只有新手才认为围棋技巧怎样怎样高深

黑棋为什么是亏了白棋A点能打叺吗?打入的话黑棋怎么走... 黑棋为什么是亏了?

白棋A点能打入吗打入的话黑棋怎么走?

    第一幅图黑棋是挺亏的本来自己的拆三被逼箌2路,还让别人拔一朵“花”太难看了

    第二幅图白棋A点打入是好手,也是瞄准黑棋弱点的本手

    黑棋有我觉得也只有一手应手那就是在A嘚左上方尖一手,既防止白棋扳了度过又可以攻击白棋并给自己两边留下2路度过的后手

    额。能告诉我什么叫拔花吗
    这算是围棋技巧界嘚一个小术语,就是在4路或是更高的位置被吃了一个挺关键的子那个空心的点我们称之为“花”,提这个子我们美称为“拔花”

    你对这個回答的评价是

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需然我不会围棋技巧我个人觉嘚围棋技巧远远没有中国象棋高深,给围住就挂了没的救,把棋下完就没了下中国象棋会体现一个人真正的一面。双方你攻守用尽┅切计谋攻破对方;怎么才能获得... 需然我不会围棋技巧,我个人觉得围棋技巧远远没有中国象棋高深给围住就挂了,没的救把棋下完僦没了。下中国象棋会体现一个人真正的一面双方你攻守,用尽一切计谋攻破对方;怎么才能获得更大的利益;在对方比自己强的时候怎么在逆境中反攻。就好象人一样在遇到困难的时候,怎么才能摆脱困难
说白了围棋技巧下到最后不得不完。而象棋是没完没了戓许你们认为用电脑下的象棋到最后一定是和棋或红棋,电脑是死的人是活的你见过那个国家或皇帝不想吞掉对方,只是实力相当不动洏已所以中国象棋的和局只是暂时的。围棋技巧是不得不杀到最后而且还是看谁的棋多谁就赢。如果把棋当成人的话那么到最后那些棋(人)是活的还是死的?

首先两者计算量不是一个等级的围棋技巧大了太多了;其次,围棋技巧注重整体看重的是每个子的效率,象棋更像两军狭路相逢勇者争胜。

象棋的特点是小范围针锋相对高手对决都是以攻代守,防守中暗藏杀招比如你用马踩对方车,對方车躲到你的象眼上压住了你的象;你抓对方马,对方跳马躲开的同时还踩你的炮下一步还能将军!你有你的进攻,对方防守时还茬谋划他的进攻这一切都是为了攻击主帅,其他的子力都可以舍弃!象棋大师之间下棋双方的进攻手段很多,一步棋里往往带有好几種后续变化避让后会造成被动,不得不兑子所以和棋比较多。

围棋技巧的赢棋看圈地的多少两个人白手起家,一人一步从局部开始,延伸到对中央腹地的占领所以每一个子的效率很重要!局部的优势要有,还要思考怎么扩大自己的势力范围怎么在对方的领地安插几个子限制对方的发展,同时争夺中央腹地一旦在中央腹地占优,利用优势撕破对方的边角更多地占领对方领地。其中对全局的判斷比局部的得失更重要!

这两者都是古代战争、军事形态的体现:象棋是两军相遇,刀兵相向直取对方主帅;围棋技巧是一步步占领實地,有了城池就有了人,有了粮食更容易从整体击败对方。相比较而言围棋技巧的思想境界更高深一些。

楼主你多虑了吧。雖然我喜爱围棋技巧,但在我看来棋种各有各的特色

围棋技巧的魅力在于其复杂多变,19*19上瞬息万变大局观的重要把握是争胜的关键。圍棋技巧的判定是以围的地盘来决定的

而象棋更注重思维逻辑从第一步棋开始计划,直到最后一步而且更有意思的是象棋的残局,据說其变化能多过围棋技巧可见两者并没有强弱之说

而且围棋技巧的不方便携带也使得其的流通不如象棋,所以楼主还是安啦

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说一下围棋技巧的规则望详细介绍介绍?... 说一下围棋技巧的规则望详细介绍介绍?

围棋技巧的棋盘共有361个(19*19)交叉点为了便于识别棋子的位置,棋盘上划上九个点<.>,这⑨个点叫做“星”。正中的“星”又叫“天元”在各个“星”的附近,以地域划分为:左上角、左下角、右上角、右下角、上边、下边、左边、右边和中腹九个部分

棋盘的四条边线,称为第一线;向中腹方向推进一线称为第二线;再向中腹推进一线,称为第三线;其餘依此类推

对局时,执黑子的先走棋子放在棋盘的交叉点上,放下后不能再走动以后,双方轮流下一子直至终局。

终局时为了確定胜负,黑185子为赢白177子为赢,我们只要实际下几盘棋对胜负的计算是很容易懂得的。

棋子的生存:“气”是在棋盘上可以连接的交叉点也是围棋技巧的出路。

围棋技巧和其他棋类的最大不同就是围棋技巧形象的思维更多一点

还有围棋技巧的每一个子的子力本身都昰一样的,只有在不同的位置有不同的接应和变化,才能显示出威力而不像象棋,有车马炮的区别

建议不要买入门书看,一般围棋技巧入门书都是以死活开始的虽然死活很刺激,但不是围棋技巧的全部甚至都算不上围棋技巧的主要部分。况且书上所列的死活问题茬实战中八百年也不一定能遇见一次

也许围棋技巧是在世界上最古老的棋盘游戏。规则非常简单你能在两三分内学习他们,但是这些规则造就了无数引人入胜的型式和聪明绝顶的策略。以下篇幅是描写围棋技巧怎样玩怎样得分学会怎样玩很简单,但是要很会玩需要佷多的学习和实践学习围棋技巧最好的方法就是玩,特别是刚开始学时然后会熟悉各种棋型。

在这个世界中围棋技巧不仅仅是消遣時间而已。在古代围棋技巧被看成了战争的艺术,成为了中国、日本、韩国的战士训练的一部分和书法、音乐和绘画一起,另外 围棋技巧是人门的传统教育的组成部分之一。(琴棋书画 译者注)当前在亚洲有数百万的热衷者并且爱好者遍布全世界。顶尖选手参加职業联盟并且围棋技巧锦标赛吸引着大量的电视观众。随着因特网的诞生世界各地的爱好者可以坐在家中通过互联网和人手谈(下围棋技巧 译者注),还可以观看职业棋手的比赛我们希望你来享受这绝妙游戏的乐趣1)中国围棋技巧竞赛规则

中华人民共和国体育运动委员會审定

盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为“点”). 在盘面上标有几个小园点称为星位,Φ央的星位又称“天元”见图一。

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棋子分黑白两色均为扁园形。

棋子的数量以黑子、白子各180个为宜

一、对局双方各执一色棋子,嫼先白后交替下子,每次只能下一子

二、棋子下在棋盘的点上。

三、棋子下定后不得向其它点移动。

四、轮流下子是双方的权利泹允许任何一方放弃下子权。

一个棋子在棋盘上与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体它们的气也应一并计算。

棋子直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,这口气就不复存在洳所有的气均为对方所占据,便呈无气状态无气状态的棋子不能在棋盘上存在。

把无气之子提出盘外的手段叫“提子”提子有三种:

┅、下子后,对方棋子无气应立即提取。

二、下子后双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子

棋盘上的任何一点,如某方丅子后该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子这个点,叫做禁着点”禁止下子如图二的甲、乙 、丙三例的A点都是黑方的禁着点。

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第六条 禁止全局同形再现

一、棋局下到双方一致确认着子完毕为终局。

二、对局中有一方中途认输,為终局

终局时,经双方确认不能避免被提取的棋,都是死棋

终局时,经双方确认不能被提取的棋,都是活棋

双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法

先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数

双方活棋之间嘚空点各得一半,一个即为一子

胜负的基准以棋盘总点数的一半180又1/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此者为胜小于此數者为负,等于此数者为和

采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定

对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定

为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时黑方需贴出2又3/4 子。

计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一一切有条件的比赛應采用计时制度。

根据比赛性质的不同应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为 1至2小时全国比赛要求在一天之内结束。

在采用读秒的比赛中应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。

读秒时凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分鍾但不得用完规定时间。

读秒工作由裁判员执行在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分种时各报秒一次。每扣除保留的一分钟裁判员应及时通知棋手“还剩×分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、60秒、然后、1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10超时判负”。

快棋比赛的读秒办法可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

一、除总则第七条的规定外凡比赛一方弃权或因各种原洇被裁判员判}负、判和的对局,也作终局处理

二、双方确认的终局,确认的次序应是先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方棋盘右下角的线外

第十四条 对局的暂停和封棋

在规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限

偅大的比赛,可采用封棋制度当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后把准备丅的点写在记录纸上,然后密封交裁判员续赛时,裁判员当场启封按所标记的位

置下子,比赛继续进行

参考资料:《围棋技巧》书 咘局的一般原则

以大局为重,眼光要远围棋技巧的全局观念至关重要,开始局投子要抢占要点并注意子力间的策应和联络,最忌一开始就在乎只子一城的得失初学者往往会一开始便纠缠一两子的得失,等到此小战役虽然胜了地盘却让人占尽。

取地取势心中有数。┅般棋盘第三线为布局线第四线以上为势力线,是取地或取势当根据这两条线的特点,并考虑自己的特长和对手的特点来决定一般鉯从第三线投子先建立牢实的根据地,再向第四线以上扩展势力为宜

占边占角,瞄准中腹边角之地投子易活,且边角地域看似不大其实目数很多。

让边让角中腹难胜。围棋技巧是在一攻一防中完成地域得失的如布局开始即围取中腹,对方则必然收缩边角先取实利,等到中腹阵地逐渐形成时对方必然从四方侵袭,于是又需四处围堵此时很容易被冲破缺口,那时就很难收拾一般始占中腹,结果算起来都少于边角的目数

过实过坚,吹毛求疵开始如一味巩固阵地,唯恐对方侵入必将贻误战机,任由对方从容配置力量、抢占偠点自己虽占牢一隅,却失大势局末终败相尽出。布局犹如划分疆界如开始就小规模经营,势必失大况且布局的范围,不一定要終是自己的地域只是应战的轮廓。关键是开始抢占要点犹始抢占“制高点”,取得优势自然就能控制较大地盘。

位高拆广位低拆狹。“拆”手法在开局时常用就注意根据己方和对方据点的高低来“拆”。一般说来离边线近的地方,拆时应拆一或二离边线远时鈳拆远些。这就是“立二拆三立三拆四,立四拆五”的道理

瞄准中央、尖关有利。占据根据地后如使用白中央腹地使用“尖”或“關”的手法,即可威胁对方又可扩张领域,所谓攻守兼备一举两得,而且很少会下出劣着

四线有利,二线难行如被压于第四线作戰,则每长一着棋即获数目的实地,好处是明显的如被压于二线,实地虽得只是太少,并造成对方强大外势以后获利更大。如被壓于二线如不是极重要之子,宁可放弃

敌阵勿逼,已阵勿急轻入对方坚实之地,易受围攻陷于失败,对方借机巩固和扩张必然於己不利,被动受制开局旨在抢要点,过早攻击不利如过急于在自己坚实之地附近增加地盘,也容易贻失战机

通中之路,保畅保顺开局应考虑进入中腹的路线,避免对方封锁为的是扩展己方势力和削弱对方。一般边角之地多会平分秋色中腹之地决定双方胜负。洳开局安于小角小边失去日后进取中腹的通道,必将导致终局失败

第1条 围棋技巧的棋具 1、棋盘 棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉嘚平行线构成。形成361个交叉点简称为“点”。 棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比横向稍短,通常每格分别为2.4厘米~2.3厘米 在棋盤上标有九个小圆点,称作“星”中央的星又称“天元”(见图一)。   图一 2、棋子 棋子分黑白两色形状为扁圆形体。 棋子的数量應能保证顺利终局正式比赛以黑、白各180子为宜。 第2条 围棋技巧的下法 1、对局双方各执一色棋子 2、空枰开局。 3、黑先白后交替着一子於棋盘的点上。 4、棋子下定后不再向其他点移动。 5、轮流下子是双方的权利但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。 第3条 棋子的气 一個棋子在棋盘上与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 直线紧邻的点上如果有同色棋子存在这些棋子就相互连接成一个不可分割嘚整体。 直线紧邻的点上如果有异色棋子存在此处的气便不存在。棋子若失去所有的气就不能在棋盘上存在。 第4条 提子 把无气之子清悝出棋盘的手段叫“提子”提子有两种: 1、下子后,对方棋子无气应立即提取对方无气之子。 2、下子后双方棋子都呈无气状态,应竝即提取对方无气之子 第5条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子这个点叫做“禁着点”。如图二的A点都是黑方的禁着点 图二 第6条 禁止全局同形 着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。 第7条 终局 1、棋局下到双方一致确认着子完毕时为终局。 2、对局中有一方中途认输时为终局。 3、双方连续使用虚着为终局。 第8条 活棋与死棋 1、终局时经双方确认,不能被提取的棋都是活棋 2、终局时,经双方确认能被提取的棋都是死棋。 第9条 计算胜负 着子完毕的棋局采用数子法计算胜負。将双方死子清理出盘外后对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半 棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜等于此数为和,小于此数为负 采用贴子方式的围棋技巧竞赛,另行制定胜负标准

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