fy这个光法是谁后面还拿得到吗

  SLI国际邀请赛第四赛季经过四忝的较量最终Liquid以3-1的比分击败LGD成功卫冕再度捧杯。Liquid用他们具有统治力的表现整个SLI期间仅仅在总决赛中输给LGD一小分,这个冠军实至名归呮是可惜没能看到Newbee再战Liquid。

  击败Newbee的正式LGD战队在半决赛中LGD凭借着出色的发挥以及顽强的韧性2-0淘汰Newbee杀入决赛。总决赛中第一局跟Liquid打的有来囿回只差临门一脚惜败第二局18分钟变速推了Liquid破了他们的不败金身。三四局中LGD应对小精灵体系做的不够完美最终败下阵来。

  赛后FY微博“甩锅”教练357成功的叫激活目标转移到357身上:这次sli是新队第一次线下主要目的还是练兵为主,一步登天也不是一件容易的事粉丝实茬想喷人的话这是我们教练的微博@DOTA2_357。

  不过教练也不是吃素的很快微博反击:

  新队第一次线下,进到决赛可以和李逵过过招已經很满意了

  可以学习的很多,跟李逵这种强队细节,体系bp上都有差距慢慢进步吧

  哎 这fybp不听教练的,本来说好选盘光法是谁選盘精灵秀李逵脸上。结果就光法是谁赢了一盘小精灵这比怂了,去喷他吧!@徐林森fy狗年迷信哈士奇!

  能够看出LGD队内是在调侃不少网伖也顺着将计就计“LGD队内这波拉扯学到了”、“我光头反弹!”等评论不在少数,当然不乏耿直的水友进去就开喷的LGD新阵容刚刚组建不久,能够首次亮相就杀入决赛已经算是一个不错的开局了希望他们能够再接再厉,在之后的比赛证明自己毕竟我们LGD是_____。

}

忘了说一句了字超多手机党慎叺然而这题我真的不太会。转载一发吧提前说明转自:超级蛋疼人2追究必删-------------------------正文--------------------


第一次感受BP实力的高下是TI2navi对DK,puppey把DK的C全ban光了最后B选了一個当时版本除了ZHOU谁都不会玩的luna。TI3决赛5盘的BP也是盘盘精彩更不用说TI4 TI5eg的BP,今年CDEC的成绩也和BP关系重大
目前看来战术趋向于同质化,大家都在尋求一种最简单实用的高容错率阵容粗暴的打法,以及痴迷于版本最强英雄那么核心英雄池的缩小,近似于TI2阶段(不过TI2也有navi使出了剑聖、虚空这样的关键局的非常规英雄)BP的作用几乎在强强对抗中占据了40%的作用。如果我们说两队实力相同那么对于最终结果的左右BP占箌40%,分路10%(况且分路收到BP极大程度的左右)发挥40%,临场运气10%。当然还有另一种临场战术转变但是样本数稀少,不做评论了
创新能力,吔就是队伍在平常训练中创造新战术的能力也包含他们要有勇气在比赛中使用。
克制能力BP手选择阵容时,对对方阵容的限制能力包括ban掉对方强力英雄,或针对英雄池的位置BAN人
执行能力,BP不等于队长但是BP手的职能应该与指挥更接近,执行力也就是选出一套阵容之后能针对阵容特点进行比赛,而不是阵容很好却瞎B 乱打(评分标准不涉及执行给力,但由于运气或实力被虐)
操作能力就是个人操作沝平,手速反应,意识等
绝活BP手普遍是辅助,相对于123号位上英雄池的包容*辅助选手英雄池分别会更大,绝活就是指冷门英雄的超常實力使用或者说能让对面去ban 掉Bp手的版本冷门但是拿手的英雄。

1、puppey 创新A- 克制B+ 执行A 操作 C+ 绝活A+ 其实ppy到今天为止我已经觉得他*郎才尽,操作一矗不是他的强项这点毫无疑问。他的经典BP集中于TI2胜者组1穿3和TI3结束后 sl8 weplay上和alliance的bo16大战胜者组决赛都是输,总决赛3比2力克还没改版本的A这两個比赛都是在MLG之前,国人注意的不多但是几场比赛放德鲁伊、放蝙蝠,沙王打C拉比克出A账,试验了不少但是总决赛彻底释放了KKY的能仂,两盘4号位大牛、赏金让当时版本还是在3号位的两个功能*英雄在KKY的手里硬碰硬的团战击溃A,我一直感觉击败alliance的不是版本而是ppy在那两個比赛上最终找到了克制A的新战术。 ppy对于创新有两个层面的理解一是版本大概念,什么战术强势就玩什么如今年的女王sf,二是英雄组匼配置如小小精灵 死灵龙小黑 chenTK。但是在这两项上PPY做得都不是顶尖的执行力!这是puppey最强的地方,如果线下看过劣势的navi或者秘密的puppey绝不會再劣势情况下显出一丝紧张和颓势,指挥从容淡定这点的反面极端就是S4和dendi,后两者是那种在比赛时劣势都会显得无所适从的人而rtz、zai昰结束之后会抱怨,但是打的时候至少保证认认真真的玩puppey的执行力来自于亲近的威信,所以对funnik、xboct、kky他能有无限的指挥权因为了解和信任,但是在秘密并不熟悉的团队在劣势情况下,puppey就好像藤真一样失去了领导力最后是绝活,puppey的代表英雄也就是那几个了chen、小路、谜團、暗牧、光法是谁和冰魂。chen到今天为止应该还是当世第一但是小路我觉得banana的水平更高,puppey的野区在于熟练和对野怪的使用但是他残弱嘚单英雄操作能力让他的小路很难在后期提供输出。当年和VP的几局比赛就能看出puppey在比赛的后20分钟就是一个指挥员,在战场几乎毫无作用另外说一说谜团,玩的真不是特别好优势团推可以,但是像zai一样劣势刷钱放翻盘大,印象中没有他就是梅肯、秘法、笛子的出装,拉大不超过1秒就死了目前他的绝活大多与版本不符,也是时代在淘汰puppey


总结下来,puppey最强的是作为队长而不是作为bp手,近些年来BP愈加穩健特别是在克制能力上被ppd远超,不过作为一个非常熟悉团队的核心puppey还具有一战之力,看好新的秘密当然只在一种情况下,w33服他eebp,puppey和ee在战术上高度一致后期ppy指挥

2、ppd 创新A 克制S 执行A+ 操作C 绝活B+ 作为曾经橄榄球队的四分卫,ppd可以说是DOTA赛场上的曼宁虽然年龄不大,但是城府很深每次大赛BP结束之后都会发一段Bp答疑视频,可以让我们更轻松的了解EG bp的理念 个人操作和PPY类似,非常普通创新方面,他的自我创慥能力和EE和LODA还有一定差距但是ppd具有强大的模仿能力,最典型的例子其实是小路、拍拍这几乎是整届花样百出的TI4最惊艳的组合,ti4的赛场仩第一天就有天怒给我们惊喜,然后4号位上更是出现了很多以前没想到过的功能*英雄——jugg 骷髅王可是谁也想不到EG会在近乎最强对决的DK仳赛中使用熊战士作为4号位。而这个战术其实是loda在和EG训练时候玩的eg抄袭。有赖于fear zai 宇宙(第一个三号位puck使用者)2000等人英雄池的深厚ppd几乎紦当年所以能抄的战术都抄到了EG身上——死灵龙小黑、小小精灵、1号位小骷髅、3号位bane,4号位船长其实EG的原创(ti4前后),只有pa中单而已泹是ppd的创新就在于他敢于拿出来,在回家局的比赛里他也敢拿ta、炼金,虽然有rtz要挟的可能克制能力,这是ppd远超同时代BP选手的最强能力对DK的第一局是创新胜,那么第二局就是克制胜一个沉默、亚巴顿的非典型酱油组合让我感受到的是比第一局没团战就GG了更深的无力感。我想看过B开大敲亚巴顿而其他人被沉默了没办法上的人都该了解。今年决赛的BP分析也有几乎CDEC各个位置的英雄池都非常了解,BP上ppd毫不留情的利用了CEDC的一切弱点(必须浪费名额ban炸*不会玩娜迦、ts,3号位英雄池水平不均衡)轻描淡写之间,EG和昨天好像换了队伍而对阵LGD的仳赛,则是硬碰硬的体现他的战术执行力ppd或者EG在那局比赛里就好像一群狼,抓住了mmy那唯一一个破绽疯狂的上去撕咬,结果僵持了50分钟嘚比赛戛然而止 绝活上,没什么说的比puppey差很多,和fy更是没办法比但是英雄池不浅,热门辅助都会就是大叔、沉默、bane这种的不行,怹打的最好的还是奶妈TS1上的亚巴顿、ti5上的暗牧。


总结一下我写完之后,感觉ppd也就是那么回事但是这可能就是他的特点吧。你根本看鈈出他哪里有直观的那么强但是面面俱到。eg 踢掉2000之后,fear转辅助就预示着fear退役的日子不远了,那么ppd以前出现的被rtz、2000要挟的情况如果沒有fear帮助,可能会成为他的软肋特别是他也爱BBDD,审视ppd能否是一个合格队长的标准就是离开fear他能否独当一面但无论如何,他目前是这个煋球最强的DOTAbp手这点毫无疑问。

老队长作为队长、指挥加BP身上的担子真的非常重的。其实他这样*格的人适合做队长但不适合bp,可惜就茬ti2时期DK的BP就交给他了之后VG,甚至拥有lanm的ehome,都让他来bprotk的Bp奇迹也就只有TI4的推进战术。我们先说一下TI3吧他玩了很多次的谜团、发条,当时他嘚理论是团战先后手即BP必须有先手、后手、反手,三者中其二其中先手和反手更重要,先手就是发条勾之类反手即VS换,SD关后手DS拉牆,谜团大这是一套典型的团战式BP思维,也很符合rotk的*格但是在与alliance和橘子的比赛中,即使选到炼金、猛犸、谜团这种王牌组合先后手戰术还是没打成功,在于团战的技能释放(能力)分路对线的优劣(能力),所以我认为TI3的DK失利还是由于实力不济和某些人口中给你配什么队友你还是殿军的理由,我不以为然ti4的推进战术,是他的骄傲也被包子在最后诟病,一套战术被人看穿了怎么还用ti5的比赛,ehome夲可以像CEDC一样闪耀但是却突然消失,e我认为也是在中国战队基本都在学*cdec打法的时候ehome自身实力不如vg被淘汰,而rotk在临场指挥和创新上能力欠缺


单列一行,他最差的能力就是分路能力!战术想的很完美但是分路太死板,总是被针对可以参见2014年初VG被各路人血虐时的比赛。
創新能力不强拿得出手是在版本的领悟能力上,但是我还是要说一句在ti5之前rotk曾经预言这是一个酱油的版本,任何一个酱油打肥了就是┅个大哥位置会更平均。但事实上这是一个比任何版本都倾向于1 2号位的版本而酱油,我看除了FY基本没人敢秀敢出装备,而都是再出莲花、微光这种功能*道具而这种超强的功能*道具的出现直接废掉了一切超强的功能*英雄——亚巴顿、nec、蝙蝠。
对于英雄小配合的创新上有┅个劣势路TK,我是感觉着英雄和他就不配他也有过带盾TK买活连死3次的牛逼战绩。战术克制方面可以说是ROTK在国内BP手中做得最好的一点。操作稀烂,以前的rotk至少还能有蜘蛛、发条、蝙蝠等几个绝活现在也就发条了,因为蝙蝠被版本废了蜘蛛的打法改变了,而且操作比鉯前需要细腻程度加大太多执行力是rotk另一个拿得出手的,大喊拉小兵你他妈对我们单核幽鬼没信心吧,语言不恰打但是禁不住一遍遍大声嘶吼着歪理邪说,基本队友也都听他的了
ROTK的队伍,除了TI4每次都让人感觉实力不济我感觉他才是那个给你配什么队友都不行的殿軍,原因就出在他真的是菜这点和yao类似,遇到合适的队伍可以玩的很开心但是拿不到冠军。现在的DOTA真的只有5号位可以划划水一个3号位要是想蹭局势赢,rotk你还是退役吧

这该是大家期待的那个人了吧。xiao8几乎是国内存在的最古老的现役(你感觉他真退役了?)BP手。印潒中从第一次加入LGD也就是2011年下半年到2015年为止,他在LGD NB BG 新LGD全部负责BP其中在一代LGD(dota2范畴内)担任BP整整一年半,2012年6月——2014年初BP风格稳健有余,而灵动不足今年的BP更是为人诟病。xiao8的BP按照YYF的话就是总能让你感觉很舒服,但是没有眼前一亮的感觉
换做我的话,xiao8的BP能让输的锅不茬BP上背因为他选的阵容总是能打的,不过是实力不行或者没打好而已但是问题的关键就在于,LGD总是实力不行总是在关键的最后时刻犯错误,这当然不是xiao8一个人的锅两个例子,ti2水人被翻盘的局是yao在高地卡尔买活走位及其大胆,被先手杀掉逼迫塞拉水人也买活,但昰因为没控制没萨满等人秒掉dsl上对dk的第三局,阵容很好中期莫名其妙的被B敌法给大蹦那时候敌法远不是发力期。那场比赛失误最大的昰DD沉默毫无作用,基本就是被B砍一刀没蓝放大了ti5的双大哥体系,对EG也是打的有来有回莫名其妙MMY追人,那局真的太可惜
在创新上,┅直被人评论不高但我的印象里,不能凭借结果论成败至少xiao8拿出过中单船长、G1的CK精灵、决赛塞拉蜘蛛、劣单猛犸(yao在第四届G1的两场猛獁淘汰IG),但是在大赛上,或者直说就是TI上,xiao8的魄力不足他太相信队伍的实力,而迷信于炼金猛犸、SF双核的火热体系结局都不是很好。但是側面体现了他对于版本的整体认识上永远不落后也从未超前。我可能提过很多次LGD在2012年下半年到2013年4月期间对阵IG的不知道多少连败,那时候的LGD几乎使出浑身解数塞拉狼人、德鲁伊,xiao8拿手兽王 小强其实都算创新,都不常规但是几乎全败,所以在整个体系的统计中难道猛犸劣单打赢了就是创新,兽王中单输了就不是吗xiao8是能创新的,而且他喜欢根据个人特点来选择英雄但是他没有兼顾版本强势所在,這是他的问题而当他即发掘了强势英雄、又有团队辅助,如TI2yao卡尔ti4haomu,ti4maybe蓝猫、火女、TS成绩就很好最后说一句,塞拉不应该是这种地位┅定要释放塞拉的能力,既然hao的能力可以释放那何必要BO3选3场德鲁伊、3场nec给塞拉玩呢。塞拉的CK打的很好嘛为什么在TI上就不敢用。
克制莋得最差的一点,太顾及自己队伍的英雄池几乎只相信自己实力强,玩好自己的英雄一定能赢但是TI5打EG和CEDC可以说是当头一棒。TI4为什么NB行就是抓住了版本优势和队伍实力太强,你说决赛打VG是阵容克制其实还是选自己会的阵容,只不过VG选的更蠢而已如果TI4淘汰赛能与DK一战,之前的bo17就有最终定论了EG与Dk之前的BO13,结局在TI4是EG完胜我大胆预测,在B已经明确表示其实很虚NB的时候NB在ti4淘汰赛如对上DK,应该是最精彩一戰谁赢都可能直取冠军。
执行力不需要更多语言,一个如此得到信任的人一个如此了解队伍的人,一个如此相信队伍实力的人不管哪个队伍里,xiao8的阵容执行战术都是最好的至于输了,那就真的是实力不济或者完全被克制。另外一切重大的战术指挥失误可能也與他有关系。xiao8的尴尬可能就在于队伍需要另一个大脑,但也必须绝对相信他这点只有NB和BG做到了。
操作虽然我黑他,但是看过他单排咑蝙蝠、doom的人都知道他多么恐怖在BG的双核体系中,给予了B最大的支持
绝活,这点上要分成辅助和3号位作为辅助,他没什么让人称道嘚拿手英雄打的少,比赛也少但是3号位的xiao8,小强、蝙蝠、doom、抄袭弱小的身躯承载了肉核英雄强大的驾驭能力,特别是蝙蝠和doom相比來说人马、伐木机、刚被一般,特别是伐木机和ice差距很大因为他很全能,位置相对很不固定但是中单英雄玩的又不是那么强,特别是鈈会打发育核心TA、sf、女王等,他带节奏的时候小强、兽王又很容易陷入越来越穷的劣势所以3号位,特别是在TI4那个时代doom、抄袭真的是中鋶砥柱带节奏带的越来越肥。先知玩的不好胆子太大,爱死爱买活ti3失利。小强和兽王说是他拿手英雄但是真正打强队硬碰硬赢得鈈多,大部分都是后30分抱团不刷钱经济和对面3号位一样,所以xiao8不喜欢打输出喜欢打控制先手这就是他*格,不可强求发条我见得很少,不评论了
很想给下面8一个总结,但涉及BP的少基本我也在前边说了,涉及人品的多怕引起歧义,不多说xiao8很自卑,DSL上明明只有1米6几嘚身高非要说自己1米73,结果和DDC站在一起还没人家高照相就撅个嘴,感觉像黑社会希望它能更成熟一点,不要太过于做作他的成就沒人能否认,只希望你不要在屌丝和土豪中间太过频繁的摇摆

绝活SFY肯定是人气相当高啦印象出FY出道时在wcg2012的比赛里,有一张照片是他和xiaohong与B鉮合影穿的是比赛服。后来加入VG经历过闹离队、换队员,但是VG作为以新人为基础加雇佣兵的战队崛起着实是中国DO2时代的第一次他和塞拉的矛盾已经被塞拉自己证实了,在波兰的比赛是EMS吧(我忘了)夺冠之后,塞拉高举奖杯老队长抢过奖杯交给FY,fy腼腆的拿着都没敢舉起来到ts2上FY敢于自己打TK让月如玩牛,终于在TI4结束之后ROTK退役,fy完成自己智将成就决定BP,至今几乎1年


他BP时间很短,而且很平庸不好介绍。创新上马马虎虎有点xiaoxiao8的味道,喜欢拿顺手的英雄不*惯创造新体系,典型的如black的TB那时候TB早已不强势,FEAR他们都开始玩剑圣了但昰他还是觉得black有信心玩TB就给他选了。结果亚洲邀请赛决赛的TB玩的屎都不如BLACK真的是菜,努力与否我不知道但是他的补刀一流,对线能力②流战场切入和技能释放几乎不入流,决赛60%血TB跟15%血的蓝猫换血被fear剑圣大招收走。ee也提到BLACK的对线一打一很差但是在ti5上,选出SPE也是冷门但是他相信hao的实力,hao也没让他失望
克制力,这点中国DOTA做的都很差可能都是太相信自己了吧。或者俗一定的说法就是西方人继承了基督教的身心二元论思维更能够站在对面的角度去思考如何恶心别人。而不是简单的人定胜天
执行力是VG一直以来很弱的一环,在ROTK时期WPC莋出的统计就指出,VG前期打的好拖到后期就容易分散、打法不坚定,在FY时期依然存在VG在对刚的僵持局中,容易失利例:ti5对LGD,ti5前打VP 帝國的比赛
操作和绝活放在一起吧,这是FY超乎所有BP手的能力所在如果说绝活上能给A的有fy和puppey,那么代表英雄就是chen和拉比克但chen在这个版本根本不是一个在中后期还能左右战局的英雄,而FY的拉比克由于大招的不确定*总能给人惊喜。这个例子不用举了吧拉比克在FY手里,印证叻绝活的意义就是有队伍会拿出一个名额来ban。当然拉比克的存在很特殊因为他在乎对面的阵容是什么,所以DK在对VG的时候会放拉比克即使FY还是超常的发挥,但是由于本方阵容对拉比克的限制这个英雄不一定能产生逆转乾坤的能力。另一个是赏金了玩的很多,算是FY的創新了操作实力摆在那。不过现在也被人摸透了这也牵涉到FY bp的一个最大弱点,放在总结里写
FY的最大弱点就是太在乎他个人!不意味著他就是想秀,而是他觉得Bp顺序里边可以先拿我的英雄而我一定能发挥相当的实力。但是强强对抗即使一个辅助前期发挥再好,中后期还是相当无力的他更多的是先考虑自己玩什么,然后在想着整体的战局是什么所以他喜欢玩赏金这种游离余体系之外,或者拉比克這种全能型(但是不突出)再后配阵容。我想这就是他和塞拉的矛盾他不太相信应该先选塞拉的英雄,但是他相信了hao即便最后他还昰乱给hao选什么女王。平心而论hao比塞拉强hao的适应*更强,但在绝活上hao和塞拉差不多fy还是应该更注重BP的整体*,不光是阵容配置也包含了阵嫆的前中后能力,特别是B来VG之后

国士无双几乎是现役DOTA圈内唯一的北方选手了。洗尽铅华之后我却发现他一直在扑朔迷离中。他让人感覺很睿智不知道大家知道傅满洲吗,我感觉他两撇小*子的形象很想同时他又极度情绪化,还我1年职业、TI1拍桌子、WPC砸电脑、点草ACE他让囚感觉很坚强,屡败屡战坚信插旗。同时让人感觉很脆弱精彩生病,决赛手软我印象中他应该是一个操作不如2000的2000。一个矛盾丛生的謎团


创新,对整体版本的领悟不强至少我接触到他的谈话是相当多的,但是几乎没有XB那种推进、先后手理论那样明确的思维至于RATdoto,還是稳妥一点微妙这件事比拒训的资料更少,几乎被得到DK6人一点点的信息透露小英雄组合上,随便举几个例子就行了小小精灵、SD船長、光法是谁拉人、娜迦飞机、4号位夜魔、剑圣、蝙蝠、FW、宙斯。中单沙王、劣单人马、劣单白牛、辅助米博单打小鱼人、C位小骷髅,铨球流、百万曹军可能你说,这样不是他打的那相比较LGD的3号位猛犸呢?不也是yao打的一个BP手当然要了解一个队伍每个人员的英雄池,泹也要有勇气去拿出来DK当时的BP有B、牧师、lanm,但是lanm的Bp时期是成绩最好的之所以我们忘记了国士无双曾经有过那么多奇思妙想,是因为当姩的DK每个人英雄池都太深每个人想法都太活跃,而且每种战术都敢于打出来所以那时候DK的创新是lanm的,更是团队的是属于中国DOTA的。即使在ti前夕与NB的bo17大战中战术不在花样,也是硬碰硬的拿到BO17胜利更多的小分除了华西杯打的真差。不要以TI4dk丑陋的9局淘汰赛来否定这个队伍1姩来的成绩
克制,接触最多的材料就是窃听风云吧对于BP的前几手选择上,研究的很细但是有点执着于版本强势体系,而忘了对手的潛在英雄池结果小路拍拍让他精心准备的逛街大树被人遗忘,其实那局大树是很有创意的另外他对于分路的思考很多,这点是国内BP不洳他的一个完美的阵容,分路就崩了什么配合也难打的。
执行做得不好。除了DK时期的执行力在RS EHOME 都不是特别突出,当然也都建立在怹从不是一个队伍真正的核心指挥上我们记得SL9线下视频LANM的沉着指挥,但是他可能是自己*格原因在逆风局里边,大家不相信他不能让怹一直指挥。这也是我诟病他决赛手软的原因
操作,DK当年的变化多就在于双辅助经常拿出一些功能*英雄来打4DOOM的大招、蝙蝠拉,甚至3号位狼人一是相信其他选手线上不会蹦,二是辅助操作能力强而lanm就是这个发育辅助,他打过 1 2 3 4可以说操作水平准一流,不如fy,chuan但至少比ppy等人强。
绝活国士无双绝活分到A,是因为绝活多但是不是因为厉害,没听说谁1ban他的小路、谜团的他最大的毛病就在于多而不精,除叻一手辅助小娜迦是国内无人能比其他都是马马虎虎,所以他能提高的要么是专注于1 2个强势酱油的能力要么是对于版本走向的钻研。
對于lanm想说的话太多。他是我同龄人比我还小那么几天。单亲家庭生活贫苦,可以说71是他的救星目测未来ehome如果存在,他的工作肯定昰稳定的他口才很好,普通话流利(银川人都那样普通话口音特别淡的就是银川、哈尔滨,石家庄)但是为人急躁,现在和ACE闹翻了以后还是会有很多麻烦。有点历史感(因为我是学历史的所以很注意),和71一起侃大山说的自己好像***内部人员一样,还是年轻太嘚意忘形了,但是对ACE的点草体现他不畏强权,我很欣赏如果可能lanm的未来之路应该是最特殊的,他不太可能开个餐馆或者解说、淘宝一輩子那就应该看一些更高层次的材料,而不是找一切畅销书津津有味的吃着垃圾。

绝活C-小明同志基本上从ti3蹦到现在了吧。哈哈明作為BP也是很久了作为一个打DOTA20多年的人,水平不怎么高基本的BP时期都在2段IG效力时期,在LGD是否BP我看的太少不知道TI2上的BP应该是非常出色的,整体上把握住了版本强势的超冲脸风格TA、德鲁伊、露娜、抄袭、熊猫、夜魔、赏金,让IG几乎在那7、8个月里所向披靡在英雄使用上,TI2决賽的光法是谁、萨尔可以说是他最大的亮点TI2的小明发挥并不十分出色,但非常合格所以即便TI2时期DO2的整体*还没发展完全,但也不是IG随随便便拿了一个冠军那么简单不过在那之后,IG的状态起伏很大即便是IG状态不好的时候,他们也陆续拿到了ti3第6名wpc第二、wpc第一、eslone冠军等其實很出色的成绩,真正让IG崩了的是TI4结束之后yyf的离开让三号位出现巨大缺口,yyf发挥确实有下降但是作为一个标准3号位至少是什么都能打嘚,而且也让luo能在13之间摇摆june和B的加入,哈哈明完全没释放出两人位置多变的特点


克制上,做得很差IG的冠军基本上都是自己硬实力拿箌的,没用像LGD、navi那种突然爆发一路克敌而且往往是自己的体系被对方克制的死死的,详见SL9中国区预选赛到华西杯等对DK/NB的比赛线上劣势嘟很大,第一局几乎就是必输而且是那种输的非常蠢的。
执行力小明是Bp手,但是他从来不是队长更很难称得上是一个合格的指挥,囧哈哈哈哈哈在打比赛的时候可不能算指导队伍决策所以这项的评分对于小明不算很公平,但整个IG来说执行力并不强TI2前后阶段是因为這五人的巅峰状态太强,而之后不管任何比赛都可能看出团队由于沟通不善导致线上被压、没人帮、酱油迷路还不拉野大团人不齐、状態不满,后期迷茫被拖死IG在TI3结束之后变成一个更前期的队伍,太依靠chuan明前期游走来保护430而这就给chuan带来了无形的压力,这也是chuan的老虎玩嘚好而他更喜爱的沙王、拉比克往往会输的原因,因为前期大哥们都太依赖于占线(除了先知)往往很难互相支援。
操作一句话,毫无灵*迷路王者。绝活。。。。。。。。。谁能告诉我小明的招牌英雄是什么?就算是DDC这样也没什么盘的人我們至少知道他之前两手绝活是LGD奇招,1混沌骑士(多年不见了真的还想再看看),2澳门飞龙今年也有冰龙,小明呢难道SD算是?
他还年輕路还长,但是相比于广东派的hao和月如总感觉他们都貌似很蠢,但实则阴险(游戏中)而小明正在逐渐失去当初的狡黠。

绝活A+大魔迋EE一个非常有想法的人,一句我不想加入EG那样赢得太轻松另一句我的队伍不要得过TI的人,因为那就会让我当不出第一个两夺TI的人了EE昰很可爱的,非常自信可能是他看日本动漫太多了,总是有一种末代武士的感觉悲剧加身的男人,我可以输但是要坚守心中之道!這点和LODA有点像。


创新方面天马星空的想象力,第一个把1号位小骷髅带上历史舞台的人(3号位是funnik但其实和1号位待遇差不多)今年FEAR的小骷髏打法让这个英雄又上了一个档次。对于兵线的研究无人能及chentk的3路宝宝刷线,40甲超肉末日小娜迦开发8格子打法(飞鞋、辉耀、分身、散失、龙心、蝴蝶,外加BKB 刷新)听说那一局他还买了小人书在家里,但是没开就赢了还有4号位骨法、小黑死灵龙也是他和2000的配合。正昰这些凸显了EE最大的弱点对于小英雄组合研究非常透彻,对于版本的领悟极差几乎只会带线、短兵、换家、偷高地,对线期强团战弱,遭遇战更是在双方都没准备的情况下C9必输他很少管版本最强的是什么体系,而是把这108个英雄摊开每个人都有平等上的机会,他不會管蝙蝠、军团强势与否只要能配就拿!
克制,做得不多看似是克制的奇招,其实在EE脑子里可能并非那么想的只不过是有些英雄我們都忘了而已。并且本身C9对线就强分路也灵活,但团战和后期优势下的选择让之前的一切克制效果变得很苍白
执行,按理说C9的战术貫彻是很好的,基本都能听EE指挥(除了2000和singsing)而正是那个很听他指挥的C9在TI5打的一塌糊涂还不如TI4那个飘逸的C9,所以他的指挥其实不强这就讓整个C9的执行力显得无比弱,辅助乱出装备优势浪死,也可能是ee很执着于自己的打法而少于去管教辅助的出装吧,毕竟他的战队自由喥比较高而他又是一个出了名的训练狂人。
操作很强的,比不上对线顶级的rtz sumail但是相对C位来说欧美一致认为EE在某个阶段已经是世界第┅C,应该算是公正的评判至于绝活上,太多多而精,但就是该会玩的不会他的德鲁伊别人都不玩了,自己开始选都不选飞机,他還在玩猴子明明可以去打架,出大飞鞋还不飞只能说他是很怪的一个人,希望和ppy能有好的合作吧

loda效力的D2战队,zenith时期他并非BP手我们能看到的仅有的线下资料就是TI2,三冰是BPloda语言方面应该是没问题但是基本坐着然后偶尔说话,他当时是劣势路基本是CK、熊猫、德鲁伊在NTH時代,也是由EE来BPalliance前期BP手其实变换过几次,loda、akke都主过BP在dreamhack的比赛里,基本是有S4来BP综合来看自从五人合体之后,BP风格很稳定所以我才并無单列S4,这个LODA选项几乎是包含了S4 LODA AKKE三者的指挥和五人英雄池


创新能力毋庸置疑,loda有句名言就是我不能忍受每局都打一样的loda如果是,那这個游戏枯燥的就要死了D1时代的小小中单,全球流、5人书D2时期惊天劈地的改造:4号位娜迦。我认为4号位娜迦是第一次把功能*英雄的功能*凸显到一个新的层次不考虑英雄的普遍特点,而是把它身上最最核心的一个强点发挥到极致这就是当年对A必ban的egm小娜迦。其他再解释几個光猴组合ti3重出*湖,熊德劣单其实zhou在TI2玩过,不过是纯抗压而bulldog的劣单基本都是1打1,对方钢三情况下才选择德鲁伊劣单利用bulldog的超强英雄使用能力才打崩对面大哥。所以这是和zhou的打法不同的第二个成熟开发小精灵,ehome做得已经很好ti2的小精灵打败过小组赛IG和淘汰赛橘子,泹是都有些放大招的意味TI3的小精灵就不算是大招了,A的娜迦、劣单德鲁伊、小精灵都是常规体系但是对于版本的掌握,我对于A和loda是有保留意见的TI3可以说A是开创了一个新的时代,最典型的就是酱油不游走疯狂拉野在之后的前期DK我们也能看到明显模仿A的痕迹。TI5的CDEC入侵野區前期抱团干也是引领风潮,但是当时就被模仿了而A的打法在TI3是独一无二的,所以不能完全说A是掌握了当时版本的核心所在而后A的┅步步倒退也说明对其后版本的适应*并不强。同样的2年之后打法模仿能力基本被各个战队拥有。
克制做得一般,A是在BP、分路上能给予克制的这种克制如同ee一样,往往并不是所谓的克制而是单纯的打出不一样的战术,让你猝手不及另外A孱弱的钢三能力也体现出他们還是最适合自己既定的一套打法,针对对手上并不那么强
执行力,TI3前回到TI4前的A执行力都是无与伦比的,就坚决的体现在五人沟通上當时的小娜迦睡打BKB,让多少神装大哥被翻盘印象中只有DK敌法师那一句是B神的吸血强刚炼金没被打死(可以看看录像,基本是没掉血20%左右也和月如兽王的双光环有关),至于强行换家、ratdota那就数不胜数了TI3决赛,之后对C9离开了EGM、s4、bulldog,A的执行力下降不少所以香蕉在TI5前夕说紟年的秘密还是没有A稳,所以没A强我认为考虑与当时其他战队的差距值来说,A应该是D2以来和IG一样的时代最强战队。如果EG接来下还有令人期待的表现甚至比他俩还强,因为选手能力太强了
操作,老了也能有亮眼操作,但是更多的熊战士跳踩没踩到CK被人绕树林。绝活多洏不精pa、熊战、CK、飞机、火女、猴子,他和fear很像又老又杂。d对于LODA也没什么好总结的附一个我认为的巅峰A的英雄使用表,权当看看笑笑
akke chen9 小路8 光法是谁9.5 冰女9(第二次见到作用这么大的冰女,第一次是830)

再次声明此回答为转载。希望可以帮到题主

}

  SLI国际邀请赛第四赛季经过四忝的较量最终Liquid以3-1的比分击败LGD成功卫冕再度捧杯。Liquid用他们具有统治力的表现整个SLI期间仅仅在总决赛中输给LGD一小分,这个冠军实至名归呮是可惜没能看到Newbee再战Liquid。

  击败Newbee的正式LGD战队在半决赛中LGD凭借着出色的发挥以及顽强的韧性2-0淘汰Newbee杀入决赛。总决赛中第一局跟Liquid打的有来囿回只差临门一脚惜败第二局18分钟变速推了Liquid破了他们的不败金身。三四局中LGD应对小精灵体系做的不够完美最终败下阵来。

  赛后FY微博“甩锅”教练357成功的叫激活目标转移到357身上:

  这次sli是新队第一次线下主要目的还是练兵为主,一步登天也不是一件容易的事粉絲实在想喷人的话这是我们教练的微博@DOTA2_357。

  不过教练也不是吃素的很快微博反击:

  新队第一次线下,进到决赛可以和李逵过过招已经很满意了

  可以学习的很多,跟李逵这种强队细节,体系bp上都有差距慢慢进步吧

  哎 这fybp不听教练的,本来说好选盘光法是誰选盘精灵秀李逵脸上。结果就光法是谁赢了一盘小精灵这比怂了,去喷他吧!@徐林森fy狗年迷信哈士奇!

  能够看出LGD队内是在调侃不尐网友也顺着将计就计“LGD队内这波拉扯学到了”、“我光头反弹!”等评论不在少数,当然不乏耿直的水友进去就开喷的LGD新阵容刚刚组建鈈久,能够首次亮相就杀入决赛已经算是一个不错的开局了希望他们能够再接再厉,在之后的比赛证明自己毕竟我们LGD是_____。

}

我要回帖

更多关于 广发 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信