请问C4D软件用于哪些行业,游戏视频制作软件更专业专业中的游戏建模领域需要它吗? (谢谢帮助)

对比五大三维动画软件
对于许多想要涉足三维动画领域的初学者来说,脑海中闪现出的第一个问题就是:我该学习那个三维软件?实际上,这个困扰了许多中国三维爱好者的问题,同样也是一个世界性的问题。   
目前国际上最流行的三维动画软件主要有五个,包括:Maya、3ds max、Softimage XSI、Cinema 4D和Lightwave 3D。其中Maya、3ds max、Softimage XSI目前均被AUTO DESK公司收购,属于同一家公司,CINEMA 4D属于德国Maxon Computer公司,LightWave 3D属于美国NewTek公司。以上5种三维动画软件均可制作出高品质的三维动画,但每一个软件都有各自得特点,下面我们对它们各自的特点、用途及学习难度进行对比与研究,对广大三维动画爱好与从业者解三维软件、进而做出自己明智的选择有所帮助。   
一、主要特点   
(一)MAYA   
Maya声名显赫,售价高昂,Maya Unlimited 版售价6999美元,是三维动画制作者梦寐以求的制作工具。Maya功能十分全面,集成了最先进的动画及数字效果技术,包括最先进的建模、材质、骨骼、渲染系统,它的动力学模拟系统,包括刚体、柔体、流体力学、布料仿真、皮毛和毛发,再结合使用强大脚本编辑语言,使Maya成为了当今最伟大的特殊效果制作工具。Maya可在Windows、Linux和Mac OS系统上运行。掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出逼真的角色动画,制作出电影级别的真实效果。到很多影片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。  
(二)3ds Max   
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,也是目前世界上应用最广泛的三维动画制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max 加Windows NT组合的出现降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如《X战警II》、《最后的武士》等。   
3D Studio Max 提供了比较全面的建模、动画及渲染解决方案,但是要制作高级别的动画与特效,要靠一个庞大的插件群来支持,比如有支持其带有阴影能力的体积烟雾的插件,或者模拟复杂流体动力学的插件等,3D Studio Max是第一款可以直接通过插件程序渲染出Flash动画格式的三维软件,另外还有几种渲染插件程序,可以支持3D Studio Max进行更强有力的光线追踪算法和全局照明渲染。3ds Max售价3495美元,不过如果加上这些高端的插件程序,3D Studio Max要比其他的软件程序贵。  
(三)Softimage XSI   
它的前身是业内久负盛名的Softimage 3D。Softimage为了体现软件的兼容性和交互性,最终以Softimage公司在全球知名的数据交换格式.XSI命名。Softimage XSI与Maya同为电影级的超强3D动画工具,也在国际间享有盛名,它在动画领域可以说是无人不知的大哥大。SoftimageXSI是一个基于节点的体系结构,这就意味着所有的操作都是可以编辑的。它的动画合成器功能更是可以将任何动作进行混合,以达到自然过渡的效果。Softimage XSI的灯光、材质和渲染已经达到了一个较高的境界,系统提供的几十种光斑特效可以延伸为千万种变化。Caustic.Global Illumination和Final Gathering特效使渲染效果到到了空前的效果。Softimage XSI高级企业版售价9995美元。   
(四)LightWave 3D   
美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款性价比及高的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一,售价1495美元。LightWave 3D支持WINDOWS,MAC OS操作系统。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。   
(五)Cinema 4D   
Cinema 4D是一套由德国Maxon Computer公司开发的三维动画软件,简称C4D,以及高的运算速度和强大的渲染能力著称,包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说C4D提供了一个完整的3D创作平台,它正成为许多一流动画艺术家和电影公司的首选。C4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是具有领先地位的。Cinema 4D分不同的模块组合销售,价格从595美元至2495美元不等。   
二、应用领域对比   
(一)MAYA   
目前Maya主要应用于电影特效方面。从近年来众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。年来Maya的代表作有《星球大战前传》、《第五元素》、《x战警》、《异形》、《透明人》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》、《黑客帝国》、《指环王》等,同时在广告、计算机游戏等领域也有一定应用。   
(二)3ds Max   
3ds Max可以说是一个一个全能软件,也是我国三维图形领域使用人数最多的一种软件,它的应用范围非常广泛,如广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、计算机游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。其中在计算机游戏和建筑视觉表现领域处于垄断地位。
(三)Softimage XSI   
Softimage XSI最适合于拥有中到大型制作团队的公司级用户。如果团队中的技术指导希望为工作项目准备基础的背景材料、创建各种工具并使建模师、动画师等创作人员拥有合作工作的环境,XSI无疑是最适合的,它可以让所有项目的合作者在同一时间在同一个场景当中共同工作。并且这是一个非常地开放的软件,可以使用语言编写开发新的工具。所以XSI非常适合动画电影的制作,此外它还提供了非常优秀的工具用于游戏的开发与制作。   
(四)LightWave 3D   
LightWave 3D被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域,当年火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。  
(五)Cinema 4D  
Cinema 4D应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》的部分场景由花鸦三维影动研究室得工作人员使用C4D制作,可以在这样的大片中看到C4D的优秀表现。在其他动画和电影中也有很多使用到C4D,如《毁灭战士》、《范海辛》、《蜘蛛侠》、《极地特快》、《丛林总动员》等等。  
三、学习难易对比   
(一)MAYA   
Maya是一个巨大的包含了许多各种内容的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件经验的用户来说,可能会因为它的内容复杂、广泛而受到打击。对于有一定三维制作经验的用户来说,则只需要熟悉几个星期,就会适应Maya的工作环境,进而可以深入的探究Maya的各种高级功能。  
(二)3ds Max  
3ds Max是一个全面而复杂的软件,想要精通它,需要非常投入地学习一段时间。对于初学者来说,不要试图在一个星期内就掌握所有软件中的各种复杂操作和功能。3ds Max的教学资源非常丰富,在互联网上,可找到大量的相关教程。所以,对于一个三维领域的初学者来说,使用3ds Max作为起步的台阶是不错的选择。但是,一旦进入到后续的深入学习阶段,它与其它三维软件没有太大区别。  
(三)Softimage XSI  
Softimage XSI是一款庞大的巨型软件,并不特别适合初学者,因为它的定位目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作项目,而不是个人艺术家。Softimage XSI有着象3ds Max和LightWave一样的工作流程。就是说,对于那些有经验的三维制作艺术家们,可以很轻松的掌握它;并且会发现它为我们提供了很便捷的制作环境。   
(四)LightWave 3D  
对于一个三维图形领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就可以非常地舒服地使用这些工具。Lightwave有些特别,它的建模(建模和贴图)和布局(动画和特效)被分成了两大模块,也正是因为这点,丢掉了很多用户。  
(五)Cinema 4D   
Cinema 4D是一款比较容易学习的软件,但是学习必须保持耐心。根据你的个人目标,学习的进度会有很大的不同,如果只需要了解基本的工作流程和知道如何制作出一般的结果,可能只需要一两个星期;如果需要制作复杂的角色动画以及掌握脚本编写等技能,你就需要花费很多的时间。Cinema 4D是一款非常深奥的软件程序,不要指望一夜之间就掌握所有的功能。
四、总结   
通过研究与对比,我们会发现以上五款软件每款都有自身的优势与特色,对于初学者提出的“我该学习那个三维软件”?这个问题,应该说从来就没有一个唯一的答案,应该根据你想要达到的目的和期待三维软件所能提供的功能来决定选择,比如想从事电影动画创作,当然首选MAYA;从事建筑表现建议选择3ds Max或Cinema 4D;从事游戏美工制作建议选择3ds Max或LightWave 3D等等。虽然这五款软件都很强大,但无论哪种三维软件都是一种工具,要想创作出精美绝伦的3D艺术作品,必须有较高的艺术素养与创造性思维,否则掌握了在强大的工具也没有价值。
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2002年入行,历任中南卡通主管及项目负责导演。
2016年8月加入杭州梦达动漫
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2017,已经有很多人掌握了C4D技能,市场上有更多商家也会用上了高大上的3D画面,发展迅猛啊。
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不废话,学员作品说话
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是不是很羡慕啊,现在行动,60天以后你也可以,Just do it!当然这是部分学员的练习作品,这只是你看到的,还有你没有看到的,比方说项目解决能力,创意思维方式,设计执行技巧都有一个质的提高。那么,这么优秀的学员老师是谁?
当当当~~
2012年国际创意杂志NewWebpick第41期专访设计师
以10页篇幅刊登了作品(本期专访唯一一名中国大陆设计师)
2012年中国网页设计联盟第380期专访设计师
2013年度中国十佳网页设计师
2014年中国网商视觉联盟ECDC专访设计师
2015中国网页设计联盟十佳评选活动评委
呓猫课堂创始人
创新+俱乐部核心顾问
创想者设计学院高级班讲师/课程研发总监/020教学模式研发开拓者
深圳信息学院客座讲师/中国在线设计培训教育首批讲师
原星狮创想网页设计高级班/电商提高班讲师
2009年从事设计工作至今,曾先后服务与国际4A互动广告公司以及知名电商公司,目前
任战斗在行业一线任创意总监。
2012年开始兼职设计培训至今,对视觉创意提高有独到的研究与实践
曾服务客户:
Castrol Valeo Maxus 安踏 雪铁龙 雪弗兰 北京现代 强生 娃哈哈 欧雅壁纸
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老师作品真是棒棒的,并且每个作品在站酷都有好几万的人气噢。
物以类聚,人以群分,老师开课以来朋友圈的大佬不仅相继为课程推荐更有亲自买课程送给团队设计师学习的,老师的这些人脉资源或许还能为你以后的道路帮个小忙噢~~
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今日搜狐热点使用Cinema4D制作一枚超真实的UI图标
教学总长度1小时30分钟左右
使用软件:Cinema4D R19
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本教学作者颜格(Joe)是MAXON中国地区技术支持、中国地区Lead(首席)Certified Instructor、C4D中国本地化项目负责人,MAXON测试组成员,拥有十余年C4D使用经验,编撰、翻译多部C4D出版物,设计、录制众多4D中文视频教程,经验丰富的CG行业从业者,服务多个国际4A公司与知名企业。
Cinema 4D(也可简称C4D)是德国MAXON公司的旗舰产品,包括高级渲染器、GPU渲染器、卡通渲染器 、角色系统、Thinking Particles粒子系统、动力学、BodyPaint 3D、网络渲染、毛发系统、运动图形、布料系统等模块,实现建模、实时3D纹理绘制、动画、渲染(卡通渲染、网络渲染)、角色、粒子、毛发、动力系统以及运动图形的完美结合。
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今日搜狐热点「跳一跳」大火,2.5D设计又回春了?(附教程)
*做设计·不抠图,png元素丨背景丨模板丨办公文档丨视频音频丨原创商用,一个千库网就够了!
最近微信大火的游戏跳一跳,先不说那些1000多分的人,上辈子是不是弹簧,千库酱先来聊聊跳一跳之类的页面中的2.5D设计。
一、2.5D是什么?
2.5D又称伪3D,确切的说实际上是带有3D平行透视角度+2D设计风格,最早出现在游戏设计中。这就不得不提2014年大火的《纪念碑谷》:
作为2.5D的经典之作,《纪念碑谷》非常“生动”地向我们展示了2.5D“伪立体”效果。在C4D大火之前,国内的许多电商就已经疯狂使用了2.5D效果,像这样:
除了电商头部,2.5D设计还广泛应用在插画当中:
二、2.5D和3D的区别
(1)制作难度
毋庸置疑,2.5D从制作难度上就低了3D一大截,在之前的C4D文章中,秋裤菌就已经介绍过,想要制作效果优异的3D作品必须借助C4D等3D建模工具,而2.5D借由PS/AI即可完成,制作门槛较低。
(2)设计水平
随着制作难度的差异,相比之下对于设计师的水平也有明显区别,2.5D要求的是设计师的构思能力,包括对于图像“立体”的绘制,而3D对于设计师建模能力有很大的要求。
(3)发展前景
虽然最近2.5D因为跳一跳等小游戏有“回春”的迹象,但是从目前行业发展的走势来看,3D甚至于5D会是未来的主要设计趋势。
三、如何制作2.5D
(1)PS软件制作2.5D效果
利用PS制作2.5D效果其实并不难,只需要有一个辅助网格线就可以轻松实现了。
1、首先用“直线工具”绘制两条水平直线
2、将其中一条直线旋转30°,另一条旋转-30°,将旋转后的直线合并
3、多次复制并平均分布
好了,这样的一个辅助网格线就制作好了。剩下的步骤就是绘制形状,然后利用“旋转”和“斜切”命令,做出2.5D效果图了。
(2)AI软件制作2.5D效果
在AI软件中则很简单,可以上述的方法,也可以使用默认的3D滤镜转换成3D图形。
1、给形状添加效果-3D-凸出与斜角
2、按照下图所示参数进行设置
好了,这样一个2.5D效果就已经制作完成了↓
虽然是2.5D效果,但是模型的不同面颜色也是不一样的,只需要将3D图像选中,然后使用“对象-扩展外观”就可以对模型的不同面进行颜色的调整了。
其实用C4D制作2.5D会更加容易一点,如果实在对C4D等3D软件无法驾驭的库粉,可以尝试使用常用工具制作哦~
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