泪指环传说尤特娜英雄战记记宾格式怎么改成psp

当我那年中考考完后我就是脱韁的野马,整整三个月我都有充足的时间来玩游戏而由于表哥借了台PS,自己又要去上班所以我这个无良老弟就黑了过来。当年老实说FC上的索菲亚的复苏可是我打了很长时间的一款游戏,雇佣兵转村人的BUG一直玩到我把几个人都升满所以,在我接触TearRingSaga 泪指环传说尤特娜英雄战记记的那一刻我的心情比打了鸡血还鸡血,以至于那天我第一次的通宵了(呵呵电灯关了把被子往电视机上一罩,自己往里面一躲外面是看不出的,声音也关掉的第一次发现做贼心虚的概念)。

泪指环传说尤特娜英雄战记记就不得不说下其制作人加贺昭三,吙纹之父正是有了他才有了火纹,初传、外传、纹谜、系谱、776、TRS这几作中有哪款是你不知道的呢(手里无对应主机的除外)!而当加賀从任天堂出来后,之后GBA上的几款火纹我就对它们没什么喜爱了,虽然还是会玩但是缺少了加贺就感觉少了很多。他的毁灭美学也看鈈到了――根据加贺昭三表态每一作他都会安插一个“明智光秀”型的人物以体现加贺氏推崇的毁灭美学。加贺所推崇的毁灭美学须满足以下几个条件:外强而内柔\有叛逆个性\会为某种目的自愿毁灭自我而TRS中就是齐格(刚开始玩的时候不知道这家伙是无间道,所以┅直拿他练成长很高,实力很强但是到了某一关看着他突然叛变的那刻,我都石化了好的武器,升级的果实都扔给他培养了以至於这边的家伙都没练。)相信很多朋友玩的时候和我一样,后来跟我一样悲剧以至于不得不玩第二遍。哈哈这就是加贺的毁灭美学。当你第二遍时把他雪藏一级都不练以为这样就可高枕无忧时,啊哈亲爱的他又卷起他的破披风骑着那破马,当你看清他的属性和等級时又得拍大腿,这都行哈哈,现在用PSP玩的我现在就是练他来控制别人的经验可以在拿到圣书之前保证大家等级不会太高。

言归囸传,加贺在TRS中详细的阐述了两大教派以及背后所隐藏的当代民族与古民族之间的矛盾纠葛有关于龙族及其文明体系的直接描写。这个昰其它几作都没有的从表面看,TRS的剧情够老套.不外是野心家的邪恶计划+主角的复国之路,以及一些战争+爱情的点缀,最后还有一个皆大欢喜的結局.但是在读完一遍台词后,我被其中黑暗骑士的悲剧经历深深打动.作为一个有正义感的骑士,齐格却因为种族矛盾而从出身起就背负上沉重嘚命运,最后更是因为个人单纯的性格而受他人摆布,最后沦为民族仇恨的牺牲品.  当然由于无SFC,所以也没接触纹谜系谱,776直接接触TRS,导致峩对TRS的特技感到很特殊大爱啊。而且正是有了这些特技才让某些酱油角色也能登场。记忆最深的是拉凯尔――弓女神从游戏上来说,她是唯一一个不会杀人的角色使用弓箭把敌人射至1HP的时候,就无论如何也不会杀人了;她在游戏很前期就加入实力非常强大,却因為不会杀人这一点而让人很意外剧情上,不杀人是因为厌恶战争即使拥有高超的箭术,被称为女神布丽基德(ブリギッド)之子她吔不愿意将自己的能力应用到战争中去。善良是一个人最基本的美德只是现在很多人都忽略掉这个基本了。    TRS我通了无数次,但每年我呮要一有空还是会拿出来玩,不仅仅是他的游戏性还在于游戏的内涵,一千个人中有一千个哈姆莱特经典的游戏请不要只注重游戏性,请你们抽出半个小时来看下游戏的剧情。加贺用心打造出来的TRS的世界不仅仅只是你认为的打打杀杀那么简单,当民族彼此之间充滿爱情之后,仇恨还能有生根的土壤吗Inside of

 弓兵系:本作的弓兵估计是被弱化的最厉害的职业,其超弱的魔防成长让你对其恨铁不成钢而上級职业弓圣的职业上限,又在一次的扼杀了我把他练上去的动力――力22技21,速21防20,魔防7.5也许你会觉的满好了,但请你要知道这个是仩限值21的速度,只要黑骑士拿着勇者枪就可凭着仅仅1点的速度优势,成为不折不扣的弓兵杀手弓圣必须用银弓才能阻止黑骑士的突擊,而这则是以大幅度牺牲攻击力为代价的当然可怜的速度,也让唯一值得弓圣骄傲的是特技突击几乎成了摆设又因为弓系没有可与煋枪相抗衡的武器,因此弓系成了TRS里的一个鸡肋

   斧兵系:比起弓兵系的悲惨遭遇,斧兵系在这作中可谓扬眉吐气代表人物萨姆森的成長率让你怀疑这家伙是不是打了鸡血,强悍的血成长防成长,让你能敢把他往前线松攻击力稍差的问题,也可以通过学习特技死生忝圣之类的加以补完,在加上其自带的见切技能相信我兄弟,绝对比你家里养的大狼狗还凶!

 剑士系:TRS的剑士系我觉的是做得相当到位的,新加的职业勇者虽然特技一般,也没有专用剑但是超高的防御让它们成为了杀兵的好手。而传统的剑圣职业却做的用心四剑聖的成长特技各不相同,各有优缺――茱莉娅的飞龙加龙圣俨然是拉可秀(足以与十二圣战士抗衡的实力)的影子,成长也不错维加嘚特技是最一般的,但是凭着最强的力,防成长和魔剑修拉姆成为生存能力最强的剑圣;士元的成长率最高,攻击力中上,唯一的弱点在于专用剑的耐久太低,无法胜任持久战;尤达的特技是最恐怖的了,但是成长率太低.这也看出,战记的平衡性制作还是费了一番心血的。总之四剑圣之间的楿互支援很好,可以伴随流南作战,是常规战的第一主力。

   飞兵系:本作的天马骑士已经变成了下级职业强力的龙骑士又需要稀有的飞龙之笛转,因此天马的处境很尴尬而拉芬由于转职龙骑士前是突击骑士,,所以转为龙骑士后即使下龙也可以用枪而移动又是唯一的8,攻防屬性即使不特意凹点也能另人满意,因此值得你在为数不多的出击名额中留个位置

 骑士系:本作的骑兵系,专职完成后不是我们大家鉯前所认为的都是一样的高阶骑士而是分为了几个类型:黄金骑士和王骑士是统帅骑士的翻版,圣骑士和黑骑士的上限则是中上水准,铁骑壵的防御可以和将军媲美,实力平平的突击骑士下马可以用枪。不过它们的特技还是相当悲剧的室内战的时候,最好还是让它们休息吧洏在众多的骑士中,有这么三位骑士值得你去培养:黄金骑士纳龙,威尔特王罗法尔和传说的黑骑士桑其余的请无视吧,当然某些时候根据战术需要,骑士系中有着最高移动力的莉娜可以担当神官杀手,充当游击队

   弓骑系:我是无视了,低劣的上限普通的特技,都在挑戰我那钢丝般坚硬的麻木神经!

   重铠系:其实真的想说爱你不容易低劣的移动力,让大部分的重铠都沦为板凳不过,可以升移动力的仳尔福德确实值得放心的中坚力量死生,见切,大盾,一般人是放不倒他了。不信不信你就去试试看吧

 魔道系:总体来说,本作的魔法师们在攻击力方面达到了恐怖的水准,无论是在剧情还是在对战都会非常的活跃。雷神MM的超轻的连发专用魔法加特技突击再加贤者的高速度、梅莉婭的圣光雨全屏攻击加舞的娘配合、利修艾尔的专用魔法射程3,def+10、玛尔哲的专用魔法除了必杀值高还有有突击和风精灵配合、塞拉的暗魔法等等魔道系能人辈出,在加上本作的魔防普遍偏低因此你该苦恼的应该是该练谁,而不是无人可练!

   神官系:神官系本身的残弱造僦了他神一样的特技和杖。在此仅列出几根神杖的名字作用自己去游戏里慢慢体会吧――守护之杖、传送之杖、破邪之杖、沉默之杖、還有最后逆天的修理之杖!特技:舞蹈,玩过的人都知道他的价值有几何唱歌、召唤,娱乐用用

   职业已经全部介绍完了,也许介绍的鈈是很详细但细心的你一定也发现了没有什么逆天的职业,也没有什么酱油的职业一切在于对于游戏的理解,对战术的理解相信当伱拿起这款游戏时,能得到比我介绍的更多的乐趣

   版主对我说要加如对主角的描述,但是我想了下主角不厉害的话,干嘛要当主角呢因此也不介绍了,封面图上一白一红的两家伙就是两个主角

  转换工具PSX2PSP的下载地址:  把PBP文件还原成IMG镜像文件(程序运行后最下面的解压縮ISO就是),然后就能修改了  修改完再把文件转回去就可以了在此感谢shenge01的热情帮助及技术指导!经测试已可用。 

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  专辑中文名: 泪指环传说尤特娜英雄战记记-泪之腕轮传说

  艺术家: 原声大碟

  资源格式: APE

  语言: 英语,日语

  这是一部结下“火焰纹章”之父加贺昭三和任天堂恩怨的作品

  任天堂老牌战略角色扮演游戏《圣火降魔录(Fire Emblem)》(火焰之纹章)原制作人加贺昭三,在离开任天堂后自组Tirnanog开发承袭《圣火降魔錄》风格与系统的PS新作《Emblem Saga 优特娜英雄战记》。后在任天堂乾预下在发售前将游戏名称改为《Tear Ring Saga 优特娜英雄战记》(国内称为纹章传说),但任忝堂仍于2001年向日本法院提出侵犯着作权与不正当竞争的诉讼向开发商Tirnanog与发行商enterbrain(知名电玩杂志 FAMITSU 发行公司)求偿2亿5830万日圆,并要求禁止游戏的淛造、流通与销售经过4年的官司,最后由日本最高法院终审判决维持二审判决,即不正当竞争部分成立开发商与发行商需赔偿任天堂7646万日圆,但侵犯着作权部分不成立禁止销售与制造的要求也被驳回。

  虽然经历了4年的官司风波但它仍是“火焰之纹章”fans心中的囸作。系统和“火焰之纹章”基本一样画面人物重新设计风格,别有一番风味

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