DNF:dnf全职业平衡衡究竟能做到真正的平衡吗

dnf2018职业平衡改版 dnf2018全职业重做加强改版大全
时间: 10:31:32来源:作者:佚名(0)
第 46 页 dnf2017风法平衡改版逐风者*迅疾之棍棒精通-以20级技能为基准,物理攻击力增加量由固定的230点变为+20%*风系亲和-攻击力增加量追加+5%*北风-冷却时间-1秒-攻击力+9%*音速冲刺-攻击力+25%*大真空-攻击力+25%*风压粉碎炮-冷却时间-1.5秒-攻击力+18%*龙卷-攻击力+25%*飓风-攻击力+25%*暴风眼-攻击力+7%*息吹暴风-攻击力+15%*暴风突击-攻击力+25%*飓风涡流-多段攻击力+13%-终结攻击力+18%*疾风街道-攻击力+12%*风神之锤-攻击力+25%*螺旋风压-攻击力+25%*烈风-攻击力+25%*暴风抹杀-攻击力+29%
第46页: dnf2017风法平衡改版DNF2016全职业平衡性即将进行大改
[摘要]不常用技能实用性改动,被动觉醒、被动二觉等改良,弱势职业会逐渐被加强到平均水平,每一个职业付出时间和金钱都会有不错的发展。
11月刚刚到来,韩方马上就进行了第一波职业调整,可见全职业平衡是板上钉钉的事情了,而且速度越快越好。第一波的调整主要是针对EX技能,随着版本更迭,70的EX技能显然已经过时,为了让大家重视起来每个技能,这一波大刀阔斧的改革可以说是不得不进行的。
平衡EX技能方面首先是让他们脱离最初设定的&加强版技能&的桎梏,从职业特色入手,给玩家真正有用的特色技能。而除了EX技能以外,更多的是对个别技能的调整,例如加强便利性,让一些以前刷图不常用的技能变得实用起来。这样可以避免职业过于单调,往往大家的加点根据该版本技能的强度大同小异,这对于原本可以有多样性玩法的职业来讲是不好的。
在韩服全职二觉的今天,策划终于可以把重心放在职业平衡上,进一步的进行调整,期待以后给新玩家推荐角色再也不需要挑挑拣拣,每一个职业付出时间和金钱都能有不错的发展。
当前弱势职业得到加强
从这一波更新来看,首先是加强了最近一直处于弱势地位的女格斗,除了目前还算不错的女毒王,剩下三个职业都有比较可观的加强,不难猜测,在职业改动的不断推进中,其他弱势职业也会逐渐被加强到平均水平。
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DNF韩服新职业平衡改动 全职业技能加强
发布时间:16-09-21 09:44
来源:colg
作者:colg
责任编辑:路遥
  黑暗武士
  * 新技能-暗黑原力
  - 25级可以学习
  - 学习后增加独立攻击力
  - 22级基准:31%
  * 暗影斩
  - 攻击力增加35%
  * 黑暗十字斩
  - 攻击力增加35%
  * 暗影 & 波动剑
  - 攻击力增加35%
  * 旋涡斩
  - 攻击力增加35%
  * 跃斩
  - 攻击力增加50%
  * 跃地斩
  - 攻击力增加50%
  * 冥光斩
  - 攻击力增加20%
  * 瞬影斩
  - 攻击力增加50%
  * 暗月斩
  -攻击力增加35%
  * 暗影三击剑
  - 攻击力增加50%
  * 暗劲爆发
  - 攻击力增加20%
  * 邪影 & 波动剑
  - 攻击力增加50%
  * 暗魂之手
  - 攻击力增加20%
  * 突刺
  - 攻击力增加50%
  * 暗影鞭
  - 攻击力增加50%
  * 灭魂封魔斩
  - 攻击力增加50%
  * 冥魂珠
  - 攻击力增加50%
  * 暗影升龙击
  - 攻击力增加35%
  * 冥魂之陨
  - 攻击力增加20%
  * 破魂之刃
  - 攻击力增加20%
  * 凝魂波动阵
  - 攻击力增加50%
  * 破灭斩
  - 攻击力增加51%
  * 冥炎破空斩
  - 攻击力增加50%
  * 禁魂斩
  - 攻击力增加50%
  * 魔狱裂魂斩
  - 攻击力增加20%
  * 黑暗明王阵
  - 攻击力增加20%
  * 魔影剑舞
  - 攻击力增加50%
  * 幽魂剑
  - 攻击力增加50%
  * 暗炎冥魂波
  - 攻击力增加50%
  * 斩龙破
  - 攻击力增加50%
  * 邪影升龙斩
  - 攻击力增加50%
  * 超时空碎裂
  - 攻击力增加50%
  元素师
  技能变更
  *移动施法
  -所需SP增加(20-&50)
  -掌握等级改变(10级变为1级)
  -最大习得等级改变(20级变为11级)
  -随着等级变化,移动速度比率发生改变(1级100%)
  *冰霜雪人
  -攻击力增加8%
  *烈焰冲击
  -攻击力增加18%
  *虚无之球
  -攻击力减少15%
  -攻击力增加29%
  -攻击力增加37%
  *火系精通
  -所需SP减少(30-&10)
  *冰系精通
  -所需SP减少(30-&10)
  *光系精通
  -所需SP减少(30-&10)
  *暗系精通
  -所需SP减少(30-&10)
  *杰克降临
  -攻击力增加9%
  *湮灭黑洞
  -攻击力增加49%
  *极冰盛宴
  -攻击力增加36%
  *陨星幻灭
  -攻击力增加28%
  *元素集中
  -现在与技能属性无关,同时削减敌人所有的属性抗性了(15级减少66抗性)
  -减抗效果无法叠加
  -取消减抗下限
  -与技能等级无关,属抗减少debuff持续时间固定为15秒
  *虚无火山
  -攻击力减少23%
  *元素奥义
  -技能学习区间变更(2级-&3级)
  -由于区间变化,技能效果也发生变化
  -增加元素所有技能攻击力
  *圣灵符文
  -技能学习区间变更(2级-&3级)
  -由于区间变化,技能效果也发生变化
  -当2个符文时,取消现有的元素集中效果,追加以下效果
  -增加元素集中减抗的数值
  *元素之门 -
  -攻击力增加60%
  -最大增幅率减少(300%-&200%)
  *第六元素
  -攻击力增加6%
  战斗法师
  减轻了物理和魔法技能之间的隔阂,删除了减少魔法防御力的机能,并且在武器精通上追加了增加独立攻击力的机能。
  技能 变更
  攻击力增加8%
  *落花掌
  攻击力增加8%
  *圆舞棍
  攻击力增加8%
  *战争女神
  &新增主动技能
  20级时可以习得的主动buff技能。
  -爆发自身潜能提升战斗法师的战斗能力,增加体术技能与魔法技能的攻击力
  -战争女神技能的效果以使用时的状态为准。&
  *棍棒精通
  &追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)
  追加增加独立攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)&
  *矛精通
  &追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)
  追加增加独立攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)&
  *双重锤击
  攻击力增加6%
  *炫纹爆弹
  删除减少魔法防御力的机能
  攻击力增加8%
  *流星闪影击
  攻击力增加8%
  *强袭流星打
  攻击力增加7%
  *煌龙偃月
  &煌龙偃月的攻击力降低13%
  煌龙乱舞的攻击力增加7%&
  *缇亚娜变身
  &苍天击
  -攻击力增加9%
  天地碎霸
  -攻击力增加23%&
  *类星体爆发
  攻击力增加7%
  *斗神意志 &
  &随技能等级上升的攻击力增加率减少(2%&1.5%)
  随着上一调整重新设计技能的攻击力增加率&
  *闪耀挥击
  攻击力增加8%
  *流星雷连击
  攻击力减少16%
  *战灵潜能
  习得后可以物魔转换的技能里追加炫纹爆弹
  *炫纹聚合
  减少炫纹的追加攻击力(1级105%&75%)
  *使徒之舞
  攻击力增加8%
  *使徒化
  &一骑当千碎霸攻击力增加8%
  修复了使徒化技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象
  使徒炫纹的攻击力减少25%&
  元素爆破师
  *冰晶坠
  -攻击力+18%
  *雷光链
  -攻击力+44%
  *暗域扩张
  -攻击力+32%
  *冰晶之浴
  -攻击力+47%
  -改善技能结构,打击次数固定为14次
  -打击判定由单独冰晶接触变为在范围内所有敌人受到固定间隔的攻击
  *强化-冰晶之浴
  -追加习得时冰晶攻击力+100%的机能
  *旋炎破
  -攻击力+13%
  *强化-旋炎破
  -删除习得时增加火焰回旋次数的效果
  -变更为增加技能攻击力(每级10%)
  *黑暗禁域
  -攻击力+57%
  -提升对敌人的吸附力
  *雷光屏障
  -攻击力+31%
  *元素轰炸
  -攻击力+37%
  *元素浓缩球
  -攻击力+23%
  *元素幻灭
  -攻击力+29%
  *元素领域
  -攻击力+33%
  *融合炮
  -攻击力+57%
  -增加爆炸的Y轴攻击范围
  *末日湮灭
  -攻击力+26%
  女柔道
  * 背摔
  - 抓取攻击力+40%
  - 冲击波攻击力+22%
  * 抛投
  - 抓取攻击力+66%
  - 冲击波攻击力+68%
  * 暴力抓取
  - 技能效果随动调整为施展时适用效果
  - 技能每级成长比率固定为2%
  * 野蛮冲撞
  - 攻击力+56%
  * 霹雳肘击
  - 抓取攻击力+47%
  - 冲击波攻击力+48%
  * 空绞锤
  - 抓取攻击力+40%
  - 冲击波攻击力+43%
  * 螺旋彗星落
  - 抓取攻击力+68%
  - 冲撞攻击力+41%
  - 冲击波攻击力+41%
  * 地狱摇篮
  - 抓取攻击力+67%
  - 冲击波攻击力+66%
  - 抓轰炮 抓取攻击力+66%
  - 抓轰炮 冲击波攻击力+66%
  - 独立物体施展抓轰炮
  * 裂石破天
  - 抓取攻击力+68%
  - 间接攻击力+70%
  * 末日风暴
  - 抓取攻击力+31%
  - 间接攻击力+32%
  * 抓取奥义
  - 减少每级技能成长比率(2% -& 1.5%)
  - 因此平衡调整
  * 空绞连锤
  - 抓取攻击力+24%
  - 周围回旋物理攻击力+151%
  - 冲击波攻击力+26%
  - 抓轰炮攻击力+26%
  * 死亡摇篮
  - 抓取攻击力+55%
  - 抓取冲击波攻击力+67%
  - 抓轰炮抓取攻击力+30%
  - 抓轰炮冲击波攻击力+83%
  - 独立物体施展抓轰炮
  * 末日摇篮
  - 抓取攻击力+43%
  - 抓轰炮攻击力+58%
  * 风暴之舞
  - 攻击力+65%
  * 苍宇彗星落
  - 攻击力+45%
  * 极手奥义
  - 调整精通等级(10 -& 30)
  - 调整技能上限(20 -& 40)
  流浪武士
  가죽 마스터리의크리티컬 공격력 증가 기능 때문에, 타 재질의 방어구를 착용했을 때 타 전직에 비해 불리하던 문제를
수정하였습니다.
  技能 变更
  *流浪武士皮甲专精
  -取消追加暴击伤害效果
  *三花聚顶(新技能)
  (译注:这个技能才应该叫三花聚顶,被觉那个原文实为三味真火,不知道汉化组如何应对)
  -20级可习得的新被动
  -在三花聚顶的意境下,剑豪增加所有掌法与剑法攻击力
  *三连斩
  -攻击力增加7%
  *轮回剑
  -攻击力增加19%
  *四象引
  -攻击力增加7%
  *五气朝元
  -暴击伤害增加量增加(10级为4%-&6%)
  *空明掌
  -攻击力增加28%
  *樱落斩
  -攻击力增加9%
  *碎岩裂地掌
  -攻击力增加8%
  *圆舞斩
  -攻击力增加18%
  *乱花葬
  -攻击力增加39%
  *游龙掌
  -攻击力减少11%
  -追加对敌浮空力
  *回天璇鸣剑
  -攻击力增加29%
  *红莲业火掌
  -改为前冲攻击不受攻速影响
  *花舞千魂杀
  -攻击力增加12%
  -取消连续攻击的攻击力加成,直接加到每一步的攻击力上
  *焚天炼日
  -攻击力增加26%
  -减少50%旋转次数,增加100%回转攻击力
  *三花聚顶(被觉)
  -攻击力上升幅度增加(1%-&1.5%)
  -追加以下技能的攻击力,四象引、空明掌、碎岩裂地掌、游龙掌、红莲业火掌、如来神掌、啸空十字斩
  *七星耀华
  -技能攻击力增加量上升(6级28%-&30%)
  *莲花剑舞
  -攻击力增加45%
  *樱花劫
  -攻击力增加47%
  -对敌人造成斩击伤害时的速度加快
  -减少闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时间
  -终结一击造成的僵直减少50%
  *飞花逐月
  -攻击力增加17%
  -增加掌风的冲击波范围
  -被掌风击中的敌人将处于被抓取状态
  -增加乱舞的Y轴范围
  征战者
  * 横扫
  - 攻击力+31%
  * 扫堂枪
  - 攻击力+31%
  * 破军突击
  - 攻击力+32%
  * 追魂斩
  - 攻击力+22%
  * 战戟猛攻
  - 攻击力+31%
  * 落月斩
  - 攻击力+31%
  * 破灭斩
  - 攻击力+31%
  * 冷血突刺
  - 攻击力+31%
  * 夺命乱舞
  -攻击力+30%
  * 横扫八荒
  - 攻击力+31%
  * 千魂弑
  - 攻击力+31%
  * 长虹贯月
  - 攻击力+31%
  * 穿云裂地斩
  - 攻击力+31%
  * 破灭轮回刺
  - 攻击力+31%
  * 断魂裂岩斩
  - 攻击力+33%
  * 血战天狱
  - 攻击力+43%
  * 战戟精通
  - 提高物理攻击力增加比率
  - 精通为准 20% & 30%
  * 战戟之魂
  - 提高技能攻击力增加比率
  - 精通为准 22% & 33%
  * 战神之力
  - 提高技能攻击力增加比率
  - 精通为准 30% & 35%
  暗殿骑士
  * 暗影之矛
  - 攻击力增加27%
  * 暗影缠袭
  - 多段?攻击力增加16%
  * 暗影禁锢
  - 攻击力增加41%
  * 暗影漩涡
  - 攻击力增加5%
  * 释魂狂怒
  - 攻击力增加4%
  * 暗影囚杀
  - 攻击力增加38%
  * 魔镜幻影阵
  - 攻击力减少29%
  * 末日杀戮
  - 攻击力增加41%
  * 天罚死光
  - 攻击力增加82%
  * 天罚之剑
  - 攻击力增加70%
  * 神罚:灭世裁决
  - 攻击力增加44%
  * 汲魂之力
  - 汲取灵魂时技能伤害增加量增加
  - 每个灵魂的技能伤害增加量 0.5% & 1%
  * 乌希尔的诅咒
  - 附加伤害增加
  - 7% & 10%
  * 薄暮(以6级为准,即90级版本无契约满级)
  - 技能攻击力增加率统一调整至36%
  - [释魂狂怒]灵魂消耗数减少量 6 & 8
  - [死亡献祭]最短/最长持续时间减少率 50% & 59%
  - [死亡献祭]多段攻击间隔减少率 70% & 83%
  男大枪
  - 攻击力+30%
  * M-3喷火器
  - 攻击力+30%
  * 加农炮
  - 攻击力+22%
  * 反坦克炮
  - 攻击力+24%
  * 激光炮
  - 攻击力+31%
  * 聚焦喷火器
  - 攻击力+22%
  * FM-92 刺弹
  - 攻击力+29%
  * FM31榴弹发射器
  - 攻击力+29%
  * 量子爆弹
  - 攻击力+29%
  * X1压缩量子炮
  - 攻击力+29%
  * 卫星射线
  - 攻击力+38%
  * 寒冰喷射器
  - 攻击力+26%
  * FM92刺弹
  - 攻击力+30%
  * 地脉震荡器
  - 攻击力+29%
  * 毁灭射线
  - 攻击力+54
  * 潜能爆发
  - 重火器攻击力增加比率
  - 精通为准 25% & 35%
  女大枪
  - 攻击力+32%
  * M3火焰喷射器
  - 攻击力+27%
  * 加农炮
  - 攻击力+22%
  * 反坦克炮
  - 攻击力+11%
  * 激光炮
  - 攻击力+27%
  * FM-92榴弹
  - 攻击力+31%
  * FM31榴弹发射
  - 攻击力+31%
  * 量子爆弹
  - 攻击力+36%
  * X1压缩量子炮
  - 攻击力+10%
  * 寒冰喷射器
  - 攻击力+14%
  * FM-92 SW榴弹
  - 攻击力+31%
  * PT15原型压缩炮
  - 攻击力+31%
  * 火力全开
  - 攻击力+51%
  * 潜能爆发
  - 提高重火器攻击力增加比率
  - 精通为准 25% & 35%
  * 超温重火器
  - 提高重火器攻击力增加比率
  - 精通为准 31% & 34%
  * AJ战术强化
  - 提高BBQ, 加农炮, 反坦克炮, FM31榴弹发射器, FM92 mk2榴弹, FM92 mk2榴弹SW, 量子爆弹, 远古粒子炮,
PT15原型压缩炮, 火力全开的攻击力增加比率
  - 精通为准 26% & 36%
  - 根据激光炮, X1压缩量子炮蓄力上限时攻击力提升比率
  - 精通为准 9% & 12%
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