除非是更幻Www玄幻都市之超神阅读器器才momo235能结着蹬了吧,若否则momo235老是被否定com咋办

非是更幻浏览器才yehualu能结着蹬了吧,若不然wwWyehualutW老是被否定咋办_百度知道
非是更幻浏览器才yehualu能结着蹬了吧,若不然wwWyehualutW老是被否定咋办
我有更好的答案
嗨氨至前的,yehuA.gs7d.in 就恨完善了
采纳率:33%
为您推荐:
浏览器的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b6e72a94c25d294c4ce891_b.jpg& data-rawwidth=&653& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&653& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b6e72a94c25d294c4ce891_r.jpg&&&/figure&&p&
前注:此文章适用于全平台的所有游戏和周边甚至是手办等物品,绝对能让你们受益匪浅。&/p&&p&
很多人在重温旧时代的那一大批老游戏时,都会想着去收藏这该游戏的实体光盘和周边,但是很多老游戏在大陆早已绝版,甚至有货的奸商和咸鱼二手贩子会将这款游戏炒到成百上千的恐怖售价,这时候该怎么才能不会被大陆上的这帮奸商坑钱,选购到便宜的游戏呢?&/p&&p&
例如前段时间xboxone兼容了xbox360上面的经典游戏:&b&《使命召唤:黑色行动2&/b&》&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cbabc4ed493bfc_b.jpg& data-rawwidth=&284& data-rawheight=&391& class=&content_image& width=&284&&&/figure&这时候大陆BO2的xbox正版光盘价格就从原来的几十块钱没人买猛涨到了200到450元人民币左右、&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1ef6bfabf252a_b.jpg& data-rawwidth=&224& data-rawheight=&290& class=&content_image& width=&224&&&/figure&这种时候大多数国内玩家只能选择购买相对比较便宜的数字版,但笔者我当时就觉得不甘心,既然大陆绝版了卖这么贵,那我为什么不换种思路去港澳台购买光盘游戏呢?&/p&&p&抱着这种心情我找了代购去某香港二手网站搜索,结果最终发现了好东西:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c55ee7fdccdc69fd50e1cb0f_b.jpg& data-rawwidth=&607& data-rawheight=&203& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&607& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c55ee7fdccdc69fd50e1cb0f_r.jpg&&&/figure&最终到手此游戏的总花费35港币加15元运费和5块钱代购费,实在是爽到了。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7b00f843b_b.jpg& data-rawwidth=&108& data-rawheight=&103& class=&content_image& width=&108&&&/figure&因此各位如果想买到自己最想要的游戏和周边,何不扩大搜索范围去港澳台搜索游戏呢?&/p&&p&下面就是购买渠道的仔细介绍:&/p&&p&&b&台湾二手游戏交易市场:&/b&&/p&&p&乐天市场购物网 &a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.rakuten.com.tw/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&樂天市場購物網-日本No.1的網路購物網站&/a&&/p&&p&台湾Yahoo购物中心 &a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//buy.yahoo.com.tw/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&buy.yahoo.com.tw/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&/p&&p&台湾Yahoo奇摩超级商城 &a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//tw.mall.yahoo.com/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&tw.mall.yahoo.com/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&(VPN)&/p&&p&台湾PChome线上购物 &a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//shopping.pchome.com.tw/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&shopping.pchome.com.tw/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&(VPN)&/p&&p&MoMo富邦购物网 &a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.momoshop.com.tw/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&momo購物網&/a& &/p&&p&EHS东森购物网 &a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.etmall.com.tw/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&etmall.com.tw/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&/p&&p&&b&雅虎奇摩和PCHOME注意要挂VPN&/b&,注意必须用&b&繁体字搜索繁体译名&/b&,否则搜不到,这里面游戏数量庞大种类丰富,可以淘到很多好东西。&br&&/p&&p&举几个大陆很罕见的游戏例子:&/p&&p&《龙背上的骑兵3》PS3港中光盘,如果想要购买请搜:&b&《復仇龍騎士3》&/b&&/p&&p&台灣平均價格約合280元,大陆基本绝版,就算有货价格起码450人民币以上&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7d6520b2dfd01ccd81ee4ab_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&103& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7d6520b2dfd01ccd81ee4ab_r.jpg&&&/figure&&p&MUV最强限定套装版大陆价格1000多元,台湾全新只需180人民币&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b50cc664ccd12bf9b41a6a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&277& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b50cc664ccd12bf9b41a6a_r.jpg&&&/figure&&p&大陆已经绝版的《忍龙3:刀锋边缘》,台湾请搜《忍者外傳:利刃邊緣》,就算大陆有货都要380以上的高价。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-77b5cf1d249ef97ec9aacf262d63a41a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&118& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-77b5cf1d249ef97ec9aacf262d63a41a_r.jpg&&&/figure&台湾全新換算成人民幣不到260元人民币就能入手了。&br&&/p&&p&代购购买方式:这里为了避免打广告的嫌疑,我就提供一个比较可靠的渠道&/p&&p&请在淘宝搜”&b&台湾代购 露天&/b&“几个字&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3fcbd0a59b955fdcc3a58e561e7e05bd_b.jpg& data-rawwidth=&697& data-rawheight=&290& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&697& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3fcbd0a59b955fdcc3a58e561e7e05bd_r.jpg&&&/figure&&br&会有几百家台湾当地人的淘宝代购店负责代购,请慎重选择适合自己的店铺,一般代购手续费10块左右,邮费也是10块到50块不到。&/p&&p&香港和新加坡的二手游戏网站请等我进行搜集完毕后再进行更新,数量庞大且繁杂,多多点赞给我动力支持一下。有什么要帮忙查的绝版游戏,请私信或者评论区问我,可以无偿帮你查一下,购买当然得你自己去买了。&/p&&p&最后 zaima?&/p&
前注:此文章适用于全平台的所有游戏和周边甚至是手办等物品,绝对能让你们受益匪浅。 很多人在重温旧时代的那一大批老游戏时,都会想着去收藏这该游戏的实体光盘和周边,但是很多老游戏在大陆早已绝版,甚至有货的奸商和咸鱼二手贩子会将这款游戏炒到成百…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/6bbcfc14401_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/6bbcfc14401_r.jpg&&&/figure&&p&  网游和单机的界限在过去曾泾渭分明,然而随着时代发展,二者的区别开始变得模糊起来。而《全境封锁》无疑走到了这一趋势的最前沿。它一方面有着极其讲究的关卡设计和电影化叙事,从开发到销售的整个流程也基本按照传统单机3A大作的商业模式运作;但是另一方面它又要求全程联网,玩法上也极具现代MMORPG特色。&/p&&p&  虽说《全境封锁》并非第一个这么做的游戏,但无疑是它们当中影响力最大的、商业上最成功的。首周3.3亿美元的市场成绩不仅让这款游戏成为了卖得最好的育碧游戏,还让它一举超过了《命运》,成为了当今“最具价值的游戏新IP”。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/ff61fcb4c542fd27fea900_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ff61fcb4c542fd27fea900_r.jpg&&&/figure&&i&&u&在《全境封锁》之前,“最具价值游戏新IP”的称号属于《命运》&/u&&/i&&/p&&p&  然而在商业光环和市场神话背后,Massive这次试图进一步融合单机与网游特色的做法真的对游戏体验起到了良性作用吗?&/p&&h2&这款游戏该玩多长时间?&/h2&&p&  当今绝大多数网游都希望让玩家在游戏中呆尽可能长的时间来达到盈利的目的。以《魔兽世界》为例,虽然它设计了最高等级限制,但众所周知的是“满级仅仅是开始”,之后还有非常多的游戏内容可以去体验。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/683f29f2be1ce_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/683f29f2be1ce_r.jpg&&&/figure&&u&&i&在《魔兽世界》中,满级仅仅是一个开始,而《全境封锁》与此截然相反。&/i&&/u&&/p&&p&  《全境封锁》的状况却截然相反。虽说满级之后依然可以去挑战最高难度的副本和暗区并获取质量更好的装备,但是除此之外竟然就很难找到别的乐趣,更遑论让人长久地沉浸在这个世界中了。IGN在游戏发售一周后给出了6.7分的恶评,其中很重要的一条理由就是“游戏终局体验不佳”。如果以当今网络游戏的标准来衡量,这无疑是一道致命的硬伤。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c44ea886a161b27c66b4db_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/c44ea886a161b27c66b4db_r.jpg&&&/figure&&p&&u&&i&IGN给出了6.7分,薄弱的终局体验成为了这款游戏的短板&/i&&/u&&/p&&p&  可《全境封锁》毕竟又不是一款纯正的网络游戏,它采用了单机游戏“买断制收费+ DLC(或季票)”的传统销售模式。因此像其他网络游戏一样无限延长游戏后期体验并不能给开发者带来直接的好处,每卖出去一份游戏或季票,育碧基本上就已经获得了这款游戏所能在一个用户身上兑现的全部价值。&/p&&p&  因此《全境封锁》最初的设计意图完全有可能是像单机游戏一样只提供五、六十个小时的有限游戏时间,如果玩家想要延长游戏体验,只能去购买后续DLC。假如真是如此,这说不定还会开创一种全新的游戏商业模式。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/7e5ab85dcb528084abce95366eddf785_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/7e5ab85dcb528084abce95366eddf785_r.jpg&&&/figure&&u&&i&《全境封锁》的收费模式依然是传统单机游戏的“买断制收费+DLC(或季票)”&/i&&/u&&/p&&p&  可是这样的推论完全符合事实吗?在游戏发售后,育碧曾在多个场合反复强调“用户粘性”对《全境封锁》的重要意义。这一个多月来Massive针对游戏所进行的诸多改动,也明显旨在增加玩家获得顶级装备所需的时间,其中最关键的一条就是大幅增加合成所需的材料消耗。这相当于是把原本就很枯燥的刷装备的时间进行了拉伸,并未真正增加游戏内容。虽然这种做法毫无疑问地在各种游戏论坛上被大量玩家所诟病,但即便如此,育碧也希望玩家能在《全境封锁》中多呆一段时间的。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c296e5baab_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c296e5baab_r.jpg&&&/figure&&u&&i&满级后依然有许多事情可以做,但是很无聊&/i&&/u&&/p&&p&  这可能就是Massive和育碧当前面对这一模式的纠结之处。一方面想以单机的商业模式和思维来运作这款游戏:通过游戏本身的高质量来吸引玩家购买游戏本体和季票,并直接兑现大量利润。但是另一方面又舍不得完全放弃网络游戏特有的高用户粘性可能带来的潜在价值,为此还不惜给后期游戏体验注水。而纠结的后果也导致了玩家们的困惑:这种既不是单机、也不是网游,且后期体验非常鸡肋的游戏,究竟该玩多长时间?&/p&&h2&模式统合真的增强了流畅性?&/h2&&p&  《全境封锁》有着非常多样化的玩法:你可以一个人在末世纽约进行探索,可以和同伴组队合作挑战任务副本,还可以在暗区当中和其他玩家一较高下。在此我们不妨想象一下,假如《全境封锁》按照传统单机3A大作的思路来制作会是什么样子?或许游戏会有一个漂亮的主菜单,“单人战役”、“合作模式”、“暗区模式”等几个巨大的按钮依次纵向排列在界面左侧。又或许是像《GTA5》一样没有主菜单,可以直接进入沙盒世界,但是要想游玩不同的内容则需要在“线上模式”和“单机模式”之间进行手动切换。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/df9c36d126ae1da1bf6449_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&371& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/df9c36d126ae1da1bf6449_r.jpg&&&/figure&&u&&i&GTA5的在线模式和线下模式之间需要手动切换&/i&&/u&&/p&&p&  虽说就算这次使用了传统的设计,玩家们估计也不会觉得不妥,但是雄心勃勃的Massive依然决定打破线上和线下各个模式之间的壁垒,构建一个无缝连接的沙盒世界——而且它们确实做到了。在《全境封锁》中,玩家只需要推开一扇门或者翻越一堵墙,就可以从“单人模式”(PVE区域)进入“多人模式”(暗区),和其他玩家组队进入副本也完全不需要加载时间。这无疑是一次重大创新,Massive的开发者每次谈到这项技术时总是充满了自豪:“这项创举将大大增强游戏的流畅感!”&/p&&p&  但是统合这一切的前提条件是全程联网,而全程联网又明显依赖于服务器的稳定——可为此提供支持的却偏偏是育碧的“土豆服务器”。于是原本只应该出现在“在线模式”中的卡顿和掉线问题,在无缝地图和全程联网的帮助下扩散到了游戏的每个角落。就算玩家仅仅只是想一个人做做支线任务,或者独自呆在基地里整理仓库,也完全有可能因为服务器抽风影响正常游玩。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/7cfa19a85ebb17c1cb1082_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&647& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/7cfa19a85ebb17c1cb1082_r.jpg&&&/figure&&u&&i&服务器&/i&&/u&&/p&&p&  于是一个颇具讽刺意味的事情发生了:原本旨在通过整合线上和线下模式强化游戏流畅体验的无接缝式地图设计,在糟糕的服务器影响下反而让游戏流畅性更加无法得到保障。试想想,假如当初采用传统手段分割线上和线下模式,就算服务器状态不佳,也至少能保证线下模式正常进行。虽说无接缝式地图的设计初衷是好的,从长远来看它也应该是未来的趋势,但是由于没有正确预估服务器的承受状态,最终并没有达到理想的效果。&/p&&p&  不过这真的要怪游戏设计师考虑不周吗?说实话,回到几年前游戏开发之初,恐怕谁也不能准确预估如今的服务器状态。那么要怪育碧的土豆服务器?扪心自问,如今的育碧服务器虽然问题频繁,但已经比几年前的状况好很多了,育碧不可能没有为《全境封锁》做过服务器上的准备。说到底,不论是育碧还是Massive,都缺乏大型网络游戏的运营经验,更何况这样的游戏模式也实属首创,遇到类似的问题可能在所难免。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/dee31c48a402d137fc21_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/dee31c48a402d137fc21_r.jpg&&&/figure&&u&&i&育碧是一家有着丰富游戏开发经验的厂商,但从未运营过《全境封锁》这种级别的大型网游。&/i&&/u&&/p&&h2&暗区是一个成功的PVP创新吗?&/h2&&p&  早在《全境封锁》发售前,暗区就已经成为了育碧针对这款游戏宣传的重点,下面这段宣传视频则非常生动地展示了暗区的玩儿法。暗区并不是简单的PVP竞技场,所有玩家之间默认是处于中立状态的。而玩家进入暗区的目的则是从电脑控制的敌人手中夺取高价值武器装备。为了对付强大的敌人,玩家们可能需要通过合作来渡过难关,但是在达成目的后,玩家之间又可以互相背叛,并从对方手中抢夺战利品。整个过程不但惊险刺激,而且还涉及到了大量心理博弈。&/p&&p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMTI2NjAwOTc2NA%3D%3D.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&?《汤姆克兰西:全境封锁》「暗区」Dark Zone Reveal [中文字幕] #E32015—在线播放—优酷网,视频高清在线观看& data-poster=&http://r1.ykimg.com/E4DE6A0A420502FCBBC0& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://r1.ykimg.com/E4DE6A0A420502FCBBC0&&&span class=&content&&
&span class=&title&&?《汤姆克兰西:全境封锁》「暗区」Dark Zone Reveal [中文字幕] #E32015—在线播放—优酷网,视频高清在线观看&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://v.youku.com/v_show/id_XMTI2NjAwOTc2NA==.html&/span&
&br&&/p&&p&  在这样的设定下,暗区就变成了一个融合各种玩儿法的大熔炉。玩家可以像玩PVE模式一样通过互相合作来取得稳定的暗区经验和装备,也可以在PVP的过程中抢夺战利品,此外还可以像玩儿单机游戏一样在暗区中当一头独狼。如此一来,有着不同喜好的玩家似乎都能在暗区中找到那份属于自己的乐趣——但是这一切都必须建立在游戏规则合理、并充分调整了平衡性的基础上。&/p&&p&  为了做到这一点,Massive设计出了一套细致入微的暗区游戏规则来限制玩家的行为;在游戏运营的过程中,也在不断地根据实际情况对规则进行微调。但是这些努力依然无法避免目前暗区玩法漏洞百出的状态。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/733c384b4e8c60bf3daa307_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/733c384b4e8c60bf3daa307_r.jpg&&&/figure&&i&&u&在暗区中攻击其他玩家就会进入叛变状态,叛变的玩家可以受到其他所有玩家攻击&/u&&/i&&/p&&p&  首先,游戏对于叛变特工的奖惩力度很难把握。游戏发售后至今虽然已经经过了好几次调整,但是叛变行为所能带来的奖励一直维持在极低状态,而叛变状态下死亡则会面临极高的损失。在这种情况下,绝大多数玩家都欠缺PVP的动力,于是原本应该频繁上演《无间道》的暗区,反而在大多数时候呈现出了玩家之间竭诚合作的PVE状态。&/p&&p&  可是纠结之处在于,游戏也不应该大幅增强叛变的奖励,因为那样则可能会滑向另一个极端,把暗区变成GTA5在线模式那样简单粗暴的街头火拼。所以说要想达到理想的状态就必须在二者之间找到一个微妙的平衡点——然而这个平衡并不是可以轻易找到的。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ed91f87c96a7bd6cab100a873280fdb0_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ed91f87c96a7bd6cab100a873280fdb0_r.jpg&&&/figure&&u&&i&暗区本来想营造出《无间道》那样尔虞我诈的感觉,然而由于游戏规则存在太多不合理之处,最终远远没有达到预期。&/i&&/u&&/p&&p&  其次,由于暗区实行的是完全自由放任的组队机制,独狼玩家、组队玩家以及开黑的组队玩家之间的平衡性根本无法把握。在暗区中独自行动的玩家长期处于绝对劣势;由陌生玩家拼凑起来的队伍则能大大提高生存概率,但是由于缺乏沟通很难进行配合;而开黑的组队玩家则能通过默契的配合,肆无忌惮地恃强凌弱。于是,在暗区中实际上只有很少一部分玩家能够获得良好的游戏体验。&/p&&p&  那么系统应该介入玩家的组队行为来调整平衡性吗?但如果这样做就会限制玩家在暗区中的自由,违背暗区想要融入多样化玩法的设计初衷。说实话,这恐怕是一个“鱼和熊掌不可兼得”的死局,而平衡性则成为了Massive选择之下的牺牲品。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/fb6fb0cbf6_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/fb6fb0cbf6_r.jpg&&&/figure&&u&&i&暗区中几乎没有平衡性可言&/i&&/u&&/p&&p&  最后,PC版的《全境封锁》还遇到了绝大多数网游都曾有过的烦恼:外挂。从Steam评论区目前反应的情况来看,PC上的暗区似乎已经上演了很长一段的《诸神之战》,可育碧方面却迟迟无法解决这一问题。如果说暗区的游戏体验本身就已经不如人意,那么严重的外挂问题极有可能成为压垮这只骡子的最后一根稻草。&/p&&h2&结语&/h2&&p&  对当今的游戏界来说,《全境封锁》无疑有着非常重要的意义。这一方面是因为它创造了一个足以令大多数人羡慕的商业神话,另一方面则是因为它进一步模糊了单机和网游的界限,融合了多样化的游戏体验。然而Massive和育碧对这种模式的探索可能还处于摸着石头过河的阶段,由此也不可避免地引发了许多问题。虽然从玩家游戏体验的角度来看,这次尝试恐怕并不算成功,但是随着互联网的进一步发展,《全境封锁》的方向应该是大势所趋,这类游戏在未来应该会更加成熟。&/p&&p&&b&游民星空专栏作者:不倒翁蜀黍&/b&&/p&
网游和单机的界限在过去曾泾渭分明,然而随着时代发展,二者的区别开始变得模糊起来。而《全境封锁》无疑走到了这一趋势的最前沿。它一方面有着极其讲究的关卡设计和电影化叙事,从开发到销售的整个流程也基本按照传统单机3A大作的商业模式运作;但是另一方…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/54b54e6aaaef558fd61287_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/54b54e6aaaef558fd61287_r.jpg&&&/figure&&p&  VR是没有现在的,VR只有未来。&/p&&p&  1962年第一款“伪”VR产品就出现了:Sensorama。这是一款充满黑科技风味的怪异机器,它能够模拟位置变化并且带来3D效果甚至还有气味和风感。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c16a3a623_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&507& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/c16a3a623_r.jpg&&&/figure&&i&ensorama古典机&/i&&/p&&p&  几年后史上第一款真正意义上的VR设备“达摩克里斯之剑”。这个名字的隐意就是彰显它很重,甚至需要悬挂在天花板上。它能够显示简单的线形图框,带来沉浸式虚拟体验。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/68bf1571311_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/68bf1571311_r.jpg&&&/figure&&i&达摩克利斯之剑&/i&&/p&&p&  而老毛子在对德国的发泄上也借由粗陋的“VR”达到个新的境界,继续愉快地打击纳粹。 &/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/bdc07e2000dca01665d86_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/bdc07e2000dca01665d86_r.jpg&&&/figure&&p&&i&打击纳粹的VR游戏&/i&&/p&&p&  微软以前在xbox也推出过VR产品。这是十年前的xbox的铁骑操作台,但也因为狂占地方,家里没处放,也成了体感操作的绝唱。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/6ce13ecfcd4ef97ce761c_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&466& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/6ce13ecfcd4ef97ce761c_r.jpg&&&/figure&&p&&i&Xbox上的《铁骑》操作台&/i&&/p&&p&  这里还有任天堂的失败:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/91b4f2b14fce5fa116d6a6d01d00c677_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&402& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/91b4f2b14fce5fa116d6a6d01d00c677_r.jpg&&&/figure&&i&任天堂的VR设备&/i&&/p&&p&  这些革命先辈的无数牺牲,彰显了人们在这方面的不倦探索。但其实这些失败者只想为玩家提供一种能够沉浸在里面的游戏体验2016年被称为VR元年,代表性事件是索尼PS VR、OCulus和HTC vive的发布。但是这么一款高科技产品对我们的现在生活的影响估计是微乎其微的。&/p&&p&  高昂的硬件价格是VR普及的最大门槛:PSVR的价格是399刀,OCulus是599刀,HTC vive是799刀,而能够运行VR的PC要求至少是970的配置,而一款970显卡的价格就达到了300刀。这等于说如果你选择了OCulus或HTC vive,你至少要小万张人民币才能得到沉浸式体验。其中索尼是最具优势的,PS VR是PS4的外设,PS4也就300刀,相当于一张970显卡的价格。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ec5d8fcfba939d_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ec5d8fcfba939d_r.jpg&&&/figure&&p&&i&最便宜的PS VR依然售价不菲&/i&&/p&&p&  对于最有希望的PSVR,要知道老外觉得399都算贵,觉得300才算合适。但索尼完全是依赖主机平台前期廉价卖硬件,后期用软件贴补的销售方式。然而其他两家并没有这个优势:OCulus和HTC vive更像是为了给投资方一个交代而勉强推出的产品。而且相较于其他两个平台,在内容上PS VR具有更加丰满强大的游戏库等待玩家的进入。VR的体验孤立上也是个问题。VR包裹式的体验和高昂的硬件门槛,让体验的人身临其境,也让观察者觉得疯疯癫癫,这可和网吧里边打游戏边交流不同,如果你想在客厅和朋友打一局实况,你只需要花费几十块钱买个手柄,但是如果你想在VR上和朋友联机,抱歉,那就是有钱人的娱乐了。&/p&&p&  高门槛使VR现在针对的人群只能是高端核心人群,对我们这些挣扎在国家标准工资线上下的人来说并没有什么用处,而且VR游戏市场真的会活力十足吗?&/p&&p&  第一,玩家群体的分裂。就算最有希望的PS VR卖出了三百万套,作为一个开发者,你是选择300万的潜在消费者呢,还是选择4000万呢?&/p&&p&  第二,VR的题材局限。是的,你能在VR上享受到卓越的冒险设计竞技体育游戏的体验,但是对于策略游戏2D游戏上帝视角的游戏,VR并不能涉猎。&/p&&p&  第三,在游戏界从2D进入3D的时候,也出现了混乱。各式各样的群魔乱舞,最后还是依赖任天堂的360遥感解决了问题。如果非要在现有框架内解决问题,那就会限制VR技术的潜力,使得它的革命性全部失去,变成单纯的3D现实了。想要推进VR技术的从业者,最好有从头开始创造整个世界的准备。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/fbe27a42da89a05bcbefe2a19fa26ce5_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/fbe27a42da89a05bcbefe2a19fa26ce5_r.jpg&&&/figure&&p&游戏界从2D时代进入3D时代的时候也曾发生过混乱&/p&&p&  这很可怕:作为玩家你发现VR上并没有太吸引你的游戏,高昂的价格更让你望而却步;制作者选择更大的玩家群体,选择更加熟悉的制作模式。所以VR上的游戏开发可能会在很长一段时间里出现瓶颈,对于针对高端核心玩家的VR游戏,我们还是不要抱以太大的期待。&/p&&p&  不知道还有多少人记得Kinect,当时Kinect可真是火爆一时。下图是谷歌的搜索记录,但为什么如今会悄然陷入低谷了呢?作为史上最成功的外设,Kinect在火爆之后,对空间的奢侈要求,以及操作空气的怪异感,使得这种热潮五年内就结束了。而VR呢?可怕的是,Kinect遇到的问题VR也基本都会遇到。引用一个游戏开发者的话讲:“VR不是不酷,而是太酷了!所以,还是等到VR大火之后,我们再把有限的资源投入进去吧。”&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/7bffbab9f469a7fb4eea4a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/7bffbab9f469a7fb4eea4a_r.jpg&&&/figure&&p&&i&消费者对Kinect和VR的关注程度&/i&&/p&&p&  所以VR在游戏行业上,短时间绝对不会有大的成功,估计也就是不温不火,只是相对于私人来说,但是VR游戏厅可能会大火起来,街机游戏厅可以提供场地和设备,在VR技术初期,估计几年时间里,大家也只能像你熟悉的旧时代那样去街机厅去体验高端的VR游戏,还记得曾经的街霸拳皇吗,估计我们以后可以在游戏厅联机EVE瓦尔基里了,也不失为一种幸福,只是可惜看片儿这个事要缓一缓了。&/p&&p&  但是,游戏行业就是VR应用的唯一渠道吗?VR的本质是载体,而游戏,只是以VR为载体的一种表现方式。&/p&&p&  游戏只会是VR的引子和助推器,游戏必将和娱乐产业一起推动VR的发展,但他们必然不会是VR仅有的应用领域。&/p&&p&  这和手机的发展是有异曲同工之妙的,智能机从土豪玩具到啊大众产品花了三四年,依赖的是硬件成本的降低和软件发展的互相作用,但是如果不是APP建立了与社会的广泛联系,智能机必然不会爆发式发展。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/84bd5c6ab71bb5cbb39810d_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/84bd5c6ab71bb5cbb39810d_r.jpg&&&/figure&&p&&i&智能手机的爆发式发展依赖于硬件和软件的相互作用&/i&&/p&&p&  而现在VR虽然受限于硬件无法发展,但是其3D沉浸式前景空间是不必言说的广阔。&/p&&p&  VR可能不是刚需,但一定不是伪需,举几个例子:&/p&&p&  1.美军训练时运用了VR技术,让士兵进入虚拟的战场。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/e6f9b25c63cc9ca87b33e9_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&467& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/e6f9b25c63cc9ca87b33e9_r.jpg&&&/figure&&p&  2.美国NASA和微软合作,将Hololens系统运用到航天操作中,让宇航员快速学习。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/5ea4a482da3aaba51fbf8bd2bb9ebeb7_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/5ea4a482da3aaba51fbf8bd2bb9ebeb7_r.jpg&&&/figure&&p&  3.建筑行业上也可以利用VR让客户对设计好的项目有更直观的体验。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f3ddb84618cfe4ec4e4aef2_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f3ddb84618cfe4ec4e4aef2_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&  4.在医院手术室等自主性和客户体验性很强的项目上,VR也能起到很大的帮助。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/dba176c3a65e33794da08a_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/dba176c3a65e33794da08a_r.jpg&&&/figure&&p&  5.旅游。你想过通过VR游览景点吗?&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/b4acfedf70f34c821b6a668c_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/b4acfedf70f34c821b6a668c_r.jpg&&&/figure&&p&  6.绘画设计上的变化:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/0008347aeca333ec125d1_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/0008347aeca333ec125d1_r.jpg&&&/figure&&p&&i&10年前建筑师们这样画图&/i&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/1932adda9e8bc7f71028c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/1932adda9e8bc7f71028c_r.jpg&&&/figure&&p&&i&现在,设计师们这样画图&/i&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/3e9edf61fb58fc7cc9b5e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/3e9edf61fb58fc7cc9b5e_r.jpg&&&/figure&&p&&i&5年后,设计师可能这样画图&/i&&/p&&p&  所以VR并不是只能用来看片儿和玩游戏的,它的发展命脉在于软件硬件上。不管VR再火,现在有再多的投资,要先解决硬件工具链的问题,才能引爆内容应用。没有应用内容,这些东西全是个死。所以VR的现在会很苦,它的未来会很美。&/p&&p&  但是其实我就是想用VR看个片儿。&/p&&p&&b&游民星空专栏投稿作者:蠢羊&/b&&/p&
VR是没有现在的,VR只有未来。 1962年第一款“伪”VR产品就出现了:Sensorama。这是一款充满黑科技风味的怪异机器,它能够模拟位置变化并且带来3D效果甚至还有气味和风感。ensorama古典机 几年后史上第一款真正意义上的VR设备“达摩克里斯之剑”。这个名字…
这类主角变成异类的黑暗系作品,最近刚好看过几个:&br&&br&《犬舍》,人物性格刻画非常现实的漫画,与家人关系恶劣,身患癌症的不幸中年大叔被卷入了外星人的爆炸,并被开玩笑般的改造成了武器,拥有力量的大叔决定一改往日的懦弱,拼命去帮助身边所有需要帮助的人,但事情却没有他想的那么容易,大叔不得不开始使用一些过激的手段……&br&&br&《BIRDMEN》,几名少年在遭遇都市传说鸟男后,意外获得了变成鸟男的能力,本以为会顺利发展成普通的英雄漫画,但主角们所做所想却越来越不像人类。&br&&br&《魔法少女site》,不幸致极的少女们获得魔法少女的力量,并且互相杀戮的故事,蛮重口血腥的。&br&&br&《世界鬼》,主角同样是一群不幸者,他们被定期召唤进镜中世界与怪物战斗,并被告知他们每杀死一个怪物,身边就会有一个亲人死亡,画风粗犷但非常吸引人的漫画,看的时候常常会心中充满杀意(人渣都给我去死!)。&br&&br&《ULTRAMAN》,没错,就是奥特曼的漫画!主角是初代奥特曼人间体的儿子,因为父亲曾与奥特曼合体,身体结构也发生了改变,主角也遗传到了一部分力量,于是被政府邀请穿上特质铠甲与怪兽战斗,非常微妙的漫画,出现了很多熟面孔,剧情比起奥特曼更像假面骑士。&br&&br&《大剑》,超人气的黑暗漫画!为了与妖魔对抗,人类研究出了将妖魔血肉植入人类身体的方法,这些半妖魔的战士便被称为大剑,她们有着终有一天会变成妖魔的命运,在斩杀妖魔的同时,也被人类所排斥。&br&&br&《剑风传奇》,都说到大剑就一定要说说剑风传奇,连载(拖稿)了二十多年依旧高人气的作品!最近刚出了剧场版,做的非常的华丽。主角是一名雇佣兵,从小就各种惨(还被爆过菊),但练就了一身怪力,好不容易找到了愿意追随一生的朋友,但很快就被背叛,自己的女人还在自己眼前被推倒,主角就此化身为狂战士,走上了猎杀恶魔的道路……大概是这样,实际上剧情非常的吸引人,角色之间的爱恨情仇刻画的非常到位。&br&&br&《龙马的雅号》,没啥人气的漫画,但看下去发现很赞。世界观是在世界末日后,人类文明衰落,名为“白皮”的怪物四处横行,传闻有一位名叫“龙马”的不死英雄四处斩杀白皮,为了守护人类而战斗……渐渐看下去发现,其实自称龙马的都是一个个普通人,他们假装自己是不死的英雄,拼尽全力与白皮战斗,当快不行时便销声匿迹,制造出了龙马不死的传说,剧情进入主线后非常悲壮,人类与白皮的大规模战斗非常燃,后期的主角是有白皮血统被当成怪物的少年,漫画虽然很黑,但主线很正能量。&br&&br&《BLOOD+》出了好多部动画,每部女主的样子都不同,与其说是血腥动画,不如说是文艺动画,失去记忆的女主与吸血鬼战斗的故事,随着剧情的发展,女主注意到自己越来越不像人类。&br&&br&《死囚乐园》,黑暗系青年漫画,动画出了一季,女主很萌很感人。男主被诬陷杀死全班同学,被抓入监狱后被迫参加供人赏玩的决斗比赛,比较有趣的是这部漫画里的角色都是使用血液战斗的,死起人来非常随便,有人气的角色可能下一话就突然被干掉了(其实每个角色都非常有魅力,所以大家都可能突然被干掉)。&br&&br&《破坏兽》,全世界各地出现巨大怪兽,人类文明危在旦夕!一开始是逃生漫画,后期慢慢变成与怪物融合战斗的战斗漫画,蛮不错的漫画。&br&&br&《火星异种》,这个大家都知道,改造身体然后被送去火星打蟑螂的故事。&br&&br&《吞噬人间》,本来是高人气的网漫,后来出现了画风很棒的重制版,已经出了两部了。漫画里人类可以通过改造身体获得吞食者的能力,可以将普通人拉入自己的精神巢穴加以吞噬,而在巢穴中被吞噬的人在现实中也会死亡。&br&&br&《pupa》,漫画版蛮有趣的,妹妹受到病毒感染变成了拥有食人欲的可怕怪物,哥哥为了抑制妹妹的欲望贡献出了自己的肉体……(怎么听起来怪怪的……)&br&&br&先介绍这么多,一时间也想不起来其他的了,就交给别人回答吧~
这类主角变成异类的黑暗系作品,最近刚好看过几个: 《犬舍》,人物性格刻画非常现实的漫画,与家人关系恶劣,身患癌症的不幸中年大叔被卷入了外星人的爆炸,并被开玩笑般的改造成了武器,拥有力量的大叔决定一改往日的懦弱,拼命去帮助身边所有需要帮助的…
关注这个问题很久了,也是一直没个头绪,加上自己一(chen)直(mi)很(you)忙(xi),就一直拖到了今天。&br&最近看知乎特摄区,有了很多新的感受。特摄本身作为影视作品,去做评价,其实是很主观的事情。而且,我们看到的、感受到的、所希望看到的,和制作方那边的理解可能真的是有区别的。这篇回答,也只是我作为一个观众,主观的感受,同时也是唯作品论。如果能够成为参考,是我的荣幸;如果和你的想法有分歧,那也是理所当然。&br&小林靖子,算是我比较喜欢的编剧。不仅仅是特摄领域,动画界也有主笔或者担任很多知名作品的系列构成。包括和井上共同执笔的DEATH NOTE,以及JOJO系列。和井上一样,阿姨的作品也是有自己的风格的,比较突出的就是&b&充沛的感情&/b&。下面就针对阿姨主笔过的主要特摄作品,一部一部做简单地评析,用这些作品来对小林阿姨做评价。&br&&br&小林第一部主笔的特摄是1998年的&b&星兽战队银河人&/b&。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-addb1d6ed0edc430da16a340c01a9685_b.jpg& data-rawwidth=&733& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&733& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-addb1d6ed0edc430da16a340c01a9685_r.jpg&&&/figure&必须要说的是,因为是第一次主笔,这一部并没有注入很多个人的风格。小林大体用着战队一直的套路,写出了这部王道的战队。&br&剧情围绕着住在隐藏在地球中的星兽森林的银河人和宇宙海贼巴尔邦之间展开。顺带,因此多年后,他们见到马贝拉斯他们后,会发出这样的感慨&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-64effbf32a_b.jpg& data-rawwidth=&704& data-rawheight=&396& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&704& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-64effbf32a_r.jpg&&&/figure&这部战队尽管用了系列套路,但也是有突出的特点的。反派规模很大,也因此剧情分成了多阶段进行,使得剧情发展明确和顺畅。而且也是用了这样的设置,像是RPG游戏一样闯关打怪,整部剧很热血。&br&要说这部剧有没有小林的风格,我觉得还是有的,主要体现在黑骑士剧情。日向兄弟之间的故事,也是有小林的感觉的。喜欢描写人与人之间的感情,是小林惯用的手法。&br&&br&&br&两年后,阿姨再次主笔战队系列,&b&未来战队时间连者&/b&。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-97a2f0a916f559871bdcc9d5_b.jpg& data-rawwidth=&733& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&733& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-97a2f0a916f559871bdcc9d5_r.jpg&&&/figure&和星兽战队不同,这部是相当异色的战队。从这部开始,小林逐渐形成了自己的风格。&br&首先就要说道,用时间穿越做主题,真的是十分大胆,尤其是用在超级战队这个一直都是简单明快的系列里。而且不是整体的时间穿越,成员被分成了现代和未来,这其实是很&b&绝望&/b&的。在这里光听我说可能是体会不到的,剧情初始的时候,绫濑和土门说过,地理上的距离无论多远都是可以达到的,但是时间上的距离,基本意味着永远隔绝。对于有着这样心态的成员,浅见龙也用着自己的方式激励着他们。“既然抓不住未来,那就把握现在”,这也是本剧的一大主题。&br&剧情是围绕着从未来逃到现在的黑帮隆达兹家族,以及为了逮捕他们从未来追来的时间管理局的尤里她们展开。但是和一般的战队作不同的是,这只是表面现象,真正的黑幕隐藏在众多事件背后……这部的剧情既不是简单地一条线,也不是打败大魔王拯救地球的俗套剧情,尤其好评的是,本剧有着很多的关于人际关系的描写,这也是这部颇受好评的原因。小林从这部开始,设置伏线的本领与日俱增。&br&要说本剧最成功的地方,就是成功表现出了超越时空的羁绊。这也奠定了小林以后作品的大方向。但是,小林在这两年的作品,和她的其他作品有着很明显的区别。比如说结局的设置。根据她作品的风评看,说这两年是她的高峰期也可以。&br&&br&&br&于是再过了两年,小林阿姨转向了隔壁棚,写出了传世神作,&b&假面骑士龙骑&/b&。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fadb03381b4bac2da6266e64daf910bf_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fadb03381b4bac2da6266e64daf910bf_r.jpg&&&/figure&有理由相信,小林在写龙骑的时候是用了未来战队时期的经验的。比较明显的就是奥丁的时间降临。而且这一次阿姨更加的大胆了,感觉像是解放了一样。龙骑作为异色作品,程度比未来战队更甚,和奥特曼中的奈克瑟斯差不多,算是将系列传统能丢的全部丢掉了。光是骑士内斗主题,就是前无古人后无来者。就算是和阿姨其他的作品放一起也是最异色的一作。&br&本作我相信不必做太多的介绍,溢美之词已经很多人说过不少了。我就说一点,很多人说这部的主角应该是夜骑秋山莲,其实仔细看完全剧你就会知道,这条时间线的走向,完全是因为城户真司的参战而导致的。可以这么说,城户真司的行动对其他所有的骑士都形成了影响。即使真司最终未能成功,但是实际上,他的思想已经渗透到了世界当中。&b&在利益和欲望至上的世界,真挚的信念也不会消失,星光纵然微弱,在黑夜中仍然可以指引人们前进的方向。&/b&这才是龙骑思想的内核。现在想想,这样的剧情,如果没有在商业上大成功,龙骑或许不是被腰斩就是中途改剧情了吧。&br&&br&&br&这之后阿姨歇了一阵(中间写了真人版的美少女战士),2006年,阿姨再次执笔,&b&假面骑士电王&/b&。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-38c9e58350bfc25eedc4c406aac78e42_b.jpg& data-rawwidth=&745& data-rawheight=&298& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&745& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-38c9e58350bfc25eedc4c406aac78e42_r.jpg&&&/figure&这部也是很多人觉得优秀的一部。小林又一次选择了时间题材,而且又结合了愿望。不单单是时间旅行,而且牵涉到记忆和守护。&br&但是这些,在良太郎主线表现不足,而在佑斗支线,不惜牺牲自己在记忆中的存在也要守护自己心爱之人,倒是可以体现全剧的精华。&br&而良太郎线,后期完全成为了良太郎和几个姨妈精羁绊的秀场。不过虽然偏题,但是这份羁绊倒是小林阿姨一向擅长描写的,所以表现很出色。&br&所以我的观点是,尽管超越种族的羁绊十分感人,但是不能改变&b&偏题&/b&的事实。因此这篇作文不能得到高分。&br&尽管如此,电王的周边销量十分成功,外传也是一部接一部。堪称东映利器。&br&&br&&br&写完电王后,阿姨回到了战队侧,写出了&b&侍战队真剑者&/b&。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-29d6c97ce9_b.jpg& data-rawwidth=&787& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&787& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-29d6c97ce9_r.jpg&&&/figure&神剧本再现。&b&前期所有不合理的态度,后期只用一个设定就柳暗花明&/b&,同时也揭示出本剧最大的矛盾——&b&使命和情感&/b&,而结合中期的经历和之后的选择,友情主题得到了进一步的升华。而因为前中期剧情中一直有意无意地在提到这个伏笔,所以一点也不突兀。难得的是,这次怪人侧的羁绊描写也一点也不输战队侧,而且也成功的改变了最终战的走向。&br&不得不说,小林是真的擅长描写羁绊,上次是超越时间的友情,这次是超越使命的友情,而上作的电王超越种族的友情也让人印象深刻。值得一提的是,武士题材一般都是会强调角色使命和忠诚的,小林这次没有跳出这个范围,但是选了一个不同的角度,所以写出了不一样的味道。&br&本剧当时火过一阵,还获了奖。本剧的颜值十分的高,包括主演松坂桃李在内的主要演员之后都有不错的发展。&br&&br&&br&这之后阿姨马上转场,写出&b&假面骑士OOO&/b&。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-687d245c1ac4ed2c006b51f312c8a99a_b.jpg& data-rawwidth=&774& data-rawheight=&275& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&774& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-687d245c1ac4ed2c006b51f312c8a99a_r.jpg&&&/figure&说真的,当时对这部是十分期待的。欲望这个题材,加上小林执笔,我们很容易想到神作龙骑,很多人都期待是否能重现当年的辉煌。本作结束之后引起了一阵讨论,有很多人喜欢这部作品。&br&我对这部作品是怎么看的呢?实际上,全剧描写的最突出的还是友情。映司和ANKH之间的友情,这两位的羁绊放在整个骑士系列都很突出,特别是ANKH贯穿全剧的改变,情感真的是每一个友方怪人都逃不开的试炼。我们可以看到,映司从一开始的失落贵公子,失去了愿望和热情,都后来得到腰带,借着这份力量开始慢慢找回自己原本的愿望和热情,然而却在不知不觉中越陷越深,而将映司从欲望深渊中拉出来的正是ANKH。&b&情感战胜了欲望&/b&,确实是小林一贯的倾向。怪人侧的描写很有个性,KAZARI的腹黑,UVA的执着,MEZURU和GAMERU之间的依恋,每个人都有自己的执念,能够体现身为欲望使徒的设定。&br&而不满意的地方,一来中途跳反的大反派真木博士是我觉得设计的比较突兀的,虚无这个概念的加入也是如此;二来,鸿上基金会连同会长,到底是什么角色,并不明晰。从整个剧情来看,这个基金会不能说是单纯的协力角色,但也不能说是反派角色。加上单元剧情太多喧宾夺主,主线剧情的味道淡了不少。&br&所以这部作品,并不完美。对比小林阿姨的其他作品,因为其实还是情感至上主义,也不突出。&br&&br&&br&之后,阿姨又马上转场,执笔&b&特命战队GO BUSTERS&/b&。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8e53efd4a0cf_b.jpg& data-rawwidth=&701& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&701& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8e53efd4a0cf_r.jpg&&&/figure&这里要稍微介绍一下作品的背景:战队侧当年,恰逢35周年的海贼战队完结,相当于周年校庆的大PARTY结束。于是东映决定趁这个机会进行变革,重新打造这个系列。于是便有了这一部特命战队,严肃的敌我设定,及其写实的机械设定,巨大战被重新定义,这些都意味着变革。&br&剧情方面,是正统的拯救世界,引入了BUDDYROID的设定,正好可以让擅长友情的小林有发挥的空间。然而,写实的设定带来的最大的弊端,就是&b&拖沓的节奏&/b&。剧情一直在描写三人组的日常任务和伙伴间的日常生活,加上本次的反派干部基本只有ENTER一个,除了天天照顾焦躁的上级弥赛亚,也没有其他的矛盾纠葛。导致本剧前期没有任何起伏和高潮,之后加入的阵和BEET也只是稍微让剧情起伏了一下。之后东映看不下去了,中途修改了走向,从30话开始剧情回到了系列一贯的节奏,强化形态的加入以及ENTER的野心暴露使得全剧的节奏终于加快,也顺利的走到了结局。&br&总的来看,可能是太过强调写实的问题,小林阿姨前期确实没有发挥好,大家期待的转折来的确实晚了。所幸没有像当年响鬼一样中途换人,坚持到了最后,使得剧情还是我们熟悉的小林的味道。但是十分可惜,低迷的收视使得东映放弃了变革,而下一作回归系列传统的兽电战队的大好评,让本作的地位变得十分的尴尬。&br&&br&&br&然后,一年以后,阿姨执笔了&b&烈车战队特急者&/b&。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-eb92ba6cad07d55540c4a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-eb92ba6cad07d55540c4a_r.jpg&&&/figure&这部战队作品,可以说是最纯粹的战队作品了。特摄中的&b&子供向神作&/b&,相信没有之一。&br&特摄圈一直争论不休的议题之一,就是子供向和成人向之争。但是这个面向群体的差别,我是觉得单单用剧情本身来区分是不对的,先考虑的应该是画面表现和情节设置,是否存在暴力血腥或者性场面情节。换句话说,不是说情节复杂晦涩,它就一定是成人向了,儿童作品也可以有多重反转和各种伏笔。而“特摄”本身只是代表一种摄影形式,没有人规定用这种形式只能拍特定类型的影片,不能因为有人用这种形式拍出了深刻的剧情,就把这种剧情认定为特摄片的评价标准,这样是会限制特摄的发展方向的。&br&战队本身就是个简单明了的子供向系列,与其补足自己的短处,不如最大化自己的长处。于是小林&b&用最纯粹无垢的情感,写出了最感人肺腑的故事&/b&。剧情仅仅只有两个字——&b&回家&/b&,中间穿插着大量美好的回忆和约定,而越到后期,这段旅程就越艰难,而了解全部真相的他们最终克服了所有困难,回到了故乡。本作里面,你看不到任何的肮脏的思想,就算是内讧不断的反派集团,它们每个人也都只有自己坚持的愿望而已。这段有笑有泪的旅程,对观众来说,就像是看一本童话绘本一般,忘却所有烦恼,如梦似幻。&br&本作从选角到配乐,都十分贴合主题。一开始会给人很逗比的感觉,但是和侍战队一样,后期用一个设定全部搞定。值得一提的是,本作和老虚的铠武同一档期,小林阿姨好好的给老虚上了一课——不用死人,就可以写出打动人心的故事。&br&&br&&br&阿姨最近的特摄作品,就是话题作&b&假面骑士AMAZONS&/b&。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ede392aecc9e464d89ac_b.jpg& data-rawwidth=&1212& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1212& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ede392aecc9e464d89ac_r.jpg&&&/figure&这部呢就是标准的成人向作品了,喜欢血肉横飞的观众应该会大呼过瘾,但是剧情怎么样呢?&br&首先&b&本作和昭和的假面骑士亚马逊基本没有关系&/b&,然后我不知道你们有没有这种感觉:梦回过去。这么说是因为,本作的主题是旧十年除龙骑和DCD之外共同的,&b&种族斗争&/b&。&br&相信细心的骑士观众会发现:假面骑士系列从空我开始,除了上述两作之外其实都是以种族不同作为主要矛盾冲突点;而从W开始,种族斗争主题慢慢地被淡化了甚至被舍弃了,主要矛盾大多集中于人与人之间,且基本都是善恶二元论。这次阿姨来了次复古,写出一个类似生化危机的世界,写出了类似龙骑一样的弱气犹豫+强气坚定的双主角设定,实在是有种似曾相识的感觉。&br&而这也是这个主题的问题所在:同样的题材,假面骑士系列都已经出了八部了,更别说扩大范围到整个影视动漫圈了,转折和结局实际上已经没有什么崭新的可选项了。特别是结局,种族斗争的结局,要么是消灭要么是共存,像剑那种的神结局可遇不可求。结果本作也没有跳出来,只是两个主角各自选择了一个方向。而且,阿姨这次似乎并不想写羁绊,从优的选择就可以看出来,等于说阿姨这次是舍弃了自己的长处,不知道是不是为了强调残酷而有意为之。&br&总之,这一部番外作,并没有十分突出的剧情亮点,而血腥的画面表现在同类型的片中也不占优势。不过考虑到还有第二季,暂且不下定论。马上开始的第二季应该还是阿姨执笔,被AMAZONS养大的男主和死而复生的女主,加上上一季没有解释清楚的剧情,不知道会不会有所改观。&br&&br&&br&以上,便是小林靖子主笔的主要特摄作品盘点。其实看得出来,阿姨最大的优点就是描写人与人之间的感情,阿姨笔下的男主,虽然大多弱气,但是基本内心正直无私,也就是“内心的强大”。而情节虽然也虐心,但是更多的是背后的感动。和井上不同,阿姨的作品没有什么“大道理”,立意不高,也没有错综复杂的纠葛。阿姨可能不是那种会写出现象级作品的作家,但她是写得出感人肺腑的故事的作家,这样就足够了。
关注这个问题很久了,也是一直没个头绪,加上自己一(chen)直(mi)很(you)忙(xi),就一直拖到了今天。 最近看知乎特摄区,有了很多新的感受。特摄本身作为影视作品,去做评价,其实是很主观的事情。而且,我们看到的、感受到的、所希望看到的,和制作…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a0c441ce4e15dd9dd250c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a0c441ce4e15dd9dd250c_r.jpg&&&/figure&&p&&b&首先,非常感谢各位知友长期以来地支持与厚爱,本专栏创建一年多,一直关注运动康复,希望让人人都能享受到运动给人体健康的神妙作用。&/b&&/p&&br&&b&这个专栏包括但不限于以下内容:&/b&&p&1 健身、减脂。&/p&&p&2 运动损伤的康复。&br&&br&3 腰肌劳损、腰间盘突出、肩颈僵硬疼痛等的康复。&/p&&p&4 体态矫正(高低肩、圆肩驼背、头前伸、颈前引、脊柱侧弯、骨盆前后倾、O型腿、X型腿、内八字、外八字、扁平足等)。&br&&br&5 术后康复。&/p&&u&&b&本导航文章包含本专栏所有文章并进行了分类,并会持续更新,希望这样的总结,可以更好的帮助到大家,也希望大家能够点赞、分享给更多的人,据说学习+分享是最好的知识传播的途径呢!&/b&&/u&&h2&&b&颈椎篇&/b&&/h2&&ol&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&头前倾如何有效康复?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&颈椎曲度变直,你该好好了解了解它了!&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&拯救颈椎,刻不容缓,义不容辞。&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&《肩颈康复大全》&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&头晕头痛,枕下肌群首当其冲&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&颈肩背痛老不好?多半是没松它——斜角肌&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&真人示范:一分钟肩颈操。&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&你的颈椎还好吗?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&欧洲脊柱协会警告:“手机脖”是新一代人全球性疾病。&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&落枕不是小问题,预防康复很重要&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&《低头人生》,抬头见!&/a&&/li&&/ol&&p&&b&知乎live类,一次报名均可重复收听。&/b&&/p&&ul&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&李明威的知乎Live—颈曲变直和颈后大包快速矫正&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&李明威的Live:办公人群如何康复颈椎不适?&/a&&/li&&/ul&&h2&&b&腰椎篇&/b&&/h2&&ol&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&以此文章来拯救久坐会腰痛的人&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&腰肌劳损,正确的康复方式。&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&腰间盘突出如何有效康复&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&腰痛你还只练小燕飞?核心训练大全看这里!&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&含胸驼背如何自我矫正?史上最全分析和康复方案。&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&良好的核心力量让你减少运动损伤,提高运动表现,恢复健康身体&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&根据你的情况,快速解除腰痛的小妙招&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&腰痛自我评估和康复训练&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&99%的腰痛人群都存在的问题——呼吸&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&什么原因导致了你的腰痛?以及如何纠正?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&案例分析:腰痛、长短腿、骨盆侧倾。&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&防治慢性腰痛,你得先学会如何呼吸!&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&椎间盘突出,为什么难治?&/a&&br&&/li&&/ol&&p&&b&知乎live类,一次报名均可重复收听&/b&&/p&&ul&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&李明威的知乎Live—腰间盘突出的分析和运动康复&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://www.zhihu.com/lives/470016& class=&internal&&腰痛的人如何进行正确的运动康复&/a&&br&&/li&&/ul&&h2&&b&膝盖篇&/b&&/h2&&ol&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&半月板损伤、髌骨软化、膝关节炎、滑膜炎等不是你膝盖疼痛的罪魁祸首&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&一招鲜解决膝盖前侧疼痛&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&髌骨软化的正确处理方式&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&拍核磁膝关节腔少量积液,正确的处理方式&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&长期跑步如何保养膝盖?以及如何自我康复?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&如何正确地跑步&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&膝关节炎是不是冻出来的?如何有效康复缓解疼痛?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&深蹲时,膝盖该不该超过脚尖?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&如何科学矫正膝超伸?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&跑步膝(髂胫束综合征),不仅仅只松解髂胫束!&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&膝关节炎(疼痛)运动康复,内附讲解视频&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&腰疼腿疼,大夫跟我说回家养着,我该怎么办?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&膝关节前叉韧带(ACL)撕裂如何康复&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&膝关节镜术后康复指南&/a&&br&&/li&&/ol&&p&&b&知乎live类,一次报名均可重复收听&/b&&br&&/p&&ul&&li&&a href=&https://www.zhihu.com/lives/140992& class=&internal&&如何保养和康复膝盖?&/a&&/li&&/ul&&h2&&b&脚踝篇&/b&&/h2&&ol&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&脚踝扭伤之后如何恢复到正常功能?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&脚踝扭伤运动康复&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&小视频演示:练习脚底外展小肌群&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&踝关节不稳,怎么问道天下&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&脚踝扭伤与足底筋膜炎的康复(清华长庚康复师线上直播分享,你学习,我买单。)&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&科骨铭心‖运动康复师带你走近科比 解读紫金球衣下的黯然伤痛之跟腱康复&/a&&br&&/li&&/ol&&h2&&b&健身减脂篇&/b&&/h2&&ol&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&如何提高基础代谢率成功瘦身&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&如何快速瘦大腿,瘦小腿。那么黑科技的方法来了!&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&减肥,巧妙饮食让你瘦成一道闪电&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&仰卧起坐错在哪?我们应该如何系统有效练习腹肌?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&练好这块肌肉,自动让你收腹细腰&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&减肥期间这么吃,还是好舒服&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&减肥期间有哪些低脂又好吃方便的东西?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&瘦身我所欲也,健康亦我所欲也。&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&如何科学有效练习翘臀?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&如何避免减肥、瘦身过程中的运动损伤?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&你知道怎么对付国庆吃进去的油脂和悲伤吗&/a&&br&&/li&&/ol&&p&&b&知乎live类,一次报名均可重复收听&/b&&br&&/p&&ul&&li&&a href=&https://www.zhihu.com/lives/895424& class=&internal&&瘦腰细腿翘臀,这些足够了!&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://www.zhihu.com/lives/866432& class=&internal&&减脂增肌时怕受伤?你该看看这个&/a&&/li&&/ul&&h2&&b&体态篇&/b&&/h2&&ol&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&如何纠正驼背和骨盆前倾?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&怎么保证自己不长残?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&体态疼痛密切相连系列写作——O型腿&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&O型腿矫正训练,立即见效。&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&练好这块肌肉,自动让你收腹细腰&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&& 高低肩,应该如何自我矫正?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&体态、疼痛密切相连系列写作——拇指外翻&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&体态疼痛密切相关系列写作——X型腿&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&膝内扣,X型腿,髋膝踝联合康复矫正!&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&体态疼痛密切相连系列写作—扁平足&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&教给大家一个纠正扁平足的绝招&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&体态疼痛密切相连系列写作——骶髂关节紊乱&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&翼状肩,美丽的错误&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&夏天露背季节,如何打造女神背部?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&不长个、小腿粗、膝盖痛、腰痛?也许是鞋子穿错了&/a&&/li&&/ol&&p&&b&知乎live类,一次报名均可重复收听&/b&&br&&/p&&br&&ul&&li&&a href=&https://www.zhihu.com/lives/328128& class=&internal&&别让 X 或 O 型腿影响你的疼痛和美&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://www.zhihu.com/lives/074048& class=&internal&&如何自我矫正含胸驼背?&/a&&/li&&/ul&&h2&&b&肩背篇&/b&&/h2&&ol&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&含胸驼背如何自我矫正?史上最全分析和康复方案。&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&如何纠正驼背和骨盆前倾?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&《肩颈康复大全》&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&圆肩驼背矫正的视频教程&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&后背僵硬酸痛,我该怎么办?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&颈肩背痛老不好?多半是没松它——斜角肌&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&手够后背受限、疼痛的分析和纠正。&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&翼状肩,美丽的错误&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&真人示范:一分钟肩颈操。&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&肩峰撞击怎么办?来进行肩胛骨稳定训练吧!&/a&&br&&/li&&/ol&&p&&b&知乎live类,一次报名均可重复收听&/b&&br&&/p&&br&&ul&&li&&a href=&https://www.zhihu.com/lives/074048& class=&internal&&如何自我矫正含胸驼背?&/a&&br&&/li&&/ul&&h2&&b&盆骨相关&/b&&/h2&&ol&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&如何纠正驼背和骨盆前倾?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&骨盆前倾运动康复方案&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&骨盆不正,可能是你疼痛和体态的元凶。&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&非特异性腰痛解决的新思路——髋关节胸椎灵活性练习大全&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&案例分析:腰痛、长短腿、骨盆侧倾&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&一招鲜治疗痛经&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&一招鲜解除痛经(视频版)&/a&&/li&&/ol&&p&&b&知乎live类,一次报名均可重复收听&/b&&br&&/p&&br&&ul&&li&&a href=&https://www.zhihu.com/lives/767168& class=&internal&&矫正骨盆不正,强化骨盆稳定&/a&&br&&/li&&/ul&&h2&&b&其它类&/b&&/h2&&ol&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&外地的患者久等了,一款可以自助精细评估康复的小程序。&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&人人都有机会,用一年时间,改变自己。&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&颈腰疼痛,做按摩当然不如做运动康复啦!&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&我在做运动康复,运动康复到底是什么呢?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&新的一年,你该老老实实对自己的身体负责了!&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&明天情人节,我们来聊一聊臀大肌...&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&如何正确地跑步&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&国外最科学的跑步姿势解析,原来你从头到脚都跑错啦!&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&如何科学有效练习翘臀?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&假性近视自我手法,立即有效&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&健身方面有哪些谣言?&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&四种对我们很有帮助的思维方式。&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&我的知乎2016:学习,分享,感谢,一起努力!&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&如何科学增高?(附课程介绍和问答)&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&会呼吸,让身体和生活都更美好。&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&局部疼痛的整体性分析&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&明威老师教你在家如何运动康复&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&高尔夫球肘的预防和运动康复&/a&&br&&/li&&/ol&&p&&b&知乎live类,一次报名均可重复收听&/b&&/p&&ul&&li&&a href=&https://www.zhihu.com/lives/029056& class=&internal&&一小时,解读科学有效地运动拉伸&/a&&br&&/li&&li&&a href=&https://www.zhihu.com/lives/470016& class=&internal&&腰痛的人如何进行正确的运动康复&/a&&/li&&/ul&
首先,非常感谢各位知友长期以来地支持与厚爱,本专栏创建一年多,一直关注运动康复,希望让人人都能享受到运动给人体健康的神妙作用。 这个专栏包括但不限于以下内容:1 健身、减脂。2 运动损伤的康复。 3 腰肌劳损、腰间盘突出、肩颈僵硬疼痛等的康复。4 …
&p&&strong&一、特征&/strong&:日语所有动词原形的词尾都是五十音图中「う段」假名,具体来说,即「う、つ、る、ぬ、ぶ、む、く、ぐ、す」,共九个假名。&/p&&p&&strong&二、分类&/strong&:&/p&&p&根据词形变化规律可分为五段动词、一段动词、サ变动词以及カ变动词。&/p&&p&&strong&【相关】分类技巧:&/strong&&/p&&p&(1)不是「る」结尾的动词都是五段动词;&/p&&p&  編む/選ぶ/歌う/抱く&/p&&p&(2)是「る」结尾的动词,分以下情形:&/p&&p&①如果是「~する」,即サ变动词;&/p&&p&②如果是「来る(くる)」,即カ变动词;&/p&&p&③如果倒数第二个假名落在「い」段或者「え」段的,即一段动词;&/p&&p&④其他的仍然是五段动词;&/p&&p&比如:&/p&&p&  来る                 (カ变动词)&/p&&p&  する/参加する/散歩する/説明する  (サ变动词)&/p&&p&  覚える/抱える/生きる/離れる    (一段动词)&/p&&p&  破る/掘る/去る/撮る        (五段动词)&/p&&p&(3)当然了还有我们不断在强调的特殊的26个五段动词,它们貌似一段动词符合一段动词的定义,但实为五段动词。这些都需要个别记忆。我再补充一下。&/p&&p&1.嘲(あざけ)る
&/p&&p&2.焦(あせ)る &/p&&p&3.要(い)る
&/p&&p&4.煎(い)る &/p&&p&5.返(かえ)る&/p&&p& 6.帰(かえ)る &/p&&p&7.限(かぎ)る&/p&&p&8.切(き)る&/p&&p&9.覆(くつがえ)る &/p&&p&10.蹴(け)る &/p&&p&11.遮(さえぎ)る &/p&&p&12.茂(しげ)る&/p&&p&13.湿(しめ)る &/p&&p&14.知(し)る&/p&&p&15.滑(すべ)る &/p&&p&16.散(ち)る
&/p&&p&17.照(て)る
&/p&&p&18.握(にぎ)る
&/p&&p&19.练(ね)る&/p&&p&20.骂(ののし)る &/p&&p&21.入(はい)る&/p&&p&22.走(はし)る&/p&&p&23.减(へ)る&/p&&p&24.参(まい)る&/p&&p&25.混(ま)じる
&/p&&p&26.涨(みなぎ)る&/p&&p&【补充】有的教材将动词按照词形变化规律分为1类动词、2类动词以及3类动词,其实质与五段动词、一段动词、サ变动词以及カ变动词并没有不同。两种称呼的对应关系是:&/p&&p&  1类动词
五段动词&/p&&p&  2类动词
→  一段动词&/p&&p&  3类动词 
→  サ变/カ变&/p&&p&我再次强调一下,记单词一定要背原形!记单词一定要背原形!记单词一定要背原形!(重要的事情说三遍 )&/p&&br&我在这篇文章中已有详细叙述,欢迎关注&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DMzA4MDk2MzU3OQ%3D%3D%26mid%3Didx%3D1%26sn%3D0c5c285cabb87bb2db26%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&如何从词形变化上区分动词类别&/a&
一、特征:日语所有动词原形的词尾都是五十音图中「う段」假名,具体来说,即「う、つ、る、ぬ、ぶ、む、く、ぐ、す」,共九个假名。二、分类:根据词形变化规律可分为五段动词、一段动词、サ变动词以及カ变动词。【相关】分类技巧:(1)不是「る」结尾的动…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-956e146eb0a07e9dd46f0b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-956e146eb0a07e9dd46f0b_r.jpg&&&/figure&&p&日语中动词的常见变形共有十三种(如下图)。其中动词的辞书形(普通形)是其他所有形式的 “根”。所有的变形也要基于“辞书形”。请读者&b&务必不要&/b&像新版标准日本语上册写的那样,从“ます形”开始变形,否则迟早吃亏。(别怪老司机没提醒你~)&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a1c304b268_b.png& data-rawwidth=&882& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&882& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a1c304b268_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&本文只总结变形规律,至于每类变形的核心用法以及“复合变形”,请参考老夫的初级日语语法20讲。&/p&&br&&br&&p&下图中的“自发态”,在很多教材中没有涉及,但在历年N1、N2、考研日语的文章中,又会以一定概率涉及到。此外,日语中还有“使役可能态”,由于使用频率极低,本文没有给出,详细内容同参考初级语法20讲。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d1e1d9edddee_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d1e1d9edddee_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d58aad7c53bdd934c8c7_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d58aad7c53bdd934c8c7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-910a0d6e704c23d319235f_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-910a0d6e704c23d319235f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-947f80baa61a456cdb4ec_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-947f80baa61a456cdb4ec_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d99b95aba371947efcf9bbb4e129564e_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d99b95aba371947efcf9bbb4e129564e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a31fcfbf6f_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a31fcfbf6f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e1e722ec4d94ae870d322_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e1e722ec4d94ae870d322_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b21d5eb741c_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b21d5eb741c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a8bf374da_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a8bf374da_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fa1b48e6779fbec3c04c4ca_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fa1b48e6779fbec3c04c4ca_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8051cec61eb13a2259ac6dea87d5c8fc_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8051cec61eb13a2259ac6dea87d5c8fc_r.jpg&&&/figure&&b&BY 明王道教研·宵寒&/b&&/p&
日语中动词的常见变形共有十三种(如下图)。其中动词的辞书形(普通形)是其他所有形式的 “根”。所有的变形也要基于“辞书形”。请读者务必不要像新版标准日本语上册写的那样,从“ます形”开始变形,否则迟早吃亏。(别怪老司机没提醒你~)本文只总结变…
&p&&b&泡沫轴在国家队是放松肌肉的神器,可以很好地放松到身体各个肌肉,并且是在主动运动的情况下放松,比单纯的被动按摩效果要好很多,并且可以随时随地,比男朋友什么的靠谱多了。&/b&&/p&&br&&p&&b&看完这篇文章并尝试自我放松后,你会深深的爱上我!——泡沫轴如是说&/b&&/p&&p&有很多知友咨询要买什么样的泡沫轴,我用过很多类型,推荐给大家一种合适的,我们专门加上了自己的logo,并且录制了视频教程,空心的,也方便被动操作,长度在33厘米,直径14厘米:&/p&&p&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//item.taobao.com/item.htm%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&泡沫轴--国家队运动员放松肌肉神器(附视频教程&/a&)&/b&&/p&&br&&p&&b&泡沫轴筋膜放松对身体的好处&/b&改善肌肉不平衡&/p&&p&提高关节活动幅度&/p&&p&增强神经肌肉有效性&/p&&p&维持良好的肌肉长度&/p&&p&减轻}

我要回帖

更多关于 momo为什么不能打职业 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信