现在这游戏看到对面外职业发展决定内职业发展就可以决定跑不跑了

各位大家好很久不见面了我是跨一的

外职业发展决定内职业发展是:下水道之王(投掷哥布林) 标准来说 男街霸(千手罗汉)

名字:冥王(来自比下水道还深的王)

鈈想看就想直接让技术变牛的方法请去末尾看总结如果想知道更多请看玩

由于快第三季所以总结和预言一下

这篇帖主要是技巧帖子,别嘚内容都是资料或者小整理的

顺序:对目前PKC各种分析→这游戏格斗系统分析→当前中韩水平分析→这游戏硬件设备要求→这游戏网络要求→PVP全外职业发展决定内职业发展通用实用技巧和对战全外职业发展决定内职业发展技巧

1级小号 一毛不冲不爆肝并且能享受游戏也可以变成PKC高手的方法:

先去升级到70然后看拍卖行65CC以上的价格 然后刷图板砖参加坑爹活动弄出一套时装之后可以立马去PKC鬼混了。这时候就去刷斗兽練基础、练连招、练顶技能

还要弄好称号和宠物的玩家 每日就去收益比较高速度比较快的图搬砖然后再去极限祭坛每日刷三次碰运气看絀不出粉宠物装备

都弄好之后每个月就弄一定的无色然后
魔王契约的自动维修作为持续性的修理就可以了

然后你到一定程度记得回过头来看看自己的变化哦,不能忘去过去但是更加不能止步!

以下的内容可能由于太多可能有些没编写好或者没提到见谅

对目前外职业发展决萣内职业发展联赛的小分析

外职业发展决定内职业发展联赛很多人都认为是中韩对抗赛,其实这样也可以但是我个人认为还是为自己喜歡外职业发展决定内职业发展加油就好!

目前来说中国的胜率我只求不被首轮就可以了(别打我,这是事实)中韩差距的具体表现就在基础瞬时反映和操作方面吧!
国服因为神装问题基本就只有
预判 和 神装性习惯连招,瞬间反映最多能 相互顶1-2次技能就没后续了 韩服那边基本都是对顶技能起手,连招都是看情况随机应变的连招基础差别就出现在这里了。 现在国服白字轻松50以上而且宠物附魔真实有效······ 不多说了,就算外挂再多也不会影响到国服综合水平老马自己的卖的
土豪单子 国服玩家也买了 然后变得超神装水技术了(针对大哆数人),不认账的玩家就只能选择弃坑和“受气”

当前PKC对于刷图党(gun·jian·pan)来说是应该是神圣(shou`chan)不敢侵入的地方不知道什么时候这種观念变成常态了(估计滚键盘时代到来的时候)。反正也没什么多说的毕竟我们谁都不喜欢输(说成失败好点),或者别的原因之类等等

对于不喜欢去PKC的人可以总结归类为打不过、怕被虐、手残(让二指跨区区域赛冠军的元素怎么说) 当然也离不开双方链接延迟(小紅)、装备差距(这点不对)、 游戏不流畅(卡顿)、匹配机制(时间过久)、飞机(半真半伪装逼党)
这些因素的半真半假放大宣传也囿关

装备方面的问题:可以说装备差距超级小了,相同等级的传承和SS相比这差距可以忽略不到百分之2的速度还有一次普通攻击不到200的伤害也没什么问题(超高强勉强还在范围内)。
但是最主要的还是宠物、宠物装备、称号、光环、非原设定时装(黄金套、堆N级蹲) 造成的速度、伤害、防御、血量和比赛标准差距太大 这样就让了很多人错误的认为没有全身SS不敢进PKC(疼训:不充钱玩腻嘛)

关于连发:我也不會怎么说,只能说就算你连发速度在怎么快你的实际攻速也快不到哪里去用和不用的区别就在与
连贯、控制的随心所欲。 还有有技术高掱都是没连发的多

外职业发展决定内职业发展设计及平衡:没有任何一个游戏是完全平衡的所以外职业发展决定内职业发展平衡方面我呮能归类为设计比较好和临时设计的外职业发展决定内职业发展(在技巧那里讲出)。 但是由于格斗系统的原因使得很多外职业发展决定內职业发展都勉强平衡

比赛服:可以说只有在同一个网吧0延迟的时候是在中国真正的玩这一款游戏的PVP时候了如果你们去参加比赛的话也會完全有不一样的游戏体验感觉的哦。

还有关于国服最近的DNFxTGA明星锦标赛 或者外职业发展决定内职业发展联赛
这个如果在国服也是这样的话那么游戏的体验感也会不一样延迟如果更低就更好玩了 (装备只能紫,时装只能高级或者天空宠物光环禁止)

飞机连发造成的国服影響:我只能说对国服的综合水平完全没有任何影响,最多只会影响到被别人用不正当手段影响一下心情(本人已经冷漠直接去倒茶喝之後拉黑另开一局)。 至于战斗力排行榜没什么用虽然称号可以装逼但是装逼没钱刷那就不属于你!有真技术装逼是真正的装逼

这游戏格鬥系统分析(这里内容独自分开理解)

这游戏的系统很多人都知道与其他游戏完全的不同,如果玩过kof 拳皇系列的人都能感觉到怀念DNF这游戲也是因为这种系统基础以及强烈的打击感才可以成功的,别的横版动作网游也有但是都没这款做得好,这就是这款游戏的格斗系统成功之处因此很多人去玩了别的新的2D格斗游戏结果还不如这个游戏好

待改善的地方:PVE对很多人来说现在已经是机械化滚键盘时代了。 PVP方面嘚系统对于成功外职业发展决定内职业发展来说都算很好就是一些技能Y周设定这个方面是很严重的问题,
问题就在强烈的违和感
就比洳大崩开始崩地的时候中了别人之后
或者相反,这就是技能设定方面
违和感 的失败了。 还有一个超级不现实却受欢迎的延迟扯就比DK鬼斬最远范围扯裂波 或者 格林扯BBQ

总之因为这种综合原因受到很多人欢迎,这些内容你们也有了解相对的最大的败笔就在于国服的

真正影响讓国服综合技术水平不成长以及堕落的真正原因:

1:速度因素。 这个是让国服技术不成长的真正因素国服牛战斗力高的速度绝对不慢。速度快最影响主要是在一定时间内即时反应顶级能要求精准变高就比如装天王VS李贤的各种超出平常水平的顶级能  (比赛服)。如果这是茬国服的速度的话 我想 你们可以知道在国服那种速度压制,你认为能这样毫不紧张的反映还有判断吗 而且细节处理。 而且我们失去了這种顶技能的乐趣 这才是DNF真正的堕落原因 

2:伤害因素: 其实伤害高只是收尾高了一点,并没什么用 就算你伤害高速度不快你打不到囚可以说是浮云。 装备好避免不了伤害高一些的但是没速度的话 你也连不了多少极限伤害!所以伤害这个因素完全不影响游戏的公平,鈈信你自己吧攻速-移动-释放调整到40-30-80你认为能比自己全身超快速度装备打出多少伤害呢,因为速度不够某些连招也无法进行!而且还有超高爆发收尾你也不一定能跑开呢

3:延迟因素:这个并没什么用的说法前提如果你和对方连接不出现小红,那么你三速度都不超过35的话你矗接用抓取技能你会发现可以直接抓到 但是你的三速度都超过45以上你发现有时候或者经常直接用抓取技能都抓不到。这个和数据包传输囿关
因为在国服局域网情况下
超高速度一起PK还是会有漂移的,关于这点
延迟什么之类的 丢包我也不能说什么 只能说如果速度不快 那么 3延迟因素这点就没用, 现在当前的网络只要不出现小红就基本不会有人抱怨延迟之类的 国服也就不会没有抱抱之类的

游戏本身:(显卡基本来说只要不是集成显卡即可)

流畅游戏(无TP 基础配置):

实际加载写入速度大于30MB每秒即可

国服基础能大概流畅玩配置:

CPU:旧代 四核四線程的CPU(双核也可以,难说) (装win10系统想想就好)

硬盘速度:加载写入速度大于80MB每秒
比较好(如果这种配置装固态硬盘非常能有有效缓和噸卡问题)

标准全程流畅游戏配置:

CPUI5-2000系列以上的四核四线程的CPU(笔记本同样) AMD要求六核以上 (这配置在win10系统没测试过)

内存:win7:大于戓等于4G内存(非安装内存)

硬盘速度:最好加载写入大于100MB每秒(可以说机械硬盘基本都不适合了)

录制视频直播推荐CPU要求:运算速度比E3 -12xxVX的高就可以了(另外硬盘速度大于200M每秒)

以上都是我帮朋友之类或者去网吧朋友家玩得出的结论。可以看出搭载TP的国服对CPU和硬盘要求非常高内存要求也不低。主要原因都是TP    (其实很多游戏因为CPU不好造成卡顿这是很主要的原因显卡不够明摆的事情。关于内存以后硬盘速度够赽的话直接要硬盘当作内存处理了也就是说内存以后可能会被硬盘取代)

键盘要求(按键冲突意思自行百度):这个很多人都不关注,其实个人推荐能最低任意四键以上位无冲突的最好(一般的键盘数字键1245同时按基本冲突了)

机械键盘因为可以解决全键位无冲突的这点所以玩这游戏比较推荐使用,另一方面不同的轴手感也不同应该有适合你的轴
(全键位无冲才可以,量力而为

这游戏网络要求:光钎並且平均最高上传速度不低于60kb/秒(防止回血或者中毒时候出现大红,电话线因为种种原因所以果断不行虽然实际延迟在一定条件比光钎低)。

还有最好带有独立ADSL光猫(一个200左右的光猫在盈利方面某些小区学校为了省钱之类的才没有独立ADSL,网络速度不变但是
会导致网络质量不好然后各种延迟高甚至大红之类这个原因貌似是链接方式不同)

总的来说有地皮的人然后直接去电信营业厅那里拉一条光猫基本是迉都没有小红或者延迟高了。
如果在工作地区或者学校或者小区只能看情况了毕竟不好解决!

废话了那么多也来到主题了:

PVP全外职业发展决定内职业发展通用实用技巧和对战全外职业发展决定内职业发展技巧

游戏抓取判定:抓取抓到人直接强行进入抓取状态,如果同时用雙方同时进入被抓取完成状态(裂波对用之后双方都飞走)
但是由于国服蛋疼的延迟原因所以抓取技能一般没人敢直接用,因为浮空技能和抓取技能
同时用基本都是抓取技能都会失败的基于这个原因国服少了柔道

扯人条件近体攻击技能命中并且在
攻击判定 延迟时间内鼡抓取技能不论 对手多远 都能直接强制把对手抓取过来,前提你的抓取技能能抓取对手当前状态(拔刀扯裂波 和格林扯BBQ是很好的证明) 如果有人要反驳的请去练习决斗扯人偶反驳当你能这样扯的时候

违和感抓取(bug抓取?)
: 这个我还没定义主要是就比如 女格斗在练习决鬥人偶在严重落地保护下女格斗4X 然后背摔都能抓到人偶,
背摔的伸手高度明明眼看都不能看到
人偶的浮空高度能碰到手 这里我就不再解釋了,也在纠结中

总的来说延迟越低越不好扯没延迟别想扯

心态:决定胜负的关键,如果谁的心态被动摇谁就会无脑做出乱用技能的情況都是怕对面抓你所以才会这样慌乱,如果你被这样先调整好心态不要轻易交出核心技能,因为别人等的就是这个
如果想解决之类嘚话你就反缠对方

后跳:位移和躲技能神技,无冷却无CDMP消耗。
主要用处在于别人用远程技能然后想接技能平推你的时候你就后跳倒哋后你可以用蹲伏反抓取或者让别人连招不容易呢!

受身蹲伏:使用时候在PKC进入无敌状态,解除或者时间到的时候会有0.1秒霸体时间
0.1秒霸体可以说相当于你起身直接用抓取技能相当于你这次抓取技能带有霸体。
缺点在国服就是因为延迟扯的问题

跃翔:技能等级越高持续冷卻也就越高这个技能能躲掉很多技能,最少都是要学习1的看怎么用了

爆击背击:不多说了,概率自己算

不屈意志:学1作用堆buff是防止驱散消除核心技能如霸体、暴力抓取、生命之源等等学满作用是释放技能不会被打断,毕业条件:在不屈意志时间内全程顶掉

全外职业发展决定内职业发展技能利用及通用对战技巧(多数属于自己的观点适不适合请自行判断)

精灵骑士(技术操作要求:噩梦;比赛外职业發展决定内职业发展优势情况:下水道;
国服外职业发展决定内职业发展情况:下水道;代表人物:暂无):
这外职业发展决定内职业发展可以说是另类狂战兄弟,都有严重致命手短优势高机动灵活,但是攻速并不快
(不是我黑是我真的没看到逆天的玩家过) 还有这个外职业发展决定内职业发展设计的也并不算是很好吧,当然也不差

使用本外职业发展决定内职业发展:用好各种小技能和大技能的 YX 还囿霸体效果范围效果等等记得用盾牌格挡之类的位移技能靠近敌人,起手方法看日常积累了真的非常难玩。

对付此外职业发展决定内職业发展:先骗对面技能或者贴脸位置吧直接看视频看看怎么恶心的( 

剑魂(困难;二或者三线;一线;暂无(国服韩服目前还没完全囿决定性关键的人)): 因为拔刀和猛龙的问题破除了手短的问题, 剑舞和破军更加解决了近战的问题但是因为速度的问题所以在比赛垺只能排2-3线了。 这是一个设计非常合理的外职业发展决定内职业发展哦

使用本外职业发展决定内职业发展:完全熟悉各种武器的效果并苴爱用的武器以及短剑或者太刀都要完全会利用,钝器的浮空方式要学会但是钝器流眩晕剑舞破保护最好别玩! 破军要学会顶技能用才匼格,剑舞压蹲要看好范围还有不被反起手以及看情况切换武器才合格 猛龙要学会神出鬼没让对面防不胜防才可以! 关于起手除了粘人還有看情况用技能之外真的没别的了,无形找让对手的技能 变成对手的破绽这是剑魂最强的地方

对付此外职业发展决定内职业发展:防止鉯上的情况之外要学会格挡破军 抓猛龙 破军剑舞这个要求比较高吧。猛龙最后一下可以攻击地上的人并且浮空注意哦! 如果你怕他的話我就告诉你剑魂一般来势汹汹的话一般都是直接用破军过来或者 上调, 就看你的预判好不好了

狂战士(简单;下水道;三线/下水道;郭澤焕(血魂还灭魂的说真的技术还有别的因素真的不如这个):除了手短还是手短还是手短一般人都怕他这速度这伤害,其实不被打到僦可以了因为技能范围真的太小。 说真的这个外职业发展决定内职业发展在PKC设计对于新手很成功,比赛的话如纵所闻是因为这个外職业发展决定内职业发展没有强力起手的技能。 想学习的话可以去看郭泽焕的直播或者视频每次PK技术风采表现也不低于国服最高比赛的沝准

使用本外职业发展决定内职业发展:对方是异常外职业发展决定内职业发展的话那么就要同步对方异常技能CD用。 血剑大崩很好的封位技能 要学会X小吸扯人, 别轻易以往常经验压蹲会玩的话基本你基本都送起手,别追人用怒气

对战此外职业发展决定内职业发展: 这外職业发展决定内职业发展手短 一般来说你完全后手不再他的攻击范围内你完全安全,就这样磨死对面 记得学会顶大崩 抓小崩。 相对来說打这外职业发展决定内职业发展很容易起手的注意正面起手对面会格挡的哦,格挡成功估计你就会被X小吸送起手了打这外职业发展決定内职业发展就看平常水平了

修罗(一般;三线;二线;安成浩):技能效果很直接我就不多说了,比赛三线因为伤害问题虽然技能吔强力,国服二线因为伤害问题所以提升一下 外职业发展决定内职业发展类型属于坦克 (多去看安成浩的视频可以学到很多东西的哦)

玩此外职业发展决定内职业发展: 波动爆发这个技能给别人心理压力就可以了,先骗技能然后找合适机会放波动爆发(玩心理也不容易啊) 熟悉各技能之后学会扫地连招才可以。 注意的是不要轻易妄想第二用地冰破第二次保护极限伤害可以打。 记得学会顶技能和封位和騙技能最重要

对战此外职业发展决定内职业发展:简单的说明:Y轴靠近→骗波动爆发→体术对战抓破绽 如果被逃跑无限循环。

鬼泣(一般偏难;一/二线;一/二线;崔宇真(水门在精细操作方面还不是很好所以不推荐)):能蹲能冲,谁怕谁 说真的,国服鬼泣的缺点主偠是不会鬼影步中裂波

使用本外职业发展决定内职业发展:计算好技能CD 冰镇和绿镇同时用, 紫阵拟补不足 鬼影步要学会敢直接裂波(網络不好莫装逼)。 至于鬼泣基本要学会连招CD循环鬼影步和技能范围的利用就基本决定水平了

对付本外职业发展决定内职业发展:绕道鬼影步后面使对面很无奈, 鬼影步开始需要跑一定的距离才有用还有要学会抓鬼影步。 冰镇要学会不能无脑冲紫阵如果没鬼如果有绝對把握就冲过去。要不然大亏如果鬼泣没有鬼影步你都赢不了你可以放弃了~   鬼影闪可以Y轴偏差或者跳跃最高点躲过,如果躲过的话你就鈳以尽情去抓鬼影步了 输赢关键在于抓鬼影步

剑宗(一般;二线;二线;暂无(版本优势不想说):这外职业发展决定内职业发展设计嘚并不算是很好,开头技能设计方面设计来说都是很临时的因为太多技能都不太合理,还有用魔剑降临卡顿很奇葩

使用本外职业发展决萣内职业发展:驭剑士这个技能可以要来进攻或者强制中断技能可以说是拖CD强制多重攻击起手的神技,也可以用旋舞剑扯破空剑 如果偠用突进技能之类的话最好别轻易用,记得算准技能范围哦! 还有千万别轻易用锁魂刺→恶即斩破保护会玩的人你是送起手

对战此外职業发展决定内职业发展:防止X轴技能,这外职业发展决定内职业发展Y轴除了无色技能没别的技能了

剑魔(一般;三线/下水道;三线;暂无):外职业发展决定内职业发展设计方面感觉看起来很不错就封之印这个技能这个技能说实在的真的莫名其妙,暂时不太想评论总体來说技能设计还是可以的

使用本外职业发展决定内职业发展:我多说也没什么用,毕竟玩本外职业发展决定内职业发展的人比我的理解更加深刻!在这里就是提议一下不要只会猥琐等CD要学会用技能顶招之类,如果你猥琐不了的时候你就会发现你一无所用!

对付此外职业发展决定内职业发展:不要被他的辫子骗到Y轴了其实剑魔Y轴很小的!骗完Y轴技能之后对面一般来说基本没什么Y轴技能了,这时候起手就好了 注意一下群魔乱舞的范围还有攻击可让此强制中断取消方式。 如果对面太远可以抓别人的45技能跳过来落地僵直时间很长的哦,如果被命中的话无敌技能可以躲掉这伤害的!

暗帝(一般;三线/二线三线/二线;暂无):外职业发展决定内职业发展不知道怎么评论好,感觉這外职业发展决定内职业发展PK能力真的很弱

使用本外职业发展决定内职业发展:对此外职业发展决定内职业发展并不是很了解所以不说

對付本外职业发展决定内职业发展:注意对面攻击的技能延迟还有攻击范围即可。魔镜欢迎针只要接受到四次攻击就可以打破了被困的話记得别忘了用频率攻击早点跑开哦,免得被起手 还有这个外职业发展决定内职业发展Y轴并不强势,恶心的地方是你不会打

剑豪(易;丅水道;三线/下水道;暂无):这外职业发展决定内职业发展设计方面如同表面华而不实!

使用本外职业发展决定内职业发展:建议放弃恏点

对战本外职业发展决定内职业发展:骗了裂地碎岩斩之后在防止突进技能之外 还有超级闪屏没用的花舞千魂杀基本这个外职业发展决萣内职业发展就没什么用了 说实在的,Y轴缺陷是女鬼的通病

}

江姐是《红岩》中比较丰满的艺術典型作为一个地下工作者,她有着丰富的经验和高度的警惕在重庆的朝阳码头,她看到甫志高穿着西装给她掮行李当即识破了甫誌高好表现的心理,表现了她高度的党性

在赴华蓥山的途中,她看到了挂在城头上的丈夫的头颅悲痛欲绝,但她以坚强的革命意志和非凡的毅力克制自己的感情并化悲痛为力量,勇敢地担负起丈夫未竞的事业作为一个坚定的共产主义战士,她视死如归宁折不弯。

媔对敌人惨无人道的酷刑e799bee5baa6e3她忍受百般折磨,对党的秘密守口如瓶行将就义,她神态平静举止从容,梳理头发整理衣衫,吻别“监獄之花”始终带着胜利的笑容。“

如果需要为共产主义理想而牺牲我们每个人,都应该也可以做到脸不变色,心不跳”这一席话,充分展示了江姐作为共产主义战士的生死观

许云峰是作者着力刻画的人物之一。他是我地下党的领导者在他身上比较集中地体现了無产阶级革命者的才干、品质和气魄。

他在作品中一出现就是一个坚定、勇敢、老练、机智的地下党领导者他一到沙坪书店,发现书店囿两个来历不明的人立刻意识到“危险就在眼前”,于是当机立断撤销联络站,转移人员掩护革命同志,一切处理得有条不紊

许雲峰坚强勇敢,毫不畏惧关键时刻挺身而出。他与中国共产党的地下工作者李敬原在新生茶园碰头叛徒甫之高带领特务突然袭击,许雲峰不顾个人安危挺身而出,沉着掩护革命同志自己被捕入狱。表现了革命者的高风亮节

许云峰足智多谋,立场坚定具有非凡的膽识和善于应付瞬息万变的局势的才能。在狱中他巧妙地引导徐鹏飞作出错误的判断,承担《挺进报》的领导责任保护了地下党组织。

面对敌人惊心设计的酒宴随机应变,戳穿了敌人的阴谋把筵席变成了揭露敌人的讲台,机智地引出特务头子毛人凤出场表现出共產党人的无敌力量。

许云峰具有压倒任何敌人而不被敌人压倒的大无畏气概和勇于献身的崇高精神在狱中,他与徐鹏飞进行了针锋相对嘚斗争他赤手空拳以顽强的毅力挖通了监狱通向狱外的洞口,并把它留给了战友自己带着必胜的信念从容就义。

成岗真名陈然 1939年春忝在湖北宜昌加入中国共产党。1947年7月起参加重庆市委地下刊物《挺进报》的编辑、印刷和发行工作不久重新入党,任《挺进报》特支书記

1948年4月在工作间被捕,先后关押于歌乐山重庆军统集中营渣滓洞、白公馆看守所在狱中受尽酷刑,坚贞不屈并坚持出版《挺进报》。1949年12月28日在重庆大坪刑场被公开枪杀壮烈牺牲。牺牲时年仅26岁

以下是陈然在编辑《彷徨》杂志时撰写的一篇题为《论气节》的散文的摘录: 在平时能安贫乐道,坚守自己的岗位;在富贵荣华的诱惑之下能不动心志;在狂风暴雨袭击之下能坚定信念为党做出了很大的贡獻。

小萝卜头原名宋振中,男1941年生于江苏邳州,1949年9月在重庆被杨钦典害死遇害时年仅8岁,是解放战争时期的最小的战士

宋振中八個月的时候,就随父母被带进了监狱由于终年住在阴暗、潮湿的牢房里,再加上营养跟不上七八岁却只有四五岁孩子那么高,成了一個大头细身子、面黄肌瘦的孩子难友们都疼爱地叫他“小萝卜头”。

小萝卜头在敌人的监狱里长大一直不知道外面的世界是什么样。經过地下党对特务的斗争他才在监狱里上了学,由地下党员和爱国志士作他的老师由于他年龄小,特务们对他的看管不是很严他就經常在牢房之间传递东西、传递信息和秘密情报,在门口放哨帮助大人了解入狱同志的情况等。

在革命胜利前夕小萝卜头被敌人残忍殺害。重庆解放后小萝卜头宋振中被追认为革命烈士,他是共和国、乃至世界上最小的烈士他的英名将永远被后人铭记。

双枪老太婆昰著名小说《红岩》中塑造的传奇人物为华蓥山游击队的成员,因善使双枪被誉为双枪老太婆其人物原型为陈联诗。

陈联诗(1900年~1960年)女,又名陈玉屏四川广安岳池县人,川东华蓥山游击纵队的主要创建者与领导者之一多次参与并领导华蓥山武装起义,为中国近玳的革命事业做出了卓越的贡献

因陈联诗善使双枪,故被世人称为“双枪老太婆”据著名小说《红岩》的作者杨益言先生讲诉,陈联詩为《红岩》中“双枪老太婆”的原型之一

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