骑马与砍杀秒杀敌人砍杀如何削弱敌国城市。

烧村子可以削弱敌国吗【骑马与砍杀吧】_百度贴吧
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烧村子可以削弱敌国吗
就拿原版战团来说吧。每次辛辛苦苦杀掉对方几百兵,没几天又拿几百兵过来搞我,是有点烦了。烧村子不知道有没有用。
砍二里影响应该挺大,砍一影响还是小
没用,降关系
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游戏介绍乱舞水浒是一款非常经典的骑砍中国风MOD,该MOD以水浒为背景,玩家们将带领梁山108将一起展开冒险,统一华夏。《骑马与砍杀》这款经典的作品衍生出许多优秀的MOD,拥有不同的时代背景以及特色,这款《骑马与砍杀:乱舞水浒》便是以水浒为历史背景所打造的一款MOD作品。在本作中,你可以自称一派,也可以投奔他国,在这乱世中经历一场场惊心动魄的战斗。游戏中的人物很有个性,相比原版在各个方面都有了较大幅度的修改,并且还有许多全新的特色系统,喜欢的玩家不要错过了。游戏背景话说梁山诸将于征讨方腊之时一一陨命,最后一将不留,忽然一声炸雷,诸将恍然惊醒时,却是南柯一梦。众将惊出一身冷汗,召安下场竟然如此凄惨,于是同心协力,以疾风怒涛之势,共同统一了宋辽疆域。然而统一之后,诸将皆有自满之意,都以自己功劳最大,继而渐渐反目成仇,拉帮结派,以至于重新将统一疆土,割裂为5块,以自己所崇尚之武来征服其他。好不容易统一的国家再次分裂,最终梁山诸星如何能再次同心,统一天下?结局掌握在你的手中……游戏诸国1、汉国以卢俊义为首的将领以为,天下一统皆归功于自己所率领领枪骑之众,只因自己冲锋陷阵,勇往直前,才能开辟出新的疆土,手下林冲、董平、杨志、徐宁等将深然 之。在未受到应有认可后忿然离去,以东京城为都,占领中原大片土地。立国号为汉,取汉朝北伐匈奴时,建立了第一批勇猛枪骑之意。国王:玉麒麟卢俊义封臣:豹子头林冲,双枪将董平,青面兽杨志,金枪手徐宁,病尉迟孙立,井木犴郝思文,百胜将韩滔,天目将彭^,圣水将单廷,神火将魏定国,锦毛虎燕顺,锦豹子杨林,白面郎君郑天寿,小温侯吕方,赛仁贵郭盛,矮脚虎王英,铁笛仙马麟,跳涧虎陈达,白花蛇杨春,小尉迟孙新2、赵国以花荣为首的诸将以为,天下一统皆归功于自己所率领领骑射之众,只因自己攻辽时立有大功,草原广漠,箭无虚发,且在中原地区也在后方射住阵脚,以长士气, 终方促成天下一统,手下李应、张清、燕青等将深然之,甚至在北伐辽国时,众水军头领陆路作战,也向花荣等学到了一身骑射好本领,因此也对其道理深信不疑。 在受到排挤后忿然北上,以幽州城为都,占领原辽国大片广漠土地。立国号为赵,取战国时代,赵国胡服骑射之意。国王:小李广花荣封臣:扑天雕李应,没羽箭张清,立地太岁阮小二,混江龙李俊,船火儿张横,短命二郎阮小五,浪里白条张顺,活阎罗阮小七,没遮拦穆弘,浪子燕青,轰天雷凌振,八臂哪吒项充,飞天大圣李衮,火眼狻猊邓飞,出洞蛟童威,翻江蜃童猛,花项虎龚旺,中箭虎丁得孙,鬼脸儿杜兴,小遮拦穆春3、蜀国以吴用为首的诸将以为,天下一统皆归功于众谋士之智,武力并不是将领所必需,如何行兵布阵,利用武力才是正道,手下公孙胜、柴进、朱武等将点头称是,以智 取,非力敌,将伤亡减小到最小才是重中之重。在未受到承认后心灰意冷,前往西蜀山林地区,据济州为都,手下皆为精通林战之步战猛卒。立国号为蜀,一为取悦 民心,二为自命为蜀时孔明之意。国王:智多星吴用封臣:入云龙公孙胜,小旋风柴进,神行太保戴宗,神机军师朱武,圣手书生萧让,铁面孔目裴宣,神算子蒋敬,神医安道 全,紫髯伯皇甫端,玉臂匠金大坚,玉幡竿孟康,铁叫子乐和,旱地忽律朱贵,笑面虎朱富,催命判官李立,活闪婆王定六,白日鼠白胜,鼓上蚤时迁,险道神郁保 四,金毛犬段景住4、杀国李逵以为,天下的就是他那双板斧砍出来的,手下鲁智深、武松、刘唐之众虽以为不尽然,但天下统一,怎么也少不了诸位步战猛将近身搏杀,以一敌百。在受到不 公待遇之后,诸将忿然而散,拥李逵为首,以沧州为都,占南蛮之地,手下皆为南蛮使斧步战猛卒。当自己一直崇拜的公明哥哥不认可自己时,气的哇哇大叫:“取 甚鸟国号,老子天杀星下凡,一双板斧杀遍天下鸟人,爷的国号就是杀!”诸将皆为粗人,甚觉爽快,于是也无人反对。国王:黑旋风李逵封臣:花和尚鲁智深,行者武松,赤发鬼刘唐,插翅虎雷横,病关索杨雄,拼命三郎石秀,两头蛇解珍,双尾蝎解宝,混世魔王樊瑞,丧门神鲍旭,操刀鬼曹正,病大虫薛永,铁臂膊蔡福,一枝花蔡庆,没面目焦挺,石将军石勇,云里金刚宋万,摸着天杜迁,出林龙邹渊,独角龙邹润5、宋国宋江一直以为,天下一统其实是自己领导有方,各个力量配合才促成大业。然而嘴上不说,上却只当和事佬,这也正确那也不错,最终弄得诸将不欢而散,手下 只剩少量战将,诸如关胜、秦明、呼延灼等,虽对宋江忠心不二,其实也是自己所使兵器生僻,无其余势力可依。仍占山东之地,以水泊梁山为都,手下兵种比较混 杂。取国号为宋,以为忠宋之意。国王:及时雨宋江封臣:大刀关胜,霹雳火秦明,双鞭呼延灼,美髯公朱仝,急先锋索超,九纹龙史进,镇三山黄信,丑郡马宣赞,铁扇子宋清,毛头星孔明,独火星孔亮,金眼彪施恩,摩云金翅欧鹏,通臂猿侯健,九尾龟陶宗旺,打虎将李忠,小霸王周通,金钱豹子汤隆,青眼虎李云,菜园子张青游戏信息中文名称:骑马与砍杀乱舞水浒游戏类型:ARPG 游戏游戏版本:中文硬盘版发行时间:日制作发行: 游戏语言:简体中文安装方法1、下载游戏2、解压压缩包3、运行安装程序4、点击PlayGame程序开始游戏5、点击激活游戏6、选择手动激活7、激活码输入全部A8、开始游戏小编评测这个是一个完整游戏的整合包,有没有骑砍的玩家玩家都可以直接安装进入游戏。这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中你完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。现实中是这样,而在游戏中,就做到了。喜欢水浒背景的玩家们千万不要错过这款,小编强烈推荐!特色功能1、与领主的互动功能由于水浒的主角就是那108人,因此我尽自己很大努力给他们个性化,让他们看起来更有血有肉一些,因此增加了不少和其互动的功能。1.1、可以和领主切磋武功,也就是单挑,条件为:和其所属国家关系不为负领主在城中或堡中领主生命大于50%由于当时好汉尚武,因此赢了会增加两者2点好感度,输了则会减去2点好感度增加了单挑完毕后,领主会和你对话,赢了会称赞你,输了的话……加入单挑计数器,可以在角色状态里查看单挑时建议不要按与生命相关的作弊按键,否则……1.2、可以给领主赠送物品,以增加好感度,条件不限,随时可以送。好感度是和物品本来的价值相关的,注意是“价值”,自身的交易技能会对“价格”产生影响,而不会影响其“价值”的。如果比他身上装备好的话,他会自己替换更好的装备。也就是说,可以给属国的文官们送装备,可以给杀国的人送头盔 &等等…… 只要你喜欢~东东差了他可是不会要的噢,如果你够胆给他送腐烂的牛肉的话……1.3、自立后可以给手下领主军费。主要是考虑到有些领主招降后可能钱是负的,或者己方NPC分出去后,基本上没什么钱,因此玩家可以给其军费缓解这个情况,也可以提升好感度。1.4、领主入队功能。1.4.1、入队条件:同一阵营与领主好感度大于20自己声望大于领主声望领主的能力、等级越高,需要扣除的声望、荣誉越高荣誉达到相应要求本来拟定完成领主个人任务才能加入的,由于任务系统仍在完善中,因此暂不加入此限制。领主加入一次后,遣回,再次加入则不需要扣除相应数值1.4.2、增加了一个触发器,当自己队伍中有与自己阵营不同的领主时,他将会自动离队。主要是为了防止加入某个国家仅为诱拐一些有价值的领主的现象。离开后,若再次阵营相同时,再次邀请其加入的话,荣誉和声望不会再次扣除。1.5、将原版设定的,在一国灭国后,国王会变为普通阵营,修改为会和其他领主一样随机加入其他国家,大家现在已经可以收服国王了。2、NPC功能2.1、可以让NPC成为领主身份,需要自立或有国籍。分出NPC需要一定资金及声望,分出去的NPC声望会每周上涨,但是一旦收回,声望会回归初始值NPC分出后,玩家有对其绝对指挥权利解决了NPC分出去不刷兵的问题,现在只要NPC有钱,他是可以自行征兵的征兵的质量是和NPC能力有关系的,因此建议把NPC培养好点再放出去NPC成为领主身份后,可以直接召回,不必扣除声望荣誉,并会伴随队伍一起加入NPC分出队伍后,可以找本国领主询问位置2.2、为了缓解NPC互相吵嘴,以至于逃跑的现象,增加了酒馆喝酒的功能。每个NPC花费50两,增加20点士气,领主在队的话则会增加其好感度3点,24小时一次。同时修改了酒店请城里所有人喝酒的功能,花费2000可以增加城市5点好感度(以前是1000增加1点)喝酒同时可以适当回复英雄的生命值3、大地图及菜单功能(3.1-3.3功能源自《自由王国》MOD,3.7-3.8功能源自《原版扩展补丁》)3.1、提高了领主互相交战及攻城几率,提高了ai攻打玩家所在国家城镇的几率。玩家在城内时ai攻打该城的几率更高。3.2、遇到两方交战时可以选择帮助哪边,不能攻击自己国家的部队;且附近的野外部队会加入当前战斗,帮助时与另一方关系会减小。3.3、每点“向导”增加7%部队速度;部队士气低于60会有警告提示。3.4、沿用了犒赏士兵系统,以缓解士气问题。在营帐菜单中,有“犒赏士兵”的选项根据你的现金多少,会依次出现 每人几两碎银子、每人几锭银子、每人一小袋银子、每人一大袋银子几个选项每个选项的金额是不同的,不过不是固定的,是在一定范围取的随机值;获得的士气也是相应范围的随机值所消耗的钱数也跟部队数量有直接关系3.5、由于增加繁荣比较需要俘虏,而以前的俘虏带领数比较少,所以修改了每级俘虏所带领的人数为15人,10级满级为150人。3.6、修改了当友军包围城镇时,玩家也可以包围城镇,在建塔时间的计算中,还要额外减去友军的包围时间。3.7、加入远程军令功能,玩家身份为元帅或国王时可以在营帐菜单中选择功能。3.8、增加随军储物箱,营地菜单内选择,初始需要花费一万两开启,升级需要花费等级乘以2000金钱。3.9、每点统率原版是+5的带兵数,水浒更改为+8。3.10、以前玩家在攻城时,友军参战条件为玩家是某国元帅,或自立为王,且与该领主好感大于0;为了更合情理,现在增加条件:玩家是某国领主时,即使不是元帅,在附近和玩家好感大于50的本国领主都会参战。此功能主要为配合友军围城时玩家也能协助围城功能所设。3.11、提高税收为4倍税收,领主富了,兵也会相应增多3.12、领主信息增加财富数值显示,方便查看,财富与领主征兵量有直接关系3.13、领主专心跟随功能4、战斗功能(4.1-4.2源自《自由王国》MOD,4.4源自《榨菜》作者协助,4.5功能源自《原版扩展补丁》)4.1、加入903泡菜的士气系统,并作了一些调整。每场战斗开始时双方士气都默认为100,并用双方部队总实力的比值作为士气变化的修正。在损失了同等战力的情况下,总实力较强的一方士气下降较少,另一方下降较多。在我方部队发生士气动摇或者溃散时,队伍中的npc会更加镇定,热情越高越不容易溃逃。友军中的领主英雄,和玩家有好度越高越不容易溃逃。热情或友好度达到某高度后一般就不会溃逃了。4.2、战斗完毕后会有几率获得极品装备,源码来自BOW,由oo前辈改进加入,本版中再次改进了算法,爆率与敌我双方的战斗力差值有关,敌方比我方实力越强,越容易爆得极品装备。另外,增加了爆得极品装备的种类,修改了每种极品只能爆得一样,不会重复爆得了。#战斗可爆得极品装备共有24种,其他极品装备需要在任务或领主身上获取4.3、战场实时杀敌显示功能。攻城、野战、村战 都会显示,30秒显示一次,绿色表示此人健在,红色表示此人已阵亡或被击昏;同时,野战的时候,按T查看士气的同时,也可以查看杀敌数量。4.4、给蜀国加上了专用阵型,代码是由榨菜作者zokcak123 帮忙编写,非常感谢! 本作为适合背景,稍有微调,具体如下:此长矛方阵,仅有蜀国阵营将领方可使用方阵边长所有为步兵人数开根号,列阵者为所有蜀国步兵,阵列前进同时,弩兵及主将也会跟随方阵前进初步测试结果显示,对轻骑兵、弓箭手等兵种有比较强的克制作用,但面对重骑兵与杀国藤甲兵的伤亡很大,不过这样也能达到一种宏观的平衡了玩家也可以获得列阵方法,获得条件为 自己为蜀国封臣或自立后 己方蜀国将领达到5人玩家控制方阵为 U列阵 J阵列前进 N阵列解散4.5、加入不影响战斗的战场小地图,战斗中按M键使用,进入战场时小地图默认为打开状态;加入了战后杀敌统计代码4.6、强化战场英雄生命,战场上的挑战性更高。同时只要好汉还有士兵,在下一次的加入战斗中仍然会上战场,但是生命强化程度会有一定削弱。包括敌军和友军英雄,玩家队伍所带英雄不享有此功能。4.7、纠正了守城时玩家0血战斗的bug,玩家守城时远程武器弹药每2分钟恢复一次。4.8、更改了野战及村庄战斗增援次数为4次,攻城增加为 攻方10次 守方15次。4.9、更改了最低硬直伤害为10。5、自立为王功能5.1、自立及招降领主条件(本条功能源自《自由王国》MOD)5.1.1、建国条件:在没有国籍的情况下直接攻占城镇即可独立。阵营为蓝色。在没有得到封地时选择背叛并保留自己的领地。阵营为蓝色。背叛复国的君主也可以独立,会降低荣誉,阵营为白色。5.1.2、在自己封地的城镇可以随时更换旗帜。5.1.3、若自己独立,则可以在任何本方城市收到税金。非自己封地城市的税金为总额的30%,该城领主得到剩余的70%,另外,本作调高了税金为4倍税收。5.1.4、自己独立之后,攻占的城镇可以自由分配给某个领主。5.1.5、招降被俘虏的领主,条件如下:有自己的领地。和该领主友好度大于-20,自己的声望高于对方。在击败该领主的部队且对方没能逃脱时,对话中会有招安的选择,依据玩家的“说服力”等级、魅力和与该领主的好感决定成功率。如果说服失败,则只能在释放该领主后并重新俘获他时再次尝试说服。各个领主依据不同的个性会有不同的台词。本作更新了向敌将劝降的选项,分为三个,依据地方领主的性格,每个都会有加入几率加成或减少,以增加游戏随机性与可玩度调整领主被玩家俘虏几率为40%(以前为20%)调整了各国国王只能在最后被劝降领主逃跑几率与玩家的俘虏管理等级相关,技能值越高越容易捕获领主5.2、自立后的城镇功能(本条功能源自《自由王国》MOD)5.2.1、在自己的领地城镇/可以花钱招募新兵(以该城原属阵营为准)。5.2.2、每5天可招募一次,数量和玩家的魅力、声望以及该城的繁荣度有关。每招募一次该城镇/城堡繁荣度都会下降。5.2.3、城镇/城堡繁荣度过低则不能继续招募士兵;城镇被围攻,或是城镇人数超过一定数量,都是无法继续招募士兵的。5.2.4、新招募的士兵会以玩家部队中所有npc的“教练”等级总和为参考自动升级。每天的训练也对自己城里的士兵有效,获得足够经验值后士兵会自动升级,在升级树分支处随机选择升级路线。此功能同时也适用于未自立时玩家的城堡。5.2.5、可以把自己的领地城镇/城堡内的俘虏解散当做奴隶使用,可以增加该城的繁荣度;繁荣度数值显示于城、堡、村中,方便征兵与遣散俘虏。5.2.6、只要是自己的领地都可以遣散俘虏和征募志愿军,而自立之后,甚至可以替己方其他领主征兵5.2.7、城堡征兵增加了上限,其跟繁荣度挂钩,繁荣度为满值100时,单次征兵最大值为1000,无论玩家魅力和声望为多高5.3、自立后的外交功能自立后,如果占有大城(非堡垒),可以找里面的官员(即以前的镇长)做一些外交功能,具体如下:5.3.1、自动收税功能。可以找官员一次性将所有的税金获取。5.3.2、停战功能。停战条件为,自己占领的城、堡、村总数大于5,当然,得有足够的赔金。停战反馈交涉时间大概在1天至2天之内。5.3.3、开战功能。可以找任意国家开战,是光明正大的XX王国向X国“宣战”。条件不限,如果你喜欢,你可以随便冒天下之大不韪…… 宣战交涉时间为半天到一天5.3.4、重新封地功能。可以任意改变已封封地的领主,以菜单形式展开,使用很方便。改变过后,新领主和你的关系会上升20,旧领主会减去-25好感。5.3.5、交换俘虏功能。如果己方将领被俘,而手下又正好有被俘国家将领,则可以交换俘虏,否则只能拿钱购买。被俘将领能力越强,需要金额越高。俘虏交涉时间大概在1天至2天之内。5.4、其他自立后的修改:5.4.1、增加了自立之后可以举办本国竞技大赛的功能,在官员处可以邀请本国所有领主参加,需要耗费金钱10000,同时增加自己声望和与领主的好感度,玩家胜利之后还会有声望及好感加成。 同时 给所有竞技大赛的下注数额提高了一倍。5.4.2、抓住敌方将领后,关于牢中,与其对话,有释放的选项,根据其性格,有不同的对话。5.4.3、对领主的指挥中,加入了攻打地方城堡和攻打敌方部队的选项。5.4.4、玩家自立,其他国家灭国后,领主会有一定几率加入玩家国家,条件是玩家需任命吏部尚书,具体几率由吏部尚书魅力值决定6、官职系统6.1、自立后可以给手下分封官职,共有文官、武官两大类,详情如下:6.1.1、文官部分:丞相可以提升“所有文官官职效果”,由智力决定,不过要先知道,如果某部尚书无人的话,丞相对此部作用是没有效果的。吏部 与“ 封地好感恶化量 ”有关, 其影响大小由魅力决定户部 与 “我国领地税收” 有关 影响由交易技能决定礼部 与 “求和金额及外交交涉时间” 有关 影响由说服力技能决定兵部 与 “征兵数量 ”有关 &影响由统率技能决定刑部 与 “遣散俘虏增加繁荣度” 有关 &影响由俘虏管理技能决定工部 与“建筑时间” 有关, 影响由工程学技能决定分封尚书须150声望, 丞相须250声望6.1.2、武官部分:大将军:增加15带兵上限 &耗费250声望征东、南、西、北将军:增加10带兵上限 &耗费150声望左、右、前、后将军:增加5带兵上限 耗费50声望6.1.3、任命之后,如果想替换人选,是不需要重复消耗声望的,但会扣除被撤职领主的好感;NPC如果想给其任命官职,需要先让其成为领主身份。6.1.4、论坛有网友总结的封官心得,各位骑友可自行搜索。6.2、加入其他阵营官职系统6.2.1、玩家加入其他国家后可以通过挣得功勋来获取官职。6.2.2、功勋值可以通过声望的增加,以及帮本国领主完成任务而获得。6.2.3、共有10个官阶,80个官职,根据玩家加点不同而不同;官职有一些属性加成及兵力上限加成,同时有俸禄供给,按照玩家配点不同而不同,其中文武官员亦有差别。6.2.4、叛国后官职去除,功勋清零,附加属性扣回,故建议好好考虑侍奉国家6.2.5、如果你是自立国王,不会有俸禄等加成,但最大带兵量会上升506.2.6、玩家获得官职时,名称会显示于部队栏中6.2.7、声望每周按官职等级增加,自立成为国王后声望上升与玩家拥有城、堡、村有关。7、乱斗功能7.1、初始菜单中有水浒乱斗的选项,选择即可进入乱斗模式。7.2、传统乱斗模式:选择部队数、每队人数、部队关系后,玩家将会随机进入一个竞技场,玩家随机控制一名好汉战斗。7.3、无限乱斗模式:无限乱斗模式类似于传统乱斗,但玩家及敌人都可以无限复活再战7.4、占领高地模式:7.4.1、随机领主分为玩家选定队数,比如4队,分别在地图四个营地中,玩家需要带领本队人马占领中央有旗子的高地,先到先占得,后来的需要将先占得的人击倒才会再占领。每占领10秒钟获得10分,最后达到规定分数的队伍即可获胜。7.4.2、领主死后会过一段时间复活再战,死的次数越多,复活顺位越低;玩家死后按space键复活7.5、团队作战模式:与占领高地模式类似,但玩家这次需要带领自己的人消灭其他部队,杀敌+1则部队分数+5,死亡一次部队分数-1,分数达到要求者即可获得胜利,死亡之后同样会复活。7.6、守卫元帅模式:元帅的生命值由玩家定义,团队需要保护己方元帅及消灭敌方元帅,元帅生命扣完则团队失败。这次主要花了大量时间在编写AI上面:各个英雄会挑选自己近的敌方英雄做主要攻击点,当其一定范围内存在敌方英雄时,会暂时忽略敌方元帅而与其战斗当己方元帅周围有敌人存在时,本队英雄会有一定几率回防,骑兵比步兵回防率高当己方元帅被攻击时,所有本队英雄会忽略一切而回防7.7、乱斗模式加入到正常游戏中,每月都会有梁山武道大会,玩家手中有无字天书、完成镇关西任务,以及队伍中有任意国家领主在队时在每月某时就会收到参赛邀请,胜利后有金钱及声望奖励。8、称号系统8.1、总共有30+18个称号(30个特技称号,18个熟练度称号),当你达到某种要求后会自动获得。8.2、有些称号是即时生效,增加能力的;而有些称号类似于被动特技,是可以永久实现效果的。多数称号并没有BT的效果,而是获得一种良性的循环,使之后事半功倍;当然,称号有好有坏,有些坏事干多了的话,也会有恶名的称号,虽然会降低某些东西,不过会更方便你干坏事。熟练度称号中,直接将熟练度导入到高额数值是不会获得相应称号的。8.3、关于具体称号、获得条件、功能效果,这里也不过多透露,以免影响大家探索的欲望,不过论坛很多网友有给出相关心得,详情请自行搜索。8.4、玩家获得称号后,在任务系统中有每个称号的效果说明,方便查看。9、开篇问答功能(本条功能源自《自由王国》MOD)9.1、开篇问答功能更改为10个问题,决定了你的初始能力,装备,以及物品等,其他诸如善恶值之类的功能有待添加。10、竞技场及武道大会功能修改10.1、玩家自立后可以自行举办武道大会,详情见5.4.110.2、参加武道大会时,该城所属国家的兵种也会参加;当城属于玩家阵营时,参加的士兵会是该城以前所属国的士兵,同时增加三小强出现几率10.3、增加真剑决斗难度,从以前的40人调整为100人,同时增加奖励,当超过一定数量时,奖励金钱由击倒人数而定;增加骑马真剑决斗,奖励略低于真剑决斗。胜利后奖励丰厚,不过注意珍爱生命,远离作弊……10.4、竞技场可下注资金加倍10.5、修改了和自己手下在训练场训练的功能,从以前的裸战改为穿着装备战斗,且从最大4人增加为8人,以增加趣味性。可以随时和自己的NPC或者士兵较量较量了。11、装备批量附加属性奖励系统11.1、所有极品装备,部分普通装备都会有一定的属性加成,包括四围、技能、以及熟练度。11.2、附加属性对每个人都有效,包括己方NPC以及各领主,队内英雄装备时会有提示。12、野战单挑功能12.1、玩家在野战时,敌军有一定几率对玩家进行叫阵,玩家可选择让己方NPC出战或亲自出战,叫阵几率由敌我最强属性兵种决定12.2、前5秒选择是否让己方NPC出战,接着的10秒选择玩家是否亲自出战,用Y/N键决定选择,Y键接受,N键拒绝,按N或无按键则自动弃权12.3、单挑开始,双方将领上阵,其余兵种自动列队12.4、单挑双方不含玩家时,玩家可上前观战,但不可帮忙(其实打了也没用……)12.5、单挑时间为两分半钟,若无胜负,则自动判定为平局12.6、单挑胜利条件为:敌方单挑将领的血降为0(废话……)12.7、单挑失败条件为:我方单挑将领的血降为0 &或 &玩家在单挑时使用阵型指令(跟我来、守卫这里、冲锋) &或 &玩家在单挑时偷袭敌方未单挑的兵种12.8、单挑胜利将领会进入高昂状态,属性暂时上升,同时胜利一方士气上涨,失败一方士气下降并陷入混乱,且有一部分士兵会投降 &拒绝单挑士气也会下降12.9、玩家一方胜利后,有一定几率获得敌方单挑将领装备,几率由玩家部队掠夺值所决定12.10、每场战斗只会出现一次单挑,除非进入大地图画面12.11、玩家主动叫阵功能暂未加入,更好的实现方法待考虑13、其他细节部分修改13.1、玩家加入其他阵营时,可以向国王提外交建议,成功率跟玩家的声望、与国王的好感、以及说服力有关,提建议只限国王在城中时;复国成功后,同样也可以向新国王提外交建议13.2、极大缩短了村庄建设周期,现在一周左右就可以完成建筑了13.3、所有士兵工资上调30%。13.4、灭国领主加入周期及几率增加(以前是48小时/10%的几率加入,现在更改为24小时/60%的几率加入)13.5、在酒店,农民要求你帮助消灭强盗这个任务,完成后增加荣誉奖励13.6、给云游者增加了询问国家情况的对话,大家可以找其了解各个国家的背景情况13.7、纠正了原版就存在的部分BUG13.8、提高了商人的资金13.9、国家开战几率增加:当某国家没有交战国时一定会向其他国家开战,当某国家只有一个交战国时,与其他国家开战的几率加倍,每次触发时间未作更改,仍为一周13.10、增加了山贼、海寇、劫匪的数量13.11、缩短了村庄及领主任务刷新时间108将攻略【108好汉】首先说明下,酒馆英雄一共16个,其中扈三娘、顾大嫂、孙二娘是108好汉其中3个三打祝家庄里,有隐藏英雄――栾廷玉(自己百度下)剩下的104个人分布在其他5个国家这里是不包括“复国任务”的人的,原来的国王和复国的国王只能有一个,我尊重原著,就按照原来的108好汉,没做那个“复国任务”【32兵种限制与破除】网上已经有破除32兵种的版本下载,这里就不多说了但是我实践中发现,当我的英雄到达63-65个以上的时候,电脑就会卡,有时还会死机,还曾经弄坏过我的存档(当然你的电脑很好,我也没话说)最后我发现,在分配土地,或者英雄要升级,分配技能点的界面,左上角就会出现图片,图片上显示的人数等于你英雄的人数,所以我的电脑只能支持64个人左右所以我自己把酒馆的英雄都踢出了队,让40级以上的英雄入队(因为这样最省兵,带50个40级英雄打500人的城不是什么问题,打完就用2000块招些小朋友就行了,而且英雄不会死....)我看过,40级以上的英雄有下面这些,已经按顺序排好分别是卢俊义、关胜、林冲、武松、鲁智深、秦明、呼延灼、花荣、张清、董平、李应、刘唐、李逵、李俊、徐宁杨志、朱仝、索超、雷横、阮小二、阮小五、阮小七、石秀、张顺、张横、杨雄、孙立、穆弘、史进、燕青解宝、解珍、黄信、樊瑞、韩滔、郝思文、宣赞、魏定国、天目将彭、李衮、邓飞、单廷、段景住我只带武将,没带文官,因为打仗带着没啥用,可能神医和吴用这些有特殊队伍技能的就可以带(其他都是看个人喜欢,我就喜欢带着酒馆那3个女的~~)【俘虏技巧】这个地方需要看声望和荣誉,在地图下方[报告]里有【角色声望】和【荣誉等级】声望打仗赢了就有,特别是以少胜多荣誉是打放流才有,就是明明打赢了,他不服你,你还放他走荣誉是【收齐108好汉的关键】回答他的问题是很重要的,我从别人的经验得到以下的经验1、“请给我荣誉”或者“恭喜你赢了”;选择“相信我的领导”2、“叫你的走狗放开我”;选择“酷刑”3、停,我投降;这个是中立英雄,有两种可能“相信我的领导”或“金山银山”这答案都是有不稳定因素的1、假如你越来越多人投靠你了,选择“相信我的领导”会越来越有用2、假如他的好友度不够,就会说“这次你赢了,不代表你下次会赢”3、你的说服力太差这里介绍个贱贱的方法,就是你每次在战场,快要杀剩下一个的时候,就撤退到地图,然后保存,再打那个只有1个人的队伍,多试几次就可以俘虏到你特别想要的英雄【招降技巧】1、你的声望一定比他高2、好友度大于40(视乎英雄,不同英雄不一样)【入队技巧】招降之后1-2天就会在你的城或者堡出现每个英雄都是可以招入队的,没有入队选项是因为以下原因1、你的声望不够扣(每个大概扣100-150)2、你的荣誉不够扣(每个大概扣10-15)3、好友度不够(大概要20-30以上才可以进队)【灭国】灭国有两个条件1、全部领土丢失2、国王被打败或俘虏【灭国转移】解释:每个国家被灭掉,国家里的英雄就会转移到其他国家这里有一个很重要的文官角色“礼部尚书”――小旋风柴进有了他,你才有可能全部英雄到你国家玩过“骑马与砍杀”的都知道统一大陆是怎么完成的,最后一个英雄要怎样才能到你的国家来,或者说,灭了一个国家之后为什么没有英雄转移到我的国家来就是因为你没有“礼部尚书”――小旋风柴进【封官步骤】1、你要招降到柴进2、你要有一个大城【水浒梁山】之类的3、在城里逛逛,找到官员4、封官封官重要的是文官(网上有官职推荐)而我比较喜欢的是(因为这个是比较完美的)丞相:公孙胜礼部尚书:柴进户部尚书:蒋敬礼部尚书:吴用兵部尚书:朱武刑部尚书:裴宣工部尚书:陶宗旺武官随带解释一下,例如你封高衙内去当大将军,他就可能会每天自己组织兵去打其他城【转移技巧】有了柴进这个礼部尚书之后,当国家灭了之后,有一定几率英雄转移到你的国家【没有柴进是不可能有你的份】这里还是介绍一个贱贱的技巧,就是存档到“你不在属于蜀国”之后的时候,然后等英雄转移,假如他没转移到你的国家,那你就重新读档~你懂的【收齐108好汉】当最后一个国家灭掉的时候,最后的英雄按理论是一定到你的国家的,当也有例外,所以【多存档,多读档】是关键1、我最后灭的是宋国,把宋江俘虏了,然后把领土都占了,最后把宋江给放了,然后他过几天就转移到我的国家了注意:最后可能很多次说“你已经建立了统一的王国”~~但过3-4天就会有转移的结果【注意事项】当然完成这件事还有很多要注意的,特别是抓俘虏和放俘虏【抓俘虏】1、你的人可能会被人家俘虏(可能太晚没去救就会消失)技巧:你的人被抓是不会有消息的,我的武大郎就被抓过酒馆里会有云游者,假如有英雄被抓,你问他“我要找一位朋友”,假如里面有角色选项,就是你有英雄被俘虏了2、你想招降某个敌国领主,但是好多天都没有消息(就是那种十几天前的报告)说明他被其他国家抓了,或者被你自己人抓了,你要找所有的大城和大堡的俘虏名单里没有他假如有,你需要用兵去围城,造成混乱,然后他才可以逃跑。3、【无聊的发现】长枪英雄需要在第一格放单手武器或双手武器,否则他被打下马之后特别快死,因为双手武器在第二格的话,他是不会拿出来用的【第一格就是英雄下马后的第一武器选择】4、【无聊的发现】带50个英雄比500个高等兵要好我用了两个作弊,第一个是瞬移,一个是自己不够血的时候加下血当把城打下来就归自己,用2000块招志愿者守城,这200人就可以撑到你带50个英雄来,50个英雄是争着杀人的,相信我,一屏幕都是你的英雄杀人记录,50个人,杀500人不是问题【放俘虏】放俘虏也是有技巧的,有些人不知道怎么放自己手上的俘虏,在队里跟他谈话就只是说“别逃跑”~“嗯,我绝对不会的”放俘虏的步骤1、你要有一个堡,我专用祝家庄2、驻扎兵,把你要放的人放进去3、在城里逛逛,找到地牢,跟他对话“你自由了”4、搞定假如俘虏在你的英雄手里,你要他驻守或者撤回某个地方,他就会把他放下,假如他不放下,你就等几天既可以【总结】招齐108好汉的步骤如下1、赚够声望和荣誉(荣誉最高255)2、三打祝家庄,拿到隐藏英雄――栾廷玉2、招降柴进3、让他当礼部尚书4、招降其他英雄5、灭国,让国王转移到你的国家或者其他国家6、灭完全部国家7、存档读档,等【最后一个国王】转移到你的国家同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载1.17G0KB1.07G1.32G566.9M1.95G8.01G游戏视频
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