龙珠激斗进邮箱闪退爆裂大战总是闪退怎么办

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七龙珠Z爆裂大战Android版首抽入门教学
发表时间: 11:22:37来源:BANDAI NAMCO Games Inc.发布:liukai
七龙珠Z爆裂大战首抽角色全面解析
七龙珠Z爆裂大战教你如何玩转首抽角色
千呼万唤始出来了!《DBZ ドッカンバト儿》今日(1月30日)于Android上架,试玩一阵子后,觉得阁下若是龙珠迷绝对要下载呀!战斗出现,卡面都是大得了了的存在。当然开始之先,我们要先看首抽可以入手什麽SSR角色吧!
开头不久便可以抽到第一卡,首张必然了SR,因此我们可以不用「太在意」(但小生一看到抽中SR立巴便RESET再来&)第一个真正「首抽」是完成教学之后,即是打撤旦先生打至面容扭曲后,在礼物盒取回龙石才开始的。如抽到R的话,去手机应用程式,把龙珠「清除数据」即可,流程大概是5分钟左右。
悟空在金髮的狀態下,會撃出SR角色的哦。
卡牌分有左上角的稀有度,下方列出隊長技以及必殺技,除此之外,再點卡面會展開列表,指出該角色的被動技能以及連攜技能(Link Skill),玩家可要好好留意如何組隊發揮角色的最大威力。
队长技:对全队增益的技能,整个战事有效
必杀技:当气力达到最大值时发动
被动技:达到条件后发动的技能
连携技:跟指定角色相邻时发动
推荐SSR角色
暂时SSR角色共有4名,分别是不同版本的悟空以及比达(台:比吉达)。先来看看他们的数值和样子。二人大同小异,真是难分高下。被动技能要在一定HP以下时才发动的,在初期MAX HP不足时,其实蛮难用的,及至后期应该会是一大强劲招式。4张暂时个人感觉是悟空较泛用,比达较暴力。前者多朋友,后者选队员限制多一点。?
【至高の必杀技】超サイヤ人べジータ
队长技能:
速、知、体属性的角色ATK30%提升。
必杀技 ビッグバンアタック&
给予对手特大伤害。
被动技能:
受到攻击的敌人ATK25%DOWN
连携技能:
超サイヤ人:ATK10%UP
战斗民族サイヤ人:ATK700UP
金色の战士:对手DEF2000下降,气力+1
ベジータ亲子:气力+1
【激震する怒り】超サイヤ人孙悟空
队长技能:
技、知、力属性的角色ATK30%提升。
必杀技 かめはめ波
给予对手特大伤害。
被动技能:
气力技5点以上时,ATK50%UP
连携技能:
超サイヤ人:ATK10%UP
战斗民族サイヤ人:ATK700UP
金色の战士:对手DEF2000下降,气力+1
かめはめ波:必杀发动时1,ATK2500UP?
【目覚める超戦士】超サイヤ人孙悟空
队长技能:
速、知、体属性的角色ATK30%提升。
必杀技 かめはめ波
给予对手特大伤害。
被动技能:
HP30%以下时,气力+5
连携技能:
超サイヤ人:ATK10%UP
战斗民族サイヤ人:ATK700UP
金色の战士:对手DEF2000下降,气力+1
かめはめ波:必杀发动时,ATK2500UP?
【取り戻したプライド】超サイヤ人ベジータ
队长技能:
技、知、力属性的角色ATK30%提升。
必杀技 ビッグバンアタック
给予对手特大伤害。
被动技能:
HP30%以下时,气力+2,攻击力增加2000
连携技能:
超サイヤ人:ATK10%UP
战斗民族サイヤ人:ATK700UP
金色の战士:对手DEF2000下降,气力+1
ベジータ亲子:气力+1
?其他SR角色
SR角色极多,「体力速技知」5个属性合共有54名!建议开头抽的是主流角色,因为Link Skill比较好配合。例如大家都是好人的「Z战士」一派、同系列的「精英军团」或者是「未来战士」等主题。在战斗时可以触发更多技能,如攻防UP、敌防御力下降等等。优先选择?属性ATKUP的角色,然后看看他的LINK SKILL栏,只有2招的可以重抽。双SR开局也是个不错选择。
SR当推荐泛用又强大的菲里(飞里沙),队长技是全属性ATK15%UP!必杀技撃中对手时,会降低对方攻击力。被动技能是一上场,ATK1500UP。和萨波(尚波)一起有HP5%回复!弥足珍贵哦。
斯路的被动技能是「尾刀」敌人+2500ATK,颇鸡肋。但自身有5个连携技能!和部分Z战士也有如「龟波气功」(龟派气功)的连携。有悟空等人在手的玩家,也可用用他,再配合气力UP的技能,可以连续龟波气功,是超强(帅)的战力。
特战队队长是泛用的HP+25%,和队员有不错配合。LINK SKILL「特战队」跟部下一起时,ATK+25%,和16号一起时「绅士」技能会+气力2。刷到无力想放弃时,可以考虑一下。特战队部下有很多人&
SR版本的比达和悟空可以算是SSR的下位互换,当中尤以SR悟空最为强大。队长技能是实用但平凡的「速知体气力UP」,有5个连携技能,当中「Z战士」容易凑,「孙一家」的DEF UP效果强,当然少不了和魔童的「地上最强组合」,ATK10%UP。
SR比达的队长技组纯色队时超强!攻防皆俱,可惜「体」属性又强又帅的角色不多&被动技能是强大又好用的「气力计8以上时,ATK30% UP」。至于连携技能则数量及效果上比悟空略逊。
17号这类减伤用队长技可免则免。
最强地球人的队长技很强,必杀技会减敌人防御力。
悟饭和那霸(拿帕)的HP30%以下时+ATK也不甚有用
人造人系列都不算是好首抽选择。
特战队队员是杯具的R来的
至于其他SR实在太多了,读者看看有爱没有留自己想要的吧。
大力推荐此作,若读者是龙珠迷一定要试!只是对手机的配置甚高,战斗出现实在太过令人血脉沸腾。个个耳熟能详的角色,勾起了不少回忆。有别要纯粉丝向的作品,此Game在组队以及排阵上还是有一定技巧哦。
召唤神龙有什么用?下回分晓!眼利的你要留个言看看有什么用吗?或者估一估有送多少?
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龙珠z爆裂大战
《龙珠z:爆裂大战》是一款卡牌战斗类手游,该手游是以人气动漫《龙珠Z》为题材而研发的。游戏将采用《七龙珠》系列游戏中前所未有的&破坏式战斗&,龙珠Z爆裂大战在还原作角色外加入更加爽快的战斗玩法,还有收集养成元素带给你丰富多彩的龙珠冒险世界。欢迎大家到第七下载进行下载体验!
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龙珠Z爆裂大战日服攻略大全 从入门到精通的步骤详解
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龙珠Z爆裂大战日服攻略大全 从入门到精通的步骤详解
来源:木子游戏
时间: 14:21
Z爆裂大战是一款玩法有趣的手游,今天是该游戏的一周年纪念日,相信不少玩家都去转战日服了把。那么日服有哪些需要注意的呢?在日服中要如何快速成长起来呢?下面木子小编就跟大家一一介绍一下,希望能够对你有所帮助!
一、游戏系统
(方便没玩过类似游戏的朋友,老玩家请自行略过)
1.1:主界面介绍
【Rank等级】:该等级就是上图左上角那个等级,影响你的队伍最大容量以及体力值,目前Rank等级上限已开放至999级(如果没记错的话)。
【EXP】:Rank升到下一级所需要的经验值。
【ACT】:目前手游比较流行的设置,类似我们国内手游的体力或者行动力,无论打主线关卡,还是参加天下第一武道会,都需要花费ACT值,目前游戏设置5分钟回复1点ACT,则补满ACT。
【龙石】:如上图,右上角第二行那颗橘黄色的石头就是你目前的龙石数量。
龙石的主要用途是扩充背包,补充ACT,以及最关键的用途:抽卡牌——有些类似国内手游的元宝或者钻石,不想花钱购买的话,只能通过每日登录奖励、打主线剧情关卡获取。
某些时候游戏出现BUG,运营商会补偿一定数量的龙石,大部分情况下都是1~3个,但是某些比较严重的BUG会有大额补偿——比如前几天2.5.0版更新后,很多时候领队技能无法发动,严重影响了游戏,运营商一次补偿了50颗龙石。
【抽卡】:该游戏最大的乐趣之一…获得强力卡牌的最主要途径。主要有【单抽(5颗龙石)】和【十连抽(50颗龙石)】两种,某些限时活动会出现30颗龙石10连抽……由于10连抽会最少必出一张SR级卡牌,所以建议大家尽量抽卡时候攒够50颗10连抽。
【钱币】:钱币主要用途是升级卡牌,或者在占卜婆婆商店购买道具等……前期会比较缺,中后期一般用不完。
1.2:卡牌界面介绍
【Lv】:卡牌等级。
【ATK】:攻击力,直接影响对敌人造成多少伤害的数值。
【DEF】:力,这游戏更注重属性相克,防御值的作用前期还好,后期用处减弱明显(
这也导致了不少技能是+DEF或者减少敌人DEF的卡牌严重贬值的原因之一……比如比较悲催的贝吉塔,很多贝吉塔牌的属性都和防御有关……为了弥补DEF的弱势,万代南梦宫在后来的版本中引入了“减伤技能”,不过这一设定无疑更加弱化了DEF值的存在感……王子持续悲剧中……)
【属性】:目前该游戏有【力、体、知、技、速】5种属性,分别对应游戏中的【红、黄、紫、绿、蓝】五种颜色的属性球,卡牌吃掉和自己相同颜色的球+2格气,不同属性的球或者彩色球都只+1格气。
相邻的同色球可以“诱爆”,彩色球可以诱爆任意颜色的球,从而获得更多的气,因为角色获得的气越多ATK就越高,所以游戏的本质就是想办法诱爆更多的属性球从而获得更高的伤害值。
卡牌Z觉醒(参看下文Z觉醒介绍)后,正义阵营的属性前会加上【超】字,比如超力,超技贝吉特等;阵营的属性会加上【极】字,比如极力弗利沙,极技沙鲁等。
【属性相克】:相克顺序是【力克体、体克知、知克技、技克速,速克力】,如果你卡牌的属性克制你要攻击的敌方卡牌,则伤害提升25%;反之则伤害降低50%。
此外,非相克属性时,超vs超,极vs极的情况下(或者说,同阵营对阵时)伤害会提升10%~15%(具体数值尚待分析);超vs极或者极vs超对阵(不同阵营对阵)则没有额外的伤害提升。
【气槽】:所有卡牌的气槽一共有12格,吃满12格气才能放必杀(没有其他+气技能的辅助下,吃到6个同属性球,或者12个不同属性球)。
每张卡牌的气槽都有绿、黄、红三种颜色,只有吃气吃到黄色——也就是100%的旗子的一格时,角色才能发挥面板属性的上完整攻击力。
以上图力属性布罗利的气槽为例,120级的力属性布罗利100%攻击力是9243,但是布罗利要发挥100%的攻击力,需要3格气,所以你需要吃到2个力属性球,也就是红球、或者任意其他颜色的属性球3个以上才能发挥布罗利100%的攻击。
另外每张卡牌的气槽奖励(也就是超过100%后,每多吃一格气所增加的攻击力)都不一样,后续攻略中,我会把日本攻略站上的所有卡牌气槽奖励倍率搬运过来。
【必杀技】:所有卡牌的必杀技最高级为10级,和上述气槽奖励倍率一样,每张卡牌的必杀等级提升后的伤害倍率也不一样,稍后搬运日服资料。
【队长技能】:只有放在队长位置上才能触发的技能
【被动技能】:无论放在任何位置,只要条件满足、并出现在战场上就能触发
【链接技能】:需要和其他同技能的卡牌放在一起才能触发的技能 & & & &
1.3 关于卡牌稀有度和觉醒
目前的卡牌稀有度从低到高分别是:N,R,SR,SSR,UR和界限突破UR,对应的最高等级分别是20级,40级,60级,80级,100级和120级。
此前有日本玩家从游戏客户端中找到了LR的png文件,因此可能界限突破UR之后应该还有个LR,只不过目前还未开通。
←游戏客户端中已经存在的图片
目前界限突破UR,也就是上限为120级的卡牌只有5张,分别是力属性布罗利、技属性完整体沙鲁、知属性完整体沙鲁、体属性原始布欧、速属性原始布欧。
【卡牌入手方法】:前面简单介绍过了,目前SR以上的稀有卡牌,最主要的获取途径是用龙石抽奖;除了某些时候搞活动能直接抽到20级的UR之外,目前任何手段获得的卡牌最高等级是SSR,想要获得更高级的卡牌,需要通过本游戏的另一项重要机制——【z觉醒】和【dokkan觉醒】。
【z觉醒】:所有卡牌在达到本身稀有度的最高级别后,都可以进行最少一次Z觉醒,从而提升一个稀有度等级,比如你用龙石抽到的SSR,通过Z觉醒可以提升到UR稀有度。
【dokkan觉醒】:今年夏天,龙珠剧场版复活的F开播后,游戏也随之更新了一个新元素,就是dokkan觉醒。
dokkan觉醒可以使部分卡牌Z觉醒后再次觉醒,从而提升到更高级别的稀有度——5张界限突破UR的120级卡牌,就是通过dokkan觉醒而来的。
【dokkan觉醒机制】SR经过Z觉醒,成为SSR,SSR经过dokkan觉醒,可以变成一张可以再次Z觉醒的SSR——也就是最终能变成UR卡。
简单说就是,
可以dokkan觉醒的SSR,最终能变成界限突破UR;
可以dokkan觉醒的SR,最终能变成UR;
可以dokkan觉醒的R,最终能变成SSR;
至于哪些卡可以dokkan觉醒,可通过主界面——队伍——dokkan觉醒页面确认——
其他卡牌获取途径:
——每周更新一次的【强袭】能刷到【强袭限定】的SR卡牌。
——每2~4周更新一次的【剧情活动】可以刷到dokkan觉醒卡牌所需要的觉醒材料。
——每个月一次的【超激战】可以获得【界限突破UR】的觉醒材料。
——每个月举办一次的【天下第一武道会】会根据名次奖励SSR卡牌,以及抽奖必出SSR的奖券,这也是目前免费玩家获取稀有卡牌的最稳定途径。
关于z觉醒材料老界王神和东界王神:
老界王神和东界王神是Z觉醒成为UR必须的材料,初期入手比较困难,目前打常设活动的波波先生10次,可以奖励一个东界王神,打够15次,会奖励一个老界王神。
波波先生每天只能打一次,而且波波先生的地图上会必出一个金色的觉醒胶囊,也有一定几率出界王神和老界王神,所以尽量把每天的bobo先生都打掉。
然后,累计登录30天也会东、老界王神各送一个。
1.4 关于龙珠愿望
通过打剧情关卡,可以搜集7颗龙珠,集齐之后能实现你一个愿望;愿望实现之后就会再次散落到剧情关卡里,可以重复搜集,直到目前版本的愿望全部实现完,因此,即便第一次愿望选错了也不要急,下次再选就是了。
目前集齐龙珠后的有用的奖励有以下4种,还有3种奖励都是送道具什么的,没太大用处,这里主要介绍4种有用的——
■仲間をもっと増やしたい!
增加10格背包,送10颗龙石
■いろんなアイテムが欲しい!
获得大量道具
■チームを強くしたい!
队伍容量上限提升10,获得大量稀有觉醒材料(没有老界王神和东界王神)
■バトルをサポートして欲しい!
增加战斗可携带的道具数量(初始状态可以带3种道具各1个;实现该愿望后,可以带4种道具各2个)
龙珠的具体位置:可以主界面左侧的龙珠图标,然后再点你缺少的龙珠,就会弹出该龙珠在剧情地图中的具体关卡——
1.5 不同等级下的必杀倍率
日本玩家对游戏总喜欢钻研,特别是从数据上进行彻底分析、比较,DBZDK自然也不例外,今天就把日本玩家公认的相对权威的DBZDK数据博客【数字で見るドッカンバトル】(从数字看龙珠爆裂大战)中的【各角色必杀倍率】一文搬运过来给大家参考。
技属性界限突破沙鲁,通过气玉转换道具、+伤道具打出的必杀伤害
首先我们需要弄明白的是DBZDK卡牌必杀技的描述文字,这些描述文字同时也代表了你打出必杀后,能对敌人造成多少伤害,对你在安排攻击顺序、以及那张卡牌放必杀有很大的参考价值。
目前版本必杀技的描述文字按照伤害由低到高,有以下几种:
——中ダメージ
技能等级1:造成1.5倍面板数据伤害
技能等级MAX:造成2.4倍面板数据伤害
每提升1级技能所提升伤害:10%
——大ダメージ
技能等级1:造成2.0倍面板数据伤害
技能等级MAX:造成2.9倍面板数据伤害
每提升1级技能所提升伤害:10%
——特大ダメージ
技能等级1:造成2.2倍面板数据伤害
技能等级MAX:造成3.55倍面板数据伤害
每提升1级技能所提升伤害:15%
——大规模ダメージ(攻击敌人全体)
技能等级1:造成2.2倍面板数据伤害
技能等级MAX:造成3.55倍面板数据伤害
每提升1级技能所提升伤害:15%
(注:目前”大规模伤害“描述只有布罗利一个人,但是布罗利的被动技能发动时机会造成实际伤害比数据高许多的情况,但理论上大规模伤害和特大伤害的倍率是相同的)
——超特大ダメージ
技能等级1:造成2.5倍面板数据伤害
技能等级MAX:造成4.3倍面板数据伤害
每提升1级技能所提升伤害:20%
题外话:关于贝吉塔家族的必杀技伤害
向之前曾说过的一样,贝吉塔作为原作中始终被卡卡罗特压一头的悲情角色,在该游戏里也得到了延续。
截止2.6.0版出现的所有卡牌中,必杀伤害为”超特大“的孙悟空有9张,孙悟饭有6张,而贝吉塔只有……2张。
更悲剧的是王子的儿子特兰克斯,到目前版本为止,没有一张卡的伤害是超特大……
王子全家都被黑的情况,日服吐槽极其严重……然而从目前运营商的表现来看,似乎并没有打算改变这一趋势,因为2.6.0出的最新UR贝吉塔依然是”特大“——
1.6 隐藏数值:气力值的额外伤害奖励
上述1.5节中,我们说了不同必杀技的伤害描述(特大或者超特大等),能对敌人造成多少面板属性伤害的倍率。
这时可能有人奇怪了,拿面板伤害值为9243 + 7000 (7000为布罗利的被动技能增加的攻击力,攻击时必然发动,因此计算攻击时需计入)的布罗利为例,如果按照1.5节必杀技倍率计算的话,120级布罗利能造成的伤害最多也只有【() x 2.2=35734.6】,可为什么实战中,没有任何链接技发动的情况下,布罗利1级技能起码也能打出5万+的伤害呢?
这就需要引出该节谈的【气力额外伤害奖励】了。
所谓气力值额外伤害奖励,指的是通过吃球而获得气力值后,对伤害的加成。
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七龙珠Z爆裂大战 新手入门攻略
来源:游民星空
作者:jlau
编辑:jlau
大小:111.00 MB
类型:卡牌
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  5.觉醒是什么进化系统吗?
  不完全是。玩家可以给角色「觉醒道具」,会增加3围,且当角色达满级,完全觉醒(Z觉醒)时,可以突破等级上限及升稀有度。
  6.什么是「超力」、「极体」?
  简言之就是属性补正,角色觉醒后的一个新属性。本质上「力」还是「力」属性,但属性相克方面,有「上方45度修正」(以「极」为例)。本来是互不相关的属性(如力跟技),玩家用「极技」属性攻击「力」属敌人时,平时表示属性相克的箭嘴由平(无伤害增减)变成斜上45度(我方略有优势)。若是已有优势的,会变成向上90度。
  只要储好7粒龙珠,可以向之许愿,暂时有4个愿望可选。按上至下分别是「增加角色仓库10格及10颗龙石」、「获得很多道具」、「获得多种超稀有觉醒道具,以及增加队伍Cost上限」、「可携入战场道具格+1,每种道具可携量上限+1」。推荐顺序是「1>3>4>2」。如果玩家有SSR,可以考虑先增加队伍Cost上限。
  7.如何知道龙珠在哪里?
  点主画面左方「龙珠图示」,再接空白的格子,会显示出可以从什么关卡入手。
  8.最好在哪打素材和道具?
  关卡长而敌人弱的上选,暂时会推荐7-6的「サイヤ人来袭」。Boss是5色培植人,有30多级(攻略到这一定已有),一撃普攻大概只打1500多,必杀3300多吧。他们HP不高,很好刷。完关有概有5-10个道具。
  9.升Rank最好打什么关卡?
  因人而异,视队伍属性而定的,但打Hard / Z Hard难度会较划算。比如玩家「技」属性多,打2-4「新たなる敌」,关卡短,EXP 多,敌人是「速」属性。又如果玩家是「力」属性多,可以打3-4「业师クリリン」。要诀是留意Boss敌人属性,以及选路程短,消费道具少的关卡。难度是Z Hard的话,足够还你25Rank不停的升上45 Rank,可想而知是有差多远。
  10.日常关卡怎么做?
  入战场时多带道具,比如HP全回复的「仙豆」,全员气力+1的「撤旦先生」等等。由于银边或以下的道具,入手难度不太高,因此可以放胆去用。
  11.怎样回复HP
  回复手段极少,主要是要用道具,其余的Link Skill和消珠只是聊胜于无。如萨波和飞里沙的Link Skill有「变身」回复HP5%;。此外,玩家只要消除和角色同属性的珠时,会极极极少量回复HP…
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