秘境对决下载要公测了,听说有福利哦?

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秘境对决什么时候公测 公测时间介绍
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网易3D对战卡牌大作作为一款融合了RPG概念的对战卡牌游戏,将卡牌游戏这一古老的游戏类别从&桌游&的概念上解放了出来,那么秘境对决什么时候公测?公测时间是什么时候呢?
据悉,秘境对决游戏将于<font color="#ff日再次开启测试,这也是游戏进行的第二次测试,本次测试和首测一样都属于删档测试,一般在删档测试之后还要经历不删档测试才会开启公测,因此公测时间还不确定,需要继续等待消息哦!
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网易第一对战卡牌《》于7月27日了安卓端和电脑端的删档测试,
8月16日14:00,纳维利亚大陆的将暂时关闭。据小编从网易官方询问到的可靠消息,今年九月底《秘境对决》将正式开启不删档测试。
不限号测试的20天的时间里,玩们在贴吧、论坛进行火热讨论,创作视频图文攻略上百篇。游戏开发组每天都收到几千条玩家反馈的意见,留存和付费数据都给了网易很大信心,故决定让游戏尽早和大家见面。
下面这组统计数据或许能体现玩家的热情:267413名玩家共进行了场战斗。个生物被召唤,道法术电闪雷鸣,个神器帮助召唤师们攻难克险,这些数据由每一个参与测试的玩家共同谱写。在测试结束之际,让我们共同回顾本次测试那些热闹的精彩时刻。
CJ现场倒数计时 线上线下同步开服
7月27日,正值一年一度的游戏圈盛世ChinaJoy开幕的日子。作为网易游戏展区的主要项目,《秘境对决》启动了一次线上线下同步开服测试的盛举。众多玩家在展区内齐声倒数等待游戏开服,开启了纳维利亚大陆的奇幻征程。
世界冠军扎堆鏖战 电竞圈内好评如潮
华丽的CG和出众的画面特效、无职业设定的多变组合、创新力十足的卡牌机制、RPG感浓厚的秘境冒险。这些匠心耕耘让《秘境对决》不但在普通玩家中形成了良好的口碑,在电竞职业玩家圈里也圈粉无数。在天梯中我们赫然看到了多款对战卡牌项目的世界冠军李博与张之扬。贪睡之萨满、魔法之风这两名对战卡牌游戏的人气选手与二龙alone和Infi这些RTS领域的大佬也都对这款游戏钟爱有加。
世界冠军在微博上的互动约战,让更多喜爱电竞的朋友了解到《秘境对决》这款大作。
携手各大直播平台 刮起夏日卡牌
直播平台作为现今最流行的游戏爱好者聚集地,和《秘境对决》都出了哪些火花?网易CC、斗鱼直播、触手直播、熊猫直播等现今最火爆的直播平台都进行了《秘境对决》相关活动。在斗鱼直播的主播擂台赛,我们见证了卡牌高玩&跑掉的河马&力克各路大神,最终问鼎。熊猫直播、触手直播等平台也分别都举行了新游品鉴,主播招募等活动,吸引了大量卡牌游戏爱好者的关注。
熊猫直播 《秘境对决》登上首页推荐
据悉,网易将于九月中旬提前开启官网预约,参加预约的玩家将获得大量额外福利。现在就请大家耐心等待,留意官网消息吧~
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《秘境对决》评测:玩出MMORPG质感的TCG
《秘境对决》评测:玩出MMORPG质感的TCG
编辑:lianghaijian来源:爱萌游戏发表时间: 16:37:04
网易爸爸的卡牌游戏又要在国内进军一步了!网易3D卡牌创新大作《秘境对决》将于7月27日启动安卓端和电脑端的不限号付费删档测试,说起集换式卡牌游戏模式,似乎永远都脱离不开那两个浓重的影子,一个是永远经典的《万智牌》,另外一个自然是暴雪爸爸的《炉石传说》,那么这一款拥有自己独特的核心玩法的《秘境对决》能不能在两者的阴影下突围而出,杀出自己的一片天空呢?今天就由小编带大家看一下这款和《炉石传说》相似但不同,带着MMORPG质感的TCG《秘境对决》吧。
游戏画面/音乐表现
说起来,也不知道是开发年代还是历来如此,TCG似乎一直都不太注重画面的表现,《万智牌》自然就不消说了,毕竟游戏已经那么多年了,而《炉石传说》虽然在UI美工方面有极大的优化,但也不能说就是重视游戏画面,反倒是《秘境对决》让小编感到十分意外,为什么那么说呢,先上图。
刚刚打开游戏,就出现了一段质量十分高的CG宣传片,这种质感小编似曾相识,甚至让小编有种错觉,我什么时候打开天刀了(笑)。虽然是TCG,但是细腻的3D建模和人物操作模式,让我感觉跑进了RPG游戏里面,随着游戏的开始,小编带上耳机,一阵恢弘壮阔的音乐传入脑海,如果开了全屏(PS:游戏是PC、安卓、ios三平台数据互通的。)的话,这股代入感就油然而生,实在是,赞。
新手入门体验
知道为啥小编说像RPG了吧,细腻的3D建模,开场前先选择人物,妥妥的角色扮演游戏的赶脚啊有木有。
接着就是新手教学模式了,因为TCG的固有属性,游戏模式一般都会比较繁琐,所以如何在有限的时间(玩家感到不耐烦之前),在新手教学模式引导玩家展现游戏的核心玩法就是很考设计师工夫的一件事情了,而在小编看来,《秘境对决》这一方面做得实在不错,本身因为游戏画面相当细腻和优秀的原因,玩家会将注意力集中在新鲜的对战特效里面,从而很容易就遮盖了卡牌游戏教学时的枯燥,而且游戏里面让小编最深刻的是对战的时候那种第一人称的视角,真的就好像要撸起袖子对着干一样,话说这真的是TCG而不是MMORPG吗?゜?(PД`q?)?゜?
游戏玩法系统
这就是《秘境对决》通过新手教学之后来到的界面了,是不是有股很熟悉的感觉,不过嘛,集卡式游戏多少也是逃不过这些元素的,例如天梯,例如竞技场现开赛,如果刻意为了不和《炉石》等重复而去掉这些元素的话,才是得不偿失,只是,虽然模式相似,但可以看出游戏的制造上一点都没有偷懒,依然给小编或多或少带了很一些惊喜。
秘境(主线)
在完成了最开始的新手教学后,竟然是这样类似于副本式的通关主线,玩家指挥人物在副本的地图上不断走动,来获取各种物品,其中甚至有对战时增益的神器卡牌(这点是令小编最惊讶的),在经过数次战斗后通关,系统就会给玩家给予一定的奖励,而奖励也会根据玩家在副本里面的对战表现而不同。
对决(天梯)
依然是TCG少不了的喜闻乐见的天梯赛,段位分为青铜、白银、黄金和钻石段,各个段位有不同的奖励,而且游戏对于新手十分友好的是,每个星期都会更换两套预设卡组,在玩家初期没有很好的卡组的情况下可以使用预设的卡组,卡组的构成强度也十分不错,足够玩家用来应付日常和成长任务了。
竞技(现开/轮抽)
现开赛可以说是TCG最有魅力的一种玩法了,随机抽出到的卡牌进行组合,因为没办法像天梯那样使用预设的卡组,所以很多combo都没办法打出来,这个时候就更加考验玩家对于游戏机制和每一张卡牌的理解,也是TCG区分菜鸡和高手最快最有效的方法。
轮抽模式算是《秘境对决》比较特色的玩法之一,在现开的基础上,将现开赛扩展成比赛的模式,由四人参与相互对决决定名次,奖励比起现开赛要更加丰富,同时也更加考验玩家的功力和运气。
抽抽抽(卡牌商店)
又到了喜闻乐见的抽抽抽时刻了,将新手教学完成之后,系统总共送了小编二十多包的基础卡包,卡牌的质量分为普通、优秀、卓越(紫)、传说(橙),和某某游戏的区别不大,一个卡包有五张卡牌,是时候展现真正的技术了!
游戏核心特色
作为一个集换式卡牌游戏,玩法系统基本可以说是大同小异的,除开画面后,《秘境对决》怎么能在两座大山下杀出重围呢,那么,他作为TCG的核心特色就成为重点了,《万智牌》和《炉石》有的,《秘境对决》也有,例如冲锋,例如嘲讽,但是《秘境对决》有几样特色的玩法将它和两者区分了开来。
延迟机制:类似于其他游戏里面的陷阱卡,消耗法力但不立刻发动卡牌,但是和陷阱卡不同的是,延迟的卡牌必须要在下一回合发动,如果不发动就会自动消灭。
神器系统:神器类似于召唤师的技能,是独立于卡牌外的系统,而且它们的效果也相当丰富,大致分为buff型和debuff型的,在对战中,能给玩家相当大的助力。
技能系统:《秘境对决》的某些生物卡牌会附带主动技能,通过消耗法力值来发动,同时并不影响生物本身的攻击效果。
《秘境对决》是一款近期的新作中少有的给小编留下特别印象的作品,TCG类型在还没有接触之前,一向给玩家留下一种复杂难入门的印象,万智牌用惨痛的失败证明了太过繁琐的设定并不适合国内大多数的玩家,而《炉石传说》简化了这一点,所以它成功了,同时在国内的TCG类型游戏中占据了霸主的地位,但随后,似乎其他所有的TCG游戏都需要在这位霸主面前艰难生存,《秘境对决》如何摆脱《炉石》的同时,不被影响走出自己的道路想必是设计师面临的最大问题,小编自己也十分期待这款游戏的后续发展。
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  秘境对决是网易即将上线的游戏,那么什么时候开测?很多玩家们都是很期待的吧,今天小编给各位玩家们带来了秘境对决开测时间,接下来跟着小编一起来看看。  《秘境对决》是网易对3D游戏全新领域的探索之作,玩家可以游戏中扮演召唤师,自由搭配各式各样的生物、法术、神器等卡牌,通过不同卡牌之间的跨回合连锁效果,来战胜竞技场对手或强大的秘境首领。郑德伟先生还透露到《秘境对决》移动端版本也在同步研发中,手游玩家也无需等待太久。    网易宣布《秘境对决》将于2017年第一季度开测,并已开启首测预约,喜欢尝鲜新游戏的玩家千万不要错过了。    以上就是今天小编给各位玩家们带了的开测时间了,将会在2017年第一季度开测,现在可以进行预约了,想要玩的玩家们不要错过了,更多精彩游戏攻略,敬请关注说玩网。
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