问道土系怎么加点好吃哪个属性药?

问道土系的辅助技能是什么_百度知道
问道土系的辅助技能是什么
除了把别人弄晕的那个技能
问道门派技能 土系技能混乱:使被施用者处于混乱状态,处于混乱状态时该玩家所有战斗指令无效。有一定几率会物理攻击已方、有一定几率物理攻击对方(目标随机)。若无队友或宠物时,则较大几率物理攻击对方。玩家等级到达10级以后,可以到门派拜师,并在本门童子处学习门派技能。玩家等级到达60级以后,可以到本门师尊处拜师,并学习新的技能。在童子处学习的技能是:落土飞岩、土没尘埋、山崩地裂、有心无力、顾此失彼、六神无主、鞭长莫及、望风扑影、化险为夷在师尊处学习的技级是: 天塌地陷、地束七魄、避实就虚类型
可以给敌方单个对象造成土系伤害
可以给敌方1-2个对象造成土系伤害
可以给敌方2-5个对象造成土系伤害
可以给敌方单个对象造成很高的土系伤害
可以给敌方3-5个对象造成很高的土系伤害
使用成功后可使敌方单个对象处于混乱状态
使用成功后可使敌方1-2个对象处于混乱状态
使用成功后可使敌方2-5个对象处于混乱状态
使用成功后可使敌方单个对象处于混乱状态
使用成功后可使敌方3-5个对象处于混乱状态
可使己方单个对象的躲闪上升
可使己方1-2个对象的躲闪上升
可使己方2-5个对象的躲闪上升
可使己方单个对象的躲闪大幅度上升
可使己方3-7个对象的躲闪大幅度上升
采纳率:87%
来自团队:
练力土的话,之后是混3,到41+后去除妖,刷道,可以学秒4混4,先学障碍技能.也就是混乱,学到混3后在把法攻到秒3,也一样40+出秒3,力土以物理为主,和法队组,效率也很高.要是法土的话,这样就好了,一般全力砍队,到65+后如要练BB,继续升级到60+,再除妖刷道,这样可以节省很多时间,前期不要刷潜能学法术的,基本与法金一样
土系辅助技能是可以躲避别人的攻击:
楼主好,可以躲避别人的攻击:鞭长莫及、移形换影
加闪避。也可以躲避法术攻击
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。问道一个人角色可以吃多少相性、属性药?_百度知道
问道一个人角色可以吃多少相性、属性药?
我有更好的答案
不过很费钱两样技能点满要十几个亿呢!兄弟是想做道王吧,我是岳阳楼79的道王,学满了就比普通的道王强上很多的,还要道多闻道人那里去学加血的神体术和加蓝的法术,给你点建议吧:每个角色可以吃15个相性药30个属性药,当然BB也可以吃30个属性药。真想做道王这样还不够强哈哈
15个相形药
30个属性药
金木水火土每个相性只能吃五个、属性药三十点
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作者:佚名 来源:问道 发布时间: 21:12:59
  问道也走过了三个年头,各方面都做得可圈可点,但还是有部分不足。力主要是伤害集中一个对象,法的伤害是平分在几个对象上.力跟法的在80级以前算是平等关系,到了80级这后力的就没啥地位了,特别是到了100级后就完全失去了存在的意义。80级众所周知首饰可以带属性,80的力用加力量或是加所相的首饰伤害可以达到砍一下2.2-2.5万,连起来差不多有4-5万伤害,法金用4个忽视抗秒平均15%的首饰,平均秒一个对象也有1.6万,1.6*4=6.4万.90级.100级后那力跟法的总伤就差更多了.100级后,全力的带极品装备砍一下在3-3.5万,连必顶多是伤害达6-7万.而法的只需搞四个平均带忽视抗秒25%的首饰,加上装备25-40%忽视抗秒(可达到125%-140%抗秒),五法一下,平均一个对象伤害都有3.5-4万(不带这样的首饰平均1.5-2万),这样五法总伤在3.5*5~4*5=17.5~20万伤害.综合这样的效果,100级后,玩力的人都没啥存在的意义了.力系跟法系完全失去平衡.我个人觉得,可以在90级后人物可以吃类同于宠物天书狂暴那种效果的天书,90-99级攻攻击时附加影响对象周围一个对象.100级后附加3个影响对象.具体效果如下:第一条:90-99级天书效果不与连必效果同时出.100级以后出连效果时,天书效果从攻击第二下起,附加伤害对象只受主攻对象的一半伤害.出必效果时,天书效果主攻怪受百分百伤,附加伤害对象受非必效果伤害+出必效果增加伤害的一半.
  事例:90级时全力土砍2.5万,出天书效果影响旁边一个对象.总伤2.5*2=5万
  90级灵法,秒四,平均一下是1.25万,总伤也是5万
  100级时,全力砍3万.出天书效果不出连必效果时影响旁边三个对象.总伤3*4=12万.如果出天书效果又出连效果.按出三下连击算,主怪掉3+1.5+0.75=5.25万,附加对象掉3+(1.5+0.75)*50%三个对象总4.125*3=12.375万
  总伤等于5.25+12.375=17.475万.按此法算,连4下就是18.2875伤害.如果出必效果又出天书效果,等于主攻对象伤(按出必伤害是5万算)掉5万,附加对象掉3+(5-3)*50%=4万,三个对象就是12万,总伤5+12=17万伤害,而100级的法系人五法时,伤害也是在10-20万之间.这样力系跟法系就算不怎么失衡.
  当然天书效果是有机率出现,并不是百分百出现.这只是我个人看法,希望GM们能给个回复.如果系统这么改了,想必游戏中就不会单一的出现100级后法系的垄断.力法平衡会让游戏更加的可玩性.像100级后力的也能带人家修山刷道,就会杜绝现在修山只有法系的人带,刷道只收法系的.
  我是群星聚会区的水之晶灵,希望有更多的朋友跟我探讨游戏心得 这是飞升前帮战时候抓的,装备4件110的国标最多的打了5及石头,65灵弱点项链,一直没找到好的项链,
  (一直向往着飞升了穿一身120的强化国标过过瘾)。
  华山论剑帖中对大堂加点吵的很凶哦,百灵就是我们区的,这里对大堂不发表意见。
  那么土系怎么样加点好呢,个人建议4力以上加,具体多少看个人爱好,不过要分阶段:
  95以前,3力加,血耐2点按爱好分配,(在寻求质量的今天,建议1.2耐)。
  95之后,按照服里情形修改加点,大体就是全力,力血,力耐3条路了。
  到100及基本定型了。这时大家都长大了,之后的路就自己走了。(个人提倡前期多体耐,100左右开始洗,因为体耐果子比力果子便宜N多,也好收)。
  100及以后,小恶魔和月夜就是我们奋斗的目标了
  二是装备
  本人PK时:玛瑙帽子,黑要带,弱点项链;
  打环时:月亮帽子,黑要带,命归项链。
  PK,佛光9转少不了,一个好的孩子更重要,还魂的孩子我感觉是物理系必备,木系皇帝的孩子更好
  打环,单条200环,有点玄,但是不难,因为我们有极度疯狂,速度比怪快就稳过,比怪慢了就当心点。一般要带2个盾,及时换。还混血孩子也可以,高防的没必要了,环怪的攻击不光是破防那么简单。。。
  一般过程就是,盾保护,自己极度疯狂,然后变身师,够愤怒就先象,再天技,不用攒,(过环4力的话感觉破血好用,本人借不到破血的时候就用自己的弱点项链)。
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