秘境对决会火吗有意思吗?

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→ 秘境对决评测:网易可能有一个大想法
简评SUMMARY
卡牌对战已经成为了现在玩家必不可少的游戏之一了,自从炉石传说火爆了以后就出现了很多同类的游戏,网易这种游戏大厂当然也不甘落后咯。
类型:角色扮演大小:918.7MB评分:10平台:标签:
好玩吗?秘境对决怎么玩?今天要给大家介绍的这款游戏就是类对战游戏:秘境对决。听说网易想要搞个大动作,在游戏中要加入交易系统。这能行嘛?让我们一起到游戏中去看看吧!
游戏画面:9.5分
秘境对决的画面表达力远远比其他同类卡牌游戏要好很多。在战斗画面中,敌人是有一个3D的效果悬浮在空中的,当我们攻击施放受伤都会有额外的,尤其是部分橙卡表现效果极佳,3D的表现力,打击感都远远超出了其他同类的2D游戏。当然特效虽然好,但是也需要机型能顾配合,毕竟游戏特效还是太给力了一点。人物的立绘制作也很精美,这一点上网易倒是从来没有很差的表现。
游戏玩法:8.5分
秘境对决的玩法和炉石有很大的区别,但是和万智牌又有一点区别,可以说是融合了两大游戏的玩法,没有万智牌中的地牌。水晶为自动成长。其次加入了五色轮的玩法,不过这样权重系统就比较麻烦了,一开始最多只能选择双色,三色几乎就已经不太可能了。而且游戏中还保留了空军这种玩法,给你两种不同的体验,空军可是只有空军或者特殊的单位才能够攻击到的哦。如果你是第一次接触可能还需要多了解。
游戏操作:7分
秘境对决是卡牌对战所以在战斗上没有什么操作可以说,主要是考虑各种机制的触发,在官方的描述中,一共有空军、延迟、埋伏、共鸣、、符文、屏障、神器、生物主动技能这么多的主动卡牌机制,如何才能够合理的搭配,如何才能预判是什么卡牌。这种都是相当难的,也很考验玩家的实力以及智慧。没有一个会燃烧的大脑这款游戏还是很困难的。
游戏特色:8.5分
秘境对决中有一个地方很有意思,就是埋伏区,卡片可以放到埋伏区之中,当前回合是不出现,但是消耗当前回合的费用。这个主要还是给某一些特殊卡牌使用的,有点类似带有的随从,埋伏到场面上之后就是一个心理战了?对面需要去推断你这张卡牌到底是什么,而且什么牌都能出现在埋伏区,有的时候你可以用卡牌去吓唬对面,让他有所忌惮,不敢胡乱的上卡牌。
游戏总评:8.5分
秘境对决据说在做交易平台,这可是暴雪的炉石以及万智牌都不敢接触的一个方面。如果能够完美的做起来对于玩家来说也是相当棒的体验了。如果你喜欢这种卡牌对战的游戏,那么不妨来尝试一下秘境对决吧。
安卓版本:v1.0
专题类型:棋牌类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:社交3D魔幻卡牌
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游戏是好游戏,但有些东西真心让人很烦躁,组卡的时候把卡拖出去,你不知道半天拖不出去是有多崩溃,拖卡还到处上下滑,滑完还害拖错了,哇心态包装,什么鬼交互,你们设计师切片做UI的时候偷懒了吧,经常点不中,来来来设计师我们谈谈心
这游戏真他妈好玩,我选择炉石传说&&
再见,我去玩炉石了(ー_ー)!!
酷爱万智牌 身边却没人玩 秘境正好五色牌 又是西幻风格 世界框架也挺大 原画是真的好看 支持一波
是的,我选择炉石传说
刚开始玩的时候,感觉还不错,后面就觉得没什么意思了。
游戏真的好玩,自己无聊算了算,组卡的方式有四十种(包括不怎么可能出现的一格颜色)比较常见的2+1都有20种组法,特别多套路,简直爽爆!ps:我是看老菊入的坑,推荐你们也去看一看
别的不说,原画还是很棒的
什么时候来波推广呢,现在游戏里估计最多人就是钻石了,没有新鲜血液输入啊
强烈要求出个举报系统 挂机狗真的是太恶心了 自己不玩还让别人不玩
0评价!这么骚的吗
第一次接触这类游戏,什么都不懂,天梯对战没赢过,可是不知道为什么即使输得一塌糊涂, 还是特别想玩。ps,(我现在15级,对战天梯只赢过两局?) 我仔细想了想原因 ,到底为什么呢? pss.(并不是应为我氪了个首充而舍不得放弃的) 我也不知道为什么,或许是游戏过程中可以让我静下心来思考,也可能是那多变的组卡方式,让我觉得自己组出来的卡是完美的!当然,到了实战时被虐成狗,就这样,我组了打,打了组,组了在打,打了在组(哦!我明白啦,生物是主要输出,要多组生物卡)然后我就继续组,继续打,就这样,我又开始了,组!打。 组!打。 组 ! 打 组 ! 打!苍茫的天涯 是我滴爱呀,,,,,&&(咸鱼的日常)接着上面,我依旧没赢过,于是我弃了,但是我又舍不得卸载,毕竟游戏界面简洁干净不繁琐。四光葱葱(我知道是&时光匆匆&!只是这样显的我比较可爱(? &?_&?)?)我不知道过了多久,我再一次点开了这个&秘境&!问我为什么点开它?当然是&爱&呀!(好吧,我就是为了回归奖励的
╮(╯▽╰)╭
很多游戏都是有回归奖励的,原谅我这无耻的想法)!
我再次认真的组牌,双白单绿。我毫不犹豫的选择了天梯赛。游戏结束,我静静的看着屏幕上显示的那个两个字,(你大爷的,卸载了)! 哈哈哈,当然不可能啦,我赢了。是的我赢了,我觉得我走了狗?运,于是我又开了一局,我再次赢了,在开,我输了,输给了一个双蓝套,于是我开始完善我的卡组,完善好,我本着谨慎的心态开了句休闲赛,我又赢了。虽然我现在是青铜组,但是我一定要踏上巅峰,
这个游戏没有想象中的那么难,只要你用心一样可以很厉害。&&(要翻身的咸鱼日常)qs.(不要在给我说咸鱼翻身还是咸鱼?)
不喜欢对面站着个人,两边对着往天上拍卡这种感觉,觉得怪怪的,卡牌游戏就应该桌上玩啊,非要硬搞成3D,只为了个噱头吗???,传奇和卓越的颜色真的可以换换啦,玩法上还是不错的,套路打法都特别多。4星吧。
已弃坑半月,回来看看。几个游戏毒瘤,动画特效慢,绳子时间大部分用来卡特效了,平衡性一塌糊涂,刚开始看起来很好,但是40卡的游戏滤牌弃牌多强没考虑过么,不能无限铺导致冰冻强度异常,打脸全凭运气,你们好好设计过么。抄的不伦不类。
果然,腾讯要钱,网易要肝,新副本我毫不犹豫就充钱买了,秘境一肝了三个小时都没肝过,一口老血。。。。买都买了,卡牌的诱惑还是大一些,吃饱了继续肝。这游戏很脏,骚套路特别多,金卡完全就是用来勾引对面的法术牌的,上场撑不过两回合,所以关键点的还是一些卓越牌,挺好玩的,输得一塌糊涂还是玩的不亦乐乎,看见骚套路成功对面认输倒下的那一刻心里贼爽。支持秘境对决,会一直玩!
真是垃圾游戏,设计者不知道什么是平衡吗,我玩了二十几天了,一直没充钱,也打上两次黄金,到今天终于撑不下去了,那休闲模式还有排位模式,你缺几张核心卡就玩不了了,还有蓝系那么恶心,为什么不削弱?出了镜湖,那个恶心,花五千金币买关然后你缺几张卡就过不去,日常任务都必须和那些恶心蓝系死磕,重复又重复。有意思吗?那些充钱的,不过就来来回回几个套路,反正你核心卡都没有,玩什么呀,那就再见吧,和那些只为圈钱的游戏一样,有钱人的垃圾快餐
因争议过多被隐藏
不想玩炉石,感觉还可以,打打人机秘境
游戏是不错,有创新,但是这游戏。。。还是要氪的,不然就要肝。说实话,这游戏太看紫卡了,主流强势卡组都要十几张紫卡起步,一张紫卡400尘。。。呵呵呵。天梯卡组要紫卡,秘境副本同样要紫卡,让我这么一个零氪只用空天猎的玩家很受伤啊,不能体验其它套路,真的强烈建议把合卡的费用降低些啊(分一张白卡才五尘。。。)对于新拓展包也是感觉略有些小贵啊,没橙卡,能用能开发的也就只有几张。要改进的地方还是很多的
宛如炉石传说
真不希望这游戏凉了,第一次用心好好玩游戏&
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本文来源:
&&&作者:雁白
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