为什么程序员讨厌几阿哥都极其讨厌在工作中被打断

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& 请不要打断程序员!
请不要打断程序员!
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在我看来,做的是开创性的工作。互联网的发展不但推动了技术的发展,而且带来了技术的普及。因此程序员不比以前,现在要找某方面的资料是很easy的事情了。看过大量的资料,各种新颖的技术方案和解决思路,不心动那是不可能的。OK,想用某某某框架,想用某某某技术,但是,因为各种原因,没办法应用到自己开发的项目中。这就是一个天花板。
在工作中往往有各种各样的天花板,比如绩效考核,项目进度,被打断的思路,技术架构。因为你不是做决定的那个人,所以你就有天花板。
很多公司都有绩效考核,在我看来绩效考核一个出发点很好,但是执行起来很扯淡的东西。从公司的角度来讲,保证每个员工都在努力工作是很必要的一件事情。绩效考核书面上讲是一个激励制度,我倒觉得更像是惩罚措施。绩效考核首要的问题是由谁来考核,在一个团队里不可能每个人都去考核一个人,也不会由普通员工之间进行考核,而是主管对普通员工进行考核。那就有可能滋生官僚主义,也会抑制主动性与创新力,增加犯错机会。如果,对员工的考核都由主管来进行,员工丝毫没有话语权,主管的人品就决定了团队的运作方式。如果主管不太能接受意见,那谁还敢提意见?一个团队了某人犯了错误,哪个主管敢给他背责任?因为也有更高的主管对小主管进行考核。团队之间完全没有了人情味,纯粹就是机器的运作方式。
在这种情况下,大家都加班,你敢不加班么?在这种情况下,主管听不进,你敢指出问题么?在这种情况下,你敢使用新技术,进行技术创新么?在这种情况下,你敢对现有代码进行重构么?要是敢,那出了问题你就得背负。所有反而不如踏踏实实地,就用现有的东西,出了问题,就是已有的问题,没有问题就是混日子。所以,绩效考核成了程序员的天花板,抑制了想象力与创作的热情。哪怕开发计划肯定也是瞄准最容易的,而不会去挑战什么了。
我认为,绩效考核用在无需创新的场合比较合适,在软件开发上,则面临如何去划分工作量,怎么客观得评估工作量,还有就是上面提到的一些问题。大家都知道,这个工作量是很难被确定的,因为需求的变更等原因,即使需求不变,开始时估计的工作量能按时完成的有几个?貌似很多书上都讲很多项目完成的周期在预计的1.5倍时间左右。
我认为只有一种情况可以使用绩效考核对程序员进行管理,那就是你不需要程序员进行思考,在软件设计阶段把所有的风险都规避了。比如瀑布模型开发,所有的东西都确定了,然后程序员只负责开发一个个方法,根本无需考虑算法问题,架构问题。程序员成了代码工人。估计这个程序员离离职也不远了。
项目进度应该被强调。虽然项目进度也会对程序员的开发有一些抑制,但是不会太过明显。因为项目进度本身就是由他自己来确定的。项目进度虽然会抑制创新,但是会加强团队的整体感。假如甲开发的东西,是乙依赖的,那甲和乙肯定会保持沟通,并且,甲会对乙的进度负有一定的责任。如果甲是由责任感的话,只会让甲对团队有归属感。
但是如果本来是要一个月的开发任务,非要压缩到一周完成的,团队又会滋生新的问题了。一个是互相推诿,一个是团队不稳定(跳槽)。
被打断的思路
思路被打断是很恼火的事情,如果经常发生这样的情况,那是公司流程上有问题。只能从制度、流程上尽量规避这种事情。
很多小公司其实并不存在这样的情况,因为就是由工程师直径决定的。在大一点的公司里,架构师设计的架构,就是程序员必须遵循的法则。比如,让你用Mysql你就不能用mongodb。有一些架构师设计出来的技术架构,还留有开发人员自己思考的空间,而有些架构师设计的技术架构,则完全抹杀开发人员的尝试。虽然技术架构保证了业务的稳定性,程序的规范性,可复用性,可维护性,可扩展性.....但对开发人员来讲,那种架构师好则自然不言而喻。
在团队管理中,要注重每个人,考虑每个人的发展,而不是抹杀掉他们的思考。总的来讲,团队里人才是最重要的。
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“Veda”的本义是知识、启示,希望这里能为开发者提供充足的技术资料。
我的电子邮件gonnsai(,腾讯微博:,欢迎与我联系。程序人生(138)
很多时候,我发现自己需要向编程界以外的人反复解释为什么随意的打搅一个编程中的程序员是多么的讨厌。我需要费力的向他们解释什么是‘流’境界——程序员陷入深深思考和理解一个问题时,一个电话,一个提问,甚至一句“你好”,都会像一声炸雷似的将程序员从“盗梦空间”里惊醒——梦境中建好的一切建筑都会立刻坍塌。
很简单——这是一种非常脆弱易碎的精神境界。
让我很高兴的是,ninlabs研究所的Chris Parnin ()刊登了一篇非常好的,正是关于外界打搅对工作效率和注意力的影响,伴有非常严谨的科学分析。这篇文章里说:
基于从86位程序员使用Eclipse和VisualStudio的1万次编程活动采样的分析,以及对414位程序员的问卷(),我们发现:
一个程序员打搅后,他需要10-15分钟的时间才能重新恢复到之前的编程状态。当修改一个程序函数时被打搅,只有十分之一的程序员能在一分钟内回到之前的思路。程序员一天中只能得到一段2小时不被打搅的时间。
太残忍了。
对程序员影响最大的打搅是发生在什么时候?
研究显示,影响最大的打搅是发生在程序员的大脑高负荷运转时,如果运用神经运动来反映大脑负荷,比如,结果显示,瞳孔扩展到峰值的时候的打搅最具摧毁力。
“我们称之为‘处于流境界’” – Chris解释什么是’最高负荷’时说。
被打搅最大的坏处是影响工作效率,这是我这么多年一种反复强调的事。我很高兴有科学的试验论证了这一点。
很好的一篇文章,我高度推荐那些认为程序员脾气暴躁的人去看看。它也许能改变你的偏见。
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(window.slotbydup = window.slotbydup || []).push({
id: '4740887',
container: s,
size: '250,250',
display: 'inlay-fix'为什么程序员总被认为是屌丝群体?_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
为什么程序员总被认为是屌丝群体?
不属于领导层,属于高薪蓝领呗。还有自嘲。其实程序员工资很高,和传统行业比,除了金融,电子能与IT业一拼,别的哪个行业敢与程序员一战。之所以程序员被称之为屌丝是有有原因的。我们一起来看看:1、基本上99%的程序员,在工作的过程中都需要加班,由于经常加班,所以和外界的人接触很少,所以很多人认为,程序员都很忙,神出鬼没的。而在放假的时候,大多数的程序员也基本上都是宅在家里的。除了外出吃饭什么的,不爱出去玩,认识的女生是少之又少。而又因为大多数程序员都是单身汉,而很多人认为,屌丝才很难找女票。其实还是有很多程序员的业余生活是很丰富的,不但有漂亮的女朋友,而自由支配的时间也多,没事配女朋友去逛逛街,约约会什么的。2、对于穿着没太多的要求,一般对于穿着很随意,而屌丝视乎比较符合这点,不会搭配衣服,完全没品。3、随着现在程序员市场的饱和,对于程序员的收入是大幅度下降了,收入变低,生活开支太大,不像以前程序员的工资非常高,可以过上很好的生活。生活质量低,很屌丝。
互联网运营专家
.,不善于生活....,看起来有点猥琐......工作累,各种加班....,所以...........!!说多了就是泪,工资不高,而且程序员一般很邋遢.唉..
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