咒术师马戈斯需要学伤害类的魔法吗

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仙境传说RO 咒术师转职攻略与技能介绍
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仙境传说RO
咒术师转职攻略与技能介绍
&&大法师转职流程:
1、基本等级99级和职业等级50级以上的巫师或超魔导师,经过梦罗克时,会触发剧情,选择&再仔细观察一下&。
接下来选择&伸手看看&将会被传送至任务地图。
2、进入任务地图,与「公会会长」对话。在此玩家将获得大法师的讯息。
3、与一旁的助理「儒」对话,得知需至外面收集【翡翠水晶】和【大布镭碎片】各1个。玩家会获得魔力石A、魔力石B。
註:需装备在身上才有功能。
4、从中邪的那迦身上有一定机率获得【翡翠水晶】。玩家可从中邪的布镭巨人身上,有一定机率获得【大布镭碎片】。
5、取得【翡翠水晶】及【大布镭碎片】之后,前往「儒」的研究室。
6、将材料交给「儒」后,被告知回去见公会会长。
7、与公会会长「大师艾格诺罗里亚」对话后,再与一旁助手「希姿」对话。
8、与「希姿」对话后,获得【彩虹红宝石】5个,并将玩家传入任务地图。
9、进入任务地图后与「李佩茵」对话后进入聊天室,将自动传送至考试场地。
10、进入考试场地后,使用赠送的【彩虹红宝石】消灭出现的魔物。
11、之后会出现虚无之石,用魔法不断攻击他至充能完毕。
12、重考试会场出来后与助手「希姿」交谈,成功通过考试。
13、再与公会会长「大师艾格诺罗里亚」对话。
14、噹噹噹噹!恭喜转职完成!转职后所赠送头饰需100等才能装备,请玩家注意。
魔法书阅读
大法师可以将自己学习过的魔法保存在魔法书里。保存下来的魔法可以用解放技能释放。无法阅读和保存自己未学习的魔法书中的魔法
为了保存魔法书阅读,必须学习魔法保存技能。技能等级越高,可以保存的魔法的个数和种类就越多
提高大法师魔法技能的射程,略微提高咏唱速度
给1个目标造成魔法伤害,并吸收部分伤害为自己补充HP&
用念力给远距离的敌人造成2次伤害。对象处于白色监狱状态时,受到2倍的伤害&
用薄而透明的念力罩住1个目标,使其无法移动。在此状态下,不受除念属性伤害外的任何伤害。可以向施展者自身施展。但持续时间结束后会丧失2000的HP。对玩家施展时,成功率降低20%。对BOSS怪物无效
使包括施展者在内周围所有的物体停止空气振动,使范围内的所有对象无法使用魔法技能 =
大幅提高施展者对魔法的理解力,使其可以以自己所能造成的最大魔法伤害进行攻击。但,SP消耗量增加25%
给1个目标施加深渊泥沼诅咒,降低其移动速度及防御力/回避率。其效果是受施展者的INT和JobLV的影响
从天上召唤巨大的陨石,给1个目标及周围的所有目标造成巨大的火属性伤害。陨石撞击地面时引起的冲击波,将所有受到伤害的敌人击退,并使其陷入眩晕状态&
用不灭的地狱之火攻击1个敌人,使其陷入状态异常&: [灼烧]。陷入[灼烧]状态的对象的魔法防御力下降,在身体着火期间持续受到火属性伤害&
从宇宙中召唤破坏彗星,给15 x 15范围内的所有敌人造成火属性爆炸伤害,使其陷入状态异常&: [灼烧]。陷入[灼烧]状态的对象的魔法防御力下降,在身体着火期间持续受到火属性伤害。距离爆炸中心越近,受到的伤害越大。施展时消耗2个红色魔力矿石,2名大法师在一起时,不需要消耗红色魔力矿石&
在整个画面散布冰冷的雾气,造成伤害的同时,给所有对象造成状态异常:[霜冻]效果。受到霜冻效果影响的对象防御力、移动速度和攻击速度下降,咏唱时间增加&
给整个画面中处于霜冻状态的所有目标造成水属性伤害&
给1个目标造成电击魔法伤害。受到电击伤害的目标附近有其他敌人时,连锁闪电自动寻找目标,对其造成伤害。有多个敌人存在时,随机进行攻击。技能等级越高,连锁闪电的攻击次数越多。最后一个目标周围没有目标时,对该目标再进行3次攻击&
给1个目标及其周围范围内的所有目标施加状态异常&: [石化]。消耗2个红色魔力矿石
使自己前面广阔范围内的大地隆起,给范围内的所有敌人造成伤害。受到大地扭曲影响的敌人,武器或头盔可能会掉落&
可以将自己召唤的火球/闪电球/水球/石块向1个目标投掷,造成伤害
在自己周围召唤火球,最多召唤5个。在召唤状态下,SP持续减少。若火球碰到靠近的敌人,就会爆炸造成伤害
在自己周围召唤水球,最多召唤5个。在召唤状态下,SP持续减少。若水球碰到靠近的敌人,就会爆炸造成伤害
召唤闪电球
在自己周围召唤闪电球,最多召唤5个。在召唤状态下,SP持续减少。若闪电球碰到靠近的敌人,就会爆炸造成伤害
在自己周围召唤石块,最多召唤5个。在召唤状态下,SP持续减少。若石块碰到靠近的敌人,就会爆炸造成伤害
召唤四属性元素的吸能漩涡,造成4次属性不同的魔法伤害。要使用元素漩涡,必须召唤有火球、闪电球、水球和石块各1个。受到元素漩涡伤害的目标,百分之百陷入灼烧、霜冻、眩晕、出血之中的一种异常状态&
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开发公司: Gravity
游戏类型: 大型MMORPG
代理公司: 塔人网络
国服官网:
运营情况: 删档测试
文明游戏,纯爱冒险,抵制外挂对释放奇迹,魔法,咒术速度影响大吗_百度知道
对释放奇迹,魔法,咒术速度影响大吗
我有更好的答案
现在版本 魔法最好用主要能加成魔法伤害的装备比较多马上就要出DLC了
新装备加入 奇迹 咒术会不会翻身就难说了现在咒术也还可以
魔法更好一些
采纳率:46%
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不思议迷宫法术数值计算公式介绍
  下面要给大家介绍的就是不思议迷宫中的法术数值计算公式了,给大家介绍的这些公式所起到的作用也不相同,想要知道有哪些公式就跟随小编过来看看吧。
  数据来源是圣者之塔,用萨鲁曼的恐惧堆连续几次魔力值,再加上拆装装备堆出来的。
  目前看起来绝大多数数值类的法术都遵循floor(Pot*(MAG+3)*(1+Enh))的公式。其中MAG是魔力值,Enh是强化率,Pot是法术强度,不同法术不一样。不同来源的强化率是直接加法上去的。显示时会显示为基础值+强化值的形式,其中基础值是floor(Pot*(MAG+3))。
  例:治疗术的强度是1.2。33魔力,有3星牧师天赋(+15%)和水精灵披风(+25%)。治疗术基础值=1.2*(33+3)向下取整为43,实际值=1.2*(33+3)*(1+15%+25%)向下取整=60,因此会显示为治疗43(+17)的形式。取整的存在是可以看出来的,因为多次使用治疗术并不会有额外的生命回复。
  例:同样是治疗术,只有三星牧师天赋(+15%)。魔力值56的时候显示为70(+11),魔力值57的时候显示为72(+10),基础值增加了但是附加值反而减少了。这侧面表明取整是在乘强化率之后做的。
  那么,以下是目前能判断出来的一些法术公式。
  单体伤害类:以上述公式计算。闪电和火球强度是1.2,圣光弹1.6,冰锥术2.0,流星雨5*0.45(5颗2.25,比冰锥强的有限),超重力3.0,内爆4.5。有大德斗篷的情况下圣光弹比内爆打得多。圣者之语的强度是1+等级*0.2,因此30级圣者之语是4.0倍,50级是6.0倍。火球带来的燃烧效果暂时没有判断,应该是伤害的一个比例。
  群体伤害类:死波0.8,地刺1.0,闪电链2.0,天堂之拳1.2,末日审判1.6。对,多打系列的伤害亏成狗,法术等级带来的上升也有限。有大德斗篷的话勉强用用。
  治疗/盾类:以上述公式计算。治疗是1.2,冰盾1.8,神恩2.4,痊愈3.6,极光屏障4.5。
  祝福可以按照0.6强度计算。
  诅咒按照0.6强度计算但是额外减少1点攻击力(这1点似乎不吃强化率),巫医天赋造成的伤害等于基础值的一半(即0.3倍,火球的1/4)。
  静电场直接是floor(0.4*MAG),没有那个+3。换言之,不考虑换装备,静电场对伤害类法术的效果大致等效于增加40%伤害。另外静电场使用的是魔力基础值,也就是说不换装备重复使用两次静电场不会加更多。
  神圣重生的回复值等于施法时的HP/2,因此如果你30层就拿到神圣重生也不要立刻就用掉。
  其它暂时拟合不出公式的法术:比例类(石肤,失明,瓦解,吸能),轮数/层数类(地震,变形,时停,大地之门),以及毁灭之刃。变形很明显是有物品强化和天赋强化的,但是看不出影响,有了海怪船长似乎还是4轮和50%。毁灭之刃我试图拟合过,大致相当于倍率1.8,但是具体公式实在搞不清楚。大地之门暂时只能判断出是5点魔力多一层(28/29/43/44分别是11/12/14/15层),具体公式仍然不明。
  以上就是小编给大家介绍的关于法术数值计算公式介绍了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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任务型咒术师,到底需不需要学洁净
已经有洁净传教和巫师号了
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感觉单补还是有必要的,起码可以练级救急用,超补任务的时候耗魔量太大了吧
只能说现在要任务的玩家要求也很高的。能有是最好的,但是没有也没关系
话说咒术有任务型的吗?练咒术难道不是为了PK?
现在很多任务都要咒师,好用啊。就是练级太蛋疼了。
学一个吧,为了这个洁净可是折腾死我了,不过真的很好用!
只能到4,要是到6我就学了
转来转去的,需要一大笔银子
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我觉得任务型咒术最好学满4种祈祷+属性反转+洁净+单补+单恢+超毒(或强毒)+调教 这只是我的个人观点,不过我觉得祈祷跟属性反转在打BOSS的时候相当的好用,尤其是高级的祈祷,能减少很大的伤害了
单恢我肯定不学,只能到2,洁净还是学个吧
真的好强大,综合以上,恩,不学洁净了
我是认为不需要学,而且格子不够
堕落的连超混乱也没练啊,做任务队伍小怪不用全体混乱,石化一类的吗
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-> 黑暗之魂咒术师加点
黑暗之魂咒术师加点
15:41:02 来源: 作者:ldy常乐 (0)
黑暗之魂咒术师在游戏中属于一个比较强大的职业,一开始就能比其他职业多个咒术手套,前期可以利用的地方很多,并且基础配点比其他职业多1到2点,跑跑车游戏网给大家提供了一些黑暗之魂咒术师加点攻略。体力:主要增加HP到30之前加成最大,51以后基本没有加成。所以最理想的值是30,之后有余力在加到40左右。魔法角色特别是第一周的咒术师的话在魔术位置足够的前提下先加这个持久力:主要提升精力和负重到40以后,精力就不上升了,所以加到40记忆力:主要影响魔术位置10→1个、12→2个、14→3个、16→4个、19→5个、23→6个、28→7个、34→8个、41→9个、50→10(魔法类的角色一般有8个槽就足够了)耐久.(就是只加防御的那个属性)一点也不用加。咒术不受人物属性的影响(混沌火球和混沌风暴受人性数量影响),所以其他属性按照自己用的装备的属性去加就可以了。考虑到咒术师会需要加比较多的记忆力来增加魔法位置。所以可以选择加理力或者信仰,增加魔法类攻击。因为魔法是有次数限制的,所以小兵尽量双持平砍吧。咒术师第一周发火、大发火各种威武,打不过的boss喷口毒满地图乱跑都能耗死。
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