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你们觉得王者荣耀真那么好玩吗?【李毅吧】_百度贴吧
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你们觉得王者荣耀真那么好玩吗?
王者荣耀真有那么好玩吗?我上初高中时对LOL从没了解多少,却总是莫名反感,应该是来自网络上各种什么草丛什么德玛西亚台词横飞,对于你们业内来说会心一笑,不觉得对我们这些不了解的人来说,不显得很中二吗,不就是mdzz么?再加上那时候有个朋友住我家,一天三餐,饭前饭后拿我电脑玩LOL,导致我对这游戏毫无好感。最搞笑的是很多人还要跟潮流,学霸也要接触一下,打不打的好不要紧,起码会两句术语,不然像我这种上单听不懂的显得很LOw比,我倒是从不了解,也不想了解。到了大学更变本加厉了,舍友都是人家玩什么就玩什么的,没办法,我独善其身拒绝入坑。后来可能他们也发现打腻了,毕竟时间太长了每局,慢慢的就弃坑了,但是那只是形式的弃坑,乱斗西游,全民超神,一个接一个,虽然玩一段就弃坑,但是反反复复真的烦,你能想象隔壁床上铺下铺彻夜不停叨叨讨论,开黑说着你听不懂的噪音么?然后就是王者荣耀了,一个宿舍除了我都去入坑,天天除了睡觉,吃饭上课都在王者荣耀,不是打就是谈,我觉得跟他们走路都变得好尴尬。这种情况下,我对这游戏更是没有任何好感了,我实在不能明白到底有这么好玩么?不仅如此,你看部电视剧,觉得不错,看看那些剧评,还有的频道的小编,做视频剧评全程用王者荣耀的术语,你这样是给自己意淫还是给别人看?我真是觉得不是有病就是SB,看下面评论也有和我一样,觉得这个小编确实中毒不深。再来,想去网上买个平板,问问题的不是问这个平板性价比,运行内存,会不会发烫,耗电大不大这些,一堆问的是,打王者荣耀卡吗?当时我就觉得,要不别来买平板了,买王者荣耀去吧。
今天中午睡觉被大喊大叫吵醒N次,火大,下载个看看到底有多好玩,原谅我孤陋寡闻,我觉得这就是红警弱化版和强化版皇室战争,说好玩吧,也就那样,说不好玩吧,也算能玩。但怎么也不至于入迷到这种程度吧?而且还空前的繁荣,走在路上10个都能7个手机里有这个。
是吗,我也喜欢,叫他来单挑
点亮12星座印记,
德玛西亚?
不入坑没事,一入坑就***。我觉得乒乓球好无聊,可是有一群人玩的风生水起。我也觉得王者荣耀真的好无聊,不过如果放在二十年前,我估计会玩的发疯。至少比当年游戏厅的垃圾游戏好玩多了。每个人都有爱好,有些人就是对京戏感兴趣,但是我们觉得好无聊。
好玩就奇怪了,通常一输就没机会翻盘,平衡性太差,厉害的太厉害,太渣的太渣,adc团战中不像lol占主导地位,人物太二次元动漫化,感觉太虚拟。
身边的好多人都在打王者,然后我对这游戏就莫名方案了,不想入坑..
手机里没什么,一律不玩的垃圾游戏
玩就玩呗,天天讨论王者荣耀,真的好无聊,跟他们说话都没有话题了
玩了会没觉得多好玩就卸载了- -我也不知道哪里好玩了。。还是喜欢端游
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一般王者荣耀玩得好的,好像都挺有钱的
七号母婴视角
王者荣耀有很多关键词,也有各种不一样的解读,提到王者荣耀大多数人的念头不外乎就是“全民游戏”、“真赚钱”、“真坑”之类的词汇。但是站在投资层面来说,我个人认为:王者荣耀,这是一款分分钟能教会各界人士(包含小学生)如何投资的良心软件。此时此刻王孙公子言天小者也知乎犹嗜学荣传锦帐百态生耀武扬威香尘赞作为一个在王者峡谷叱咤过6个赛季的高玩,很多小伙伴问我怎么才能不被坑,我微微一笑,给了他一张图片。许多人天天都在发牢骚,虽然这个游戏可玩性很好,但是每天因为各种坑货各种小学生着急上火,不会觉得很影响心情吗?拿投资来说,跟玩王者荣耀是一个道理的。你玩王者荣耀的目的是干嘛?肯定是当最强王者吧你投资的目的是干嘛?肯定是赚钱嘛。作为一名常年帮投资人进行资产配置的基金经理,要跟投资人讲乱七八糟的投资策略什么的他不懂,但是如果讲王者荣耀,估计就懂了。也许他看完这篇文,又能上王者又能赚钱,两不耽误。首先是股票多头策略,说白了他就是一个易上手的投资方式,也是最常见的一种方式,小白也可以操作。简而言之就是——买股票。这种投资方式的特点在于门槛低,上手快,但是收益容易出现较大的极端,赚的盆满钵丰跟赔的血本无归都有可能发生。就是这两种极端但是如果希望用这种方式赚到钱,那么你需要很深的功底。罗马不是一天建成的,露娜不是一天练成的。每个人刚开始玩王者荣耀的时候,基本就这么几个英雄,亚瑟、妲己、后羿。为什么是这些英雄?因为这些英雄上手快,上手快就代表自己可能不会那么坑,如果队友给力,那么赢下比赛就是分分钟的事儿,就像股市一样,如果大盘好,那么你的股票赚钱的可能性也就会非常非常大,所以你想赢而又没有特别丰富的经验的话 ,还是选择一些不太复杂的英雄比较好。其次是管理期货(CTA策略),这个就稍微复杂一些,这个策略的波动性比股票多头还要大,而且大部分都是受个人情绪化产生的,但是这个策略会要求你对时机的把握与操作都很到位才可以。就好比玩刺客一样,一个好的刺客可以carry全场,所到之处寸草不生,但是如果你是一个无法控制情绪的刺客,那就另当别论了。韩信撞墙,赵云空大,娜可露露直接被老鹰从天上扔到水泥地上,兰陵王在对面五个人众目睽睽之下突然显形….这些情况我相信你都见过。呵呵呵呵呵呵呵因此在管理期货策略层面中,失败的投资者基本上都是情绪化产生的就好比一个著名王者荣耀主播跟一个KPL职业选手一样,论个人能力其实差别不大,但是如果打比赛那主播会被职业选手打的连裤衩都剩不下,这就是情绪化的问题。如果你管理期货策略玩的6,那么就大胆地玩刺客去吧,期待你carry全场,带领队员走向胜利。第三个是相对价值策略,这个就更好理解了。相对价值策略的核心就是对冲,把风险对冲掉,这个简直就是妥妥的ADC啊。无论局势怎样,只要你保证你的优势冠绝全场就OK。你需要做的就是,稳定军心,至于怎么稳定…就是这句话队友跟对面差4000金币,那你就多打4000金币,队友比对手少一个大件,那你就比对手多两个大件。总而言之,只要你有足够的优势把劣势cover掉,那你就赢了所以对相对价值了解较深的小伙伴,ADC是你的不二之选。最后就是复合策略了,复合策略简单来说就是…有奶就是娘。哪个策略好我资产配置的时候就多做哪个,这就需要一个良好的大局观跟敏感度。而做复合策略的小伙伴,最适合的英雄就是大乔了….一支穿云箭,千军万马来相见团战防御不够,那就把坦克拉过来,对面后排太凶,把刺客拉过来,adc快挂了,把它送回去,这简直就是复合策略的翻版嘛。在对面都看你大腿的时候…不不不…在整个投资状况不明朗的时候,你是最具有嗅觉跟敏锐的人,你知道要在哪个策略增加投资,要在哪个策略减少投资,从而保证“团战”的胜率。偏爱复合策略的小伙伴,谁没有大乔我送你一个,然后你负责带我上王者,我信你。是不是看懂了?所以说打王者真的有好处的。不过我最近认识了一个大神…跟他打从来都是躺赢的,他就是——央证量化精英指数,这个指数覆盖了股票多头策略、CTA策略、相对价值策略、复合策略这几种,而且每个策略了解的都无比深刻…如果让他带你的话,王者好像就在眼前,关注央证资产智库,一起上王者吧!
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真要没人玩王者荣耀了,你出头只会更难吧
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而游戏里的一切升级规则、点数卡牌,乃至声音效果、魔法炫光,都是专门设计的,目的是能让游戏玩家用最快速度得到多巴胺。,,
武志红微信号wzhxlx功能介绍武志红,中国最受欢迎的心理学家,用深度心理分析剖析生活中的各种现象。著有《为何家会伤人》等畅销书。现于北上广开办了心乐土&武志红心理咨询中心:北京010-;上海021-;广州020-Chapter &1到底是什么决定了你这辈子成功与否?很多人都爱人云亦云地说什么性格决定命运,其实并不是。你去看成功人士,啥样性格的人都有。这个问题一直都有无数人在钻研,而且已经有英国人用社会学实验得出了靠谱的答案了,决定一个人成就高低的决定性因素只有一个,那就是:递延享受。这个实验很简单 &&叫来一堆小朋友,来来来,有糖吃。给你们两个选择,可以现在立刻得到一块糖,或者等上一个小时拿两块糖。小孩子选完后,按照选择的结果分成两组,进行长达几十年的对照观察。几十年后发现:选择等上一会儿拿两颗糖的人,成就明显高于那些立刻拿一块糖的人。因为这些人能递延自己的享受。能忍住立刻吃糖的欲望,就能忍得下性子念书,就能熬得住时间坐班,来换取未来更大的享受。一个人能在多大程度上递延自己的享受,是一个人成功的关键。但这种等待毕竟是痛苦的,是反人类天性的,所以能做到的人一定比做不到的人少,所以这世上成功的人永远是少数。Chapter &2&那这和网络游戏又有什么关系?网游之所以迷人,恰恰因为它和我们现实世界的这种逻辑是反的。游戏讲究的不是递延「享受」,而是把「享受」折现。折现率越高,游戏越吸引人。读书、考学、求职、竞争,最后获得一点成功者的乐趣,这个过程实在是太慢了。在长期的奋斗挣扎的岁月中,还有大段时间没有任何反馈、看不到希望、不知道自己到底有没有走在对的路上。游戏则不然。它是绝对顺应&人类本性&的一种产品,让你马上能享受,快乐立刻变现,不用再多等待一秒。在游戏里,正反馈是实时的,绝对不递延&& 你杀一个怪立刻涨经验,杀两个怪便能得宝物,杀三个怪没准就升级了。这种「正反馈」来的如此之快,这种胜利的刺激如此之强,让&现实世界&这款游戏自惭形秽。而游戏里的一切升级规则、点数卡牌,乃至声音效果、魔法炫光,都是专门设计的,目的是能让游戏玩家用最快速度得到多巴胺。这个产品思路和「靠化学物质刺激大脑来产生欣快感」如出一辙,和毒品并没有本质区别。和这种即刻就能得到「正反馈」的东西相比,读书,学习、工作这类事情太过漫长而绝望,简直可以说是反人性的设计。在今天,任何反馈来得不够及时的东西,都已经无法和游戏这种专门为&人性弱点&打造的产品相抗衡。Chapter &3&而王者荣耀,把这一切又提高到了一个新的高度现在玩王者荣耀的人简直夸张。玩的好的,一天至少需要4、5个小时以上的投入。有人甚至可以从吃完晚饭开始玩到天亮。这种情况其实以前也出现过,比如最早的传奇、后来的魔兽世界等等。当年都有听到媒体批评沉迷的声音。但是,那都是PC平台的时代。在那个年代,&沉迷游戏&只是一小撮玩心重的男孩子的专利。而王者荣耀则不然。它诞生在智能手机白菜化的时代,第一次把这种Bug级的娱乐方式铺设到每一个人最贴身的设备里。上到老下到小,无论男女,一网打尽。之所以说王者荣耀是灌大毒药,倒不仅仅是因为它用暴力的方式抢夺了人们的大块时间(打麻将也占时间)。说它是毒药,是因为这游戏设计的太好,集过去20年网络游戏之大成,又加上了社交属性。腾讯对人性的利用已经到了一个很高的层次,产品诱导多巴胺释放太有效率。网络游戏破坏了正常的「奖惩机制」,导致真实世界里按部就班获取多巴胺的意义大大下降了。Chapter &4&所以王者荣耀究竟有多牛逼?今年第一个季度,王者荣耀的收入就已经到了60亿元人民币,成为全球营收最高游戏。60亿人民币,这是个什么概念?中国A股上市公司一共有3268家,营业收入高于这款游戏的,只有区区189家。有相当比例的人在这款游戏上花费超过1000块钱。这个数字又是什么概念呢?大概是一个典型的80后男生在「整个学生时代」花在游戏上的钱的总和。我&沉迷&的最后一款游戏是10年前的魔兽世界。我有一个90级的人类盗贼号,还有个小号在「铁炉堡」靠卖兔子赚了第一桶金。但工作后慢慢就AFK了。(注:AFK,英文&away from keyboard&的意思,直译过来就是&手离开键盘&)之后所有流行的游戏,什么LoL、刀塔一概没玩过。在我心里,没有任何游戏能动摇WOW的位置,所以基本等于告别了所有的游戏。直到最近一年,连我这个早就退出游戏江湖的隐退者,也能不断听见&王者荣耀&这几个字被人一直提起,朋友圈也见到人天天刷。最初我还以为这游戏是小孩子玩的,离我很远。后来发现,居然有大量比我年纪还要大很多的中年人也在玩。问了下身边人,居然还有退休老干部玩出花的,我于是知道:这次事情不简单。前一阵,我凌晨3点在四川一个县级市找夜宵,找到个路边摊,让老板来一份凉面,结果老板拌凉面花了整整10分钟&&&他一个手不离手机,一个手在王者荣耀的间隙帮我拌几下,然后又投入战斗中,又过好一阵才腾出手帮我倒点辣椒油&& 我不禁感慨,这TM还做个毛的买卖。直到这时我这才意识到:王者荣耀已经渗透到了无孔不入的地步。Chapter &5&知道什么叫奶头乐吗?&奶头乐&( Tittytainment) 是一个非常黑暗的政治理论,是美国政府的重量级智囊,布热津斯基提出的。这人是地缘政治方面全球最顶级的大佬,最近刚刚去世。所谓奶头乐理论,说的是&& &社会动荡的主要因素,来自于底层不断向上的流动,和精英形成了利益冲突。那要如何避免20%的精英与80%的loser之间的冲突呢?可以给他们一个&奶头&,让这80%的loser心安理得的接受他们咸鱼的命运。&换句话说,要让屌丝安分守己,让精英高枕无忧,就需要采取温情、麻醉、低成本、半满足的办法卸除边缘化人口的不满。就如同婴儿,有奶头吮吸才能安静下来,不哭不闹。色情业、八卦、影视娱乐、综艺都是具有这种功能的&奶头&,而网络游戏,则是其中非常有效的一款。如果有一个&奶头乐&年度大奖,我觉得2017年非王者荣耀莫属。因为这类娱乐产品从设计上就是奔着迎合人性去的,所以比起严肃类文化产品,必然更受欢迎。由于底层大众不知不觉在&奶头乐&中乐不思蜀、丧失思考能力,因此社会对于乌七八糟的通俗文化也就变得十分宽容,而上流社会也乐见其成。我绝对相信这套理论被西方精英阶层听进去了,所以整个西方在苏联解体后一直呈现娱乐至死的状态&&&普通人家的孩子中流行的是反智的文化:读书好的孩子都是Nerd,没有女孩喜欢。最受欢迎的是无脑的体育明星。最流行的歌曲都是装扮成犯罪分子的黑人yoyoyo。而另一边,精英的孩子在顶级中学受着严酷的学术训练。好大学几乎是一天看完一本书,一堂课不去基本就要挂科的节奏。最终,谁将会成为统治阶级,一目了然。这样的阶层分化手段,实在是太邪恶了。Chapter &6&幸好我国精英还没邪恶到这个份上也许是还没有意识到奶头乐在统治上的好处,也许是因为意识形态的怀旧,我们国家至今对&奶头乐&依然是抵触和批判,而不是利用的态度。所以就有了你最近看到的&&&狗仔八卦一网收,综艺娱乐全歇菜。看风向,我估摸着王者荣耀也快了,现在正是风口浪尖的时候。上层之所以打击这些东西,我猜很可能是这些东西已经渗透影响到了他的身边人,让他们有了切肤之痛。比如某个老干部发现自己的小孙子沉迷游戏、某大领导的太太发现自己曾经工作过的圈子乌烟瘴气等等。甚至我看报道说,有些干部自己都沉迷了。每天上班就开黑,还贪污了一千多万专门去充值网游。这才让上面的人准备向&奶头乐&痛下杀手。如果不是影响到了身边人,何必要去管这些&奶头乐&?让这班屌丝都活在虚拟幻境中不好吗?其实说起来,我也是有私心的。就比如最近这一系列事情吧。我并不喜欢这款游戏,但是从冰冷的理性上,似乎玩的人越多对我越有利。我也不止一次听见比较有见识的人和我说起,所有人都去关注这些东西(八卦、游戏)才好呢,干嘛要去打压?吃饱了撑的!需知:只有当你的学业、事业竞争者都去玩游戏了,对你才是最有利的。这一打击,把他们赶回来做正经事,对你才不划算。顺便插一句,对于「墙」这个东西,我也希望你能辩证地去看,看到问题的要害。一个政策对整个国家有害,不代表你不能从中受益。信息封锁对于能掌握&信息不对称优势&的人是红利。就看你会不会用。Chapter &7&别全信游戏产业利益集团的说辞网游现在已经是一年几千亿人民币的市场,到了这样的规模,一定会产生庞大的产业共同体和利益集团,他们也一定会使用各种公关策略来发出自己的声音。比如不久前王者荣耀的团队就发了一篇可怜楚楚的手写信,把自己形容的和小媳妇似的,就差嘤嘤嘤了。其实呢?他们真有那么可怜?团队每人都分几百万,赚的盆满钵满会给你说?我不赞同现在很多针对文化的政策,但这和游戏行业本身的评价是两码事,不能混在一起谈。还有类似&网游本身并不让人沉迷,沉迷的本质是家长关怀的缺位&这种话。这句话经常看见被用来为游戏做辩护。但这是一句政治正确的假话。这话说的好像游戏能那么容易就找到替代品似的。如果有这么容易,开发者砸这么多个亿进去是吃饱了撑的么。我们这代人谁没玩过游戏呀,忽悠谁呢。事实就是&& 让人沉迷的就是「好玩」,没别的。好玩与否,是游戏的唯一属性。要是不好玩,鼓励你去玩都不会有人去。游戏本身设立的奖惩机制,升级、法力、大招,都是一群专业的人设计来诱捕你大脑欣快感分泌的。你就是个普通的年轻人,论比意志力,你斗不过人家专业设局的,玩了一定上瘾。所以,最好的自控方法就是&& 不玩。还有人说,你即使不玩王者荣耀,你也不会去干什么别的事。我靠,能干的事情太多了好吗,看书、洗澡、上厕所、背单词、跑步、做俯卧撑、洗衣服、睡午觉、看电影、打球、撩妹,哪个不能干?倒是王者荣耀玩多了,我想吃个凉面都吃不上了。是个男生就有沉迷过游戏的经验,还是哪句话,忽悠谁呢,没你说的那么清白。还有人抬杠,非要说这些内容本身无罪,有罪的是别的东西。那就和反禁枪的人说&杀人的不是枪,是人&一样,这是在玩逻辑诡辩。世界的真相就是&&&禁枪的地方就是比不禁枪的地方要安全,游戏也一样。不玩游戏了,用作其他用途的时间就是显著增多了,工作效率必然提高了。The End&写在最后我其实沉迷过不少游戏。中学时代沉迷红警帝国星际,课都不去上。上了大学玩GTA和文明,通宵达旦。WOW更是个巨坑。不过因为我运气比较好,学业尚在掌控之中,而且因为在很早年的时候就接触到了这些当时世界最优秀的游戏,所以反而对现在这些国产页游手游有着非常高的抗体和免疫。从这个角度看,省了下我巨量的时间。但很多人没有这么幸运。在大学里,最容易打游戏上瘾的就是农村出来的娃,因为没见过,所以沉迷得特别厉害。这些人是很可惜的。到今天我毕业这么多年了,依然可以看到有些人至今吃着当年没有蹉跎时光的苦头。忽悠这个年龄段的人去玩一款容易上瘾的游戏,用心不善。一个游戏从上手,到玩成高手一般至少要6个月时间,按照我们这些过来人的经验,其中有至少3个月是高度沉迷状态,你才能娴熟掌握这个游戏。有句话很多人都不敢讲,今天我来告诉你&& &在人生的前20年,是耽误不起1年,哪怕半年时间的。因为这个阶段所有人都在同一轨道竞速,差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补。&上了点年纪的读者都知道当年有个下载软件叫Flashget网络快车。Flashget的作者侯延堂在1998年就搞出了这款软件,当时完爆迅雷。结果后来侯延堂因为沉迷魔兽世界,长达一年不更新软件,市场份额被迅雷迅速占领。现在,谁还记得网络快车?按照迅雷今天的市值算,一年网游,10亿没了。如果你看到这里,觉得我的观点很矛盾,但这只能说明你没明白我的意思&& &&? 我爱游戏? 我玩过很多(没那么坏的)游戏? 我看好游戏作为一个产业的前景? 我反对打击游戏产业? 但如果我有孩子,我不会允许他玩王者荣耀这样的东西。
[责任编辑:马晓宁 PT007]
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王者荣耀和英雄联盟哪个好玩?王者荣耀和英雄联盟对比
全文导读玩过英雄联盟与王者荣耀的玩家都会觉得两者很像,都是现在很流行的PVP竞技游戏,那么王者荣耀和英雄联盟哪个好玩?王者荣耀和英雄联盟的关系是什么?
玩过英雄联盟与王者荣耀的玩家都会觉得两者很像,都是现在很流行的PVP竞技游戏,但是一个是端游,一个手游,玩法虽然差不多,但依旧还是能够获得不一样的提验,那么王者荣耀和英雄联盟哪个好玩?王者荣耀和英雄联盟的关系是什么?想了解的玩家就来看今天小编给各位小伙伴带来的王者荣耀与英雄联盟对比,希望玩家喜欢。
王者荣耀与英雄联盟对比一览: 1、首先,王者荣耀是手游,英雄联盟是端游,并且王者荣耀上线的时间晚于英雄联盟,可以说王者荣耀是英雄联盟的一个简单版,是一脉相承的。 2、从内英雄上来看,王者荣耀的很多英雄都与英雄联盟相似,例如王者荣耀的战士亚瑟就是仿照英雄联盟的盖伦来制作的,都是免费的英雄并且走低端局,很适合新手玩家使用。 3、从地图上来看,地图内容与格局相似,都是分为上中下三路,草丛、墙壁都有,分布地方都很相似。 4、从对战方式来看,都是以推塔为最终目的的一个推塔游戏。 5、不同之处主要在于技能、装备上。王者荣耀的技能只有3个,并且王者荣耀的闪现和位移有穿墙功能很多装备的被动技能是唯一性,也就是说即使叠加也没什么作用,并且装备比英雄联盟少很多类别,例如没有辅助加金币的装备。游戏的节奏快很多,不会像英雄联盟那样动不动就几十分钟,一般王者荣耀都保持在15分钟左右,节奏很快。 以上就是小编兔子给大家带来的关于王者荣耀,更多攻略、新闻、视频请关注专区,谢谢。以上就是小编兔子给大家带来的关于王者荣耀与英雄联盟对比攻略,更多攻略、新闻、视频请关注高手游王者荣耀_英雄战迹专区,谢谢。
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