类似alert的对话框对话手机对话的游戏

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扮演小说或动漫某一角色进行对话的游戏叫什么游戏?悬
扮演小说或动漫某一角色进行对话的游戏叫什么游戏?悬赏200,是专有名词,想不起来了。
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真实还原三国沙场 带你体验超爽三国!求一个手机解谜游戏,背景好像是用手机和一个小女孩对话(对话方式类_百度知道
求一个手机解谜游戏,背景好像是用手机和一个小女孩对话(对话方式类
求一个手机解谜游戏,背景好像是用手机和一个小女孩对话(对话方式类似QQ那种),以前玩过,忘了叫什么名字
我有更好的答案
就是纪念碑谷啊3d效果很不错的换面也很美这个游戏也是我很喜欢的一款我是在的这个还有无广告版的呢现在有好几个了好像是出道5了你可以去里面看看反正我看你描述的就是这个游戏还
采纳率:98%
异次元通讯吧🌚🌚🌚
你是说异次元通讯?主角叫miko,确实是女孩子,也是对话的,就不知道是不是你说的那个。
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项方伟潘榆文对话:当手机游戏遭遇破解与扒皮
日14:23  
 12月26日下午,上方网举办的2008第四届中国无线互联网高峰会议暨TOP50颁奖大会在北京清华科技园科技大厦国际会议中心成功举行,现场气氛热烈,参与这次会议的包括无线互联网站、客户端企业、手机游戏企业、通信设备厂商、无线增值企业、运营商、究院咨询机构等无线行业人士,共同总结了2008年的成果,探讨了无线互联网、手机游戏等将如何发展。以下为主题讨论:当手机游戏遭遇破解 盗版 扒皮的详细内容:
  主持人项方伟:
  这个8000到8的数据给我们留下很深刻的印象。这一场的客户端的讨论到此为止,感谢四位嘉宾,大家给一点儿掌声。
  我们下面马上到第三个环节,就是手机游戏,我们下面请:
  华娱无线CEO潘榆文。
  雅讯天地CEO尤利;
  仙掌软件CEO赵杨;
  红杉资本合伙人周逵。
  手机游戏这个题目出得比较尖锐,叫当手机游戏出现破解、盗版、扒皮怎么办?我们还是请下面的听众来提问题,关于手机游戏这个话题可以不一定说跟遭遇破解和扒皮,我们下面可以说说关于手机有戏有什么问题大家举手。
  请大家自我介绍一下。
  华娱无线CEO潘榆文:我是华娱无线的做手机游戏的潘榆文。
  雅讯天地CEO尤利:我是雅讯天地也是做手机游戏的。
  仙掌软件CEO赵杨:我是仙掌软件的也是做手机游戏的。
  红杉资本合伙人周逵:我是红杉资本专门投资手机游戏的。
  提问:不管你是什么样的东西,我只要有好的渠道,有比较低的推广成本、高效的通道,把手机推给用户就可以了,还是说我们的用户群现在已经开始进行了挑剔,有他自己的口味。
  华娱无线CEO潘榆文:
  现在在腾讯在一些里面不是这样的了,都是采取免费,最后用户在里面看到游戏的内容还是很吸引我,最后采取多次小额的付费,所以说用户在里面的选择性很大,不是说你有位置,可能你的位置只能决定你当时的下载量比较高,但是你的付费比会很低,之后在整个的人家的推广的位置里面还是被慢慢地弱化,最后还是说好的产品应该会获得好的收入,现在正呈现出正向发展的这样一种情况。
  仙掌软件CEO赵杨:
  现在在手机游戏的发行里面存在两种主要的渠道模式,一种还是在运营商的平台上,可能还是位置的应该是最大的,有点儿像手机房地产,另外一种在FREEWAP里面做发行的话,我们也看到腾讯的成长,当乐的成长都非常令人瞩目,因为我们已经把这个收入模型已经看得更细一点儿,他分到几个层面,第一个首先是位置还是很重要,位置决定了什么?
它决定了你能够获得的流量可能是多少。那么第二个部分是什么,第二个部分就是说当用户点进来之后看到你游戏的名称、图片、文字介绍的时候,他会决定是否要下载,这块就会存在一个点击到下载的转化率,我们把它叫做CDR。
这个其实是跟你的市场的能力,或者说你能不能根据用户的喜好来介绍你的产品是非常容易的。这个主要是跟厂商加上发行的合作伙伴一起来沟通的结果来影响他。第三个结果就是说下载了以后要不要付费,这里面就有一个叫DPR,这是我们自己内部的说法,可能大家叫法不太一样,这个决定了什么?
用户在免费启动这个游戏以后,他玩儿了以后是不是真的喜欢到愿意去付费的地步,这个差别就很大。那它完全是由产品的品质决定的,这个数值会由2%、3%到10%几之间的转换。最后一个数值叫做ARPU值,为这个游戏用户会付多少钱。在这个模型四个数值里面能够看到其实大家的分工是明确的。
  提问:我有以下三个问题,第一个是现在单机和网游的游戏存在不存在收益太过暴利的问题,尤其跟电脑游戏相比?比如说魔兽世界我花30块钱可以玩儿66块钱,但是我手机业务里面,平均一个游戏要20到50块钱左右。
  第二个是网游现在大量加入,你们这三个公司怎么看待网游的发展。
  第三个是游戏同质化,我看到好多公司开发了一款游戏用到了太多的业务里面,到底应该用到多少款业务里面。
  主持人项方伟:三个问题,第一个是是否暴利。
  华娱无线CEO潘榆文:
  这个问题我们下面还在说这个事情,这个肯定是不可比的,一个单机的手机游戏,如果他整个的游戏历程只有10个小时或者更短一些5个小时,你收40、50块钱,平均用户每小时的付费是10块钱,咱们看到魔兽世界这个例子说得很好,其实是5毛钱的概念,用户一天玩儿两个小时,30天60个小时差不多30块钱他正好能玩儿一个月,其实这个是非常合理的。
  那么其实如果转换成手机游戏的话,也可以这样一块钱能不能让用户玩儿两个小时,这个模型也许是比较合理的模型。但是40、50块钱我觉得,从我们的后台看,用户平均的ARPU值可能在5块到8块钱不等,平均的,应该说不可能到40、50块钱,如果能到这个程度我们在座的几位可能发了。
  但是不排除有个别的用户,他们会在比如说死亡复活、死亡复活反复在那儿做这样的一些,他也不知道去存盘或者做什么,现在我们在讨论到我们行业内的自律,比如说我们能不能做到,我们这个游戏他花了第一个两块钱的时候就告诉他,你这个最高的就只能花到十块钱,可能我们会采取这样的一种方式来让这些小白用户他们也不会多花太多的钱,这是第一个问题。
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是这样的。请设置为好评,祝您全家幸福安康!谢谢!
这是美中日三方的代表。精彩不容错过!
魔兽世界单机版,去搜索下吧,实在不行玩4F
仙剑就不用说了吧,你应该都玩过了
轩辕剑系列:
天之痕,苍之涛,汉之云
还有就是古剑奇谭
就这四个,很经典!
单机不清楚,网游倒是知道,想坦克世界,战争雷霆
我去网上搜了一下,这些好像不错,叫做【坦克哈儿科夫1943】,【军事人生,坦克模拟】【装甲精英2荣誉战场】【沙...
答: 我觉得你可以登陆
游民星空 即可下载的 。
答: 那叫眼疲劳,用点润洁就好了 我可不是做广告啊
我基本上天天玩电脑长时间的玩
答: 存盘是游戏设计的 必须退出 跟暗黑一样(载入也一样)
忘记了 应该是不会掉光的 练级没速度可言 就是一点点砍过去 超级砍怪会死的很惨 因为怪都是一群一群的(无奈...
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
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