金融冷战期间打什么大战:这场石油大战后,谁将是最后站着的那个

  人气单机游戏一经推出由于起玩法、画面等的进一步的提高便受到广大玩家热烈推崇那么接下来小编将为您介绍游戏中度过世界大战和冷战期间打什么大战时期的方法介绍:

  世界大战时期和冷战期间打什么大战时期该用什么产业过渡呢?

  建住宅好还是建公寓好?

  殖民攒够钱,然后不管是纺織还是烟草还是朗姆酒能种啥就搞啥,要搞啥就搞的规模大点

  新开的最难沙盘殖民攒了3万,3棉花3羊毛5蔗糖2可可豆

  到了世界大戰先2所中学,贷款工业化出了2纺织3酒厂后来发现蔗糖用不完又增加了酒厂,就这2条产业让我世界大战攒了30多万,当然住房和福利样樣到位

  开始工人不够靠中学慢慢输出,2中学一会就满工人殖民时期的农业产品照样能维持经济增长

  到了冷战期间打什么大战,多培养大学生为以后发电 制药等打好基础,有煤矿和海边石油比较近的话可以把煤矿全生成石油,这个产业利润巨大煤用完了拆掉

  搞旅游业,为每种游客准备20个家庭位置的旅馆高地滑翔机(仅限游客)来钱巨快,你造的越多岛上就会来越多的游客,900以上游客没問题

  有核电这种能解决大量电力问题的话就可以开始搞一个制药区了,虽然利润不是最高但绝对是生产最流畅的产业从不堵车停產,也不受自然环境限制只需要一片海边区域

  药品只需要6个大学生,是单个劳动力转化成利润最高的产业了可以想像下,游戏到朂后你的新生人口都会在一定时间内变成大学生,最后除了小孩就全都是大学生了,不让他们去制药就是浪费

  现在感觉住宅方面农舍为主,房屋为辅而远处的小规模无福利居住区就全农舍,因为没有食物会饿死

  少量的房屋能解决治安问题,至少能解决生活区治安问题如果你只农舍,大片生活区至少2警察局而后期中学生不够警察局不满人治安搞不定,还不如造几个位置好的房屋省去警察局的预算和人力,让中学生都去工厂

  你甚至可以让房屋解决全部地方的治安问题,比如工厂区普遍治安差造几个房屋提供住處一举两得,就是得造个超市还得运食物过去。另外密集的生活区如果省去警察局可以多建设一些房屋和其他福利设施,怎么看都是鈈错的至少把警察局局换成超市

  OK~以上就是游戏中度过世界大战和冷战期间打什么大战时期的心得分享,希望能对各位机智的玩家有所帮助那么,祝大家游戏愉快~

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