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崩坏3血色玫瑰毕业圣痕推荐 血色玫瑰队伍装备搭配攻略介绍
崩坏3血色玫瑰毕业圣痕推荐,崩坏3血色玫瑰作为游戏中的强力S女武神,不少玩家对于其搭配的方法有诸多的疑问之处吧!下面就为大家带来了崩坏3血色玫瑰队伍装备搭配攻略详解!
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血色玫瑰 圣女(游侠) 凯旋
圣女(游侠) 精卫枪 牛顿下 其他暂不做要求
凯旋 姬子上(暂未出) 其他暂不做要求
1.日炎 普朗克上 中 伏羲下
2.轩辕剑 普朗克上下 莎娃中
血色玫瑰单核+双辅助,依赖血色大招输出,装备搭配全输出加成类。
1.凯旋开大 圣女开大 开精卫 血色(轩辕剑两次主动)开大疯狂输出
2.游侠(群怪黑洞)开精卫凯旋开大 玫瑰开大疯狂输出
首先说明的是游戏伤害加成机制,目前公认伤害作用机制为
物伤 元伤 全伤 攻速加成 同类相加,异类相乘,技能附带的各类伤害加成与装备对应基本一致(暴击暴伤加成暂不纳入)。
装备方面拥有独立加成的是牛顿下,角色方面独立加成的是鬼凯感电,凯旋大招物伤加成(未验证),圣女大招攻速加成(未验证),暂时想到这些欢迎补充。
补充,其他输出影响:破盾状态物理伤害提升,怪元素减伤和物理减伤,克制关系,暴击暴伤,角色招式(技能)百分比,以上变量固定,不过多讨论。
看到这里大家对各伤害加成应该有明确认识了,依据木桶原理和同类伤害加成叠加收益递减。所以装备搭配原则应该是全伤和攻速对输出提升明显,及各类加成兼备,效果为佳。
因具体伤害提升数值随角色及装备等级变化,且对队伍及装备构建影响较小,不具体罗列。
ps:物伤是物理伤害简称,元伤是元素伤害简称,全伤是全伤害简称
血色玫瑰角色简析
(只分析输出向)
血色玫瑰定位混伤角色,主要输出来源为物理伤害元素伤害 燃烧伤害 buff类额外火伤。
无装备时s级大招物伤元伤比例约11:9(视作全程破甲状态),ss级未做计算(元伤占比提高)。
自身技能拥有的伤害加成
全伤加成(队长技血色舞曲)
燃烧附伤(被动技能燃烧之血 火元素伤害)
物伤加成(大招子技能鲜血轮舞)
元伤加成(ss级大招子技能鲜血诅咒)
暴击加成(ss级大招子技能鲜血诅咒)
攻速加成(大招子技能鲜血爆发)
燃烧伤害(燃烧主要提供debuff,不吃多数伤害加成,不叠加,输出伤害占比低,不展开分析)
当前公认上位圣痕为艳后 普朗克 女娲,均为全伤加成。艳后上限制条件为破甲状态及有护甲目标(boss无效),普朗克限制条件为血量。对于极限输出而言普朗克更佳,且有sss圣女辅助救命,增加容错率。女娲条件限制为燃烧及cd,在高攻速下增益较低,但可看做独立加成。
中位圣痕可选沙娃 叶卡 普朗克 女娲。女娲与叶卡限制条件分别为40连击和102连击,慢热型,考虑启动时间在内时实际dps加成较低,应用场景受限。推荐:1.普朗克物伤加成,无限制条件,有副作用,搭配日炎伏羲下时较强。2莎娃,搭配轩辕剑及普朗克下时较好。
下位圣痕普朗克 阿提拉 女娲 伏羲。普朗克攻速加成直接提升dps,副作用为减移速,血色开大+圣女开大后实际收益较低。阿提拉限制条件30连击,物伤提升,有启动时间。女娲燃烧伤害及时间提升,有精卫条件下较为鸡肋。伏羲在中位圣痕为物伤加成时使用收益更大。推荐:1.普朗克,攻速加成直接提升dps,其他圣痕只加成混伤中的部分伤害。2.伏羲下,中位普朗克时的最佳选择。
电锯 依赖主动爆发,大招流不考虑
日炎 元素伤害加成(点燃有精卫)
轩辕剑 附加火伤7秒(两次主动)
武器选择方面并没有太多需要说明的这游戏武器设计只有两个思路,专用武器及通用武器。
当然玩家也会有一些新的创意,比如企鹅罐大神开发的电锯及迷失大神开发的离子炮。这个不在本贴讨论范畴
血色配装综合分析
1.日炎 普朗克上 中 伏羲下
元素伤害 全伤害 物理伤害加成兼备,无攻速加成,各类加成相对均衡,整体输出可观。
2.轩辕剑/日炎 普朗克上下 莎娃中
全伤害 元素伤害加成,无物伤加成,攻速加成,附带火伤额外加成。
轩辕剑启动较慢,日炎在莎娃伏羲配装下加成收益较低。普朗克两件套防打断。
两种配装思路均以爆发性输出(dps)为目的构建,综合考虑了血色本身各类伤害加成与装备各类加成,以及队伍其他角色的辅助作用。如果有更好的装备思路欢迎打脸。
至于我为什么推荐这两套配装,相信懂的小伙伴都明白,这是当前输出最高的两套装备搭配。因为楼楼野外工作没有电脑用,暂时不能上干货数据,见谅。过一阵回家后会补充的,欢迎大神验证(打脸)
队伍构建思路
圣女作用主要为精卫枪提供12秒燃烧buff,牛顿下单体独立全伤加成,大招攻速 伤害提升及回血,被动虚弱物伤加成。sss圣女可救命,提升容错率,适合玩极限。
凯旋作用主要为姬子圣痕上暴击加成,大招物伤提升,回血(s)。
备用游侠 对比圣女优势黑洞聚怪 三色队额外加伤,劣势无圣女大招攻速加成被动虚弱加成。
另追求极限输出时需要控血,回血有优有劣。
队友选择 玫瑰全伤提升,鬼凯充电宝,山吹暴击加成,圣女元素加伤。首推玫瑰。
本来这里楼楼有很多想说的,可能有所遗漏,但会在楼中楼补充的,也欢迎大家提问
制约极限输出的问题
血色大招时间限制,血线控制,启动时间。
还有一个问题是场景应对及怪物处理。单挑boss自然不用多说,怪多和怪物种类多的情况下复杂性大大提高,对聚怪需求更高。
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崩坏3紫菀誓约前期带什么武器? 圣痕
我有更好的答案
苑的话前期武器带雷天使、爱酱糖都行、黑色粉碎者,圣痕带阿提拉套就不错,或者誓约套也行,因为紫苑是物理输出的誓约前期武器推荐雷天使,有控制技能可以配合大招输出,圣痕带王昭君套,增加SP上限
前期圣痕这么多出
昨天今天3抽出了犹大
怎么获得圣痕
感觉只能抽还抽不出好的
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浅析崩坏3逆神巫女 技能圣痕阵容全在这里
来源:作者:网友分享
在崩坏3中拥有优秀的3D画面,还有专业的声优为其配音,可以说开发者们下了血本用来提高游戏体验。崩坏3中可谓是萌妹云集,女武神数不胜数,小伙伴们不可能每一个都使用过吧,那么今天小编就给小伙伴们讲讲崩坏3逆神巫女吧。
逆神巫女是一个培养成本极高,以超强粒子特效为特点的1.4版本最新登场的A级女武神。以实力来说, 她大概位居T1末尾,对单能力较强,但是缺乏可靠持续的aoe手段,限制了她整体的输出能力。总体来看这人物继承自绯红的技能继承了绯红的特点。一个字,弱。
像[狂花绽裂]根本不想浪费钱去点。虽然[缭乱刃]加强了 很多,但是也去掉了加攻速(攻速=更多的刃返),且这人物打连击并不算容易,造成了这人物刚改的时候可能感觉很强势,但是实际使用也并没有那么出色。强力技能[樱之雪]太远了, SS级250碎片 SSS级600碎片简直是地狱难度(虽然实用技能A级都会的差不多了)而且技能材料获取较为困难。
技能加点推荐顺序,第二级开始这些玩意提升很小,把蓝色材料的点了就够用。[闪避]的实质是3个刀波每次附加一次标记计数,三次都打中才有一个完整的标记,而且必须要造成伤害(也就是对正在吼叫的崩坏兽正面无效)。[刃返]并不需要[一闪]命中才能触发,而是一闪完后人物(or怪物?不明)周围一个范围内都可以触发。[二重瞬身]需要连点攻击键才会触发。[闪避]可以终止目前的普通攻击 接刃返提高输出 太基础了。最好还有较少盾条的时候开大,第一发一闪或者大招破盾, 可以保证大招期间刃返的破盾伤害。
圣痕武器推荐,雷切其实还是不错的,有效缓解八重樱打连击困难的问题,而且八重樱的连击被动可以提高雷切主动的伤害。 就是太鳖了,要狗要生存为什么要玩这么酷炫的角色。策划:虚无之刃天下第一!虚无小技巧:不足115点sp或者100sp时,开大在收刀扣sp前开虚无。 空手套sp 大概会修复的吧,会的吧(肯定)。当使用3rd和虚无之刃的时候 增强全伤的圣痕优势会更大,带李耳红普朗克中这种描述的圣痕,开大是一闪不吃加成,但是刃返吃加成的而一返伤害超低,所以虽然是爆发状态,也是可以用的。强袭: MMP 我爆发状态吃3rd不吃李耳红 ,你A8凭什么又吃3rd又吃李耳红。
阵容推荐,月逆强是 满sp boss战特攻阵容,血色T0无可动摇。如果你的战车威力很low,推荐玩游山逆, 游侠聚怪带氪金枪触发逆神qte, 稳定全中。当然这么做游侠的输出会很弱,毕竟泥潭索尔遍地都是。还有一个阵容,十闪四刃返的操作,现在开大之后只要点够次数放掉普攻就自动刃返了。也就是现在的操作是 开大&收刀&点一下&刃返结束 &点3下&刃返结束&循环。还不会请看视频,注意这个教学仅适用于boss, 如果打小怪由于浮空和站位会导致miss 极大概率出不来4刃返,请放弃速度,边观察边按,选择3刃返。崩坏3女武神分析 A8和影舞用哪个主C好一点崩坏3女武神分析 A8和影舞用哪个主C好一点毒舌师妹百家号如果A8和影舞都是S武器和圣痕都还不错的情况下,我们该选谁作为我们的主力呢,之前见过一个阵容是A8和影舞在同一个队伍里的,那么这样的整容怎么样呢,下面就和我一起来看看具体内容吧。崩坏3玩家A:游侠聚怪,鹦鹉挑飞,A8QTE。深渊没改版拿这个割草很爽的,现在嘛,割到十多层就差不多了 。玩家B:鹦鹉越到后面越强,而且其实不用纠结吧,一套装备也可以换着用,他俩的装备本来也挺通用的,感觉ss 后鹦鹉就能超过a8了吧,分身还是挺好用的。玩家C:我早就说了S8现在是唯一的超模女武神,即使物理散件也足够吊打其他S级女武神了,别被一帮没冰刀没浓姬不要玩S8的带到沟里去,这些人排出少数玩一个角色就得毕业一个的巨佬,其他估计都是抽不到S8在那酸的。玩家D:其实冰樱用虚无真的也挺好的……现在伤害那么高聚怪的拉住都不敢输出虚无冰樱就可以进去放心输出一轮砍一波动能再闪出来一套分支,能打掉泰坦不少血,死士之类就差不多了。同等装备月光鹦鹉真打不出来这么多伤害。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。毒舌师妹百家号最近更新:简介:专注五洲四海各类毒舌二十年作者最新文章相关文章}

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