文明6MOD大神帮忙制作一个文明6 mod文件夹

文明6MOD怎么做 文明6新MOD指令的使用方法_
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文明6MOD怎么做 文明6新MOD指令的使用方法
发布时间: 09:34 () 作者:jackjess 编辑:槑喵王
文明6MOD怎么做?这里是新增加并测试成功的几条命令,有加攻击范围、住房量、特定势力有效、无需增加建筑等等...本文带来这些文明6新MOD指令的使用方法。
6MOD怎么做 文明6新MOD指令的使用方法
新增加并测试成功的几条命令。
1、不需开局落地与AI抢建筑了,可慢慢选择理想地段坐落主城。
2、无影响范围限制(无限制,每城有效)。
3、主动攻击与被动防御均提升值。(增加300%,打蛮人最高8点,升级后均1点,打古典城市12点,后面的时期点数未知)
4、可增加每城住房数(测试增加100)
5、可增加远程单位攻击范围(测试有效)
6、可单独增加每条贸易线路金币、信仰、文化增加数。
7、无需修改原文件。
7、主要做测试用,游戏时,请适当修改,建议在神级马拉松模式下进行游戏。
以下是新DLC命令集:
请设置回复可见
&?xml version=&1.0& encoding=&UTF-8& standalone=&yes&?&
&GameInfo&
&Modifiers&
&ModifierId&DD_01&/ModifierId&
&ModifierType&MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_BUILDING_HOUSING&/ModifierType&&!--住房增加--&
&ModifierId&DD_02&/ModifierId&
&ModifierType&MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE&/ModifierType&&!--攻击范围增加--&
&ModifierId&DD_03&/ModifierId&
&ModifierType&MODIFIER_PLAYER_ADJUST_TRADE_ROUTE_YIELD&/ModifierType&&!--贸易信仰增加--&
&ModifierId&DD_04&/ModifierId&
&ModifierType&MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_UNIT_EXPERIENCE_MODIFIER&/ModifierType&
&!--攻防经验值增加--&
&/Modifiers&
&ModifierArguments&
&ModifierId&DD_01&/ModifierId&
&Name&Amount&/Name&
&Value&3&/Value&&!--每城住房增定数--&
&ModifierId&DD_02&/ModifierId&
&Name&Amount&/Name&
&Value&1&/Value&&!--单位攻击范围增加固定数--&
&ModifierId&DD_03&/ModifierId&
&Name&Amount&/Name&
&Value&2&/Value&&!--贸易信仰增加固定数--&
&ModifierId&DD_04&/ModifierId&
&Name&Amount&/Name&
&Value&300&/Value&&!--经验增加百分比--&
&/ModifierArguments&
&TraitModifiers&
&TraitType&TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES&/TraitType&
&ModifierId&DD_01&/ModifierId&
&TraitType&TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES&/TraitType&
&ModifierId&DD_02&/ModifierId&
&TraitType&TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES&/TraitType&
&ModifierId&DD_03&/ModifierId&
&TraitType&TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES&/TraitType&
&ModifierId&DD_04&/ModifierId&
&/TraitModifiers&
&/GameInfo&
红字部分表示德国势力有效,若需用其它国家,修改红字处代码即可,如中国改为:TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE
其它的指令,如:
&ModifierId&DD_05&/ModifierId&
&ModifierType&MODIFIER_PLAYER_ADJUST_PROGRESS_DIFF_TRADE_BONUS&/ModifierType&&!--宗教建筑折扣--&
&ModifierId&DD_06&/ModifierId&
&ModifierType&MODIFIER_PLAYER_CITIES_ENABLE_UNIT_FAITH_PURCHASE&/ModifierType&&!--信仰购买单位--&
&ModifierId&DD_07&/ModifierId&
&ModifierType&MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_RELIGIOUS_SPREAD_DISTANCE&/ModifierType&&!--宗教传播距离--&
&ModifierId&DD_08&/ModifierId&
&ModifierType&MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_RELIGIOUS_SPREAD_STRENGTH&/ModifierType&&!--宗教传播力量--&
&ModifierId&DD_09&/ModifierId&
&ModifierType&MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_COMBAT_LOSS&/ModifierType&&!--宗教战斗力--&
等,还在测试中。
感谢之前的大神们做出的贡献,此贴只是在础上增加一些指令而已。
更多精彩尽在 专题:
Sid Meiers Civilization
发行商:MicroProse Software
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:1990年|||||文明6 自动生产队列MOD下载
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文明6 自动生产队列MOD网友评分:
软件大小:38.6KB
软件语言:简体中文
软件类型:国产软件
软件类别:游戏mod
更新时间:
软件授权:免费版
官方网站:
运行环境:XP/Win7/Win8/Vista
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左键点击添加到队列尾部
Ctrl+左键 或 中键 添加到队列头部(第一个生产)
生产队列栏操作:
左键拖动可改变生产顺序
左键或中键双击可将生产项移至队列头部(第一个生产)
右键点击移除生产项
鼠标放置在生产项上会显示区域或奇观在地图上的位置
使用说明:
放到游戏目录/DLC文件夹。
游戏相关资源:
授权:免费版软件大小:1.43KB语言:简体中文
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