求一款ipad游戏,几年前的一款塔防游戏,大概是种植魔法植物,收获它们之后配置不同的魔法来打怪

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在个人玩过的几个里,植物大战僵尸这种神作就不说了,其实三国系列的三个素质也都不错:三国蜀传(3kingdomsTD)、三国群殴传、嘻哈三国(3ktd)。

我来推荐一个吧,kingdoms rush,真心好玩。本人已经通关

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可以下一个指环王玩玩 前几关是免费的

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保卫萝卜系列、植物大战僵尸系列、部落冲突、洋葱势力这些都不错的。

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魔兽守卫军 很好玩 算仅次于kingdom rush 的塔防游戏了。

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说起塔防游戏,不知道有多少人会想起《保卫萝卜》,这款当年刷爆社交圈的塔防游戏,如今已经由腾讯代理第三代,本着“腾讯代理,水的一米”的原则,这堆萝卜已经远远不如当年初代面世时那般热门了。而且还有很多人觉得萝卜是无脑堆,没有挑战性。那么我们就来看一款自虐性质的塔防游戏。

《Kindom rush》(中译《王国守卫战》或《皇城守卫军》),2011年首先发行了Flash版,后续陆续出了ipad、ios、pc版,游戏有出色的平衡性,丰富的要素,精美的画面以及充满挑战的难度,有别于一般的塔防游戏,目前已经出到了第三代,各有拥趸(不同版本关卡等略有差别)。当然还是1代流传最广,难度最高,也是我们今天要聊的。不管怎样游戏刚更新了中文版,勉强可以当做新游戏对待有木有?

游戏的剧情比较简单,作为保卫王国的指挥官,玩家需要在每关任务中搭建不同类型的塔以阻止敌军攻击,敌人的种类丰富多彩,几乎涵盖了中世纪西方传说中的各种邪恶角色:兽人,巨魔、邪恶精灵、堕落骑士,亡灵巫师,甚至还有异形和吸血鬼乱入。目前的更新版里,加入了英雄,大大丰富了战术,也引起了玩家的争论(烧钱)。

游戏最让人开心的,莫过于——难,难,难!没错,就是自虐呀!

先来认识一下这个游戏,游戏有三种模式:战役模式(其中含三种难度)、英雄模式和铁拳模式,难度递增,如果觉得简单可以尝试更高难度,打到你怀疑人生。

游戏自带的商店系统,可以购买特别道具,有的关卡,不用点道具,真怀疑是程序员设计的bug呢!

与其他塔防游戏不同的是,这个游戏有“英雄”可以使用,不同的英雄技能不同,在游戏过程中,属于可独立控制全场乱跑的单位。

游戏TIPs:各类型塔解密 既然作为塔防,那么不可避免的重中之重就是各类型的防御塔及攻击塔了。塔的基础形态主要有四大类:箭塔,兵营,魔法塔和炮塔,各有各的优劣。

箭塔:攻击范围大,攻击频率高,价格便宜,伤害较低,不过范围和射速弥补了这一缺点,打一群哥布林和一个无甲的boss效果一样(不算命中率)。箭塔升级方向有神箭手塔、火枪手塔。

神箭手塔有2个技能,毒箭和缠绕。毒箭顾名思义是毒性攻击,持续3秒,部分敌人免疫(骷髅、骷髅骑士、所有类型的蜘蛛、熔岩傀儡、第6关boss)。缠绕可以限制攻击范围内敌人并造成伤害,使用后需要8秒技能冷却时间。

火枪手塔有最远的射程和最慢的攻击频率,2个技能为狙杀(无视护甲和当前血量的几率将敌人爆头)和散弹(攻击范围内地面敌人造成趋于伤害,冷却时间9秒)。火枪塔的技能有点鸡肋,狙杀效果不如巫师塔,榴弹AOE效果不如炮塔。

兵营:能制造3个小兵抵挡并攻击敌人,争取时间,通常会和箭塔或其他类型塔组合使用,本身攻击力较低。升级方向有圣骑士堂和蛮族大厅。

圣骑士堂没有对空能力,出兵时间长,但是造价低,可用作AOE。

蛮族大厅可以视为移动的箭塔,皮脆血少但可对空攻击。3个技能,第1个技能投斧可以远程攻击,第2个技能是撒网攻击(不同版本有区别),降低飞行类敌人的前进速度。第3个技能可以携带额外的斧子以增加额外伤害。

魔法塔:伤害较高,无视护甲,攻击法球可以追击敌人。升级方向有神秘法师塔、魔术法师塔。

神秘法师塔有2个技能,死亡射线可以瞬间分解攻击范围内离出口最近的敌人,但是BOSS免疫。传送可以将离出口最近的一群敌人后退一段距离,有传送数量上限。

魔术法师塔本身攻击力低于奥术巫师塔,也有2个技能,元素召唤可以召唤石头人参加战斗。变羊可以将最靠近出口的一个敌人变成羊而失去攻击力和防御力。

炮塔:适用于群体攻击,攻击范围小,攻击频率低,伤害较高。升级方向500MM贝尔莎大炮和特斯拉X104。

500MM贝尔莎大炮2个技能为集束炸弹(半空中爆炸的炸弹群,AOE)。追踪导弹(超长距离追踪导弹,当前目标消失后会自动寻找新目标)。

特斯拉X104攻击极慢,2个技能方向与电有关,高压电可以攻击所有范围内地面敌人,增压闪电可增加同时攻击的目标敌人。

所有塔都需要先升级到三级以后才能升级到高级塔,而高级塔还有不同升级方向,各自具备不同能力,使用范围和效果都需要慢慢摸索,再加上英雄的使用,刷不同战术过关,不同难度和模式,可以说通关才是游戏的开始哦!

就职于中国电信爱游戏,PPT小能手,数据分析老司机,热爱各类软件自学,统统不熟练。

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