G版的恶魔布哪里刷小队怎么刷,那个会瞬间移动的太恐

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猜你感兴趣《暗黑破坏神3》不仅是一款经典的动作类角色扮演游戏,而且是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可在六种不同的职业中(野蛮人、巫医、魔法师、武僧、猎魔人和圣教军)选择创建自己的角色,每种职业各有一套完整独特的技能体系。
许多不同的怪物潜伏于庇护所世界中,而牠们将千方百计的想要杀掉你。一些怪物会在远方向你吐出酸液或击出飓风;其他的则会朝你猛扑而来,尝试着在你还来不及做出反应之前,从背后将你击倒再将你撕裂成碎块。
暗黑3将包括海量种类的怪物。这些怪物会以更智能的方式行动且各具特色。游戏中还会出现更多&迷你头目&遭遇战以增进游戏体验,比如千斤怪,它算不上Boss,但却独一无二。而&特色&指的是:比如骷髅刀盾手会使用盾牌格挡来保护骷髅弓箭手;食尸鬼会沿着峭壁爬上来攻击玩家;而荒诞怪则会从体内爆出一大群八目鳗。我们在今后还能看到怪物们更多独具特色的攻击方式和行为。
怪物攻击玩家的规则主要是依靠距离进行判断,同时高级BOSS的某些技能会直接移动到较远的玩家身边进行攻击。
在设计怪物的同时,暴雪也没有忘记为角色设计相对应的技能。
Bashiok:怪物的设计。当一步步深入到游戏中时,我们希望玩家用我们想不到的办法去杀死怪物,同时我们也会为玩家设计特定的工具来击败这些怪物。因此怪物与各职业的设计有着直接的关系。这也是一项循序渐进的工程;我们会说&不如设计一种怪物,当你遭遇它们时会被它们缠绕定在原地。&接着我们会意识到这对依靠近战攻击的野蛮人来说就不合理了,所以我们就会给野蛮人加上能够破除这种定身效果的技能。这些都会使得玩家创造出更多样更具可玩性的角色:另一方面,我们不希望走过头&&比如《魔兽世界》的很多机制都极依赖于操作,而我们希望把暗黑3制作成更偏重于攻击的战斗游戏。
在2009年10月的一次采访中, 更详细地介绍了设计怪物的工序。
Leonard Boyarsky:怪物方面的很多设计都是从游戏需要的角度出发的。因此我们团队里的,做艺术的,做设计的,做效果的等等,聚到一起,然后组成一个攻坚团,蒸发脑力,然后将我们所需的游戏内容&绞&出来。比如,我们想设计一个远程怪物,我们就知道应该是一个能够对其他怪物施放增益法术的家伙,接着我们就要考虑如何为这家伙编织一点身世呢?我们如何做出有意思的角色或有趣的怪物?接着大多数情况下,做艺术这方面的同事就会给这些怪物赋以个性和&气质&,最后我们就会加入进来并合作完成这些典故。
我们在处理这方面的工作时,会考虑这是否需要引入典故,还是自然发生的,然后我们就会针对不同的方面来设置背景。有时候,我们是这么想的,你玩到了这个场景,然后从典故背景来看你会遇上这个那个怪物,但实际上就游戏性方面来看,我们没必要为这些怪物做强制性要求。可以这样说:&你在这里就会碰上羊头人,或啥啥啥的&,接着玩家就会去虐杀它们,这是都很开放的,角色所能企及的东西可以是多种多样的。
    怪物分类
几乎暗黑破坏神3里的每种怪物都是随机生成的,也就是说大部分区域里每次战斗都有些不同 && 不同的敌人刷新在不同的地点上。这个随机系统中还有一个成分就是怪物等级。
  许多敌人都有机会成为普通,冠军,或者稀有怪物。怪如其名,普通怪物是你每天在庇护所探险中最长见到的怪物。冠军级出现概率较少而且更难对付;稀有怪物则非常少见。
稀有和独特的怪物通常根据牠们击杀艰难度给予同等的奖励:更强大生命治愈力量的较大的生命之球、更多金币和更多(通常更好)的物品。当游戏进行到特定的阶段,你将会发现自己遇到真正恐怖的头目怪物:比任何其他怪巨大不然就是极为危险的敌人。你将会需要使出浑身解数和机智来击败这些怪物,如果你能解决牠们,将能赢得超棒的奖励。
普通 Normal
普通级别的怪物是《暗黑破坏神3》中地狱族群里最常见的怪物 -- 这些堕落的怪物是你在游戏过程中 98% 的时间都要面对的。每个普通怪物种类都有一套基础属性和能力,你可以在网站中的怪物详细资料页面中看到。
请注意&普通&的意思是指这些怪物是相对于自身高级变种的版本而言(冠军或稀有)。一个&普通&怪物可能也会很难对付。举个例子,普通级的被奴役的梦魇
(Enslaved 噩梦)也是个十分稀有而强大的怪物,游戏里只有两个区域里能见到。如果这些怪物是以冠军或稀有身份出现的话,小心!
冠军 Champion
冠军级单纯地比普通级怪物更大,更强。对比普通级怪物,冠军级怪物刷新概率较低,但相信我们,你会看到很多的冠军级怪物。他们非常容易被识别:蓝色的闪光,而且把鼠标移动上去之后显示的属性框名字也是蓝色的。请注意冠军级怪物都是以小队形式出现的,这使得他们会更有威胁。
击杀冠军级怪物时,和普通级怪物有一样的经验值奖励。但是冠军级怪物的伤害和生命值会比普通级稍高一些,是的,他们更难以被消灭。对比普通级怪物,击败冠军级怪物后,玩家将会有机会获得非常优秀的战利品作为奖励。
冠军级怪物通常有一些特殊的怪物特质(),使得他们比普通级怪物拥有更强的能力。怪物的特质会直接显示在生命条下方。当你发现一只冠军怪物小队时请做好苦战的准备。
精英怪是普通版怪物更大的升级版,但他们比冠军小队更强大,也更危险。精英怪物闪烁金色的光芒,信息框的名字也是金色的。每个精英怪物都有一个独特的、随机生成的名字和头衔。比如&艾登伦,归来的亡魂&或&暴君&等等。击杀精英怪物时他们将会掉落更加出色的战利品。
精英怪物除了伤害和生命值更高外,通常还有一个特质并给他们一些超过同族的能力。这些特质直接显示在怪物的生命条下面。每个稀有怪物也会有一大群爪牙作为护卫出现在其左右。
爪牙 Minion
爪牙作为精英怪物的护卫,会略强于同类型的普通级怪物。精英怪物出现的时候,就会有一群作为护卫出现在其左右的爪牙级怪物。他们生命值和伤害稍高于普通级怪物。很多情况下,爪牙级怪物拥有着和母体稀有级怪物一样的特质。
稀有 Unique
目前还没有此类怪物的完整列表。他们一般会在主要故事线的某些地方出现,所以今后我们会在网站中的其他部分穿插介绍这些内容。每个稀有怪物都是紫色的名字,并拥有
一个独特的头衔。比如说你在卡迪安遇到的月牙-恐惧鲨魔,也被叫做&暗影泳手&。特殊怪物都有一些&特殊动作& &&
会在一个区域内创造出一些和故事或者背景相关的事件内容。
注意:虽然特殊怪物有些时候是很强的敌人,但他们的作用并非用来创造一场恶战。实际上,有些特殊怪比普通级还要弱。
另外,许多情况下特殊怪物也会随机出现在野外。比如ACT1里痛苦荒野的千足行者的特殊版&老人家&,每次进入游戏的时候他都会随机出现在地图上。所以有时候你在快速穿过地图时很可能不会遇到它们。
    战斗提示
当你把鼠标移动到怪物身上, 你可以看到怪物的名字,名字下面是怪物的生命条。上面显示的是剩余生命的百分比。怪物的名字颜色表明了该怪物的类型。白色表示普通怪物,紫色表示小头目,金色表示高级头目。其中头目级怪物的名字较大,下方多了一排文字说明,且无论鼠标在哪,始终出现在屏幕上方正中央。
同时游戏的设置部分会有相当丰富的控制功能来显示怪物的血量,为你的战斗过程提供便利。
当鼠标在目标身上显示为小的匕首图案时,表示可以攻击。同时怪物身上会出现红圈,这点主要是用来告诉你哪个是你当前所攻击的目标。关于选取怪物后的红色边框设置是否合理,曾经引发了多次激烈的探讨,但截至目前还没有做出任何更改。
    抗性和免疫
强大的怪物对控制技能 -- 例如眩晕和减速 -- 会通过抗性(Resistances)来降低其效果,这些抗性在高难度下会更加强大。抗性的效果非常直接 -- 按比例减少技能影响的效果。举个例子,一个技能会对一个怪物造成 5 秒眩晕,而对噩梦难度下的冠军级怪物(50% 眩晕抗性)只会造成 2.5 秒的影响。
拥有抗性的怪物对某些技能类型,拥有在技能触发前判定的最低触发时效的限制。举个例子,一个地狱难度下的BOSS(70% 眩晕抗性)受到 1.5 秒眩晕,将会减少到 0.45 秒 -- 而这个BOSS的眩晕最低触发时间为 0.5 秒 --
从而将会导致完全无视。如果你尝试击退这个BOSS而击退效果不到 21 码的话,他会纹丝不动。
移动和攻击速度降低(被成称作&减速&)修正了效果的重要性,而不是持续时间。举个例子,减少 60% 移动速度对炼狱难度下的冠军怪物影响会减少 40%,只有 36% 的减速效果。具体抗性会显示在以下列表中:
各难度怪物抗性数值
最低眩晕时间
最低定身时间
击退距离下限
普通 冠军级
噩梦 冠军级
地狱 冠军级
炼狱 冠军级
    BOSS
根据我们在BlizzCon08和09的演示视频中看到的,暗黑3中的boss与暗黑2相差无几。Super Unique 的boss会在固定的地点刷出,边上带着很多冠军随从和随机boss(带有随机属性)。我们在WWI08游戏视频中看到了攻城兽,它的体积非常庞大,甚至可以撕碎玩家的身体。
boss 类怪物的名字为紫色,名字下面的小字会对它进行简单的介绍,例如测试中存在祭坛守护者等等。
将是我们面对的第一个BOSS,也曾经存在于暗黑破坏神1的第三层中。它有独特的名字和属性,同时在它的名字下面有一行小字进行了特别说明&Mad King of Tristram&。它可以不断召唤出骷髅随从攻击玩家,还会瞬间移动到玩家身旁进行旋风式的攻击。
这些首领级别的怪物常常出现在游戏中的固定地点,就像前作的金色怪物一样。他们在小地图上会有明显的图标标记,
  它们会为所有人提供极好的回报,在游戏中的特定地点供玩家反复获取战利品和经验。第一次击杀将会有额外的固定奖励,一般是2-4件稀有物品。但请注意:目前版本中如果你在普通难度下获得过首杀奖励,那么在后续更高难度中的同BOSS将无法再次获得奖励!
  下面是四个场景守关BOSS的详细资料介绍:
    特殊词缀属性 --
除了传统意义的boss外,游戏中还有一种被成为冠军级怪物的类型,它们与暗黑2里的很相似,会小群地出现,比boss类型的怪物要弱,但比普通怪物要强壮许多。它们的名字显示为蓝色,你必须全部击杀后才可以获得掉落。
特殊怪物提供巨大的挑战和独特的战斗体验,相比暗黑破坏神3中的普通怪物而言,它们通常巨大强壮的多,很难被杀死。它们至少拥有一种特殊词缀,可能是削弱对手防御力的诅咒,也可能是瞬间移动或恐惧。2012年3月我们就此问题询问了开发组,并且得到了比较准确的答复:
问:游戏中精英(rare)/冠军(champion)级怪物最多几个修饰词?
答:普通 1 个;噩梦 2 个;地狱 3 个;炼狱 4 个!
假设在噩梦难度,你也许会看到一个瞬移+击退属性的怪物。而在炼狱,一个同时具备下面四种词缀的怪物将会是多么可怕......关于修饰词的种类和属性,下面这些属性曾经或现在存在于游戏当中,但今后游戏中也许会发生变化。
    死亡
暗黑3团队一直强调暗黑系列游戏中的怪物是有生有死的。生物是不会活太久的,因此它们的生命演绎是比不上它们的出场或死亡秀的。死亡系统是一个主要的特效系统,每个怪物的死亡效果都是不同的,并且同一种怪物被不同的方式打死后,所表现出来的效果也是完全不同的。有的会产生小的怪物,有的会释放冰冻效果,还有的会在地面形成燃烧的火焰,并且怪物死亡后的尸体依然会受到角色攻击的影响,这是游戏中很酷的一部分。曾经在BlizzCast中, 为我们讲解了这个系统在游戏中的作用。
Julian Love:好的。对我来说有一样东西很重要,也是我们真正了解的,在暗黑中怪物生来就是要死的。你不会有很多时间表现他们的个性,你也不会有很多时间把怪物做的多么有意义。你所要做的就是杀掉怪物。所以我所热衷于完成的效果之一就是让怪物拥有尽可能多的死法。这就是我们的目标,想想看,我们为每个怪物设计了35种被打倒的方法。但是最初的思想是暗黑2的一次延伸。在暗黑2中你攻击怪物以后他们会表现出来受到了你的多少伤害。然后我们说,那就把这个发扬光大吧。当你用附加火焰的剑攻击他们的时候,怪物会被灼伤。我们还增加了怪物被暴击的效果以及被打飞到屏幕外面的想法。这就是本质上的想法。
致命一击导致的死亡
怪物受到致命一击死亡时会有特殊的死亡动画,效果比较血腥。这种情况下怪物通常会爆炸,在地上留下一摊尸块。这些动画会根据所受伤害类型的不同带上各自的特效--受火焰伤害的话会在尸体碎块上绵延着火焰,闪电伤害的话则会冒出火花,而受到物理致命一击的话则会飚出大滩鲜血,这通常会让战斗场景变得异常有震撼力,就如同屠杀盛宴一般。
    配件系统 Component System
这个术语指的是暗黑2中同类型怪物的不同外观表现。配件系统指的是暗黑2里的同种类怪物可以有不同的外观呈现方式。骷髅可以拿着不同类型的武器和盾牌,穿戴不同类型的护甲,这样一来,这些邪恶军团的成员也有各自的特点了。这种外观的分别并不单单只是外表,不同的外观也意味着不同的战斗能力。这种模式也运用到了暗黑3之中,但相关的细节尚未透露,开发团队曾提到将计划使用图像修改和模板变换来实现怪物外观多样性表现。
    普通怪物种类
每个怪物种类都有各自的怪物族群,如黑暗教徒(Dark Cultist)种类包括有黑暗召唤者(Dark Summoner)和黑暗化身(Dark Vessel)。不同的种类拥有截然不同的属性,如生命值、抗性等级和特殊能力等。此外,在游戏各个不同场景几乎都能找到所有的怪物种类,高级场景的怪物装备更好,更容易拿下你的英雄。
正如人们预料的那样,暗黑破坏神3拥有许多不同种类的、邪恶的恶魔、僵尸和怪兽等。许多怪物种类是前作就有的,另外一些则是相关怪物的升级版;多节行者(Gnarled Walker)就是个很好的例子,它是从荆棘巨人(Thorned Hulk)升级而来的。当然,游戏还迎来了许多新的怪物如沙丘长尾蜥(Dune Thresher)。
Dark Vessel (黑暗信徒)
这些人类法师会呆立在其他类型的黑暗怪物之间。他们在人类形态时是无害的,一旦他们将恶魔召唤到体内时就会变得异常危险,他们会变成祭祀怪。黑暗化身跟黑暗信徒有点相像,但前者会倚靠在弯头拐杖上,转化为祭祀怪之前都是呆立不动的;后者则会施放各类法术和恶魔召唤术的法师类敌人。
Thresher ( 沙丘长尾蜥 )
长尾蜥多出没于卡迪安北部。它们身形集合了鳄鱼和鲨鱼的特征,并生活在沙之海洋中,因此对迷失在沙漠中的人来说是极大的威胁。在两只巨大壮硕的前腿之前还附有一对巨大的利爪,可进行跳跃-撕咬攻击。它们的速度也非常快,这样危险性就更大了。
Fallen Shaman (堕落萨满)
堕落一族重返游戏,其形态都是我们所熟悉的。它们仍是那种体小,怯懦,小鬼般的恶魔。在暗黑3中,它们的外表和攻击策略都被改进了。它们的力量也因酋长类单位的加入而变强。而堕落者萨满和监督者甚至能够组建起一支凶残的恶魔军力。
Gnarled Walker (多节行者)
目前看到的这种怪物被称为森林之怒,但在概念图里它们被叫做扭木行者,很可能是该类怪物的总称。扭木行者不仅仅是活动的巨树,它们还是恶魔化的魔树。在概念图中它们看起来像是物体,疯狂的植物,而不像是个体的存在。它们没有面庞,也不是双足的树木。实际上它们是恶魔之树,没有灵魂没有意识,受着黑暗魔法的操纵。
Khazra Warrior (羊头人战士)
目前所见的山羊人步兵跟暗黑2里的羊人很像。它们常以中等规模群聚在一起四处转悠,双手挥舞着巨型长柄武器,尽管挥舞的速度很快,但常常落空。暗黑3里的山羊人的移动速度和挥舞速度都很快,但攻击间隔较长。它们死亡时发出的叫声较之暗黑2做了优化。由于死亡时会发出这种诱人且有趣的叫声,使得它们成为玩家最爱杀死的怪物。到了暗黑3它们终于有了自己的背景故事了。
Scavenger (食腐者)
食腐者从暗黑1中归来,然后又继承了暗黑2中跳跃兽的一些特质。它们看起来更像是野兽而不是恶魔,外形像是毛茸茸的獾狗一般。食腐者的跳跃攻击方式很野蛮,对于不经意的来犯者它们通常都是群起而攻之。
Skeleton Shieldman (骷髅刀盾手)
骷髅刀盾手手持巨大闪光的圆盾,这就是它们名字的由来。它们还佩带着剑,只不过不会经常挥舞它们。骷髅刀盾手的主要作用是防御,而这种类型的骷髅兵常常会挡在骷髅弓箭手和骷髅召唤师之前。它们是格挡能手,能轻易地将来自正面的攻击格挡抵消,但它们转身动作缓慢。因此玩家可以从侧面有效地对它们发动攻击,或是干脆撇下它们不管。
The Unburied (聚尸怪)
这些身背尖刺的巨大生物是暗黑3里目前体型最大的不死生物。它们行动缓慢,攻击强劲,很像暗黑2第二幕里的大槌兵。目前只在Blizzcon
2008试玩中出现过这种噬尸怪,看起来并不是很恶心。
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盖亚·奥特曼
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《盖亚》是《葛雷&奥特曼》、《哉阿斯&奥特曼》、《迪迦&奥特曼》和《戴拿&奥特曼》之后的第五部平成《奥特曼》作品。是平成三部曲最后一部。盖亚代表的是大地之意,阿古茹代表的则是海洋之意。除了盖亚&奥特曼以外,盖亚的竞争对手阿古茹&奥特曼以及一套全新的世界观剧情纷纷亮相,它是20世纪末一部很好的《奥特曼》作品,评价也是十分的高。日至日,每周六18:00~18:30于TBS系放送。
“ 和“” “电视剧第三部作品后,作出了奥特曼此外,盖亚的竞争对手阿古茹奥特曼以及一套全新的世界观剧情纷纷亮相,,它是20世纪一部很好的奥特曼作品,评价也十分的高。盖亚奥特曼它不同的于其他,奥特曼的升级,盖亚和阿古茹的决战,都是原来作品没有的。总体来说本作品还是值得一看的。盖亚代表的是大地之意,阿古菇代表的则是海洋之意。盖亚是最后一部,也是公认的奥特曼最优秀的作品之一.。1996《迪迦·奥特曼》 港译《超人迪加》、台译《超人狄格》1997 《戴拿·奥特曼》 港译《超人帝拿》、台译《超人帝纳》1998 《盖亚·奥特曼》 港译《超人佳亚》、台译《超人凯亚》
盖亚奥特曼和阿古茹·奥特曼,中国大陆地区官方译名。港澳地区——超人;台湾地区——翻译为“”,一度翻译为“”,后者一般为辱称。日本公司生产,以奥特曼作为目标新创意开发, 1965年,圆谷株式会社的28集电视片《》在引起巨大轰动,圆谷株式会社首任社长、著名的特摄之神圆谷英二导演决定放送新系列,于是科学空想特摄《》就开始在TBS黄金时段每周播出了。还有本作特搜队全员都没全名,直到1996年剧场版“苏醒吧!奥特曼”里才有全名,拥有了45年的悠久历史。动态:香港 日
盖亚奥特曼
身高:50米盖亚奥特曼和阿古茹·奥特曼体重:4万2千吨来自:地球人间体:形象解说:为实现地球人&高山我梦&的强烈意愿,大地将&红光&给予了他,由此诞生的是&人类奥特曼--大地·奥特曼&。无可非议,&盖亚&就是&我梦&的再现,所以,其性格也如&我梦&般亲切、温和。&红色巨人--大地意志奥特曼·盖亚&,是一个拥有无数绝技的奥特战士。盖亚的登场方式有两种,一种与其他奥特曼一样,都是在人间体变身后一只手上举,另一条手臂向上弯曲;第二种则是以一个前空翻接马步姿态出现在我们面前,前空翻落下时会把大地震得尘土飞扬。多种形态Version 1(注:在原名称里并没有V1的标示,就是,26话才出现了Gaia Version 2,中国网友为了加以区别,加上了V1)。是盖亚奥特曼未得到阿古茹之光之前的形态。飞行速度:16马赫奔跑速度:5马赫水中速度:1马赫潜地速度:1.2马赫:800米握力:5万吨  Version 2简介:盖亚奥特曼新的形态。在一次战斗中接受了阿古茹之光的力量,拥有了两个奥特曼的能力。胸部增加的黑色线条的特征。除了原先的作战能力,也能够使用阿古茹的武器和特殊能力,作战能力大幅度提升。飞行速度:19马赫奔跑速度:4马赫水中速度:1.2马赫潜地速度:1.5马赫跳跃力:1200米握力:7万吨    至高型(Super Version)简介:把光能量释放到最大,是盖亚奥特曼V2型再次升级的最终形态,。只能在短时间内活动。不过其强大的力量是无敌的,任何攻击都无法近身。因为盖亚和阿古茹的光融合在一起,身体有两者鲜明的特征。有盖亚的红色线条和阿古茹的蓝色线条组成,体格也更加壮硕,强有力的脱胎换骨了。摔跤术极为出色,堪称暴摔王。飞行速度:25马赫奔跑速度:7马赫水中速度:1.5马赫潜地速度:2马赫跳跃力:1500米握力:12万吨
阿古茹奥特曼
姓名:阿古茹身高:52米体重:4万5千吨来自:地球人间体:形象解说:阿古茹·奥特曼同&盖亚&一样,同为地球出生的&人类奥特曼&,他的真实身份是几年前从&&突然消失、对我梦而言,如同哥哥般的&藤宫&。&由此,他既要和怪兽斗争,又得和盖亚对战。同样,他也是凭自己的意愿变身为奥特曼的。      多种形态   Version 1飞行速度:15马赫移动速度:4.5马赫水下速度:1.2马赫潜地速度:1.5马赫跳跃力:1100米握力:6万吨       Version 2飞行速度:23马赫移动速度:7.4马赫水下速度:1.5马赫潜地速度:1.8马赫跳跃力:1300米握力:9万吨
盖亚奥特曼20世纪末,世界各地的天才少年组成了一个名为&炼金之星&的组织,其成员之一的高山我梦作为&&的一员,靠大地给予的红光变身成盖亚·奥特曼后,投入了同CRISIS计算机所预测到的&根源性灭亡招来体&进行的誓死决战中;另一方面,已脱离&炼金之星&的&藤宫博也&坚定地认为:对于地球而言,人类才是真正的癌细胞。他凭着&蓝光&的威力,变身成与&盖亚&相对立的&蓝色奥特曼--阿古茹·奥特曼&。作为日本平成年度奥特曼三作品的压轴戏,盖亚·奥特曼其最大的变化在于&盖亚和阿古茹&这二个敌对、且都为地球人出生的&人类奥特曼&的登场。当然,他俩的战斗场面也属前所未闻。同时,二人的对立观点贯穿前半段,因此前半段贴近于连续剧。
盖亚V1形态
盖亚奥特曼剧照(フォトンエッジ /Photon Edge):将能量积蓄至头部,从头部发出鞭子状的光刀型必杀技,与阿古茹的的威力相持平,是盖亚V1形态的主要必杀技。第18话中与阿古茹等身作战时展示了光子冰刀弹飞阿古茹光剑的使用方法。第11话中因为被敌人干扰而没发射成功(后者在二次发射时成功)、第24话对使用时而又终止了(准备动作摆到一半就停下来了)。与阿古茹战斗时,与光子粉碎机互相对拼时产生强大的能源,因此引来了祖林。  (クァンタムストリーム/Quantum Stream):先将手臂组成T字型积蓄能源、左手搭在右腕的关节成L型发射的光线技能。采取传统的L型姿势,也有注重发射速度的简易版。V2型发射的量子流线提升的很多,常常作为连续技使用,不过也有用这个技能击败敌人。例如破灭魔虫。  量子闪光(クァンタム フラッシュ/Quantum Flash):第21话掉进海底沙中的时候使用,双手合起释放的光球,攻击卡丹并使之畏怯后退,从沙中的间隙逃走。  盖亚治愈(ガイア ヒーリング/ Healing):第24话为庄尼路Ⅱ使用,平静了它的斗争怒火,使之返回地底,第39话由盖亚至高形态使用净化茨奇凯拉。  盖亚切割:从右手发出的切割光弹,具有很强的切割力。  贯穿光拳(クロスカウンター/ Cross-counter):第15话对玛扎迪恩茨使用的技能。全身变得闪耀着光辉盖亚发挥全身力气的时候,全身会闪耀着光辉(第9话为白色,第27话为红色)。在被扎德用触手缠住双肩下和颈部并被施加高热的时候,使用此招反将雷伊扎得扔飞。在被米莫斯的飞镖金属片困住之后使用此招将飞镖挣开。前者是第一形态下使用的,后者是第二形态下使用。  盖亚光弹(ガイアスラッシュ /Gaia Slash):盖亚从双手发射出的型的光弹,一发的威力较低,但是可以连续发射。升级V2后光弹的大小和威力都提升了不少。  :把能量转变为特殊的冷冻光束,用来灭火效果显著。  盖亚:把能量集中后瞬间爆发,能够脱离困境。  力量爆发:把力量集中的左手,瞬间爆发出巨大的力量,可以撕裂怪兽的触手。  盖亚冲撞(ガイア パンチ/Gaia Punch):从左右手释放出的强力冲撞,以打进对手的身体或者脸部给予之损害。第6话对眼Q使用,一边飞行一边用双臂冲撞。  格挡光弹:用结实的双臂挡开光束,用结实的双拳粉碎光弹。  盖亚(ガイア ブリザード /Gaia Blizzard):盖亚从双手发射的冷冻光线,第4话用于扑灭火焰。第35话由盖亚至高形态使用,让阿鲁尔格结冰。  盖亚瞬间移动(ガイア テレポーテーション /Gaia teleportation):第14话用阿古茹的力量化使用了此招,侵入安奇玛他的屏障内。第18话为了与侵入XIG的阿古茹作战也使用过。  特殊空洞(ホーリン グフープ/Gufupu Horin):在墙壁上制造特殊的空洞,将室内的敌人吸走。在第18回使用,等身大的阿古茹侵入XIG,盖亚释放此招,将自身和阿古茹吸入孔的外边。跑去的GUARD队员也被空洞吸引,不过盖亚逃出后,空洞封闭后GUARD队员得以平安。  盖亚屏障(ウルトラ バリヤー/Ultra Barrier):双臂张开发出圆型的屏障,也可以用屏障将敌人的远程技能向前推回去。第31、35、40、44、45、最终话、剧场版中使用。在第45话想用此招抵御布里布罗茨反射的光子冰刀(フォトンエッジ /Photon Edge),但是没有成功而被打碎屏障。第18话张开巨大屏障,防御住庄尼路火炮与小行星相撞时的大爆炸,第36话用小型的球状屏障保护了在宇宙想要跟着宇宙船自爆的藤宫。
盖亚V2形态
光子冰刀(フォトン エッジ/Photon Edge):盖亚能量升级后的技能,威力提升为原版的二倍以上。是盖亚V2形态的最强必杀技。在与撒旦比佐姆战斗和伊扎古等对战时,使用过此招。不过也有失效的时候,第45话对布里布罗茨使用但被反射回来,第46话中,因被敌人干扰而(第二次发射成功)。在最终话由盖亚SV型使用,用此招与阿古茹V2形态的光子粉碎机同时发射并打伤(天使形态)。在《大决战!超奥特八兄弟》当中将击败。  量子流线(クァンタム ストリーム/Quantum Stream):盖亚奥特曼能量升级后的技能,V2形态的量子流线是原来的两倍之强,第48话与战斗机ST、GT等放出高热电子光束合起来对死神(基普布)攻击,但是被死神屏障挡住了。第49话与阿古茹V2的阿古茹流线同时发射,击败了魔虫。最终话由盖亚SV型使用,消灭了大批魔虫,用此招与阿古茹V2形态的光子螺旋同时发射并打伤佐格(天使形态)。  光子螺旋(A形):继承自阿古茹的技能,蓝色的能量光球,破坏力非常巨大,能够有效削弱的战斗力。  光子螺旋(B型):融合了盖亚之力的红色光球,拥有着比蓝色的力列射更强的破坏力。  阿古茹光刀(アグル ブレード/ Blades):继承自阿古茹的技能,手臂上伸出蓝色的光剑(手上是红色的)。第34话将剑旋转以抵御的火焰,第42话与比佐姆的光剑对抗,将之切割分裂。  光子粉碎机(フォトン クラッシャー /Photon Crusher)继承自阿古茹的技能,与阿古茹同样是从头部发射。第27话打回变身为假盖亚的米莫斯的光子冰刀,第36话与空间接受了激光系统的对拼。  盖亚切割(ガイアスラッシュ /Gaia Slash):盖亚奥特曼的能量升级后的技能,把体内的能源变成红色的三日月状的光弹,像一样用右手快速扔去,能够准确的打击敌人的弱点。  双重合体光线(タッチ アンド ショット/Touch and shot):盖亚的右掌和阿古茹的左掌合起来,二人的精神一致,两人空手放出光线。使盖亚切割阿古茹切割的威力提高数十倍。有能将普通怪兽一击必杀的威力。『新世纪奥特曼传说』联手发射,使空中的魔神感到畏怯。  侵入能力:第37话使用的特殊能力。我梦经常在思念“,引导我吧”之后变身,在库音在TV局上空做出的虫洞入口变成紫色的光突入,成功的侵入了库音美扎德的超空间。  盖亚光线(ウルトラ パリフィー /Ultra Paris Fee):《大决战!超奥特八兄弟》当中使用,右手发射净化光线。与同时发射,破坏了罩住的特殊罩子(的产物)。  念力光线(キャプチャー ビーム/Capture Beam):第31话使用的光线,右手放出黄色的光线,将被魔头鬼十郎抢走、用念力囚禁在空中的少女·相川洋美移动到安全的地方。  盖亚治愈:第48话治疗被死神之剑刺伤的阿古茹第二形态的光线。V2撞击(ガイア(V2)パンチ/Gaia (V2) punch):使右腕炽热化后进行攻击,第31话与(NO.02)战斗,变身之后,
盖亚至高型
(フォトン ストリーム/Photon stream):盖亚的最强招数,威力极其强大。高温与破坏力并存的终极必杀技。(YG公司官方设定里盖亚光子流线的描述)粉碎了无数强大的敌人。双手合起,右手往下挪动后发射。需要消耗大量的能源。最终话与阿古茹V2的阿古茹流线合力发射(爆裂流束)打倒了佐格(猛龙形态)。OV之《》对战破灭海神迦库佐姆(强化体)的时候与阿古茹第二形态的光量子螺旋(フォトン スクリュー/Photon screw)同时发射。闪光冰刀(シャイニングブレード /Shining Blade):至高形态的第二招必杀光线,把能量变成回旋镖攻击怪兽.旋转攻击力非常巨大,能够粉碎任何坚硬的物体,被击中的怪兽会发生爆炸。除了给予佐格(天使形态)巨大伤害以外,还击败了爱尔罗伯帕(第32话)、 帕斯基克(第40话)。  冷冻光线:的冷冻光线,能够瞬间冷冻怪兽。  高速移动:以快速的瞬身术接近对手,第31话变身之后对眼Q使用,39话对茨奇凯拉使用。  光子贯穿拳(スプリーム クロス カウンター/Supreme cross counter):突进的打击招数,盖亚的体术必杀之一。击败了简易版光子流线无法击败的撒旦比佐姆。  盖亚飞踢(スプリーム キック/Supreme Kick):飞行至高空,使右脚赤热化,放出俯冲踢。与阿古茹V2的阿古茹飞踢相当的威力,为盖亚体术必杀之一。曾经击败宇宙忍兽加巴沙,银眼虎王伊扎古。除此之外,还将佐格猛龙形态的角打断。  大地护盾(ウルトラ バリヤー/Ultra Barrier):圆形的屏障,右腕向上,左腕向下或者双腕张开,抵御眼Q(NO.02)的和帕斯基克的攻击,可以和阿古茹的屏障融合并推飞天使佐格的波动球。
阿古茹V1形态
(フォトン クラッシャー/Photon Crusher):从头部释放出的光线。与的威力相当。除了击败都无法击败的阿帕苔以外(第3话),还击败过(第13话)、Ⅱ(第24话)、阿尔久洛斯化的假阿古茹(第16话)。与盖亚的光子冰刀剧烈冲突时,发生强大的能源,因此招来了佐林。V2以后的光子粉碎机,威力有很大的提升。在第45话、最终话使用过,前者被破灭魔人布里布罗茨反弹,后者则与盖亚SV的光子冰刀同时发射,给予佐格(天使形态)损害。  光子螺旋/リキデイター:双手做出的的光弹。与盖亚的量子流线威力相当。第5话一击将蒸发与阿尔久洛斯对战时,进行了六发连射,将XIG战斗机卷入爆炸中。与盖亚战斗时也使用过。  阿古茹光剑(アグル ブレード /Agul Blades):从右手发出的光剑。第5话将博克拉格切的四分五裂,但是被敌方的再生术破解。第18话与盖亚等身战使用,但是被盖亚的光子冰刀弹开。有着非常出众的切割能力,不过,也有长时间使用会消耗巨大能源的风险。与前述的盖亚战斗使用了这个技能,因为长时间维持光剑形态,所以加快了计时器的生活规量的活动时间。  阿古茹切割(アグル スラッシュ/Agul slash):从手上发射的光弹。与盖亚切割属于同系技能,不过在威力上,也有记载着与光子螺旋相当的威力。不过没有必杀的威力,手臂和指尖能连续发射,起到牵制的作用。  奥特屏障(ウルトラ バリヤー/Ultra Barrier):从双臂发出回转式的屏障。第24话,一边飞行,一边使用半球型的屏障,一边抵御GUARD战斗机的攻击。最终话,与盖亚的圆型屏障重叠发射,将佐格的波动子弹退回。  觉醒光波(アウェイクニング インパクト/Impact Awakening):第24话使用,让长眠于世界各地地底中的怪兽暴走。能源集中至右腕打向大地,向长眠于地底的怪兽传送蓝色的能源振动波浪。让二代和基鲁二代苏醒。  钻头粉碎(スピニング クラッシャー/Spinning Crusher):让身体旋转,像钻头一样对敌人进行突进。第一次出现是在第25话与盖亚对战。在最终话与盖亚SV一同贯穿了佐格(猛龙型),给予之损害。  高速移动能力:瞬间移动到敌人的背后,第13话对沙伊哥美扎德使用。第24会变身藤宫身姿使用,突破了GUARD队员的警备网。  修复光线(ディメンショナルクローサー/Dimensional Closer):从左手发出的光线,瞬间修复屏障洞口。于第14话将安奇玛在屏障上打开的洞修复,后关闭安奇玛在宇宙开设的虫洞。  阿古茹拳击(アグル パンチ/Agul Punch):从左右手发出的强烈拳击,基本是直线冲拳、对使用过上钩拳(第12话)。  阿古茹踢(アグル キック/Agul Kick):从左右脚放出的强力踢腿。与空中跳跃的乌尔夫加斯对踢(第12话),与盖亚战斗时,连续放出变化多端的踢术(第25话)。  阿古茹回旋踢(アグル回転キック/Agul rotary kick):在空中旋转之后,踢向敌人。曾经对乌尔夫加斯(第12话)和盖亚奥特曼(第25话)使用。OV中对破灭海人迦库佐姆使用。  阿古茹投技(アグル スクロール/ Agul Scroll):抓住对方的背以后,在前方旋转猛扔出的技能。对假阿古茹奥特曼使用(第16话)。  阿古茹飞行攻击(アグル フライングアタック/ Agul Flying Attack):以5.5马赫的速度升起之后,降落对敌人使用冲撞,然后连接旋转投术。对阿尔久洛斯化的假阿古茹奥特曼使用,给予其损坏(第16话)。  阿古茹空中投掷(アグル空中投げ/ Agul air throw):用双臂将对方的背举起,从头猛摔到地面的技能。对假阿古茹奥特曼使用过(第16话)。  阿古茹挥舞(アグル ホイップ/ Agul Whip):抓住敌人的身体,在空中大幅度的挥舞扔出去的技能。曾经对博克拉格使用过(第5话)。抓住沙伊哥美扎德的尾巴将其猛摔出去(13话)。还有,在被盖亚抓住双手挥舞之后,然后又反过来将盖亚举起挥舞将其猛扔(25话)。
阿古茹V2形态
阿古茹流线(アグル ストリーム/ Stream):右腕积聚全身的能量发出,是阿古茹最强的技能。可与盖亚的光子流线媲美,不过使用这个技能需要消耗大量的能源。第44话对战超级哥夫和超级巴茨斯与盖亚SV的光子流线同时发射,第49话对魔虫与盖亚V2的量子流线同时发射,击败了魔虫。最终话与盖亚SV的光子流线合力发射(爆裂流束)打倒了(猛龙形态)。  光子螺旋:V2形态的必杀技能,螺旋状的波动弹,有着巨大的破坏力和穿透力,即使是机器人的也能击穿,威力持平盖亚至高形态的光子冰刀,是阿古茹V2形态常用的必杀。最终话将大群魔虫击破,与盖亚SV的量子流线同时发射,给予佐格(天使型)损害。  阿古茹光剑(アグル ブレード /Agul Blades):阿古茹的升级技能。将西格玛茨古尔的腹部划开,将被抓住的我梦解救,第49话切断盖扎得比西的触角。  阿古茹V2飞踢(アグルV2キック/Agul V2 kick):使左脚蓝热化发射的俯冲踢。有着与盖亚SV的飞踢相当的威力。对佐格的最终决战中与盖亚SV的飞踢一起从敌人的左右同时发射。破坏了佐格(猛龙型)的角。  能量释放:双臂交叉,使全身发射能源。第49话使用此招将缠住身体的小群消灭。
双重合体光线(タッチ アンド ショット/Touch and shot):盖亚的右掌和阿古茹的左掌合起来,二人的精神一致,两人伸出另外一只手发射的合体光线。使盖亚切割和阿古茹切割的威力提高数十倍。有能将普通怪兽一击必杀的威力。『新世纪传说』联手发射,使空中的魔神畏怯。  爆裂流束(バーストストリーム/Basutosu stream):击败最强敌人(盖亚世界观)佐格猛龙型的合体技能。
盖亚奥特曼盖亚·奥特曼的故事发生在另一个时空中,这个时空既不同于奥特曼的时空,也不同于和的时空。具有两个在如何保卫地球不受破坏招来体破坏上思想相冲突的奥特曼。故事的前一半展示了他们之间越来越紧张的关系以及两人最后的决战,而后一半则调解了两人的分歧,因此他们才能打败共同敌人。剧中的战队也不同于以前的战队,而比以前的都要庞大。在故事中有多种类型的怪兽,除了来自宇宙的侵略者外,还有不少地球的怪兽以及一些未知受的机器人。
剧中最引人入胜的地方就是打破常规的两个奥特曼的想法。是故事的主角,可阿古茹也有许多次出场,并且两人在故事开始经常争执。他们的思想就像他们皮肤一样不同。不像盖亚(或是到那时的所有奥特曼),阿古茹完全是蓝色的。盖亚很坚定地去救地球和人类,可同样出生在地球的阿古茹,在一开始只有兴趣保护这个星球,甚至不惜牺牲人类(他和盖亚的分歧就是从这里开始的)。故事发生的时间设定在2000年。而在1997年,(一个由全球许多80年代出生的年轻天才组成的研究组织)的就已预测到危机:地球和人类将被破坏招来体消灭。炼金之星研究的技术用来组成一个全球防御组织GUARD。这项计划为了防止恐慌,是秘密进行的。ⅪG是GUARD的战斗力量,其总部建立在一个浮在天空中的基地,被称为Aerial Base。我梦是炼金之星Alchemy Stars一个20岁的成员。他发明了许多用在ⅪG的技术(包括空中基地的动力排斥系统和ⅪG战斗机的)。他所做的一些以发现地球意愿为目的秘密的虚拟现实实验里,在光之管道无意中遇见了神秘发光的红色巨人:盖亚·奥特曼。当破坏招来体开始对地球第一波攻击,ⅪG太年轻起不到作用时,时间停滞,而他坠入光之隧道并且又一次遇到盖亚·奥特曼。因为十分关心地球和人类的命运,所以盖亚的光变成了他的一部分,使他能够在需要时变成奥特曼。第一个怪兽被打败后,随后越来越多的破坏招来体开始进攻,而且地球的怪兽也开始神秘苏醒。因此盖亚奥特曼变得异常繁忙。我梦也作为技术顾问加入ⅪG,不久后又发明了储存盖亚之光的双翼标志蓝宝锥。
在中有许多不同角色的三人小队(三个空军部队——精英小队Team Lighting、老兵小队猎鹰队Team Falcon以及女性小队酷龙队Team Crow,一个地面部队海格里斯队Team Herclues,一个海洋部队箭鱼队,一个救援部队海鸥队)。此外,还有3个指挥官以及三个女通讯员(敦子、乔姬以及一名见习队员)。比起以前的战队,ⅪG拥有更多的女队员。同时该剧中也有许多日语说得很好的外国人,例如通讯员乔姬·丽兰以及炼金之星的凯瑟琳。她喜欢武器,经常把自己打扮得像SarahConnor并且与我梦偶然约会(让敦子很生气)。同样的还有海鸥队的麦克·西蒙以及一些其他的炼金之星成员。
故事的另一条主线是KCB电视台的三个人。记者子钟情于(),并且在救他和他的复原中扮演了很重要的角色。最终黑衣人藤宫博也变成了阿古茹。本着对危机以及可怕的预测负责,在多次计算后,他认识到从破坏招来体中解救地球的唯一方法就是消灭人类。他退出了炼金之星,自己离开去与稻森京子教授寻找地球的意愿,却只发现了阿古茹。阿古茹和盖亚与破坏招来体战斗,很偶然他们才会互相帮助。随着故事进行,滕宫变得越来越激进和鲁莽,他在第12集和第18集与盖亚发生过激烈的冲突,并且在他那不顾一切的拯救地球的目标面前,对自己的人类同伴越来越不尊重。因此他身体越来越差。在酒吧被人欺负后,他说人类应该被地球净化。但是玲子对他说:“你连自己都照顾不了,还怎么照顾地球?”盖亚和阿古茹在25集中进行一场大决战,结果两败俱伤。而由这场战斗释放的可怕能量却打开了一个巨大的虫洞。这个虫洞使出现。这证明佐利姆早已预测到这场战斗。我梦对藤宫解释到他一直想打破危机,而藤宫的分析根本上有毛病。此时藤宫也意识到他所相信的一切都基于这个错误,于是变得很沮丧。他把自己的阿古茹之光给了我梦让他能够打败佐利姆。这个形态是盖亚和阿古茹的混合。但实际上这个形态还是与V1型很像,除了胸前的黑色条纹。盖亚的V2型能变成至高型,这个形态像一个有蓝色条纹的丰满的V2型盖亚。总之,在后面的故事中,GUARD总是想先发制人打败攻击地球的怪兽。在38集中,他们想通过发射地底贯通弹摧毁睡眠中的怪兽(一个适得其反的计划)。在44集中,他们又通过制造人造虫洞想摧毁怪兽戈布和巴茨斯的母星,这同样带来了灾难性后果(破坏招来体利用这个机会,通过虫洞将戈布和巴茨斯送到地球)。对我梦来说很显然的是,像提古利斯这样的和人类一样出生在地球的怪兽,把他们从自己唯一生存的地方根除或许是不公平的。而对于破坏招来体送到地球的怪兽,它们本质上也并不是邪恶的。而死神揭露破坏招来体认为人类对宇宙来说是个威胁,而必须消灭。这是难以置信、值得一看的一集。当艾尔利基地最终看到一些行动时,已经遭到严重破坏。最后的决定是,唯一打败莫奇安的方法是牺牲它,把空中基地撞向巨大的怪兽。而这又在没有一人死亡的情况下奇迹般地完成。最后三集包括大量(像虫子一样的怪兽)来到地球,并且盖住了地球让天空变成黑暗。ⅪG混乱了而且人类失去了希望,可德比西却持续到来。它们合体形成了巨大的,而这次两个奥特曼却无法将它们全部打败。最终破坏招来体以的面目出现了。一个巨大的白色天使。她杀死了与奥特曼作战的盖扎德比西,并且收回了盖亚和阿古茹的光。失去了光,两个奥特曼变回了我梦和藤宫。这一切被KCB电视台拍下了,并全世界看到。两个人并没死,只是没有光,不能变成奥特曼了。在这关键的时候,所有地球的怪兽从全世界出现,与德比西和盖扎德比西作战来保护地球。我梦想出了最后的计划,让所有炼金之星的网络来协助最后所剩的ⅪG战斗机,来从地球怪兽那里转移能量给我梦和藤宫,使他们获得力量变回盖亚和阿古茹。由于无法对抗强大的火力,佐格由天使变成了一个非常非常大的龙形怪兽。这将使故事有一个完美的结尾。每个人都回来,并联合在一起参与和佐格的最终决战:盖亚、阿古茹、ⅪG、地球怪兽、炼金之星、KCB电视台成员甚至我梦的母亲和父亲。这个纪念性的结局结束了盖亚的故事,同时也标志着奥特曼(、、盖亚)的结束。2001年,一部45分钟的OV版本放出。该剧是关于在前面故事结束后我梦和藤宫的生活。
剧集名称 登场怪兽/01 抓住光 宇宙战斗兽
登场02 勇者站立 宇宙战斗兽 戈布 岩浆地底怪兽 基尔 登场03 以之名 阿帕苔 登场04 天空的我梦 波动怪兽
登场05 另一个巨人 大海魔
登场06 嘲笑之眼 奇兽
登场07 地球的洗涤 装置 天界 登场08 46亿年的亡灵 超空间共生怪兽 克拉伯加 & 阿奈摩斯 登场09 Team Sel起飞! 光热魔石 雷萨特 登场10 摇滚怪兽 宇宙战斗兽 戈布Ⅱ 登场11
地帝大怪兽
登场12 野兽包围网 气体狼 登场13 傀儡之夜 超空间波动怪兽 心灵美扎德 登场14 的挑战 反物质怪兽 安奇玛塔 登场15 雨停之后 奇怪生命 迪恩茨 登场16 AGUL诞生 金属生命体 阿尔久洛斯
登场17 天之影,18 阿古茹对盖亚 甲壳地底怪兽
超巨大天体生物 迪格罗布 登场19 迷宫的莉莉亚 超空间波动怪兽 心灵美扎德Ⅱ 登场20 灭亡的化石 绝对生物 盖协克 登场21 妖光之海 无氧海兽 卡丹 登场22 石之翼 宇宙雷兽 巴茨斯 登场23 驱逐我梦 刚腕地底怪兽 格美诺斯 登场24 阿古茹的决定 甲壳地底怪兽 仲耐尔Ⅱ 岩浆地底怪兽 基尔Ⅱ 登场25 没有结束的对决 本集无怪兽登场(盖亚VS阿古菇)26 决战之日 巨兽 佐利姆 登场27 新的战斗 金属生命体 迷莫斯
登场28 热浪来袭 自然控制装置 炎山 登场29 遥远的故乡—乌克巴尔 守护兽鲁克 登场30 恶魔之茧
哥奇古蒙 登场31 诅咒之眼 奇兽 眼QⅡ 登场32 曾经目睹的未来 时空怪兽 爱尔罗伯帕 登场33 和传说战斗 传说魔兽
登场34 灵魂激突 电子兽人 火焰狼 登场35 怪兽的赎金 古代怪兽 阿鲁格拿 登场36 再会的天空 宇宙忍兽克罗丝沙巴加 登场37 恶梦的第四乐章 超空间波动怪兽 王后美扎德 登场 幻影阿古茹奥特曼38 撕裂大地之牙 地壳怪地底兽 提古利斯 登场39 悲伤的沼泽 泥怪人 茨奇凯拉 登场40 我们想见盖亚 大宙魔帕斯基克 登场41 阿古茹复活 宇宙捕获机器兽 茨古尔 登场42 我梦对我梦 精神 比佐姆 登场43 银色之眼 伊扎克 登场44宇宙怪兽大进击 宇宙战斗兽 戈布Ⅲ 宇宙雷兽 巴茨斯Ⅱ 登场45
破灭魔人布里兹布罗茨 地壳怪地底兽 提古利斯Ⅱ 登场46 袭击之森 自然控制装置 深绿 登场47 ⅪG毁灭 超巨大单极子生物 莫奇安 登场48 死神的反击 破灭魔人 基普布 登场49 天使降临 破灭魔虫 盖扎德比西 登场50 地球的呼唤 根源破灭天使 佐格德比西 盖扎德比西 仲耐尔Ⅱ 基尔Ⅲ 提古利斯Ⅲ 格美诺斯Ⅱ 夏扎克 壬龙 登场51 奥特曼之星—地球 根源破灭天使 佐格德比西 盖扎德比西 仲耐尔Ⅱ 基尔Ⅲ 提古利斯Ⅲ 格美诺斯Ⅱ 夏扎克 壬龙 登场
盖亚战败记录:盖亚奥特曼第03集:以盖亚之名 VS阿帕茹(盖亚奥特曼战败)阿古菇战败记录:盖亚奥特曼第43集:银色之眼伊扎克 VS伊扎克(阿古茹奥特曼战败)盖亚奥特曼第45集:生命之星 VS布里布罗茨(阿古茹奥特曼战败)盖亚奥特曼第48集:死神的反击 VS死神(阿古茹奥特曼战败)盖亚 阿古菇战败记录:盖亚奥特曼第18集:阿古茹大战盖亚(盖亚VS阿古茹对决,盖亚奥特曼第25集:没有终结的对决(盖亚VS阿古茹对决,盖亚奥特曼第26集:决战之日 VS巨兽佐利姆(继25集,盖亚奥特曼第50集:地球的呼叫 VS佐格(盖亚奥特曼和阿古茹奥特曼战败,
[(盖亚·奥特曼)/][(阿古茹·奥特曼)/]盖亚奥特曼[石室/渡辺裕之] [千叶辰巳参谋/][堤诚一郎/] [/] [鹈饲彩香/田中彩佳][梶尾克美/] [北田 靖/胜彦] [大河原聪志/沢木佑介][米田达彦/贺川黒之助] [林 幸市/塩谷庄吾] [冢守亨/][稻城/川屿明子] [三岛树莉/松田泉子] [多田野慧/][吉田 悟/松田 优] [孝信/] [志摩 贡/加贺谷圭][横谷胜岁/庄司哲郎] [今井源太郎/入沢宏彰] [严 均悟/横山尚之][神山笃士/権藤俊辅] [松尾莲二/冴场都梦] [高山重美/水沢秋][濑沼/石井 浩] [黒田 恵/大宝智子] [ユキ/莲沼 蓝][樋口/] [乱桥巧介/] [柊 博之 准将/大和武士][谷本 明参谋/辰马 伸] [佐佐木律子/沢村亚津佐][真/西屿大明] [萨多/奥本东五] [仲治/加加美正史][田端健二/円谷 浩] [井上伦文/角田英介] [子/][泰尼埃尔 马古菲/乔·奥纳戈] [稻森京子/久野真纪子][浅野未来/今村雅美] [高山唯一/山本 亘] [旁白/矶部 弘]
版本雷霆梶尾清水冯锦堂亚关吉田多田野慧先生将士/佐佐木律子石室梁少霞子刘蕙云/刘姵颖三岛树莉稻森京子郑丽丽稻城美穗香港VCD版本高山我梦藤宫博也
集数本集名字播放的时间收视率01捕获光(光をつかめ!)7.4%02勇者站立(勇者立つ)7.7%03名字叫做盖亚(その名はガイア)8.4%04天空的我梦(天空の我梦)6.3%05另一个巨人(もう一人の巨人)5.4%06嘲笑的眼睛(あざ笑う眼)4.9%07地球的洗涤(地球の洗濯)1·7.9%0846亿年前的亡灵(46亿年の亡霊)6.5%09海鸥队起飞(シーガル飞び立つ)5.5%10摇滚中的战斗(ロック?ファイト)6.5%11(龙の都)7.6%12野兽包围网(野獣包囲网)7.7%13提线木偶之夜(マリオネットの夜)7.1%14来自的挑战(反宇宙からの挑戦)7.6%15下雨过后(雨がやんだら)5.8%16的诞生(アグル诞生)6.0%17天之影,6.2%18阿古茹vs盖亚(アグル対ガイア)7.5%19迷失的莉莉娅(迷宫のリリア)6.4%20灭亡的化石(灭亡の化石)5.8%21妖光之海(妖光の海)7.0%22石之翼(石の翼)6.6%23驱逐我梦(我梦追放!)5.9%24阿古茹的决心(アグルの决意)5.5%25没有明天的对决(明日なき対决)7.4%26决战之日(决着の日)7.3%27新的战斗,6.5%28热浪袭来(热波袭来)6.4%29遥远的城市ウクバール(远い街?ウクバール)4.3%30恶魔之茧(悪魔のマユ)5.5%31(呪いの眼)6.0%32能够(いつか见た未来)6.3%33跟传说战斗(伝说との闘い)7.3%34魂之激突(魂の激突!)5.2%35怪兽的赎金(怪獣の身代金)4.5%36再会的天空(再会の空)6.7%37噩梦之第四乐章(悪梦の第四楽章)5.2%38撕裂大地之牙(大地裂く牙)6.1%39悲哀沼泽(悲しみの沼)6.9%40我想见盖亚(ガイアに会いたい!)5.6%41阿古茹复活(アグル复活)7.1%42我梦vs我梦(我梦VS我梦)4.9%43银色眼睛的依扎格(银色の眼のイザク)6.4%44大进击(宇宙怪獣大进撃)5.5%45生命居住之星(命すむ星)5.2%46森林袭击(袭撃の森)3.8%47ⅪG毁灭(ⅪG壊灭!?)5.4%48死神之反击(死神の逆袭)4.8%49天使降临(天使降临)6.4%50地球的呼叫(地球の叫び)5.7%51地球是之星(地球はウルトラマンの星)6.0%
日本版片头曲《盖亚奥特曼》作词:康 珍化作曲:松原美纪盖亚奥特曼编曲:大门一也演唱: 大门一也努力到最后一秒坚持到最后一秒当危机接着危机危机一波接一波来袭时希望奥特曼在这里相信自己的力量往前冲一定能抓到勇气的光芒不要骄傲自满这是邪恶念头直到最后的力量都用尽绝对不会后退一步努力到最后一秒坚持到最后一秒当不知所措终于束手无策时希望奥特曼在这里盖亚奥特曼不曾得到爱成长的怪兽你的呐喊其实是眼泪吧?唯一希望是不让你靠近保护所有珍贵的人和物绝对不让你再前进一步努力到最后一秒坚持到最后一秒这是不妙的这是可怕的危机一波接一波来袭时希望奥特曼在这里盖亚奥特曼努力到最后一秒坚持到最后一秒当不知所措终于束手无策时希望奥特曼在这里盖亚奥特曼片尾曲1《Lovin& You Lovin& Me》作词:渡边夏实作曲、编曲:P.KAWAI演唱:B.B. WAVESLovin& you继续向前跑因为所有答案都毫无质疑地在心中Lovin& me不要放弃为了找到光辉let&s step by myself天空的裂缝经过风和无边的蓝天每次未来漂浮的时候几乎都会遭遇同样的忧虑只要我能够更强never cry请让我的愿望实现Lovin& you继续向前跑因为所有答案都毫无质疑地在心中Lovin& me不要放弃为了找到光辉let&s step by myself在雨遮观望的天空的日子里I&ve got a shinin& heart to the sky太阳会毫无质疑地带来彩虹someday we&ll take a chance to be there即使周围的路再长ev&ry smile,ev&ry tears我想理解它Lovin& you将心的翅膀展开如果未来的门会打开它一定会出现Lovin& me直到我能抓住所相信的历史let&s step by myself有一天我能遇到更温柔的面庞它能遮住我颤栗的感情Close to you我想穿越看不到的未来而不迷路Just believe in your eyesLovin& you继续向前跑因为所有答案都毫无质疑地在心中Lovin& me不要放弃为了找到光辉let&s step by myself片尾曲2《Beat on Dream on》作词:小室美津子作曲:井上大辅编曲:须藤贤一演唱:菊田知彦你所相信的绝对是对的我们都一直在寻找同样的东西不过就像是不同轨道的行星一样两个人遥遥相对这片天空和充满生命力的大地我想与你共享所以beat on总有一天Beat on我们相聚的那天星光灿烂永远dream on伤心的理由dream on奋斗的意义和你一起去寻找----------------------------你所选择的绝对是对的所以不要后悔不要放弃我们一直看到同样的梦但它都在周围更长的路上我们两人经过彼此那是天空最美的星星我们所守护的所以beat on因为你在那里Beat on我终于懂得自己会变得更强永远dream on孤独的今天Dream on当我们能穿过它我会和你相遇--------------------------这片天空和充满生命力的大地我想与你共享所以beat on总有一天Beat on我们相聚的那天星光灿烂永远dream on和你一起去寻找插曲《盖亚的力量》生存的力量只要那里有生命 就是用它的时刻带来奇迹之光当地心的岩浆被唤醒它会和大地一起站起来邪恶 你曾经失去的光辉的意志在我那里我想保护所爱的人那个简单想法就是一切都不会改变每次悲伤之时 每次痛苦之时只要那里有生命 就是前进的时刻你所看见的就是光把握住它诞生的时刻希望和勇气让它运转那些弱小和一瞬即逝的为他们创造一个安全的世界相信让你相信的东西那个简单想法就是一切内心的祈祷永远不会改变不论对别人 还是对自己只要那里有生命 就是生存的时刻增强你的力量吧
奥特曼剧场版《》作为主角登场盖亚奥特曼盖亚奥特曼OV《》作为主角登场2008年《大决战!超奥特8兄弟》作为次主角登场}

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