绝地求生绝地大逃杀快速开镜怎么设置成长按右键开镜?

绝地求生快速爆头技巧,绝地求生有很多鲜为人做事的小技巧,很多时候你与职业选手之间的差距就在这些小细节的处理上,线面小编就给大家整理了一些绝地求生快速爆头技巧。

1.队友很重要,不在于要多强,只要别把队伍带到很危险的境地就好

2.带手枪问题,个人不推荐带,除了落地有敌人外,除了1895和喷子手枪外,其他手枪都能装红点,有时在你步枪高低倍切换的时候会把红点换手枪上去然后表演一下15倍压枪

3.用喷子的时候,开枪的一瞬间记得按住右键,开枪后马上松开,按住右键后射击准度提高,但是人物移动变慢,视野变小,喷子多用于近战,所以开枪后要时刻观察周围形式

4.任何枪在10m以内的距离就别开镜了,按住右键扫射,同时配合人物移动以及疯狂下蹲(狂按C键),这个是得力于游戏伤害机制问题,你只要躲过了一发子弹,就是赚的

5.配合上一条,开镜情况下开枪瞬间不要进行任何移动,除非你对自己枪法有极大极大极大的自信

6.你本人在电脑前的椅子上怎么扭头歪头并不会使你游戏中人物视野有所转动

7.记得自己见过,杀过的人长什么样,比如你跳一片房区看到一个落体光头跟你一起跳,过了一会你杀了一个爆炸头美团外卖,以为没人了,很开心的搜,然后被光头阴死,决战圈同样可以通过头盔,盔甲,衣服颜色,武器来辨认敌人数量与位置变更

8.攻楼问题,先在搂外扔雷,不要只扔一个窗户,多扔几个,最好同时,个人觉得攻楼最好是2个人,无论几排,走在前面的人是饵,上楼全程跑步不要停,不要堵住楼梯口,不要开枪,诱惑敌人开枪打你,如果跑过楼梯口还没倒地,马上对准敌人方位开枪,不求打中,只求告诉你身后的队友那个方向有人,如果跑楼梯的过程中倒地了,不要怕死,马上往楼上爬,不要堵住后面人上楼,而走在后面的人,根据枪声,弹孔判断出敌人的位置然后击杀或者压制,这攻楼最难的上楼梯就过了,至于楼打不打的下来就看枪法身法了

9.看人问题,永远不要开镜找人,先看到人,然后把准心移过去再开镜

10.全息镜扫射优于红点,红点适合在没高倍镜下打远点,或者装后坐力小的枪(UMP,狗砸),没全自动的枪或者开单点的枪(Mini SKS),

11.头盔等级越高越好,甲的耐久不到50%就不如低一级的满耐久甲

12.止痛药不如饮料好用,医疗箱不如急救包,都是因为使用时间太长

13.灵活运用Q E偏头,比如你在树后,你偏头出去别人只能打你的手和头,如果你不偏头就出去,别人可以打到你全身,再者,用步枪扫射的时候偏头,你会发现比较好压一些,但要偏对方向,比如有辆车从你面前从左往右开,你就需要按E偏头扫射,你会发现非常好扫

14.不要使用什么助手软件,大家都是年轻人,脑子都好使,pubg现在一共两张图,多玩几次,多去一些没去过的地方,地图也就熟悉了,这游戏没有什么特定的这个地方肥,那个地方不肥,一切都是概率问题,追求高级物资不如追求好的意识与操作

15.落地抢枪,按tab右键点一下枪,然后快速拖动子弹,同样tab舔包,要的东西都右键点一下,就捡到自己背包了,自己背包里的配件点一下右键就装枪上了,枪上的配件右键点一下就下到自己背包了16.玩游戏平常心,吃鸡不吃鸡无所谓,重要的是开心,如果吃鸡这个游戏你玩了300 400h并不上手,没有游戏体验,或许你真的不适合这种tps fps(本人dota贼菜)

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绝地求生大逃杀作为一款fps类型的游戏,开镜快往往能取得先机。但是在游戏中玩家需要点击两次鼠标右键才能开镜,这样就会很满。那么有没有什么办法可以按住右键就能开镜的呢?想知道的朋友就快来爱天空了解吧!

设置里面,操作部分把“瞄准视角”调成鼠标右键,上面的“瞄准/瞄准视角”,还有“瞄准”,这两项不要设置按键。

然后设置的游戏内容里面,瞄准视角调成“保持”,这样当你按住右键之后就能开镜了。 

不够如果这样的话,就没有腰射了,按住右键,保持住是开镜,松手就恢复,原来的按住腰射就没有了,不适合没有瞄具的时候。

绝地求生按住右键开镜瞄准和按住右键射击区别

这样就是大家常说的腰射,好处在于视野大,速度快,但是瞄准效果较差

这样会开启大家的瞄准镜,没有的话就是机瞄了。好处是精准度高,坏处是视野范围变小

怎么选择就看实战情况来切换了!

以上就是小编为大家带来的全部内容,喜欢的朋友记得关注我们哦!

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近日,《绝地求生》正式服对倍镜的视野和开镜效果进行了调整,和之前有很大的区别。下面夯大力就为大家带来玩家“芙兰朵露”分享的绝地求生新版瞄准镜使用技巧,希望对大家有所帮助!

首先放上正式服与测试服倍镜视野对比。

图中可以看出4倍镜的视野角度更大,开镜后能从镜子里看到边缘更多的内容。

八倍镜看起来更加清爽,第二个密位点的圈变成了一个横杠,眼神不好可能看不清。有种玩上了sniper3的错觉。

总之两款倍镜的视野方面算是增强了,那么来对比一下开镜效果。

图中分别为测试服和正式服的4倍镜在开到同一程度时的对比,由图一未开镜状态到图二三两者均为刚好显示准星的状态用时相同,都为12帧。但是正式服4倍镜在显示出准星时即可有效高命中射击,而测试服4倍镜还要再等到视野更大的时候才可以进行射击。

上图为我录的正式服素材,4倍镜在显示准星后枪口刚好产生枪口火焰,即为显示准星后即可射击。

上图为我认为新版4倍镜可以射击的状态,由刚显示准星到这个状态耗时4帧。

由未开镜状态到八倍镜刚好显示准星耗时18帧。

由刚好显示准星到视野足够的状态耗时4帧。

下面是关键的对比数据需要说明,视频为60帧,一般玩家均为按一下鼠标右键即开镜,按下鼠标到开镜前一刻状态,耗时6帧。

那么假如你是一个狙击好手,可以做到探头开镜射击缩回一气呵成的操作,使用4倍镜的情况下从你按下鼠标右键到射击需要至少18帧,新版需要22帧。时间增加了22%

旧版8倍镜这种操作为24帧,新版为28帧,时间增加了16%。

操作时间增加带来的影响:

1.“探头一枪”射击频率会降低,需要错开探头与开镜的按键时间,对于在这片外挂横行的绝地大陆中敢于诛仙的勇士们来说不是一个好的调整。

2.四倍镜压枪连射的操作会稍稍迟钝一点。

3.单点跟枪预瞄可能要重新适应一下。

二倍镜就不多说明,视野面积增加,放一张图看一下视野。

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