要不要试试在网上玩真实的抓娃娃机调试抓力怎么调

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线上抓娃娃机好玩吗?
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叮叮抓娃娃注册就送币,非常好抓,容易有满足感~个人已经抓了好几只玻尿酸鸭了!
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抓娃娃机揭秘:真的在作弊 就是玩你
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玩了这么多线上娃娃机,我选出了体验最佳的一款
今年风靡线下的娃娃机如今搬到了线上。所谓在线抓娃娃,并不是一个手机小游戏,而是通过手机APP操控线下真实的娃娃机。这个娃娃机可能安置在某个仓库内,而你随时随地都可玩,摄像头会直播抓取过程。带着与生俱来的强大好奇心,小编我在手机上一口气下载了App Store “抓娃娃”分类下前九个软件,小编体验完之后,选择了其中四款相对知名的软件从外观UI、易抓程度、操作画面等多个方面为大家评测一下这些线上娃娃机的真实体验究竟如何。外观UI天天抓娃娃天天抓娃娃的UI非常活泼年轻,以亮黄色为主色调,吸引眼球。顶端还有不断变色的“跑马灯”,利用这种小细节来增强真实感,模拟线下娃娃机,也是很走心了。而且娃娃也有很多分类,可以方便用户迅速找到自己想要的娃娃机。欢乐抓娃娃:欢乐抓娃娃的 UI 就比较普通,没什么亮点,但也没什么槽点。细心看可以看出来顶端有一丢丢渐变色。同样的,欢乐抓娃娃也有很多分类,还是比较人性化的。开心抓娃娃:开心抓娃娃和欢乐抓娃娃差不多,也是中规中矩,但是娃娃配图比较加分,搭配在一起看也不失可爱。各种按钮也做得很Q萌,让人很有玩的欲望。叮叮抓娃娃:叮叮抓娃娃的UI也是选用了亮黄色,但相对饱和度较低,看起来更柔和,但又不失活泼,设计师对这个度把握的也是不错的。其他地方就显得比较普通,娃娃因为不是很多,也没有进行分类。易抓程度对于大多数用户来说,UI怎样或许没那么重要,毕竟再好看的UI也不会增加抓到娃娃的概率。所以我们还是看看这四款App哪个更好抓吧!为了控制变量,本次观察的娃娃是四肢分明,相对容易抓到的粉红豹。天天抓娃娃:直观可以看到天天抓娃娃的娃娃机空间很大,但娃娃相对少,等于如果要抓一个稍远点的娃娃,爪子抓着娃娃移动的距离更长,也更容易掉下来。而且挡板非常高,娃娃很不容易掉出洞口,因为一些攻略中提到的“翻身”之类的技巧都不能使用。在观看其他人抓的时候,让人非常震惊,即使爪子卡位正确,娃娃被提起来,但不到一秒的时间,爪子就松开了。欢乐抓娃娃:欢乐抓娃娃乍一看比天天抓娃娃好很多啊!塞的满满当当的娃娃,挡板没有夸张似城墙,引的许多人跃跃欲试。但事实上,成堆的娃娃更不好落爪,爪子很容易因为碰到旁边的娃娃而歪到一边。而欢乐的爪力也是有点虚弱,每次看到都是在落下的时候合拢,随即就张开,连抓起的动作都没有。或是下落到娃娃点也是张开状态,提起时才合拢,让人无语。开心抓娃娃比前两款好一些,娃娃摆的相对分散,机器空间也不是很大,好在爪子力度可以,只要位置准确,几乎每次都可以提起来,稍微向洞口带一点,让人感觉就差那么一点就能抓到了,相信只要付出足够的币,多抓几次,应该是有收获的。叮叮抓娃娃:叮叮抓娃娃的挡板肉眼可见的最低!观看别人抓娃娃的时候,也能感受到爪子是有一定力度的,虽说不是每次都能抓到,但只要卡位正确,爪子每次都可以抓住、抓起来娃娃并且移动,就算一次不行,挪两三次也是可以的。操作画面天天抓娃娃:天天抓娃娃没有排队功能,采取的是“手快有手慢无”的方式上机,这种方式可能会让大家感觉更刺激:抓娃娃也是需要抢的。但从某种角度来看,还是比较浪费用户时间,毕竟不是每一个人都有大把时间消耗在抢机会上。初次操作时,感觉反应有些迟钝,这种情况对刚上手的小萌新很不友好。因为线下的机器是实时的,换到线上用户看到爪子没有反应,会下意识连续按键,结果就是几秒钟后爪子挪到了最边,又一点一点往回调,往往浪费了为数不多的时间导致定位失败。而且两种视角的切换对新手来说很难适应,尤其是在这么大的娃娃机空间里去定位,其实是一件比较难的事情,可能玩久了会好一些。另外,天天抓娃娃的画质堪忧啊。欢乐抓娃娃:欢乐抓娃娃有预约功能,也可以明确看到正在排队的人数,可以让用户更好的安排时间,省心省时,非常棒。但是欢乐在延迟方面的问题做的不错,但一次按键移动的距离稍微有些大,精准调整不是很容易。欢乐抓娃娃和天天抓娃娃不一样的视角转换,刚开始还很不适应,后来觉得这种向下的视角会更容易定位,前提是你了解清楚它的误差,有时候“眼见不一定为实”。但我个人认为爪子上的摄像头可以稍微再低一点,更有助于定位。而且欢乐抓娃娃的画质还比较清晰。开心抓娃娃:开心抓娃娃和天天一样没有预约功能,只能干等着找机会。上机后也明显感到有一定的延时,好在娃娃机本身不像天天抓娃娃那么大,定位起来也比较容易,而且即使是XY视角切换,也不会让人摸不着头脑。比起前两个,开心的画面质量和清晰度都还是不错的。叮叮抓娃娃:叮叮抓娃娃有预约功能,非常人性化。在实操方面,延迟也是有的,但也不是不能接受的卡顿,不管持续是长距离移动,还是点按式微调,都能及时反映。并且叮叮抓娃娃的娃娃机空间小,便于移动,同时向下视角的辅助可以精准定位分散的娃娃,画面质量也非常高清。结语综合各方面来看,叮叮抓娃娃除了UI不出彩以外,体验是最好的。最重要的是叮叮抓娃娃每天签到领币后都可以免费抓,并且抓到一个就包邮,可以说完爆那些抓一个还要自付邮费的抓娃娃软件了。如果说天天和欢乐是在线娃娃机的领跑者,那叮叮抓娃娃就是这个领域的良心之作。谁能在这波“娃娃机热”中获得用户青睐,谁能走的更远更久,让我们拭目以待。
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揭秘在线抓娃娃机:随时随地能玩&抓取概率可调整
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原标题:揭秘在线娃娃机:随时随地能玩 抓取概率可调整
  中新网北京11月24日电(吴涛)“哇,抓到了!”如果你周围的小伙伴看着手机突然“哇”了一声,那他可能是在玩在线娃娃机。娃娃机不都是在商场里面吗,通过手机也可以抓了?在线娃娃机该怎么玩?抓取概率高不高?带着疑问,中新网对此进行了调查。
  不同的在线抓娃娃APP页面。
  【体验】
  ――在线抓娃娃抓一次花2-3元
  风靡线下的娃娃机如今搬到了线上。所谓在线抓娃娃,并不是一个手机小游戏,而是通过手机APP操控线下真实的娃娃机。这个娃娃机可能安置在某个仓库内,而你随时随地都可玩,摄像头会直播抓取过程。
  近日,中新网也体验了一下线上抓娃娃,非常容易上手,充值游戏币后,选择喜欢的娃娃,弹出抓取页面后操控手机屏幕上的按钮就可以了。抓到后,平台就会将娃娃邮寄到你指定的地址。
  粗略计算,线上抓娃娃花销和线下差不多,不同的娃娃抓取费用不一样,折合人民币多集中在2-3元每次。
  目前市场上在线抓娃娃APP较多,如天天抓娃娃、欢乐抓娃娃等十几款;线上娃娃机内的娃娃种类也多,少者十几种,部分平台可达到近百种。其中还有一些线下不常见的定制娃娃,非常受欢迎,比如《王者荣耀》里面的人物娃娃,线上往往需排队抓取。
  ――可社交互动、网上“求助”
  目前绝大数在线抓娃娃平台融入社交元素。一般平台上,都可围观别人抓娃娃,还可聊天或弹幕;有的APP还可调用摄像头,显示正在抓娃娃的用户情况等;“求助”功能也有,2人同时操作,互动性更高。
  YY隔空抓娃娃产品负责人对中新网表示,和线下娃娃机相比,线上抓娃娃有更好的便利性和隐私性,随时随地,想玩就玩;用户喜欢的是抓娃娃,而不分线上线下,其差别只在于游戏形式和操作的改变。
  “抓到的娃娃还可以快递包邮到家,如果用户填写的是朋友地址,还可以作为礼物直接赠送,线上抓娃娃社交属性也会更强烈一些。”上述YY负责人说。
  有经常抓娃娃的用户表示,“抓娃娃都是一时心血来潮,谁没事跑商场专门干这个?现在有了在线APP,可以随时抓两把,或者围观别人抓,也蛮有意思的。总之,线上乐趣更大。”
  集体存放在上海某仓库内的娃娃机,供网友在线抓娃娃使用。受访企业供图
  【观察】
  ――成本低、随时可玩 用户花销更多
  有数据显示,短短两三个月时间,在线抓娃娃APP已达十几款。有分析指出,明年会更多,在线抓娃娃就是下一个“百团大战”。
  另外,押宝在线抓娃娃的企业中,不乏知名互联网企业,如YY在其APP上也加入了抓娃娃功能,天天抓娃娃已获得腾讯投资。
  “为什么这么火?因为赚钱呗。”有用户接受中新网采访时表示,单次开支上,线上抓娃娃和线下娃娃机无太大区别,但因为抓取方便,更容易上瘾,总体花销可能更多,“有人可能连续玩几个小时。”
  YY上述负责人透露:“我们通过数据分析发现,有用户会钟情某一款特定娃娃,多次下单、连续下单的现象比较普遍。”
  另外,成本优势也是在线抓娃娃火爆的原因之一。有企业对中新网表示,在线抓娃娃和线下的娃娃机相比,节省了商场进场费用,这些娃娃机可以安置在租金更便宜的仓库、郊区甚至广袤的农村,只要网络上能达到要求就行。
  某商场内的娃娃机。受访人供图
  【揭秘】
  ――娃娃机抓取概率可调
  在线抓娃娃火了以后,有媒体指出,系统赠送的游戏币根本抓不住,只有充钱才行。不过YY上述负责人否认了这种说法。他表示,“系统赠送游戏币只是新游戏上线的营销措施,与充值游戏币并无差别。在过往经验中,也出现过用户第一次尝试就抓到娃娃的案例,抓娃娃的结果受操作技术和概率的综合影响。”
  在河北石家庄某商场内经营娃娃机生意的魏先生对中新网透露,其实娃娃机抓取成功几率可调,大致就是可以控制在一定范围内,“一般情况是尝试5次到20次抓到一个。”
  魏先生算还了一笔账,“娃娃机抓取成功的出厂几率是15次(15次抓住一次),平均2元一次,也就是说差不多30元才出一个娃娃,而娃娃的成本在5元到15元不等,这基本上是个稳赚不赔的生意。”
  前几年从事过线下娃娃机生意的丁甲(化名)对中新网表示,当时他们设定的概率是70次出一个,“这种事,大家会做平衡,如果概率太低,常玩的用户能感觉出来,下次就去别处玩了。但很多情况下是新用户较多,用户一时兴起就抓一次。”
  YY方面表示,因为和线下娃娃机相比,线上抓娃娃人力和场地成本都有下降,成本也更加可控,抓取概率还是比较高的,另外后台概率也不会频繁改动。
  中新网在不同的在线抓娃娃平台上体验多次,均以失败告终。在天天抓娃娃一个比较火爆的房间内,记者围观约半小时,期间无一人抓住。
  资料图:一只高度达20米的毛绒玩具熊在山西太原一大型商场亮相,吸引了众多市民前来观看。
  【争议】
  ――是否涉嫌赌博?
  在线抓娃娃虽然一时风光无限,但是记者调查发现,它也存在一些问题。首先在体验上,网络延迟较严重,有时候按键几秒后才有反应;抓娃娃时间也有限制,一般在20-30秒,在网络延迟的情况下不太够用;还有部分机箱内娃娃非常少,补充不及时。
  另外,有分析认为,在线抓娃娃瓶颈期非常明显,忠实粉丝有限,远远没达到一定的用户规模,这也是其资本遇冷的原因之一。公开资料显示,除美爆抓抓已完成个人投资的500万种子轮,天天抓娃娃的运营团队打造的陌生人社区软件same曾获得腾讯B轮2000万美金融资外,大部分公司仍未获得融资。
  还有观点认为,在线抓娃娃涉嫌赌博。中国互联网协会信用评价中心法律顾问赵占领接受中新网采访时表示,如果用户抓取的是娃娃,商家给的也是相关娃娃,这种情况算不上赌博;如果用户抓到娃娃后,商家将其换成游戏币或者现金返还给消费者,这就带有赌博性质。(完)
(责编:宋心蕊、赵光霞)
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