终于知道为什么王者荣耀哪个省战力最少打不过别人,原来是少了辆

随着王者荣耀游戏版本的不断迭代,射手的时代已经过去,边路强势战士似乎有来到了我们身边。而游戏玩家们目前在对局中最害怕遇到的边路,莫过于铠爹了。

为啥呢?因为无论是从线上抗压能力还是单体爆发能力来看,铠爹都是超级强势,版本中没有任何一位英雄可以替代他。当开启大招之后,只要能接近敌方后排,基本上不要两秒就可以击杀。即使对面射手的输出再高,也抵不过铠爹二技能之后的一下强化普攻。

那么版本这么强势的英雄,是不是就无法针对了呢?其实仔细分析,铠爹还是有很多弱点的。居哥下面就为大家一一分析。

第一,铠爹拥有大招后完全是两个英雄。所以前三级是铠爹的弱势期,碰到对面铠爹打上单,打野一定要在前两分钟至少去一次上路针对一下铠爹,让他不要太舒服的发育到四级。这个应该是最基础的常识,打野玩家应该都要做到这一点。

第二,开启大招后的铠大家都是见识过的,单挑你是根本打不过的。当你一个人看见铠爹开启大招后,你的第一反应应该是跑,交出所有技能跑。只要你不被铠追上,8秒之后你就可以随意反打。因为没有大招的铠你是知道的,没啥卵用。所以铠爹的强势只有开启大招的那8秒。

第三,铠爹还有一个最致命的缺陷,就是没有正式的穿墙技能。这也就大大限制了铠的追击能力,有位移的脆皮碰到铠爹可以利用自己的穿墙技能逃跑。

当然,居哥觉得最适合铠的召唤师技能是闪现,即使你用铠打野,也不必带惩戒,因为闪现对敌人后排的威慑力会更大。没有闪现的铠,是很难切进敌方后排打脆皮的。

对了,还有一种方法,就是中野辅游走上路频率更高,彻底把上路针对的死死的。毕竟一个铠爹碰到四个,还是无力回天的。


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原标题:王者荣耀:为什么打坦克的少了,原来是这个原因!

玩王者荣耀大家开始时都是原材料的。有人选择做输出,就有人选择做坦克。

输出是刀,坦克就是盾。

刀的任务是进攻,盾的义务是防御。

战斗中盾是一定要挨刀的,如果一场战斗下来盾还是鲜亮如新而刀缺口累累就只能呵呵了。

至于是挨一千下还是挨一百下,要看刀;能不能击杀对手,还是要看刀。

一场战斗结束后,若胜利,大家会看到刀的耀眼,为其的伤害而惊叹,为其的击杀而佩服;但常常忽略角落的盾为刀挡了多少次攻击,留下了多少伤痕,关键时刻拍倒多少敌人。

若失败,大家会数落那伤痕累累的不是,而不在意那刀是金刚还是木头。

比如,通常一个合格的肉的都会碰到像以下的对局:

输出:马上选这个人,最喜欢玩这个英雄了,可不能让别人选了。 。。。其他人选的什么鬼。。。“来个xx”。。。这样才对嘛

肉:恩,玩个输出吧。。。。去,你们干嘛都选脆皮输出啊。。。。我再选输出那这阵容会很脆。。。。。算了,肉就肉吧。。。不过玩肉不够爽啊

输出:看看对面先。。。。哈,提款机。。。嗯,这个可能有点难啃。。。这刺客,危险人物。。。。

肉:看看对面先。。。恩,对面xx比较多,要出xx装备比较好。。。这几个英雄会对我方xx英雄比较有威胁,要留意。。。他们选的技能是想干嘛啊。。。。。还有。。。。

输出:我走这条路。。。我的我的还是我的。。。钱钱钱经验经验经验。。。对方又打不到我。。。。快到预期目标了。。。。

肉:要自己一个人守了。。。。搞定这几个兵。。。敌人过来了。。。果然是两个。。。守塔吧。。。去,手长了不起啊,要是我手能长点会让你们嘚瑟?。。。郁闷啊,明知道吃亏还要替塔挨打。。。。应该还能顶一波兵吧?也不知道队友发育的怎么样了。。。。。

输出:我的拳头够硬了。。。。小地图。。。呀,有个家伙在那里,去抓他。。。。机会,上!。。。艹,差一点点,居然被跑掉了。。他们队友来了,状态不好啊,撤。。。。钱钱钱经验经验经验。。。。呀?!打上了,帮忙收人头。。。拿不到好处啊。。。。钱钱钱经验经验经验。。。。。

肉:呀,已经打上了。。虽然对方不在可以安心发育,但我不能啊。。。支援吧。。。小地图。。。小地图。。。中路被压制了,支援支援。。。队友要越界了。。。探草丛。。。卡视野。。。要让输出发育,还是不要抢输出的经济了。。。顶住了,但没血了啊,回城吧。。。。上路又有情况了。。。跑来跑去好累还没空发育。。。

输出:对面的浪了,有机可乘!。。。等机会中。。。队友上了。上!面前一个正在打队友的脆皮,打打打,收了一个人头。前面还有一个残血的!追上!又一个人头!爽!。。。。没事了,发育挣金币去

肉:队友是想要击杀敌方了?!得要配合他。。。等机会中。。。好机会,上,打的还挺疼的,这敌人被干掉了。干得好!压力剧减啊。这残血的想跑?!给我停下!输出快杀!赞!。。。我又残血了,又要回城加血再跑回来,难发育啊。不过总比挂回去的好。。

输出:(看小地图)那里的那个脆皮在那里晃荡啊,挺嚣张啊。我有把握能击杀他!。。。。靠近了。。上!你跑不掉了!怎么这么多人!。。谁都打不过啊!跑。追上了要挂了要挂了。。队友迎上去了。。。。没人追我了。。。队友在战斗啊但以我的状态不能过去啊,离得远远的才是正道!。。。这么这么久了那肉还在那?快撤退啊你一个人他们那么多人。。。他挂了。活该。那么多人不跑还敢纠缠

肉:那队友向那敌人跑过去干嘛啊。(看小地图)看不到别的敌人的踪迹。你别再过去了很危险的。哎别跑那么快等等我。。。果然!快回来。他跑不掉,要帮他。。。拖住了。他脱险了我也该撤了。。。怎么那么多控。。。怎么还有控!。。。跑不掉了。。。哎,又死了一次。这次死的真不划算。

输出:我们很强大,对手很弱小。我要杀光他们!。。你们抱团也没用,一样能杀光你们。。。找机会。。。有人上去顶了!好,上!打这家伙!杀!呀有个家伙冲我来了!。。哇这么狠的打不过啊。。有队友来帮忙了。。哈,被我干掉了吧,和我斗找死啊。。还有跑掉的,算你好运。。。

肉:队友这么想硬攻对方!?都已经准备就位了。。。我这么肉,我先上去顶一下创造机会。。。好机会!切入!火力好猛!这酸爽!。。。果然是我方占上风。。。那残血想跑!就你那速度我一定能追上把你干掉!。。有个家伙跑到我们后方了。要回去救他啊。算那残血命大!。。合力干掉了。。。虽然有点可惜,但是对方比我们损失大多了,还是挺划算

重复拉锯战N次后,团灭了敌方;

输出:呼,真难得啊。。。好了,接下来要马上做那很重要的事情

肉:呼真难得啊。。我们还有很多人活着,对方就高地塔和水晶了,接下来要做那很重要的事情了。。。。咦,你怎么回城了?现在还有谁能威胁到你啊?来清兵推塔啊。。。哎,那位怎么回自家野区打野啊,敌方的野你不拿留给谁啊?。。。这位这状态单枪匹马的去打龙干嘛?干嘛!。。。算了,我自己去试试吧。。啊清队小兵都要十几秒。我要是是输出就好了。。。“摧毁敌方防御塔”啊啊打个防御塔要二十多秒。我要是输出就好了。。日,敌方小兵出来了。敌人也要复活了。。啊啊啊我要是输出的话我能打爆这水晶十次!。。。无奈,还是先帮队友打龙再回城吧。。。

在自家没事干了要出去搞事;

输出:看我这些优势!看我这些buff!看对方那惨不忍睹的数据!人头都是我的!

肉:大家别分开啊。大家别乱跑啊。。。对方那么多人你等等我再上啊。。。这局势你一换一亏大了啊!。。。。。大家别浪啊啊啊!!!

输出:对面的莫名其妙的不好杀了。。。哎队友一不小心被干掉了。。。我去居然被压制到水晶了。。。我们人少打不过啊。。我去他们开始打水晶了,要守住啊。队友顶上了我要去帮忙啊。哎哟对面这家伙跑进来打我了把他干掉!不然我会死!。。。还好,水晶守住了。好险啊

肉:好好的顺风浪成逆风了。。。小心啊,抱团吧好不好。。。我们人少,守!。。。我去,他们硬攻水晶了,我要顶住啊。啊快顶不住了啊。输出打兵啊都把技能扔那人干嘛!。。。还好水晶守住了差点被打爆了,我没白顶。。。。复活时间真长。。。

攻防战N次后,关键时刻;

输出:难得打到这里了,而且他们守的人不多,我们人多。这机会不能错过,一鼓作气拿下它!。。。兵线来了。。。有人顶上去了好,硬攻!拼了!打塔!对方硬攻上来了,合力打。。。。哈,我还没有死!大家都死光了。就剩血皮的我和残血的肉啊。还有残血的小兵,快打塔。。打打打。。。啊对面的英雄复活了,肉你也来打塔啊打人家干嘛。。。打打打。。快爆了。。。耶!我打爆水晶了!哈哈牛逼死我了

肉:难得我还能顶到这里。。。虽然我方输出状态没对方好,但还是有优势的,可以拼。。。兵线来了。。啊暴风雨我来了!!。。顶住!拦住!拖住!不能退!!。。。我还没有死!?。。。趁兵线还在快打塔。。日我打塔基本不掉血啊!。。要他们复活了!来不及了我先去拖住他们。。。快顶不住了!输出快点啊。。挂了!输出快点打!哎哎他们过去了!快快快!爆了!赢了!

输出:我MVP!啧啧,看我这评分!看我这击杀!看我这输出!要不是我这把能赢?!看看大家评分,那和我的差距啊!尤其是那个坑比肉!什么都没有就送人头最多!

肉:这把玩的真累。要不是队友不给力一早就赢了。。。评分。。。果然是垫底。。。下次适当自私一点的话评分就可以高点了。。。。。。。。。。。。。。。。。。咦?!有我的邮件。。。。“经多名玩家举报,你的游戏情况恶劣,扣信誉分-5。请认真对待游戏”。。。。。我艹!!!!!

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