王者荣耀高渐离台词削弱了么

王者荣耀: 一大波英雄又要被削弱, 诸葛高渐离再次入榜了
王者荣耀: 一大波英雄又要被削弱, 诸葛高渐离再次入榜了
今早更新,真是风水轮流转呀,有些玩家刚刚经历稍稍加强的英雄救被削弱了,例如高渐离,天天说高渐离这个版本无敌什么的,好了,被削了。可怜的是诸葛亮,真的一削再削,那我们就一起来看看究竟削弱了哪些方面
1.太乙真人作为唯一可以起死回生的技能,太乙真人的大招在很多时候可以逆转团战的胜负。但过短的CD和复活后过高的血量导致对手几乎在每场团战中都要面对5打6甚至5打7的局面。因此我们整体降低了大招的性能,希望太乙真人的强度能够回到一个正常的水平。3技能:CD:60/55/50秒 → 80/70/60秒3技能:复活血量:00点生命 → 00点生命
作为无明显反制手段的回复减益效果,给对手带来了太多不好的体验,我们希望一个特性不要收益大到等同于梦魇,制裁的装备收益。被动:限制目标50%生命回复 →限制目标25%生命回复
3.高渐离高渐离在经历版本更新以后,受益于大招免伤效果的新机制,高渐离可以更加安全的在团战中进行输出,但是过于频繁的大招导致对手很难找到机会去集火他,所以我们需要对大招的CD时间进行调整,并略微上调 伤害的基础值(让他在游戏初期有更加强烈的大招感受)。3技能:CD:30/25/20 秒 → 40/35/30秒3技能:伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) → 200(+50/Lv)(+0.15Ap)
4.刘邦刘邦的团战能力有些过强了:2技能作为一个短cd技能,贴身2秒的游戏内最长硬控时间给对手造成了较差的体验。2技能的提供的伤害,也让刘邦的输出有些超出了坦克范畴。而大招的群体免伤是让对手十分难以反制的特性,并且在与某些队友自带的免伤效果叠加之后,进一步压缩了对手的反制空间。因此我们决定对这几项特性进行调整。2技能:控制效果:剑气造成近距离敌人晕眩2秒 → 1.5秒2技能:伤害:200(+20/Lv)(+0.72Ad) → 150(+20/Lv)(+0.65Ad)3技能:法术场提供10/15/20%伤害减免 → 60/105/150点双抗
5.荆轲经过上一轮调整以后,荆轲的打法已经得到很好的验证,但是对于她的对手而言,一旦遭遇发育较好的荆轲偷袭,将毫无还手之力。我们希望荆轲可以利用自己的良好走位与敌人周旋 而不是直接秒杀对手,所以我们将对荆轲整体的输出能力进行一定调整。另外针对荆轲后期清野和打龙效率过高的问题,我们将统一设置伤害对非英雄单位的伤害上限。被动:基础暴击伤害:150% → 125%对所有非英雄单位伤害上限15001技能:伤害:250(+30/Lv)(+0.65额外Ad) → 200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)2技能:伤害:450(+50/Lv)(+1.15额外Ad) → 400(+50/Lv)(+1.15额外Ad)
诸葛亮作为一名机动性较高的法师,在面临正面对抗的时候,应该是处于劣势的,而在大部分时候,诸葛亮可以在对线阶段很好的压制对手, 其很大程度上归功于被动初始较高的伤害。我们将略微下调诸葛亮被动的初始伤害(中后期伤害基本一致),避免诸葛亮在游戏初期过于强势的问题。
被动:伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap) → 260(+50*英雄等级)(+0.56Ap)
真是悲哀呀,哪吒高渐离加强都没一会就又挨刀子了,你的本命入榜了么?您所在的位置:
王者荣耀体验服更新,高渐离被削!时间: 17:34:14编辑:yangxiaorong来源:网络阅读0次评论:条想必很多王者荣耀玩家都知道,平台为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,本次体验服更新将闪现重做后羿,以及多个英雄平衡性调整。其中高渐离就是一个。官方解释,我们一直希望以团队输出为主的法师,拥有更加明确的大招感受。而高渐离的大招在游戏初期就过于频繁,并且1级大招整体的输出能力也有些偏弱。我们将对这些问题进行调整,希望高渐离能够更加谨慎的把握大招的释放时机,当然相应的收益也会更高。高渐离3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒高渐离3技能:每段伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) → 250(+50/Lv)(+0.15Ap)分享给朋友:王者荣耀体验服相关软件王者荣耀体验服相关新闻06-1306-0805-2305-1605-1505-0505-0205-0204-2704-2003-3112-2012-1612-1612-1512-1512-0707-2802-2312-08
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王者荣耀-刚加强就被削 高渐离又被削弱了
&&王者荣耀高渐离削弱,体验服9月18日调整了一大波英雄的属性,本次的更新时间放在了中秋节前夕,不过好在是体验服不是正式服,所以玩家们体验到本次调整还要等正式服更新,今天小编为广大玩家带来本次王者荣耀高渐离削弱的数据详解,接下来就跟小编一起来看看吧!
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&&在经历此次华丽的改造后,高渐离大放异彩。一旦高渐离 冲进敌阵,同时面对多名敌人时,能够瞬间对敌方团队造成毁灭伤害。但我们也注意到
1技能的弹射在对同一目标造成多段伤害时,伤害总量有一些超乎预期。我们将在此次更新中,下调 高渐离 1技能的伤害。
&&1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.53Ap),对同一目标后续伤害只生效40% →
300(+60/Lv)(+0.42Ap),对同一目标后续伤害只生效30%
/article/277236
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今日关注游戏王者荣耀体验服更新:赵云和安琪拉增强,芈月,高渐离惨遭削弱 - 王者荣耀专区
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  体验服昨天晚上大力更新,本次的更新主要是新增新版,还有一大把英雄的调整,现在强势的英雄都削弱,而冷门的英雄加强,这都是国际惯例的套路,赵云和安琪拉在下个版本会强势回归,而高渐离和高渐离可能会出场率遭受到影响了,继续含泪往下看吧!
  【更新时间】日
  【更新范围】体验服
  1. 高渐离
  我们一直希望以团队输出为主的法师,拥有更加明确的大招感受。而高渐离的大招在游戏初期就过于频繁,并且1级大招整体的输出能力也有些偏弱。我们将对这些问题进行调整,希望高渐离能够更加谨慎的把握大招的释放时机,当然相应的收益也会更高。
  3技能:CD:40/35/30秒 & 50/45/40秒
  3技能:每段伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) & 250(+50/Lv)(+0.15Ap)
  2. 芈月
  芈月在游戏的中期能够轻松solo掉关卡中的BOSS,这和我们的关卡规则并不相符;此次调整同时会适当削弱芈月在1V1中的伤害输出能力,让更多英雄能够在单线面对芈月有更多的对抗和处理选择;
  攻速成长:每级1% & 每级0%
  2技能:调整锁链抽取,对主宰暴君无效
  强化普攻:伤害:50(+50/Lv) (+1.0Ad)(+0.3Ap) & 40(+20/Lv) (+1.0Ad)(+0.2Ap)
  3. 诸葛亮
  一直以来大家都非常喜欢诸葛亮的玩法机制,尤其是在利用大招元气弹穿过人群直接击败敌方英雄刷新被动效果的时候。但是有趣的玩法是建立在互动上的,我们注意到许多时候,队友不愿意去帮助队友抵挡,原因是没有任何人可以承受如此剧痛的伤害,即使你是一位血量超厚的坦克也无法在血量较低的时候去抵挡这个伤害。 这是因为大招伤害是按照目标已损失的血量来计算的,这就意味着血量越多反而会承受更多的伤害,这是不太合理的,所以我们专门为大招伤害做了单独的处理,让大招伤害对等百分比血量敌人造成的额外伤害是一致的,使这个技能有更多应对的可能。
  3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目标已损生命) & 500(+200/Lv)(+0.5Ap)[目标每损失1%生命提升该技能2%伤害]
  4. 安琪拉
  长久以来我们一直都在观察安琪拉的使用情况。即使她很受大家的喜爱也不能掩盖 她带给使用者的挫败感。我们发现 安琪拉的技能命中性能较低,在团战较为混乱的情况下,非常容易失手导致队伍失利。针对这一系列情况,我们将调整技能的弹道飞行速度,并提升被动的基础伤害。我们希望调整后的安琪拉,能够更加活力四射。
  被动:每层伤害:11(+1*英雄等级)(+0.02Ap) & 14(+1*英雄等级)(+0.02Ap)
  1技能:弹道飞行速度:1100 & 1300
  2技能:技能范围:800 & 1000
  2技能:弹道飞行速度:1000 & 1250
  5. 赵云
  这位万金油英雄的弱势使得打野英雄池储备出现了一些问题,当一些热门的全能型英雄被ban掉后,我们很难感受到打野这个位置在比赛的前中期所发挥的强大作用,甚至在很多对局中成为了倾向于C位的刷子或者倾向于辅助的人肉眼,这是我们不希望看到的现象;我们希望赵云能够适当回血,回到那个找不到合适人选时能够顶一顶的位置上去,让喜欢他的玩家能够获得更加平等的能力;
  1技能:蓝耗:45(+5/Lv) & 40(+5/Lv)
  2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.5Ad) & 150(+20/Lv)(+0.65Ad)
  2技能:蓝耗:75(+5/Lv) & 60(+5/Lv)
  6. 亚瑟
  体验服亚瑟强度有些过高,影响整体体验服环境,我们将适当调整亚瑟的基础属性,让他尽快回归到正常的对抗强度中来
  基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
  因为现在的刺客除了荆轲和猴子之外,属于后期爆发后期刺客没几个了,而赵云的加强可能会变得非常热门的,一套基本后排脆皮都顶不了,所以不用怀疑,赵云党的朋友又开心了,然而我是看不懂大保健亚瑟为什么还能削弱,感觉在钻石局以上都没他的存在,我们还不如削宫本吧!
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