魔兽争霸地图编辑器3地图编辑器怎么让单位低于一定数量就自动补充

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求探讨几个技能的想法:
1.想让投掷物弹射最后弹回英雄自己身上,补充等同于所造成伤害的体力值。(这个我是没啥想法,补充体力值还可以提取数值,只是不知道直接用触发增加生命还是怎么办,而弹射回自己身上就毫无办法了)
2.想要出遁地,可自由行动的遁地并吸取所经过的路径上敌人的体力值补充生命。(这个,怎么判定所经过路径上的敌方,并不发生同一单位吸取两次?我可没打算做成站在一个单位旁边一直吸他,,,只是想对大量单位每个吸取一小点。如果每0.5秒吸取触发单位周围所有敌方,就可能出现一个单位一直被伤害)
3.全属性相互加成怎么做 (就是使用后一段时间内力敏智都变为之前三者之和,,,如果直接用触发改变,技能结束就不知道怎么改回来了,,况且技能持续时间内的升级增加属性也不知怎么办了)
顺便问,激活类的技能怎么做?
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开启作弊方法依次按下↑↑↓←开启成功后有提示,开启不成功多试几次

按P键(即巡逻键)可以到处飞 与闪烁一样的

英雄攻击敌人有一定机率释放

英雄被攻击有一定机率释放

按下键盘上的→加ESC键打开对话框

CMD功能输入以下命令后空一个格在输入你想要的数字就OK了


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