1980娱乐——所有ADC之间的克制烬的ADC关系

原标题:LOL玩家:为何不删除ADC?设计师:“我喜欢看ADC被虐”!

HelloEveryone各位伙伴大家好,今天是2018年6月11日星期一。高考刚刚结束,相信许多小伙伴都开始制定相应的假期计划。但小编这里要嘱咐大家,异国他乡的气候特点、风俗文化都有很大不同,出游的伙伴一定要有大人随同或详细查阅相关资料。好啦,长话短说,直接开始今天的游戏介绍:

随着英雄联盟8.11版本的更新,英雄联盟正以全新的姿态展现在世人面前,尤其是下路,各种骚套路层出不穷,什么“快乐风男”、什么“铁头娃”统统跑去了下路。大家玩的是不亦乐乎,当然了,“有人欢喜有人愁”,其他位置都乐开了花,ADC这边眼泪都快哭干了。

本次针对ADC的制裁可谓是双管齐下,哦,说错了,是三管齐下!首先是英雄基础方面,攻击力下降4点基础护甲下降5点生命值回复下降40个点,由之前的1.1退变为现在的0.7,其次是提高ADC装备的价格延长终极大件的合成时间,比如“格斗手套”原来价格是400,现在涨价至600金币,如此一来,想要第一次回家就出“布鞋”、“狂热”的小伙伴我劝你趁早打消这个念头!最后是改变一些装备的属性,比如ADC最喜欢的“无尽之刃”。

最早是提升一定的暴击率以及暴击伤害上限,现在改为“翻倍你的暴击,对英雄造成的15%暴击伤害转换成真实伤害”,听着很很高大上对不对?真实伤害啊,这是英雄联盟中最牛气的伤害啊,无视各种护甲的啊!但如果你真的玩ADC你就知道了,没有卵用,前期你合不出来,等你快合出来,人家早把你的基地拔掉了!

真的应了游戏中的那句话“谁强我就针对谁”,这不,RNG才在英雄联盟季中赛拿到一个冠军,ADC的表现尤为亮眼,不管是带有TP的伊泽瑞尔还是可追可打的卡莎,无不给观众留下的深刻的印象,SO,拳头大笔一挥,我们将制裁所有的ADC!

现在的状况是,是个位置就能在下路撒野!打野:“我要三级了,我要去下路草丛回城,顺便拿个一血啥的”。中单:“我出装备差点钱,兵线还要等一会才刷,这样吧,我去下路把那个ADC给收了”。上单:“补兵好无聊,我要跟下路ADC玩一会,TP传送,你们靠边,我要跟对面ADC缠斗在一起”。 那么ADC与ADC呢?它俩的存在无非是为了证明谁更惨一些,仅此而已!

很多玩家都表示看不懂拳头的意思,以前有攻速穿甲流、暴击碾压脆皮流、香炉提升流,这些都让当时的ADC大放异彩,但只要ADC一强,拳头就认为这个游戏不公平,现在,ADC像小学僧一样的被轮流欺负,拳头却认为这款游戏可玩性变高了!变高了!变高了!(重要的事情说三遍)

不知你对当前版本的改动或ADC尴尬处境有什么看法,我是没有什么看法,因为我不喜欢玩ADC,不说了,我要去玩LOL了,今晚,我要欺负ADC到天亮!

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原标题:烧脑慎入丨如何利用过采样增加ADC 的动态范围?

你使用过任何ADC(Δ-Σ或SAR)并使其工作在过采样模式下吗?

你是否得到了需要的结果?

以前有些关于Δ-Σ和SAR(逐次逼近型)ADC概述中,曾讨论过信噪比(SNR)和有效位数(ENOB)相关的过采样技术。过采样技术最常用于Δ-Σ型ADC,但也可用于SAR ADC。今天我们将对此做进一步讨论。

过采样是一种高性价比的过程,以大幅高于奈奎斯特频率的速率对输入信号进行采样,提升SNR和分辨率 (ENOB),同时还能降低抗混叠滤波器的要求。原则上讲,对ADC进行4倍过采样可额外提供1位分辨率,或增加6 dB的动态范围。提升过采样率(OSR)可降低整体噪声并增加DR,因为过采样为ΔDR = 10log10

类似于Δ-Σ型ADC过采样、高吞吐速率SAR ADC过采样还能改善抗混叠性能,并降低总噪声。很多情况下,过采样是Δ-Σ型ADC的固有属性,可以顺利实现,并且集成数字滤波器和抽取功能。然而,Δ-Σ型ADC通常不适合用于输入通道间的快速切换(多路复用)。如图1所示,Δ-Σ型ADC基本过采样调制器对量化噪声进行整形,使其大部分出现在目标带宽以外,从而增加低频下的整体动态范围。然后,数字低通滤波器(LPF)过滤目标带宽以外的噪声,抽取器降低输出数据速率,使其回落至奈奎斯特速率。

图1. 奈奎斯特转换器过采样

关于其实际工作原理的示例,可参考AD7960和AD7961器件。这两款器件分别是18/16位ADC,最高转换速率为5 MSPS。它们使用专有的容性数模转换技术,可降低噪声并改善线性度,同时不会产生延迟或流水线延迟。由于兼具低RMS噪声和高吞吐速率性能,因而实现了低噪底。这使得这些ADC适合于过采样应用。

AD7960/AD7961系列采用1.8 V和5 V电源供电,在自时钟模式下进行转换时,5 MSPS速率的功耗仅为39 mW;而在回波时钟模式下进行转换时,5 MSPS速率的功耗为46.5 mW。如图2所示,功耗随吞吐速率线性变化,使其非常适合低功耗便携式应用。

图2. AD7960功耗与吞吐速率的关系

AD7960/AD7961系列可将反相模拟输入信号(IN+和IN?)的差分电压转换为数字输出信号。模拟输入IN+和IN?要求共模电压等于基准电压的一半。低噪声、低功耗放大器AD8031缓冲来自低噪声、低漂移ADR4550的5 V基准电压,还可缓冲AD7960/AD7961的共模输出电压(VCM)。

低噪声和超低失真ADA4899-1配置为单位增益缓冲器,并以0 V至5 V差分反相(相互之间呈180°反相)驱动AD7960/AD7961的输入。电路使用+7 V和?2.5 V电源,用于ADA4899-1驱动器的输入,以最大程度降低功耗,实现最佳系统失真性能。使用EVAL-AD7960FMCZ子板和EVAL-SDP-H1控制器板评估设置简化原理图如图3所示。

上述内容开始讨论了采用SAR ADC来降低噪声、增加动态范围和ENOB,方法是基于过采样——一般用于低速、高分辨率?-Σ型ADC——其它器件较少采用。然后讨论了使用评估板和软件的SAR ADC测试结果。

接下里,我们将继续讨论AD7960/AD7961。我们还将讨论可用的评估板和软件,它们可以进行分析。我们将看到这些ADC的性能如何。通过ADC的FFT输出,使用评估板可轻松看出性能。

过采样能力由AD7960/AD7961评估软件对ADC输出样本简单求平均而实现,也就是说,将ADC样本数量相加,然后除以过采样率,从而提升动态范围。该软件允许用户从配置选项卡的下拉菜单中选择高达256的过采样率,如图4所示。可实现的最大动态范围受限于系统的低频1/f噪声,该噪声在低于20 kSPS的较低输出数据速率下占主导地位。

从直流到fs/2范围内的信号频谱以及平坦噪声如图5和图6所示,表示可对噪声进行过滤,使其降低至fs/(2 × OSR),以改善动态范围和SNR。此时,过采样动态范围是峰值信号功率与ADC输出FFT测量的噪声功率之比,测量范围为直流至fs/(2 × OSR),其中fs表示ADC采样速率。

如数据手册所述,采用5 V基准电压源时,AD7960和AD7961可分别实现100 dB和96 dB典型动态范围;因此理论上由于256过采样,我们应当看到动态范围增加了24 dB。

在实际中,这些器件测得的过采样动态范围分别为122 dB和119 dB,在19.53 kSPS输出数据速率下进行256倍过采样时无输入信号,这与理论计算值相比动态范围下降了1 dB到2 dB。它受到来自信号链组件、输入源和印刷电路板的低频噪声限制。采用1 kHz满量程正弦波输入信号时,这些器件分别可实现大约111 dB和110 dB的过采样SNR。图7显示AD7960如何随过采样率增加和输出数据速率下降而实现动态范围的增加。

图7. AD7960动态范围与输出数据速率的关系

MRI系统工作频段为1 MHz至100 MHz RF,而计算机断层扫描(CT)和数字X射线工作在1016 Hz至1018 Hz频率范围内,并且需要让病人暴露在电离辐射下,会损害活组织。MRI梯度控制系统要求极高的动态范围、紧凑的线性度以及从DC到几十kHz的快速响应时间,并且要求在模拟或数字域中,其梯度精确控制到大约1 mA (1 ppm)以内,以增强图像质量。

使用具有优异规格数据的过采样SAR ADC (比如AD7960)可让设计工程师实现高动态范围,同时满足MRI系统的关键要求。这类系统要求可在医院或医生办公室中重复、长期稳定测量。设计工程师应当注意的其它要求是高分辨率、精度、低噪声、快速刷新速率和极低的输出漂移。

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原标题:LOL今日上策:ADC可能死了,但香炉怪永生!

各位朋友下午好啊,我E酱又开始了~

现在的下路大家都在琢磨着如何快乐:然而想见到ADC其实挺不容易的,见到会玩的ADC就更难了。

以前我一直认为,下路的强度,ADC实力是上限,辅助是下限。

直到我昨天三连尽力局锤石哭着在23:59才拿到首胜,看着我那从90%跌落到70%胜率的锤石,我改变了这个看法。

根据LOL万有引力定律,ADC越菜辅助就得越强(牛顿对不起,这句是我膨胀了瞎编的)。所以我E酱决定跟大家分享一下我的偷师上分成果:彗星风女!

这种风女的定位是提供对线的骚扰消耗,以干扰对面AD发育为终极目标,以把对面AD打回家为过程(不一定非要击杀),在保护队友的同时提供尽可能多的输出。

除了法力流系带的续航,所有的符文都为了提供移速和法术伤害。

出门装:窃法之刃+3红或复用药水

最适合消耗的工资装,以风女的机制触发不要太容易。

第一次回家尽量打够500+优先升级冰霜之牙,随后补出草鞋+戒指,顺手带真眼。

成型装优先合成五速鞋,顺风直接膨胀书(杀人书)+香炉,逆风先升级满级眼石保证血量。

神装五速鞋+香炉+监视之眼+舒瑞亚狂想曲+双生暗影

帽子/救赎/莫雷洛秘典,推荐帽子,只要有法强,风女的所有技能都会变强!

加点:1级W,2级Q,3级W,4级E,之后主W副E;带闪现+引燃。

对线期尽量在有彗星和法力流系带的时候W消耗对面AD,尽量挑对面补刀的时候上前出手,当对面有爆发技能(如卢锡安Q、烬的Q和第4枪、女枪的Q等)时,不要上。

没W的时候消耗一律用普攻,优先往对面AD身上招呼,次选A辅助。

其他时候多关注其他路和小地图的动向,以保护AD为主,可以趁AD回家时游走中路或配合打野(移速优势)。

小技巧:Q和R都能打断位移,R离风女越近,击退越远;

闪现R这种操作不要做,保证自己的生存才会对团队有帮助,肉身开团跟送没什么区别,风女的优势在于反手保护

下路的强度,ADC实力是下限,辅助才是上限!很多时候你会发现,就算带一只能听话的猩猩都赢了,但是带着一个活生生的人就是赢不了……

这种情况下,对面那个前期被你杀成小兵价位的辅助还在疯狂嘲讽你,这时你的心里是什么感觉?

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