杀人游戏结局什么意思里的SS JS LM是什么意思

&p&-&/p&&p&本文由于过长,受知乎三万字限制无法全文贴出。参见以下专栏文章。&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&狼人杀入门及进阶(一,续)女巫篇、猎人篇、守卫篇 - ITX351的文章 - 知乎专栏&/a& &/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&狼人杀入门及进阶(二) 村长篇、先知篇、爱神及情侣篇 - ITX351的文章 - 知乎专栏&/a& &/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&狼人杀入门及进阶(三) 白痴篇、混血篇及绑票战术例析 - ITX351的文章 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&-&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&- 正文 -&/b&&/p&&p&我从 2013 年开始玩这个游戏,总局数是两千盘网杀和二十余场版杀(和一般玩家相比算少)。希望能从我的视角让大家感受狼人杀这个游戏的精髓,而非杀人游戏仅有的思路。&/p&&p&狼人看似是杀人游戏的变体,但是实质与杀人游戏差别相当之大。将狼人游戏和杀人游戏相提并论,或者以杀人游戏的思路玩狼人是不充分的。答主杀人游戏玩的不多,但是狼人游戏的一些逻辑我觉得我有必要补充。&/p&&p&首先需要说明的是,狼人游戏有不同的游戏模式、版本、环境规则。并没有哪种规则是一定正确的或者错误的。规则由举办者制定、或由游戏参与者共同商定。&/p&&p&不同的规则下,会有不同的游戏结算、胜利条件、技能使用。&/p&&p&在介绍大的游戏环境之前,先简单地认识一下(你可能并不熟悉的一些)狼人游戏常用术语。&/p&&p&&b&1、用语&/b&&/p&&p&&b&刀&/b&:狼人在晚上指杀一名角色。&br&&b&验&/b&:预言家在晚上查验一名角色。&br&&b&带&/b&:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。&br&&b&杀&/b&:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。&br&&b&坐定&/b&:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。&br&&b&金水&/b&:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。&br&&b&查杀&/b&:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;&br&&b&单身&/b&:不是情侣之一。&br&&b&不单身&/b&:是情侣之一。&br&&b&村民&/b&:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。&br&&b&特权&/b&:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括&b&先知&/b&(预言家)&b&、守卫&/b&(守护)&b&、女巫、猎人、村长&/b&(长老)&b&、爱神&/b&(丘比特)&b&、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦&/b&(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。&br&&b&身份&/b&:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。&br&&b&倒牌:&/b&特指好人(特权居多)夜晚被刀杀出局。&br&&b&跳&/b&:声称自己是某种身份。&br&&b&认&/b&:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。&br&&b&退水&/b&:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。&br&&b&对跳&/b&:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。&br&&b&接水&/b&:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。&br&&b&反水&/b&:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。&br&&b&抿&/b&:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼夜晚上刀猜测好人特权刀杀。&br&&b&抿爆&/b&:即狼先知抿错,被反水。&br&&b&做好&/b&:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。&br&&b&踩&/b&:一名角色认为另一名角色并不做好。&br&&b&捞&/b&:一名角色认为另一名角色做好。&br&&b&出、归、票、归票&/b&:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。&br&&b&分票&/b&:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。&br&&b&绑&/b&:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。&br&&b&绑票&/b&:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。&br&&b&深水&/b&:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不被怀疑的狼为深水狼。&br&&b&黑警长&/b&:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。&br&&b&法官(或称上帝、主持人、导演)&/b&:监管游戏正常进行的负责人,负责秩序维护、夜晚结算等。&br&&b&演员表(或称揭秘)&/b&:即各玩家与其对应身份的秘密信息,在游戏结束后公布。&br&&b&生推&/b&:无预言家的规则,或预言家被杀后场上村民比发言、无信息量无团队划分的游戏情况。&br&&b&黑麦&/b&:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言。&br&&b&淹死&/b&:某玩家黑麦次数过多导致被判罚出局,或不能继续参与游戏又无法找到替补导致出局。&br&&b&地图炮&/b&:由于贴脸、作弊或其他意外事故,由法官判负某阵营。如判负阵营后仅剩一个未判负阵营,游戏结束,该未判负阵营取得胜利。&br&&b&流局&/b&:因出现意外事故(玩家纠纷 / 玩家离开 / 法官结算错误 / 场外信息等因素),游戏无法继续进行导致的非正常结束。&br&&b&贴脸&/b&:以场外信息进行担保的发言或威胁。包括但不限于:&/p&&ul&&li&以场外依据作担保(“我摸狼从不跳先知。”、“我和他关系好,我不会首刀他。”等);&/li&&li&以自己(或亲属)的人身安全(或人格)作担保(“我是狼我跳楼 / 吃键盘。”等);&/li&&li&非常规的消极情绪(辱骂、人身攻击,拒绝发言直接过麦等);&/li&&li&以揭秘作担保(“我告诉你我不是狼,你游戏结束自己去看演员表。”等);&/li&&li&以贴脸本身作担保(“我不想贴脸的,这是你逼的。”等)。&/li&&/ul&&p&有时也将利用游戏规则恶意获取利益(比如 1、允许自爆的规则,用「喊自爆却没死」来自证非狼;2、恶意淹死或罚下自己以求加速排水 等)划为贴脸。这些都是不受欢迎的行为,应该受到法官的处理,视情节轻重执行警告、罚下、地图炮或流局。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&以下补充一些lyingman相关规则的群杀用语。由于我个人对这个游戏环境了解不深,欢迎各位知友指出不足之处,我会尽可能补充。&/b&&/p&&p&&b&警上&/b&:参与警长竞选的角色。&br&&b&警下&/b&:不参与警长竞选的角色。&br&&b&上警&/b&:参与竞选。&br&&b&撕警徽&/b&:语义1,即黑警长。语义2,出警长。&br&&b&警徽流&/b&:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。&br&&b&自爆&/b&:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。&br&&b&翻车&/b&:即流局。&br&&b&银水&/b&:即刀法金水。&br&&b&冲票&/b&:即绑票。&br&&b&&u&退水&/u&&/b&:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2、规则&/b&&/p&&p&&b&阵营&/b&:常见阵营有:村民阵营、狼人阵营、白狼阵营、吹笛者阵营、情侣阵营、偏见阵营(扩展)。这些阵营在下面介绍身份的时候都会做出具体说明。如果游戏正常结束,将有且仅有一个阵营获得胜利。&/p&&p&&b&判负&/b&:一般来说好人方的失败条件分为“刀边”和“屠城”两大类的规则。在“刀边”的规则下,属于村民阵营的所有村民全部出局,或者所有非村民(身份)全部出局,村民阵营将会判负。直白地讲,在“刀边”规则下,普通村民死光或者身份死光好人都算输。而在“屠城”规则下,狼人则需要消灭所有好人(事实上达成绑票即可)。“屠城”规则下只有好人全部出局,村民阵营才会判负。在参与游戏的人数相同时,刀边规则下的狼人数量往往比屠城规则下的狼人数量要少(如18-20人局时,刀边相比屠城少一狼)。这两种规则的游戏逻辑差异很大。&/p&&p&&b&翻牌&/b&:翻牌就是在玩家出局时是否公告揭示他的真实身份。翻牌的游戏规则下村民方难度较小,狼人方压力较大。一种翻牌局的规则是,投票出局的角色及其情侣翻牌,被刀杀、枪杀、毒害的角色其以此法出局的情侣不揭示真实身份。不翻牌局以任何方式出局的玩家均不公示其真实身份。翻牌规则的游戏一般没有遗言。&b&&u&现在几乎各类游戏渠道的狼人均采用不翻牌的规则。&/u&&/b&&/p&&p&&b&遗言&/b&:前数个出局的玩家可以留下遗言。可以遗言的角色数量一般规定等于狼人的数量,也有一些规则不限制遗言数量。一种遗言局的规则是,被刀杀、投票出局的角色有遗言,被枪杀、毒害、殉情的角色没有遗言。一种遗言局的规则是,以任何方式出局的角色均有遗言。放弃遗言不会把遗言的机会顺序留给接下来出局的玩家。遗言规则的游戏一般不翻牌。&i&lying man发展后,新流行的遗言规则是首夜出局的玩家可留遗言,其余夜晚均无遗言,白天票出的前X个有遗言。&/i&&/p&&p&&b&发言&/b&:发言分为顺序发言和自由发言。&br&顺序发言的规则下,由前一天被杀害的下一个玩家开始发言、直到前一天被杀害的上一个玩家为止发言结束,或由警长规定发言顺序及方向。发言限制为一轮或两轮,节奏性较强。最先发言的数个玩家称为“高位”,最后发言的数个玩家称为“归票位”。&br&自由发言下,所有玩家在任意时刻都可以发言,信息量很大,效率也会变得更低。&/p&&p&&b&黑死病:&/b&不加入狼人,由法官执行夜晚杀人。如场上玩家少于一定人数,或游戏进行到特定天数时,玩家们仍未发现场上无狼,法官取得游戏胜利。如玩家及时发现场上无狼,可票出法官取得游戏胜利。有时黑死病的法官会加入两张预言家身份。这是一种狼人杀的变体规则。&b&黑死病仅用于恶作剧,请不要把它当作狼人杀的正常规则。请不要在正常进行的游戏中以黑死病为依据进行任何猜测、逻辑推断或发言。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3、狼杀基本逻辑:&/b& &i&下面这段并不严谨。&/i&&/p&&p&&b&坐定。&/b&这是狼人杀最基本、最简单,也是与杀人游戏差别最大的逻辑。坐定,即为大家都认可的好人,不再怀疑的目标。坐定包括身份无对跳、平安金水、先知金水、双金水等。&br&&b&身份无对跳。&/b&即为非普通村民的身份牌声称自己是某一身份时,无人对跳(即没有别人声称自己是他跳的这张身份),那么可以认为其身份为真,即为好人。&br&&b&身份有对跳。&/b&即为多个人均声称自己是某一身份。若无人退水,对跳身份中出一真、一(或多)狼。好人遇到身份对跳有多种自证手法,而狼对跳身份又有多种手段。我会在每一个身份下介绍狼跳身份的策略及好人应对措施。女巫对跳隔夜对毒、猎人对跳走一带一、守卫对跳安排换守、先知村长对跳——出先知看村长/下村长看先知。&br&&b&先知金水。&/b&由坐定的先知验到的好人坐定。&br&&b&双金水。&/b&在先知坐定之前,对跳的两个先知都验过的金水坐定。&br&&b&双查杀。&/b&在先知坐定之前,对跳的两个先知都查杀的牌必不为好人。&br&&b&刀法金水。&/b&狼队的刀杀对象被女巫、守卫保护后未出局,坐定不为狼。或发生奇迹新月。&br&&b&形势金水。&/b&若某人为狼,狼队已经绑票胜利,而实际上游戏未结束,所以此人为好人。一般形势金水发生在警长、情侣、带混血的村民身上。&br&&b&归票。&/b&场上坐定的好人有权归票,号召大家于白天将谁投票出局。场上多人坐定时可以指派归票权,统一意见。&br&&b&绑。&/b&狼队趁好人未统一意见时采取各种手段(报假验人对跳身份等)使好人投票混乱,狼队趁机全员投票某一好人(一般绑票对象是村长或女巫),并在夜晚出刀后形成绑票局面。&br&&b&轮次。&/b&(在非绑票的高容错局面中)白天由坐定好人行使归票权、归出不坐定的牌,称为&b&排水&/b&。“排水”与“上刀”分别是好人与狼人趋向胜利的过程,轮次即为二者拼速度。当守卫守出了一个平安夜,称为好人多一轮次排水。只有少数新月对狼队的轮次有利。&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&补上严谨部分。&/i&&/p&&p&&b&&i&无对跳身份亦可能为假:&/i&&/b&&/p&&ol&&li&&i&人狼情侣中有身份,狼队或人狼情侣捡走这张身份牌;&/i&&/li&&li&&i&盗贼丢弃身份选择狼人,并且知道丢弃的身份是什么;&/i&&/li&&li&&i&无遗言规则下身份被首杀不翻牌,或未报身份于第二、第三夜被害。&/i&&/li&&/ol&&p&&i&&b&身份不同时人狼:&/b&因人狼而产生的假身份至多一个,任何两个身份不会同时人狼。&br&&b&真先知金水可能为坏人:&/b&人狼情侣之一(在特定规则下);&br&&b&双金水可能为坏人:&/b&先知人狼;&br&&b&平安金水可能是坏人:&/b&狼自刀失败(被守、救),或奇迹并未发生(平安已由村长、守、救产生,奇迹并没有效果)时狼跳奇迹。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4、写给狼人杀新手&br&&/b&这部分是我最想对狼人杀新手们说的一些话。&/p&&p&&br&&/p&&p&&u&&b&- 先做身份,再抓狼。切忌自以为是的高端&/b&&/u&&/p&&p&经常遇到新手各种村民跳狼、村民跳预言、村民跳村长,被出掉之后怨言满满:「我找狼找得那么准,他们不但不按我说的走,还把我给出掉了,这肯定是他们不会玩,对吧?」。这里告诫新手,永远记住&b&坐实是第一要务。&/b&好人要做的是三件事情:做身份、抓狼、说服别人。&b&先做身份,再抓狼,&/b&绝对不能本末倒置。(在你还想活下去的情况下)保证自己不会被好人票出是最最重要的事情。所以一切作死行为(包括但不限于跳狼、跳笛等)请控制在自己的能力范围之内,在能确保自己怎么玩都不会死在白天的情况下,再去想怎么高端。如果没有这个能力,就老老实实分析剧情。不会做身份的玩家永远是新手。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&- 好人不要乱跳预言家&/b&&/p&&p&杀人游戏中提倡平民跳警以图求挡刀,混乱杀手视线。但是狼杀(尤其是来自杀人游戏的)新手最需要记住的一点是:非预言家的好人请不要跳预言家!虽然预言家与警一样夜晚有验人技能,但是预言家与警察有两点最重要的差别:&/p&&p&1、预言家的命没那么重要。&/p&&p&预言家出局不会直接判负。在杀人游戏中刀在前票在后,如果警察、杀手双方都不出差错,是好人优先判负。狼人杀中,一方面预言家出局不代表好人直接判负,另一方面村民方在身份配置中占优。村民或猎人等身份跳预言家挡刀的必要性显著降低。&/p&&p&2、预言家难以坐定。&/p&&p&预言家的坐定远远比存活要重要。在杀人游戏中警察有团队,即使一个警察不被信任,其同伴可以出来证明其清白,警方不容易被抹黑。而预言家仅有一人,一但预言家本人表现不佳,其敌对方就会有较强的话语权。这会导致预言家即使被刀死在晚上,仍然可能会被怀疑是狼自刀。预言家、村长这两个极难坐实的身份,好人方应该尽力图求真身份的坐实。非预言家的好人起跳预言家会严重混乱好人视线,场上预言家的数量增加时会使真预言家的夜晚验人变得毫无意义。&/p&&p&&br&&/p&&p&非好人跳预言家还会引起以下几个问题:&/p&&p&1、反水&/p&&p&在预言家能验出具体身份的规则下,其他身份起跳预言家报验人抿身份很难抿中,抿爆即反水,反水最大即被归。无论是村民还是白痴,只要被投票出局好人即失去了一个轮次。不翻牌的规则下还会填占狼坑,被当作是狼出。&/p&&p&2、给出的验人干扰好人思路 && 可能会使真预言家失去守卫和女巫的保护,或失去警长&/p&&p&狼起跳预言家的目的无非两种:1、想抹黑真预言家的验人,使其验人不被相信,2、通过乱跳使守卫女巫在夜晚不保护真预言家,或者使真预言家无法拿到警长来表达无遗言验人。非预言家的好人乱跳,这些不利的情况都会发生。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&- 轮次很重要,白痴不要求出&/b&&/p&&p&每个白天都是属于好人的轮次,是好人排水的机会。能挡毒就不要额外爆狼,能排水就不要空票。白痴不要求出。白痴这一身份只要跳出,无对跳即可坐定行使归票权。如果被投票出局,占用好人一个投票轮次换来的收益几乎是零。大多数规则下的配置都只允许好人票错(或毒错)一到两个好人(除非狼队玩自刀),不可能有时间在前期出白痴来让白痴归票。场上坐定身份除了白痴多的是。&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&一切玩法的好坏均取决于容错。大众接触的玩家一般容错&2,属于好人大优局。切记优势求稳,劣势开搏,在己方优势的时候不要为队友添麻烦,制造不确定因素。而己方劣势时,可以选择风险大的玩法来搏取收益。虽然上面说得很坚决,但是其实这些做法不能一棍子打死,要看具体局势或规则。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&后面的内容包括每个身份的意义玩法,好人和狼的思路&/b&&i&&del&,新月事件的介绍。最后会对狼人2.0的新系统给出一点补充。希望能给大家带来帮助&/del&&/i&&b&。&/b&&/p&&p&&b&身份对局势的定义、分析、影响。&/b&&/p&&p&在罗列身份玩法之前,先分析狼杀的一种总体玩法:第一天全体身份明报。是村民就认村民,有身份就说自己是什么身份。这种跳法直接压缩狼的藏身空间。如果身份配置不科学,人数很少而全场都是特权,没有提供给狼队认民的深水空间,狼队就很难取胜了。&/p&&p&在接下来的分析中,也会分析狼跳每种身份的可行性和价值。在这样的8人局下,只要好人不是太坑,狼是几乎没法赢的。现在网杀采用的8人局身份分配方式是:4民、2狼、女巫、爱神。事实证明,游戏人数少的情况下不适用加入过多身份。&/p&&p&下文可能会以网杀的标准局的身份分配作为样例。网杀18人标准局的身份是这样的:&br&5村民、5狼、8身份【女巫、猎人、守卫、先知、村长、爱神、混血、白痴】。&/p&&p&这个规则容错在 3 以上(不下错村长的情况下)。好人大优。&br&&i&补充说明网杀原创身份&b&混血儿&/b&技能(避免读到与混血有关信息时不懂):&/i& &i&游戏开始时,混血儿须选择一名其他角色。混血儿与这名角色的阵营相同。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&—————————分割线—————————&/p&&p&&b&以下内容参见本文最开始给出的链接。&/b&&/p&&p&&b&一、女巫&br&&/b&女巫的玩法,归票的权利和义务。&/p&&p&&b&二、猎人&br&&/b&猎人的定性。&/p&&p&&b&三、守卫&br&&/b&守卫的跳法,夜晚守人策略,狼队的对跳策略。&/p&&p&&b&四、村长&/b& &br&村长这一身份的玩法、狼队的对跳策略,以及出先知看村长、下村长看先知的两种基本游戏逻辑。&/p&&p&&b&五、先知&/b& &br&主要介绍先知玩法、狼对跳先知的手段。&/p&&p&&b&六、爱神与情侣&/b& &br&主要介绍单身爱神的玩法、狼对跳爱神的手段。以及好人情侣、人狼情侣的诸多玩法。&/p&&p&&b&七、白痴及狼队绑票手段例析&/b& &br&主要介绍白痴这一身份的玩法。例析绑票战术。&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&&b&局势例析节选:&/b&&/i&&/p&&p&以『网杀(狼队有团队频道、情侣和狼队共阵营且亦有团队频道)、遗言(前X名出局的玩家有遗言,X为狼人的数量)、不翻牌(以任何方式出局的玩家均不揭示其真实身份)』规则下的一局假想游戏为例,说明狼队绑票策略的实施。&/p&&p&游戏配置是:女巫、先知、守卫、村长、猎人、爱神、混血、白痴、5狼、5民。一共18名玩家。分别为1-18号。&/p&&p&【混血儿在游戏开始时,选择支持一名其他玩家;此后,他与他支持的玩家的阵营始终相同。此阵营是否胜利与此二人是否出局无关】&/p&&p&第一夜,死12号,遗言认村民。从死者开始,顺序发言(13、14开始发言,直到11为止)。13-17号均认村民。&b&18女巫&/b&。1-3都认村民。&b&4村长&/b&。&b&5先知&/b&验6村民。6村民接水。&b&7村长&/b&。&b&8先知&/b&验9查杀。&b&9守卫&/b&,表示晚上守5先知,对跳票他,要求女巫自救。&b&10先知&/b&验11查杀。11村民,表示分不清5、8哪个是先知。&/p&&p&一轮发言结束,然后进入警长投票,6、9投5警长;8投8警长;10投10警长;18投11警长;包括5、11在内,多数人投18女巫为警长。&b&18当选警长。&/b&&/p&&p&警长票投完后,立即投出人票。4票7;7票4;8、16(先前认民)票9;5票8;其余所有人投票11。&b&11高票出局&/b&,遗言认5先知。&/p&&img src=&/4c39f123e033ccf10c44d8d_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&217& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/4c39f123e033ccf10c44d8d_r.jpg&&&p&对上述一局第一天进行分析。第一天并没有人跳爱神,也没有人认情侣,说明爱神自连:在顺序发言不翻牌的模式下公认连了情侣的单身爱神第一天不应猥琐。情侣不出来,说明情侣不怕爱神卖,可推测爱神为情侣之一。而爱神人狼、爱神村民、双神情侣均有可能。不可一概而论。&/p&&p&从身份对跳的角度来分析,第一天游戏中。一共跳了两个村长,分别是4号和7号,并且投出人票时都票了对方,表明不退水,可以认为4、7一真村长,一狼(或混血、或黑情侣之一)。一共跳了三个先知,分别是5号、8号和10号。5验到金水村民,8、10均验到查杀。8号查杀的9号跳了守卫,在投票中有16号未查杀9号,却票了9号,表明16与9号对跳守卫。5、8、10均未把警长票投给其他先知,表明三人均未在此轮游戏中退水;其中8、10更坚定,将警长票投给了自己(一般而言,第一天三先知的局面中,一先知、一混血、一狼情况居多)。18号女巫将警长票投给11号,是为『警长票出人』,因此11号玩家被投票出局。&/p&&p&第二夜,死1号,遗言认村民。偶数天发言顺序从大号至小号(18、17开始发言,直到2号为止)。18女巫发言,表示救药已用、相信8号的先知,归票出8查杀的狼村长。16发言认守卫,报两天守人16、18,指责18乱开救药,认8先知。15-13无为。10先知验4查杀、7在10那里是村长。9守卫报两天守人,9、5,要求5号安排夜晚的换守,表示10也有一定先知面。8先知验4村长,归票出7毒10。7村长认为11是村民出而非狼出,因此相信5先知。6村民表示信7村长。5先知验7村长,归票出4,两守卫不定义。4村长要求跟从女巫归票,出7。3号猎人,认为5、10两个先知都查杀了4,自己又不信8,认同7是真村长,改归出4毒8,晚上9守3、16守18,一死一买单。2号最后一个发言,发现3号跳了猎人,2对跳猎人,改票自归,要求出2带3、不要分票。&/p&&p&最终票型如下:&/p&&p&2、3、5、6、7、9、10票4,共计七票;&/p&&p&4、8、13、14、16、18票7,共计六票;&/p&&p&15、17票2,共计两票。&/p&&p&4号高票出局。夜晚,8被杀(4、8都有遗言)。女巫未出毒、证实4号村长出无技能。场上13名玩家,好人女巫带警长只有6.5票,而坏人方共有7人存活(五狼+爱神+混血),好人再也无法在投票中取得优势,狼队绑票胜利。【1、4、8、11、12出局:刀12、票11、刀1、票4、刀8依次发生】&/p&&img src=&/cb69b89bd9aec4a5eb9a42d4ed7608b3_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&217& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/cb69b89bd9aec4a5eb9a42d4ed7608b3_r.jpg&&&p&(感谢&a class=&member_mention& href=&///people/96486cda41d4f2da363d4c43f0439f6f& data-hash=&96486cda41d4f2da363d4c43f0439f6f& data-hovercard=&p$b$96486cda41d4f2da363d4c43f0439f6f&&@Coral Seer&/a&友情提供图片)&/p&&p&游戏揭秘:4村长、8先知、16守卫,5混血支持6单身狼人,7狼与10爱神情侣,2、3、9单身狼人。14单身白痴,15单身猎人均无作为。&/p&&p&对这局游戏进行分析。这是一局很常见的分票绑村长。第二天投票时,好人共有8人,带警长为8.5票;而狼队有情侣(7、10爱神人狼,包办双跳先知村长)、带混血(5号混血,支持6号玩家)共有7票。只要好人中分出两票,即可绑票成功。&/p&&p&5号混血玩法比较简单,直接跳先知给自己的主人发村民。而正好支持的6号玩家是狼人,6号接水认村民。狼队本可节省一狼跳先知,但是原定情侣爱神人狼二人双跳先知村长不便更改,在6号发言完后,7号匆忙起跳村长。随即,9号狼被8号真先知查杀,为了保护9号第一天不被投票出局,令9号跳守卫躲票、要求换守以为狼队争取绑票时间——因为狼队优势开局,情侣人狼带混血,任何一狼应避免被票出以尽可能达成绑票。而为了保护前置位已经发言的2、3号这两个认村民的狼同伴,10号不单身爱神选择起跳先知向后扔查杀,以夺取一天的归票权。幸运的是,没有查杀到猎人或白痴,11号只是一张村民牌。女巫归出11号村民。&/p&&p&由于第二天是逆序发言,为了争取分票绑,选择刀杀1号玩家。这种刀法就是以绑票为目的,并不选择刀杀任何一个身份。在这一天,最后几位发言的玩家分别是:7-&2,其中只有4号村长是好人,其余(包括5号混血)都不是好人,可以随意鼓动改票。但是此时,8、10/9、11的发言已经有一定差距,18女巫、16守卫均已相信8先知,并在高位有效、正确归票。因为游戏规则不翻牌,只能选择下村长看先知:女巫选择允许8归票,下8查杀的狼村长、晚上看着毒——如果其余先知均与8验人一致,狼村长三查杀,明狼出;如果5、10中有先知报与8号相反的村长验人,可以在票出8号查杀的狼村长的晚上,拿这个先知试毒来检验是否有技能。&/p&&p&在5号混血跳先知给6号发村民时,狼队已经意识到5是狼队的混血;此时狼队应采取手段向5号混血暗示绑票对象、传达信息。在9被查杀时表示相信5先知,并且晚上守5。在8、10报完验人后,如果5号玩家水平够高,可以猜出爱神人狼、9号跳守卫防出的动机。但是5并不坚定自己支持的6号是狼,所以没有将警长票投给自己;6号鼓励5号继续跳先知,不要退水,与9号一同将警长投给5号。第二天10、9、7、6三狼一爱神均向5进行了二次暗示。5会意,果断查杀4并改票。随后,3、2双狼演戏,在最后发言的时机双狼对跳猎人均做出与女巫不同的归票。15、17水平一般,未察觉此举为狼队在故意分票,尤其是15猎人急于对跳,一开始投票迅速上票2号。导致狼队七票成功绑出4号村长,全场无技能。夜晚上刀后7v6.5绑票成功。&/p&&p&此局游戏为14、15、17三位好人玩家的失误,导致狼队迅速取胜——他们理应察觉到刀杀1号的意图是分票绑村长,所有未明跳的身份均应在自己发言时起跳明报,并且绝对服从女巫的归票——此时只能选择相信女巫的判断;未明跳身份的15同晕民17一起,稀里糊涂地被狼队带走了投票——你票到狼是没用的,&b&票出狼才有用&/b&。这种情况不是更差的,更差的情况是场上仍有晕民未发现狼队的策略,去跟票4号村长。任何一名村民票到村长头上,也必定意味着这局铁输。&/p&&p&狼队中,6、7、9、10四人均向5做了大量明示、暗示,使5心领神会查杀4号。与狼队不共群的混血悍跳先知并起到作用,表现极佳。而2、3的表现更为精彩,表面对立,实为一伙,由于归票位连狼优势混淆视听,分票成功。狼队刀杀1的策略也非常正确,假设刀杀的不是1,而是17或其他人,18女巫就一定是接近最后的发言。无论在女巫发言前狼队如何报验人、如何跳身份,18女巫都会相信8号先知、正确地归出7号狼村长。狼队就很难绑票成功了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&八、混血儿&br&&/b&简介:网杀原创身份混血儿定义、玩法。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&&u&最后补充一实战例子。&/u&&/i&&/b&&/p&&p&规则:新月、翻牌、无遗言(允许YN)。&/p&&p&局势介绍风格很“网杀”化,看不懂的朋友欢迎私信我。&/p&&p&原作者:&b&xiaoyeh没什么&/b&(方便大家看得懂,原贴搬运至此稍作修改,大体尊重原文)&/p&&p&&i&&a href=&///?target=http%3A///p/%3Fpn%3D4& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【十一 最后一匹狼人】18人局。新月场。&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(本谜题揭秘在此贴中)&/i&&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&3号是被首刀死的,死得没有任何信息留下,死前是裸男,死后还是裸男。&br&4号、5号两个裸男跳了村民,只是理性公事一般简单地问了先知的YN,确定了跳先知的玩家为6号和15号。(从YN上判断,6号是一个对8号查杀的先知,而15号似乎对验人并没有很明确的态度。&br&6号是我,一个查杀给在了8号,压倒性地查杀,说不管8跳什么都出了。&br&7号是屠城私房过来的亮亮,以往犀利的发言,这局却只是简单地几句发言,意思大概就是和我站队,出8号。&br&8号不出意外地跳了村长,由于是个裸女小玩家,发言也是一般化。在跳村长时,却没有一个人给对跳反应。&br&9号带头像的玩家,似乎是认识我,言语很犀利,聊了我可能狼查杀狼,并说看15的发言。最后认了村民。&br&10号一个多局数裸男,终于起跳了村长,发言上和我站队,要求直接出8号。&br&11号起跳了女巫&br&12号带头像玩家,也说了我可能狼查杀狼,最后认了村民。&br&13号起跳爱神,直接报了情侣是6 7,说喜欢6、7的头像搭配。6、7有自连面。&br&14号起跳了守护&br&15号的裸男先知退水,发言上很轻松,认了村民,说一个先知不信所以起跳的先知。&br&16号带头像玩家,认了村民,认为第一天可以出15,并说不太敢第一天下村长。&br&17号带头像玩家,认了村民,认为第一天15可以出,然后说10号村长的发言也不好,不建议第一天下村长。&br&18起跳了小白&br&1号直接和6 7站队,分析了8是真村长被查杀的概率很小,强烈要求女巫第一天出8号村长。&br&2号带头像玩家,起跳了猎人,只是简单地问了女巫警长,并说了自己第一天想出的人是15。&br&第一天的剧情就到这里,这只是一个开始。女巫第一天归了12号。警长归给了6号先知。&br&结果1 6 7 9 10 12六个人票齐刷刷地把票撒在8身上。&br&而剩下人全部票都票给了12号,12号单身狼人出局。&br&第二天晚上,6号被刀死,7情侣殉情。警长给了10号村长。&br&接下来的日子,&br&村子里相继根据第一天的票型,归死了9狼 10狼 1混血。&br&而好人女巫,守护,小白晚上相继倒牌。&br&剩下的人分别是2号猎人, 4号村民,5号村民,8号村长,13号爱神,15村民,16村民,17村民。没有警长。&br&此时大家普遍都觉得情侣是先知人狼出局,场上理论上说还有最后一个狼。&br&为了增加推理性,我杜撰了这些人的第二天发言。&br&5号:狼昨天应该是绑票了吧,一个一个顺出就好了。&br&4号:那情侣是什么死的,不会人狼还自刀吧。&br&2号:情侣有可能是先知人狼,自刀坑村长,今天先走9吧,昨天发言觉得不太好。&br&17号:先知人狼,这牺牲的本钱也太大了吧,不知道狼队是怎么想的。&br&16号:女巫昨天归得挺好的,15这里也可以先放一放,先出9吧。&br&15号:嗯,如果出完了他们不结束,先出16号。&br&13号:不是很清楚,大家都说出9,我也不清楚,看女巫归吧。&br&8号:女巫确定是9号么,我问你出人,1,2,3……18,嗯,出9号。&br&你觉得剩下的狼人是谁?&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&i&&del&未完待续&/del&&/i&&/p&&p&&b&- 正文完 -&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&日更新:&/p&&p&受一些外界因素影响,本文不再增加新内容。&br&条件允许的情况下,我会尽量对已有的内容进行修订或补充。&br&各位狼友有哪些建议修订的内容,&b&或者想和我们一起玩&/b&,都欢迎私信联系我。&/p&
-本文由于过长,受知乎三万字限制无法全文贴出。参见以下专栏文章。
&p&&b&很多年以后,当我听到“杀人游戏”四个字,还是会打一个哆嗦,联想到那个冬天的雨夜,我握着手机站在冰冷的雨水中,看着被雨水打花的屏幕,目瞪口呆。&/b&&/p&&br&&p&我会花很长的篇幅来复盘这场杀人游戏。因为,自那以后,我再也没有玩过线上杀人。&/p&&br&&p&故事从头说起。我是一个记者,擅长观察和质询,记性不差,推理还行。同时,由于运气不错,我很快在魔都杀人游戏群里脱颖而出,一路高歌猛进,获得了五连胜。魔都杀人游戏群的规矩是:每多获胜一轮,便可以在头像前挂一颗星星,挂满5颗,便升级为月亮。&/p&&br&&p&那时,我是场上唯一一个保持不败战绩的玩家,也是最早升级出“月亮”的玩家。与我情况相反的是从未获胜的 &a data-hash=&7f5debe4cb9b6f1f5c6bd7& href=&///people/7f5debe4cb9b6f1f5c6bd7& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Hiei& data-hovercard=&p$b$7f5debe4cb9b6f1f5c6bd7&&@Hiei&/a&
(下称黑黑),他连败5场,嚎啕大哭一场后,在头像前面挂了一个骷髅。&/p&&br&&p&随后我们开了第六场,也就是之后我要说的,我的最后一场、一波三折、刻骨铭心的杀人游戏。&/p&&br&&br&&p&场上共有10名玩家,4个角色:2杀手、2警察、5平民和1间谍。间谍,是我们为了线上杀人的平衡性而特意推出的新身份,间谍混在平民阵营中,孤身作战,警察无法验出间谍的身份,杀手也不知道谁是间谍。间谍的任务是保证杀手方获胜,这个身份的能力是,在一轮游戏中,仅有一次开枪的机会,如果打中警察,警察死亡,如未能打中警察,则无伤亡;此外,间谍无法被杀死(如杀手杀中间谍,当晚则为“平安夜”)。&/p&&br&&p&第六场的法官叫阿菊。游戏开初,我的微信震了一下,发现自己被拉进了一个群,抬头一看,群名为“杀手”。&/p&&br&&p&噢,这一轮我是杀手。&/p&&br&&p&“我要赢了。”我还没来得及说话,我的杀手同伴 &a data-hash=&670a6aab34635a37bcfd& href=&///people/670a6aab34635a37bcfd& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@陈诺& data-hovercard=&p$b$670a6aab34635a37bcfd&&@陈诺&/a&
先开了口,欣喜若狂,“我终于和五连胜的咪咪分在了一组!这下要躺赢了!”&/p&&br&&p&而我的心情则远不如陈诺轻松。在杀人游戏时,我唯一不擅长的技能点是“伪装”,因此最害怕扮演杀手。而五连胜无疑将我推上了“首杀首验”的风口浪尖——无论是警察还是杀手,都会首先选择对我下手。&/p&&br&&p&此时是上午11点。杀人群中寂静无声,自现在起到下午1点前,每个玩家最多能发言3次,当然也可以选择不发言。&/p&&br&&p&所有人都在谨慎地沉默着,这使我有些微微焦躁。记得先前某一轮,我是通过一个微小的细节发现杀手的——在一名警察已被杀死、另一名警察已暴露的情况下,我在群里发了一个红包说:“杀手干得漂亮,杀手拿。”结果,做贼心虚的杀手成为场上唯一一个不敢拿红包的人,以此为由对他进行质疑时,杀手因为过于慌张,拿出了一大堆截图和证据,说自己当时没有看到这个红包。最终,他引发了怀疑并被投死,一个红包扭转了本来必败的局面。&/p&&br&&p&所以啊,这是一个多么拼、多么残酷、多么excited的游戏。&/p&&br&&p&回到游戏中,第一个开口说话的是 &a data-hash=&fff3ccec666e1& href=&///people/fff3ccec666e1& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@新右门卫& data-hovercard=&p$b$fff3ccec666e1&&@新右门卫&/a&
,他的第一条发言是这样的:“德川你不应该是五连胜吧,我记得之前有一轮规则还不完善,说了是测试轮,你怎么能把这一轮也算进去呢?”&/p&&br&&p&第二个说话的是马爷,她是一个性情豪爽、容易激动的妹子:“这一轮我们新加了间谍这个身份进去,使跳警这个行为变得非常危险。所以我希望大家都能多说几句,因为杀手越沉默,越不容易露马脚。我现在怀疑黑黑、枪叔和新右,请你们都站出来说几句。最后,重要的话重复三遍:在这个规则下,不要找警察、不要找警察、不要找警察。”&/p&&br&&p&“咪咪,我记得之前几轮你都是抢着发言的啊,这轮怎么就沉默了?不好意思,我希望你能够提供一些站得住脚的怀疑和推理,否则你是杀手的嫌疑就会成倍增加。”一个叫梯田的玩家开口了。&/p&&br&&p&我紧张得手心冒汗:心虚,是杀手唯一难过的心理关。一般来说,场面上最少质疑别人的人,往往就是杀手:因为,只有杀手知道别人都是清白的。因此所有杀手都希望遇到一个互相乱咬的混乱场面,并在这个场面中尽量保持沉默,伪装成良民,刷低自己的存在感。而我,由于之前的连胜过于高调,以及胜出后总是忍不住抖机灵,已经不能指望用沉默来伪装了,必须硬着头皮站出来解释。&/p&&br&&p&“我觉得是新右。1点前的3次发言是很宝贵的,他却用了一次发言来跟我抬杠,还在说这种无关紧要的头衔的事情。他显然别有用心。”我说。&/p&&br&&p&转头回到杀手群,我提醒陈诺警惕梯田:“之前没和他玩过,但这人的质疑很有水平,要小心。”&/p&&br&&p&又有几个玩家发了言,随后轮到枪叔。&/p&&br&&p&枪叔是一个神奇的玩家,在我写这个故事时,他特意嘱咐过我,不要透露他在知乎上叫 &a data-hash=&aac190c8ad2a& href=&///people/aac190c8ad2a& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@shotgun& data-hovercard=&p$b$aac190c8ad2a&&@shotgun&/a&
。枪叔是做信息安全出身的,看过成吨的推理小说,能言善辩、口才极佳,此外又长着一张智慧无穷的长者脸,使他在杀人游戏中如被忽悠之神附体。滔滔不绝一通,甚至可以颠倒黑白,曾有一名警察被杀后留遗言说验出枪叔是杀手,他竟然硬生生地把那个警察说成是“自杀以构陷我的杀手”,引导平民投死了另一个警察。&/p&&br&&p&可以说,在杀人群中,枪叔是唯一一个存在感比我更强、而且强多了的玩家。&/p&&br&&p&“枪叔,你可以说话了,继续忽悠呀。但是这一次我不会再随随便便信你了,呵呵。”陈诺说。大家都知道,她先前几轮的属性都是百分之百被枪叔忽悠。&/p&&br&&p&“哈哈哈,反正现在我说啥你们不信我。我可能是杀手,也可能是警察,也可能是平民,信不信随你们。说完了,再见。”枪叔说完这句,真的消失了。&/p&&br&&p&法官阿菊提示,下午1点快到了。唯一还没有发言的玩家叫表妹,她是个中学物理老师,周末常和我们一起玩密室。因为颜美声音甜,硬是被新右认作了表妹,拉进群里一起玩。表妹匆匆发了个言,说自己上午课多无暇说话,但一直在爬楼,之后会做出推理。&/p&&br&&p&下午1点是个关键时间:杀手杀人,警察验人,间谍也要在此时选择开不开枪。&/p&&br&&p&“杀谁?”陈诺问我。&/p&&br&&p&“看不出来……”我说。根据目前的发言,我真的看不出谁是警察,陈诺提议说杀高玩,但我拒绝了,“不如杀一个酱油吧,杀了表妹,反正她工作忙没办法全心投入游戏。”&/p&&br&&p&下午1点以后的发言很关键,法官会在下午4点公布死者,但杀过人的杀手和验过人的警察都已心中有数。一些关键的线索将在此刻暴露。&/p&&br&&p&尽管依然只有3次发言机会,但讨论却激烈起来了。每个人都长篇累牍地发言,抓着别人的一点点话柄,大肆发表自己的怀疑。而讨论的焦点变得集中起来:新右和马爷开始互咬。&/p&&br&&p&这种局面对于杀手来说自然大好,我和陈诺幽幽看戏,不时说两句不轻不重、模棱两可的质疑。&/p&&br&&p&4点到了,法官宣布死者:表妹出局。表妹留下遗言:“如果我死了,可能是有人要嫁祸给表哥(新右)吧。”&/p&&br&&p&“新右,果然是你。”马爷听到消息后迫不及待地发言,“我们根本不认识这个表妹,她是你这一局才拉进来的。游戏进行到现在,她几乎一句话都没说,除了你谁会杀她?”&/p&&p&新右显然已经黑脸了,他更激烈地反驳马爷:“你没听表妹的遗言吗?杀手杀她是为了嫁祸于我好吗?你现在一直咬着我是什么意思,我强烈怀疑你就是杀手,不,我现在已经确定了。”&/p&&br&&p&“我觉得新右这话有问题,在我看来,表妹就是个不明真相的平民。她的遗言不能作数,倒是要警惕新右借表妹的遗言洗白自己。”我说。&/p&&br&&p&“咪咪你是什么意思?你这话很值得怀疑,你为什么随随便便就排除了表妹是警察的可能性呢?毕竟,她是死者,是场上我们唯一可以信任的人。”本来已经消失的枪叔突然发言了。&/p&&br&&p&“枪叔你是在逗我吗?警察会这么留遗言吗?而且我发现枪叔你从刚刚开始就很反常,一直不说话,偶尔说一句还逻辑混乱。这不是你平时的水平,你是杀手吧?”我说。&/p&&br&&p&“呵呵呵,我就知道说什么你们都不会信我。我还是消失吧。”他又消失了。&/p&&br&&p&从公布死者的下午4点至晚上7点,每个人依然只能发言三轮。7点后自由辩论,8点投票。我暗暗等待着自由辩论的时刻,尽管我不知道枪叔是什么身份,但他的怪异举止,显然成为了最好的挡刀肉盾。&/p&&br&&p&果然,7点过后,枪叔已成为场上最大嫌疑人。除了新右紧咬马爷不放,众人纷纷表示,枪叔你再不自证清白,我们可是要投你了。&/p&&br&&p&“好吧。”消失已久的枪叔又出现了,悠然道,“我跳警,我是警察,所以别投我。”&/p&&br&&p&群里明显沉默了十几秒,随后炸了。“有你这么跳警的吗?”“你太假了。”“那你说说你验了谁?”而萌妹子 &a data-hash=&3f92caccf4ef0cae& href=&///people/3f92caccf4ef0cae& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@椰子& data-hovercard=&p$b$3f92caccf4ef0cae&&@椰子&/a&
更是坚定表示:“你根本不是警察,因为我才是警察。”&/p&&br&&p&“我的确是警察。椰子冒认自己是警察,所以她是杀手。”枪叔说。&/p&&br&&p&“为什么?”&/p&&br&&p&“因为我是警察,所以我知道她不是警察。她根本不知道我是不是警察,那么快跳警反对我,居心不良,杀手。”枪叔说。&/p&&br&&p&“你是警察你验了谁?”&/p&&br&&p&“不说,因为这会给杀手更多的线索。”&/p&&br&&p&“太搞笑了,如果你是真警,那你自己跳警就是给杀手最大的线索。别闹了,你根本就是个假跳警的杀手。”&/p&&br&&p&时间一点点逼近了8点,枪叔突然说:“好吧,我说。我验了@纽太普,他是好人。”&/p&&br&&p&杀手群里,陈诺问我:“你说枪叔是什么情况?”&/p&&br&&p&“他应该是间谍。”我突然想起了这个身份,“如果是这样,枪叔玩得太漂亮了。他一开始就表现异常,为的是把局搅乱,可以引导警察去验他,平民去投他。这样就可以掩护好真正的杀手,也能让我们快速地认出他是自己人。”&/p&&br&&p&“枪叔好厉害,你的推理也好厉害。”陈诺说。&/p&&br&&p&“所以,我们要保护好枪叔,千万别投他。”&/p&&br&&p&杀人群已经有人在@我了,是马爷:“咪咪呢?我想听听咪咪是怎么说的。”&/p&&br&&p&“我觉得,枪叔这个跳警十分地假。但是既然他跳警,没有人反对,那么我们不能冒这个风险把他投死。我建议换一个人投。”我说。&/p&&br&&p&“好吧,那我们换个人投,投新右吧。”马爷表示妥协。剩余的黑黑、椰子、梯田和我的同伙陈诺也表示同意。&/p&&br&&p&“我说了,椰子是杀手,投她,其余都是分票。”枪叔强调,但根本没人理他。&/p&&br&&p&“为什么要投我?你们想让游戏输掉吗?好吧,我确实很想看看你们输掉的嘴脸。”新右发狠说。但时间已到,法官阿菊宣布投票结果,除了新右、枪叔和 &a data-hash=&820baacdc9c4dddddaa60d& href=&///people/820baacdc9c4dddddaa60d& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@纽太普& data-hovercard=&p$b$820baacdc9c4dddddaa60d&&@纽太普&/a& 投了椰子,其余人全部投了新右。 &/p&&br&&p&“你们会输的。”出局的新右留下遗言,此后他不能、也没有再说过一句话。&/p&&br&&p&阿菊宣布,自现在到次日下午1点,每个人最多能发言3次。本来像开水一般沸腾的群骤然安静。这种诡异的气氛持续了20分钟,马爷和梯田先后发言,他们的情绪都很激动,发言的大意是,枪叔显然不是警察,为什么我们刚才不把他投死?现在想知道大家的看法,尤其是纽太普的解释,为什么只有你跟着枪叔的建议投了椰子……&/p&&br&&p&“梯田应该是警察。”我在杀手群里发表推理,“他在群里话不多,很少随便质疑人。刚才枪叔假跳警,梯田心知肚明,苦于我们局里有间谍,跳警反对太过危险。现在他有点熬不住了。”&/p&&br&&p&“那你觉得另一个警察是谁?”陈诺问。&/p&&br&&p&我飞快地向上翻着聊天记录,然后作出推理:“另一个警察应是马爷。除了梯田,马爷几乎质疑过全场所有玩家。更重要的是,马爷在今天下午1点前曾质疑过黑黑,之后就再也没有质疑过他,我怀疑她和梯田这一轮可能验了黑黑。”&/p&&br&&p&我在杀手群打字打得正欢,来接我下班的纽太普突然凑过头来问:“你觉得谁是杀手啊?”&/p&&br&&p&我吓得差点把手机扔掉,然后愤怒地看着他说:“你干嘛随随便便看我手机?”&/p&&br&&p&“你那么紧张干嘛?难道是你杀手?”他做出名侦探兔美的表情来。&/p&&br&&p&“我怎么可能是杀手?我倒是觉得你很可疑。”我强装镇定,努力掩藏自己的熊吉脸。&/p&&br&&p&“那你来分析分析局势。”&/p&&br&&p&“我只是强烈地感觉马爷是警察。”&/p&&br&&p&“我也觉得她像。”&/p&&br&&p&此后无话,我们心怀鬼胎地分手,各自回家。&/p&&br&&br&&p&第二天下午1点,我和杀手同伴陈诺交换了一下意见,很快达成共识:今天先杀梯田,明天再杀马爷。此时,枪叔仍然疯疯癫癫,除了我顾着他的间谍身份,偶尔说两句分散大家的注意力,众人对他的质疑越来越集中。&/p&&br&&p&而一向沉默寡言的梯田,在大约三点多的时候,突然发言:“我越来越怀疑咪咪了,她一会儿质疑这个,一会儿质疑那个,我看她是想通过这种方式把自己洗白。”&/p&&br&&p&“看来梯田这轮是验到我了哦。”我在杀手群说。&/p&&br&&p&“那怎么办?”陈诺问。&/p&&br&&p&“没事,我现在装傻,不回应他的质疑就是了。4点一到,这个梯田就去西天了。这一轮开始没有遗言了,他都不能跳死警指控我。到时候随便我怎么说,他都没法反驳了。哈哈哈哈哈哈。”&/p&&br&&p&4点到了,阿菊宣布,梯田出局。&/p&&br&&p&“两位小姐,你们的意志已经执行,祝你们游戏愉快。”一直以来尽忠职守、绝不多言一句的阿菊,此时在杀手群里忍不住说了这么一句。我的心里短暂地掠过一丝疑虑,但很快无暇顾及了——游戏群里就在此刻风云突变,所有的玩家都震惊了。&/p&&br&&p&是马爷!第一个警察梯田被杀以后,另一个警察马爷疯了。&/p&&br&&p&——“哈哈哈哈哈哈,这一轮都是我的错,是我玩的不好,是我害梯田被杀了。我和梯田是警察,我本来想,我在明处指控,他在暗处隐藏。可我万万没想到,我这个明警没死,他这个暗警却被早早地认了出来。”&/p&&br&&p&——“枪叔,我现在最后悔的就是昨天没有跳警指认你。我们忌惮间谍,不敢跳警。于是就让你这个杀手硬生生地装警察装到现在。”&/p&&br&&p&——“是我玩得不好,我要向所有的平民说对不起,我让枪叔得逞了,都是我的错。我宣布,从此以后退出杀人游戏,永远不会回来了。我有错,我决定用这个方式惩罚自己。”&/p&&br&&p&——“反正我也无所谓了。这局结束我不会再玩了,求你们不要来小窗我,所有人都不要来劝我。”&/p&&br&&p&阿菊在群里发言了:“马爷你闭嘴。4点到7点期间,每个人只能发言3次。”&br&&/p&&br&&p&而马爷根本不理他:“我已经无所谓了啊,你把我踢出去好了。梯田死了以后,杀手已经赢了,你觉得我还会在乎这个3次发言限制的狗屁规定吗?”&/p&&br&&p&阿菊干脆利落地把马爷踢了出去:“马爷藐视法庭,踢出群15分钟。7点以后,所有人都能自由发言,马爷禁言15分钟。”&/p&&br&&p&“我们认输吧。”我在杀手群里说,“为了一个游戏,友尽不值得。”&/p&&br&&p&“不要!”陈诺说,“我之前已经4连败了,就快赶上黑黑了。这局好不容易快赢了,就不能让我也赢一下吗?”见我还有疑虑,陈诺补充了一句:“咪咪,我希望你能全心全意地取胜。你放水的话,马爷也不会开心的。”&/p&&br&&p&她的话暂时地说服了我,然而,自由辩论开始,马爷被解除禁言后,我又于心不忍了。尽管她说的大意仍然是“为什么上一轮没有投死枪叔,为什么让他把梯田杀了”,但语气更加凄惨和激烈,颇有“我不配玩这个游戏”的意味,我看着也不想玩了,如果不是陈诺在杀手群不断地劝说,我几次都已把认输的话给写好了,就差发送。&/p&&br&&p&而枪叔,面对马爷满地打滚失心疯发作依然淡定沉默的枪叔,这时候,发言了……他的发言,把游戏推向了又一个高潮,这段话我至今仍然截图保留在手机中:&/p&&img src=&/a8c45b66b7a9d24fbced9_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/a8c45b66b7a9d24fbced9_r.jpg&&&br&&br&&p&这个奇葩的游戏,自然配一个更奇葩的结局。投票结束,法官阿菊宣布,除枪叔投了椰子外,其他人全部投了枪叔,枪叔出局。阿菊宣布——&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&p&&b&游戏结束。&/b&&/p&&br&&br&&br&&br&&p&游戏结束?&/p&&br&&br&&br&&br&&p&所有人都惊呆了。&/p&&br&&br&&br&&p&阿菊说:“游戏结束了啊,你们把最后一个警察投死了。”&/p&&br&&br&&br&&p&“那还有一个警察呢?”&/p&&br&&br&&br&&p&“还有一个警察是新右啊,你们第一轮就把他投死了。”&/p&&br&&br&&br&&br&&p&“握了个草,我的推理全错?”我难以置信。&/p&&br&&p&“全错,你和陈诺杀来杀去,杀的都是平民。”阿菊说,“枪叔一句谎话都没说,他真的是警察。第一轮他验了纽太普,第二轮他验了马爷,都是好人。他装得疯疯癫癫,是为了防止杀手把他当真警杀了,可谁知装得太像,连平民都骗过了,就顺理成章地被投死了。”&/p&&br&&p&“第一轮的时候,新右的嫌疑本来不那么大。但是杀手咪咪以为枪叔是间谍,不想让大家投死他。大家听了杀手的话,随便投了新右,没想到新右正好是另一个警察。他当时还没有反应过来,来不及辩解……”&/p&&br&&p&“而咪咪保护枪叔的行为,让枪叔觉得咪咪是好人,所以一直没有验她。枪叔第二轮验的是一直质疑他的马爷,结果显示为好人,这使身为警察的枪叔,始终拿不出决定性的信息证明自己的身份。”&/p&&br&&p&“马爷和梯田两个人都是平民,他们全场都在努力装警察,目的是帮真警察挡枪。谁知装得太像,不仅骗过了杀手,也把对方骗过了。所以马爷以为梯田是真警,梯田牺牲以后,她急于保护另一个警察,因此采取了这种极端的跳警手段。”&/p&&br&&p&(马爷这时真的万念俱灰了:“我完了,我连这种下三滥的手段都用上了,你们却告诉我是这样的结局。”而梯田说:“我被杀死以后,看到你说那么极端的话,吓了一跳。心想你在搞什么?死了一个平民需要那么激动吗?”)&/p&&br&&p&“更有趣的局面是,马爷装警察太像,以至于在第二天下午1点,间谍选择对其开枪了。自然,由于马爷是平民,这发子弹无效。枪叔不是间谍,真正的间谍是纽太普。对了,纽太普其实在游戏中卖了很多破绽,就是为了让杀手来认他。但是和破绽大得和渔网一样的枪叔相比,纽太普的那些小破绽根本不足挂齿,被所有人都忽略了。”&/p&&br&&p&(原来我和纽太普的立场是一致的,但我们在头一天晚上一起回家的时候,还心怀鬼胎地互相质疑。)&/p&&br&&p&“这一局就是那么奇妙,所有人在自己的立场上推理出了自以为是的真相,逻辑也都是自洽的。而我,身为法官,这两天简直笑疯了,你们知道有多么好笑吗?哈哈哈哈哈哈哈哈哈!笑死我了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈!”&/p&&br&&p&复盘复到这里,阿菊终于忍不住了,开始仰天长笑起来……&/p&&br&&br&&p&--------------分割线--------------&/p&&p&&b&唉,你们觉得我在说游戏,而我实际上是在说人性。你们问我:不就是一次推理错误吗?为什么不再玩了?&/b&&/p&&br&&p&&b&为什么呢?因为这是一个建立在人与人的信任之上的游戏。一开始,大部分人都身在迷雾之中,我们的判断、推理和选择,与其说是基于理性,不如说是基于情感——这是一个危险的倾向,因为谁说自己能够彻底分清游戏和现实的差别呢?大我们一轮的枪叔,早就意识到了这一点。在这一局中,他在朋友的信任与游戏的胜负之间,选择了前者;而马爷,则为争取一夕胜负,利用了朋友的情感。直到那一晚胜负已定,马爷私下向我道歉,她说自己再也不会玩杀人了,“哪怕赢了又如何?当我选择使用这种手段的时候,我已经输了”。&/b&&/p&&br&&p&&b&然而啊,朋友们,在文末,我还是想要一一艾特你们。因为从来没有一个群,让我感到,这样像家:&/b&&a data-hash=&aac190c8ad2a& href=&///people/aac190c8ad2a& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@shotgun& data-hovercard=&p$b$aac190c8ad2a&&@shotgun&/a&&a data-hash=&fff3ccec666e1& href=&///people/fff3ccec666e1& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@新右门卫& data-hovercard=&p$b$fff3ccec666e1&&@新右门卫&/a&&a data-hash=&670a6aab34635a37bcfd& href=&///people/670a6aab34635a37bcfd& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@陈诺& data-hovercard=&p$b$670a6aab34635a37bcfd&&@陈诺&/a&&a data-hash=&e82a1de594eac25b64c06& href=&///people/e82a1de594eac25b64c06& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@曹小溪& data-hovercard=&p$b$e82a1de594eac25b64c06&&@曹小溪&/a&&a data-hash=&ae66a5b3f& href=&///people/ae66a5b3f& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@马小肥& data-hovercard=&p$b$ae66a5b3f&&@马小肥&/a&&a data-hash=&7f5debe4cb9b6f1f5c6bd7& href=&///people/7f5debe4cb9b6f1f5c6bd7& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Hiei& data-hovercard=&p$b$7f5debe4cb9b6f1f5c6bd7&&@Hiei&/a&&a data-hash=&3f92caccf4ef0cae& href=&///people/3f92caccf4ef0cae& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@椰子& data-hovercard=&p$b$3f92caccf4ef0cae&&@椰子&/a&&a data-hash=&9ccd00d55f43ff& href=&///people/9ccd00d55f43ff& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Fiona Niu& data-hovercard=&p$b$9ccd00d55f43ff&&@Fiona Niu&/a&&a data-hash=&efd69e2bd1bff64cea1901d2& href=&///people/efd69e2bd1bff64cea1901d2& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@式微& data-hovercard=&p$b$efd69e2bd1bff64cea1901d2&&@式微&/a&&a data-hash=&e3ff81b06be45d6a2e2cb761a59cf7b4& href=&///people/e3ff81b06be45d6a2e2cb761a59cf7b4& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@李锦霞& data-hovercard=&p$b$e3ff81b06be45d6a2e2cb761a59cf7b4&&@李锦霞&/a&&a data-hash=&bb698a1b7791c2fca2e1& href=&///people/bb698a1b7791c2fca2e1& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@王得宇& data-hovercard=&p$b$bb698a1b7791c2fca2e1&&@王得宇&/a&&a data-hash=&c80e42a0b80ad9f1beb06& href=&///people/c80e42a0b80ad9f1beb06& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@嘉声& data-hovercard=&p$b$c80e42a0b80ad9f1beb06&&@嘉声&/a&&/p&&br&&p&为何枪叔在这一局表现如此异样?马爷的心路历程是怎样的?杀手同伴陈诺知道了什么不为人知的内幕?黑黑为啥那么衰?&/p&&p&这个游戏背后还有更多详情,请戳:&/p&&br&&p&枪叔版:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&《那一夜,我封印了蛊惑术》 - shotgun 的回答&/a&&/p&&p&黑黑版:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&《捕快之殇》 - Hiei 的回答&/a&&/p&&p&陈诺版:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&《游戏,还是人心》 - 陈诺的回答&/a&&/p&&p&马爷版:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&《我想要一个happy ending》 - 马小肥的回答&/a&&/p&&br&&p&--------------分割线--------------&br&&/p&&p&很多人想知道网杀的玩法啊,那我就简单说一下。&/p&&p&和面杀一样,首先确认一名法官,由法官拉一个囊括所有玩家的游戏群。&/p&&p&其次,由法官点出杀手、警察、医生、间谍等角色。杀手、警察分别拉群,这也就意味着,和面杀不同,杀手和警察是可以在小群内讨论的。&/p&&p&游戏开始,由法官调整游戏的时间和进度,我群分“快杀版”和“慢杀版”两种,“慢杀版”的时间顺序是这样的,供各位参考:&/p&&p&&b&上午11点,法官发身份。&/b&&/p&&p&截至下午1点,游戏群中,所有玩家可以发言,每个玩家最多三次。&/p&&p&&b&下午1点,杀手杀人、警察验人(法官当场反馈)、医生扎针、间谍行动etc。&/b&&/p&&p&截至下午4点,游戏群中,所有玩家可以发言,每个玩家最多三次。&/p&&p&&b&下午4点,法官公布死者。&/b&&/p&&p&截至晚上7点,游戏群中,所有玩家可以发言,每个玩家最多三次。&br&&/p&&p&晚上7点起自由辩论。&/p&&p&&b&晚上8点,投票。&/b&&/p&
很多年以后,当我听到“杀人游戏”四个字,还是会打一个哆嗦,联想到那个冬天的雨夜,我握着手机站在冰冷的雨水中,看着被雨水打花的屏幕,目瞪口呆。 我会花很长的篇幅来复盘这场杀人游戏。因为,自那以后,我再也没有玩过线上杀人。 故事从头说起。我是一…
&p&&b&一&/b&&/p&&p&要不怎么也说二龙可怜,往大的说,他是整个狼人杀江湖的缔造者,往小里说,他是每次线下直播局最辛苦的组局人。&b&如今,狼人杀的资本势头是越来越好了,他扶持起来的主播现状却七零八落。&/b&&/p&&p&从星际1 、2,到炉石、狼人杀主播,从战旗、斗鱼到虎牙平台,他的身份随着电竞和直播行业的变化而跌宕起伏,却混熟了半个直播圈子,大家纷纷喊他龙哥。&/p&&p&其实二龙真的是对狼人杀最忠心的一个人了。他想的很明白,“&b&行业要火,必须要造星。说白了,我们需要炒作一些明星、我们需要挖掘一些水平高,有魅力的选手出来&/b&。”所以他才会在第一次狼人杀分阶时说四阶大神只有一个,就是申屠。惹得那段时间圈内粉丝纷纷问询:申屠是谁?&/p&&p&因此申屠才能借着二龙的大力推崇上了pandakill,也让自己真正火了一把。但二龙是真心喜欢他的,“&b&第一次遇到申屠,简直遇到神仙一样,在直播狼人杀之前,我和他玩的许多局的剧情,你都从来没看到过。我从申屠那里学到了所谓的“南派状态流” ,打开了任督二脉的初期&/b&。”&/p&&p&申屠倒牌很久,二龙还是在评价南北大战排名时说,“ &b&因为我和指间桃子玩的还不够多,所以他们谁更强我还很难准确判断出来,以前和申屠一起玩的时候,申屠是绝对第一&/b&,但那个时候我们还很菜,许多天赋值还没真正打开,现在再和他玩估计他还是第一。抛开其他因素。”&/p&&p&论实力,二龙确实是被他造的星按在地上摩擦。有一局线下局,申屠抿出二龙身份刀了他,二龙女巫盲毒申屠。第一轮警上申屠跳女巫认撒毒龙哥,全场认申屠女巫,龙哥狼。&/p&&p&&b&但是论资历,狼人杀圈中还真的没有谁比的过龙哥。&/b&&/p&&p&从参加第一季lyingman开始,他就坚持每晚在战旗直播狼人杀。组局难,众人皆知。嘉宾总有各种各样的事迟到,场地也要联系,没有人愿意做那个苦力,龙哥风雨无阻地坚持了几个月。抽空还写一写长文给lyingman复盘,还要帮节目组背书,“lyingman至今为止,从来没有编过剧本,都是我们主播真实即兴玩的。如果有人认为Lyingman是有剧本让我们在演戏的话,那么你是在侮辱我们12位主播以及节目组。”&/p&&p&Pandakill节目负责人一哥回忆,“&b&2016年的那个夏天,中国狼人杀教父(刘二龙)开始在IMBATV组局,我和李斯两个菜鸡先交了“学费”,开始操练之旅&/b&(简单的说就是被龙哥、王宝宝和李锦骗)。”&/p&&p&二龙线下直播场地换了好几次,最著名的他称之为“阳澄湖局”,阳澄湖局走出来的李锦、李斯、大津哥、醉木鱼、次次、小洁、王宝宝、木头等人,占据了狼人杀直播圈大半江山。线下局能相提媲美的,大概只有小舞家了。&/p&&p&由于转平台的原因,二龙的lyingman之旅结束在第四季第四集,JY也走了,至此lyingman不复最初热度,一撅不起。&/p&&p&节目没录了,二龙事没少干。组局的野心越来越大,南北大战,沪宁大战,沪宁皖三国争霸,多的时候要筹备一个月,每一次为嘉宾写文案、分阶,都能引起一阵讨论。&/p&&p&二龙抱怨过,“&b&许多选手成名后都签约当主播了,然后因为平台方的管制,现在几个不同平台的人都不能坐在一起直播了,这个事情挺麻烦的。&/b&”但他是个例外,现身为虎牙主播的他,依然和熊猫主播李锦、李斯在上海jyclub怼得不亦乐乎。&/p&&p&狼人杀圈子混出名后,他被邀请为WCO狼人杀中国公开赛、狼人杀英雄争霸赛、花椒百万狼人杀巡回赛等大型赛事站台,还抽空拍了一部狼人杀的电影。优酷、天天狼人杀支撑得——《狼人杀之电台风波》&/p&&p&“&b&Lyingman之后狼人杀能有今天这个发展,最大功劳在他&/b&。”这话说的,一点都不夸大。&/p&&p&JY评价龙哥,“龙哥平台签约金不高,由于JYC投资很大,一直没有回本,龙哥至今没有从JYC拿到一分钱。但他依然一个人每天兢兢业业的打理JYC,直播狼人杀,隔三差五组各种活动。龙哥是真的热爱这个行业。”&/p&&p&所以三联帮大哥杯后,以刘小怂为代表的众人送了他一面“&b&狼人杀武林盟主”&/b&的锦旗。&/p&&p&二龙制定的评阶标准、比赛算分规则还在不断改进中,而他给自己的评阶是, 东钩刘二龙(3.4阶)。&/p&&p&&b&二&/b&&/p&&p&&b&为什么说指尖情商低,这次的事件可见一斑。&/b&&/p&&p&指尖也是靠狼人杀争霸赛进入直播圈子的,没有这个比赛,他就不会被lyingman第五季当民间大神请上节目。&/p&&p&虽然在第五季中,他的逻辑流确实亮眼,和桃子的互怼更让节目有亮点,也受到了总是被查杀的针对。但是——&/p&&p&有一局剩下了指尖猎人,一个新手主播,一个狼跳猎人,最后新手主播把他投了出去,游戏输了,指尖脸色十分不好,言语也非常愤怒。&/p&&p&要不怎么会给大家一种错觉,&b&高配对新手玩家是没有包容心的&/b&。&/p&&p&狼人杀争霸赛是龙哥帮忙办起来的,线下直播也经常邀请申指桃这些原本不是主播的上海派玩家,指尖的十二宫他帮忙捧场,宣传不留余地。&/p&&p&更何况,二龙曾经像欣赏申屠那样欣赏指尖,南北争霸赛宣传文案里,他给的阶数花样作死指尖(3.8)&/p&&p&龙哥是上海jyclub的合伙人之一,可以说也是《超级星期天》的主办方之一。闹出这事,二龙第一反应还是去劝指尖好好私了,“&b&我发消息是为你着想,你自己若能劝住jy,可能还有余地。我也不希望圈内再出这种事&/b&。”&/p&&p&而指尖不仅将于二龙的聊天记录曝光,还试图拉囚徒下水,可以说就是混迹圈子很久的老大哥和妄图向上爬的素人选手区别。&/p&&p&那么之前指尖众多的黑料,豆瓣约炮、带徒弟在plu上刷分、黄金十二宫给桃子狂发狼牌,也就不奇怪了。&/p&&p&当然就事论事,不能在攻击指尖的时候把旧事翻出来鞭挞。&/p&&p&随着主播们纷纷站jy队,jyclub法官也出来爆料,指尖投诉法官缩短他的发言时间,竟是因为法官没有答应给他做牌,他拿了几次狼牌,不高兴了。&/p&&p&&b&指尖第二个情商低,低在约战上。&/b&&/p&&p&“你jy不是牛逼嘛一轮点四狼,来我约个战,你我加十个民间的,你能一轮点四狼,我指尖给你跪了认错。”&/p&&p&&b&有点逻辑的都知道,一局游戏点四狼,不等于局局游戏都能点四狼。&/b&&/p&&p&指尖大概是被众粉丝攻击得没有理智了,才会说出这种话。&/p&&p&之前王宝宝也约过战,“因为我个人性格脾气的原因,有很多人不喜欢我,我无所谓,毕竟不是人民币每个人都喜欢,你不喜欢我可以,我不强求,我从来没有要求你们什么,我不问粉丝要礼物,你们也没赋予我什么对么?还是那句话实在看不惯你来现场觉得我菜,我再次邀约弹幕大神上海jyc一决高下,地址漕宝路1052号全部费用我来付,请私信我,恕我直言你们一个会玩的都没有,看不惯你可以不看请不要骂我,毕竟我从来没有骂过你,骂我我就骂回去就那么简单。”&/p&&p&看,王宝宝的约战同样火气十足,却没有被那么多人喷,因为主播对弹幕大神的怨气由来已久,而指尖却是挑了一个最拉仇恨的方式,向上对jy宣战,向下踩裁判李太祖,在很多人眼里,不异于一个上蹿下跳的跳梁小丑。&/p&&p&&b&三&/b&&/p&&p&就像二龙说的一样,&b&所谓东钩西丑南枪北影四大掌门,所谓的分阶 ,所谓的北派逻辑流南派状态流,都是狼人杀行业的一些“看点”&/b&,民间大神的加入,也只是狼人杀看点中的一个。&/p&&p&很多人都弄错了,以为狼人杀这块大蛋糕做大后,就一定要抢的你死我活,生怕其他狼人杀主播一家独大,唯恐不能弄出点事来,让自己出名。&/p&&p&但是狼人杀作为现在一个广泛关注的IP,&b&市场前景是无限的,绝对不止能养活几个人&/b&。现在就只有眼前的这些利益大家就争得不可开交,那么以后市场越来越大,要怎么办呢?&/p&&p&所以&b&只有喜爱这个游戏的人不断增多,作为第一批推广者的主播们才会有更多的利益收获&/b&。狼人杀圈子的黑幕内幕越少,圈子才能越往大发展。&/p&&p&以前囚徒直播说,因为理念不一样所以退股上海jyclub。jy和二龙想做成专业性竞技类游戏,而囚徒想做轻松的社交游戏,才会又开一个mr.x。这次事件,连mr.x都站到了jyclub的边,说明虽然是竞争关系,仍然可以互帮互助,和谐发展。&/p&&p&但是我很明显的感觉到,指尖这次就算道个歉,也无法跟众主播和谐发展了。&/p&&p&我觉得狼人杀中有两种人,&b&爱惜羽毛的人和想红的人&/b&。JY和二龙无论如何也是爱惜羽毛的人,有人说,指尖私下的议论,JY不应该在微博上公开。但是,作为一个爱惜羽毛的人,在自己比较权威的领域受到攻击时,你是选择捍卫自己的名誉呢,还是当做一切没发生过?&/p&&p&指尖从素人到现在,他想红,也红了。可是这个圈子里多的是想红的人,爱惜羽毛的人是不会允许他们通过抹黑自己,从而实现超越四阶大神的梦想。&/p&&p&四&/p&&p&来说说最近在狼人杀中争得火热的几个势力。&/p&&p&狼人杀突然变成了风口,现在app store里已经有40多个同类产品在竞争。&/p&&p&天天狼人杀:日上线,李宇辰是联合创始人之一,也即本次事件被指控吃手的李太祖。pandkill冠名商之一。在苹果App Store的“社交”类免费应用排行榜上,“天天狼人杀”长期稳居前十。由于李宇辰和众主播关系都非常好,所以JY、囚徒、09都经常帮他义务宣传。&/p&&p&狼人杀:日上线,曾排在“社交”免费应用榜的第三名。创始人徐伟凡,曾经尝试过两款语音社交产品(桔子热线、蜜桃语音)。获得青松基金数百万 A 轮融资&/p&&p&手狼:日上线,囚徒代言。所以此次超级星期天的节目囚徒不能上,因为他是其他app的代言人。&/p&&p&欢乐狼人杀:日,签下谢娜做代言人,上了快本宣传&/p&&p&饭局狼人杀:基于《饭局的诱惑》粉丝群体推出的狼人杀app,腾讯代理,现在已经在QQ上开展宣传了&/p&&p&jyclub:北京即将开二店,南京店也将开,长沙、武汉、成都都在筹备。价格高昂:35元/小时&/p&&p&mr.x:做密室逃脱起家,狼人杀俱乐部由囚徒、09、少帮主、起小点合开,在上海,北京,重庆,福州,厦门已经开始运营,98元一天,周末贵一些&/p&&p&可以说现在竞争是非常激烈的,不可能每个狼人杀app都能活下来,所以大家都在想办法突围。&/p&&p&这次《超级星期天》,背后是jyclub和天天狼人杀的势力,再加上bestkiller的大神。&/p&&p&&b&指尖等于同时质疑了三方,一起给jy做陪衬。不乏李锦、ak之类已成名的大神。&/b&&/p&&p&看完节目大家的评价都是,这四局打得非常优秀,可以说是狼人杀历史上最精彩的局之一。因为最会玩狼人杀的几个主播大家都看得差不多了,加上杀人游戏的大神,会融入一些新的玩法和风格。&/p&&p&&b&而统一意见也是,指尖这四局的表现并不太出彩,介绍环节嘉宾嬉笑怒骂,指尖属于边缘角色。第二局猎人被刘小怂踩、二龙踩,最后输了还要背锅。而JY,表现出色,与BK大神在一起丝毫不逊,谈笑风生。&/b&&/p&&p&主播们不怎么看知乎,但是贴吧他们经常去互动,指尖还经常去回贴。&/p&&p&妄图猜测一下指尖的心里:也许不是那么“恶意”。只是自己发挥不好,有失颜面,全给jy做陪衬,还被观众喷了。他想不明白,&b&为什么同是4阶,差距那么大?&/b&&/p&&p&当他陷入这种心理的时候,就急需一个理由告诉自己,不是因为实力差距,而是场外因素。&b&为了证实这个理由,他就更会想方设法的找证据,最后自己骗过自己。&/b&&/p&&p&指尖真的觉得jy作弊了么?很有可能,我觉得他真的是这么认为的。&/p&&p&但是他这一方面就等于踩在天狼和jyclub的脸上。像二龙等主播虽然站jy边,但话都不会说太死。而看天狼bestkiller和 jyclub的人:&/p&&p&大宝:哈哈哈哈哈哈哈哈&a href=&///?target=http%3A///n/%25E6%258C%%%25E6%258C%%25B0%%258B%25BC%25E4%25BA%25BA%25E6%259D%2580%3Ffrom%3Dfeed%26loc%3Dat& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@指间指尖狼人杀&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 我睡醒啦 发现你又不乖哦 然后你把我拉黑了!不让我给你留言了!你这不行啊!回合制游戏怎么到我回合不让我出招了!大大方方的 那么多人说你 就拉黑我 为啥啊?因为我说的太对了你怕你手滑点赞?别别别 玩手机的时候带上jyc出品绿色手套可防治手滑点赞。别急,既然你拉黑我了 我就待会给你发个猛的 让你过过瘾 撕逼嘛 我最会了 爱你呦 我没给你拉黑 你可以来评论我 乖~疯疯的指间最可爱了呢(戏精...)&/p&&p&饮料:&b&其实我觉得上次申老板的道歉信比较值得指老板学习,至少情商智商还离4阶有点远&/b&~&/p&&p&羊驼:正义可能会迟到,但不会不到&/p&&p&剑十一:歪哥,缺打手吗?为了改掉吃手手的毛病,驼驼改练拳击了! &/p&&p&Faker:直播颜杀的你,自己不如我Y哥就这样吧,自己什么水平心里没点B数么?就这个狡辩的发言也是一堆伪逻辑&/p&&p&刘小怂:他被迫害妄想症犯了~~~~也得理解他 在他的眼里世界是他的敌人&/p&&p&指尖稍微理智一点,就知道在没有确凿证据的情况下,同时质疑三方的人,绝对不是道个歉就能回来直播的事。&/p&&p&所以说二龙是最不容易的那个老大哥,都到了这个时候了,他还在发文章说,“&b&也许在你内心中你认为你破解了密码,但实际情况是一些巧合让你误信了这些场外。&/b&&/p&&p&&b&这局其他神牌民牌都站对了边,你为什么不肯回头呢?为什么你不是那个错了的人呢?&/b&&/p&&p&&b&当你心结解开,道个歉又有什么呢?&/b&&/p&&p&&b&希望这件事情就这么尽早过去吧,否则又一个四阶要出局了,我真的很心累&/b&。”&/p&&p&真的心疼二龙。&/p&&p&李锦的回复是,“说实话 如果要找个最懂你的人或许不是我,单指狼人杀方面,这个世上没人比我更懂你了……我真的打心底里心疼你。我知道你心有多累,一路走来你有多不容易,多少次的失落和无奈……你用包容和迁就对待他们,而对我从来都只有严谨和批评。说句实话有那么几个瞬间,我是难过的。但是慢慢长大了,我懂了!”&/p&&p&想像得出来,那个操作骚到爆炸说挥霍你的任性的李锦能说出这种话吗?&/p&&p&因为在龙哥很久没有组局的那段时间,一直是李锦负责plu每天的组局。&/p&&p&李锦还有一段话让我感动了很久,粉丝问他,“你对“恩师”二龙有什么想说的吗,你和二龙到底强?”他说,“&b&首先恩师这个词以后不要用引号,恩师就是恩师。名副其实!了解我的人都知道他对我的意义。我感谢他,没有他我什么都不是。&/b&可这一切并不影响我每天喷他,现实生活当中的他也没有任何架子和高姿态的对我,我更没有对着他瑟瑟发抖,我们处的很好很好,我相信未来几十年我们都是挚友!但很遗憾的告诉你,他依然比我菜,这个男人伟岸的身影背后其实培养了不止一个李锦我,你们也知道,可我却是他最自傲的那一个,他不得不承认!我也没有辜负他的栽培!”&/p&&p&在申屠倒牌的那段时间,龙哥直播观众数惨淡。李斯、李锦都关了自己的直播间,要大家去龙哥直播间看,说他每个月有任务,粉丝上3W要播满多少小时。这样的话语,让当时很多粉丝都觉得心暖。&/p&&p&&b&我觉得,他们每个为了狼人杀发展推动到今天的人,都不想看到这样的局面。&/b&&/p&&p&指尖为什么不懂呢。&/p&
一要不怎么也说二龙可怜,往大的说,他是整个狼人杀江湖的缔造者,往小里说,他是每次线下直播局最辛苦的组局人。如今,狼人杀的资本势头是越来越好了,他扶持起来的主播现状却七零八落。从星际1 、2,到炉石、狼人杀主播,从战旗、斗鱼到虎牙平台,他的身…
我是上帝。&br&一个刚结识不久的妹子坐我边上。&br&天黑请闭眼。&br&…&br&预言家请睁眼。&br&她睁眼看着我笑,&br&我就俯身吻下去了。&br&大家都闭着眼。&br&^
我是上帝。 一个刚结识不久的妹子坐我边上。 天黑请闭眼。 … 预言家请睁眼。 她睁眼看着我笑, 我就俯身吻下去了。 大家都闭着眼。 ^ ^
&p&我觉得游戏里,无论你怎么怼人,误导,忽悠,都是规则内允许的话,就没问题,不能说你拿到狼牌要撒谎装好人,就说这个玩家平时做人就不诚实吧?&/p&&p&这样的话,这游戏也别玩了。&/p&&p&&br&&/p&&p&但是,在某些事情上,也能看出玩家的品行的。&/p&&p&比如,我个人最讨厌的几类人。&/p&&p&第一,贴脸玩家。包括但不限于以下这些:发毒誓的,骂人说狠话的,比如【你要是狼人你就死全家啊你敢发誓嘛?】……这类发言。&/p&&p&这种货色,真心别玩这种游戏。这个游戏的乐趣在于逻辑分析,在于语言表达能力,以及你对讯息的过滤喝选择能力等等。&/p&&p&贴脸,太LOW了。&/p&&p&&br&&/p&&p&第二种:喜欢聊场外的。比如问别人,村民牌上,眼睛哪个大哪个小,有几个南瓜之类的。我不喜欢这种玩家。这个游戏的乐趣在于场内,而不在于场外。&/p&&p&&br&&/p&&p&不尊重游戏规则的人,我不喜欢。&/p&&p&&br&&/p&&p&还有一种,就是瞎JB胡搞的。这种人不尊重游戏,也不尊重其他玩家,自私到极点的。&/p&&p&说一个类型的:在没有上局仇杀的前提下,拿到女巫牌,第一夜就凭感觉盲毒的。&/p&&p&这种人在我看来是傻叉。&/p&&p&我遇到过这种傻叉。某次我是房主,路人局,进来一个,拿了女巫牌第一夜盲毒,毒死了一个猎人。狼人刚好第一夜刀了一个预言家……猎人被毒死不能发动技能,第一夜就死了两神。&/p&&p&我是村民,但就非常恼火。那局直接说好人认输吧走高速,女巫自己出来道歉。&/p&&p&那个女巫后来也说,自己是乱点的,赌运气没赌中,我警告了他。&/p&&p&第二局,他居然又是女巫牌,头夜又盲毒。这一夜虽然运气好,毒中了一狼。&/p&&p&然后这个家伙还炫耀说自己直觉准,毒死一头狼巴拉巴拉巴拉……&/p&&p&我把这家伙踢了出去。&/p&&p&玩游戏这么乱搞,凭借自己的性子乱来,至场上其他玩家于何地?其他几个人都当空气,由着你一个人乱来?&/p&&p&这么喜欢玩运气,别玩狼人杀,去买彩票玩刮刮乐好了,一张两块钱,自己玩去!&/p&&p&&br&&/p&&p&最后一种:输不起的。&/p&&p&玩游戏,不一定要赢,狼人杀的乐趣在于过程,听别人的发言,分析逻辑漏洞,或者自己发言,努力说服别人,听力,说服力,口才,逻辑思维,等等,都很有趣。&/p&&p&但有的人输不起,输了就乱泼脏水。&/p&&p&我遇到过房里有玩家,连续三把拿到狼输了,每次都是被人炸出身份然后票死。&/p&&p&这人最后就翻脸大骂,非说别人开黑。&/p&&p&自己玩的不好就不好!&/p&&p&&br&&/p&&p&说说我比较喜欢的玩家类型。&/p&&p&不贴脸,不聊场外,尊重游戏规则,尊重其他玩家,同时玩得起。&/p&&p&此外,还要加上一条:有担当的。&/p&&p&什么叫有担当?&/p&&p&每局结束的时候复盘,不会一味指责别人。&/p&&p&比如我遇到一个玩家,水平不高也不低,在网杀里水平还算可以的,和他做同阵营就很舒服。&/p&&p&比如有一局面,最后还剩一狼,那个狼玩的挺好,隐藏很深,身份没抿出来。这个玩家是神职,他就直接说,我归票出一个吧,输了我背锅。&/p&&p&结果票错人了,复盘的时候一堆人都在互相指责,他直接压下别人的话:都别说了,这局我背锅,是我的错,大家别吵了。咱们继续下一局。&/p&&p&而有的局,如果是同伴水平差,而出错,导致他的阵营输了,最后复盘他也绝不会骂人,而是会很心平气和的教对方,刚才你哪里哪里发言出了漏洞,被对方抓住了,逻辑上哪里不对,该怎么说,该怎么判断等等。&/p&&p&我喜欢和这样的玩家一起游戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&玩这个游戏,水准高低都无所谓,毕竟游戏而已,在我看来,高配低配玩家我都愿意玩,毕竟游戏而已,玩游戏水平再高又如何,不影响你现实生活之中的工作事业生活,不过就是游戏乐趣罢了。&/p&&p&但是,尊重游戏规则,尊重其他玩家,才是好玩家!&/p&
我觉得游戏里,无论你怎么怼人,误导,忽悠,都是规则内允许的话,就没问题,不能说你拿到狼牌要撒谎装好人,就说这个玩家平时做人就不诚实吧?这样的话,这游戏也别玩了。 但是,在某些事情上,也能看出玩家的品行的。比如,我个人最讨厌的几类人。第一,…
11月14更新:&br&这答案突然被大家挖出来了,做点补充吧。&br&&br&回答&a data-hash=&b57d3fb93f4ddea8c297b47e& href=&///people/b57d3fb93f4ddea8c297b47e& class=&member_mention& data-tip=&p$b$zheng-liao& data-hovercard=&p$b$b57d3fb93f4ddea8c297b47e&&@郑了&/a&&a data-hash=&d01fa03c8cf54cd2af10& href=&///people/d01fa03c8cf54cd2af10& class=&member_mention& data-tip=&p$b$fanze& data-hovercard=&p$b$d01fa03c8cf54cd2af10&&@尤子&/a&&a data-hash=&b9c71ffe611c3bc88d73dbb796be9f83& href=&///people/b9c71ffe611c3bc88d73dbb796be9f83& class=&member_mention& data-tip=&p$b$live-dong& data-hovercard=&p$b$b9c71ffe611c3bc88d73dbb796be9f83&&@Live Dong&/a&&a data-hash=&b3c396fd4cbc2beec2949558& href=&///people/b3c396fd4cbc2beec2949558& class=&member_mention& data-tip=&p$b$wang-min-da-71& data-hovercard=&p$b$b3c396fd4cbc2beec2949558&&@王敏达&/a&&br&由于杀人游戏通常是10个人左右比较好玩,而一般很少会约得到10个非常熟的朋友一起玩,我自己的情况更多是会跟一些朋友带过来的朋友或者是原来不大熟的朋友一起玩。可能「翻脸」这词我用重了,但是有的人的确会很在意输赢,不会考虑这只是个游戏开心最重要,当他们输了的时候你会看得出来有明显的不悦情绪,这个时候稍作退让也无妨,就顺着他们的情绪玩呗。像三国杀这样5个好基友就能凑一局那自然是可以爱怎么玩怎么玩不用担心好基友翻脸。主要还是看场合,希望我没有误导。&br&&br&回答&a data-hash=&aef75da8a4bfad81d6c5af7402a53aba& href=&///people/aef75da8a4bfad81d6c5af7402a53aba& class=&member_mention& data-tip=&p$b$guo-wei-92-55& data-hovercard=&p$b$aef75da8a4bfad81d6c5af7402a53aba&&@郭巍&/a&&br&既然第一回合无法用逻辑决定,那用些心理学知识猜也没关系吧。而且除了抱胸我还说了很多其他的东西啊不要只盯着我这一条嘛我很无辜啊。&br&&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&平时玩杀人比狼人多,一般朋友聚在一起玩杀人的情况是:差不多有一半的人不大会玩,发言的时候说个一两句就过了的。另外一半人比较熟悉,懂得杀人/验人优先级,必要时会跳警或者暗示剩余的杀手。有一两个人是意见领袖,分析得头头是道,当平民可以玩得比警察厉害,可以聪明地跳警或者杀手假跳警。另外可能有群嘲脸的存在,一般都被首杀。&br&&br&&b&平时都是跟朋友玩玩,以下都是自己总结的,未经正式训练,所以有可能全都说错了,仅供新手参考=w=&/b&&br&&br&&ul&&li&第一局建议不要太多话,很容易在游戏气氛还没热络起来的时候显得很突兀然后被投死。之后玩熟了可以按自己的风格玩,大家知道你就是这个风格了就不会起疑。&br&&/li&&li&第一天晚上的杀人/验人,在没有任何线索的情况下,我一般的判断依据是:双手交叉抱胸的非常可疑。依这个策略可以略微提高命中率。&br&&/li&&li&如果你是警察,请尽快验明「意见领袖」的身份,因为他的话很有煽动性,你不知他说的是真是假的话会很危险。&br&&/li&&li&作为警察方,最好有一个人比较明显地暗示验出的杀手,来引导平民投死杀手。如果其他警察看到平民都赞同那位「明警」的话,轮到自己发言的时候就可以低调过,然后投票的时候跟着一起投死杀手,达到隐藏身份的目的。&br&&/li&&li&杀手如果在没有明显的目标的时候,可以考虑杀下家,毕竟这样自己是最后一个发言的,无论你是要反驳还是陷害还是假跳警,都会主动很多。&br&&/li&&li&这个游戏平民跟警察是共同胜利的,平民必要时请搅局来保护警察,比如假跳警指一个很明显的杀手来把火力吸引到自己身上。&br&&/li&&li&如果你是仅剩的杀手,当游戏进行到只剩3、4个人的时候,如果目测场上只有一个人比较会玩,假跳警的风险并不是很大。请义正言辞地说出:“其实我跟A君B君是警察,我们在第x天验了C君是平民,在第y天验了(已死的)D君是杀手,之前D君跟E君一直意见一致,所以E君肯定是杀手,如果这局没投死E君那就输了。”&br&&/li&&li&注意自己不要拉太多仇恨。比如:连续首杀同一个人(吸引一票仇恨),连续杀一对情侣中的其中一人(吸引两票仇恨),杀自己女朋友(感情破裂)。&br&&/li&&/ul&&br&&b&但是最后这条一定是对的&/b&&br&&br&&ul&&li&千万不要玩到伤感情。&br&&/li&&/ul&&br&(题外话:同理跟朋友一起玩三国杀也尽量别选网杀神将张辽,你活生生地从别人手里抽走一张桃的时候,有人真的可能跟你翻脸。)
11月14更新: 这答案突然被大家挖出来了,做点补充吧。 回答 由于杀人游戏通常是10个人左右比较好玩,而一般很少会约得到10个非常熟的朋友一起玩,我自己的情况更多是会跟一些朋友带过来的朋友或者是原来不大熟的朋友一起玩。可…
5月9号更新&br&&br&谢谢大家的赞,哈哈哈&br&看评论里有同学问这算不算场外?严格来讲这算场外,毕竟不是游戏中靠发言取得的东西。&br&不过因为这是熟人局,大家平时都以娱乐为主,闭眼的时候说话呀之类的都是可以的,玩游戏就是为了开心嘛,计较那么多就失去了游戏的乐趣,毕竟输赢不重要,重要的是陪你玩游戏的人。&br&祝大家都能在游戏里获得乐趣}

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