现在的年轻人不都爱玩街头篮球手游吧吗,怎么玩的这么少呢?

街篮手游十条小机制,都是多次游戏发现的规律或者小技巧,如果有不对的请见谅。毕竟不是官方确定的,都是自己发现的。

1。盖帽扣篮:当你盖帽扣篮时可以看手臂挥动速度来判断是否盖帽成功了,如果手臂挥动速度明显变快有90%的几率成功盖帽,可以考虑捡球了。如果挥动的慢(正常速度)99%没有盖帽,但是也也可能被篮筐盖,可以抢篮板。当然也有例外就是如果挥动手臂快但是你被撞飞了,这时你有20%的概率成功盖帽(扣篮者也被你冒飞了)。有人会说有一个游戏提示像(积极的防守)这种,我不否认这种判断方式,但是你也可以通过我的方式判断队友是否盖帽成功呀。

2。颜射三分①:这个机制有可能不对,但是我遇见这种情况还是很多的。适用后卫,小前不知道,但是中锋和大前就不用试了。后卫在18秒进攻块结束时2-5秒左右,颜射三分很准。

3。颜射三分②:同样适用后卫,当你对位对你用抢断技能[被你晃到]后,你跑出一个小空位,这时你的对位会玩的话应该会加速补防,补防到没什么,但是如果对面的内线也跑来协防的时候,当你距离协防者4个身位以内时,如果你不怕被冒,可以颜射。如果没被冒到,进球几率在90%以上。这个结论因为我是个中锋,在我协防的时候对面后卫颜射我们两个人除了进球就是被冒。

4。灵巧扣篮:如果对面有一个无脑灵巧的PF,你防守时如果不能做好预判,就不要先跳。宁可盖帽晚,也不要随便盖帽。你先用盖帽对面肯定进球,但是你后跳是有可能盖到的,当然概率不大。不要跟我说预判会玩的PF你预判不到,你怎么知道他在篮下晃来晃去的什么时候扣,因为PF的扣篮范围跟大,比C大多了。

5。灵巧扣篮:C的灵巧就比较坑了,因为C的扣篮范围小的可怜。多一点少一点就不是灵巧而是上篮。但是有一个地方是必出灵巧的,就是篮下底线内跑动是[跑动]不是站着不动。这个地方可以完成出其不意的进攻,C在篮下内线跑动,队友传球(传球距离不要太原)给C,C可以在跑动接球后秒灵巧扣篮。比闪电投篮都快。

6。抢断:这个很多人都应该知道,就是当你被抢断后,你的抢断能力会上升到一个可怕的数值,这就是为什么经常发生双方来回抢断的情况。

7。外线防守:在防守的时候不要乱动,而且不要离的近,在他那个防守扇形图以外就行了。这些都可以保证你不被晃到,因为被晃到后对位的3分能力会有所提高并有30%几率出火球。不要想着有人协防,不然就会发生第三点的情况,直接颜射三分。

8。开局争球:争球后的第一个三分很准,注意防守。

9。扣篮不进:扣篮后不管进还是不进都要养成一个扣篮后抢篮板的习惯。记住,这个习惯很好,扣篮后就狂点篮板键。

10。挡拆:内线在距离外线队友很近时,可以传球给外线后挡拆,这时队友的命中率会提高。

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原标题:街篮手游十条小机制 这些你都知道吗? 详解怎么玩

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街头篮球手游此次更新PF删除卡位转身技能,让它成C的专属。删除飞身盖帽技能,让它成为SF的专属。PF中距扣篮能力本应该就要比C强很多,但是这游戏里完全没体现出来,从数值看除了马库斯650的中距扣篮比C高一些,白熊天才都是400多,跟C基本相同,篮下扣篮被C完爆,那PF的进攻能力根本不如C。

PF增加一个自由扣篮技能,带上这个技能会有独立的扣篮键,中距离无条件触发扣篮,即使面前有人,同时增加中距离扣篮距离和起跳高度,当然不要太多,投篮键不再触发扣篮。这样跟C比就有了区别,有了优势,进攻能力大大增强,同时防守能力削弱。

C:目前来看C还是很强势,让卡位转身成C的专属,更容易争得篮板球。上面说到如果PF有了自由扣篮,那么C就得镇守篮下来冒PF的扣篮,不会有太多机会乱跑去外线挡拆,同时可以内线挡拆让己方PF扣篮,也可以自己篮下打二分。这样就符合C是篮下防御塔的定位,C和PF更加平衡,各有所长。

SF:增加了无球加速技能,让SF进攻时快速给SG挡拆或者捡球。上面说道让飞身盖帽成为SF的专属,那么防守时加速配合飞盖,SF也能给内线PF的扣篮带来一定威胁。再给SF的后仰中投增加命中率,这样SF能得分能防守,SF也有了很高的可玩性。

SG:在抛投篮球出来之前,以汤姆为代表的SG一直是主要的得分位置,在前面说到,增强了前锋的得分能力之后,SG的得分能力也不能弱,大大提高后仰三分和横向漂移投篮的命中率,让三分成为SG的专属杀手锏,让所有SG都能有上场的机会,而并不是只有汤姆小白。并且中投和SF平分秋色。稍微削弱盖帽属性,防守SF时也不会占到便宜,同时SF也不大可能跑到SG身后去飞盖三分。

PG:目前来说PG太强了,速度快,控球强,能得分,各种抢断截球还能防SG,优点太多了。需要削弱PG的得分能力和防守能力,再增强截球抢断传球,增加一个扑球强化技能,让PG的扑球跟SG有质的区别(借鉴于某吧友)。这样PG的特点就被明显展现出了,而不是像艾佛森那样的双能卫。

最后再说空接,不得不说现在的空接方式真的弱智。空接改为C和PF的技能,无球在禁区投篮键变成空接,按下空接跟现在一样头顶会有发起空接的提示,持续两秒,这两秒内任何人给发起空接的内线传球会增加传球高度,球快到时再按一次空接起跳完成扣篮,这样就比较考验配合,传球和再次按空接的时机一定要把握好,否则就会普通传球或者丢球。再降低空接被盖的几率(现在的空接太容易盖了),一但空接成功会有很高的观赏性,也更有技术含量。

总结一下,这样修改这个游戏各个位置的特点,优势劣势才能展现出来,才会出现更多位置搭配,不同阵容的对抗,不同打法的高端局(现在的高端局就是千篇一律),才能更具可玩性。

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