绝地求生fps优化关闭超线程能提高fps吗

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《绝地求生大逃杀》1.0版PC性能分析:优化尚可,延迟太高
14:36:33& &来源:
  虽然因为某些原因,《绝地求生大逃杀》被一些玩家嗤之以鼻,但毫无疑问,这部游戏绝对是2017年最成功的现象级作品。在抢先体验阶段时,蓝洞的这部游戏就已经达到了2500万套的销量,这是很多大作都无法企及的。  而现在《绝地求生大逃杀》已经推出了Xbox版和PC 1.0正式版,而在Xbox平台,这款游戏的运行效果似乎并不令人满意,那么是时候看看蓝洞在PC端的优化工作做得怎么样了。  老规矩,先上测试机配置:  操作系统:Windows 10 64-bit  CPU:i7 4930K(睿频至4.2GHz)  内存:8 GB  显卡:AMD Radeon RX580、NVIDIA GTX980Ti、NVIDIA GTX690  英伟达并未推出针对《绝地求生大逃杀》的SLI支持,因此这里GTX690的性能仅相当于GTX680。CPU  为了测试《绝地求生大逃杀》在多核CPU环境下的运行情况,测试时模拟了双核和四核系统。尽管双核CPU都可以带动这款游戏,但很显然还有一些CPU的优化问题。比如在下方这张截图中,在大厅等待阶段,这里CPU的六颗核心并未满负荷运行,显卡的机能却很显然没有被充分利用,这个问题很可能是DX11的锅。  除了上面这个情况之外,《绝地求生大逃杀》在模拟出的双核(超线程开启)与四核环境下运行良好,在游戏过程中都能维持60fps的流畅画面,而六核环境下的情况与模拟的四核环境并没有任何差别,并且超线程也没有带来任何提升。更多相关资讯请关注:绝地求生大逃杀专题更多相关讨论请前往:绝地求生大逃杀论坛显卡  另一方面,《绝地求生大逃杀》却需要一块强劲的显卡来达到最佳画质。测试用的GTX980Ti能够位置1080p@60fps的高清流畅画面,而RX580效果差一些,在1080p分辨率下的平均帧数在57fps左右,为了达到稳定60fps,需要将游戏画质调整为“高”。那么GTX690呢,在这种情况下性能仅相当于GTX680,在“极限”画质设定下的平均帧数为33fps,最低帧数是24fps。  由于GTX980Ti已经完全能应付《绝地求生大逃杀》,因此下面的画质预设测试采用RX580进行。游戏中有五种画质预设,分别是“非常低”、“低”、“中”、“高”和“极限”。在“高”画质设定下的平均帧数为74fps,而在“中”画质下平均帧数提升至80fps;画质继续调低的话,帧数则受到了CPU的限制。游戏画质  画质方面,《绝地求生大逃杀》看起来还不错,尽管并未达到在线射击游戏的画质极限,但也还算养眼。然而在游戏中,可以看到一些分辨率非常低的贴图,哪怕是在“极限”画质设定下;而有些如爆炸这样的粒子效果也很一般。当然,一款在线游戏的重点并不在画质,而蓝洞也加入了一些时下流行的光照技术,尽管某些场景缺乏立体感。另外,虽然玩家可以打破玻璃并且可以打开几乎所有房屋的门,但在物体互动方面也很局限。服务器  这个体验过的玩家应该都有切身感受了,这个延迟可谓相当高啊,有时候甚至挂加速器都没什么用。甚至在欧洲和北美服务器也有一定的延迟。不过既然腾讯已经代理《绝地求生大逃杀》,相信在服务器方面会得到很好的解决。总结  总而言之,《绝地求生大逃杀》PC 1.0正式版的优化已经比之前测试版好了很多,甚至是双核CPU都没什么压力,并且支持超线程;对显卡的要求虽然有些高,但也不需要顶级显卡系列。作为一款射击游戏,手感也不差,目前来看唯一的性能问题就是服务器的延迟了,希望蓝洞能够早日解决。更多测试截图更多相关资讯请关注:绝地求生大逃杀专题
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分享至微信朋友圈  《绝地求生大逃杀》在配置过关的情况下,在游玩过程中依然会出现帧数过低的情况,而想要提升帧数的话也很简单,可能大家还未掌握要领,今天小编带来“七音sama”分享的《绝地求生大逃杀》不升级配置提高帧数方法,希望能帮到大家。
启用cpucores软件
  强力推荐的软件,推荐使用steam购买,虽然steam对于该软件的介绍只有简单的中文机翻,概括下来就是这款软件可以在CPU上“做手脚”。但无论它做了什么,是真是假,确实可以有效提升帧数稳定度。
关闭reshade改用vibrancegui软件
  很多玩家使用reshade就是为了提高饱和度,增加观察敌人的几率,但额外的预算也可能拖帧数的后腿。而vibrancegui可以让你指定某个或者某些程序在指定的饱和度运行,这样不影响其他程序和桌面的显示效果,同时系统额外占用小。
  锁定FPS到75帧(如果是60hz显示器,锁定到65-70帧就好了)。
  锁定FPS的好处是降低显卡消耗,同时保持FPS整体体验比较一致,没有太大的波动,在等待界面锁定FPS到75时,显卡温度为57度,风扇转速为2200转,不锁定时FPS100多,显卡温度65度,风扇转速满转速3600+。
  操作方法:打开C:\Users\用户名\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor,选择GameUserSettings.ini打开。
  搜索,FrameRateLimit如果能搜索到,把默认的1000改成75.000000
  如果搜不到,搜索[/Script/TslGame.TslGameUserSettings],在下面插入一行FrameRateLimit=75.000000,然后保存关闭。意思是将游戏最高帧数限定为75,如果你是60hz显示器建议使用65,如果你是144hz或者显示器,建议使用75、100之类的值,根据你的硬件水平来定。
显卡设置秘籍
  在桌面右键,选择NVIDIA控制面板。
  在NVIDIA控制面板里的左侧选择“管理3D设置“。
  选择“程序设置“,之后点击“添加”,并选择“TslGame”。
  进入如下界面,将每一项设定调成如图所示。
  进入steam,右键PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS,选择属性。
  在属性里选择“设置启动选项”,并复制如下文本“-maxMem=13000 -malloc=system -USEALLAVAILABLECORES”,然后点击“确定”保存。
  注意,只有当你的内存达到16GB时才能使用-maxMem=13000,如果你的内存是8GB,请把指令改为-maxMem=7168;如果你的内存大小是其他数字,那么-maxMen=后面的数字将应该是你内存的大小乘1024。
  如果按照我介绍的方法你的吃鸡帧数并没有提高,那么你可能遇到了不可抗力。
  检查你的电池设置,看看它是否处于高性能模式,或者看看电源线是否接通,如果你的电脑过热,那适当的将电脑架起并增加外置散热也有可能起到意外的效果。
  当然如果战胜不可抗力都无法拯救你的电脑,那么可能你的电脑真的经不住吃鸡的考验,提升电脑性能是最直观的提升方式。
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绝地求生大逃杀是一款人气火爆的生存竞技类射击游戏,由于游戏优化并不是很好,即使配置达标的情况下,不少玩家还是遇到了卡顿、延迟的问题,其实适当优化下电脑,就可以很好的改善,下面小编就为大家带来绝地求生大...
绝地求生是一款人气火爆的竞技类游戏,由于游戏优化并不是很好,即使配置达标的情况下,不少玩家还是遇到了卡顿、延迟的问题,其实适当优化下电脑,就可以很好的改善,下面小编就为大家带来绝地求生大逃杀配置优化攻略,给各位推荐绝地求生大逃杀好用的优化,感兴趣的快来看看吧。
绝地求生大逃杀配置优化攻略:
这款原售价99块的软件的确是非常好使的,(想支持官方的去搜索CPUCores就能找到购买链接了)
本文下面就讲一下CPUCores的5个注意要点以及功能。
1.steam游戏兼容集成,也支持非steam游戏以及应用程序
自动检测PC上的steam游戏,选择自己希望的方案运行steam游戏。顾名思义就是支持steam游戏,当然也支持非steam游戏和一般应用程序, 包括视频编辑,数据库,虚拟机等等
2.操作系统优化(典型例子windows)
首先将整个操作系统运行环境强制塞给你CPU第一个物理核心,其次检查限制Windows相关组件服务,筛选出核心系统组件和非核心系统组件。
然后隔离限制相关的windows程序,以确保CPU平衡,不影响到关键的windows进程。
为什么要禁用限制系统相关服务功能组件?
这个其实很好理解,windows效率为什么会比linux低呢?就因为 windows为了功能兼容性集成了太多的东西,导致内核臃肿效率底下。
但很多功能实际上一般家用都用不上,这些相关组件往往都会在后台启动占用了CPU、内存甚至磁盘,那么就想办法关闭后台这些功能服务组件让后保留核心服务就是一个很不错的优化方法了。
当然也可以去控制面板的系统与安全的管理工具里面的组件服务、服务、本地安全策略里面进行手动的开启与关闭的。
想必很多人都知道本身系统对多核心多线程的支持是比较到位的,通常会平衡占用率使用所有CPU核心以及线程,对于CPU来说对于系统的稳定是第一优先级。
这个时候你打开游戏,难以避免会与操作系统或其服务组件竞争抢CPU的情况。从而使的游戏无法充分利用好CPU。这种情况以我的认知可以用两种方法解决。
1、调整优先级
打开任务管理器详细信息找到你的目标游戏或应用进程,右键。优先级的调整。
2、CPU相关性 隔离法
步骤跟优先级实际上没什么区别,操作系统运行全部交给一个核心其实就是这种。
拿作者自己的图片来解释,一个四核CPU,让除游戏以外的所有应用包括操作系统全部隔离到第一个核心里,其中的2、3、4核心三个核心就可以彻底的用于游戏的运行而不会产生相互冲突的情况。个人认为这个做法至少要三核心以上的CPU,单纯的双核只能留出一个核心基本上也没什么作用了。
3、游戏优化
让CPU优先处理游戏。此外,可以让游戏禁用或开启超线程,让你轻松掌控具体到单个CPU核心以及超线程的使用。
首先我们得先初步的理解一下超线程,超线程到底是什么?
目前CPU线程分两种,第一种是一个核心一个线程的物理线程,比如目前的i5就没有超线程。第二种是单核双线程 一个物理线程,一个逻辑线程(也就是所谓的超线程),逻辑线程(也可以叫逻辑核心)是由CPU核心多加了一个逻辑处理单元,并且与物理线程共享ALU整数运算单元、FPU(浮点运算单元)、L2 Cache(二级缓存) 出来的一个逻辑线程。
也就说单个核心双线程并不等同于两个物理核心,因为他并不是完整的物理核心。超线程的主要目的就是提升CPU核心的工作效率。
理论情况下在同架构同工艺下,双核&单核双线程&单核单线程。
但有时候会出现 单核双线程&单核单线程 情况。
但还有另外一种情况,那就是本身游戏或应用不支持多线程或超线程的时候,也就是本身对多线程 超线程不支持的时候, 优先物理核心线程,把资源集中于单个物理核心CPU中,让单线程程序不会因其中一个逻辑CPU闲置而大幅度影响CPU效率,但由于被停止运行的逻辑CPU还是会等待工作,多多少少还是会影响的,前面说过了,逻辑线程和物理线程是共享很多资源的。这就造成了CPU性能的闲置浪费,超线程的CPU也就比没有超线程的CPU效率低了。
以前有一种很流行的说法,那就是同架构的i5玩游戏要比i7更好,这个说法在那时候实际上是没有错的。
因为那时候大部分都是四核优化,无法支持8线程的i7,所以那时候开着超线程的i7玩游戏甚至都不如i5。关闭超线程反而比较好,但是现在没有这个问题了,因为现在的新出的3A游戏基本多线程支持很好,几乎都支持8线程甚至12线程。
所以关闭超线程一般只对那种对多线程优化支持不到位的老游戏有作用。反之,对于像战地1、看门狗2对多线程支持比较好的游戏关闭超线程反而会降低CPU的工作效率。这也有可能就是你说的降低了游戏帧数。或者可能是强制锁定帧数也就是所谓的锁帧。所以在考虑是否关闭超线程之前,先确认一下这游戏到底支持多少核心线程。我是推荐默认就开着,除非老游戏多核支持不足否则没必要去关。
4、非核心系统进程以及非游戏进程的优化
非核心进程与非游戏进程全部仍进一个核心里。包括常用的浏览器和falsh视频播放器组件。因此,你可以继续看你的直播和视频,而不必担心影响到的游戏的帧数。
这个实际上跟第二点一样是一个套路。放两张作者的图说明一下:
操作系统默认执行方案:(帧数无法到达理想状态)
CPUCores优化(留给游戏100%专用核心提升效率以取得最理想的帧数)
5、直播推流
隔离OBS的CPU消耗,从而使得直播推流不会影响到游戏的帧数。
同理这个也是个隔离法,有玩过直播的应该知道,直播推流常用软件比如OBS对CPU的要求有时候甚至不会比3A游戏低,是会大幅度影响游戏帧数的,而且动不动就是十几帧,几十帧。这也就造成了游戏跟直播软件互相争抢CPU资源的情况。
直播推流3A游戏我推荐至少六核i7或RYZEN级别 甚至更多的核心的CPU使用这个方法。否则用了这个隔离法也无济于事。双核心四线程用于操作系统直播推流,剩下四核8线程用于游戏。(这样就不会造成瓶颈)。都知道现在同一代CPU主频相同,但是一个双核一个四核,肯定四核能帧数能高不少。如果普通家用级i7,腾出两个核心(至少2个)用于直播推流,剩下两个核心跑游戏势必会造成瓶颈。
这款软件对于老游戏还有一些单核主频性能差主频略低的但核心多的CPU或许会有一些作用,但是对于7700K或者这样动不动主频就上4.5单核性能强劲的CPU或者多线程优化比较好的游戏恐怕效果就不大明显了。老游戏吃单核性能,所以隔离法和关闭多线程带来的提升对于7700K基本不痛不痒。但你拿来直播推流吧,前面说过剩下2个核心会有瓶颈,本末倒置了。对于家用级四核i7直播推流不如调整设置推流软件以降低CPU的占用。
这个工具并不适合小白,很多人并不会设置。所以导致出现了很多帧数骤降的问题。
适用于具体的哪些游戏哪些配置的PC最后还是得靠自己去分析判断,如果你理解了我说这些东西基本上你也就能自行判断了。
对于小白,我是比较推荐win10游戏模式的正式版的推送,大概就在4月。我估计套路跟这软件也是差不多的,团队毕竟是大团队,CPUCores这种民间小团队没法比
综上所述,这款软件对于高配没什么用,但是对于低配电脑非常有用。
看了上文小编带来的绝地求生大逃杀配置优化攻略,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
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