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lols8赛季新版符文天赋怎么搭配新版符文重铸搭配推荐
LOLS8就要上线新版的符文重铸系统了,很多玩家不知道新版的符文天赋怎么搭配,下面小编就给大家带来LOLS8赛季新版符文天赋搭配推荐,因为新版系统还没出来,现在小编只能给大家分享一下思路,一起来看看吧!
发掘全新符文
我们将符文和天赋合并为了一体化的系统,大家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义。符文重铸将比赛前的战力集中浓缩为一系列的选项,所以每个抉择都更为重要。共计60枚符文全部免费,每个符文系中最强大的符文 - 基石。
动态的新版符文
符文重铸让你专注于特化英雄的技能。来看看战术打击流烬、疾速奔袭流赫卡里姆、还有突进爆破流蕾欧娜的符文搭配吧。
创造你的玩法风格
在等待季前赛来临的时候,请使用下面的工具模拟打造新的搭配。要开始的话,请首先选择主要和次要符文系,然后选择你需要的符文!
改版常见问题
问:季前赛何时到来?
答:我们的目标是在11月上中旬
问:新赛季何时开启?
答:由于今年的改动规模很大,我们希望在2018年1月新赛季开始前确保有充分的时间将游戏平衡得当。
问:新的等级上限是多少?
答:等级没有上限!让等级突破天际吧(但是别太过头了& 那可是很危险的)。
问:三十级之后我具体能获得什么呢?
答:游戏结束后不再有金币奖励,但你每次升级就能获得一个已解锁的传送门。这些奖励中一般肯定会有英雄碎片。但像50,75,100等等这样特定的&里程碑&等级除外。当你达到这些等级时,你会获得能在游戏中显示自己状态的专属奖励。这些奖励包括一个特殊的高等级守卫皮肤以及里程碑表情,你可以使用蓝色精萃对其升级。达到非常高的里程碑等级后,你还能得到一个宝石。
问:我已经在30级进行了大量的游戏。我在新系统中会以较高的等级起步吗?
答:不会。这个全新的无上限等级系统的主要目的是为了让你有更多努力的目标(并在达成目标后获取奖励)。考虑到这一点,我们认为让这么多的玩家从一个很高的等级开始并没有什么意义。那会剥夺此系统所支持玩家们的目标。
问:从1升到30级会有所改动吗?
答:是的!我们将降低达到30级所需的时间,让玩家比之前获得更多的金币/蓝色精萃。由于你的货币会完全消耗在英雄身上,而不需要额外兼顾符文,所以新玩家到达30级的时候应该会拥有更多的英雄。相比30级之后的奖励,30级之前的奖励更有针对性,尤其是最初的几级。特别是前十级,会更集中于那些易于上手的英雄帮助玩家去熟悉英雄联盟,之后的奖励会更有随机性。我们还希望新玩家能在升级过程中解锁一些像守卫皮肤和图标的美化内容(但不是专属的),但已经30级的每名玩家也可以获得这些内容。在升到30级的过程中,我们还将略微调整你解锁各个召唤师技能的速率。
问:我已经30级了。我还能追溯从1-30升级过程中的升级奖励吗?
答:不能。要记得新的等级系统中游戏结束后获得的金币会被替换。你从1升到30级进行的所有游戏都已经获得过奖励了,只不过是以金币的形式。所以就玩游戏而言新玩家不会比你额外获得任何东西。玩家要升到30级获得这30份奖励依然需要很长的时间。如果你把这些时间花在你30级的帐号上,你也能够获得大量的奖励,而且你会更加接近解锁各&里程碑&等级的专属美化内容奖励。
以上就是LOLS8赛季新版符文天赋怎么搭配的相关内容,更多内容敬请关注52PK攻略频道。/Article//552569.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章英雄联盟lolS7赛季惩戒之箭韦鲁斯天赋符文加点以及出装攻略,LOLs7赛季天赋符文改动很大,很多玩家不清楚韦鲁斯的S7天赋符文加点,下面19游戏网小编就为大家带来LOL韦鲁斯s7天赋符文加点以及出装攻略!小编提示:LO英雄联盟lolS7赛季荒漠屠夫德玛西亚之翼奎因天赋符文加点以及出装攻略,LOLs7赛季天赋符文改动很大,很多玩家不清楚奎因S7天赋符文加点,下面19游戏网小编就为大家带来LOL奎因s7天赋符文加点以及出装攻略!小编提示:英雄联盟lolS7赛季扭曲树精茂凯天赋符文加点以及出装攻略,LOLs7赛季天赋符文改动很大,很多玩家不清楚大树S7天赋符文加点,下面19游戏网小编就为大家带来LOL大树s7天赋符文加点以及出装攻略!小编提示:LOL每个赛英雄联盟S8赛季凛冬之怒瑟庄妮的天赋,符文及出装攻略,S8天赋上有了一些改动,接下来就有小编给大家带来S8凛冬之怒瑟庄妮的天赋,符文及出装攻略。小编提示:LOL每个赛季天赋改动都很大,S8赛季的符文系统也将进行改动,所以英雄联盟S8赛季战争之王潘森的天赋,符文及出装攻略,S8天赋上有了一些改动,接下来就有小编给大家带来S8战争之王潘森的天赋,符文及出装攻略。小编提示:LOL每个赛季天赋改动都很大,S8赛季的符文系统也将进行改动,所以19
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LOLS8新符文怎么搭配_S8新符文系统搭配技巧图文详解
LOLS8新符文怎么搭配?LOLS8游戏要出全新的符文系统,而且老版本的副本都会被直接淘汰,那S8全新的特效符文到底有哪些呢?下面就为大家带来了LOLS8新符文系统搭配技巧图文详解!
首先来看看老版本的符文页面
新版符文系统分为五条路线
主宰、鼓舞、精密、巫术、坚定
预计将有大约60枚符文
[基石符文]
&狂暴化(精密系基石符文) - 对一名英雄造成伤害3秒后你会进入狂暴状态,获得60%的攻击速度持续3秒。攻击敌方英雄可以将此效果延长到10秒。狂暴可以让你超越攻速的限制。
&佩西(鼓舞系基石符文) - 你的攻击和技能会将佩西派往目标。佩西会根据等级为友军施加40~120的护盾(+0.3法术强度或0.3额外攻击力)或者根据等级对敌方造成10~40点伤害(+0.1法术强度或0.14额外攻击力)。佩西在返回之前无法被再次派出。
&血月杀(主宰系基石符文) - 你的鞋子会获得一个主动效果,施放后需要引导3秒,进入血月召集模式。获得35%移速,持续15秒。你的普通攻击或伤害型技能会提前终止此效果,造成60~140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害。冷却时间180秒,游戏开始时处于冷却状态,引导时受到伤害或者被打断都会使其进入冷却。
&破败王者的贡品(坚定系基石符文) - 进入战斗后每4秒,你的攻击会对附近的英雄或大型野怪造成你自身3%最大生命值的额外伤害,同时回复相当于该数值20~75%的生命值(基于等级),远程英雄伤害和回复量减半。
&流星(巫术系基石符文) - 对敌方英雄的施法造成伤害时,会召唤一颗流星降落至目标地点(弹道类似飞机的Q)。流星造成40~100(+0.2AP)(+0.2额外AD)魔法伤害,冷却时间20~8秒。
&雷霆领主的法令 - 2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄(每次普攻算不同的攻击),则造成40-220(+0.25额外AD)(+0.2AP)魔法伤害。冷却时间:50秒
&施咒者的狂涌 - 2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄(每次普攻算不同的攻击),则获得30-60%移速,持续3秒。近战英雄额外获得75%减速抗性。冷却时间:15秒
&护卫之魂(坚定系基石符文) - 右键点击己方英雄会为你和那名英雄提供一个持续3秒的护盾。冷却时间30秒。护盾总强度:50~ 200 +(0.15法术强度)+ 10% 你的额外生命值。
这个符文官方还没完成
[普通符文]
&完美计时(鼓舞系) - 开始游戏时,会获得一个初始码表,游戏6分钟后会变成码表
沙漏和守护天使的冷却时间减少15%。
{秒表(600金币)}
唯一主动-凝滞:
英雄在2.5秒里无法被选定,但无法攻击,移动,施法,使用装备(只能使用一次)
秒表是中娅沙漏和守护天使的合成小件,使用一次后其会损坏成破损的秒表:
破损的秒表
已损坏,但还可以升级成沙漏或守护天使,如果你有一个码表损坏,则只能在商店里买到破损的秒表。
&引导闪现(鼓舞系) - 如果闪现在冷却中,则其会替换成引导闪现。引导闪现:引导2.5秒后(需要按住闪现),闪烁到新的位置。(引导期间无法移动,可以松开按键提前结束引导,但闪现范围也相应减少,有最低引导时间,如果引导时间小于最低时间,则取消施放,冷却时间20秒,与英雄交战时立即进入10秒冷却)
&过量治疗 - 超额的治疗会转化为一个逐渐衰减的护盾,不超过你总生命值的10%。
&僵尸守卫(主宰系) - 破坏敌方守卫后,己方的丧尸守卫会从原地升起。丧尸守卫可见,持续180秒,不计入你的守卫上限数。
&警戒魄罗(主宰系) - 进入草丛后会出现一只魄罗。它会呆在你后面为你提供视野,直到敌方英雄将它吓跑或者你进入新的草丛。
&集杯者(主宰系) - 当你或者附近友军击杀敌方英雄或击破敌方守卫时,提供+1法术强度或0.7攻击力(自适应)。
&超负荷 - 每级+1%冷却缩减,至多在10级时+10%。每1%的过量冷却缩减将被转化为2法术强度或1.4攻击力(自适应)。
&聪慧 - 获得5%冷却缩减,增加5%冷却缩减上限,减少5%召唤师技能、装备、符文冷却时间
&从容不迫(坚定系) - 治疗和护盾的效果提高5%,对40%生命值以下的目标提升到10%。
&迫不及待!(坚定系) - 向附近被控制的友方英雄或受你控制效果影响的敌方英雄移动时获得10%移动速度提升,范围:1500。
&精华窃贼(坚定系) - 当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400单位
&石质肌肤(坚定系) - 获得5护甲,周围每有一个敌方英雄额外增加2护甲(范围800)
&强心(坚定系) - 获得5魔抗,周围每有一个敌方英雄额外增加2魔抗(范围800)
&纪律(坚定系) - 游戏开始10分钟后获得10双抗,周围每有一个敌方英雄额外增加2双抗(范围800)
&第三禅(鼓舞系) - 永久增加100生命值,但游戏前10分钟对英雄伤害减少10%
&魔法足具 - 游戏10分钟后,你可以免费获得一双草鞋,但游戏开始的前10分钟不能买鞋,且你的鞋子额外+10移速。
&商店信用 - 你可以提前购买装备,差值以债务的形式在之后结算,最多欠债150(+5*游戏分钟数),借款费用:每件装备50金币。
&完美主义者 - 当生命值高于80%时,你会获得最多14攻击力或者20法术强度(随等级提升)(自适应)。
&杀意 - 击杀或助攻回复15%已损失生命值。
&无情猎手(主宰系) - 脱离战斗后,每层赏金猎人提供10点移动速度。你首次击杀每个敌方英雄,会获得一层赏金猎人效果。
&灵巧猎手(主宰系) - 每层赏金猎人使装备主动效果的冷却时间缩短5%。你首次击杀每个敌方英雄,会获得一层赏金猎人效果。
&贪婪猎手(主宰系) - 每层赏金猎人提供2%法术吸血效果。你首次击杀每个敌方英雄,会获得一层赏金猎人效果。
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设计师想法速写:如何使用新符文系统?
08:08:54 条 来源:TGBUS 作者:鲸落 ]
  早上好
  免责声明
  如下内容会经常提到我们正在开发的未来功能,或者计划开发的东西,但是它们并未保证实装。工作的性质可能会发生变动,或者说,会取决于我们在开发探索时所了解到的,下面提到过的项目可能会延期,甚至中止。
  很早之前我们就提到过阿兹尔将会获得一个小幅度的。我们认为他的机制很棒,但由于他的技能组中没有明显的缺点,因此很难保持他的平衡。最近我们正在探索改动的可能性,最有可能的改动级别是最近的那个复读。其中牵涉到的方案有降低他的机动能力,攻击范围或者爆发能力,随后增强其它方面的能力。这很有可能花费数个月的时间,所以其它的小型改动可能会率先出炉。虽然没什么实际内容,但我们还是有必要再跟大家确认这一点。
  普通游戏中可用比赛BP模式
  如果有人有兴趣的话,我们最近(好像是上周)添加了一个功能,你可以在普通游戏中选择LCS比赛的BP风格。因此如果有人想举办自己的比赛的话,或许这个功能会有用,还有想要在训练赛使用此模式的战队等等。提到这一点的原因是因为之前我们没聊过这个内容,所以可能有些人不知道这个功能。
  7.11版本后续工作
  7.11版本已经上线一周(国服于昨日上线),我们还有些工作将会在7.12版本进行。接下来是已经确定的改动,我们会观察玩家如何适应它们:
   - 有可能太弱了。我们正在测试提升她的基础攻击力(54到57),Q技能加成(65%到75%),W的狼灵速度(),略微提升一点W的持续时间,以及略微降低一点E的蓝耗(70到50)
  雷克赛 - 看起来似乎也很弱。正在测试对基础攻击力的增强(55.6到57.5),成长护甲(3.4到3.75),击飞时的攻击力加成(40%到80%),R的稳定性(更难以躲避这个伤害)
   - 改动方向看起来还不错(玩法风格更健康了)。虽然还不确定,但我们怀疑他现在在单人线上过强了。我们今天会讨论讨论他是否需要在7.12版本更新,或者说等到7.13版本。原因可能是加强太过了(因此可能会回调)。
  的BUG修复
  由于目前洛的表现低于期待值,所以我们正在尝试降低他的E技能的CD。我们这周注意到一个BUG,他的被动不受生命值/护盾加成效果的提升。我们会移除E技能的Buff,至少目前是这样,直到我们找出什么影响了BUG修复工作,我们不会对洛增强太多。
  更多的新
  下周早些时候我们会谈论更多的新符文。让我们知道你们有没有特别想看见的符文效果。虽然不能给予你们保证,但我们还是会看看能够做些什么。
  01问答环节
  Q:有没有考虑过现在对符文页降价?因为它已经快要没什么意义了。
  A:我们讨论过很多种对符文、点券等资源的处理方式。对于这个话题,我们现在还拿不出来太多细节,直到我们决定出有意义的方案才行。我们很清楚地知道你们在这段过渡时间的尴尬,所以我们只要一有进展就会和你们进行分享。
  Q:最近读了你们的《英雄起源:阿兹尔》,现在的技术已经进步了很多,请问你们会推出一个操控沙的英雄吗?就好像《火影忍者》里的我爱罗一样,粉丝们会很高兴的!
  A:有机会的话有可能,但现在仍不能保证。我对重新考虑将地图上的大块地形转变为沙的概念持怀疑态度,那也意味着会消耗巨量的视觉资源,现在很难看到有所近战。
  Q:你们会单独做一个塞瑟(《英雄起源:阿兹尔》中的夭折英雄)
  A:不,阿兹尔获得了他自己独特的身份与主题。我们不会再用另外一个荒漠法师来代替他。但很有可能,某天我们会探索另外一个使用沙子的角色,但不能保证。
  Q:你能帮助我理解一下新符文系统吗?我是新手,有点搞不懂怎么回事儿。
  A:每位玩家都拥有所有符文的使用权限。当玩家等级尚低,还在学习游戏的时候,我们会限制里客制化符文的权利,除此之外再无限制。比如说,一个五级的玩家可能更乐意使用现成的符文页,而非去自定义一页。他们同样拥有所有的符文,但不会因为系统的复杂性而感到迷惘,直到他们学习了足够多的东西,并且对于这些东西有更高的理解之后。自定义的完整权限会在高等级时开放(现在还在商量是多少等级,不过现在为时还早呢)。
        
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