有没有街市花园附近的,LOL指指尖缘网吧吧5连座

19岁中国留学生在网吧玩LOL, 因帮朋友抢座被流浪汉捅死!
稿源:游戏教学秀
最近,一则关于19岁中国留学生遭人杀害的新闻刷爆全球。事件回顾:看完新闻后,网友们表示,Paul Kim这种做法属于自卫,这帮暴徒攻击了他两次!还有人对这个流浪汉表示同情,觉得他不应该被欺负;而认为这个受害者素质极差,出什么国留什么学,丢华人的脸。不得不感叹一句古人诚不欺我,“可怜之人必有可悲之处!”国外的教育水平再高,但如果没有自制力的孩子去了很容易被与国内截然不同的生活环境所扭曲。对这群熊孩子,真是无Fuck说了.......
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恶魔巫师镇楼
文前备注:此篇日志的目的是向广大入行不久浅水区群众普及一些平时了解不到的梗及事记(骗来访),别来黑我啊,我不会回复的,所有提到的均为事实(不信自己查)另外本人保留最终解释权(不要问我为什么知道这么多,我只是一名老司机)。
话不多说,直接进入主题,DOTA和LOL的对喷一直是MOBA系列的话题热门,谁抄袭谁谁是谁的父辈估计争到K-ON第三季出来都争不完,而多数近两年刚入坑的玩家在争论中基本都是跟风的姿态,什么都不知道跟你怼上了就行,为了结束这系列的争论(可能么?)这里我来给大家从头开始普及两边的大事记(不全望补充)
首先从DOTA的诞生起(不是重点,简说,详细的百度就行),DOTA是MOBA系列的代表之一,于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,也是最早的MOBA之一。而说DOTA是MOBA创始者是不对的,MOBA的创始是老星际的一张地图,一位玩家用地图编辑器自己制作了一张名为&Aeon Of Strife&的地图,准确来说,这张地图才是MOBA的雏形(机器上还存着老星际有兴趣的老玩家可以接触下,这张地图在一些论坛上还能找到)。当时的DOTA只是一张娱乐对战地图(类似国人做的塔防,通关三国系列)并没有任何的比赛,在之后Euls(风杖)进行过几次版本更新后离开,之后到了Guinsoo(羊刀)的ALLSTARS时代,而Guinsoo也是后来LOL的核心研发者之一,要承认他为DOTA做了很大的贡献,他的&Allstars&版本是DOTA的一个定型和里程碑,后期的版本更新基本都是在&Allstars&上进行的改进,同时他也有放着大量BUG不修复等等的错误。在6.00版本后羊刀因矛盾离开,Icefrog(业界良心冰蛙大姥爷)在6.10开始接手,直到现在。有些人说Guinsoo是LOL的大大,也是DOTA的祖宗,他本人当时也这么跳出来说过,差不多跟杨致远现在说当年我抛给你马云200W现在我就是你爹一个意思(怪我咯?谁叫你当时没这眼光啊)
再来说LOL的诞生,大家坐好,我要放大招了
(DOTAER怎么想...是不是)
这是LOL公测时放出的公测视频截图和官网资料图,整个面版一直在借DOTA上位,强行羊刀Dota创始人,这是第一次腾讯的游戏借DOTA上位,但却不是最后一次...
腾讯代理的游戏超神英雄的公测资料片...
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锁定电竞圈焦点事件,易竞技小编以及特邀作者对电竞行业的时事点评。
LOL S系列赛十日谈第五日——LPL的产业格局
LPL的产业格局,可以从多角度和多方位考虑。而中国电竞产业的格局,却只有专不专业这一个标准。为什么中国DOTA能够高歌猛进,为什么韩国选手在上中下游都能制霸很久。什么是成熟的赛事体系,什么是成熟的产业闭环?
活动投稿,作者 苍狗,未经授权请勿转载!易竞技前言:LPL的产业格局,可以从多角度和多方位考虑。而中国产业的格局,却只有专不专业这一个标准。为什么中国DOTA能够高歌猛进,为什么韩国选手在上中下游都能制霸很久。什么是成熟的赛事体系,什么是成熟的产业闭环?这篇文章你将全部看到。黄河河床较高屡次改道,东岸的村庄三十年后落在了黄河西岸;世事盛衰兴替,变化无常;但三十年太久了。十年河东转河西,穷人依旧穿破衣。《十日谈》是薄伽丘的现实主义作品,内容很简单只是10名男女在佛罗伦萨讲的100个故事,但桑克提斯将其封为与但丁《》并列的“人曲”;因为故事里变换着角度在讽刺封建贵族的堕落和教会的罪恶;而正因为故事简单,它才广为流传。所以我想用简单的例子来写写LPL的“十日谈”。韩国人玩游戏没有天赋上的优势 也没有所谓的政府家庭支持——从Faker或者那些老本座们的口中也能看到他们一样面对社会压力,包括青春饭社会地位、学历等等等等韩式体系真正的核心是从上到下的职业化:源头游戏热度高,用户基础好;上游游戏代理和赛事承办建立大量队伍、和电视台或者直播平台合作纳入项目,联络赞助商、与媒体合作创造内容;中游俱乐部后台分析、前台训练、教练经理管理监督,有专业的数据分析乃至心理医师,甚至还有试菜员和负责家庭联络的专员;下游才最终是选手个体。这样的体系下欧美初期还可以靠着“半职业”或者想象力创造性天赋、或者社会福利等等有一些优势,但是久而久之就会处于下风,这可不只是LOL或者OW等的特例;不算太坏的是中国电竞职业化体系其实也在慢慢成形,在上游而言资方其实优势反而更大, 但是因为进程短在中下游职业化管理、运营、后勤上还大有欠缺,在选手管理、分析上问题可能暴露得最严重。•选手职业态度职业化的差距,最直观的就是职业化态度的差距,即“知不知道存在这么一种标准”和“知不知道作为职业我就应该达到这个标准”。虽说“制度是制度,态度是态度”,但谁又能保证这两者能泾渭分明呢。淮南为橘淮北为枳,南北之间就应该争取一下。S5结束后很多人会给国人队伍的失利扣上“国人缺乏创新能力”的大帽子,“灵性”的对面往往是“老实地努力”也就是“执行力”,不论是线上还是线下。然而在很长一段时间里,对于游戏的理解能力和态度,国内战队都存在很多问题,除了训练模式比较正统的EDG,“职业选手赛场上问英雄符文”、“练习赛时间沉迷德州扑克”“复杂的男女关系”各种乱事并不鲜见,至于按时起床睡觉什么的都是细枝末节的了。草粉卖饼,对基础训练不重视,再加上未经洗练的三观······TI资格一直分预选和海选两个阶段,海选赛是什么小鱼小虾都可以参加的大乱斗比赛;预选赛是5个被邀请的队伍+2个从海选来的队伍一共7个队伍;EG在马尼拉Major和其他小型国际赛的表现辣鸡有目共睹,如果这个队伍不换人的话,哪怕菜的跟狗一样也是铁定直接邀请的,当年TI4的时候A队也是直接邀请了。而EG不但是强制自己换人,而且打破了转会期的限制只能打海选晋级,觉得与其混进TI不如组一个自己真正满意的队伍,TI这个比赛进入比赛保底10w刀奖金,冒着失去这10w刀奖金拼搏的精神我是这群人职业的一面。但与此同时国内Dota外围问题也已经是公开的秘密,二线队伍一年打的线下比赛屈指可数,“天朝队伍退役大半年TI三个月”都成了一个梗。然而国外队伍也一样,EG在预选赛前拉来赋闲1年的zai;DC的复仇者联盟和秘密的频繁调整;A鱼的老兵们加上国内dace的奇葩规定;OG的兄弟dota溃败 ;这些和全球范围内缺乏职业新血也有一定关系, 而wings在TI6的夺冠恰恰说明在职业电竞上最职业的队伍才是最强大的,而这又是从内而外最先反映在态度上的。说这些既不是想表达“LOL是唯一电竞”,更不是想表达Dota的成功是偶然,LOL不行是必然的意思,事实上很多问题并非LOL独有而具有更广泛的通性,不能因为Wings的力挽狂澜就忽视Dota暗流下潜伏的问题。有多少人真心抱有把电子竞技看作传统体育竞技一样的态度,有多少人不是想捞一票就走,或者丢掉学业而被迫找一个更冠冕堂换的出路。在看很多国外选手的宣传片和资料时,发现对于他们来说,往往有一个永恒的难题:他们不得不在学业和电竞中作出痛苦的选择。有些选手想要兼得选择往返于学校和训练室,最后赛场失败,不得不对镜头说,“我决定要暂停学业我不想你们和我留有遗憾。”你可以从中清楚地感知到他们的梦想,因为这个词本身就意味着,你要放弃一些东西。有部分大陆的选手,一旦有机会踏进电子竞技的门,头都不回地离开学校,没有一丝犹豫和眷念。对他们而言,终于可以不用念书了,而且似乎可以痛快且名正言顺地玩游戏了。他们把电竞当成一个离开原有学生身份的跳板,他们渴望金钱、渴望名利,电竞产业的大浪让他们找到了驳船。至于电竞梦想,有当然好,没有问题也不大。我不是想说明“万般皆下品唯有读书高”,而是想说“如果这不成为一个痛苦的选择,不只说明了他们不爱学习,可能也反映了另一个事实,那就是他们也不爱电竞。”所以当湘北蚍蜉撼树击倒山王后,我们会被樱木和流川枫那张击掌的图片震撼到,因为我们能体会到这种发自内心的愿景和强大的能动力迸发出的光彩。一个伟大的团队,他们的凝聚力,当且仅当他们有发自内心的一致目标时才存在。商业化的运作不会每时每刻都和你讲道理。S4 Hai掌门的匍匐劫成了笑柄,之后C9发生了剧烈动荡,Hai掌门成了牺牲品黯然退役,新晋丹麦中单Incarnation表现不佳,C9完成了历史上最烂的破纪录的3-7;可以想象,当时的境遇不会比从伦敦游回来的LGD好多少。老光头Lemonnation在采访时也抱怨队伍缺乏凝聚力以及群龙无首是最大弊端,团队的心显然不在一条船上。LCS赛事前几日,Hai没有计较往事,Meteos为了团队宣布下野由Hai接替,至今我还记得那篇报道的标题:“船长回来了。”于是属于Hai的传奇也开始了。Hai的回归帮助Incarnation找回草根心态,“我要把你们带到世界赛的舞台”,冷嘲热讽自然少不了,但S5他真的做到了。如今过去了一年,Hai掌门也退役了,和Dyrus一样光荣。不论是黄星还是Hai掌门,惊叹于他们的底力之余更让人羡慕的是他们团队的亲和凝聚。正如Huni在赛后采访的第一句话:“大家都一起战斗、生活,形成了默契,大家一起玩的也可以训练得更好,这一切都是我们取得胜利的原因”。曾经OMG天团内部的板凳和“恩断义绝”,IG战时交流贫乏到连眼石的单词都说不出,Kakao对于上下两路的不信任,deft频频表示当初应该留韩.......归根结底,这是个团队游戏,屏幕里的5个屏幕外的5个皆然。•青训与全华AZUBU老将没落了人家可以培养出三星众+电信众;没了三星众、没了KTA双子星,别人还能出Marin、Bang、Smeb;Marin再被挖走,人家还能打出小花生、新SSG们。俱乐部是铁打的营盘流水的兵,这是成熟的俱乐部联赛体系的常态。你不会看到South Korea Telecom一夜间覆灭,但你肯定看见了Ozone取代AZUBU双雄,SKTT1 +KTB再取代Ozone,三星蓝白+KTA再推翻SKT1 K,三星蓝白+KTA被挖空后,SKT1S再重组成SKT1,Najin旧部再重组成GE/KOO/ROX······但厂长和小狗退役之后,大陆就没有世界级的选手,哪怕你引进了Faker,韩国的造血能力明年也许就会有新的Faker。我们都知道不论传统体育竞技还是电竞,选手的选拔是生命线。传统体育里,良好的青训系统不一定会让球队大红大紫,但绝对会让球队健康成长厚积薄发。韩国对于练习生的要求和练习生半职业、职业的比例都是相对苛刻的。韩国的选拔职业选手的方式很类似于美国NBA篮球联赛的选秀模式。职业俱乐部根据上一年在联赛中的成绩获得选秀权,在联赛中成绩比较差的俱乐部则可以获得比较靠前的优先选择权。所有职业和半职业选手的资料全部登记在韩国E-Sports网站上,这也为韩国职业俱乐部挑选人才提供了便利。非一线选手真是茫茫多,泽炳李双也常常折戟网吧赛。这么苛刻也是有回报的,韩国电竞产业对于选手的“后顾之忧”比国内重视一些:即使是将来不能够获得职业选手的资格,而拥有半职业选手资格证书的他们在未来选择大学校的时候也是个重要的砝码。这样的半职业选手和国内体育运动员或者文艺特长生一样受到韩国各个大学的优待。也正因为他们的优秀是有目共睹,韩国的训练生或者是二线及以下的选手的高平均素养和相对低廉的价格,使其不仅成为LPL,LSPL甲乙级联赛的宠儿,连各路网吧赛城市赛省赛都开始出现了大量的新生韩援,这对于我们的职业新人培养而言绝对是雪上加霜。参考如今传统体育流行的三级联赛体制,欠缺的最末一级联赛参考各俱乐部后备队配置,由更具专业素养而不是资本青睐的委员会来把控,鼓励后备队开发试验储备战术方案。而LPL目前的后续梯队建设几乎乏善可陈,基本是老将集中营和过气明星下放地。青训是一个节点,在底层会连结起更多的问题,也是在传统体育也时常被攻讦的话题:外援。足球当年稳定打十强赛运气好还能出线,当时的甲A可没有现在中超这么多外援;现在国际级养老球星到处跑,难得进一次十二强赛都可以吹一波。篮球当年稳定的亚洲老大,cba联赛只有一些物美价廉的外援;近十年来外援的成色越来越足,中国男篮的成绩也越来越差,好不容易拿回个亚洲冠军吹了一波,奥运会又被打成筛子。“师夷长技以制夷”,大清亡了他美丽的覆辙还在,非我族类取得的胜利总不是那么酣畅淋漓,而一旦胜利都没取得那么七绕八绕总绕不过外援,这才是外援的原罪。然而同样是外援,欧洲引进拉美球员虽多,却也有四星意大利和四星德国;现在中国的体育产业普遍来说都不以项目本身为主体,类似英超,球迷文化做的很好联赛做的也好,但是国家队实力上不去。站在另一面的就是德国,其联赛相对其他几个是较为封闭的一个,但国家队成绩近几年倒是还可以。青训和外援的矛盾还体现在,预备人才的训练某种意义上不是“立竿见影”的,于是从过程上它也不是“一蹴而就”的。看看大陆近些年成功的互联网概念,国外有成功经验的项目更容易迎合投资人规避风险的心态,人们倾向于相信自己已经相信的;一个非常独特的创意,算得上前无古人,哪怕我说的再天花乱坠,也不一定有人愿意投;而只要我拿出团队中做过知名产品核心成员的简历,再让投资人看看某款类似的大红大紫的产品,然后抛出产品的架构下的竞争优势,恐怕有不少人会动心,这就是投资的现状。我们的“脚踏实地”有时候会显得浮躁而短视,这是难以避免的。除了极个别真正的天才,选手的实力很难在短时间得到充分验证,那么只有成绩才能证明一切。作为国内俱乐部,买一个出过成绩的韩国外援,至少“下限”比较高,风险也小。而培养一些新人,经验不足时总有些阵痛期,这个锅会不会产生蝴蝶效应对队员、俱乐部产生影响没人能保证。青训是一方面,而在役的黑马又是一方面,想想隔壁Wings:豪门鞍马稀,银河无战舰,那就天梯队来拯救世界。毫无疑问的是一些有潜力的国产选手因此缺乏历练和比赛经验(年纪轻心态也还不成熟骤然被推上舞台,俱乐部也缺乏有效的引导),赵志铭和他的三千王者就是一个例子。如果LPL一场常规赛里教练组要是敢让明星选手抗压,稍微输上两场,不乏有人跳出来高喊:“我裤子都脱了,你就让我看这个?”而且外援引入自然是要承担更大责任,这也会对队内国产选手产生潜移默化的影响。当Pawn爹屡屡在EDG生死局被抬上来,Scout除了激励自己,心情总还是有些波澜的吧。“全华班”在两国选手硬基本功(包括游戏水平本身、职业素养)存在实在差距时,只能是鼓动人心的泡影,引进巨星似乎才是“彼亏此盈”的买卖。外援的弊端也是显而易见老生常谈的话题:语言交流。在传统体育可能好些,just do it,跑道不会因为你中文我外文说的不6就加长几米,然而在需求紧密实时合作的电竞就是另外一回事了。韩援无可否认提高了LPL对游戏的理解,甚至也作为催化剂使一些本来眼高于顶的小孩学会了职业态度,但是真正比赛起来在细节沟通上出现问题往往就成了压死骆驼的最后一根稻草。MATA蛤蟆吞帮助敌方AD躲掉烬最后一发大招的时候,很多人高呼我们中出了个叛徒,这足以证明关键时刻靠默契不如靠语音。所以杂交队的上限都很低,复杂的配合和战术根本执行不了。但这个弊端也并非无法克服,回归到人身上依然是态度:尤其是对于电竞这样适用性很窄的实用语言而言,掌握好坏依然只是态度问题。姚明去NBA的第一年因为沟通问题导致丢了很多不该丢的球,一度背锅还要被国内指责,第二年英语水平达到娴熟交流的层次后效果立竿见影。LMQ去美国打了一年北美联赛,小微笑说英文沟通就完全没问题;最差韩援Sp虽然人品为人诟病,但去EU几周就能接受英文采访了;更何况韩语在韩国还叫做汉城的时候正式语都是用的汉字,联系程度和日语之于汉字是一个层级;然而LPL选手似乎只有Meiko是真正在韩语上有些积累的;如果对于网瘾少年们强行学个第三语言英语(即使是仅游戏术语和生活交流)是强人所难,那只能外援学中文,韩援代表Rookies天天唱周杰伦的歌还去代表IG录了一首主题曲;Easyhoon不声不响学着中文后来把自己的ID改作“日暮途远”,这水平已然到了另一个层面;反例就是Mata因为个性问题中文水平一直抠脚,赛场实况也大都是“No F”“Nice nice nice”这样的意会交流,这也是上文提到的蛤蟆黑历史时刻的重要诱因。•&&&教练还是叫你练韩国SC1俱乐部的教练在战队里有绝对的话语权,也有一定的曝光率。泽炳李双时代,三星的STORK,秋天姐姐在队里的地位有如郎平在女排国家队的地位;jaedong基本就是当年麦迪在魔术的地位,依赖他力挽狂澜,KOF赛制的时候解冻一穿三打赢虫族战队三个王牌,即便是这样的选手也要无条件服从教练安排;连毁灭星际的男人,化盔甲为厕所在城市化的进程中碾压众生的圣教主,屠鸡狂魔最终兵器李永浩桑苏,也是需要教练的。这样的桑苏,在SPL总决赛冠军MVP赛后采访时,第一时间感谢的也是为其完成战术预测教练:Q:拿到了第二个总冠军,现在心里想的什么?Flash:很高兴能拿到冠军。我要感谢STATS第六局击败SOO拿到最后的ACE战机会,而对方派出Best也完全在教练的预测中,他们帮我准备了HAN-BANG战术取得了奇效。Q:上海的决赛取消之后,距离战队上一场击败CJ已经经过了近一个月,你是怎么准备比赛的?Flash:由于我在这段时间里还有OSL的比赛,所以我还要比其他队友准备更多,不过由于SKT1没有太强的ZERG,所以主要练习了TVT和TVP,教练考虑到我手部的伤势,为我制订了合理的练习休息方案,非常感谢他们。也许拿SC作比有些苛刻,毕竟作为一个韩国核心项目运营的时间长久体系也更为成熟,那同一链条下催生的OGN应该更有说服力一些。在SKTT1夺取S3总决赛冠军后的现场采访中,除了开头惯例的对教练的感谢外,”教练“这两个字整整出现了15次。Q:很多人给你们提供了帮助,最后都说一句总结一下吧Bengi:教练眼睛里都长了针眼,却还一直在帮我们,真的非常感谢他。Piglet:首先感谢能被SKT T1选上。也感谢在我失误非常多的时候队友们的帮助。教练经常训斥我们,但是我也非常感谢教练的这些训斥。Faker:我擅长的只有打游戏,所以首先对能让我打职业表示感谢。对两位教练的感谢之情也非常的大,所以想再次说声谢谢。Impact:非常感谢Kim Jeonggyun教练。在我搞砸了入团测试的时候依然相信我,并选我作为选手,而且一直鼓励我。能走到现在这一步我觉得全是Kim Jeonggyun教练的功劳。也想对经常鼓励我们的Choe ByeongHun教练表示感谢,想再次说声谢谢。Mandu:在我们说饭不好吃的时候给我们买吃的,为了我们能打好比赛一直照顾我们,非常谢谢他们。两位教练在每次比赛结束以后都会在B/P这种方面给我们提供很多帮助。能走到这里全是两位教练的功劳,再次感谢他们。到这个程度,显然就不仅仅是客套了。除了本分内的数据分析、预测,战术安排,教练在生活起居、队员精神指导等方面也起了至关重要的作用,是真正融入团队之中的,简直就像毕业住宿班班主任,相比之下,LPL的教练简直是朝九晚五成绩倒数的秃头地理男老师。至于为什么是秃头,大概是因为OGN整体的教练仪表颜值还远超LPL。2015LPL总决赛夺冠后LGD的采访,从头到尾记者没问教练的话题,选手也没说教练有关的细节,爆炸的话倒是不少——PYL透露了逼走Chris的消息,还有GODV称“Faker在训练赛中从未赢过他”的节奏,当然还有那句特意被标红了的“目标是冠军”。可见即便设立了教练一职,地位上仍然是可有可无,邯郸学步,被笑成为点菜职业。甚至,连菜都没点好。比如去年EDG的中二领队唐家三少。S4一碗牛肉面导致世界第一ADC陨落的事刚过去了一年,队内韩援表示饮食不习惯,于是三少向Kespa教练询问韩餐菜单遭回绝,气的跳脚怒发微博指责道德缺失。殊不知这不是道德缺失,是自己情商欠费。贴一段赛后采访,是S6闪电狼和SKT对决的前一段时间,主持人问Faker:Q:“这次打FW怎么看,上次他们两次击败你们。”Faker:“上次他们打得很好,我们输是技不如人,没有什么别的原因。这次我觉得以我们这两天的状态,我们能击败他们。”-------&不努力的人因为在不努力的时间里做了别的事情 总会有丰富的借口来为失败辩解;真正努力的人基本不会失败,就算失败了辩解也不会太长。因为已经用尽一切来努力,自己都不知道还能再做什么。只能承认对方比自己努力,为对方喝彩。有动嘴的时间拼命去约训练赛,有绞尽脑汁写文章的时间先去留学生论坛发个贴求下巴黎各个中餐馆的订餐电话,那样的话也许不会败的那么惨,真的很可惜。S6落幕,SKT三冠后,Bengi说见证了kkoma教练的工作以后退役就不想做教练了,请问具体是什么原因?Bengi:我在退役后是不打算做教练的,因为觉得做教练非常累,然后看到现在教练做数据反馈这些很困难,我希望过一个幸福的人生。教练在韩国顶尖选手眼里已经站在“幸福”的对面了,那自然没有那么简单,按理也不必太过苛责,毕竟一个新手教练要从头开始积累带队经验,非得经过不断的试错;先不说选手不一定听话,舆论的环境能允许新人教练几次失败?对教练而言游戏水平多多益善,但不是决定性的,西斯菲尔德是数学老师,穆里尼奥和弗格森的职业生涯和他们执教的成绩相比也是有如云泥。原本最适合当教练的就是职业队退役老选手,队长最好,既有威信也有经验还见惯了风雨;然而S2、S3这帮人恰好赶上电竞泡沫大规模变现的时候,退役后都去卖饼了,几乎没有一个留在职业圈;这两年断层基本战术思想和比赛经验根本没有传承,全靠选手自带天赋打比赛。宏观层面的战术开发根本没有精力兼顾,只能照抄韩国人东施效颦,沦落到被欧美后来居上。而且S5一个很大的误区在于“教练重心是BP和宏观的那些东西”,而事实上,制订提高计划和流程也是相当重要的。大到战术制定、BP、录像整理、新选手的挖掘培养,小到生活起居、心理问题、队内矛盾,如果这些由一个有威信有经验的前辈来做这样的位置,既高效也能真正明白选手的G点和痛处。有了这样的教练就有了积淀,成功就可以复制。只要教练不走,这一届不管成功还是失败的经验和思路都有产出。Dota的发展因为奖金悬殊的原因,更趋向于大满贯比赛;欧美Dota的发展受制于群体,战队的监管比较松散,还没形成职业化体系,所以豪强只能是那几只队,成不了气候。而在国内Dota有着近10年的发展历程,以往的辉煌成绩保证了西恩的人员基础,成绩变成了基础,基础变成了底蕴,底蕴变成了传统,有了传统再加上对弯路的修正,这才是西恩dota强大的原因。•&&&专业的分析师我们常说“后勤和教练组需要专业的分析师”,那到底是怎样的情形?S5的时候,我看到过OG的“业余分析师”的一篇报告,作者本人是医院分析师给OG当志愿者。这是一个用Excel制作的2015世界总决赛概述,收录了超过1500个LGD与KT的眼位记录,目的是实时监控他们的插眼行为,插眼时机,和更准确的位置:在第一张图片中,你可以看到我在实时选择和过滤数据。目前该程序可以过滤的团队,单边,对手,游戏(或阶段),对线开始,选手,不同类型的眼,和精确到某个时间某个位置的插眼位置。可以自动跟踪插眼的数据。个例-KT中单Nagne-所有红蓝方:现在很明显,当一个眼被放置的时候,会有很多因素相互影响。击杀,推塔,小龙,团战,等等。但我可以学习一些关于每个选手提供清扫优势具体事情。以下是一个简单的例子看nagne的倾向。你可以看到他喜欢的地方,他的第一个饰品眼喜欢插在蓝色四鸟河道入口。他的饰品眼通常插在中上河道,而他花75买的侦查守卫则喜欢插在中下河道。队伍对比,KT VS LGD:这个程序还可以标记上单独一个选手面对不同类型队伍的插眼习惯,方便你针对打突破口;在S5的OG估计比LGD自己都了解他自己;在S4的时候SSB也被C9治惨,Heart插眼的时机精确到500毫秒,光头博士LemonNation小本本全都记着,结果一抓一个准。这还只是“不那么强”的OG的一个“业余分析师”的样本收集,excel做的东西在专业分析师看来也确实业余这种热点图在足球项目里算是稀松平常,而且主体是收集,基本的分析就好像一个anova,是最基础的数据分析,实际作用也有限;真正完善的分析可以做到两点,一个是通过之前的战斗分析下一步他们可能会怎么插眼,一个是根据插眼分析他们下一步的作战意图,要能达到这两步,这个分析才算是有基本意义。进一步的分析应该还要包括对面的习惯性走位,其他队和他们比的时候的眼位,找出哪些时间段的哪些眼位会更限制他们的发挥,然后来改善自己这边的插眼情况和进一步增加自己面对他们的胜率。载深入一点,不能就眼论眼,还得考虑运动员的心理要素。而且长远看来,哪天Riot把自己的内置录像功能弄好,把格式反向工程之后上述的这些采集就可以全自动操作了。传统体育大项足球篮球橄榄球,比赛数据相对更开放,从业人员的待遇也足以吸引真正的分析师,在那种情况下的数据分析和数学、物理模型也要精密而精准得多。•&&&成熟的解说分工欧美在职业体育方面有着最长的发展时间,解说也有着更加成熟的体系。一般来讲,有一个play-by-play commentator,专门负责将场上发生的事情用清楚的语言表达出来,理想标准是能够让人不看画面也能知道发生了什么事情;然后把话头引给另外一个color commentator。color commentator一般就是专家或者现役/&退役选手、教练,他们会就场上发生的事情给出他们的深度分析与观点。在电竞的英语解说之中,这两个角色略略会相对模糊一点,但一定会有一个play-by-play专门讲述战况。就目前的环境看来不论是LOL还是Dota,这个play-by-play基本都不是高水平玩家,反而就是真正擅长快速清楚地把场上情况讲述出来的人。很多人责怪XXX团战都说不清楚,这就是国内解说分工不明确导致的,讲团战的活也是需要专项此类练习的。LOL英语解说界里play-by-play&做的最出名的是 RivingtonThe3rd,他自己就是一个通勤路上骑着机车挂着GoPro可以自言自语可以说一路的人。他也有个直播间(拳头的职业解说假如去twitch直播是不允许收钱的),自己打Rank的时候兴起还会自己解说起自己。而最好的color commentator是MonteCristo,他大学学的是文学,毕业后在律师事务所工作过,这为他作为“最强韩吹”经常和Riot官方据理力争,以及变着法子想黑欧美战队的段子打下了坚实的基础。目前中国的解说还是不够职业,Dota稍微好些,因为老人和退役大神还不少活跃着,LOL因为盘子大情况就是鱼龙混杂得多,有能在S级赛事上同声翻译略懂法语的长毛,也有德杯决赛找不到话题只会讲老慎老肾的梗的大兄弟。除了专业素养和尊重选手观众外,一个好的解说本身必然是热爱游戏的,而游戏水平就相对次要。星际的大师就很菜,去PLU的时候不要工资,当时一起解说的时候二龙基本就是主角,大师只能是配角;大师硬是靠着对星际的爱和职业精神记忆各种资料并打印成一张张A4纸,不出一年就独挡一面还培养了二炮和小王。国足虽然抠脚,但解说却各有千秋,一个好的解说必然会有自己的风格,即使放到LOL里,也依然会很有风格:张卫平:我们常说的aggressive,换线后塔下三人强杀,就是打的要有侵略性&嚯!嚯!EDG还真敢上,少一个人啊。呦!诺言还真抢到大龙了!抢到了也不是好事,因为不合理Ambition又被杀了,哈哈,反正 Ambition也没什么用了E到了,Faker上,玩他!段暄: 哈…你看…哈哈…这团战…哈哈哈…SKT…哈哈哈…KTA…哈哈哈…推塔…哈哈哈…拿龙…哈哈哈哈…智商下线…哈哈哈哈…丢大龙…哈哈哈…结束了…哈哈哈哈…哦不对没有呢…哈哈哈镜头给到段暄,只穿了条裤衩刘建宏:击杀啦!击杀啦!击杀啦!击杀啦!击杀啦!击杀啦!击杀啦!击杀啦!击杀啦!留给WE队的时间不多了...黄健翔:赢了!赢了!赢了!赢了!小狗立功了!小狗立功了!,不要给Fnatic任何的机会,伟大的中国的ADC!他继承了中国的光荣的传统,微笑、伞皇、娜美在这一刻灵魂附体,小狗一个人他代表了中国英雄联盟悠久的历史和传统,在这一刻他不是一个人在战斗,他不是一个人!•愤怒的喷子和矫情的媒体国际赛事这些个噱头,很容易让大家轻而易举的站在国家荣誉的道德高度在那儿口诛笔伐;"喷子"是一个极为重要的行业力量。指责和维护的双方都把喷子作为了一个重要的因素来讨论,指责的一方认为:中国电竞环境太过安逸,选手高薪低能的表现,为何不能喷,考虑到国内选手战队态度傲慢,赛前装逼,赛后雷劈简直太快人心;而维护的一方则认为:“喷子素质过低,从不给于战队和选手正面情绪,导致选手和战队承担太多压力,无谓的内容毫无意义”其实愤怒本身没有任何问题,有问题的是当愤怒占据了主导,网络评论呈现两极化时,任何事情都会成为愤怒的发泄品,中立客观的语言就无法存在。另外,电竞媒体也学来了体育媒体几十年前的矫情。S5那几天的新闻报道要多羞耻有多羞耻,"&莫怕前路满是荆棘,我们陪你重拾信心""我爱你,与你无关-致中国战队"……一个在电竞行业极为有名的媒体工作室,甚至在EDG被淘汰的当天,微博宣布暂停专栏,原因是太过悲伤······S6关于UZI的文章几乎也都是这个套路。一个成熟的媒体发言如果从来都是谈现实特别市侩,那么他的最终目标往往很感性;而如果他的发言从来都是谈理想特别煽情,那么他的目标往往很市侩。&LGD VS TSM&在确认出线无望下小组赛最后一场比赛,也是Dyrus退役前的最后一场比赛。比赛开始,比尔森pick的时候轮流亮吸血鬼、炼金,向Dyrus致敬;而Dyrus本人到最后也只是选了个纳儿,依然被越塔抓死,依然被拿一血,依然被吊起来打。终场的时候,面对镜头的时候,他的第一句话是“对不起我的队友,我拖累你们了”赛场人浪响起&《Auld Lang Syne》,曲终人散,友谊地久天长。对于LGD也好EDG也罢,虽然怒其不争,但至少还有来年;有些人是真的回不去了。即便如此,在他要退役的一小时前,依然有很多人喷他麻瓜,在美国贴吧里编着不合时宜的段子冷嘲热讽;对于那些不理解Dyrus的感受的人,应该这么做:想象一下在超过五年的时间里,你每天花上10-12小时甚至更多的时间去做一件事,一件能体现你人生价值的事;你知道你有过巅峰,也有过低谷,但是你在千万观众面前的最后一战却表现如此差强人意。你用了数以千计的小时,如此渴望去做好,你感觉你已经竭尽全力了,但是似乎还是让一些支持你的人失望了。这也许就是Dyrus的感受,这也许就是他为何是这么伤感。然而,现在有很多人发着刻薄的评论,这些发着充满着嘲笑的尖刻的评论的人也许永远不会理解这种感受,也许有一天,这些人真正用心地去做某件事的时候会体会到。但目前,开不合时宜的机灵的玩笑显然是更重要的事。Dyrus仍然会作为一个在LOL早期花费了大量努力、贡献惊人、帮助TSM和LOL为世人所知的标志性玩家被永远铭记;而发着垃圾评论的人也许只会作为脑残或者段子手被记住五分钟或者一两个小时。“盖棺论定”之所以是经过历史检验的评论观,就是因为它不仅关心“是非”,也注重“价值”。•俱乐部的众生相LPL很多的俱乐部,都是错位的:选手抢着干教练的事,教练干了领队的事,领队干了粉丝的事,粉丝负责挑事。成熟的俱乐部,必须要有赏罚分明的制度和严肃执行的魄力,老牌SKT俱乐部,打虫族让BISU上,打人族时让BEST上,打神族的时候让fantasy上,整个SKT1基本前期不放大招中期细节做到位后期才看个人水平,这个就是良好的战术素养和队友彻底贯彻教练的意图,但即便是这样的战队,一样要面对其他战队的各种天才型选手和各种大招,虽然战队有时的战绩并不好,但SKT1始终不会出现大的落差;LOL这边还是SKT经过S3的加冕后又无敌了整整一个冬季赛,是真正未尝一败的无敌,然而就是这样的战队连S4总决赛都没进,结果就是教练组反思,上单换,辅助换,ADC也换,就连魔王Faker也要和Easyhoon轮换。而LPL这边更多的是在等着选手内部自己爆炸然后收拾烂摊子,偶尔发布一些变动和决策还得时时跟进舆论的风声。体育运动的一般规律包括:高素质人才选拔培养机制、科学训练体系、竞争性赛事体制,日本足球计划也是沿用的这一理念。而“举国体制”就是在这个基础上加入资源集中和倾斜。素养的差距是巨大的,举国体制里随便拉出一支队伍,都有资格指着商业俱乐部队伍运作体系说“在座的都是辣鸡”。国内的ACE联盟是“俱乐部联盟”,抛开当初Dota挖角的黑历史不谈,名义上是王校长牵头各俱乐部老板参与成立,当然首要考虑俱乐部利益;ACE之所以看起来像官方组织,是某些方面和游戏运营商、开发商、比赛承办等这些组织有一些合作。相比之下kespa是韩国的政府机关,里面上班的都是公务员;所以kespa会有专业的出差试菜人员,而ACE处理的最多的还是转会和挖角那些纷争,这就是举国体制和商业运作的差异。某种程度上电竞的品牌经营和商业合作其实做的还不错,OMG娱乐天团星球之光,IG在校长带领下的走穴,包括EDG大量吸粉后制作APP推广各种小视频;包括像是Rookies的歌和草莓的斯柯达广告,其实都在宣告着一种泛化的入侵。然而俱乐部对于选手公共形象的建设还没有同步跟进。WE已经算是老牌且不依赖金主自我运营的典范,就是这样还有司马老贼和辅助的私人矛盾,上升到微博上脏话骂的飞起带了一波节奏的破事,最后以联盟处罚收场。可以想见LPL整体的情况了,有些职业选手完全没有公众形象的概念,俱乐部也缺乏约束管理。其实这也和最初富二代玩物概念下的俱乐部脱不了干系,很多俱乐部根本没有独立运作造血的能力,商业化运作也比较直白,看看巴西兄弟BRTT在Riot的纪录片里一边塑造着外卡的神话一边还顺便推销自己的刺青品牌;韩国星际女王Tossgirl退役后靠着个人影响力创造了符合自己个性的女装;这类运作可以交由俱乐部运作,过程中还能学点新东西,创造需求不比卖千篇一律的饼强的多,选手的后路也更稳固忠诚度也会更高。像王校长这样多金还有野心的老板已经算是LPL金主们的翘楚了,不论是当年收购CCM改名IG;还是挖DK墙角接着成立中国电竞联盟LACE来约束天下;抑或是“香蕉计划”揽下了Riot入华后LPL全部的赛事承包权,他的行为其实和他的野心一样具有纪律和前瞻性,虽然后两点结果不算好。还有个老板最近风声也不小,也挺具有代表性的。一个圈子没有黑历史的人很少;但有像五五开这么多黑历史的人也很少。前段时间退役战神卢本伟“入主”IM的事掀起了轩然大波,一夜之间似乎战队老板都成了“梦想”的出口。毫无疑问五五开的定位依然是“大主播”,这种运作机制对于“追梦主播”和“战队管理层”而言都是双向受益的,但对于俱乐部核心——战队队员们就未必了。对人评头论足不是个好习惯,但“S4结算期上了微笑PDD草莓卷毛车队帮草莓拿王者框,却在关键局先蹲了十分钟坑,选个劫优势顺风不推塔还送了2波,结果草莓王者晚了2分钟”;“S5又是结算时坑一个路人女枪结算超时2分钟没拿到王者”,后来又奇妙地把舆论热度转化为女朋友女装淘宝店的流量;如果指望他对新人们有什么建设性激励价值的话,大概就和肄业淘金客跟大学生讲述职业规划差不多。董小飒是一个很有名的人,从草根YY主播,到学创世神09淘宝卖饼卖出了LOL界的皇德耀世,最后当了战队老板。前段时间发了个微博对保级失败的懊恼和选手的愤怒,以及自己傻子一样的管理模式:《TCS俱乐部终究是一个梦,现在梦醒了》截取一些片段:“日成立TCS俱乐部怀揣梦想——打进LPL第二轮城市赛,我亲自陪他们出征,在杭州请他们住5星级的酒店吃最好的餐厅。我们很给力,不仅获得了省赛冠军还获得了TGA全国总冠军以第1名的身份晋级了LSPL基地从宁波东湖花园住到了上海宝华现代城,选手的基础工资&从6000¥/月 涨到了10000¥/月(还谈了熊猫TV签约 每月额外20000¥)无论是工资 吃 住 用 都提升了N个档次,但可怕的是待遇好了,心却收不住了。队员在训练日通宵打现金德州扑克、通宵看韩剧、通宵看动漫、通宵打魔兽争霸3RPG、通宵玩求生之路想起就起 、想睡就睡 ,领队和教练2人根本管不住,有时即便你看到队员去睡觉了他都可以半夜爬起来去开电脑嗨到天亮,下午2点的训练赛基本都打不成队员经常把网瘾当成训练,每天2 4 7的三组训练赛根本不重视,乱选英雄上去送完结束除此之外还有一个更可怕的就是女朋友在宁波的时候队员的女朋友就经常在基地过夜,几乎每次俱乐部放假吃饭都来混吃混喝然后经常还要陪女朋友打无意义匹配极地大乱斗,8月2日俱乐部都已经明确要打保级赛了,女方还在微博大秀恩爱8月6日要打保级赛了 队员还因为迟到被罚了2个Ban位 (我们基地离LSPL赛场打车只要5分钟)我想掉级也是理所当然的这次回来他们又大哭了一场我不仅没有同情他们,还有点想笑电子竞技真的很残酷,条件越好,成绩不一定越好其他的LSPL俱乐部基地在上海最郊区松江,住的房子也没我们好,用的设备也没我们好,基本都是单身狗,但就是成绩比我们好我粗粗算了下投资了有近200万现金了&,如果时间能倒流我应该把这个钱用来微博发福利,1天送1万我都可以送200天。”这篇微博是董老板吐的苦水,其实能很现实地反映一代“有潜力的电竞青年”的真实生态,还有“半外行”的投资人面对成熟的产业却没有与之匹配的管理办法的残酷现实,长久以来我们的目光更多地在LPL的豪门,EDG、IG、WE、SS之类相对规范而成建制的俱乐部,其实董老板这样的状况才是电竞底层的真实写照。•企鹅的金字塔帝国万里长城今犹在,不见当年秦始皇。金字塔和长城的壮丽背后都掩埋了万数的枯骨。不知将绝版的瑞兹“至死不渝”拱若珍宝的玩家知不知道这个皮肤背后的故事。当年腾讯悬赏5w人民币奖励对外挂打击和BUG发现做出贡献的人(后来改成了Q币),一位ID叫做“发呆”的玩家利用金山游侠把天赋修改了点数,然后放到召唤师技能冷却里,这样就可以无限使用召唤师技能,发呆提交了外挂腾讯没有回应,甚至连火线修复都没有,他就打开了排位,靠着无CD的治疗和点燃一路火花带闪电从召唤师峡谷南天门砍到了蓬莱东路,直接冲到国服第一,打败了一群职业选手引爆了舆论,然后这事儿就传出去了,一大堆人用这个方式卡天赋,直接导致了LOL史上第一次大规模封号,然后把瑞兹的行尸走肉皮肤改成至死不渝作为没有利用这个BUG的玩家的补偿。作为代理和推广, 整体而言腾讯注重选手包装、赛事宣传,却不怎么关注队伍建设、人员培养。腾讯从开始推广LOL的时候就是沿用的当初靠着CF起家建立电竞网络的一套手法:非常在乎地区、网吧这一基础平台,通过自己优秀的QQ平台资源和网吧置换也以不大的成本在基层强推游戏,来构成以最广大网吧玩家为基地、区域赛为半腰、LPL为塔尖的体系。“增值业务”和“网吧柱础”真的是腾讯的左臂和右膀。近年来的金银铜牌特权网吧布局,经验金币加成、全英雄、网吧专用皮肤······LOL广泛的影响力和适合组队开黑的机制,和网吧定位契合。腾讯一方面靠着特权网吧本身的费用、全英雄机器1元/h或是x元/年的租赁费用也是一笔不菲的收入;一方面大阵势也带来了大入口,这每一台机器、网吧时不时举办的活动也无形中带了很多不花钱的宣传效益带来了不少潜在用户。现实联系比网络更稳固,这是从线上到线下的思维飞跃,当然近年来它换了个更潮的名字。而今的网游素质和内容不仅不足以作为“游戏”本身和单机游戏相比,也就是说分野越来越大了,定位越来越明晰了,一款LOL即便更新速度尚可,赛事分布也还算均匀,但其内容终归还是太少,熟悉的玩家常常会陷入两三年之痒;不能一直玩到新的游戏,但至少能一直和新的人玩。和朋友开黑会把单调贫乏的乐趣放大,到后来会成为很多对游戏本身厌倦的人唯一的乐趣,甚至单纯得成为联系人的一种要素,这算是网游的悲哀,也算是网游的幸运吧。电竞究竟是不是体育运动?电竞产业与体育运动的差距和重叠各自在哪?走过了重重阻碍的破冰期,电竞的下一个出口又在哪?
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网上才有苍狗,现实里没有
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执行主编:王欣_NG1662
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