刚刚玩光影对决下载的时候看了一下精灵系统,不过俺是才玩不久不了解,风系精灵的是什么样的作用,

我才玩光影对决手游不久,刚刚在用MuMu模拟器在电脑上玩的时候同学一直在说什么切换英雄,_百度知道
我才玩光影对决手游不久,刚刚在用MuMu模拟器在电脑上玩的时候同学一直在说什么切换英雄,
问一下这个是怎么样的弄的啊?
我有更好的答案
切换英雄就是可以在选择游戏之后在局内继续切换使用的英雄!而且在游戏读秒出兵前呢是可以随意的切换英雄,但是呢出兵之后每次的切换英雄都是需要冷却时间的!冷却时间之内是无法再次切换的!
采纳率:50%
切换英雄是这样子的,在游戏读秒出兵前呢是可以随意的切换英雄,就是一局内可以随意的切换想玩的自己有的英雄,但是呢出兵之后每次的切换英雄都是需要冷却时间的!
说实话切换英雄的玩法我还是第一次玩的,不过这样是不是有点那啥了,没有办法针对英雄了!
这个对于玩家来说有弊也有利,当然好处是大些的,我记得魔兽里面是也有这么一个模式的。
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《光影对决》制作人罗海峰:立志走艰难的创新之路
来源:作者:猫饭时间:
电魂网络2016娱乐星赛季暨2017新品发布会,于11月12日在冰城哈尔滨隆重举行。在本次的电魂&不止于此&发布会上,电魂网络对2017年全线新品包括自主研发新游、漫画改编游戏、以及代理游戏等重大进展进行了首次曝光,其中一款很特别的游戏吸引了我们的注意,那就是由漫画改编的MOBA手游《光影对决》。
《光影对决》手游一改电魂网络一贯的&国风竞技&路线,从确定改编《光影对决》漫画起,就奠定了其浓重的日式ACG风格。目前《光影对决》漫画已在国内多家一线漫画平台如腾讯动漫、有妖气、布卡漫画、漫画之家等获得众多粉丝关注,而电魂网络改编的《光影对决》手游也将于今年12月20日正式发布。发布会上,《光影对决》手游制作人罗海峰介绍了其中几大新颖有趣的玩法系统,如关卡地图、以一敌五变BOSS、盗宝地精、精灵和专精系统、社团系统等,甚至介绍说将在游戏中内嵌直播系统,使得《光影对决》手游在还原漫画情节的同时更为大家带来更丰富的游戏体验。
那么在这款&画风不一样&的手游背后,又有哪些故事呢?带着些许好奇,我们18183手游网的记者对罗海峰进行了专访。
受访人:罗海峰
《光影对决》项目的副制作人兼艺术总监
曾参与过《魔力宝贝》、《轩辕传奇》、《怪物猎人OL》的制作,有十年的游戏制作经验。
以下为采访实录:
18183:《光影对决》这款游戏的开发团队规模有多大?开发周期是多长?
罗海峰:目前我们整个团队共有44个人,其中策划有6个人,程序有9个人,而剩下的很大一部分是负责美术的同事,还有一部分是负责测试和市场的同事。目前整个项目已经进行了两年多了,所以我们也非常希望能够尽快推出一款高质量的游戏。虽然目前具体的上线日期还没确定,但是我们已经在紧锣密鼓地开发中。
18183:那么您觉得《光影对决》与市面上的MOBA游戏相比,最大亮点在哪里?
罗海峰:我觉得漫画改编就是我们最大的亮点之一,但是我们的游戏有非常非常多的创新元素,虽然昨天的发布会上我花了十多分钟来介绍,但是其实之前排练的时候已经超过25分钟了,想一一介绍是不太可能的。其实我们自己本身就是MOBA玩家,我们对MOBA这个模式有很多自己的需求,比如为了吸引新手来玩,我们加入了3V3大乱斗模式,可以五分钟就打完一局,同时难度也有一定降低;另外我们也保留了5V5的经典模式,吸引中高端的玩家;此外包括我们的关卡系统,完全摒除了PVE的概念,希望提高对抗性来达到我们对游戏的定位&&成为一款非常有竞技性的游戏。
还有社交系统,我们发现玩家在玩MOBA游戏的时候有着非常强烈的社交需求,但是很多游戏在这方便做的并不好,我们也在打造一个比较完美的社交系统。但是社交系统是一个比较复杂的问题,目前我们还没有开放测试,我们喜欢最终能给大家带来一个全新的感受。另外对于一些传统的游戏系统我们也想了许多新的包装方式,所以其实我们在研发过程中是非常艰难的,因为很多东西都没有可供参考的目标,需要我们自己反复试错又反复推翻,只是为了给玩家带来一个满意的游戏体验。
18183:您刚才提到了游戏中的社交系统,能否透露一下这个系统有哪些特色?
罗海峰:我们的社交系统完全出自于玩家的需求,很多人希望在游戏中能够找到志同道合的人一起玩。而我们的设计方向是在游戏中加入了一个家园,它没有太多需要付费的内容,完全是提供给玩家一个交流的平台。我们也为这个平台制作了一套精美的表情,也能够从各方面去考虑玩家在社交上的想法。另外在全球同服的社交功能上我们也做了一些预想,希望在游戏上线的时候,我们国内的玩家可以和国外的玩家进行交流,但是这块功能还是有许多困难,我们目前也还在设计中。
18183:在昨天的发布会上您介绍了一个很特别的功能,就是完全摈弃了装备,而采用的是可更换英雄的模式,这种模式和传统的装备系统比起来有什么优势吗?
罗海峰:因为手游相比端游没有办法进行太多的微操,为了弥补这一点,我们设计了精灵和专精系统,这两种功能搭配,再加上可更换的英雄,可以产生非常多的玩法,所以这在某种程度上极大加强了游戏的策略性。虽然有装备系统的存在会促使玩家去发展经济、购买装备,但是无形中会减慢游戏的节奏,玩起来很累,并不符合手游的定位。我们之前也设计过装备,但是游戏体验很不好,所以干脆抛弃了装备系统,替换成一个加强策略性,同时降低上手难度的的设计。
18183:目前在市面上有很多动漫改编的游戏,但是好像改编成MOBA类的并不常见,你们为什么会选择这这样一个游戏类型?
罗海峰:其实我们很多游戏的设计和合作方式,都是出自于我们自身作为一个玩家对于游戏的理解,比如和漫画的合作,我们对于这款游戏的定位是希望更多的新手玩家以及一些年轻人去玩我们的游戏,在80后、90后、00后群体当中,漫画是他们身上一个很深的标签,而在过去的几年国漫的发展也非常迅速,所以我们才希望和国内一些顶尖的漫画合作。
至于为什么MOBA游戏会和漫画结合,主要是我们希望玩家在玩游戏的时候也能感受到游戏的世界观,带来多方位立体的游戏体验。其实在这方面目前市面上的MOBA游戏做的不是特别好,而我们自身喜欢漫画,也喜欢MOBA,所以两者结合其实是我们自己最想做的事情。
18183:许多IP改编游戏为了吸引原作粉丝,都会在游戏中加入一些原作的剧情,但是改编成MOBA游戏以后,你们要怎么处理剧情的问题?
罗海峰:其实之前我们做调研的时候发现,喜欢漫画的群体和喜欢游戏的群体是有很大差异的,虽然漫画的粉丝特别在意对原作的还原度,但我们希望更多的人能够接纳我们的游戏,所以我们的用户定位是所有喜欢二次元的大群体。而在还原度方面,我们会尽最大努力还原漫画那些人气非常高的角色,同时对和剧情有关联的角色进行一些台词或行为上的互动,包括在社交系统上也会有一些和剧情有关的安排。
18183:电魂旗下的游戏主要都集中在MOBA类型上,而这个时候你们却又推出了一款新的MOBA,那么未来这款游戏在电魂的产品线中将会扮演一个什么样的角色?
罗海峰:在以前DOTA流行的那个年代,市面上没有什么能和它相提并论的游戏,而之后的LOL和DOTA2,包括我们的梦三国,都在各自的细分领域取得了成功,这些产品的成功无疑也是来源于玩家对于MOBA玩法的需求。我们对《光影对决》这款游戏的一些设计,是源于我们对MOBA游戏的理解,也希望在细分领域上获得成功。并且目前手机平台上并没有一款能够像LOL或者DOTA这样有绝对影响力的游戏,因此我们也想吸引一些端游玩家和新手玩家加入我们的游戏。
18183:目前看来《光影对决》是一款强竞技的游戏,那么你们在以后的电竞化方面有什么样的规划?
罗海峰:电竞其实是一个现在的一个发展趋势,我们也会考虑以后把重点放在举办更多职业化的比赛,包括和一些主播签约,去进行推广。但是这一切首先要建立在游戏质量过硬的基础上的,所以这个目标一定是放在游戏性之后的。
18183:《光影对决》在这次的娱乐星赛季上发布,也获得了很多玩家的关注,大家也很期待这款游戏的正式开测,那么您对于日后参与测试的玩家们有什么想说的话吗?
罗海峰:我想说其实创新是一条非常艰难的路,我觉得MOBA游戏的魅力之一是来玩家和制作组的互动,从DOTA年代开始,像冰蛙这种优秀的制作人,也是非常耐心去接受玩家的意见和反馈,才能把MOBA这个游戏模式发扬光大。我们的梦三国也是这样发展起来的,我非常希望我们的团队能够通过相同的模式去聆听玩家的想法,所以我们非常期待参与测试的玩家能够提出宝贵的意见。
从目前我们放出的宣传效果来看,玩家的反响非常热烈,对于我们来说是始料未及的,因此也有一些不安,当玩家的期望很高的时候,我们对自己的要求也只能更高,才能不让玩家失望。所以希望玩家们能够多提意见,帮我们去完成一款伟大的游戏。
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与七度灶博士相处的日子里【新】
  不知不觉锦眠已经五岁了,这两年间,除了跟送泉的大家一起玩耍以外,骑拉帝纳也会带着锦眠去其他地方逛逛,但是一来骑拉帝纳也很少出去,二来就算出去也是去人烟稀少的地方,骑拉帝纳还是不习惯和太多人类呆在一起,总之向大城市这样的地方是不会去的。锦眠虽然很想去看看,但是骑拉帝纳不愿意在那种地方多待的话,锦眠也不想勉强他。毕竟这五年时间足够让锦眠把骑拉帝纳当成自己最亲的人了,当然这个人是要加双引号的。  “欧陆,欧陆——”利欧路坐在锦眠的身边,担心的看着锦眠。  “没事哦,利欧路,让你担心了。”锦眠揉了揉利欧路毛绒绒的脑袋笑道。这只利欧路是一年前骑拉帝纳和锦眠在外面玩的时候,遇到捕捉小精灵的猎人,骑拉帝纳一生气让他们全部都滚蛋了。放走了全部的小精灵,正准备走的时候却发现地上掉了一颗蛋,最后他们把这颗蛋带回了送泉。在半年前,从蛋中孵化出了利欧路。也许是因为利欧路出生的时候第一个看到的是锦眠,它很黏锦眠。至于小电怪早已进化成勒克猫了,变成了一个不折不扣的小混蛋,现在它已经是这一带的混世魔王,尤其喜欢欺负利欧路,可惜人家根本不理它。  锦眠把利欧路抱在了怀里,一边给它做按摩一边思考自己的事。这五年他的确过得很快乐,有骑拉帝纳和很多小精灵的陪伴,但是他快忘记自己是个人类了。虽然骑拉帝纳为了方便,有很大一部分时间都是人类的样子,但是他毕竟是小精灵,思考问题还是用的小精灵的方式。这些年,骑拉帝纳和锦眠一起学会了日语,甚至骑拉帝纳学的还比锦眠快,而锦眠也渐渐在生活中听懂了小精灵的语言。有时候骑拉帝纳说出的话真的是让人忍俊不禁。而且要不是有一次骑拉帝纳带回了衣服,锦眠现在还是裸奔状态呢。  总之啊,锦眠还是想去人类社会看看,来到了小精灵世界却没有到处去逛逛,去挑战道馆参加联盟,总觉得亏了啊。  “你怎么了,我从勒克猫那里听说你最近有些不开心啊?”骑拉帝纳现在已经学会了说话。  “没什么,别担心。”锦眠朝着骑拉帝纳笑了笑。  “不想笑就不要笑了,你想去人类社会把。”骑拉帝纳蹲下来,摸了摸锦眠的头。  “骑拉帝纳,怎么知道?!”锦眠惊讶的看着骑拉帝纳,他明明没有跟任何人说,骑拉帝纳怎么会知道。  “从一开始我就知道你很聪明,一开始我以为人类小孩都是这样,后来我偷偷观察了几个人类小孩却发现他们小时候跟勒克猫一样蠢。我发现你有心事,但是你从来不跟我说,原本这些话我也不想说,但是你似乎已经钻进了死胡同,所以有什么事想说的就跟我分享吧,我至少还能跟你讨论讨论。”骑拉帝纳看着锦眠的眼睛,微笑地说道。不过,锦眠已经很久没有叫过他爸爸了,想想还有点怀念呢。  “骑拉帝纳......”锦眠发现骑拉帝纳的说话技巧居然已经这么高了,真不知道是什么时候学的。不过,跟骑拉帝纳说的话,应该问题就能够得到解决了吧,而且在这个世界上如果连骑拉帝纳都不能信任的话那还有谁能够信任呢。  锦眠释然的笑了,把利欧路放在地上,轻轻推了它一下,让他去找勒克猫玩。看着利欧路走远,锦眠转过头重新看向骑拉帝纳,先蹭了蹭骑拉帝纳的脸颊然后才缓缓说道他穿越以前的事。  “这样吗,不管锦眠是什么样子的,我都不会介意的。说起来这个名字,还是锦眠自己告诉我的呢。”骑拉帝纳暗暗松了口气,他真的怕锦眠不跟他说,“想要去冒险的话就去吧,也许一开始我不能跟你一起去,毕竟我不能长时间离开反转世界,但是我会想办法的,终有一天我们会一起的。”  “谢谢你,骑拉帝纳。”锦眠环抱住骑拉帝纳,头枕着骑拉帝纳的肩膀。  骑拉帝纳感受到肩膀的湿意,无奈的叹了口气,最后一边温柔的笑着一边轻抚锦眠的背。  过了一会儿,锦眠突然直立起身子看着骑拉帝纳说,“我突然想到一个问题,我没有身份啊。”  “......这的确是个问题。”骑拉帝纳也愣住了,他的确没想到这个问题,作为神兽他本身就是一张身份证,而变成人类后他也没有需要用到身份证的地方。  过了几日后,骑拉帝纳从反转世界出来就看到正在和勒克猫玩抛球游戏的锦眠,而利欧路则坐在一边笑的开心。  “看上去玩的很开心嘛。”骑拉帝纳看到这一幕,心情也变得轻松了很多。  “骑拉帝纳,你来了啊。这几天去哪里了,去反转世界也没找到你。”锦眠看到骑拉帝纳很开心,但是又有些生气他这些天的不告而别。  “当然是去帮你解决身份问题去吧。我找到了能帮你解决身份又心地善良的人了。”骑拉帝纳走近锦眠,揉了揉锦眠柔软的头发。  “辛苦你了,是我的错,我居然还凶你。是谁?”锦眠愧疚地说道,但还是难掩心中的好奇。  “是七度灶博士。这可是我去问了三圣菇才知道的。”骑拉帝纳不是很关心人类,但是三圣菇却很了解这些事。  “这样啊,他我有印象,他是个面冷心热的好人。”穿越前,锦眠看宠物小精灵才看到神奥篇,虽然知道出了新地方但一直没时间看,所以对于神奥地方的事记得还蛮清楚的。  “去跟他说我和你的事吧。”想要让他不起疑心又达到目的,果然还是说出实情比较好。是三圣菇推荐的人的话应该不会说出去,如果说出去了那就关在反转世界一辈子好了。  温存的时间结束,说行动就行动,锦眠通过反转世界来到了真砂镇。先是在森林中降落,往外走去就看到一个人正在森林口采集样本。  “小朋友,你怎么会一个人在森林里,这里很危险快回家吧。”正在附近做研究的七度灶博士看到锦眠皱了皱眉头,这小孩子这么小他的父母怎么放心让他自己到森林里去玩,七度灶博士对于锦眠还未见面的父母的印象差了几分。  “请问你是七度灶博士吗?我有很重要的事跟你说。”锦眠看着七度灶博士开始回忆七度灶博士的样子,对比了一下确认没错才说。  “我是七度灶博士没错,你有什么事在这里说吧,我很忙。”七度灶博士眉头皱的更紧了。  “你好,我是锦眠。我真的有很重要的事,关于骑拉帝纳的。”锦眠赶紧说道,害怕七度灶博士掉头就走。  “骑拉帝纳?!”七度灶博士惊讶的看着锦眠,虽然骑拉帝纳没有三圣菇甚至是帝牙卢卡或者帕路奇犽有名,但是对于他们这些学者来说却是更加神秘的神兽,“跟我去研究所,跟我详细说说吧。如果撒谎的话......”  七度灶博士的话没有说完,但是锦眠看见七度灶博士更恐怖的申请,吁了口气,真的好可怕啊。就这样锦眠跟着七度灶回了研究所,锦眠开始从它出现在反转世界以后的事讲起。  “口说无凭,有什么能证明吗?”七度灶博士看锦眠的神情虽然知道锦眠没有说谎,但是此事滋事重大,必须谨慎才行。  “带您去看看怎么样?不过不管你看到什么听到什么都不能说出去更不能发表,这是我和你之间的秘密。”锦眠认真的看着七度灶博士,没有他的保证他可不敢冒险。  “当然当然,以我在研究界的权威发誓有关骑拉帝纳的事我都不会说出去和发表。”七度灶博士难掩心中的激动,这可是传说中的小精灵啊。虽然不能发表自己的研究成果很遗憾,但是能一睹他的芳容也值了。  锦眠带着七度灶博士回到了反转世界,而骑拉帝纳也早已变回原形回到反转世界了。  【你就是七度灶博士?锦眠的事怎么样了?】骑拉帝纳飞了过来,变回原形后他还是更习惯心电感应。  “真的,真的,见到骑拉帝纳了!这是心电感应吧,真是太棒了!”就算是七度灶博士也激动了起来,甚至出现了星星眼。  听到骑拉帝纳的话才想起正事,冷静了几秒恢复一下表情,然后说道:“没问题的,身份的问题我会帮他解决的,当我的孙子怎么样?”  锦眠原本还在心里摸摸吐槽:就算在怎么恢复,你的形象也已经回不来了。突然听到七度灶博士的话惊讶的看向七度灶博士:“真的可以吗?”  “当然。”这样子跟骑拉帝纳的关系就更近一步了吧,除此以外,他也是真的很喜欢锦眠。  接下来的日子里,白天,锦眠就在研究所里打打杂,还和其他研究院员学习一些照顾小精灵的知识。而其他研究员也对于这个博士的孙子很感兴趣,想知道更多的信息但是不敢去七度灶问只好来几套锦眠的话,谁知道锦眠都不着痕迹的挡了回去,一点有用的信息都没有。晚上的时候,锦眠就回反转世界,和骑拉帝纳一起,七度灶博士也经常会跟着一起去。这样一来二去,锦眠有没有时间去送泉了,这引起了勒克猫和利欧路的强烈不满。在征询了它们俩还有伦琴猫妈妈的同意后,锦眠把他们俩接到了研究所里一起生活。  而七度灶博士看到利欧路整个人也激动了起来,利欧路也是超稀有的小精灵,它的身上还有许多未解之谜,不能研究骑拉帝纳还不能研究利欧路吗?在征得了锦眠的同意后,七度灶博士就整天腻在利欧路的身边,给他做各种各样的测试。锦眠又一次看到七度灶博士带走了利欧路,只能默默的对利欧路求救的小眼神视而不见了,这也算对于七度灶博士不能发表关于骑拉帝纳的论文的补偿吧。  不知不觉,锦眠在研究所里过了两年,七度灶博士对于利欧路的研究也早就结束了,不过在那之后利欧路患了很久的七度灶博士恐惧症。  “爷爷,今天是新手训练家来的日子啊。”锦眠现在叫起爷爷来非常顺溜,首先七度灶博士的年龄合适,看着他那张脸叫起爷爷来毫无压力,其次锦眠也是真心把七度灶博士当成自己的爷爷。  “是啊,锦眠决定三年之后选什么小精灵了吗?”七度灶看着活泼的小火猴、傲娇的波加曼、憨厚的草苗龟难得的露出了笑容,果然是只有对小精灵才温柔的男人。  “我不知道呢,都很可爱呢。”锦眠看到三只小精灵玩闹的样子,揉了揉抱在怀里的利欧路的脑袋笑着说道。蹲在锦眠肩上的勒克猫不满的伸出肉色的舌头舔了舔锦眠的脸颊。  “好了,别闹了,勒克猫。”锦眠伸出右手揉了揉勒克猫的脑袋。  “圆企鹅不能这样子,要和小火猴好好相处哦。”锦眠一不留神,波加曼和小火猴就吵了起来。  “博士,我是来自双叶镇的成悟。”就在这时一个浅棕色头发的男孩走了进来。  “你就是这次的新手训练家?时间还没到,你来的有点早了。”七度灶抬头看了看挂在墙壁上的时钟说道。  “是的,博士。因为第二天要领初始小精灵兴奋地睡不着觉了,我可以先选择吗?”成悟眯起了眼,看到眼前的三只小精灵,开心的大笑着。  “当然,那么火系的小火猴、水系的波加曼、草系的草苗龟,决定好要哪只了吗?”七度灶点点头,开始介绍起这三只小精灵来。  “嗯......决定了!我的初始小精灵就是你了......”成悟用手指着小火猴之后慢慢的向又滑最后定格在草苗龟身上,“草苗龟!”  以为自己要被选中的小火猴扑街。  “哈哈。”锦眠被小火猴给愉悦到了,好心的蹲下来给他顺毛。  “这是?”这时候成悟才注意到站在一旁的锦眠。  “这是我的孙子锦眠。”七度灶博士介绍道。  “你好。我是锦眠,今年七岁,还有三年就可以去旅行了。”锦眠看着成悟和草苗龟相处甚欢的样子,看来草苗龟遇到好伙伴了呢。  “你好,我是来自双叶镇的成悟,没见过的小精灵!”成悟打开刚刚七度灶博士给他的精灵图鉴对准利欧路。  “这个孩子是利欧路,它是勒克猫。”锦眠笑着介绍道。  “啊,那我们打一场怎么样,就用这只利欧路和我的草苗龟。”成悟忽略了略微常见的勒克猫,一门心思扑在了利欧路身上。  “我是没问题,只是利欧路想不想去呢?还有不要忽略勒克猫哦,它都不高兴了。”锦眠摸了摸因为不满被忽略而龇牙咧嘴的勒克猫的脑袋。  “对不起,勒克猫我错了。我因为见到没见过的小精灵太激动了。”成悟冷静了下来,挠了挠脑袋歉意的对勒克猫说道。  “勒克—”勒克猫撇过头,不看成悟。  锦眠看成悟明显受伤绝望的表情,笑出了声,说道:“勒克猫原谅你了。”只不过这家伙比较傲娇罢了。锦眠在心中默默地补充道。  “真的吗,太好了!那么利欧路愿不愿意和我对战呢?”成悟松了一口气,随后认真的看向利欧路。  “苗~”草苗龟也在一旁邀战似的叫道。  “欧陆——”利欧路跳下了锦眠的怀抱,回应道。  “看来利欧路很愿意呢。”这是利欧路第一次正式战斗,也是锦眠第一次指挥。  “那么,跟我来吧,我带你们去对战场地。”这时,七度灶博士开口说道。  随后,成悟和锦眠跟着七度灶博士来到了对战场地。  “那么我就先攻咯。”成悟看着赛场上的两只小精灵,简直心脏都要跳出来了,这可是他和草苗龟的出战啊,“草苗龟,咬咬!”  看着冲过来的草苗龟,锦眠当机立断到:“利欧路,挖洞然后发劲!”  在草苗龟咬到利欧路之前,利欧路迅速的玩了个洞钻了进去。草苗龟愣在了原地,四处张望想要找出利欧路的藏身之处。  就在这时,利欧路从草苗龟的后方破土而出,一掌打在了草苗龟身上。  “草苗龟,没事吧!”成悟看着飞到自己面前的草苗龟紧张的询问道。  “苗,苗!”草苗龟站了起来,精神的叫道。  “很好,接下来飞叶快刀!”  “快躲开!”锦眠觉得自己也快燃起来了,这就是对战的快感吗。  利欧路为了躲开飞叶快刀,跳到了空中。  “就是现在,寄生种子,然后亿万吨吸收!”  草苗龟的嘴里吐出一颗种子向着利欧路飞去,利欧路因为在空中根本没有办法躲开。锦眠只能眼睁睁的看着利欧路背寄生掉到了地上,随后被从地上伸出的巨大树枝捆绑住。  “利欧路,忍耐!加油挣脱开!”  利欧路的全身发出白色的光芒,等光芒消失出现的是一只精神抖擞的利欧路。  “很好,电光一闪然后劈瓦!”  利欧路已草苗龟没有反应过来的速度冲到了草苗龟前面,发光的手掌劈向了草苗龟的后颈。  由于力道过大,草苗龟当场晕倒,而利欧路也有些气喘。  锦眠松了一口气,他是第一次指挥战斗,但是利欧路却经常在送泉有跟其他小精灵战斗和学习,幸亏他没有耽误利欧路,锦眠稍微对自己的指挥能力有了一些信心。  “输了呢,你真的很厉害啊,锦眠。”成悟把草苗龟交给七度灶博士的助手去治疗以后,走过来对锦眠说道。  “是利欧路厉害而已。”锦眠抱起利欧路,先揉了揉它的耳朵,然后也把它交给助手,麻烦他帮忙治疗一下。  这么一磨蹭,其余的两个训练家也来了,一个是来自真砂镇的女生傲露,一个是同样来自双叶镇的男生小乐。傲露选择了波加曼,小乐选择了小火猴。  在闲聊中,利欧路和草苗龟也已经痊愈。于是成悟就带着草苗龟正式跟七度灶博士和锦眠辞行。  “等你10岁的时候,我们在比一场吧,还是用利欧路和草苗龟,下次我一定会赢的。”成悟的心中燃起了熊熊的斗火。  “好,看来我们也得努力啊。”锦眠看着成悟的背景偶揉了揉利欧路的脑袋又摸了摸勒克猫的脑袋,感慨的说道。
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作者有话要说:这应该是今天的最后一章了,我要去写作业了!我今天的量还没完成呢。我以为我可以改更多的呢,没想到改文比写文还要慢。另外我弟发现我在写宠物小精灵的小说,问了我很多问题。在我跟他说明大概之后,他问我骑拉帝纳是不是也是主角的小精灵,我犹豫了一下最后还是点点头,难不成我要说骑拉帝纳是主角的cp吗?然后又要跟他解释什么是cp。最后他要我把他写进文里(虽然一开始是我先提议的,虽然我的意思是写到作者有话说里),他要成为一个拥有神兽的男人。我答应以后,没隔几分钟就问我,有没有把他写进去。
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第2章 与七度灶博士相处的日
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《光影对决电脑版》是根据经典动漫作品改编而来的一款动作游戏,由杭州电魂网络推出。游戏中玩家可以控制熟悉的动漫角色,进入新奇的故事模式,展开即时的角色对抗。游戏中包含众多的武器,玩家可以自由参与到竞技斗争中。
同名漫画改编,数十种英雄任您挑
由同名漫画《光影对决》改编,绚丽多姿的动漫画风,风格迥异的英雄设计;
嗨翻天的战斗体验
独特 3v3v3v3 四方大乱斗玩法,让你体验不一样的畅爽战斗;
1v5 一夫当关 Boss 模式,一旦上手完全停不下来;
秉承传统 MOBA 的 5v5 竞技模式;
多地区同场对战
未来将开启全球同场分区匹配战斗,和你社团成员与好友一起尽情玩耍,争霸全球;
局内任意切换英雄
选的英雄玩腻了?选的阵营不够好?没关系,我们支持局内切换英雄!
技能专精带来多种玩法
满级技能可定义不同方向的专精,衍生不同的战术玩法;
大众化的操控方式
对新手友好的单摇杆,极致预判的双摇杆,以及给骨灰玩家准备的点触模式!
公平竞技绝无属性加成
平衡竞技是我们的首要保证,宁可赚少点钱,也不能砸了招牌!
版本:1.2.1 日期:
*【新英雄凯特、凯特皮肤-叮铛猫上架】
凯特从小生活在圣光之城东部的小村庄里,没事揪揪小兔子拉比的耳朵,和狼人巴莱上演
一场猫狗大战,是一只自由、可爱,有点儿小野性的喵。
* 增加高级弹珠刷新保底机制,每刷新 10 次必出橙色
* 根据信用值调整每周通过战斗结算可获得金币上限提高到 00,非战斗结算与任务活动等均不计入上限。
* 增加表情放大和自定义文本功能
* 大部分英雄平衡性调整改动,详情请关注&光影对决&公众号或者官网公告查看
* 【大魔导之印】与【守护之印】精灵天赋平衡性调整
版本:1.0.508 日期:
[更新修复]
◆ 左上角聊天文字不显示的问题;
◆ 二号位的小地图信息文字不显示的问题;
◆ 快捷输入文本发送错误的问题;
◆ 换人导致的技能贴图丢失问题;
◆ 变身技能施放过程死亡后复活仍然处于变身形态的问题;
◆ 死亡后错误获取不该自己所得的经济的问题;
版本:v1.0.178 更新日期:日
1. 四方乱斗中场休息突然网络闪断会卡住 Rest Time 的问题
2. 在战局中重连导致地图中有一些投射物没有消失的问题
3. 四方乱斗获取能量轨迹动画有几率残留在屏幕上的问题
4. 四方乱斗结算时奖励有几率显示错误的问题
5. 匹配确认界面玩家数有时显示错误的问题
6. 解锁熟练度之后多余的熟练度未正确加到解锁后的英雄上的问题
7. 英雄选择界面技能提示框显示错误的专精的问题
8. 单机单人训练模式结束结算时获取奖励显示错误的问题
9. 冰雪棒球场有概率暴风雪一直存在的问题
10. 5V5 模式中兵线可能会在寻路中卡死的问题
11. 部分英雄第三专精错误地被替换掉的问题
12. 玩家可以通过不正常手段导致战局立即结束的问题。在此我们已经奖励提供该方法的玩家,并已将其他使用该手段的玩家账号永久封停!
13. 部分玩家可能在地图载入界面中卡死并需要重新进入游戏才可以重连进入战局的问题
14. 在选人阶段重连不能进入游戏的问题
15. 在准备阶段掉线点击准备失效的问题
16. 部分机型在任务界面进行重置任务时的程序崩溃或闪退
17. 在很小机率下返回大厅可能会导致程序崩溃的问题
18. 部分暂未开放的第三专精未被屏蔽
19. 某个英雄的技能可能会产生地图永久阻挡
20. 奈索斯配合力系精灵无法产生主动效果
21. 战局刚刚开始时会产生一段时间的加载卡顿
22. 互相关注的玩家在取消互相关注时图标未刷新
23. 四方乱斗在安卓系统上出现系统资源不回收导致资源占用增大的问题
24. 乔的技能导致模型动作异常的问题
警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>
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