流放之路死灵师天赋现在都怎么弄装备和天赋

暗黑3死灵法师圣套元素流怎么搭配装备 死灵法师圣套元素流技能加点配装推荐
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作者:神游网
来源 :手机56
相信很多小伙伴都知道,死灵法师是一个暗黑3中很强大的职业,圣套元素流,是一个很强大的流派,下面,小编就来给大伙分享下死灵法师圣套元素流技能加点配装推荐,希望小伙伴们喜欢。
圣套6件 ——核心套装
骨甲项链 —— 这个项链对于圣套是个逆天的减伤散件,15层75%减伤,相当于两件50%,由于骨甲本身就有50%,带这个完美替代天鹰
元素戒指 —— 增加爆发,死地打出爆炸伤害的关键,HC可考虑换太阳石,团结太阳石,头很铁
衰老腰带 —— 50大减伤
三倍戒指 —— 超强增伤散件,自带攻速,上档关键
警戒之墙 /任意副手 —— 坚韧和伤害的选择
奥塔格的蚀牙 —— 带单手高攻速易于尸枪上档,多一条CDR,元素伤/技能伤
古帕 —— 说实话其实这个玩意用处不大,这BD大招间隔期间主要是拉怪走位,恢复和保持勾玉也是自动挡,不需要硬刚,主要是开死地时候提供成吨坚韧应对各种恶心地板技能,不影响爆发的。觉得不需要的话可以换免疫击退或者开怪手。
萃取影镰,尸枪肩,团结
传奇宝石:
困者:必带宝石
勾玉:提供大量CDR,15%攻速让尸枪上5帧,增加死地期间爆发,增加非死地期间回复能力,闪避提供坚韧
火牛:恢复能力保障,而且25级的那个200%护盾,对进门第一波起手防猝死很有帮助。
由于冰尸枪20发之后可以将暴击提高到100%,按照6帧尸枪,10秒死地100发尸枪,前20发只占3%输出,装备上的暴击收益忽略不计,节省下来的位置可以大量分配给智力,坚韧,CDR,攻速这些对于圣套尸枪很重要的属性。
血步:加护甲的符文,极限CDR下CD非常之短,护甲BUFF可全程保持,距离远能翻墙,位移方便走位赶路和逃生,除了有CD,手感比法师传送舒服
尸枪:主力输出技能,冰尸枪可放弃一些暴击去堆别的属性
衰老:稳定触发腰带减伤,同时大范围降低怪物30%攻击力,降低移动速度稳定触发困者宝石以及三倍戒指的基础效果,非常强大的减伤技能。选择争分夺秒符文,进度阶段或者召唤型BOSS提供大量CDR,进度阶段打36秒循环的保证。
亡者领域: 爆发大招,冰符文稳定触发三倍戒指三倍特效,配合元素戒指爆炸输出
分身:双倍魂能配合王者领域和元素戒,双大招爆发,输出爆炸,这个技能还有一个额外的重要效果,就是用来回蓝,双分结束之后双倍的蓝量是不会被扣除的,我上线实际试了下,初始330点精魂,只要保证开启血魂双分的时候蓝量是高于一半,并且结束的时候也是高于双倍时候一半的(需要结束时蓝量高于330点),那么双分结束之后蓝就回满了。高CDR下双分CD 38秒,死地时间内没有意外不会用蓝,剩下28秒时间内,我们可以使用的最大蓝量是165点,算上巅峰减耗,我们总共可以使用骨甲和诅咒的次数上限是18次,骨甲因为不是眩晕符文因此我们只需要补一次,剩下17次诅咒,完全够用,比较保险的方式就是开启双分前把蓝量保持在三分之二以上,也就是足够使用一次骨甲和12次诅咒的量,对于28秒的空白时间完全够用了,预留了50点蓝的空间以应对突发状况。
骨甲:绑定技能,高CDR下CD只有三秒多点,该BD回精魂能力有限,没事不要按太多次了,选择最后一个增加秒回的符文的主要原因是为了增加火牛回血,层数受骨甲项链加成,最多提升150%的秒回,持续到下一次手动刷新骨甲,不选择晕怪符文的原因是,这个BD在平稳期不需要刚正面,逛街拉怪维持BUFF就行了,本身就很硬,不是很需要骨甲这个晕。骨甲的首次伤害和后续的旋风可以自动叠加勾玉,省心省力。
孤独死灵: 不带宝宝,护甲翻倍,收益不错
精魄魂身:这个被动由于使用了双分技能,因此受益达到了10%的增伤,不错的稳定增伤被动
弱点加深: 每有一个怪受诅咒影响伤害增加1%,层数无上限的独立增伤,保持好诅咒覆盖量,收益很高,推荐!
剩下一个被动位置有三个选择:
春哥:聊胜于无了……12E战斗坚韧,6E的恢复,大招间隔期又不需要硬刚,大招持续期间古帕基本等于无敌……没那么容易死的,带了也很可能不触发,HC可以带,普通模式似乎不是那么有必要。可选。
吸收生命: 进一步提升秒回……秒回骨甲配合这个可以体验空血一秒回满的快感,然而并不推荐舍弃秒回骨甲完全靠这个回血,因为这个回血不稳定,怪物数量突然减少时可能发生意外。可选。
血之力:进一步提升CDR,甚至可以进度阶段完美打36秒循环,由于阿三的迷之BUG,在自身+勾玉+减CD诅咒已经达到68%CDR的情况下,血之力只能等效发挥出相当于6.4%CDR的效果,非常之蠢。不过好消息是……这样已经足够把大招CD从38秒压进36秒了,进度阶段可以打完美36秒循环。个人倾向带这个。
主要打法思路就是对好元素戒指开死地爆发,优先点精英和高价值的怪,点血少的怪巨亏,因为暴击根本叠不上怪就死了,根本不用理,怪密度好,拉怪技巧不错的话,这些垃圾怪会被范围伤A死一些,就当是送的就好了。死地结束之后拉怪逛街,用好血步苟命,有尸体的话可以看着冰元素来几发尸枪,维持各种BUFF等待下一轮死地,圣套非死地期间尸枪肩层数就不一定保得住了,只能随缘
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2017英雄联盟季中冠军赛
奥尼玛_Aonima
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DNF死灵二觉亡魂主宰,新增了很多技能包括二觉技能,接下来就为大家带来刷图加点推荐以及二觉技能的分析。&&
首先是加点,第一小编是暗影九流派的,其他套就蛛王爆挺多,不过以前活动体验异界时误把自己的装备卖商店两件,现在都不齐了包里还剩1800多碎片,懒得换,就用暗影九。好吧话有点多,下面进入正题。先是加点,还有一点小编比较传统。
下面说说各个技能,首先王子,基本没争议技能,除非你是带混乱项链之类的东西,都是必满的,二觉之后输出真心提升了不少,由于服从改版,王子也更加听话了&&
下面是服从,王子满,基本他就必满。
上是守护模式,加死灵本身1w5双防。
下是基本模式,加点王子攻击,加点王子防御。
左是远程模式,只是加点攻击。
改版明显的就是近战模式,除了加王子防御,还多了新技能蜘蛛斩,伤害挺不错。还有就是加蜘蛛丝持续时间。我一般就选这个模式。
下面是僵尸,先解释下我点15级是为了刷蠕动当插座。
改版之后,由于新技能魔导书和盟约的加入,伤害变得不俗,再配合僵尸杖和僵尸异界套,伤害肯定爆表,而且cd还很短。如果想玩这个技能先准备好高等级盟约魔导书,加上伏都套和僵尸杖。但是考虑到过图快很很多图实用性不大,我选择放弃了。还有这个给我最大的作用就是攒魔导书!
下面是爪子,必满技能,降暗抗,改版后攻击和持续时间都增加了,范围小的白图,一爪子就清了,领主要爪子之后再放大。基本没有不满的。(估计有sp不够在这扣的奇葩)
下面是蜘蛛丝,加暗强,攻击并不高,还有一个作用就是点了一级tp就有个束缚功能,除了高抗性的怪都能束缚,必满技能。
下面是核心buff【暗黑仪式】,将力量转换为智力,而且是个特别挑食的buff,很多装备下面那些不直接写数加力量的基本都不吃,所以不用再问这个能不能用来卡仪式,不写【力量+xx】就不行。
还有就是远古三期打绿气息。
意思就是多消耗1%力量,
暗黑仪式固定转换66%,所以说没有好的仪式装(比如项链)可以选择e3单气息仪式,而且这个力量越高越明显,还有就是真&穷人,买不起仪式套的位置可以用他代替,但是力量要是特别低,就别卡仪式了,浪费时间。。。。
下面是死灵之怨,二觉以前我是选择加满的,当一种软控,不过二觉后sp紧张,我选择了一级做前置,毕竟我是暗影9玩大巴为主。
另外如果是实在不想玩刷异界或者玩死魂,再或者史诗豪可以选择加满,通过二觉新增的魔导书和盟约的加成伤害很可观,有魔导书时还是一发三片,范围很大,不过不喜欢墨迹的就可以放弃了。
下一个是百鬼夜行,这个是我一直点一的技能,用来蹭多段,影袭能僵直那段时间我连一都没点,二觉后由于新增盟约和魔导书伤害增加很多,尤其是魔导书,那技能一放,一片白色。。。伤害也是可以瞬间爆表,散件流推荐满上吧。
下一个是新增技能魔导书,各种加小技能,前面说过了。另外可以选择堆这个技能,成长还行,不过有些东西不加,比如宝珠。我只知道宠物加,传承加,时装加。
另外魔导书是个短时间空放无敌技能,掌握好时间可以用来躲无敌,比如哥布林五图,还有就是魔导书只要你一直打怪再加上僵尸爆炸可以全程持续,不过我就加满了女僵尸,所以到领主才使。
下一个是大巴,核心技能,除非你是实在不想用,否则必满,改版前可以卡,卡玩换高攻击装备。二觉后不可以卡,但是加了80%攻击,更省事了,也意味着平砍套基本废了。
有新人问黑手怎们用,其实很简单,把系统连发开开,先按后再按x,按住就行了,放完再重复就能一直黑手(其实我一般不用,还是平砍和z好使),有时候放着放着死灵向左大巴向右。。。
还有就是新增【强击】技能,就是普通攻击最后一下,黑手,乱舞,破碎拳状态下按z。伤害还行,我主要是用来中断破碎拳,乱舞,还有就是直接强制愤怒(有暗影九就没啥用了)。范围还行,清白图不错。
下一个是小吸,这个技能一直都能很鸡肋,以前还各种不吃,虽然现在吃了,但是伤害依然低的可怜,一般点一控怪就行了,原来还有点多减cd的效果,现在没了就更应该点一了,除非你是太爱这个技能了,否则还是老实点一吧
主要是大巴插地
下一个是野心,是一个比较有争议的技能,如果是用黑魂或绝殇,还是满了吧,瞬间范围爆发还是有点用的,而且改版之后可以直接破碎拳强制第二下,技能流畅。&&
如果说你认为伤害不如砍几刀,不缺爆发,我点了小技能没sp了,好吧你可以点一,毕竟二觉之后sp挺紧的。
下一个是盟约,就是加大巴以外技能,值得注意的就是可以卡,开大巴时固定。也是个比较矫情的技能,宝珠没用,需要加技能装备,比如幽魂护肩,深海护腿,尼贝尔军衔,时间旅行者怀表,将军之意志手镯,传承匕首,3s,春节等宠物,时装等。
下一个是女僵尸,二觉新加技能,伤害很可观,不,应该是爆表。按住技能不穿透,伤害加30%,不按能穿透。一般用来领主打爆发,除非不位移的怪,否则要控住再放毕竟有延迟。多段伤害,有些地方实用,如黑色领主。
不加的理由,1觉得难看2不缺爆发(豪)3sp不够用
下一个是愤怒,大家都知道的必满技能能,什么你没满?为啥为啥为啥?反正我是满了!
二觉之后加了攻击,还加了范围,暗影九之后伤害爆表,还可以卡,什么绝殇切释魂,黑魂切手搓,分分钟上亿。而且就算没暗影九也可以通过强击直接拍第二下。
新人们,赶紧做一套暗影九去异界装13吧。一图一个啪。啪啪啪。。。
不加的理由,我不喜欢大巴。。。
下一个是觉醒,没什么特殊的,白送,伤害变高了。另外对于玩王子流的可以卡王子,大巴随动了,但也可以有100秒时间。而且可以脱手了,不过坑的是长时间无敌技能没了。
下一个是被动觉醒,比较有争议,降防15级13455防御,降暗抗15级14点。是个几率技能,很多人觉得太少不想加,不过我觉得,蚊子腿也是肉啊,毕竟对全技能有效,对队友也有效。还是点了吧。另外极刑斩可以100%触发。觉得不需要这点防御和降暗抗可以不加,毕竟技能点紧缺。
另外,被觉被削了,以前还有忏悔来着,脸帝可以靠他强拆虚无二图,我玩这没长时间就出过一次。
下面是血池,死灵之缚。攻击不高,有束缚效果,是个没存在感的技能,因为蜘蛛丝点tp后就有束缚效果,这个技能就显得多余了,如果你是特别想用它来控场,可以点一,毕竟现在无线蛛丝是bug,可以在没蛛丝的情况下用它来控。
再下来就是大吸,基本根小吸差不多,伤害比小吸高,控制时间比小吸长,cd也稍长。推荐点一当控制。
如果有蛛王配合蛛王套伤害还可以,不过不推荐蛛王套,那个也就是控场的。
下一个是暗黑蛛丝引,一个很不错cd也不长的强控技能,只可惜成长太低了,现在还有bug用着用着就不让用了,所以还是点一就行了,当控场和聚怪。希望bug快点修复
下一个是暴君极刑斩,百分比技能,cd42秒,是个相当不错的爆发技能,肯定得满上啊!高强武器拍个几千万不是问题,配合球鞋,更是能轻松上亿,要注意的是这个技能y轴范围不大,x周范围超长,还有延迟所以用时候要掌握好。还有一个就是能100%触发被动觉醒,所以可以先拍他再来个愤怒。
下一个是亡魂之息,很不错的被动技能,只要攻击就行(王子不算),打啥都行,只要打的到。6级能叠加13次,七级还是13次,八级14次。所以想堆等级就堆成双数,说这么多的意思就是如果你是契约点6级,时装别选他,没用。
下面是大巴握日(还是这个名字好)。百分比高,比极刑斩要高,对可抓取怪有强控效果,对固定怪没有,还有很大范围的聚怪(自从有了握日,刷深渊快多了),为了装13,必须满上啊。不装也要满上。
下面是tp技能&&
先tp第一排,没有有用的,大巴不吃基础精通(要是吃有肩就能当安图恩主c了),影袭现在只有影舞者有用了。还有一个就是黑球邪教,在这里我不推荐,玩那个的都是有两套加点,一套用来娱乐的。
推荐点一,一级改变攻击方式
如果是用咒术师的九个颅骨,可以选择点满。
第二蜘蛛网,推荐一级,增加束缚功能,只要不是高抗性的都能束缚,高抗性的点满也没用。
下面说三个技能前两个是僵尸和死灵之怨,tp加攻击,走僵尸套可以点僵尸,毒云杖可以点死怨,没啥说的。
还有就是百鬼,加持续时间,减少自动触发时间,个人感觉没用。
下一个就是爪子。以前我是点tp的,现在技能比较多就没点,还有就是成长有点低,一级多12%,按满级爪子降29点暗抗,就是1级多降29x12%=3.48暗抗,感觉不值,而且tp不加攻击。所以点不够就放弃吧。
下面是魔导书,我没加过,技能上面写着加持续时间,魔导书只要一直杀怪就能一直维持,加时间没用。如果有人测试可以告诉我下。
重头戏最后一排
首先是大巴,一级加10%攻击力,很高的加成,还每级只消耗一点tp,只要你平砍就得满,除非不喜欢使大巴(那你为啥要玩死灵呢?)
下一个是野心,这个技能比较有争议,改版前一级加15%攻击,改版后加10%,如果不是真爱这个技能,喜欢大范围瞬间爆发,没有绝殇绝魂,可以考虑把tp加到别的技能上。
下一个是女僵尸,还是推荐点满的,领主爆发一下还是挺吓人的。
下一个是愤怒,必满,除非你sp都没加愤怒
其余的技能不加,没用。
还有是sp地方没说的技能,如天诛,用来躲无敌;分身,挨打时候可以用来逃跑,安图尼一图用来吃球,背击我没点是因为抓背击麻烦,以前有影袭时我是点满的,现在影袭废了就不点了,如果是为了蹭宝珠可以选择点一,我带的魔女暴击够用就没点
在此先声明,仪式套没有2200以上力量还是别卡仪式了,换装时间都都够过一个图了,仪式没了再加还是麻烦。不卡仪式先推荐武器上衣下装打熔弹阿谬尔宝珠,力量30智力30,便宜好用。下面先介绍平民仪式装。
首先防具,平民推荐用70传承,加两级仪式,稍有钱可以选择85cc,80不推荐,还不如70的,再配合85cc匕首,能额外多加132力量,&&
左槽推荐刷领主之塔,换布万加族长臂章,时间并不长
如果实在没时间就买一个+11以上的加4维的粉等级越高越好。
右槽当然就是泰拉神石了,领主塔出品,这个时间就有点长了
嫌麻烦也是直接高强粉(由于是平民装增幅还是有点贵)
首饰方面,小编推荐以下两件
便宜力量又高,如果想兼顾盟约手镯可以选将军之意志手镯,最好能增幅一下,毕竟力量有点低,小编是暗影九主大巴,所以没打算卡盟约。
称号方面,周年庆二级仪式当然是最好的,其次是带宝珠的,这个有点贵,再有就是力量高的了。
宠物方面又三s最好,其次是墨仙雪莲(春节宠物,代价有点大),其他的只要加力量就行了。
时装方面,如果有两双鞋可以选一个力量一个移速换着用,如果是一双就选力量卡仪式。上衣选仪式,同鞋子,最好多几件,一件就仪式吧,比想占用技能可以选盟约魔导书愤怒大巴。
最后说这个项链,平民肯定是买不起魔咒之骸的,本人也不推荐买,代价太大了。最好用远古三期散件绿气息仪式,力量越高,提升越明显。
这里的力量减1%就是多转换1%,因为仪式不管多少级都是转换66%力量,带上这个就能多转换1%,效果还是挺明显的,还实惠,不花钱,如果嫌力量低可以去增幅。
稍微有点钱的仪式套,真野猪三件(三件有套装效果加30力量),选比较高的上衣护肩鞋,还有就是最好带技能宝珠。下装可以选择做做活动,ppk,做一个决斗场裤子,就连初斗者都加了85力量
pk达人可以去做传说的。腰带就带宝珠的武力s假粉就行了。其他方面跟上面的差不多。
下面说下土豪配置,仅仅是说说。&&
护肩(宝珠很重要)
1易得,容易买到增幅
1高力量,pk豪专属
腰带,宝珠很重要,还要有红字
鞋同样是增幅和宝珠最好都有
左槽最好有宝珠,再打个仪式徽章
右槽还是来个高增幅粉吧,否则连泰拉神石都不如
首饰方面&&
1本身高力量
2兼顾盟约,但是需要高增幅
项链,天价的存在,再加上绝版宝珠
武器方面,无非就是高增幅假粉或传承其他同上
这里要说明一下,现在仪式已经从6666削弱成4444,上述土豪装已经超额,可以选择其中部分就能满足4444,不必都买,都买就是站街装13用而已。
还有就是仪式装不必特殊选择,高力量是基础,高增幅才是王道。量力而行,钱是万能的,但也是万万不能浪费的,毕竟钱不是白来的,只要爱这个职业,慢慢下去你也会变强的。
忍者:不知火&&
凭空升腾之火焰
刹那间吞噬一切
刹那间消失无踪
在堕落中升华
在火海中绽放
绮丽的彼岸花
预示着死亡之花
将生命轻轻抹去
盛开成永恒的火
&&摘选自不知火所流传的歌谣
新增技能&&
2觉技能:火炎灼空:草雉剑
忍者二觉推荐装备&&
蛤蟆党舍弃天道技能(要刷异界的话还是加,为了金龙,不加也无妨,走格子而已,更何况双天赋)
天道党舍弃蛤蟆技能
原因如下:
1、SP严重匮乏,即便舍弃幻影手里剑或者60,对于契约点来说也难以为继。
2、六道只有30秒时间,加之CD药被砍,所以天道也好蛤蟆也好,都难以攒够6个同技能(带灭的你走开),所以蛇和鸟不能丢,一定要满。
3、蛤蟆和天道这两个技能都是因为异界套和史诗的存在才大放异彩,没有异界套的支撑两个技能就是废。我蛤蟆9,一发天道100来万,我觉得我还不如复制鸟和蛇来的划算的多。同理,天道党一个蛤蟆飞半屏,加上飓风煞聚怪能力被砍,能命中就有鬼了&&
所以二觉以后的加点,不妨大胆一些,舍弃掉对自己异界套无用的技能。
而大螺旋不舍弃的原因是叠暗炎的BUFF,不叠BUFF的忍者不是好毕方。
推荐装备:
异界9(蛤蟆、天道),能刷到一件魔战最好,刷不到就配魂链。
天道党依然是灭,无争议。
蛤蟆党推荐六世轮回,即便勾玉能让蛤蟆瞬发,但是六道无法复制勾玉状态,所以洗洗睡吧,还是老老实实刷六世轮回才增加六道时间才是王道 。
刺客:月影星劫&&
那道锋利的光芒,透过黑夜,渗进梦境
那是指引我们前进的迅捷之星
自远方来,到远方去
超乎想象的光,将天空照亮
出色的刺客执着于对速度的提升,这是众所周知的。
因为速度越快,预示着精神力和身体力量越强。
刺客们将这些修炼成最强者的人称为&月影星劫&,认为她们指明的方向比夜空中最闪亮的星还要明亮,并且从不陨落。
月影星劫对于刺客们来说,是不曾言传身教的师傅,是高高在上的存在。
抬起头,就能看到的星,让刺客们从不迷茫。
总有一天,伸出手就能触碰到。
总有一天,会成为超越她们的新星。
新增技能&&
2觉技能:天渊星狱
影舞者:幽冥&&
(前略)&&他们确实是比任何人都出色的暗杀专家,但是手段的残忍程度,却令人发指。
虽然说是为了确保杀掉对方,但不免会让人怀疑是为了炫耀自己的实力而进行的表演。不,这不是怀疑,事实就是如此。他们越是坚持残忍的暗杀手段,雇佣他们的人就越多。有诸多贵族都与他们有密切的联系,为了铲除政敌,或是为了达到某种目的,而雇佣他们。
就算再多的人守卫也没有意义,无论被她们盯上的人有多么强大的实力,也无法避免成为血淋淋的尸体。这难道不是令人警醒的危机吗?隐藏在黑暗中的他们的刀刃,是难以躲避的。
现在我们的王国能维持现有体制,也只是因为他们暂时满足于被作为凶器的地位。但是如果哪一天他们不再安分,无声无息地突然采取犯上的行动呢?我们必须提前防范所有可能的危险。
如果还在犹豫,不妨想想德西克的死。他的身手比任何人都了得,还精通于魔法。但是结果怎么样?他还不是被曾经忠诚于他的人杀死么!待她们亲如挚友的德西克都落得如此下场,更何况现在他们知道越来越多的秘密,你还要继续坐视不理吗?
请马上在全王国发布赏金通缉,让冒险家和军队逮捕她们,一定要一网打尽,以绝后患。
但是最好只降罪于她们,而不要追究他们背后的雇主。
只有这样才能揪出躲在面纱后的那些残忍杀手&&{后略}
&&摘自没有标明发件人和收件人的信件中
新增技能&&
2觉技能:幽冥链狱:索命
技能平衡性调整&&
暗夜使者变更内容
刺客变更内容&&
死灵术士变更内容&&
忍者变更内容&&
责任编辑:孙蕊收藏的论坛
DNF死灵百科全书 加点装备附魔全解析
1  DNF死灵术士百科全书,这里是一名死灵老玩家整理的关于死灵术士的一些攻略心得,因为在国服属于国宝级职业,攻略产出比较少,这里还是照顾下新人。本文主要内容:技能详解,推荐加点;装备搭配,防具到武器一一介绍;附魔推荐;时装属性选择。篇幅较长,建议大家点击查看全文比较轻松的跳转到自己感兴趣的部分。  死灵在国服方面,属于练级前期比较安逸,中期开始出现疲软,后期无异界装备加持输出比较无力,但是控制有余的职业,以国服这个环境如果用一个词来总结就是下水道。但是,如果投入一定精力和时间以及,搜集异界装备,该职业则可晋升到2线,如果投入一定财力搜集仪式相关装备以及某些史诗、传说装备,该职业可晋升到2线头,1线末,甚至在某些魂图可以欺负一下几个比较弱势的二觉职业(土豪拯救下水道系列)。在韩服方面,死灵被莫名奇妙的排在了贵族阶层(对应国服的一线),估计是韩服那边土(zuo)豪(si)比较多,整体给人一种比较强势的感觉。在安图恩发面,由于死灵目前版本主要爆发途径为固伤,百分比部分整体不给力,所以属于送头废物级别。  一、技能解析  受身蹲伏:  点评:通用无敌技能,没什么好说的,配合睡眠贝肉使用,可以为自己主动提供无敌状态,在某些特定场合有奇效,但是由于贝肉绝版,所以个人觉得还是吃复活药比较实惠。  魔法暴击:  点评:法系通用被动,除非你有自信暴击轻松破100,否则都要得满。  加点建议:满(这玩意法系有不满的?)  魔法背击:  点评:死灵的背击实际上要是非常多的,比如大巴攻击敌人时刀尾的范围攻击会经常触发背击判定等等,推荐点满技能之一。  加点建议:满  焰刃:  点评:转职自带技能,自带的火属性技能,除了野猪烧尸,GBL点燃烧瓶以及骗属性我想不到用途。  加点建议:1  碎踝:  点评:专职自带1级,死灵减速技能之一,由于攻击范围过小而且距离太近导致很不安全,伤害方面因为不吃暗强所以不是很乐观,一般只适用于少数觉得死怨不能满足减速要求的可以考虑点满 (针对空间3件套)。  加点建议:1(有且仅有空间三切死怨减速不够用的可以考虑满)  天诛:  点评:死灵唯一一个能抓取无敌技能,经常在异界用来躲避全屏攻击使用,可配合[弧光闪]产生的僵直能更好的抓背换来更长的无敌时间。  加点建议:1(GBL 2图真心好用)  暗魂波:  点评:可以用来收回离体的大巴,是死灵中少数几个读条的技能,且CD很短,可以用来蹭称号buff,召唤大巴后可以蓄力发射,会增加伤害25%。伤害虽然不俗,但是蓄力的动作太繁琐,所以不会作为输出技能使用,但是据说有土豪配合异界装备秒过格蓝迪  加点建议:1(如果你是传说中宇宙神豪可以试试满上配合死亡之魂)  骨盾:  点评:死灵能提升防御能力的技能之一,但是其提升程度的效果也是最弱的,随着护具强化越高,[骨盾]所提供的防御收益也就越低。  加点建议:0  诅咒之箭:  点评:转职后自带1级,NB改版后可以移动,但是用来充当长期霸体的作用就没了,而且攻击的话要按快捷键或者快捷命令,使得攻击方式变得更加繁琐,导致死灵其技能实际用途能力大大降低,我唯一能想到的用处就是配合幽灵套出诅咒。  加点建议:1(如果你有幽灵套并且真心想穿着刷图的话可以考虑满)  降临:尼古拉斯:  点评:死灵核心技能之一,能打能控能辅助,nb改版后可收回更加加强其实用性,前期大巴尚未成型时的主力输出,后期及其异界装备成型后的主力控制。其攻击受死灵自身面板的影响,属于无属性攻击并且属于三不吃(不吃暴击破招白字,但在韩服SB改版后加强为暗属性攻击继承人物属强暴击),虽在绝望塔后期高暗抗层有着非常不错的输出能力,但在常规地图后期辅助意义大于输出意义,一般考虑TP,NB改版后王子血量大幅度上调,所以以前为保证王子生存能力加满的策略可以适当调整,但由于死灵SP比较充沛,故一般加满。  加点建议:满(不满能玩?)2  服从:  技能说明:变更尼古拉斯的行动方式。  基本模式:HP较多时以好战模式为主,HP较小时以消极模式为主,同时该模式下尼古拉斯的防御力和攻击力都有所提升。  好战模式:以近身攻击为主,在该模式下尼古拉斯的防御大幅度提升。  消极模式:以远程攻击为主,该模式下尼古拉斯的攻击力大幅度提升。  保护模式:以环绕在死灵术士周围进行攻击,该模式下会大幅度提升死灵自身的防御力。  点评:前期依靠王子输出时候的主要辅助技能,后期的话其恐怖的防御加成以及配合野猪套的百万防御得到众多死灵玩家的青睐,在之前几乎所有版本一般都做无脑满处理,后由于野猪绝版,真&野猪三件加防特效取消以及全民暗影9等因素,地位有所下降,但由于死灵sp较为充沛,一般做加满处理。  加点建议:1或满  驱使僵尸:  点评:1级即可召唤出5只僵尸,控场方面奇效,尤其在绝望塔等单一目标时效果拔萃, 但由于僵尸是由王子放的,所以召唤僵尸时会打断王子攻击,且死灵后期输出是以平砍为主,不间断放僵尸会手忙脚乱,在新异界方面的绿名要么倒地无敌要么无法抓取,外加其4不吃特性(暗强暴击破招白字),导致满僵尸输出方面并不理想,但是推荐最少1级用于绝望塔后期控场,如果当作蠕动插座可点到15级左右。  加点建议:1或15  死亡之爪:  点评:死灵招牌dubuff技能,其附加dubuff意义远超过其伤害意义,而且无论从伤害范围硬直方面来说都是让人满意的一流小技能。虽然技能本身CD比减少暗属性抗性的持续时间还要短,但是减少暗属性抗性的效果不会叠加。  加点建议:满(谁用谁知道)  暗影蛛丝阵:  点评:王子辅助技能之一,死灵核心控场之一。能给自身提升暗强,吸引仇恨。加上TP之后附加束缚特效,TP加1即可可束缚一切束缚抗性未满的单位。该技能其辅助控制意义远大于其输出意义。  加点建议:满  暗黑仪式:  点评:死灵专属唯一的智力buff,在70版本到NB改版一直是鸡肋一般的存在,但是NB改版后,一跃成为和愤怒并重的死灵第二核心技能。其智力加成量和BUFF开发潜力在全职业buff中名列前茅,可以说是死灵招牌技能之一不为过。然而与技能的强势对应的是技能对力量的挑剔度,该技能不吃各种炼金药水,BUFF,公会属性,称号簿,冒险团,QP,假紫光环所加成的力量,所以在对力量提升智力加成量的时候一定要慎重。另外,由于该技能与暴君,破极兵刃等技能类似,转换后的智力加成为固定,不会随着换装备而增多/减少,  所以开仪式前可以考虑穿力量高的装备,(俗称卡仪式)。  加点建议:满(无奶爸想9000智力么?不加这个技能这辈子别想)  死灵之怨:  点评:死灵控场技能之一,作为减速技能,比碎裸来说更安全范围更美,还可以用来收回离体的大巴,另外由于其CD短减速时间长可配合60SS三重甲输出使用更美。在输出量上只能说是蹭血神技,但其控制意义远大于输出意义。另外注意,该第一下攻击受武器属性和药水属性影响后续攻击均为暗属性,所以野猪可配合火蜥蜴骗属性烧尸体等。一般情况,目前版本,推荐加满,但是对于一些极端加点方案(比如满暗魂波的宇宙神豪)可考虑舍弃。  加点建议:满3  百鬼夜行:  点评:很尴尬的一个技能,无论从范围伤害技能特效上看,作为30级技能都是比较逊色,hit数也属于高不成低不就的级别,如果硬要说优点的话就是背击数多压起身。实际刷图一本就是一补刀蹭伤害技能,唯一的亮点就是抛出和控制引爆都可以中断大巴攻击,可配合无缝黑手使用。由于目前版本死灵sp比较充沛,一般都做加满处理,但是对于一些极端加点方案(比如满暗魂波的宇宙神豪)可考虑加1,未来版本王子暗改加点变动可考虑从此扣点。  加点建议:1或满  降临:暴君巴拉克:  点评:该技能作为死灵核心输出技能,招牌技能其重要性不言而喻。输出方面,该技能改变了死灵普通攻击模式,为死灵输出主要来源,辅助方面该技能大幅度提升死灵防御力(防御加成约为:技能等级%,即28级暴君提升28%双防)提升死灵生存能力,控制方面更有乱舞可以聚怪。虽然该技能面板不高,但是该技能与破极兵刃类似,技能数据固定为释放技能瞬间技能面板数据,释放后技能数据不随装备变化而变化,因此可通过堆技能等级,异界装备(因普通攻击使用频率最高,无cd,一般异界装备从加成普通攻击的装备入手,即神怒系列以及暗影系列)等途径提升(俗称卡大巴),最高可提升至满 TP的2到3倍。另外值得注意的是,大巴的平砍速度和释放速度相关,因此提升释放速度也可变相提升输出。  加点建议:满  巴拉克的野心:  点评:很尴尬的一个技能,作为40级晶体技能,伤害高不成低不就,只能用中规中矩四个字来形容,由于大巴太过出彩,其技能百分比部分甚至出现过被杀戮乱舞碾压的版本,经历了韩服数次加强,其技能数据终于可以超过乱舞(笑),由于死灵SP比较充沛,另外一个原因就是实在没啥技能可加,于是还是满上吧,可作为死灵的瞬间小爆发输出技能以及清小怪技能使用,注意该技能释放后仍会有短暂的伤害停留,在此时间内进入范围的怪物仍会受到攻击  加点建议:满(楼主感觉这技能刷异界很鸡勒,虽然楼主也满了。。)  吸魂暗劲波:  点评:俗成小吸,死灵核心控场技能之一,强制抓取任何有攻击判定的单位,由于该技能四不吃外加神奇的技能百分比,输出基本可以忽略不计,其控场意义远大于输出意义,通常1级用来控场以及救命用(长按技能会瞬移到前方使用)另外该技能和人物命中率无关,命中率跟王子等级有关系。虽然某次改版,添加等级越高CD 越短属性,但是满级和一级的CD差距不足4秒,死灵SP点虽然充沛,但是还没充沛到为了4秒不到的CD满小吸的地步。  加点建议:1(这技能不解释)  巴拉克的愤怒:  点评:目前版本死灵核心爆发技能没有之一,与仪式并列为死灵第二核心技能。作为韩服NB改版提升最大的技能之一以及异界装备收益最大的技能,愤怒终于从舍弃技能晋升到必满必堆技能。当前版本,无论从范围,伤害,暗影9加成后的CD以及释放形式上看都是上乘技能,暗影9或神怒加成后更有可以秒杀魂图boss的资本!唯一美中不足的是技能主要输出部分为固伤,在巨龙以及未来的安图恩版本略显无力,且死灵主输出技能大巴为百分比,造成在附魔上的冲突以及同时需要高强+锻造的窘境,但这不影响愤怒在当前版本为死灵为数不多的优秀技能之一。另外,由于其与大巴类似的技能数据固定机制(独立与技能面板数据固定为释放技能瞬间数据,不因换装改变),搭配远古二神怒愤怒散件和高独立装备使用,在施放愤怒瞬间切回具有增加伤害特效的装备和暗强装备(如空间三件套、释魂、希德等),可以保持原有的远古二加成且又享受到后面装备的特效(俗称卡愤怒),可以打出成吨的伤害。  加点建议:满(暗影9我表示巨龙吃力,一个愤怒下去,还不如砍几下来得实在。)  千魂祭:  点评:作为死灵的主动觉醒技能历经了自杀神技,卡屏神技等大风大浪(笑),其技能数据只能说是中规中矩,由于其过长的技能持续时间,对于没有异界装备的死灵还好,对于异界毕业玩家这7秒的总伤害甚至不如多砍几刀,因此在觉醒SP改版前是属于万年不加的技能。目前版本,由于添加了无敌特效外加修复卡屏BUG,通常作为无敌技能在特定场合(蠕动3及GBL5等)或清场技能(魂牛2)使用,至于伤害还是别报太大希望,不是技能数据问题,是技能形式问题,7秒站桩无控,现在版本几乎没有高等图boss可以全吃。特效方面唯一有价值的就是9级觉醒,提升大巴等级3级持续12s可以卡大巴,不限麻烦的可以试一试。  屠戮之惧:  被动点评:很蛋疼的一个技能,满级契约减防1w出头,在现在动则10w+,20W+防御的白图&魂图以及97%+免伤的巨龙提升十分有限,当年的神特效也修(xue)复(ruo)为攻击同类,无论从数据上看都不是很出色的技能,但由于死灵SP比较充沛一般加满。  加点建议:1或满(为杀巨龙和虚无2图,这个楼主点满了,契约16级,然后还用装备堆了4级,如果当初参加周年站街的话,再做一个机械宠物的话,那就能还能再堆4级,这样算起来也就是24级的觉醒被动,放眼望去阿拉德大陆谁有24级觉醒被动?)  死灵之缚:  点评:俗称血池,死灵第一个学习到的束缚技能,核心控场之一,相比[强化-暗影蛛丝阵]无缝隙束缚,血池略有间隔,所以只有怪物移动神速就会看到怪物会间断性移动,但这不影响其成为一个优秀的控场技能,当前版本束缚抗性未满的单位都可以束缚,虽然有测试证明1级血池即可束缚高等级怪物,但为了确保魂图最大限度束缚时间以及最小限度的束缚间隔,一般点满,伤害方面中规中矩,一般作为蹭血技能使用。  加点建议:满  释魂暗劲波:  点评:俗称大吸,死灵核心控制之一,与小吸类似,强制抓取以及四不吃,命中率跟王子等级有关系,长按技能会瞬移到前方使用,但抓取时间超过小吸。通常情况下1级即可满足。  加点建议:1  TP技能  强化蜘蛛网+1(束缚谁用谁知道,1级足够,满级也没多少伤害)  强化死亡之爪 满(招牌技能,点玩了强化使得死亡之爪这个技能更给力,减暗抗也很强悍)  强化暴君 满(不解释)  强化野心+2(剩余的TP扔到这里了)  强化愤怒满(就这一个爆发技能,不加满怎么玩?)4  二、装备搭配  1,异界篇  ①伏都教徒  三件套效果 僵尸持续时间+30%,爆炸几率-50%,最大召唤数+40%百鬼CD-10%,攻击力+10%  六件套效果 僵尸HP+100%,撕咬次数+70%,最大召唤数+30%死灵之怨CD-20%,攻击力+20%  九件套效果 僵尸Lv+10%,HP+100%,爆炸几率-100%,最大召唤数+30%死灵之缚CD-20%,攻击力+30%  点评:看起来很威猛的一套,但3件及9件的爆炸几率减少暴漏其玩具本质,尤其是9件,达成后的僵尸基本就是不停撕咬不爆炸,也许作为单体控场可以但输出不要报太大希望  ②地狱蛛丝  三件套效果 死亡之爪CD-10%,范围+20%,暗抗减少量+25%,减抗持续时间+30%  六件套效果 小吸CD-20%,攻击力+30% 蛛丝阵暗强增加量+30%,范围+20%,持续时间+30%  九件套效果 死亡之爪暗抗减少量+40%,减抗持续时间+40% 蛛丝阵暗强增加量+30%,持续时间+40%  点评:加成主要在爪子小吸和黑暗影蛛丝阵三个技能,爪子作为小招难成大器,吸魂波4不吃伤害感人,暗影蛛丝阵也并非输出技能,套装整体偏向辅助(感觉鸡勒,)  ③复仇邪念  三件套效果 野心CD-20%,攻击力+25%  六件套效果 破碎拳/乱舞CD-25%,攻击力+40%  九件套效果 破碎拳/乱舞CD-30%,攻击力+45% 野心CD-30%,攻击力+40%  点评:整体加成在野心和乱舞/破碎拳两个方面,野心作为输出其基础过低难成大器,乱舞到是搬砖的不错选择  ④蜘蛛之王  三件套效果 小吸CD-30%,抓取时间+30% 王子的蜘蛛团不会推开敌人,蜘蛛团多段攻击间隔-30%  六件套效果 小吸CD-30%,抓取时间+40%,无色消耗量+1 大吸CD-30%,抓取时间+40%  九件套效果 艾克洛索CD-30%,艾克洛索攻击+20% 大吸CD-40%,抓取时间+60%,无色+1  点评:整体偏向控制,成型后配合CD药可以做到半程的强行抓取控制,也许以后需要控制的图能有奇效,但目前版本基本就是玩具  ⑤死亡之魂  三件套效果 暗魂波CD-20%,多段攻击次数+1 死灵之怨多段攻击间隔-20%,攻击/移动速度减少量+20%  六件套效果 暗魂波CD-30%,多段攻击次数+2,多段攻击间隔-40%,蓄力时间-100% 百鬼CD-30%,持续时间-30%,多段攻击间隔-30% 死灵之缚多段攻击间隔-25%  九件套效果 百鬼持续时间-40%,多段攻击间隔-40% 死灵之怨CD-30%,多段攻击间隔-25%,攻击/移动速度减少量+30% 死灵之缚CD-30%,持续时间+50%,无色+1  点评:整体加成暗魂波百鬼死怨三个技能,百鬼本身基础低,该套加成也不是很逆天,而死怨则为控制技能,暗魂波加成到是可圈可点,消除蓄力时间,减少CD,但是本身暗魂波作为5级技能始终无法达到流心刺或者破冰飞刃的级别,即使通过异界加成也只是优秀小技能,不值得为其占用6个位置,何况死灵还有更好的选择  ⑥暗影破坏者  三件套效果 愤怒CD-15% 平砍攻击力+12%  六件套效果 愤怒攻击力+20%,CD-15% 平砍攻击力+25%  九件套效果 平砍攻击+30% 愤怒取消拍地(第1、2击),直接释放斩击(第3、4击),攻击+80%,CD-20%,无色+1  点评:改版比较大的套装之一,特效几乎完全重做,从原来高不成低不就的鸡肋到现在的毕业死灵备选装备。5  ⑦目前版本伤害最大化的卡愤怒装备:  防具:远2愤怒散件;  首饰:手镯远3红绿双气,项链灵魂猎者,戒指远3红绿双气;  左右槽:幽游白书:月魂/远3红绿双气左槽,右槽信奘的宝珠/泰坦的强化珠;  武器:锻造7 80SS权杖;  称号:6周年3级愤怒称号  宠物:3S宠物  ⑧换装装备  防具:空间3件套/常用输出套防具;  首饰:金手镯/遗迹手镯,希德,黑珍珠  左右槽:右槽暗强石;牛头械王的运算装置  武器:释魂权杖  称号:天之骄子&悟  宠物:麒麟  黑暗仪式,前面的技能篇提过,作为死灵唯一的智力buff与愤怒并重为死灵第二核心技能,由于其与愤怒大巴类似的技能特性(转换后的智力加成为固定,不会随着换装备而增多/减少)以及120s的持续时间,因此可在释放黑暗仪式前尽可能的将面板力量堆高以达到技能收益的最大化。但需注意的是该技能无法转化炼金药水,BUFF,公会属性,称号簿,冒险团,光环类,&佩鲁斯类&力量因此在堆力量提升仪式的时候切勿盲目下手。一般常用的堆仪式的方式有以下几种:高基础装备,红字力量,远三绿色气息散件,仪式等级等等。对于卡仪式,仁者见仁智者见智,我的个人推荐是暗影9为毕业装备的玩家可尝试,一套标准的成功的仪式套至少可以提升进图智力  ⑨当前版本顶级卡仪式装备:  上衣:真&黑色瘟疫之枯骨胸甲+红字力量增幅+灿烂双色力量徽章+38力量宝珠  裤子:真&职业打手的紫杉护腿+红字力量增幅+灿烂双色力量徽章+38力量宝珠(安祖)  护肩:真&黑色瘟疫之枯骨护肩+红字力量增幅+30力量宝珠(节日礼包)  鞋子:真&黑色瘟疫之枯骨短靴+红字力量增幅+30力量宝珠(节日礼包)  腰带:S级武力80假粉+红字力量增幅+灿烂力量徽章+30力量宝珠(节日礼包)  手镯:超级牛头械王的手腕+红字力量增幅+30双力宝珠(节日礼包)  项链:魔法诅咒骸骨项链+红字力量增幅+30双力宝珠(节日礼包)  戒指:芝诺的毁灭之戒+红字力量增幅+灿烂力量徽章+30双力宝珠(节日礼包)  左槽:巫地古国之肩章+红字力量增幅+白金仪式徽章+30力量宝珠(南部溪谷罐子)  右槽:泰拉神石(史诗右槽)+红字力量增幅+白金仪式徽章  武器:双仪式+S级武力80假紫双剑+红字力量增幅+38力量宝珠6  ⑩武器总点评  释魂之真灵权杖&镇魂之封灵权杖&盗墓王的毒云手杖&80级假粉(极品)& 真&巫师的诅咒&80假粉(常规)&魂天宿-离歌&爱丽丝之影-权杖&其他全部玩具  特殊:  魂天宿-绝殇为当前版本最强愤怒权杖,脸斗士可以尝试,非脸斗士不建议强撸,因为即将开放的85ss有超越其的存在,黑色契约为当前版本最强卡大巴武器,建议全部死灵入手  ⑪防具总体点评  75ss轻甲套装(脸斗士)&60ss重甲套装(土豪)&70ss轻甲套装(人品用在奇怪的地方)&断肠绝伤套装&海参谜咒之恶灵套装(均不推荐)&80CC&.真&黑色瘟疫套装&70CC(物美价廉)  ⑫首饰总点评:  首饰部分的话比较随意,单件的话很难角出胜负主要看搭配,最多只能分出几个级别。  第一级别: 艾尔文,黑珍珠,灵魂猎者,耀之荣光手镯,战神套(2500胜);  第二级别: 污浊之魂&缓(缚),似水流年,蓝莓冰淇淋项,玛尼神兽项坠能,量脉冲项链,蓝莓冰淇淋手镯,完美假紫手镯,完美假粉手镯;  第三级别: 厄运泪戒指,能量脉冲戒指以及其他未提及玩具类新任务套装。  ⑬特别说明:  1.某些绝版任务物品我认为没必要讨论,固没列出;  2. 暗隐之王戒指,嗜灵之戒属于特殊物品,在能用到的部分属于最强级别;  3.对于暗强系列项链由于目前版本最高暗强的希德仍无法在卡大巴战胜平砍项链,因此,不予讨论。7  三、附魔  [称号]  青龙之碧玉宝珠 10魔攻&泽忒斯物理、魔法攻击力+7  阿加雷斯 力量、智力+15: 进图后面板智力低于4000左右的优先选择此附魔,收益比青龙宝珠高  黄龙之白玉宝珠 3属强: 一般用于堆暗强开大巴或者愤怒  [武器、上衣、下装]  魂&狄瑞吉的幻影 20魔攻 50智力&魂&巨灵布鲁 15物攻 30魔攻&巨灵布鲁 25魔攻&巨型烈焰傀儡 23魔攻(上衣、下装) &杰森&格里克 20魔攻&魔女阿嘉璐 18魔击  熔弹萨缪尔 30力量30智力:进图后面板智力为3000左右的优先选择此附魔,性价比仅次于巨灵布鲁,仪式收益相当于72智力!  [头肩]  吟游诗人艾丽丝 6%魔爆&公爵尤里斯 5%魔爆&邪龙斯皮兹头部 3%魔爆=黄龙之碧玉珠宝 3%魔爆  巨型烈焰傀儡 23魔攻: 满足面板魔爆需求后可以考虑,面板魔法最少建议堆到60%以上  [腰带、鞋子]  黄龙之碧玉珠宝 3%魔爆  [首饰]  (因为大巴暗强固定,所以平砍首饰就得附暗强,极限愤怒附独立)  魔剑阿波菲斯 暗属性强化+12&空间支配者伽乌尼斯 暗属性强化+11&首领萨斯 暗属性强化+10&骷髅骑士 独立攻击力+10,暗属性强化+9  [辅助装备]  阿伽门农之智天使魔法暴击+1 魔法背击+1 魔攻+12  魂&突击队长兰蒂卢斯 攻击时1%四维+300&突击队长兰蒂卢斯 攻击时1%四维+200 :不建议附此附魔 性价比太低  四、时装选择  头部、帽子:施放  脸部、胸部:异常抗性  腰带:推荐负重(背包女王)\回避\暗抗  裤子:HP \ MP(节日裤子远古记忆)  上衣:降临-暴君巴拉克(换装可以选愤怒以及仪式)  鞋子:力量 \ 移动速度  宠物  目前来讲最好的宠物都是绝版的宠物,比如3S迷你战争领主,比如光明圣麒麟,比如龙女等。所以一般来讲,宠物若非开盒子开出来不建议在非春节套期间入手,盒子中的宠物个人比较推荐迷你系列  更多精彩请访问专区,每天及时更新最给力的DNF动态,最精彩的,最全面的DNF攻略,希望大家喜欢!
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