新版本王者荣耀新版本英雄哪些英雄有改

&&&&新版本有两种职业热度高—坦克和战士,这点从当前排位赛热衷于多战士的阵容就能看出一二,少了脆皮后刺客也没那么吃香了,那么除了猴子、李白、阿轲、兰陵王等刺客型专职打野外,长安版本野区吃得开的非刺客型英雄有哪些呢?一起来看看吧!&&&&虽说射手在当前版本不招待见,但是李元芳在打野位还是很好用的!凭借效率拆塔/刷野、位移不可选中和手长优势让其成为了首选打野英雄;另外在BAN位有了更多的可选英雄后,露娜的出镜率也逐渐提升!&&&&【王者荣耀资讯】而当前最火的打野战士要属版本一哥—铠,其次是效率刷龙的刘备、捆绑大师老夫子、依赖大招的宫本武藏和不用回家的雅典娜,以上这些战士不仅伤害高,还能突能退,存活率也比刺客高,成为了更多玩家的打野选择!相关推荐:相关搜索:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&【王者荣耀资讯】除此之外老牌打野战士达摩在调整后出场率基本不变的情况下,全服胜率下滑了1个百分点,想必大家也发现了“壁咚”的成功率变低了,相反救死扶伤的情况时常出现!其实这次调整虽然提升了操作难度,但伤害方面是加强项调整的,改版后只需要花一些时间熟悉适应,达摩依旧是非常不错的打野和开团神器,小编建议喜欢达摩的玩家可以先去匹配局练习熟练后再上分哦!相关推荐:&&&&新版本上线后百里玄策等刺客表现疲软,那么你会选择战士型英雄打野吗?欢迎讨论哦!&&&&《王者荣耀》地址:相关推荐:&&&&如果你看腻古板的刷图刷本,不妨暂进丢下手上的王者荣耀,重回原点,重归初心,肩并肩品位游戏人生,经典之作:&&&&一朵花如果只被用来观赏,那只呈现出它的外在意义,只是它生命的一部分,若是不能够将其内在更实质的美发挥出来,充其量也不过就是一朵死的花而已。___来自于《武林群侠传》game.zol.com.cn所发布的内容均来源于互联网,目的在于传递信息,但不代表本站赞同其观点及立场,版权归属原作者,如有侵权,请联系删除。
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王者荣耀-13号更新哪些英雄进行了调整?高帧模式什么时候开放
&&王者荣耀正式服12月13日将进行盛世长安:序幕的版本更新,正因为这一次的版本名称,也透露出许多信息。长安意味着是大唐版本,杨玉环将重新降临王者峡谷(明年1/2月份的样子),剩下的英雄也都是与长安有关,命虎拳和公孙离还是半魔种英雄。不过还是主要说说这一次的版本更新内容,对正式服有何影响。
&&不死鸟之眼:治疗效果增加,血量越少,效果越佳;
&&贤者的庇护:最多复活两次;
&&冷静之靴:新增唯一被动+5%冷缩上限;
&&点评:这三件装备影响非常大,首先技能型英雄和回复型英雄得到加强,貂蝉、程咬金、东皇太一、芈月更强势,复活甲的削弱对所有英雄都有影响,这件装备的性价比大幅下降,不建议存钱购买,可以作为大后期替补装备。同时会也让对战时间有所缩短,影响最大的还是生存能力较低的脆皮输出英雄,比如像后羿、鲁班这样的小短腿,就只能使用名刀替换了。
&&白起:被动免伤8%调整至5%~12%,前期削弱后期增强;
&&刘邦:2技能新增位移,附带蓄力与眩晕,1/3技能削弱;
&&女娲:1/2技能范围削弱;
&&项羽:护甲转换血量比例增加;
&&苏烈:自身血量增加,1技能伤害大削;
&&百里玄策:爆发伤害降低,近战改为远程;
&&鲁班七号:前期伤害增高,1技能眩晕取消,2技能新增击退效果;
&&钟无艳:物理加成伤害大幅增高,位移范围减小;
&&东皇太一:三个黑球可以会跟随英雄隐藏在草里;
&&新英雄明世隐将会上线,售价13888金币,皮肤占星术士售价288点券,拥有非常恶心的魂链,伤害不高但也不低,推荐大家购买,担心会被削的玩家,就可以放手了,明世隐前中期确实有点变态。
&&后羿重做上线,三个技能有改动,大招没有变化,模型和原画也都重做,应该是在为狗年皮肤做准备。虽然后羿可以一秒十几箭,但分裂箭是不附带装备效果的,只有正常的普攻才附带末世的百分比伤害。
&&除了以上这些主要的调整内容,其微赛事也将开放,文字检测系统也会更新,骂人会受到惩罚。而且MVP也进一步优化,高帧模式会全面开启,不管什么机型,都可以开启,但是量力而行,低端机开启会卡顿。最后就是一些界面更新,需要大家自己去适应,尤其是英雄界面变化很大,部分英雄的定位也进行了调整。
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王者荣耀最新版本哪些英雄削弱增强了 英雄调整分析
  5月22日版本更新期间不仅推出了新的英雄,并且对于现有的一些英雄进行了技能改动,既有加强也有减弱,接下来就由小编带大家来介绍一下英雄的变化情况。
  2技能:CD:16/14/12/10 秒&固定10秒
  2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒&3/4/5/6秒
  3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默
  3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害
  3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap)&180(+30/Lv)(+0.2Ap)
  大招:CD:90/85/80秒&80/70/60秒
  2技能的固定10秒能让大乔只需要学习1级就可以达到过去4级的效果,能让其更快的传送队友回家;小编个人感觉持续沉默的削弱没较大影响,因为1秒时间敌方英雄救可以走出沉默范围了,增加了伤害提升了前期大乔的推线能力;大招CD的缩短也可以让大乔更好的配合队友进行战斗了
  太乙真人
  1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化)&0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)
  1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄满为初始伤害3倍】&250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄满为初始伤害3倍】
  2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)&450(+50/Lv)(+0.8Ap)
  3技能:回复生命:/Lv)&/Lv)(+2.5Ap)
  这次改动对太乙真人是削弱,作为一个辅助英雄还是以控制为主,虽然增加了伤害但是并不适用,3技能还减少了生命回复,让太乙真人可能又上不了场了
  蔡文姬
  被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒&每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒
  1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)&60 (+6/Lv)(+0.2Ap)
  3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)&150(+50/Lv)(+0.35Ap)
  排位必ban的蔡文姬终于被砍了一刀,由以前的最大生命值百分比改为了数值,回复血量减少但又增加了AP加成,以后出AP装的蔡文姬一样可以奶队友很多血量,这个英雄还是有问题的~
  不知火舞
  2技能:减速时长:2秒&1秒2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80%&90%这次改动基本可以忽略,减速时间的减少,但是固定百分之90的减速效果,可以让其迅速拉开身位,小编个人感觉这次不知火舞改动对其不增也不减  
  娜可露露
  1技能:印记比例伤害:6%&8%
  1技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害
  &每额外40点攻击增幅1%比例伤害在娜可露露被砍了一刀无法使用的时候,天美终于加强了一点点,提升了娜可露露的伤害,很高兴这个英雄又可以上KPL舞台了
  2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50%&30/36/42/48/54/60%
  2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒&12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
  3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20%&25%
  3技能:第二段伤害:/Lv)(+0.9Ap)&/Lv)(+1.35Ap)这个加强有点大啊,2,3技术的加强都很显着,特别是3技术的损伤,不需要ap装也能打出成吨的损伤。
  安琪拉
  2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒&10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
  3技能:护盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap)&600(+200/Lv)(+0.6Ap)
  冷门法师加强是天美常常干的事,以前许多人还喜爱顶着安琪拉的大强干,这下子最佳选择仍是先躲的好,毕竟她护盾存在的时分不能打断大招。
  被动:减伤比例:10%&15%
  2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap)&200(+50/Lv)(+0.3Ap)
  常常被看做划水英豪,在大招cd被砍后就一向低迷,这个加强自己觉得改动不了什么。
  以上就是王者荣耀最新版本中对于英雄设定上的变化,更多关于王者荣耀的最新资讯,尽在。
类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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文网文[8号王者荣耀新版本庞统将大改 六技能英雄或将诞生
稿源:腾讯游戏
这几天王者峡谷并不宁静,大乔登录正式服已经掀起了一阵腥风血雨,作为一个辅助,大乔的技能组合可以说是完美,有控有沉默,最最厉害的是还有两个技能的传送,可以说是当之无愧的辅助一姐;但是成也传送,败也传送;想想这几日被大乔突如其来的关心,不忍直视,场上大乔的存在便是噩梦。上一秒当你还在追杀残血的时候,下一秒可能残血满血归来,然后你被收割或者上一秒当你还在悠哉悠哉的切着大乔,下一秒你身边就会有四个大汉教你做人。不仅仅是对面,对队友大乔也可能造成一万点伤害,当你正要拿五杀时,可能下一秒你就满状态待家里了,这是多么痛的领悟;当你满心兴奋地接大乔的大招去开团时,或许等你的是五个大汉和四具尸体。当然啦,上面这些都不算事,王者荣耀也即将迎来第二位四技能英雄,没错,就是在体验服惊鸿一现的庞统,作为首位四技能刺客,光看技能数量就已经吓坏小编了,看来手速又要磨练了,接下来就让我们看看庞统的技能介绍:被动技能:秘术-操控傀儡将继承庞统全部装备效果以及部分BUFF效果,傀儡的普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给庞统,傀儡被杀死会暴露庞统的事业,禁止傀儡使用,同时对庞统造成眩晕;每当傀儡回归本题,本题都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾。一技能:秘术-影庞统将傀儡向指定方向掷出,对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡。傀儡会模仿一个敌方英雄直接攻击或受到攻击;傀儡位于庞统900范围内时庞统会进行自动攻击;傀儡超过庞统2500范围5秒后自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁控制权将立即转回庞统本体身上。二技能:秘术-千飞鸟庞统在短暂延迟后向指定方向投掷出4枚暗器,对路径上敌人造成物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减70%三技能:秘术-十字杀庞统甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成物理伤害和减速效果,被两条丝线命中的单位将受到额外的物理伤害和晕眩效果大招:秘术-散庞统立即消失清除控制效果,并在短暂延迟后出现在范围的另一个位置从技能介绍上我们也可以看出来庞统是一个操控性非常强的英雄,难度也是非常高,但是英雄的潜力也很大,给小编一种神出鬼没的感觉。等庞统再次上线体验服,小编会第一时间更新上手视频,为大家展示一下这个可以秀的飞起的英雄。是不是大家还在上面的大乔阴影中还没喘过气?那就来点更刺激的吧!告诉你们一个好消息,六技能英雄马上就要上线了!!大家有何感想?大家可能不相信,小编这就上图证明。没错,她就是重做归来的铁娘子花木兰。这时候,肯定有不少人疑问:明明三个技能,为何要说她是六技能呢?因为重做之后的花木兰,有两种形态:双剑形态和重剑形态,而不同形态会对应一套不同的技能,所以加起来一共有几个技能了呢?这时用惯老版本的木兰玩家们肯定担心,会不会比以前弱了,不上手?其实不然,新版木兰根据现有版本设计,更适合这个战场,定位仍然是刺客(战士),最关键的是:在重剑形态下,木兰拥有战士的高爆发伤害与伤害吸收能力,能够更好适应战场!
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页王者荣耀新版本又有哪些英雄技能被调整王者荣耀新版本又有哪些英雄技能被调整迷之老师百家号英雄平衡性调整1.项羽&我们现在有更合理的机制来支撑项羽1技能的冷却缩减,我们不希望在装备出满后项羽能够在很短的时间内不断冲击敌人的阵型,我们希望所有的效果都是能有明确的反制空间而之前项羽的机制可能造成这个空间过小;所以我们对他的冲锋技能进行调整,让这个技能的收益相对稳定,并与此同时缩短2技能的CD作为强度的补充;我们认为2技能冷却的缩短能够让项羽有更多选择可能性,也能够让项羽免伤的覆盖时间变长,我们期待项羽在正式服的表现。1技能:命中敌方后减少CD:固定3秒 → 减少30%冷却1技能:CD:14/13/12/11/10/9 秒→ 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒2技能:CD:固定12秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒2技能:伤害:100(+10/Lv)(+0.58Ad) → 150(+30/Lv)(+0.8Ad) 2.杨戬杨戬是一位拥有超远突进技能的战士,依靠2技能 特殊的控制效果和大招的恢复能力能为杨戬创造许多反杀的可能。但是一旦进入中后期,杨戬的输出能力就会非常的乏力,所以我们将在此次更新中 提升杨戬中后期的输出能力。另外,杨戬2技能一旦达成晕眩条件,就会对敌方造成范围1.5秒的晕眩,收益有时候会大大超出我们的预期。我们将调整他这一机制,让他的2技能命中敌人后都拥有2秒的减速效果,但是如果敌方生命值百分比高于杨戬,则额外造成1秒的晕眩。这样调整是希望他的控制收益更加的稳定,而且能够给予对手更多的反制空间。1技能:第2段伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) → 225(+45/Lv)(+0.81Ad)2技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒2技能:减速时长:1.5秒 → 2秒2技能:强化后的真实伤害:50(+30/Lv)(+0.25Ad) → 60(+36/Lv)(+0.3Ad)3.庄周&既然反制是需要窗口,那么反制反制就更需要窗口;庄周的大招是非常强力的用于反制敌人先手控制的战略武器,但攻击他的对手又如何反制他呢?目前看来这里的空间非常的小,较短的CD使得在任何一波团战中庄周都会拥有大招,这让对手的进攻选择变得非常困难,这是我们不希望看到的;我们希望延长庄周的大招间隙,让对手能在快速反应的战斗中有机会抓住庄周没大的机会打出一波更有效的进攻,也希望庄周玩家提升对大招释放时机的把握3技能:CD:35/30/25 秒 → 50/45/40 秒 4.不知火舞火舞的花蝶扇与翻滚躲避组合让敌人感到十分头疼,这是她的核心骚扰与控制技能,但我们不希望这个技能能够在游戏的最初期就对敌人造成过高的伤害;同时我们适当调整了2技能的宽度,使得舞的远程骚扰能力有一定的下降2技能:伤害:550(+110/Lv)(+0.77Ap) → 500(+90/Lv)(+1.0Ap)2技能:技能宽度:2000 → 18005.蔡文姬&作为一名辅助英雄,蔡文姬有着极具竞争力的特性——最强的治疗技能,然而,这样强力的特性却无法为我们可爱的小萝莉争得更多的上场机会。因此我们决定对她的玩法做出一些调整:1技能的治疗量虽然充足,但对于【续航】和【救急】的定位不是特别清晰,导致技能使用时机的难以把握。我们将该技能的定位改为明确的续航技能,拥有蔡文姬的队伍可以有效减少战后回家的次数,从而给予对方持续的压力。同时在开启1技能时给予蔡文姬一个加速效果,从而更好地接近需要治疗的队友,并提高自身的生存能力。2技能的控制效果并不算弱,但是控制效果过于不稳定,因此我们降低了技能收益的上下限波动,同时略微增加了飞行速度以降低命中难度。3调整为不能被打断后,我们发现三技能的释放难度仍然高于我们的预期,技能的整体收益无法匹配【无法移动】这个巨大的成本。因此,我们将3技能的效果修改为可以移动释放——当然,需要降低技能的范围来使其整体强度保持平衡。1技能:回复间隔:1秒 → 0.5秒1技能:取消效果:回复队友已损生命值1技能:增加效果:持续过程增加自己20%移速1技能:取消效果:增加附近队友攻击速度1技能:回血效果:60(+12/Lv) (+0.1Ap) → 40(+8/Lv)(+0.3Ap)2技能:技能飞行速度:13000 → 180002技能:增加控制上限:单个目标最多受到2次晕眩2技能:晕眩时长:0.5秒 → 0.75秒3技能:取消减速效果3技能:仅能原地释放 → 可移动释放3技能:技能范围:7000 → 50006.廉颇&随着版本的更替,廉颇的伤害以及承受能力都有些不足,加上较长的前中期CD使得几乎没有人愿意在高端的排位中使用他,这是我们不希望看到的;保持大多数英雄的输出承受能力在一定框架之内是我们的任务;1技能:12/11/10/9/8/7秒→ 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒2技能:伤害:375(+50/Lv)(+1.17Ad) → 450(+60/Lv)(+1.4 Ad)2技能:护盾:250(+50/Lv) → 350(+70/Lv)3技能:第一段伤害:125(+35/Lv)(+0.65Ad)→ 100(+50/Lv)(+0.7Ad)3技能:第二段伤害:125(+35/Lv)(+0.65Ad)→ 125(+62/Lv)(+0.87Ad)3技能:第三段伤害:150 (+35/Lv )(+0.8Ad)→ 150(+75/Lv)(+1.05Ad)本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。迷之老师百家号最近更新:简介:王者荣耀等手游资深玩家相关文章}

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