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【饥荒】黑科技打法攻略:春鹅、龙蝇(附联机版龙蝇打法)

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【饥荒】黑科技打法攻略:春鹅、龙蝇(附联机版龙蝇打法)

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  《饥荒》中龙蝇是另玩家们头痛的生物之一,那么龙蝇的暴怒和吐虫机制是如何运行的呢?下面小编带来玩家分享的《饥荒》龙蝇暴怒吐虫机制解析,一起来看吧。

  wikia上关于吐虫的描述是:首次间隔9次攻击,之后间隔7次攻击,龙蝇就会去吐虫。

  翻译过来就是时候还有当前是否在吐虫阶段?是否有要执行的吐虫事情?(这种情况多发生在被打晕后,本来boss该去吐虫但是无法实施)。

  这2个都判断失败,boss才会狂暴。但是由于误差因素,最后一只熔岩虫死掉时,boss刚刚好去进行新的一轮吐虫,导致暴怒判断失败。

  为了验证这个结论,我把等待时间改成了20秒,再进行测试。结果意料之中,龙蝇100%不会暴怒,而且每次只攻击4~5次就会去吐虫。

  而我把等待时间改成了40秒,再进行测试,龙蝇就变成了必然暴怒,但攻击还是7次,因为30秒小虫子死直接触发暴怒。

  至此,我可以得出以下结论:

  由于吐虫间隔和熔岩虫生命周期均为30秒,所以boss在7次攻击后是否暴怒是难以预判的,完全取决于游戏内部的随机运行情况。

  简单的说就是暴怒与否,完全看脸。。。

  关于掉落再代码里说的也比较详细,必掉6块肉,4个金子,各色宝石1个(蓝红为2个),图纸一张,皮一张。

  其他还有4个金子,紫绿橙黄宝石,每个都是50%几率掉落。

  关于每波有多少个龙蝇,代码解释如上,翻译过来就是:

  每次吐虫数量都会比上次多一些(self:GetWaveSize()),具体多多少是看当前波数/6是否大于0.5,说白了就是前3波每波增加4个小虫子,后3波没次增加10个小虫子。

  一.龙蝇何时会去吐虫?

  达到80%,50%,20%血量,boss就会进入吐虫模式,每次吐若干熔岩虫,然后休息30秒,再继续。暴怒会使boss退出吐虫模式,变成只会普工的模式。

  一句话就是:血线入,暴怒出。

  二.龙蝇何时会暴怒?

  众所周知基本逻辑就是最后一只熔岩虫死亡boss即暴怒。但有2个条件:

  1.boss不能正在吐虫

  2.boss的下一个任务不能是吐虫

  上面说了boss每次一波吐虫要休息30秒,而这30秒恰恰是最后一只熔岩虫存活时间。也就是说boss去吐下一波虫的时刻跟熔岩虫死触发暴怒的时刻是重叠的。细微的时间差就会导致截然相反的结果(也就是第1个条件成立与否非常微妙)。这就导致了每次30秒休息结束时boss狂暴与否变得不可预测(当然如果你杀掉最后一只虫boss就必然会暴怒)。

  由于80%,50%,20%血量可以强制boss去吐虫,提高输出打boss到这个血线就可以防止上面所说的“等待30秒休息时间后的随机事件”发生。从而确保最后一只熔岩虫死亡时,boss处于吐虫状态,而使暴怒判断的条件1失败。

  一句话就是:输出够不暴怒,输出不够要看脸。

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