:闪现打击+多重打击+近战物理伤害+增加暴击机率+近战伤害扩散+霜咬 6L单持狂怒:狂怒+多重打击+近战物理伤害+附加火焰伤害+增加暴击机率+快速攻击 4L闪现打击:闪现打击+多重打击+近战伤害扩散+霜咬 4L狂怒:狂怒+多重打击+近战物理伤害/护体+快速攻击 位移技能 3L迴旋之刃:迴旋之刃+快速攻击+魔力减免/血魔法/护体 防御技能 受伤时施放+(不朽怒嚎/熔岩护盾)+持续时间延长+(激励战吼/坚决战吼/召唤骷髅/督军印记/刺客印记/惩戒) 光环 光環:憎恨+瓦爾閃電陷阱/(極地裝甲)/(灰燼之捷) 輔助串法(看個人需求):詛咒光環+衰弱/刺客印記/脆弱 有點到VP的玩家可以把下方的光環效益點出可以開到3個光環提高生存能力 衰弱:打很痛的王效益高 刺客印記:打怪效益高 脆弱:打王效益高 鲜血狂怒 3L鲜血狂怒:鲜血狂怒+持续时间延长+(增幅 /寒冰魔像 /瓦尔迅捷 /瓦尔闪电陷阱)&>&&>&&>&正文
流放之路野蛮人暴徒闪现打击BD分析 暴徒速刷T16BD分享
12:02:22 来源:173论坛 作者:6尼玛逼劳资是9 编辑:冷咖啡
流放之路中,野蛮人是一个偏向原始伤害强化的角色,但由于游戏天赋与技能宝石搭配的多样性,很多玩家都选择了自己心仪的打法流派,今天给大家分享的是的野蛮人暴徒闪打BD。
武器行刑之刃
(武器暴击率高于一切,伤害其次)6L闪打-多重-暴击率-附火伤-近战伤-近战扩散(武器最好瓦出近战伤害扩散没有也不强求)武器瓦出近战扩散就带满血近战伤
衣服血甲
(遗产最好,)
鞋子(抗性+血量)
4L 3级启蒙-极地装甲-憎恨-火手 (附:有+1绿球更好)
手套(双暴手或黄装手套补抗补血加点伤)
跃击-血魔法-快速-传送门(懒不想捡传送)或者火魔像暴击不够可冰魔像
头盔(自杀头)
1级受伤-3级不朽-20级持续延长-20级瓦尔闪电陷阱
项链(六角爪(A大的补丁这么说的))
暴击率魔符尽量高暴击+血量+点伤
戒指(宝钻)点伤+血量
腰带(呕吐)
(ps:大佬说了仅仅算回血的2倍伤害,腰带可换黄装)
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(公测)
游戏特色:
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流放之路2.6游侠闪现打击BD开荒指南
来源:作者:阿熳
流放之路2.6游侠闪现打击BD开荒指南,游侠闪现打击BD装备及天赋加点解析,本期小编给大家带来的是游侠的闪现打击BD攻略。
本BUILD廉价的核心有2个:
虎牙长剑:2.6极大的BUFF了攻速和暴击,让暴击非常容易堆叠,从而暴击=绿球=无限闪现打击。
项链:廉价BUILD的核心。所谓廉价核心,是因为有了这个项链,你的药水喝一口+110的全抗,身上站街电抗基本有100以上,那么这个项链就能提供200%多全域暴击,从而解放大量的天赋属性,以及装备压力。
廉价装备展示
装备讲解:
1、为何选择药侠?
这首先要说到闪打的致命弱点,作为几个版本的闪打玩家,爽快是闪打的最大优点,右键无脑到底,那酸爽爱上不可自拔,可是90级以后,几十张图只要死1-2次,你都会怀疑人生是否应该继续,那么如何死的?各种增伤词缀+自爆怪,尤其这个2.6版本。各种恶心词缀大合体,如:预言精髓怪+复仇词缀=爆炸=死(几乎是各种元素伤和物理伤合体)。
那么纵观近几个版本,药侠虽然不敢说输出最强,但是说最硬,我想没几个人敢否定,所以我选择药侠保证生存,
因为天赋血量大概在160%-170%,作为其他职业肯定是不合格的,然而作为药侠,搭配血钾+新版纲目,以及大量的减伤药水机制,完全体的血量应该在6500左右,几乎可以面对绝大部分BOSS,甚至你后期可以根据自己构想走ES流,并非不可能(我穷B最后十几个C 给我养老吧,实在是不能给你们继续研究下去了)
2、装备真的便宜吗?
暴击:核心项链搞到手,全身0暴击装备,只撑电抗+一口药水,暴击直接82%,搭配手上释放刀阵+暴击的球,3球实现95%暴击满。
输出:药侠的所有药水效果提高50%,狮子吼提供35*50%MORE,女王水物理和元素双提升30的MORE+20的MORE,恨意30*50%MORE,我写MORE是为了简单的告诉你,但是实际计算过程并非全部按照MORE计算。女王水C货不解释,其次是狮子吼药水(输出提升最大的药水)C货不追求满ROLL,恨意是为了提升输出的最后一件药水装,如果你都觉得憎恨作为最后的输出药水都贵的话,我想你可以不买的。
生存:作为药侠,前有30%物理伤害减免+护甲药水(1.7W护甲),&几乎&做了2个迷宫以后物理无敌,抗性药水全抗满不作死也很难死,女王水混沌伤害减免以及大量的混沌附加和吸血,搭配天赋0.4%吸血和0.4%吸蓝,基本无敌
装备购买问题:搜索的时候优先T1血量+电抗,然后大师一个其他抗性即可(这种装备很容易搞到手)C货,戒指可以多加一个武器元素伤作为搜索条件,也就是戒指需要3个条件搜索,那么价格就随缘了。我很实在的说我都是5C 左右买到的,大师的一个抗性。后使用我的收藏没有帐号?
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职业天赋 因为我只用刺客进阶欺诈师玩过这个BD,所以首推刺客出生,而后进阶欺诈师。 进阶此天赋的存在,会让你无需担心耗蓝的问题 关于天赋加法,根据自己选用的武器不同,走的路线也不一样。 单持匕首+盾闪避版 单持匕首+盾闪避VP版 以上两个的优点是比较容易堆血量和抗性,缺点是伤害比双持版略低 双持闪避VP版 可以伤害最大化,但是抗性比较难堆,生存较差 单持匕首+盾CI流 此BD,不推荐新手。虽然CI的生存会更好,但是造价也高,对装备要求也高,不做推荐 武器方面,我推荐厨刀,性价比很高,在没有DPS300以上,暴击8%以上的武器情况下,厨刀是第一选择
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