谁有好的卡牌手游推荐游戏推荐,近期开服的

作为万众瞩目的次世代手游--,想必粉丝们早已经蜂拥而至开始乐在其中了,不过总会有玩家因为种种事由错失了最好的入游时间,拉开了和第一梯队之间的差距,只能苦苦等开新服在血战沙场,那么什么时候开新服呢?来看看查看攻略吧!

通过网页搜索自己想要了解的游戏名称,进入游戏的专区页面后即可看到游戏的开服信息了。

新服要等太久?来看看其他好玩的游戏吧,万千手游任君选择,总有一款适合你!

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还在等什么?快来新服战个痛快!

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原标题:你来当设计师,你觉得炉石还有哪些板块需要改善的?

《炉石传说》作为一款出色的卡牌游戏,从开服到现在,一直保持着相当的人气,其优点是比较明显的:精美的插画,有趣的卡牌介绍,天梯等级系统的完善的等等,但是也还是有一些不尽人意的地方。

单调的社区系统:炉石传说的社区系统可以说是相当简陋了,只有简单的一个小按钮,再加上不敢恭维的聊天界面,连黑名单都没有,纵观其他游戏,不仅可以发喇叭,有工会,有群聊,简直就像一个大家庭一样;虽然客户端提供了聊天插件的下载,但并没有直接体现在游戏里面,很多玩家还是处于单机的状态;

奖励机制:每天随机任务,基本都是50金币左右,看年看月都不出一次友谊赛和围观学习,很多玩家没有相当的时间来玩游戏,导致金币不足,想玩游戏就得充钱,冲了钱还打不过,体验感极差,慢慢的就开始放弃了,另外游戏中设置的奖励上限和赢三把才给十金币的条件实在有些苛刻了,娱乐玩家十把都赢不了三把,打满上限起码要半天,改为游戏三把就给10金币才合理嘛;

新手攻略:早就听说炉石传说没有萌新,为此特意去体验了一下新手教程,个人认为新手教程除了讲一些基础的东西外,还应该对卡牌机制做一个简单的概述,另外可以做一个类似百科全书的链接,新玩家可以随时查看游戏背景,卡牌机制等等;

BUG修复:出了名的慢,除非涉及到官方利益BUG,分分钟就消灭了,其他无关紧要的BUG,玩家们是等了又等,就是不见官方修复,出了名的悬牌BUG到现在官方都没有一个明确答复,很多玩家推测这是一个挂,反正对面悬牌你就输。

活动:除了一些赛事的投票卡包奖励,平时的活动少得可怜,现在的玩家天天都巴不得炸服拿卡包,可见活动的缺乏到了一个什么样的地步,我认为类似火焰节这种活动就该多出一些,中国那么多节日,学学DNF每个节日来一次蚊子腿的免费活动多好。如果你是炉石传说的一名设计师,你还想改善炉石的什么板块呢?

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