是不是只有战舰少女r轻航母日常(战舰少女r轻航母日常轻母装母)是拆的价值高

进阶向萌新攻略
首先先亮个狗牌本攻略主要指导一些船只选择以及装备选择首先来谈谈船只选择舰B的船只目前分为:驱逐舰、轻型巡洋舰(轻巡)、重型巡洋舰(重巡)、轻型航母(轻母)、正规航母(航母)、装甲航母(装母)、战列舰、战巡和维修装甲分为:轻型装甲、中型装甲和重型装甲驱逐、轻巡和维修均为轻甲单位重巡、轻母、航母还有战巡为中甲单位战列舰和装母为重甲单位弹药分为:穿甲弹、高爆弹和通常弹通常弹没有任何加成一般情况下不会选择其他弹药与装甲的伤害收益简单来讲就是穿甲弹克制同类护甲;高爆弹碾压低级护甲(后面将会细讲)这里推荐一下必练的船(战列舰战巡由于现在机制问题导致实用性并不如航母来的价值高,所以说我不会进行推荐。当然也不会一棒子打死,但是有更好的选择何必用下至位呢?)后排:光辉 企业 赤城 加贺 萨拉托加 列克星敦前排:海伦娜(海妈) 克利夫兰(克爹) 威奇塔(欧派塔) 夕立 高雄 爱宕 摩耶等下面来讲解一下如何配装首先是航母系列航妈系列的装备(除轻母)都是3飞机2设备的配置大多数的飞机组合都是战斗机/轰炸机/鱼雷机像光辉这种属于战斗机/战斗机/鱼雷机战斗机优先选择两种飞机:海毒牙和F6F地狱猫毕业飞机没有毛病,金皮紫皮均可(由于现在版本机制BUG战斗机自带魔法投弹所以说战斗机的质量越高收益越大)鱼雷机主要分为两种。日系鱼雷机和非日系鱼雷机日系鱼雷机自带跟踪目标效果,但是跟踪角度有限,伤害更加集中,但是也容易全空非日系鱼雷机是一排鱼雷扫荡过去,范围更广范,但是也不容易打全(所以说自己斟酌哪一种鱼雷机更适用)这里推荐两种鱼雷机日系鱼雷机天山,目前只有紫皮英系鱼雷机梭鱼,金皮紫皮均可使用轰炸机目前版本有BUG面板属性没有任何作用(增加的航空值有用)不过参与制空设备选择两种也只推荐两种液压弹射装置和航空副油箱两者都是提升耐久和航空属性,毕竟航空属性直接影响航妈伤害是第一首选(如果你非要上什么雷达,耐久回复这种东西我也无话可说)注:航空副油箱可以提升舰载机耐久这里给你们借鉴一下我的配置接下来说说轻巡、重巡和驱逐轻巡和重巡都有两种船。第一种炮击特化船,比如说克爹和欧派塔就是炮击特化船,这种船放弃雷击能力而提升炮击能力因此有副炮而不是鱼雷;像高雄、爱宕这些就是属于可以雷击的巡洋舰轻巡主炮,这里只推荐一种,那就是克爹炮(双联装TbtsKC36式150毫米主炮)这种炮射速快伤害高适合专属弹幕强势需求火力伤害的炮击特化巡洋舰使用手感极佳(并不是说其他一些主炮不好而是克爹炮太优秀)副炮选择127毫米单装炮(这也是我驱逐主炮的唯一推荐)或者双联装127毫米高平两用T3MK12主炮(这种主炮增加防空不增加炮击)金皮紫皮均可重巡主炮也是只推荐一种双联装203毫米SKC主炮金皮紫皮均可使用,重巡的毕业主炮r如果你是爱宕这种提升高爆伤害或者高爆弹伤害更高的船只可以使用203毫米连装炮鱼雷的选择只有两种推荐五连装533毫米鱼雷和四连装610毫米鱼雷前者雷击范围更广但单次伤害略低,清图好用;后者攻击范围较低但单次伤害更高,适合贴脸雷击这里清自己斟酌选择哪一种鱼雷设备选择方面如果你是需要炮击专属弹幕的话,设备全部使用装弹机(增加填装和炮击)如果你是海妈、金坷垃这种半辅助轻巡均使用SG雷达+对空雷达,如果你是重巡比如说高雄靠鱼雷爆发可以使用加航速装备去贴脸雷击,打JJC的时候可以使用鱼雷隔仓防止开幕被秒,下面给你们借鉴一下战列舰不想多说,主炮均使用MK6(JJC使用MK5)千万不要用大哥炮,大哥炮就是辣鸡别看是金皮没有用的,使用MK6是最佳 发个对比图战列舰副炮使用范围大射程远的轻巡主炮(应为战列舰副炮的主要目的就是为了清遗漏的自爆船)战巡的副本选择127毫米单装炮即可设备的选择均使用火控雷达+装弹机这是最好选择(如果你非要不听劝我也没有办法)防空炮放在一起说最好的选择是八连装40毫米&砰砰&炮金皮紫皮均可次选四连装28毫米&芝加哥钢琴&再选四连装40毫米&砰砰&炮其他放空炮均为辣鸡,不适合用除了砰砰炮其他金皮放空炮属性还不如砰砰炮的紫皮如果还有什么装备选择 船只推荐可以在楼下问我,尽力回答(  ̄▽ ̄)另外说一下我1200出击捞出吃喝,1400出击捞出大哥,1823出击出的POI目前都在6-3捞装弹机图纸顺便练吃喝,吃喝95以上就去捞摩耶了
装弹机在哪捞
膜拜m(._.)m
灶娘那图出啊?
楼,问下,这个过关可以快速过关吗
我的金箱子现在只有紫
&&一看就不是一区的
装弹机和扬单机配合的不是一个的两个配合最大功率
怼楼主一炮再续一秒
这才是光辉老婆标配!光辉是不需要油箱的!
这个攻略值得参考,不适宜去模仿,做的非常良心,楼主辛苦了!
海妈没必要看成辅助,技能不好用,还是当输出更强,技能当个额外赠品就好
poi捞不出怎么办
该帖子已被关闭回复
欢迎关注我们
一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区
只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买
倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈
发现好游戏
二维码下载
请先后,再进行操作
TapTap一键安装发现更多精彩游戏游戏更新轻而易举安全可靠放心
微信&扫一扫&,点击韩海军将在2007年装备可作轻型航母的运输舰--军事--人民网
韩海军将在2007年装备可作轻型航母的运输舰
】【】【】【】【】
  韩国国防部人士称,韩国海军将在2007年装备1.3万吨级可作轻型航母的运输舰。这种可作轻型航母的大型运输船可容纳700名海军陆战队士兵、10架直升机、&2艘高速充气登陆艇和10多辆战车,为海军陆战队登陆作战提供支援,而且可搭载垂直起降舰载机,在战时可作为轻型航母使用。韩国海军方面正在为该型舰装备&C4ISR指挥自动化系统、高精度雷达和近距离防空导弹等设备,以提高其战术和防护能力。当其作为轻型航母时,在舰载战斗机的选择上,韩国海军可能采用美英共同研制的JSF垂直短距起降战斗机。有关军事专家说,如果轻型航母运用垂直起降战斗机,那么战斗机将不受内陆机场位置的限制,可对敌方进行迅速的空中打击。由于轻型航母将把韩国海军的作战范围扩大到整个东亚地区,因此韩国国防部考虑到由此导致的外交问题,一直将其称为大型运输船。韩国国防部在该运输舰项目上总预算为9500多亿韩元(约1150韩元合1美元),计划建造两艘。韩国国防部2002年年底同韩国韩进重工业公司签订合同建造第一艘运输舰,从2003年开始正式进行详细设计,预计2007年3月下水,2007年7月开始服役,第二艘将于20&10年前建造完毕投入服役。
(责任编辑:李海元)
精彩推荐:
热点新闻榜
互联网搜索
镜像:   
人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by www.people.com.cn. all rights reserved基于3.1.0版本的战舰少女R舰种定位、用法和机制(四)轻型航空母舰/航空母舰7 months ago144收藏分享举报文章被以下专栏收录海洋丝袜奶茶新品热卖中!欢迎前来闲聊(投稿)~{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&isPending&:false,&contributes&:[{&sourceColumn&:{&lastUpdated&:,&description&:&关于战舰少女R的一些游戏杂谈&,&permission&:&COLUMN_PUBLIC&,&memberId&:4853575,&contributePermission&:&COLUMN_PUBLIC&,&translatedCommentPermission&:&all&,&canManage&:true,&intro&:&海洋丝袜奶茶新品热卖中!欢迎前来闲聊(投稿)~&,&urlToken&:&c_&,&id&:43881,&imagePath&:&v2-7d91e8ded.jpg&,&slug&:&c_&,&applyReason&:&0&,&name&:&港区茶餐厅&,&title&:&港区茶餐厅&,&url&:&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Fc_&,&commentPermission&:&COLUMN_ALL_CAN_COMMENT&,&canPost&:true,&created&:,&state&:&COLUMN_NORMAL&,&followers&:774,&avatar&:{&id&:&v2-7d91e8ded&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&activateAuthorRequested&:false,&following&:false,&imageUrl&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-7d91e8ded_l.jpg&,&articlesCount&:39},&state&:&accepted&,&targetPost&:{&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-f317f31ee38b65e72fa02eb85e42e991_r.jpg&,&lastUpdated&:,&imagePath&:&v2-f317f31ee38b65e72fa02eb85e42e991.jpg&,&permission&:&ARTICLE_PUBLIC&,&topics&:[157181],&summary&:&\u003Cb\u003E基于3.1.0版本的战舰少女R舰种定位、用法和机制(四)轻型航空母舰\u002F航空母舰\u003C\u002Fb\u003E 在断断续续的完成了三篇文章之后,这篇文章将作为我的舰R机制科普的最后一站。感谢大家一直以来对我的支持(和对我的催稿)。 之所以把轻母\u002F航母篇放在最后,是因为在我个人的了解之…&,&copyPermission&:&ARTICLE_COPYABLE&,&translatedCommentPermission&:&all&,&likes&:0,&origAuthorId&:0,&publishedTime&:&T10:25:28+08:00&,&sourceUrl&:&&,&urlToken&:,&id&:3451690,&withContent&:false,&slug&:,&bigTitleImage&:false,&title&:&基于3.1.0版本的战舰少女R舰种定位、用法和机制(四)轻型航空母舰\u002F航空母舰&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_ALL_CAN_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:0,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-f317f31ee38b65e72fa02eb85e42e991_r.jpg&,&author&:{&bio&:&坚持药丸方针一百年不动摇&,&isFollowing&:false,&hash&:&68dff18d5b3a9e49735ad15&,&uid&:44,&isOrg&:false,&slug&:&wang-xi-718&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&忘昔&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fwang-xi-718&,&avatar&:{&id&:&793f22b4f2da06fc39fc&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&memberId&:,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:740791}],&title&:&基于3.1.0版本的战舰少女R舰种定位、用法和机制(四)轻型航空母舰\u002F航空母舰&,&author&:&wang-xi-718&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E基于3.1.0版本的战舰少女R舰种定位、用法和机制(四)轻型航空母舰\u002F航空母舰\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在断断续续的完成了三篇文章之后,这篇文章将作为我的舰R机制科普的最后一站。感谢大家一直以来对我的支持(和对我的催稿)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E之所以把轻母\u002F航母篇放在最后,是因为在我个人的了解之中,玩家们对于轻母\u002F航母的知识漏洞是相对最大的。这并不怪玩家如何如何,而是因为舰R的航母已经进行了两次大改,一次是2.3.0版本的航空机制大改,另一次是3.0.0的装备数值调整。这两次机制上的调整使得航母的舰载机搭配有了根本上的变化,而使用旧版本的知识只会误入歧途。这是我在浏览舰R相关社交平台,和在舰R群里面提供攻略时的最直观的感受。他们用了攻略上的舰种配置去打,打完之后发现打不过开始抱怨难度喂屎,于是我向他们索要装备截图——然后就有想拿脑袋砸墙的冲动——用他们的脑袋砸。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E舰R对于舰种的调整不少,但是从机制和公式上动刀子的,仅航母一家。而航母又是舰R使用最广泛,3.1.0版本最强势舰种之一,因此,合理的搭配舰载机的种类、舰载机的顺序、还有航母自身的站位、航母和轻母如何混编,都是让玩家的炸逼队伍土鸡变凤凰的关键。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一、轻母\u002F航母战斗公式\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于使用轻母\u002F航母而言,最需要了解的就是整个航空战的机制。轻母\u002F航母所需要了解的机制有如下三个:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、起飞上限机制\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E是2.4.0航空机制大改的产物。旧版本的舰R(和舰N)的航空战航母会一股脑把所有的飞机全部扔出去,而在航空机制大改后,对每一格舰载机引入了“起飞上限”这一概念。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E在航空战阶段,每一格的起飞上限=3+火力\u002F5\u003C\u002Fb\u003E,向下取整,格子内剩余飞机小于起飞上限后会放飞剩余的所有舰载机。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如30火力的追赶者改起飞上限为9、40火力的太太改起飞上限为11、45火力上限的瑞鹤改起飞上限为12。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而防御战中百折不挠可歌可泣的勇者RJ,火力最高可到达160,起飞上限为35。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是35的起飞上限一点都不可怕,具体为什么看下面一条公式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、制空计算公式\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当前版本的航空战的核心就是确保制空值,每一格的制空值计算公式为:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-b6bd2b6d3b4e4dad05f7fa_b.jpg\& data-rawwidth=\&372\& data-rawheight=\&23\& class=\&content_image\& width=\&372\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='372'%20height='23'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&372\& data-rawheight=\&23\& class=\&content_image lazy\& width=\&372\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-b6bd2b6d3b4e4dad05f7fa_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E舰队总制空值为单格制空值之和。航空战根据敌我双方的制空值计算航空战buff,buff列表如下表所示:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a2e52351d76dff1dbcebbc6_b.jpg\& data-rawwidth=\&557\& data-rawheight=\&129\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&557\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a2e52351d76dff1dbcebbc6_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='557'%20height='129'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&557\& data-rawheight=\&129\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&557\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a2e52351d76dff1dbcebbc6_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a2e52351d76dff1dbcebbc6_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(图源:舰R百科:战斗机制)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了表上所列出的效果以外,\u003Cb\u003E占据制空权\u003C\u002Fb\u003E更重要的意义是在于我方的战斗机\u003Cb\u003E不会被击落、我方的轰炸机\u002F攻击机不会被敌方的战斗机击落\u003C\u002Fb\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E之所以说勇者RJ并不可怕,是因为制空值是一个关于火力的对数函数。以该格携带12对空的震电为例,其制空-火力关系图如下:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-754dfea76ba57c78a0c78483_b.jpg\& data-rawwidth=\&553\& data-rawheight=\&198\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&553\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-754dfea76ba57c78a0c78483_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='553'%20height='198'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&553\& data-rawheight=\&198\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&553\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-754dfea76ba57c78a0c78483_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-754dfea76ba57c78a0c78483_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E需要注明的一点是,我在写文章时错将神风院长当作航母系,而她实际上属于航战系,实际的起飞上限和制空值是低于上图所示的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其中我们需要的是如下几个数据:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(1)45火力的航母的制空比40火力的航母高1。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(2)起飞11架战斗机比起飞10架战斗机的制空高1(图表中未列出)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(3)勇者RJ的单格制空(仅讨论第三格,第四格起飞上限不足)是我方航母的1.42倍。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E航空攻击的伤害值同样是一个和火力有关的对数函数,其收益随着火力增长逐渐降低。所以就算我们的勇者RJ的火力已经和战列舰相当,但是也架不住我们港区舰娘的制空惨遭围殴(港区一票航母、轻母:我人多!)。同理,莱特湾E9的神风院长也是,我方只需携带一个海毒牙搬运船即可轻松抢下287火力院长的空优,从而产生了5战列\u002F战巡+4战斗机大凤的完美破掉院长开幕的阵容(大凤:我格子多,还肉!)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3、航空战击坠公式\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E通常情况下,占据制空权是大部分推图的刚性需求。因此,我方舰载机损失的唯一来源是舰载机\u003Cb\u003E开幕攻击\u003C\u002Fb\u003E时的敌舰的\u003Cb\u003E对空射击\u003C\u002Fb\u003E,需要注意的是,\u003Cb\u003E炮击战我方不会损失舰载机。\u003C\u002Fb\u003E(否则大凤的技能就是个史诗级的debuff)航空战击坠的公式为:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-fbf66edcb3dc016f64663_b.jpg\& data-rawwidth=\&437\& data-rawheight=\&32\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&437\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-fbf66edcb3dc016f64663_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='437'%20height='32'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&437\& data-rawheight=\&32\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&437\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-fbf66edcb3dc016f64663_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-fbf66edcb3dc016f64663_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最终向下取整,α为0~1之间的随机数,A的估计值为0.618,迎击序数是在本次开幕攻击中,该舰船第几次受到舰载机的攻击。从这个公式我们可以总结出三点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(1)\u003Cb\u003E击坠是个极其看脸的过程\u003C\u002Fb\u003E,α值roll到0代表着该格飞机一个都不会掉,给你一种“这种配置很省铝”的错觉然后下一把roll到1疯狂喷铝。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(2)对空击坠是典型的“一鼓作气,再而衰,三而竭”。同一舰船被越后批次的的舰载机攻击抵抗力会越弱。而需要注意的是,开幕战中,航母\u002F轻母是\u003Cb\u003E从上到下,从第一格到第四格依次攻击\u003C\u002Fb\u003E的。即舰载机的攻击顺序是:第一艘航母的第一格——第一艘航母的第二格——……——第一艘航母的第四格——第二艘航母的第一格——第二艘航母的第二格……因为开幕战经常出现鞭尸的情况,所以很容易被误认为是所有舰载机同时攻击。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(3)\u003Cb\u003E补正对空是个好文明\u003C\u002Fb\u003E。既减开幕伤害\u002F命中也减航母炮击伤害\u002F命中。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E二、轻型航空母舰的使用——拟似展开,航母之础(Lord Aircraft Carrier)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、舰种定位\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E轻母很长一段时间的地位并不高,绝大部分时候都是作为6-1炸鱼的保姆。甘地们手握成排的满级轻母,却很少将其用于实战。而现在轻母地位的提高主要有两个原因:轻母改造的实装和装备数值的调整。轻母改造不细谈,改造=更高的面板+更多的起飞数目+更好的装备+实用的技能。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E轻母真正被一大波加强的是3.0.0的装备数值调整,更准确地讲,是\u003Cb\u003E萤火虫\u003C\u002Fb\u003E(是天上飞的,不是水上漂的)\u003Cb\u003E的装备分类从战斗机变成了轰炸机\u003C\u002Fb\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E萤火虫被重新定义为轰炸机之后,和一票带有制空的轰炸机一样,同样具备为舰队提供制空的功能。由前面的讨论和战斗机制,我们可以得出四个引理。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E引理1:抢夺制空权时,格子数量比单格质量重要。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E引理2:越靠前的航母,开幕的舰载机损失越大;越靠后的航母,因为载损低,伤害会更高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E引理3:轻母反潜伤害仅与轻母的反潜值有关,和舰载机的数量完全无关。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E引理4:炮击战中,同一射程的舰船,大体满足“站位靠后先出手,站位靠前后出手”的原则。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在这四个引理下,轻母的定位已经再清楚不过了。轻母在舰队里的职责放在主力航母的正前方,\u003Cb\u003E以自己的舰载机被击落为代价,减少后排航母的舰载机损失,集反潜、制空和刷迎击系数卖头为一体的全方位辅助型舰种\u003C\u002Fb\u003E。因此我将其命名为“拟似展开,航母之础(Lord Aircraft Carrier)”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、装备配置\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E轻母的装备配置基本由轻母的定位而决定。当前版本常用的轻母有三类:追赶、博格为代表的反潜轻母;飞鹰、隼鹰、突击者为代表的炸逼轻母和普林斯顿为代表的多面手轻母。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(1)反潜轻母\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E反潜轻母的基本配装是双\u003Cb\u003E萤火虫+反潜机\u003C\u002Fb\u003E。前面两个萤火虫既用来刷迎击系数,又抢制空权,还提供少量的反潜——这恰好和轻母的定位完全一致。反潜机则装备在轻母最小的载机格(尤其是该格载机量还低于轻母自身的起飞数量的)。因为反潜伤害和载机量无关,就算格子打空了仍然不影响反潜伤害,因此把反潜机放在最小格弥补轻母自身的面板反潜值是最佳的选择。反潜机的选择上,欧洲人养殖追赶者做复仇者,亚洲人退而求其次从独角兽身上拆剑鱼MKIII(追赶当然也自带,但是醒醒,非洲人哪来的追赶),再次的非酋就……TBM-3甚至TBF复仇者吧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然,该装备的配置并非一成不变,而是根据深海制空和潜艇耐久这两大因素综合考虑而决定的。比如追赶者自带15点裸装对潜值,就可以带三个萤火虫仍然能够应付大部分对潜任务。这种配装下的轻母几乎没有开幕输出和炮击输出可言。但也就是这样一个既能反潜又能从机制上增援航母还不抢航母射程的舰种,已经抢了轻巡一大半的饭碗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另感谢 \u003Ca class=\&member_mention\& href=\&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fa1e37c9e550a68c5aa8f81\& data-hash=\&a1e37c9e550a68c5aa8f81\& data-hovercard=\&p$b$a1e37c9e550a68c5aa8f81\&\u003E@Docter丶Y\u003C\u002Fa\u003E 所提到的另外一种追赶者的配装方案:2彩色鱼雷机+航空鱼雷。该配置下既可以搭配追赶者的裸装反潜保证反潜输出,又可以借用极高面板的鱼雷值打出可观的伤害,第三格由于载机量太小,所以使用航空鱼雷增加命中率。也是一种非常有创意的配装方法。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了反潜伤害确实低。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(2)炸逼轻母\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E炸逼轻母因为其相对较多的舰载机数量和较好的舰载机分布,有着相对优秀的续航能力。在航母被限制的情况下能够被当做航母的替代品,其反潜能力会稍微弱化,不作为其配装重点,反而和正规航母比较类似,以\u003Cb\u003E飞龙\u003C\u002Fb\u003E(还是天上飞的,不是水上漂的)\u003Cb\u003E、景云改、BTD甚至B25\u003C\u002Fb\u003E为主。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E炸逼型轻母的使用场合分两种,一种是正规航母受限,但是没有被完全限制。这种场合下轻母能够吃到太太的航空战术先驱buff,站位上由于正规航母仍然是主输出,所以此时轻母仍然需要承担卖头和一部分的反潜职责,和反潜轻母的唯一区别是前者是输出+卖头,后者是反潜+卖头。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另一种情况则是正规航母完全无法出场,此时,炸逼轻母就会变成队伍的核心输出,由队伍里的驱逐\u002F轻巡\u002F反潜轻母完成反潜工作,炸逼轻母则全力堆火力输出。该情况下需要反潜轻母放在炸逼轻母的前方,为其卖头省舰载机,更何况炸逼轻母的载机量仍然无法和正规航母相比(除了航母之耻贝亚恩)。该阵容的代表是铁底湾防御战E7的功勋任务,需要组出一队以轻母为核心的反潜+机动队伍。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(3)多面手轻母\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E多面手轻母是3.0.0版本新加的普林斯顿改,定位介于反潜轻母和炸逼轻母之间,且拥有轻母里最高的航速,在迂回图里表现较好。因此定位相对灵活,可以根据具体的地图需要而调整装备,在这里不做赘述。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3、常用舰娘及实用Tips\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E常用的轻母一共有六艘:追赶者改、博格改、普林斯顿改、飞鹰改、隼鹰改、突击者,对应了三种轻母类型。关于轻母的使用方法已经在前文详细论述过了,因此在这里我只写出各个舰娘在此基础上的特点。非常重要的小知识,请着重记忆。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(1)追赶者改自带15的裸装反潜,这在轻母里面是绝无仅有的,是最佳的反潜轻母之一。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(2)追赶者改和博格改的技能不叠加。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(3)普林斯顿改的实际效果是增加战斗机附加的面板对空值,并不会增加制空值。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(4)普林斯顿改的鱼雷机威力增加效果不会增加反潜伤害。(所以这孩子完全就是靠自身面板撑起出场率的,简直励志)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(5)飞鹰改的30%增伤对于炮击战反潜同样生效,但不会作用于先制反潜。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(6)航空战术先驱不会增加反潜伤害。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(7)穿梭轰炸会使轻母进行次轮反潜。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三、航空母舰的使用——真理只在B25的航程之内\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、轰炸机和鱼雷机的取舍\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在这里先放结论:\u003Cb\u003E能用轰炸机就不要用鱼雷机\u003C\u002Fb\u003E——但也别乱拆!我还没说完!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E轰炸机和鱼雷机在开幕时的基础伤害公式完全一致,其唯二的区别一是二者的穿甲系数不同,鱼雷机的开幕穿甲系数高于轰炸机,其二是鱼雷机在开幕阶段有一个0.5~1的额外的伤害浮动系数。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E总结下来就是:因为穿甲系数更高,同等数值下鱼雷机的开幕伤害更高——如果没有那个该死的0.5~1的浮动系数的话。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E加上这个浮动系数之后,同等面板值的舰载机下,\u003Cb\u003E除非深海的护甲高于125,否则鱼雷机的平均开幕伤害相对于轰炸机没有优势。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E更别说进入炮击战阶段,炮击伤害鱼雷机的伤害权重低于轰炸机,表现较为疲软。炮击战的航母基础伤害如下:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-4eff7f4949f81_b.jpg\& data-rawwidth=\&528\& data-rawheight=\&23\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&528\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-4eff7f4949f81_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='528'%20height='23'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&528\& data-rawheight=\&23\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&528\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-4eff7f4949f81_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-4eff7f4949f81_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E敌方对空系数和敌方对空有关,和我方航母无关。因此单纯看第一个括号内的公式,轰炸机的权重为鱼雷机的两倍,即一个B25的威力相当于四个流星。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可见,鱼雷机是典型的开幕一波流,非常适合早先版本的大舰巨炮流,在那个版本下航母的定位是道中护航+boss点开幕一波当肉盾送掉——然而无论是过去还是现在,舰R始终缺乏高面板值的鱼雷机,且无大量获得的手段。同面板值下鱼雷机开幕是更厉害,但是鱼雷机的面板总体低于轰炸机是自古以来的事情了。开幕不占优,炮击更是水,所以鱼雷机一直都不适用于攻坚战。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所幸大部分鱼雷机的反潜比较优秀,因此当前版本鱼雷机更大的意义是给轻母堆面板反潜,除此之外就是肝船时控制全队mvp不被航母抢走了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E且容我奶一波,鱼雷机会有很长一段的时间沦为反潜机。因为鱼雷机要上场=发挥鱼雷机开幕高的优点=航母的定位回归开幕一波送=炮击伤害由战列舰补充=战列舰的炮击伤害要高于B25炸逼队——\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然后我挠了半年你萌的墙都没见到战列舰在系统方面的加强啊!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以放心给航母塞轰炸机吧,但是别看到一半就去做拆鱼雷机这种傻事(比如当年在航母机制上半桶水的我),鱼雷机已经剑走偏锋服务轻母了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、有关80番的一些破事\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E80番作为日航改造引进的新装备,效果是为所有舰载机加一阶的穿甲系数。轰炸机自带二阶穿甲,而鱼雷机为六阶穿甲。而穿甲的收益增量是逐级递减的,也就是说,80番对于轰炸机的伤害加成尚可,对于鱼雷机的加成微乎其微。关于穿甲系统我了解并不深,所以我也只能直接套用攻略组测试所得出的结论。即,用最简单直接的语言去解释,用80番记住两句话即可:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(1)在轰炸机编队里面塞一个且仅塞一个,不要和鱼雷机混用。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(2)在满足第一条的情况下,80番效果约等于1飞龙。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E80番和飞龙比起来低了近一半的铝耗,代价则是少了足足三点制空值。由于飞龙只能靠开发获得,且获得概率较低。无论是从省铝的角度,还是从炸逼队成型的效率来说,主力航母人手准备一个80番是必须的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3、前排航母的诞生\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这两个概念是我自己造出来的,是对正规航空母舰定位的进一步细化。在老版本里面,航母几乎没有前后排之分,最标准的配置是三个大炮+太太小姨子+另外一个什么航母抱团,或者是四大炮+太太小姨子。真正引进前排航母和后排航母两大概念的,是赤城改的实装。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一技能赤城是一个必定放在旗舰位,且绝大部分情况都无法享受航空战术先驱buff的航母。旗舰位——准确讲是开幕第一个攻击的航母——意味着航空战时的迎击序数低、舰载机损耗高,在“先击坠,后结算伤害”的机制下,赤城的输出受到极大的限制。但是赤城能够提供敌方-30%对空的buff,且为后续的航母增加了迎击系数,减少了后续航母的对空击坠,增加其开幕输出。对于这种\u003Cb\u003E减少自身输出(也就是轻母章节的卖头),从机制和技能上双重buff后面航母的正规航母\u003C\u002Fb\u003E,我称其为前排航母。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E说到这里,我在很久以前的一个提问中,回答为什么赤城在舰R不被称呼为吃货,是因为赤城入手太晚,并且是花瓶出征少,所以铝耗也很低。反倒是1-4点击就送的太太因为是一线主力所以铝耗惊人。不过这是赤城开改造之前的事情了,赤城作为炸逼队旗舰担当,出场率极高,且因为迎击序数机制而载损极高,载损高铝耗就高,也就是吃得多。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也就是赤城又变回吃撑了。(#手动滑稽)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-1eb957d0254ceff1fbc62_b.jpg\& data-rawwidth=\&554\& data-rawheight=\&456\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&554\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-1eb957d0254ceff1fbc62_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='554'%20height='456'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&554\& data-rawheight=\&456\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&554\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-1eb957d0254ceff1fbc62_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-1eb957d0254ceff1fbc62_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(吃货是没有国界的!)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E综上,航母分化出前排航母这一定位,是舰R航空机制更新,航母之间的分工更加明细,体系更加完备,纯炸逼队崛起的必然产物。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当前版本典型的前排航母:赤城改(奇袭)、大凤改。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E典型的后排航母:列克星敦改、萨拉托加改(罗宾)、突击者改、赤城改(命运的五分钟)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可前可后的打野航母:翔鹤改、瑞鹤改、埃塞克斯、列克星敦(CV-16)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4、裸双阵容的没落\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在以前版本里面,非常经典的一个阵容是4战列+太太小姨子,我称之为“裸双”的阵容。这个阵容随着深海对空和制空的逐步提高,其弱点越发明显——因为这种阵容把太太小姨子当作\u003Cb\u003E前排航母\u003C\u002Fb\u003E使用,高制空导致携带的战斗机更多,以及轰炸机的迎击序数太低,而太太小姨子不太均匀的搭载会使得一些载机格过早失去战斗力。同时,裸双为了保证boss点输出,航母必须携带B25(否则还不如不带航母),所以经常会出现非常诡异的一幕——双航母的铝耗甚至高于纯炸逼队。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-24adc526b5f5a1ac2c150a_b.jpg\& data-rawwidth=\&552\& data-rawheight=\&311\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&552\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-24adc526b5f5a1ac2c150a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='552'%20height='311'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&552\& data-rawheight=\&311\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&552\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-24adc526b5f5a1ac2c150a_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-24adc526b5f5a1ac2c150a_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E——我说的就是这个教科书一般的7-2打捞反面教材,你游“练一队主力就什么图都能打”的错误引申。这个阵容能打是能打,就是吃钢吃铝吃桶吃屎而已。我宁肯带两个重巡当辅助,也不要两个航母跑去喷资源。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这也就是为什么我已经对“十万资源都没捞出U156,弃坑”的言论毫无波动了。首先,能统计出“十万资源”的消耗,说明是不计入远征收益的极短时间内的打捞。其次,能在短时间内用掉十万资源,必定是消耗极高的阵容。最后,有关7-2打捞的阵容已经有一些相对成熟的阵容了,有时间带节奏却没时间换阵容,这种人不是蠢就是坏,或者两者都是。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E总而言之,面对高强度的深海地图,裸双阵容很不明智;把太太小姨子这种典型的后排航母当作前排航母裸冲,更是暴殄天物。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E双航母裸冲阵容的式微也是重巡出场更频繁的原因之一,双航母被逐渐淘汰后,大炮队需要新的舰种进行填补。驱逐索敌不突出,轻巡里面海伦娜索敌尚可,但保不了绿血和夜战伤害低是轻巡的通病,潜艇索敌好但是花式卖战列,轻母万年抱着航母大腿不松手,所以能填补大炮队索敌缺口和护航缺口的,一圈筛下来就剩下又能支援又能苟又能打夜战的重巡了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这也是为什么7-2为什么会被设计成2重巡的索敌刚好足够,以及防御战时战列开始和重巡混编。因为现在主力舰队的趋势就是这样——要么是主力战列+护航重巡\u002F驱逐,要么是主力航母+护航驱逐\u002F轻母(根据需要加一个飙车胡德)。即战列和航母的编队开始分离,在一支舰队里面战列航母两头兼顾的结果只会是按下葫芦浮起瓢,两头都不讨好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E5、航空母舰舰载机的分配\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(1)最小格请务必带战斗机!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最小格请务必带战斗机!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最小格请务必带战斗机!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E重要的话说三遍!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我给人看装备配置的时候,给航母塞一堆鱼雷机我能忍,80番和鱼雷机混搭我能忍,前排航母乱放b25喷铝我也能忍,唯独给航母最大格子塞战斗机,我忍不了!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E最大格放战斗机这已经是一万年前的事情了!这是在航母都是一股脑把所有舰载机扔出去的,2.4.0版本以前的配装!你们往三十几的载机格里面塞战斗机,你们知道一次只能起飞十一架吗?多出来的二十几架你们是想留着过年吗!\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E发泄归发泄,正经的科普还是要做。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E定理1:在确保制空权的时候,我方的战斗机不会有任何损失。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E定理2:航母的起飞上限为11(40火力)或12(45火力),和大部分航母最小格舰载机数量一致。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于每一个航母来说,最小格肯定是不适合放轰炸机\u002F鱼雷机的,因为就算确保制空权,轰炸机\u002F鱼雷机仍然会因为对空击坠而产生损失,导致剩余飞机数低于起飞上限,无法完全发挥该格的全部威力。但是战斗机使用得当不会有任何损失,且起飞上限和最小格载机的相性极佳。就算是列克星敦\u002F萨拉托加,最后一格载机量为10,比其起飞上限少1,那么最小格放震电改比最大格放震电少了多少制空值呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1.0441,折算成百分比,2.74%。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E微乎其微。你在其他格子塞个飞龙都有9.2731的制空值,这1.0411的制空损失完全可以忽略不计。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E总结下来,战斗机的配置基本原则有四个:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1)每一个航母\u003Cb\u003E最小格一定是战斗机\u003C\u002Fb\u003E,即最基本的配装为轰轰轰战\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2)在1)的基础上,最先往\u003Cb\u003E轻母\u003C\u002Fb\u003E,其次往\u003Cb\u003E前排航母的次小格\u003C\u002Fb\u003E增加制空(并不一定是战斗机,飞龙、萤火虫作为轰炸机均可提供制空),将队伍的制空调节至\u003Cb\u003E占领制空权。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3)若制空值溢出,可减少后排航母的战斗机,换成轰炸机或航空炸弹。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4)根据我目前的不完全测试,制空权优势下,\u003Cb\u003E我方制空越高,被敌方战斗机击坠的舰载机也会越少,且敌方舰载机对我方的伤害会极低。\u003C\u002Fb\u003E即在深海制空较高的情况下,接近于确保制空权的制空权优势仍然可以接受。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E5)齐柏林、突击者改、信浓、苍龙、飞龙和OS桑的贝亚恩因为最小格搭载太低,不适用于前三条,还不如带个航空炸弹当玩具玩玩。(这些船也很少有人用吧!)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(2)轰炸机的搭配\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E轰炸机配置的定律,千言万语,只有一句话:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E前排航母轰炸机越便宜越好,后排航母轰炸机越贵越好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E前排航母轰炸机越便宜越好,后排航母轰炸机越贵越好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E前排航母轰炸机越便宜越好,后排航母轰炸机越贵越好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一句话说三遍。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E后排航母因为载损低,四战下来甚至每格只会有1~2架的损失,所以几乎不存在舰载机低于起飞上限的情况。所以可以安心输出,B25随便浪,80番的意义都不是太大了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而前排航母(尤其是吃撑)在高强度图的每格载损最高可到十架左右,除非是追求极致伤害的活动斩杀图,在常规的打捞图里面,前排航母的控铝非常关键。B25一般不用于前排航母,除非你的后排航母已经塞满了B25,还有剩余的B25,还能占据制空权。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以前排航母的配装是在控制消耗和伤害之间权衡。第一格必带80番,因为从数学期望的角度上讲,第一格是舰载机损失最大的格子,而80番4铝一架飞机,飞龙7铝一架。同时,由于80番自身输出较低,主要作用是buff其他格子舰载机的攻击,因此就算剩余机数低于起飞上限,对于输出的影响也能控制在最小。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大凤改比较特殊的原因是她的载机分布是20\u002F25\u002F15\u002F12。第三格的载机太少,且大凤的站位比较靠前,以致第三格很容易打至起飞上限以下,所以大凤的80番会放在第三格。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最后附上一个理想炸逼队的装备图给大家作为参考:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-48aeb2fbf0fc9_b.jpg\& data-rawwidth=\&552\& data-rawheight=\&311\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&552\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-48aeb2fbf0fc9_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='552'%20height='311'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&552\& data-rawheight=\&311\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&552\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-48aeb2fbf0fc9_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-48aeb2fbf0fc9_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个配装用到的B25数量不算太多,基本满足“越后排的航母飞机越贵”的定律。希望大家能够根据这张配置图好好观察一下舰载机种类的搭配,理解和消化一下不同站位航母的分工概念。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另:其实大凤的B25应该和萨拉托加的一号格互换一下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E6、常用舰娘一览及分析\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ENo.1022 赤城\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有关吃撑的讨论我在前面已经论述的差不多了,一技能吃撑是炸逼队的核心船之一,团队增伤+减耗二合一;二技能在bug修复之后是一个稳定的增伤技能,突击者改的上位替换。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E搭载20\u002F20\u002F36\u002F10和列克星敦级几乎一致,第三格过剩,第四格较少,搭载量高,分布对于前排航母不是太友好,但是瑕不掩瑜,吃撑改变了整个航母体系的一技能使得其输出低于其他航母也完全没有关系了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E虽然被移出建造池导致稀有度变高,但是因为其作为打捞队的核心船,所以请尽量在6图之前捞出此船,并将其改造至一技能满级。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ENo.1028 突击者\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首充即送,在2图也有掉落。改前是一流的轻母,改后舰种变成航母之后反而比较尴尬,搭载低、火力低、耐久低、装甲低、航速较低,技能大部分时间被二技能赤城碾压。比起航母版本的突击者,我更推荐着重培养不改造的轻母突击者。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是突击者并不是说毫无上场机会(但是机会非常被局限),因为赤城大部分时间都是一技能,二技能赤城也无法和一技能赤城混用。一技能赤城+一个三B25高脚柜的凸起的输出还说得过去,但是这又衍生出另外一个问题——新人不仅没有B25,连高脚柜都不一定有;休闲提督的B25不够,而论使用B25的优先级,萨拉托加的优先级远高于突击者。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ENo.1029 列克星敦\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1-4点击就送的国民太太,面板上几乎没有短板,虽然和赤城一样搭载不太均匀,但是太太作为后排航母,20\u002F20\u002F35\u002F10的搭载相对充裕一些,技能泛用性好,时过两年仍然是舰R出场率最高的舰娘,没有之一。用炸逼队捞7-2(不沟)因为带路限制没法带萨拉托加,但是队伍里却绝对不能没有列克星敦太太。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在这里需要再次强调的是,太太\u002F小姨子在当前版本下,需要进炸逼队体系才能完全发挥其强度。拒绝裸双,从身边做起。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ENo.1030 萨拉托加\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E40级点击就送的国民小姨子,知乎舰R版第一加加厨蝉伏入坑你游的万恶之源。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E和太太一样是典型的后排航母。和前排航母相对的,后排航母就是迎击序数较高,载损较低,且能享受到一系列输出buff的攻坚型航母。传统主力太太\u002F小姨子就是随着版本更新而转型成后排航母的代表。萨拉托加在炸逼队稳坐六号位,在航母里的载损最低,可以放心大胆上四个B25(如果有这么多的话,且前排航母足够的话),能吃太太的航空战术先驱buff,能吃大凤的穿梭轰炸buff,能吃赤城的奇袭buff,加上自身的罗宾buff——\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E请自行脑补一个梦幻的领导力+英雄做成+军师的指挥+鉴识眼+龙之魔女+自我改造+泡影之梦的黑贞,打出嗨呀老娘好气呀——红卡——红卡——额外攻击的场面。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E和黑贞类似,萨拉托加同为最高输出的担当,而其最高输出的前提是一个完备的航母体系。这也是你萌在新老船强度平衡的一个正面教材——列克星敦级是点击就送的最强航母,但是其“最强”的定义由“面板最强”逐步更新为“进体系后最强”,而搭建这个体系,就使得后续改造的航母有着相当的实用性和出场率。既保证了萌新手握最强战力,也保证老玩家更上一层楼挑战更高难度;既保住你游良心的名声,又不会因为长期使用同一阵容而赶到无聊。别的船只不说,光就列克星敦级的强度处理上,你萌做的非常漂亮。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E重复一遍,有B25尽量分配给罗宾萨拉托加。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ENo.1117 大凤\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E呆猴,著名幸运E,大青花鱼好姬(wan)友(ju)。因为技能是给自己身后的航母上buff,所以她是个铁打的前排航母。唯一的区别是在于是个能吃航空战术先驱的前排,还是个不能吃先驱的前排。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有极为优秀的耐久和装甲值,能够正面扛战列舰一炮而不破(胡德,说的就是你),中破之后仍能参与炮击战(但是会吃船损补正)。搭载虽低,但是20\u002F25\u002F15\u002F12的搭载反而更加均匀,更加适合作为一个前排航母的定位。最麻烦的三号格要么带个不痛不痒的80番,要么带个战斗机确保制空,总之不要像其他航母那样第三格带输出轰炸机。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E美中不足的是载机量和幸运太低,经常被幸运沟拒之门外。(大凤:QAQ)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E养殖价值不错,景云改有着仅次于B25的轰炸值,消耗还低于飞龙。在飞龙开发难度较高的情况下,是最稳定的补充航空力量的来源。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ENo.1219 & No.1220 瑞鹤&翔鹤\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E面板数据最完美的航母没有之二。72耐久有中破保护,45的最高火力,主力航母里的最高航速。24\u002F24\u002F24\u002F15的高搭载和极为完美的搭载分布使得能同时胜任前排航母和后排航母的职务,定位相当灵活。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E技能上面和前面几个航母比起来都不是buff输出的技能稍显遗憾。对于航母这一攻击顺序极为靠前,极其注重一波流输出的舰种来说更是如此。翔鹤的挡刀技能发动率较低,但是发动了就血赚,尤其是队伍里编有闪避很低的轻母时有奇效。瑞鹤自身高幸运高暴击,由技能提供的装甲和闪避相当可观,自保能力甚至略高于大凤。(具体体现就是演习中瑞鹤极其报社)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E双鹤定位最直接的体现是决战无畏之海活动,E6的幸运沟使得瑞鹤大放异彩(大凤:QAQ*2),E7因为使用炸逼队打纯炮队,因此翔鹤的挡刀发动率极高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外就是我前面提到的双航裸冲阵容,虽然这个阵容不常用,但是如果必须要用,五航的高续航高生存比太太小姨子更加适合裸双。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E总之,五航的定位是要么裸双护航,要么在炸逼队里面,视地图需要,继太太小姨子吃撑之后,和大凤一起竞争第四个航母位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ENo.0226&No.0325 埃塞克斯&列克星敦(CV-16)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E饺子级,精湛的美国工艺,未改航母的巅峰。60耐久中破保护,18\u002F18\u002F36\u002F18的高搭载和尚可的分布,适合四个轰炸机平铺过去(前提是全队要确保制空权)。虽然没有技能,战力和改造航母,尤其是和定位类似的五航战有差距,但是面对板凳深度要求较高的防御战,和强度不太高的地图里面,埃塞克斯级都是能够一战的绝佳替补。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E更重要的是两个饺子都很可爱。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-cf1adb5f9_b.jpg\& data-rawwidth=\&429\& data-rawheight=\&303\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&429\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-cf1adb5f9_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='429'%20height='303'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&429\& data-rawheight=\&303\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&429\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-cf1adb5f9_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-cf1adb5f9_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E四、轻母\u002F航母常用舰载机及获取方法\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ETBF复仇者:大量美系轻母都会携带的鱼雷机。雷击和反潜尚可,轻母绝佳的过渡装备。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E剑鱼MKIII:独角兽、追赶者自带,不可开发。鱼雷很低,但是是相对容易获得的优秀反潜机。诸位酋长在非洲大草原上打猎的时候请不要直接拆掉独角兽——把紫剑鱼取下来之后再拆掉。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E复仇者:最优秀的反潜机,鱼雷值尚可。稀有度极高,远高于B25,仅追赶者改造自带,追赶者这种稀有度的船,大半年只出一艘都不稀奇。因此多出来的追赶者千万别拆,一定要留着养殖。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ETBM-3:博格改、普林斯顿改自带的鱼雷机,反潜一般,鱼雷不错。脚踩TBF,拳打流星。在当前版本反潜鱼雷机吃香的前提下,如果航母改造核心多到爆炸还是可以养殖一下的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E海毒牙、F6F地狱猫、烈风、XF5U飞行圆饼:过渡时期常用的战斗机,前期深海制空强度不高,战斗机不需要太挑,有啥用啥。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E青霜:最高制空的量产战斗机。瑞鹤改造自带,虽然对空是战斗机的核心属性,但是战利品商店里面有大量的英雄战斗机,加上推图活动送的优质战斗机,使得我方11制空以上的战斗机几乎不缺。除非是错过了活动奖励,否则青霜的养殖意义并没有想象中的大。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EBTD-1毁灭者:最容易入手的轰炸机,列克星敦、萨拉托加自带,开发偶尔也能得到。在进阶的轰炸机成型之前,BTD是广大新人最值得信赖的轰炸机。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E彗星:省铝版的BTD-1毁灭者,在打捞图中经常可以代替BTD-1毁灭者以换取更低的铝耗,非常适合给前排航母刷迎击序数。不要因为是蓝底就随便拆掉。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E九七式舰攻(80番):赤城、翔鹤、瑞鹤改造都有获得。用于给航母,尤其是前排航母减少铝耗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E飞龙:高轰炸,尚可的制空,综合性能优秀的轰炸机,开发限定。随着游戏进程逐步取代BTD-1 毁灭者。缺点是开发概率低,铝耗较高。就算秃子们肝出了大量的B25,飞龙仍然可以装备给前排航母使用,兼顾卖头、控铝和制空。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E景云改:属性和定位和飞龙基本一致,无法开发,只能靠养殖大凤获得。性能和消耗都略优于飞龙,但是获取难度较大,正常情况仍然是飞龙和景云改混用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E萤火虫:多面手的轰炸机,同时提供制空、轰炸和反潜。广泛应用于轻母之中,上可为炸逼队打杂炸鱼,下可6-1炸鱼不再SL,能够最大化发挥轻母的辅助支援功能,强烈推荐的装备。巨像自带,作为5-5、6-3、7-2打捞的副产物产出较多。批量拆巨像之前请务必把“卸下舰船装备”这一选项勾上,或者把萤火虫这个装备直接锁定。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EB25(杜立特队):大黄蜂自带的超级轰炸机。高轰炸高铝耗,少了图不好打,多了烧铝也用不上。随着5图难度的降低普及度高了一点,但仍然是休闲提督的噩梦。没有B25过普通没问题,困难难度勉强,但是如果要做功勋难度,请至少入手三个B25调度给后排航母使用。集齐六个潜艇日常捞5-5,日积月累,B25的储备就会有了。虽然贴吧老是说24B25炸过去,但是炸逼队不全是航母,还有驱逐轻母这种炸鱼打杂的,再算上保证制空权的战斗机,六七个B25就已经趋于需求饱和了。(我打无畏之海E7用了六个B25+A2,很多时候并不需要绫波进夜战补刀)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E五、结语\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E轻母\u002F航母篇是我最耗费精力写出的文章了,涉及到的战斗机制太多太杂,装备搭配过于讲究,我也花了其他舰种近三倍的时间去查证战斗公式,验证技能效果。但是这样的工作量是必须的,航母作为3.1.0版本更新最近,最为强势的舰种,如果不将航空母舰的用法详细系统写出,单纯用大舰巨炮对抗逐步加强的深海的游戏体验并不太好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E关于战列\u002F战巡我从没打算写,准确讲,是不会在战列机制改动之前动笔。一是玩家对战列的厨力比较惊人,写出来百分之两百是个节奏榜,就像这张图一样:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-e50fd89953afe9fffc62_b.jpg\& data-rawwidth=\&554\& data-rawheight=\&609\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&554\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-e50fd89953afe9fffc62_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='554'%20height='609'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&554\& data-rawheight=\&609\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&554\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-e50fd89953afe9fffc62_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-e50fd89953afe9fffc62_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E二是战列舰已经很久没有系统级别的更新了,装备的搭配也没有任何变化,我没必要扯一些萌新都知道的知识。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E三是我用战列舰已经越来越当辅助在用,准确讲,是在深海护甲加强的前提下,战列的作战地位大步向重巡看齐——昼战补小船刀,苟到夜战A大船。单纯的大舰巨炮流已经很长一段时间没有市场了,反倒是战列舰和驱逐重巡混编的效果更加可观。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外,我长久以来非常不解的一点是,你萌的更新风格是战斗系统一直在更新,但是每一次更新幅度都不会大。这样更新本身是没有问题的,毕竟量变引起质变,你萌要是真的更新速度慢,我也不可能憋出四篇专栏文章跑来骗赞。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是有相当一部分玩家的逻辑是这样的:深海太强——打不过吃屎——我也是600级舰队怎么可能打不过——一定是我方舰种太弱——你萌需要系统级更新——你萌不更新战斗系统——你游药丸。最直观的体现就是你游精神键盘策划天天哭着喊着要加强要改战斗机制的重巡。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E换句话说,这些人连\u003Cb\u003E已有的战斗机制都没有发掘出来,就嚷嚷着要新的机制,然后等新的机制一更新,又弃之如敝屣\u003C\u002Fb\u003E,认为这是无意义的小修小补,然后接着嚷嚷着不加新机制你游吃枣药丸。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我的态度非常明确:对于舰R的休闲玩家,我会尽量把你游的战斗机制简化并进行科普,在活动的时候少走弯路。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于脑控较深的核心玩家,舰R的战斗机制有相当多的文章可以做,我对舰R的战斗机制也有很多没有摸透的地方,欢迎大家一起讨论,享受探索新流派新玩法的乐趣。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而对于没精力练船没精力反思自己阵容却有精力带节奏的键盘策划我只想说:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E闭嘴,乖乖抄作业。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E“老玩家”这称号,你们也配?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E我能在铁底湾防御战中四小时四十六分钟全功勋,欧根服功勋榜第四,你们能吗?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-adb70ba8781_b.jpg\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2208\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-adb70ba8781_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='2208'%20height='1242'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&2208\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-adb70ba8781_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-adb70ba8781_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-fb5412acc3f8f_b.jpg\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2208\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-fb5412acc3f8f_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='2208'%20height='1242'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&2208\& data-rawheight=\&1242\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&2208\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-fb5412acc3f8f_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-fb5412acc3f8f_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T02:25:28.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:32,&collapsedCount&:0,&likeCount&:144,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-f317f31ee38b65e72fa02eb85e42e991_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&战舰少女R(游戏)&}],&adminClosedComment&:false,&titleImageSize&:{&width&:2048,&height&:2145},&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&tipjarState&:&inactivated&,&annotationAction&:[],&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:32,&hasPublishingDraft&:false,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T10:25:28+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&lastestLikers&:[{&bio&:&注定远征一遍&,&isFollowing&:false,&hash&:&b3ac3d10dd8b96b4dbd2fe4&,&uid&:00,&isOrg&:false,&slug&:&hu-si-yang&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&他讲句&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fhu-si-yang&,&avatar&:{&id&:&v2-5cdde4c311f27e&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&本科生&,&isFollowing&:false,&hash&:&d423156bede804bf8a18c53d071f5ed9&,&uid&:444200,&isOrg&:false,&slug&:&quan-ci-fang-10-34&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&泉此方&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fquan-ci-fang-10-34&,&avatar&:{&id&:&v2-236be524d1cf1e7c7a3b56&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&旅行者&,&isFollowing&:false,&hash&:&724dceb50d92b9a9469234d&,&uid&:265200,&isOrg&:false,&slug&:&jian-su-yan-54&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&简素言&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fjian-su-yan-54&,&avatar&:{&id&:&v2-7ffda4764482babd06b865a&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&纪念十月革命一百周年&,&isFollowing&:false,&hash&:&f0bff8e86df2c2296398dcd&,&uid&:049500,&isOrg&:false,&slug&:&a124545&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&又黑我托&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fa124545&,&avatar&:{&id&:&v2-b0e925ccd66d&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&&,&isFollowing&:false,&hash&:&dde674aa481e8dd38669c9&,&uid&:602200,&isOrg&:false,&slug&:&wang-chai-90&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&Hygge&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fwang-chai-90&,&avatar&:{&id&:&v2-b394d0f7d249c51eb536&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}],&summary&:&\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a2e52351d76dff1dbcebbc6_200x112.jpg\& data-rawwidth=\&557\& data-rawheight=\&129\& class=\&origin_image inline-img zh-lightbox-thumb\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a2e52351d76dff1dbcebbc6_r.jpg\&\u003E\u003Cb\u003E基于3.1.0版本的战舰少女R舰种定位、用法和机制(四)轻型航空母舰\u002F航空母舰\u003C\u002Fb\u003E 在断断续续的完成了三篇文章之后,这篇文章将作为我的舰R机制科普的最后一站。感谢大家一直以来对我的支持(和对我的催稿)。 之所以把轻母\u002F航母篇放在最后,是因为在我个人的了解之…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:32,&likesCount&:144,&FULLINFO&:true}},&User&:{&wang-xi-718&:{&isFollowed&:false,&name&:&忘昔&,&headline&:&&,&avatarUrl&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F793f22b4f2da06fc39fc_s.jpg&,&isFollowing&:false,&type&:&people&,&slug&:&wang-xi-718&,&bio&:&坚持药丸方针一百年不动摇&,&hash&:&68dff18d5b3a9e49735ad15&,&uid&:44,&isOrg&:false,&description&:&&,&badge&:{&identity&:null,&bestAnswerer&:null},&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fwang-xi-718&,&avatar&:{&id&:&793f22b4f2da06fc39fc&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}},&Comment&:{},&favlists&:{}},&me&:{},&global&:{&experimentFeatures&:{&ge3&:&ge3_9&,&ge2&:&ge2_1&,&growthSearch&:&s2&,&sEI&:&c&,&nwebQAGrowth&:&experiment&,&qawebRelatedReadingsContentControl&:&close&,&liveStore&:&ls_a2_b2_c1_f2&,&nwebSearch&:&nweb_search_heifetz&,&rt&:&y&,&isOffice&:&false&,&enableTtsPlay&:&post&,&newLiveFeedMediacard&:&new&,&newMobileAppHeader&:&true&,&androidPassThroughPush&:&all&,&hybridZhmoreVideo&:&yes&,&nwebGrowthPeople&:&default&,&nwebSearchSuggest&:&default&,&qrcodeLogin&:&qrcode&,&enableVoteDownReasonMenu&:&enable&,&isShowUnicomFreeEntry&:&unicom_free_entry_off&,&newMobileColumnAppheader&:&new_header&,&androidDbRecommendAction&:&open&,&biu&:&1&,&androidDbFeedHashTagStyle&:&button&,&appStoreRateDialog&:&close&,&default&:&None&,&isNewNotiPanel&:&no&,&biua&:&1&,&zcmLighting&:&zcm&,&adR&:&b&,&wechatShareModal&:&wechat_share_modal_show&,&growthBanner&:&default&,&androidProfilePanel&:&panel_b&}},&columns&:{&next&:{}},&columnPosts&:{},&columnSettings&:{&colomnAuthor&:[],&uploadAvatarDetails&:&&,&contributeRequests&:[],&contributeRequestsTotalCount&:0,&inviteAuthor&:&&},&postComments&:{},&postReviewComments&:{&comments&:[],&newComments&:[],&hasMore&:true},&favlistsByUser&:{},&favlistRelations&:{},&promotions&:{},&switches&:{&couldSetPoster&:false},&draft&:{&titleImage&:&&,&titleImageSize&:{},&isTitleImageFullScreen&:false,&canTitleImageFullScreen&:false,&title&:&&,&titleImageUploading&:false,&error&:&&,&content&:&&,&draftLoading&:false,&globalLoading&:false,&pendingVideo&:{&resource&:null,&error&:null}},&drafts&:{&draftsList&:[],&next&:{}},&config&:{&userNotBindPhoneTipString&:{}},&recommendPosts&:{&articleRecommendations&:[],&columnRecommendations&:[]},&env&:{&edition&:{&baidu&:false,&yidianzixun&:false,&qqnews&:false},&isAppView&:false,&appViewConfig&:{&content_padding_top&:128,&content_padding_bottom&:56,&content_padding_left&:16,&content_padding_right&:16,&title_font_size&:22,&body_font_size&:16,&is_dark_theme&:false,&can_auto_load_image&:true,&app_info&:&OS=iOS&},&isApp&:false,&userAgent&:{&ua&:&Mozilla\u002F5.0 (compatible, MSIE 11, Windows NT 6.3; Trident\u002F7.0; rv:11.0) like Gecko&,&browser&:{&name&:&IE&,&version&:&11&,&major&:&11&},&engine&:{&version&:&7.0&,&name&:&Trident&},&os&:{&name&:&Windows&,&version&:&8.1&},&device&:{},&cpu&:{}}},&message&:{&newCount&:0},&pushNotification&:{&newCount&:0}}}

我要回帖

更多关于 普林斯顿号轻型航母 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信