谁是地下城堡2图12女刺客最牛B的输出,刺客地位

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地下城堡2刺客刷图怎么培养 培养心得分享
时间: 10:05编辑:七七
  地下城堡2刺客刷图怎么培养?小伙伴们对这个问题是不是很好奇呢?在这款游戏中刺客的刷图能力一直受到玩家的吐槽,下面我们一起来看看刺客刷图培养心得吧!
  地下城堡2刺客刷图怎么培养:
  刷图刺客:
  首先很多人说刺客刷图输出低。楼主的解决方法是只用刺客2技能连击,13技能不用,大概如果装备差不多的情况下野蛮人一刀,刺客可以砍4刀。补刀和单体输出很好用。
  刺客主要穿的是力量装备,不然后期攻击不够不破防,这游戏灵巧好像并不是特别有用。
  野蛮人:
  没什么好说的,纯输出职业,看似命中低但是实际上我野蛮人100灵巧,刺客160,其实实际效果命中率差不多。
  甚至刺客还低点。不用堆灵巧了。
  我野蛮人只用乾坤一击和群攻,全敏捷套装。野蛮人天生输出高,并不需要使劲堆。。。
  圣骑士和神官:
  一群一单体双奶妈。这游戏没有回合限制,输出再低慢慢打总能过。圣骑到现在基本不用开嘲讽了。根本扛不住。
  所以我给圣骑和神官堆了堆体力,不是主要智力的。四个人看缘分分摊伤害再加上双奶完全可以扛得住。。。
  我人品差,抽出来四个S了,两个野蛮人重复的。
  刺客还挺好用,火枪手转了佣兵输出说实在的不如刺客和野蛮人。
  可能后期就厉害了吧,反正现在我的火枪又脆输出还低,唯一的作用就是灵巧特别高可以通过各种灵巧判定。
  脸黑始终没有S和A的法师所以也没怎么用过。
  至今还有好多需要智力解锁的塔啊,据点什么的都没过呢。
  小伙伴们看完了小编上面的介绍,你们现在知道了地下城堡2刺客刷图怎么培养了吧!希望小编上面的介绍可以帮助到小伙伴们。
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刺客实用性测评
地下城堡2刺客怎么样? 刺客实用性测评、接下来和小编一起看看
刺客(一句话评价:物理系万金油)
技能与定位:单攻流血、单攻减CD、单攻瘟疫,奇葩的主输出+主输出+主输出,几乎能与任何阵容搭配。
单攻流血、单攻瘟疫放一起说(还记得我怎么评价巫医的DOT/HOT流吗?):刺客可谓是DOT流的集大成者,两个技能几乎一个模子,但是可以叠加。
伤害中等,受力量加成中等,副效果---中偏高几率附加DOT伤害(流血、瘟疫),受技巧中量增益,由于DOT伤害无视防御,所以主靠这两个技能的话可以走技巧+攻速流,完全放弃力量、魔力,由于高闪避体力也不需要太多,对装备要求低,可以兼容任何混合队,也可以在法术队里混。
单攻减CD:伤害低,受力量加成低,然而这是一个妖孽技能,尤其配合高速度简直没朋友,我要重点介绍一下这个技能的妖孽之处:减少1秒技能CD。几乎所有技能都是加技能CD的,唯有这个是减CD,而且不是百分比,是固定1秒。
这意味着如果我速度低,比如5秒1发技能,就会变成4秒1发(提升20%施法速度),如果我速度高,2秒1发技能,就会变成1秒1发(提升50%施法速度,50%!)。
我的200多速度刺客往往能做到怪动一次我动3-4次,意味着哪怕一次只有200伤害,也能够达到一次怪物攻击间隔内造成600-800伤害,同时这种低力量加成技能都很吃武器威力(100%比例增益)。
如果用于物理队,有一把好武器,或者适当堆一点力量(不过力量会降低攻速),再加上剑士的破甲,主速副力,关掉其它两个DOT技能,输出简直没朋友,而且每次伤害都会延迟怪物的技能条,等于隐含了减速效果。
如果用于法术队,主速副技(这时候想想法术队长元素桑的技能),这个技能可以用于补刀和配合其他俩技能叠DOT,主速副技DOT流好处是伤害不太依赖破甲。总之这个技能是妥妥的刺客核心。
属性:力(负重、一些伤害提升)技(命中、暴击、俩DOT技能无视护甲的伤害提升)速(闪避、技能施放频率、对3个技能的显著提升)体(适当堆一些避免1回合脸黑被KO即可,多则无益)
总结:刺客天生的高技高速对其定位配合完美,可作为任意组合中的主输出位,用法明确,但是变化丰富,如果有一把高威力武器会很NB,没有的话也可以用3技能全开技速DOT流获取不俗的伤害,属于纯输出,辅助性在敏力单技能流(其中技巧自身附带的就够,提供稳定的命中和适量暴击)中稍有体现。
PVE并非如有些攻略中所说一无是处,实际上很强,但是由于是纯输出,需要队友制造生存(如法系队)或输出(如剑士破甲)条线。
可以说他对队伍没有辅助贡献,但是能利用几乎所有队伍的特性。物理队持续输出DPS的NO.1,法系队和混合队的4、5号位。
刺客2技能如果高速情况下2秒自然CD减去1秒也可以说是提升了100%攻击频率
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v1.5.4 最新版
类型:模拟经营大小:74.8M语言:中文 评分:6.0
堡2中有此刻和追踪者这两个职业,也有不少的玩家在这两个职业中摇摆不定,其实也各有各的特色,比较相近就是了,下面小编就来给大家介绍一下2刺客和追踪者对比分析,各位玩家可以来看看!对比一览:刺客属性:1、切割(LV.2):对敌方单体造成47(+21武器威力)点物理伤害,55%几率造成流血。流血:每秒失去5(1+技巧x0.2)点生命,持续8s。基础命中率:40%基础暴击率:10%冷却时间:1s2、连击(LV.2)对敌方单体造成34(+21武器威力)点物理伤害。基础命中率:40%基础暴击率:15%冷却时间:1s3、淬毒猛击(LV.2):对敌方单体造成47(+21武器威力)点物理伤害,40几率造成瘟疫。瘟疫:每秒失去5(1+技巧x0.2)生命,持续8s基础命中率:40%基础暴击率:8%冷却时间:1s总结:地下城堡2刺客的攻击不是很高,但是攻速快,整体还是不错的。技能效果加的少,BUFF能力也不强,连击是打两下,双倍伤害还可以,其他的就不如追踪者了。追踪者属性:1、偷袭(LV.2):对敌方单体造成47(+21武器威力)点物理伤害。基础命中率:40%基础暴击率:5%冷却时间:1s该技能不会受嘲讽影响。2、飞刀杂耍(LV.2):对敌方全体造成39(+21武器威力)点物理伤害。100%几率造成速度提升。速度提升:提升目标10(5+技巧x0.25)点速度。持续5s基础命中率:25%基础暴击率:10%冷却时间:1.5s3、烟幕弹(LV.2):对敌方单体造成43(+21武器威力)点物理伤害,30%几率造成技巧衰减。技巧衰减:减少目标15(10+技巧x0.25)点技巧,持续8s。基础命中率:30%基础暴击率:5%冷却时间:2s总结:追踪者比较酱油,攻击不高,不过技能有加自己技巧减对面技巧,应该还是蛮好用的。
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